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UNIVERSIDAD NACIONAL AUTÓNOMA DE MÉXICO FACULTAD DE FILOSOFÍA Y LETRAS COLEGIO DE PEDAGOGÍA Informe Académico por Actividad Profesional: FORMACIÓN DE CAPACITADORES DE GUÍAS ESCOLARES: FORMANDO CUATES Realizado en: PAPALOTE ● MUSEO DEL NIÑO Que para obtener el título de Licenciada en Pedagogía presenta: MYRIAM OROZCO CARRILLO Asesora: Dra. Concepción Barrón Tirado Ciudad Universitaria, 2009 UNAM – Dirección General de Bibliotecas Tesis Digitales Restricciones de uso DERECHOS RESERVADOS © PROHIBIDA SU REPRODUCCIÓN TOTAL O PARCIAL Todo el material contenido en esta tesis esta protegido por la Ley Federal del Derecho de Autor (LFDA) de los Estados Unidos Mexicanos (México). El uso de imágenes, fragmentos de videos, y demás material que sea objeto de protección de los derechos de autor, será exclusivamente para fines educativos e informativos y deberá citar la fuente donde la obtuvo mencionando el autor o autores. Cualquier uso distinto como el lucro, reproducción, edición o modificación, será perseguido y sancionado por el respectivo titular de los Derechos de Autor. A DIOS…A DIOS…A DIOS…A DIOS… Por estar presente en cada instante de mi vida… A MIS PADRES…A MIS PADRES…A MIS PADRES…A MIS PADRES… Por el apoyo incondicional, su amor y sus regaños; Por su tiempo dedicado a cada una de mis actividades; Por simplemente estar presentes en todo momento de mi vida Sin Ustedes simplemente Yo no existiría… LOS AMO. A MIS ABUELOS y TIO ARTURO…A MIS ABUELOS y TIO ARTURO…A MIS ABUELOS y TIO ARTURO…A MIS ABUELOS y TIO ARTURO… Por su presencia, cuidados, comprensión, complicidad y sobre todo su AMOR… Solo me queda decir GRACIAS. A MIS HERMANOS…A MIS HERMANOS…A MIS HERMANOS…A MIS HERMANOS… Por los momentos de risa que muchas veces han invadido nuestras comidas. Por estar ahí en los ratos de diversión, de enojo y frustración Por ser simplemente Ustedes que han dado un color diferente a mi vida...LOS QUIERO A IVÁN…A IVÁN…A IVÁN…A IVÁN… Por la comprensión, el apoyo y por estar a mi lado. A MI UNIVERSIDAD…A MI UNIVERSIDAD…A MI UNIVERSIDAD…A MI UNIVERSIDAD… Por la formación, los conocimientos y vivencias adquiridos. Por pintar el azul y oro en mí A PAPALOTE Y QUIENES A PAPALOTE Y QUIENES A PAPALOTE Y QUIENES A PAPALOTE Y QUIENES FORMARON PARTE DE ESTE VUELO…FORMARON PARTE DE ESTE VUELO…FORMARON PARTE DE ESTE VUELO…FORMARON PARTE DE ESTE VUELO… Sin Ustedes el vuelo hubiese sido diferente. A MIS ASESORES…A MIS ASESORES…A MIS ASESORES…A MIS ASESORES… Por los comentarios que nutrieron este trabajo y GRACIAS por dejar parte de ustedes en él. A todos los presente y a quienes estuvieron presentes ÍÍÍÍNDICENDICENDICENDICE Formación de Capacitadores de Guías EscolaresFormación de Capacitadores de Guías EscolaresFormación de Capacitadores de Guías EscolaresFormación de Capacitadores de Guías Escolares Formando CuatesFormando CuatesFormando CuatesFormando Cuates. Introducción 2 PAPALOTE MUSEO DEL NIÑOPAPALOTE MUSEO DEL NIÑOPAPALOTE MUSEO DEL NIÑOPAPALOTE MUSEO DEL NIÑO El Museo 10 Papalote ● Museo del Niño 15 ¿Cómo luce Papalote? 15 ¿Qué es Papalote? 15 Misión 16 Visión 17 Filosofía de Trabajo 17 La generación de Papalote 17 Características de Papalote 18 ¿Cómo se logran los objetivos educativos en Papalote? 18 SERVICIOS EDUCATIVOSSERVICIOS EDUCATIVOSSERVICIOS EDUCATIVOSSERVICIOS EDUCATIVOS Objetivos 22 Funciones 23 Capacitación 24 El capacitador 24 Guía Escolar, “Cuate” 25 FORMANDO CUATES, Marco TeóricoFORMANDO CUATES, Marco TeóricoFORMANDO CUATES, Marco TeóricoFORMANDO CUATES, Marco Teórico Didáctica 29 Planeación Didáctica 30 Plan de Curso 32 Título 34 Justificación 34 Objetivos generales del curso 35 Contenido del curso 39 Estrategias de enseñanza 40 Recursos didácticos 41 Tiempo 43 Evaluación 43 Ejecución del Planteamiento Didáctico 44 Plan de sesión 44 Evaluación 45 EL QUEHACER PEDEL QUEHACER PEDEL QUEHACER PEDEL QUEHACER PEDAGÓGICO; AGÓGICO; AGÓGICO; AGÓGICO; En la formaEn la formaEn la formaEn la formación de Guías Escolaresción de Guías Escolaresción de Guías Escolaresción de Guías Escolares Objetivo 53 Planeación Didáctica 55 LA PEDAGOGÍA, EL MUSEO y YOLA PEDAGOGÍA, EL MUSEO y YOLA PEDAGOGÍA, EL MUSEO y YOLA PEDAGOGÍA, EL MUSEO y YO Conclusiones 79 Valoración de la experiencia 82 Referencias 84 1 “Tenemos aquí, pequeños y grandes que buscan el placer de jugar, trabajar, hablar, pensar e inventar juntos. Para poder conocer y comprender cómo es y cómo podría ser el mundo, para vivirlo cuánto más intensamente mejor y, si puede ser, con alegría”. Loris Malaguzzi. “I cento linguaggi dei bambini” 2 FORMANDO CUATES Papalote ● Museo del Niño Informe Académico por Actividad Profesional. FORMACIÓN DE CAPACITADORES DE GUIAS ESCOLARES Durante mis estudios de la Licenciatura en Pedagogía en la Facultad de Filosofía y Letras, de la Universidad Nacional Autónoma de México asistí a la cátedra de Técnicas Extraescolares de la Educación, durante este año, despertó mi interés por los espacios museográficos. Algunas de las clases eran brindadas en museos teniendo un contexto diferente de enseñanza aplicando una didáctica diferente a lo que mi experiencia como alumna había conocido. Comenzó de esta forma el interés por conocer qué pasaba dentro de ese mundo llamado “MUSEO”, que yo veía como un espacio lleno de figuras y objetos que le daban un nombre y que era el encargado de resguardarlas. Para ese momento entendí que el museo posee un proyecto educativo basado en una educación1 no formal […] refiriéndonos a tipos de procesos de socialización que se llevan a cabo en instituciones sociales, no en la escuela (Pansza Margarita, 2001). Descubrí que existen diversos tipos de museo y cada uno de ellos posee un proyecto educativo propio. En el siglo pasado, en la década de los noventas en la Ciudad de México se comenzaba a vislumbrar un espacio diferente a lo que hasta ese momento se conocía en México como un museo, donde el aprendizaje se decía será interactivo. ¿Qué es eso de interactividad?, 1 La educación según Durkheim consiste en una socialización metódica de la sociedad en su conjunto sobre los individuos. 