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Actividad 3- calculos en raptor - Salvador Hdz

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Universidad Autónoma de Nuevo León
Facultad de Ingeniería Mecánica y Eléctrica
 
Materia: Programación estructurada 
Actividad #3
Maestro: Pablo Eusebio de León Cepeda 
Alumno: Salvador Hernández Martínez
Matricula: 2078047
Grupo: 025
Hora: M2
Fecha de entrega: 01/03/2021
Objetivo: Desarrollar y solucionar problemas mediante el uso del lenguaje Raptor.
Introducción: con el desarrollo de esta actividad se van a ejecutar programas del lenguaje raptor para resolver múltiples tipos de situaciones y cálculos como saber qué tipo de películas puedes ver en el cine conforme a tu edad, calcular la distancia que recorre un cuerpo dadas velocidad y tiempo, calcular conversiones de unidades como km a cm, días a horas, litros a mililitros, calcular el área de un cuadrado o un círculo y calcular la distancia que existe entre 2 puntos con esto podremos desarrollar a un nivel mas alto nuestro pensamiento lógico de la programación y estar mejor preparados para aprender nuevos lenguajes de programación.
Procedimiento: 
Cine
1a1b
Cálculos
 2a
2bi
2bii
2biii
2c
2d
2e
Conclusión: con el desarrollo de esta actividad aprendí a elaborar y ejecutar programas en el lenguaje de programación raptor para resolver situaciones y cálculos como saber qué tipo de películas puedes ver en el cine conforme a tu edad, calcular la distancia que recorre un cuerpo dadas velocidad y tiempo, calcular conversiones de unidades como km a cm, días a horas, litros a mililitros, calcular el área de un cuadrado o un círculo y calcular la distancia que existe entre 2 puntos con todo esto he desarrollado mas mi nivel de conocimiento del pensamiento lógico de la programación y así podré seguir aprendiendo más sobre la programación.
Bibliografía: 
1

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