3 muchos se preguntaban y así llega la respuesta el 5 de noviembre de 1993 en la Ciudad de México, cuando “Papalote ● Museo del Niño” abre sus puertas teniendo como lema TOCA, JUEGA y APRENDE. La historia de Papalote ● Museo del Niño (Papalote), surge en la visión de un grupo de empresarios llevados de la mano de la Sra. Cecilia Ocelli, esposa del entonces presidente de México el Lic. Carlos Salinas de Gortari. Surgió en 1990, del deseo de estimular y fomentar en los niños el interés por aprender, experimentar y estar cerca de la ciencia, el arte y la tecnología en un espacio mágico donde pudieran aprender sin restricciones. Para la ejecución de este proyecto, se conformó una organización denominada Museo Interactivo Infantil A. C., presidida por un Patronato, integrado por connotadas personalidades del sector privado del país. El proceso creativo y de desarrollo del museo, estuvo dirigido por un grupo multidisciplinario mexicano, el cual trabajó por espacio de dos años y medio para concretar la idea. Cecilia Ocelli, en su informe correspondiente al año 1992 (citado en Salinas, 2000) expresó: “Alacercarnos al siglo XXI, México reconoce la urgencia de abrir sus ojos al desarrollo, a la comunicación y al aprendizaje. Para ello es necesario contar con un espacio que coadyuve a la comprensión del mundo, dedicado principalmente a los niños, pues ellos son la esperanza del futuro. Papalote será una aventura siempre nueva para el niño”. De esta forma, Papalote abre sus puertas, ubicándose en la segunda sección del Bosque de Chapultepec. Para su apertura, Papalote contaba con 290 exhibiciones repartidas en cinco salas: Nuestro 4 Mundo, Cuerpo Humano, Conciencia, Comunicaciones y Expresiones; cada una de las salas poseía un objetivo muy particular repartido en objetivos específicos en cada una de las exhibiciones que lo conformaba. Ha diez años de su apertura, Javier Miguel Afif, presidente del Patronato comentó: “Papalote Museo del Niño, es un espacio educativo e interactivo dónde se divulga la Ciencia; en los primeros diez años ha conseguido ubicarse en un lugar privilegiado de la cada día más exigente sociedad mexicana, la renovación continua forma parte de nuestra esencia y ello lo mantiene a la vanguardia de los centros de ciencia en el mundo”. Después de diez años Papalote ha sufrido una renovación en su exterior, más no en su interior (en su objetivo). Marinela Servitje, Directora general comenta: “Gracias a nuestro espíritu renovador. Papalote seguirá siendo un lugar sorprendente, donde diariamente miles de niños juegan, conviven y aprenden cosas nuevas, cambiaremos2 para no ser los mismos”. Así pasó el tiempo, terminé mis estudios en la Facultad, como egresada de la Licenciatura en Pedagogía adquirí conocimientos y habilidades sobre diagnosticar, interpretar y evaluar los problemas educativos. Un Pedagogo, es capaz de desarrollar procesos de capacitación en diversos sectores de servicio así como de diagnosticar la incorrecta planeación del trabajo en grupos interdisciplinarios. Concluida mi formación tuve la oportunidad de formar parte de ese lugar llamado Papalote ● Museo del Niño y de su proyecto de menor tamaño pero con la misma esencia y objetivo solo que este otro 2 La Lic. Marinela Servitje al mencionar “cambiaremos”, se refiere a la renovación que a partir del año 2001, Papalote comenzó a tener para convertirse en un museo de Cuarta Generación. 5 Papalote viajaba a la provincia mexicana y conocía nuevos lugares; y nuevas personas también formaban parte de él, me refiero a: Papalote Móvil III ● Museo del Niño. Tanto en la sede de Chapultepec como en Papalote Móvil III formé parte del área de Servicios Educativos, mi cargo era Capacitador de Guías Escolares y como responsable del área de Servicios Educativos en el Papalote Móvil III, desarrollé actividades administrativas como reclutamiento, selección, contratación y elaboración de pre-nómina de personal operativo del museo, supervisión de la operación de museo y actividades de mercadotecnia en las ciudades a las que llegaba el Móvil III. Como Capacitadora de Guías Escolares quienes son conocidos como “CUATES” desarrollé actividades propias de la Pedagogía, al diseñar programas de capacitación que permitieran a dichos Cuates facilitar el aprendizaje en los visitantes del museo, este periodo para mi fue de formación constante, fue un crecimiento multidisciplinario, incursionando en otras ciencias de donde obtenía el conocimiento regresando a la Pedagogía a buscar herramientas que facilitaran la transmisión de diversos conceptos que se convierten en aprendizajes, que el museo tiene como objetivo que la gente adquiera cuando lo visita. Como lo he mencionado mi función principal era capacitar Cuates (guías escolares) quienes eran jóvenes entre 16 y 26 años de edad que realizan su servicio social en actividades educativas del museo, los Cuates son vistos como facilitadores de aprendizaje, su rol consiste en escuchar, observar, atender, entender y brindar a los visitantes estrategias para su aprendizaje en las diferentes situaciones del proceso de enseñanza en la exhibición. Al capacitarlos descubría y enriquecía mucho la manera de cómo transmitir la información, pues cada grupo al que capacitaba era diferente convirtiéndome en una Guía/Facilitadora/Capacitadora de Guías Educativos que tenía que escucharlos, y usar diferentes estrategias para que el proceso de enseñanza-aprendizaje se lograra y a su vez ellos facilitaran el proceso en los visitantes del museo. 6 Mi relación era directa con los Cuates, sin embargo cuando estaba en la operación del museo tenía también una relación con el visitante convirtiéndome por instantes en un Guía Escolar y transformando nuevamente la manera de transmitir aquello que la exhibición tiene como objetivo enseñar, mi perspectiva era diferente, ya no se veían las cosas desde un tercer ángulo ahora era parte de esa transformación que los visitantes tenían en cada una de las exhibiciones, se formaba parte de su nueva experiencia como Malaguzzi3 lo comentó en su proyecto “Reggio Emilia4”, “lo 3 Educador italiano creador del modelo educativo de Reggio Emilia, su fuente de inspiración se base en ideas de Dewey, Wallon, Claparede, Decroly, Makarenko, Vigotski entre otros, el proyecto Reggio Emilia Concibe al niño como un ser intelectual, emocional y social. 4 Regio Emilia, es una ciudad del norte de Italia no lejos de Milán; donde los trabajos más innovadores en la educación de la primera infancia han tenido lugar allí, en una “escuela de juegos” a la que concurren niños de entre dos y seis años. El modelo Educativo Reggio Emilia, fue establecido poco después de la segunda guerra mundial, cuando padres y madres trabajadores construyeron nuevas escuelas para sus hijos y/o hijas pequeños; ellos prefirieron escuelas donde los niños y niñas pudieran adquirir habilidades de pensamiento crítico y colaboración, las cuales se consideraban esenciales para reconstruir y afianzar una sociedad democrática. En 1963 Reggio Emilia abrió su primera escuela preescolar y al final de los años setenta el sistema educativo de este modelo estaba en marcha, donde las ideas de Malaguzzi se desarrollan incluyendo la creencia de que la creatividad, es una forma característica de pensar y responder al mundo. Las implicaciones del programa incluyen: El rol del ambiente como maestro, los múltiples lenguajes simbólicos de los niños, la documentación como evaluación y soporte, el maestro como investigador y las relaciones entre el hogar y la escuela. Este movimiento educativo dirigido por Malaguzzi es considerado como un enfoque de educación progresista, concibe al niño como un ser intelectual, emocional, social y moral, cuyas potencialidades son guiadas y cultivadas cuidadosamente, para lo cual se plantean como propósito lograr una educación de calidad que produzca un conocimiento. Desarrollan el intelecto del niño a través de la expresión simbólica, estimulándolo a explorar su medio ambiente y a utilizar los lenguajes del niño: la palabra, movimientos, dibujos, pintura, construcción, escultura, teatro de sombras, collage, drama, música. La educación del niño se ve de una manera comunitaria y se respeta su ritmo de aprendizaje, motivándolo para repetir experiencias, observando y volviendo a observar. En este sistema educativo el trabajo se organiza en forma de proyectos como una investigación de temas seleccionados por los niños que se diseñan para ayudarles a darse cuenta de una manera más profunda de los distintos fenómenos que ocurren en el ambiente y de esta forma experimentarlos; los niños son motivados a tomar sus propias decisiones y elecciones en compañía de sus coetáneos. Entre sus principios básicos están la consideración de que los niños tiene curiosidad e interés para construir su aprendizaje, utilizandotodo lo que el ambiente les tiene para su interacción social, viendo a cada uno en relación con los demás niños y con los demás adultos. La utilización del espacio, la ambientación y el material deben favorecer la comunicación y la relación entre los niños, así como también actividades que promuevan diferentes opciones y la solución de problema en el proceso de aprendizaje, teniendo en cuenta el sentido del tiempo y el ritmo de los niños. El trabajo del maestro es el del guiar al niño para alcanzar su desarrollo, comunicar resultados del programa; su rol consiste en escuchar, observar y entender las estrategias que los niños usan para su aprendizaje en las diferentes situaciones. El maestro se considera como un recurso, a quien pueden acudir 7 importante es producir un conocimiento, la utilización del espacio, la ambientación y el material deben favorecer la comunicación y la relación entre los niños, así como también actividades que promuevan diferentes opciones y la solución de problemas en el proceso de aprendizaje”. Mi vivencia dentro del museo me permitió ver que la interactividad se producía, permitiendo así una construcción del aprendizaje en los visitantes (niños de 1 a 99 años) desde su perspectiva con el apoyo en ocasiones de los guías escolares y otras en una búsqueda individual al explorar por el visitante mismo el espacio. Pertenecer al Móvil III, me permitió incursionar en diferentes culturas y costumbres, pues este museo era un museo itinerante cuyo objetivo es acercar la tecnología a través de exhibiciones interactivas en comunidades y/o ciudades pertenecientes a los Estados de la República Mexicana, mi experiencia se enriqueció en tres ciudades muy importantes desde la perspectiva sociocultural y profesional, la primera Huajuapan de León Oaxaca, cuyo cercanía con pueblos Mixtecos me permitió conocer las costumbres y usos que ellos en su cotidianidad viven, la segunda San Cristóbal de las Casas, Chiapas ciudad que tiene una cercanía con pueblos Tzotziles, Tzeltales, Lacandones entre otros y que entre ellos a pesar de las cercanías son plenamente diferentes desde el lenguaje hasta el comportamiento generando en cada visita de ellos experiencias ricas en todo sentido; y la tercera comunidad Ciudad Valles, San Luis Potosí, cuya cercanía a los pueblos Teenek de la Huasteca Potosina nos ponía en una nueva situación diferente en su totalidad a las anteriores. Cada sede era una nueva experiencia y esa nueva experiencia enriqueció mucho mi cuando necesitan un gesto, una palabra. El ambiente físico distribuye el espacio en salones con un mini taller, un taller de arte, un área o plaza central para la socialización de los niños, un área de psicomotricidad, otra común para lunch y cocina y áreas verdes. El aporte principal de este sistema, entre otros, es convertir a la creatividad del niño en uno de los propósitos fundamentales a lograr en el trabajo educativo, así como el uso de toda la gama de inteligencias: espacial, de movimiento, musical y las otras. 8 formación profesional. Cada capacitación también era diferente como lo he expresado se debe saber escuchar a quien se guía con el fin de facilitar el aprendizaje. Como Capacitador de Guías Escolares la escucha debía ser con mucha mayor atención y el diseño del programa de capacitación se adecuó a cada nuevo lugar al que se llegó aún cuando la información a transmitir era la misma, el contexto sociocultural y del espacio cambiaba obteniendo una experiencia que es única y enriquecedora. Mis objetivos al desarrollar el presente trabajo son: • Describir la propuesta de un programa de capacitación para Capacitadores de guías escolares que se elaboró durante mi estancia en Papalote ● Museo del Niño, • Reflexionar sobre el actuar pedagógico dentro del Museo. En las siguientes páginas se describe, ¿qué es Papalote?, ¿qué es el área de servicios educativos?. Se Presenta un programa de capacitación para Capacitadores de Guías Escolares como resultado de mi paso por este lugar y por último las conclusiones sobre el trabajo realizado en Papalote resaltando la valoración de la experiencia pedagógica. 9 “Cuantas más interacciones se produzcan, mejor se conocerá el objeto en cuestión” Dewey 10 Papalote ● Museo del Niño El Museo Los museos comenzaron siendo templos: su propio nombre en griego los identifica como "templos de las musas"; y fueron templos donde se guardaban objetos valiosos, los tesoros de los dioses. En la Grecia antigua, los museos fungían un papel social y se denominaba Museion al lugar donde se reunían las musas. Después se asignó ese mismo nombre al espacio en el que se colocaban las esculturas y monumentos, que se apropiaban los guerreros como resultado de sus triunfos militares a manera de trofeos de guerra, para hacer al pueblo partícipe de sus conquistas. Pero básicamente, el museo siguió siendo propiedad de las posesiones de una sola persona y las exhibiciones eran destinadas a su goce personal y al de sus invitados. Un cambio fundamental en esta situación se produce desde mediados del siglo XVIII, cuando el Museo Capitolino, que alberga las colecciones vaticanas, se forma en 1734, el Museo Británico abre sus puertas en 1759 y el Museo del Louvre en Paris se inaugura parcialmente en 1793. Los museos comienzan su tránsito del ámbito privado al público. El proceso se acelera, sobre todo, desde la Revolución industrial y el cambio de condiciones socioeconómicas, favorecen el acceso a la cultura y la educación a masas de población rápidamente crecientes. Los "museos" culminan su tránsito al ámbito público y sus colecciones comienzan a responder a las expectativas de nuevas capas de población y nuevos intereses culturales, educativos y económicos. Así entendidos desde finales del siglo XVIII, los museos pasan, como instituciones culturales de masas, a formar parte ya de la vida 11 cotidiana de los ciudadanos. Pero hasta entrado el siglo XX, el "museo" sigue siendo mayoritariamente un almacén especializado y los responsables de los mismos siguen considerándose sus "conservadores". Un MUSEO, según el Consejo Internacional de Museos (ICOM), es: “Toda institución permanente que conserva, presenta colecciones y objetos de carácter cultural o científico, educación y deleite”. El término MUSEO, se aplica a las colecciones y objetos científicos o artísticos reunidos en un edificio construido con esa finalidad. Es un espacio de educación y comunicación “permanente” dotado de un proyecto de educación no formal1, que se plasma en un conjunto de objetivos educativos específicos, generales y particulares, en función de sus posibles visitantes; es un lugar donde se les invita a elegir su experiencia; donde […] las ideas no siguen necesariamente de una secuencia; donde el aprendizaje puede ser fragmentario y no estructurado y se realiza principalmente de forma colectiva. El aprendizaje en contextos no formales se orienta por la curiosidad y se mantiene por el afán de superar los retos que se plantean al interaccionar con el entorno. (Guisasola, Azcona y otros. 2005). Adicional a esto el museo, entendido como una institución al servicio de la sociedad y de su desarrollo, cuyas funciones sustantivas consisten en: adquirir, conservar, investigar, comunicar y exhibir, para fines de estudio, educación o deleite. Reynoso menciona que los museos deben ser fieles a su contexto y a la misión que en ellos descansa de ahí que a lo largo del tiempo han surgido diversos tipos de museo para diversos tipos de visitantes ubicándolos para su clasificaciónen generaciones de museos. 1 La educación no formal, según la define Jaume Trilla Bernet, refiere a todas aquellas instituciones, ámbitos y actividades de educación que, no siendo escolares, han sido creados expresamente para satisfacer determinados objetivos. La educación no formal permite adquirir y acumular conocimientos y habilidades mediante las experiencias diarias y la relación con el medio ambiente. Es un proceso continuo y espontáneo que no se da de manera intencional. 12 La característica más evidente de estos museos fue la disminución o ausencia total de objetos INTOCABLES. La INTERACTIVIDAD es la palabra clave y lo que se busca es la participación activa de los visitantes Un ensayo titulado “Los museos científico-tecnológicos” presentado en la Universidad de Valencia por Antonio Ten Ros, describe la clasificación de los museos a través de generaciones ubicándolos en cinco: Generaciones de Museos Primera Generación. La constituyen los gabinetes de curiosidades naturales y artificiales renacentistas. Sus inmediatos sucesores, los museos de colecciones, cuyos prototipos pueden ser los museos de Historia de la Ciencia de Florencia o Londres. Su característica fundamente es la de conservar objetos preciosos o raros, obras maestras de la naturaleza o el hombre. Representan la concepción clásica del museo como almacén. Segunda Generación. Comprende los museos de carácter tecnológico, herederos del museo Jacques de Vaucanson, de los cuales el más directo, el Museé des techniques de París es el más claro ejemplo. Nacidos en la revolución industrial y con una vocación claramente pedagógica dirigida a las clases artesanas. Tuvieron un gran éxito en el siglo XIX. Que se prolongo hasta los primeros años del siglo XX con la aparición del science museum, de Londres; el Museum of Science and Industry, de Chicago y muchísimos más ejemplos esparcidos por todo el mundo. Tercera Generación Es la de los conocidos Science Centers. Su característica fundamenta es la de ser centros interactivos, en los que el culto al objeto, propia de las generaciones anteriores cede Museo de Historia de la Ciencia, Florencia Museum of Science and Industry, Chicago Museo Nacional de Antropología e Historia, México Niña en exhibición Interactiva, Exploratorium, de San Francisco 13 Los museos de cuarta generación son parques temáticos y las ciudades de la ciencia, acentúan el carácter lúdico de una civilización cada vez más conocida como la cultura del ocio. Los museos de cuarta generación brindan una experiencia inmersiva. su primacía a las experiencias. Su progenitor directo es el francés Palais de la Decouverte, aunque los ejemplos mas conocidos son el Exploratorium, de San Francisco y el Ontario Science Center de Toronto. Su éxito en los años ochenta del siglo XX ha sido fulminante. Cuarta Generación Puede identificarse como la de los parques temáticos de Carácter científico. El espacio arquitectónico del museo sufre una transformación radical en esta generación de museos, así como la interacción con el visitante. Los primeros parques temáticos científicos son sin duda los parques naturales, o espacios naturales protegidos a los que, ya en el siglo XIX se dotó de precisas indicaciones científicas, recorridos programados, aulas de ayuda y otros recursos pedagógicos. A ellos se unieron los parques de tradiciones al aire libre surgidos en los países nórdicos y luego extendidos por el resto del mundo. La aparición del Experimental Prototype Community of Tomorrow, más conocido como EPCOT, en el seno del Magic Kingdom de Disney en Orlando, Florida, marco un hito en esta generación; uno de cuyos temas era siempre el futuro y la ciencia. Esta es una generación en constante evolución y cuya diversidad interior hace difícilmente clasificables muchas de las iniciativas existentes. Su característica más destacada es la unión de información, educación y diversión en un único producto. Quinta Generación Desde el éxito de los nuevos medios de comunicación, una nueva generación esta surgiendo. La película Parque Jurásico creó un nuevo tipo de espectáculo audiovisual en el que los efectos especiales, la cuidada utilización de técnicas de sonido envolvente y una superabundancia de medios, creaban ilusiones cuasi-perfectas. La cultura del audiovisual, asociada a los nuevos sistemas de videojuegos y nuevos soportes masivos de información como los CDs, creó modelos de realidades virtuales cuya utilización con fines museológicos los transformó en verdaderos espacios de comunicación y educación científicas. El éxito de Internet a partir de 1995 abrió EPCOT CENTER La Villette 14 nuevas puertas a esta generación de museos virtuales y pronto comenzarán a surgir museos totalmente virtuales, en los que el objeto físico concreto, ubicado en un lugar determinado deja de ser relevante. Dentro de la sociedad, todos ellos cumple una función de servicio a la sociedad […] cuyas funciones sustantivas consisten en: adquirir, conservar, investigar, comunicar, y exhibir, para fines de estudio, educación o deleite, testimonios y materiales del hombre y su entorno (Artículo tercero, Estatutos del ICOM), su papel social salta a la vista y este se modificará como la sociedad se lo demande. Lo cual nos permite ver que la aparición de nuevas generaciones no ha impedido la desaparición de las anteriores, sino por el contrario permite una transformación en su interior incorporando un porcentaje minúsculo de exhibiciones pertenecientes a las nuevas generaciones sin perder la esencia que permite a estos museos incluirse en una generación en específico. 15 PAPALOTL quiere PAPALOTL quiere PAPALOTL quiere PAPALOTL quiere decir MARIPOSA en decir MARIPOSA en decir MARIPOSA en decir MARIPOSA en lengua Náhuatl, si lengua Náhuatl, si lengua Náhuatl, si lengua Náhuatl, si lolololo transformatransformatransformatransformamosmosmosmos al al al al castellano actual es castellano actual es castellano actual es castellano actual es PAPALOTEPAPALOTEPAPALOTEPAPALOTE PAPALOTE ● MUSEO DEL NIÑO ¿Cómo luce Papalote? Papalote, es una mariposa, que es símbolo de libertad, el Papalote esta unido a la tierra por un cordel. La mariposa también es un símbolo de creación tras un prolongado esfuerzo, una pequeña oruga se transforma en un ser alado. ¿Qué es Papalote? Es un museo; un espacio de comunicación, dotado de un proyecto de educación no formal que se plasma en un conjunto de objetivos educativos a través de exhibiciones. Las exhibiciones ocupan un espacio total de 10,186 m2, Hoy son 243 exhibiciones permanentes las que ofrece el museo, divididas en las siguientes salas ahora denominadas en primera persona: SOY, COMUNICO, PERTENEZCO, COMPRENDO y EXPRESO mismas que siguen sin perder de vista su contenido y objetivo educativo. En ellas encontramos una serie de actores que permiten que un proceso educativo se desarrolle dentro de cada una a través de: EXHIBICIONES, CUATES (Guías Escolares) y VISITANTES (niños, jóvenes y adultos), que en conjunto trabajan, se divierten, se cuestionan, TOCAN, JUEGAN y APRENDEN. PAPALOTE ● MUSEO DEL NIÑO, Ciudad de México 16 Los ámbitos del museo se han diversificado, por lo que el museo cuenta con exhibiciones itinerantes (móviles) denominadas: Papalote Móvil I, Papalote Móvil II y Papalote Móvil III. PAPALOTE MOVIL ● MUSEO DEL NIÑO PAPALOTE MOVIL ● MUSEO DEL NIÑO II PAPALOTE MOVIL ● MUSEO DEL NIÑO III Esta alternativa educativa se inauguró el 4 de junio de 1996. Tiene capacidad de atención para 1250 visitantes por día, quienes pueden participar en 144 exhibiciones interactivassimilares a las que existen en el Papalote de la Ciudad de México. Este museo es un espacio destinado a visitar ciudades del país que cuentan con una población aproximada de 400,000 habitantes, llevando así la experiencia de Papalote a una mayor cantidad de niños del interior de la República Mexicana, principalmente aquellos que habitan en zonas rurales e indígenas. Diseñado para atender 1600 visitantes por día ofrece 90 exhibiciones. Fue inaugurado el 29 de octubre de 1999. El más reciente espacio móvil cuenta con 60 exhibiciones. Inicio operaciones el 01 de noviembre del 2002. Diseñado para atender 700 visitantes por día. Misión La misión de Papalote, es ofrecer a los niños y las familias, ambientes de convivencia y comunicación de la ciencia, la tecnología y el arte que contribuyan a su crecimiento y desarrollo intelectual, emocional e interpersonal. Utilizando el juego como principal herramienta para la experimentación, el descubrimiento y la participación activa y colectiva. En Resumen Papalote, ofrece espacios interactivos donde los niños y sus familias Tocan, Juega y Aprende en un ambiente divertido de convivencia. 17 Visión • Ser líder a nivel internacional en la creación y operación de ambientes innovadores de convivencia y comunicación para los niños y las familias, • Contar con seis ambientes y modelos de comunicación adicionales a Papalote, Papalote Móvil I, Papalote Móvil II y Papalote Móvil III, que respondan a las necesidades y características de diferentes tipos de población, • Operar con una total autosuficiencia económica. Filosofía de Trabajo El museo es lo que son sus colaboradores y estos lo que son sus jefes, en él, siempre y bajo cualquier circunstancia se encuentra a la persona a la cual se debe recurrir. El jefe, en todo momento orientará al colaborador para lograr el éxito y dirigirá el desarrollo de la persona que se inicia en Papalote. La generación de Papalote En sus inicios fue creado como un museo interactivo perteneciente a la tercera generación de museos, hoy tras una renovación, Papalote se ubica en la Cuarta generación de museos. En este nuevo modelo, los visitantes serán usuarios participativos; en el museo encontrarán un mayor número de elementos que los motivarán a la reflexión y el análisis, tomando como punto de partida sus propias vivencias, intereses y conocimientos. Las exhibiciones aisladas, que hasta el momento se habían ofrecido lograrán una evolución hacia nuevas plataformas de experiencia, provocando en el usuario una vivencia más completa que logre sensibilizarlo ante la realidad y le permita posteriormente interpretar su experiencia. Las acciones individuales se verán enriquecidas en acciones grupales, que permitirán el intercambio de ideas y conocimientos. Todos estos elementos harán posible que el actual visitante, que encuentra respuestas determinadas en su recorrido, sea un verdadero usuario, que tendrá la Papalote ● Museo del Niño Tercera Generación 1990-2001 Cuarta Generación 2001-… Visitantes Exhibiciones aisladas Acciones individuales Respuestas determinadas Usuarios Plataformas de experiencia Acciones grupales Múltiples conclusiones 18 oportunidad de reflexionar acerca de las múltiples conclusiones a las que puede llegar junto con otras personas al trabajar en cada plataforma de experiencia (RENOVACION DE PAPALOTE. Papalote Museo del Niño, México, 2000). El origen de espacios educativos como PAPALOTE surge de las ideas de teóricos como: John Dewey, María Montessori y Jean Piaget, quienes influyeron en el desarrollo de este tipo de museos, donde el crecimiento intelectual del visitante dependerá del potencial innato que posee el individuo y en un medioambiente estimulante. Características de PAPALOTE ● Museo del Niño • Propicia que el visitante se divierta y aprenda realizando acciones sencillas que hagan que algo satisfactorio suceda y que comprendan conceptos al seguir procedimientos básicos, • Desarrolla temas, por medio de exhibiciones interactivas, que fueron seleccionadas cuidadosamente y que corresponden a objetivos de aprendizaje bien definidos, • Genera experiencias novedosas al acercar objetos de conocimiento de manera interactiva, • Las exhibiciones, son una herramienta que puede ser utilizada de diversas maneras, dependido de las edades e intereses, nivel de conocimientos del usuario y las relaciones que puede establecer entre unas y otras, • Incorpora en su contenido características propias de nuestra cultura pero sin perder de vista la universalidad del conocimiento, • Cuenta con la presencia de jóvenes que se les ha denominado “CUATES”, quienes son un canal de comunicación que antes, durante y después del contacto con la exhibición facilitan la comprensión de lo que está pasando. ¿Cómo se logra el objetivo educativo de Papalote? Para lograr los objetivos del Modelo Educativo de Papalote se necesita de factores o herramientas básicas: 19 Exhibiciones Interactivas/ Plataformas de experiencia Aparatos que reproducen fenómenos, facilitan la comprensión de cómo funcionan las cosas y las máquinas. Estimulan la creatividad e imaginación. Fomentan el descubrimiento a través de la acción directa y funcionan al ritmo que requiere cada usuario, de manera agradable y divertida. Guías Escolares / Facilitadores “CUATES” El elemento humano necesario para la mejor comprensión de las exhibiciones interactivas ya que permiten establecer el vínculo entre éstas y los usuarios del museo, respondiendo a sus necesidades concretas de información, apoyo y contacto humano indispensable en el aprendizaje. Están perfectamente capacitados para responder a estas necesidades, tomando en cuenta las edades de los visitantes, sus intereses y niveles de información. Esto es, facilitan el aprendizaje no-formal de una manera amistosa, pero a la vez ordenada. Falk y Dierking2, enfatizan que el aprendizaje está situado en un contexto y que en ausencia de una indicación externa, las asociaciones de cada individuo pueden ser no significativas. Aprender dice Falk, no es una experiencia que se realiza en abstracto sino en un contexto, el museo proporciona buena oportunidad para que la gente aprenda independientemente y a su manera. La experimentación proporciona a los visitantes escolares experiencias para reafirmar o cuestionar sus ideas y puede ayudar a dar sentido a las cosas. 2 John Falk y Lynn Dierking, son docentes de la Universidad de Oregon (EAU.). Falk es especialista en educación de museos y Dierking, es especialista en educación no formal. Niños de San Andrés la Rainzar, interactuando con el Levitador de Bernoulli en Papalote Móvil III con sede en San Cristóbal de las Casas, Chiapas Niños de San Lorenzo Zinacantán, recibiendo explicación en Tzotzil sobre el “magnetismo” en Papalote Móvil III con sede en San Cristóbal de las Casas, Chiapas 20 En Papalote para que los objetivos se cumplan se requiere de la participación en conjunto de Guías Escolares, Exhibiciones y Visitantes, para lo cual los Guías son capacitados con la información que el museo derrocha en cada una de sus exhibiciones. El área responsable de cumplir la interactividad entre la exhibición, el guía y el visitante es del área de SERVICIOS EDUCATIVOS, quien a través de un programa de capacitación desarrolla en los Guías Escolares las herramientas necesarias para producir ese proceso que el visitante busca en cada una de sus visitas. ¿Qué es el área de Servicios Educativos?; Leamos el siguiente capítulo. 21 “Cuando eres un educador siempre éstas en el lugarapropiado a su debido tiempo. No hay horas malas para aprender” Betty B. Anderson 22 Servicios Educativos Papalote ● Museo del Niño El área de servicios educativos depende de la Dirección de Servicios Educativos. El área esta conformadas por sub-áreas que desarrollan un trabajo en conjunto, mismo que permite el cumplimiento de los objetivos y metas establecidas en ella. La estructura orgánica es la siguiente: Sus principales OBJETIVOS son: • Desarrollar las tareas educativas del museo, • Transmitir la información de una exhibición u objeto al visitante en una forma didáctica y de fácil comunicación. Para lograr sus objetivos requiere del trabajo de un grupo multidisciplinario e interdisciplinario en el cual cada uno aporta algo, esto nutre el trabajo y lo hace diferente acercándolo a diversos públicos. DIRECCION DE SERVICIOS EDUCATIVOS GERENCIA DE SERVICIOS EDUCATIVOS Coordinación de Capacitación Supervisor de Guías Escolares Coordinación de Servicio Social Capacitadores de Guías Escolares Guías Escolares “Cuates” Coordinación de Servicios Educativos de Papalote Móvil Museo del Niño Secretaria de Dirección de Servicios Educativos 23 Entre las FUNCIONES que se desarrollan se encuentran las siguientes: • Programar visitas guiadas a maestros, • Impartir la visita guiada a maestros, • Elaborar material didáctico (guías educativas, objetos y materiales lúdicos, etc.), • Planear actividades de divulgación científica, artística y cultural en colaboración con otras áreas, • Evaluar la función educativa del museo (el impacto de la exhibición, el funcionamiento educativo de la exhibición, la vinculación guía-visitante-exhibición y el proceso de comunicación del guía), • Reclutar, seleccionar y capacitar Guías Escolares (“CUATES”), • Planear y desarrollar programas de capacitación de guías escolares, • Evaluar el desempeño de los Cuates, • Diseñar pláticas de vinculación entre el museo y el plan educativo de la región y/o entidad. De las funciones antes mencionadas hablaremos sobre el proceso de planeación y desarrollo de programas de capacitación en otras palabras de la Capacitación de los Capacitadores de los Cuates. La CAPACITACIÓN en Papalote pretende reforzar lo académico, al comprender el proceso de enseñanza-aprendizaje de manera teórica y práctica, dotando de herramientas a los Cuates mismas que les permitan establecer mejores relaciones interpersonales, así como fortalecer su capacidad de trabajo en equipo y disposición al trabajo; fomenta la curiosidad por conocimientos de carácter multidisciplinarios. Papalote Móvil III ● Museo del Niño San Cristóbal de las Casas, Chiapas 24 Cuando se capacita a un Cuate para la explicación operativa y de contenidos de las exhibiciones, se les forma para no explicar en un sentido literal, sino de entablar con el público una plática significativa para ambos actores tanto Cuates como visitantes, donde la retroalimentación y el intercambio de información permitan el desarrollo de nuevos conocimientos en el visitante. El Cuate obtendrá la suficiente sensibilidad para saber qué es lo que el visitante requiere, qué desea saber, pero jamás imponiendo su opinión ni forzándolo a escuchar argumentos que se reproduzcan en una comunicación pasiva (una exposición del tema de la exhibición). ¿Quién realiza la capacitación de los Cuates? El CAPACITADOR, cumple un papel de educador por lo que su método de capacitación se basa en el aprendizaje, la forma más rápida de conseguir este aprendizaje es la de aprender haciéndolo (hands on). El Capacitador en su capacitación busca la formación de individuos capaces de lograr un desarrollo continuo. La capacitación esta dirigida al trabajo que se va a desempeñar. Los Capacitadores son profesionales multidisciplinarios, es personal calificado y especializado en el área o contenido a capacitar, son quienes adecuan su trabajo a métodos, sistemas y procedimientos para una mejor integración y comunicación. Los Capacitadores adquirirán y aplicarán conocimientos, habilidades y actitudes, incrementando en los Cuates a su cargo el sentido de identidad y participación dentro y para el museo. En la capacitación de Cuates Papalote Móvil III ● Museo del Niño San Cristóbal de las Casas, Chiapas 25 Algunas de las funciones que desempeñan los Capacitadores de guías escolares son las siguientes. • Selección de los Guías Escolares, • Desarrollo de programas y planes de capacitación: o Detección de Necesidades de Capacitación (Capacitación continua o diaria), o Elaboración de material didáctico, o Diseño de instrumentos de evaluación, • Logística de eventos, • Supervisión del trabajo diario de los Cuates, • Actividades administrativas, • Elaboración del reporte del mantenimiento de las exhibiciones, • Entre otras. El equipo de Capacitadores como ya se ha dicho, es un equipo multidisciplinario e interdisciplinario, formado por Comunicólogos, Mercadologos, Ingenieros, Médicos, Veterinarios, Psicólogos y Pedagogos entre otros. Como pedagoga, pertenecer a un equipo con visiones tan distintas entre si pero con el mismo objetivo permitía que la construcción de ese proceso de formación fuera rico en todo su contexto. Pero, ¿Quién es un Cuate? Un CUATE, es un joven entre 16 y 26 años de edad, estudiante de educación media o superior quien realiza su servicio social en Papalote. En Papalote Móvil ● Museo del Niño, además de las características mencionadas se busca hablen el dialecto de la región para que así el vínculo de comunicación entre el museo y la comunidad visitada sea el más adecuado. El término CUATE, proviene del vocablo náhuatl COATL que significa Culebra, Mellizo, Gemelo. Persona con la que se tiene una amistad muy cercana. Papalote toma la esencia del significado y lo define como: MI AMIGO o MI OTRO YO Equipo de Cuates Papalote Móvil III ● Museo del Niño San Cristóbal de las Casas, Chiapas 26 Sus funciones son: • Acercar al visitante a la exhibición, • Vincular el contenido que la exhibición ofrece con el visitante, • Conocer el contenido de la exhibición y dominar los temas, • Escuchar, reflexionar y aterrizar el nuevo aprendizaje del visitante, • Motivar el cuestionamiento y la interactividad del visitante, • Conocer el vínculo entre la exhibición y el posible visitante: su relación personal, escolar etc. Como se ha mencionada en el capítulo anterior, Papalote es un museo interactivo dotado de diversos guiones museográficos, por lo menos 5 guiones correspondientes a sus 5 temas (zonas) principales. En cada área los Cuates lograrán la reflexión del visitante sobre lo que ocurre en su entorno. Terminada la capacitación el Cuate comenzará la aplicación de los nuevos conocimientos; el papel para el que fue capacitado dentro del museo, donde al final de seis meses (periodo que dura la aplicación del servicio social para los Cuates) tendrá la posibilidad de una promoción dentro del museo, que es la de llegar a ocupar el puesto de Capacitador o Supervisor de Guías, mi propuesta y desarrollo del siguiente capitulo esta enfocada al programa de formación de ellos: “Los Cuates que se convierten (se les promueve administrativamente) en Capacitadores”. Veamos el siguiente capitulo. Centro Cultural “El Carmen” sede de Papalote Móvil III ● Museo del Niño San Cristóbal de las Casas, Chiapas San Cristóbal de las Casas, Chiapas 27 “En cualquier sector de la vida y de la actividad humana la rutina y la improvisación han sido y continúan siendo las principales enemigas de la eficienciay de la perfección”. Luiz A. Mattos 28 FORMANDO CUATES Marco Teórico Dentro de un museo interactivo, es imprescindible la presencia de los Guías Escolares (Cuates). Las exhibiciones se presentan como elementos de interacción y el Guía es un mediador1 del aprendizaje. El Cuate es capaz de motivar a los visitantes, invitarlos a la reflexión, logrará impulsar su interés, adecuándose al perfil de cada visitante respetando su individualidad. El modelo de capacitación de Cuates es fundamental y lo que se requiere es un equipo de CAPACITADORES que ofrezcan calidad en la capacitación que depositan en los Cuates. Al titular este informe: Formando Cuates, me refiero a los elementos pedagógicos necesarios para establecer el programa de capacitación dirigido a los CAPACITADORES de Cuates, que tiene como objetivos: • Proporcionar a los Capacitadores de Guías Escolares las herramientas pedagógicas necesarias que permitan desarrollar en los Guías Escolares las habilidades requeridas para realizar su función como mediadores de aprendizaje, • Diseñar Estrategias didácticas que permitan la comprensión de los temas del museo de manera novedosa, interactiva, participativa, dinámica y colaborativa a partir de la vivencia de los Guías, • Lograr que propicien el aprendizaje, motivando la búsqueda de respuestas y reflexión sobre experiencias contextualizadas y vinculadas con su vida cotidiana, 1 Vigotsky, hace mención a la zona de desarrollo próximo (ZDP) se refiere al espacio, brecha o diferencia entre las habilidades que ya posee el/la niño/a y lo que puede llegar a aprender a través de la guía o apoyo que le puede proporcionar un adulto o un par más competente. El concepto de la ZDP se basa en la relación entre habilidades actuales del niño y su potencial. Un primer nivel, el desempeño actual del niño es cuando puede trabajar y resolver tareas o problemas sin la ayuda de otro. Sería este nivel básico lo que comúnmente es evaluado en las escuelas. El nivel de desarrollo potencial es el nivel de competencia que un niño puede alcanzar cuando se le es guiado y apoyado por otra persona. La diferencia o brecha entre esos dos niveles de competencia es lo que se llama ZDP. La idea de que un adulto significativo (o un par -como un compañero de clase-) medie entre la tarea y el niño, es lo que se llama andamiaje. 29 • Adquirir mayor seguridad en sus habilidades y capacidades para poder transmitir de manera creativa y propositiva la respuesta educativa del museo. Así, la capacitación vista como una formación educativa específica, que se basa en el proceso de diseñar, instrumentar, conducir y evaluar, el cómo, y el por qué, de los conocimientos, habilidades y experiencias, el Capacitador tendrá como objetivo transmitir los conocimientos por medio de herramientas, elementos, etc.; donde la didáctica es un elemento insustituible dentro de este proceso de capacitación, ya que brinda el apoyo necesario para planear, realizar y evaluar, toda vez que conozca, domine o entienda el contenido a capacitar. Nérici (1969) dice que: “La didáctica significó primeramente “arte de enseñar”; sin embargo la didáctica se interesa no tanto por lo que va a ser enseñado, sino cómo va a ser enseñado. La didáctica contribuye a hacer más consciente y eficiente la acción del profesor, y al mismo tiempo, hace más interesantes y provechosos los estudios del alumno. En el sentido pedagógico, la didáctica aparece comprometida con el sentido socio-moral del aprendizaje del educando, que es el de tender a formar ciudadanos concientes, eficientes y responsables. Para la educación, la didáctica es el estudio del conjunto de recursos técnicos que tienen por finalidad dirigir el aprendizaje del alumno, con el objeto de llevarlo a alcanzar un estado de madurez que le permita encarar la realidad, de manera consciente, eficiente y responsable. Así, la didáctica tiene que considerar seis elementos fundamentales que son: el alumno, los objetivos, el profesor, la materia, las técnicas de enseñanza y el medio”. Mientras que Mattos (1963) explica la didáctica como: La disciplina pedagógica de carácter práctico y normativo que tiene por objeto específico la técnica de la enseñanza, esto es, la técnica de incentivar y orientar eficazmente a los alumnos en su aprendizaje. Es el conjunto sistemático de principios, normas, recursos y procedimientos específicos que todo profesor (educador) debe conocer y saber aplicar para orientar con seguridad a sus alumnos en el aprendizaje de las materias de los programas, teniendo en vista sus objetivos educativos. La didáctica es la única entre las ciencias pedagógicas que estudia la técnica de enseñar en todos sus aspectos prácticos y operativos, estableciendo la actuación educativa. El identificar lo que la didáctica significa en un proceso de enseñanza, permite darnos cuenta que […] para lograr el éxito de todo programa de enseñanza es importante la planeación didáctica, porque simplifica el trabajo y constituye una guía que precisa cuáles son los propósitos 30 de la instrucción, como se debe realizar y como se puede evaluar. (Mendoza, 2005). Planeación Didáctica La planeación didáctica responde al qué, por qué, a quién y cómo enseñar. Estará orientado hacia la enseñanza2, y por consecuencia hacia el aprendizaje3; lo que se conoce con el nombre de proceso de enseñanza-aprendizaje. […] Este proceso puede considerarse sobre la base de un esquema general que se desarrolla en tres momentos que son: el planteamiento, la ejecución y la evaluación (Nérici, 1969). Mattos (1963) menciona que el planteamiento se manifiesta en una sucesión de actividades de previsión y de programación, la cual se va particularizando progresivamente y llega a los últimos pormenores concretos sobre los datos informativos que deben enseñarse, mientras Nérici nos dice que todo planteamiento didáctico se orienta hacia la enseñaza, que no es más que la dirección del aprendizaje. Vemos así que Nérici nos menciona el objetivo final del planteamiento y Mattos de lo que el planteamiento en sí es. Los objetivos del planteamiento didáctico son: • Aumentar la eficiencia de la enseñanza, • Asegurar el buen control de la enseñanza, • Evitar improvisaciones que confundan al educando, • Proporcionar secuencias y progresividad a los trabajos, 2 Nérici en su libro hacia una didáctica dinámica dice que la palabra enseñanza proviene del verbo enseñar, que significa dar lecciones sobre lo que los demás no saben o saben en forma inadecuada, corresponde al proceso en el que una persona organiza pasos vivénciales, intelectuales o psicomotores para que otra persona realice, en su personalidad actos de aprendizaje. 3 Comprende la adquisición y la modificación de conocimientos, habilidades, actitudes y conductas. Exige capacidades cognoscitivas, lingüísticas, motoras y sociales. Utilizamos el término aprendizaje cuando alguien se vuelve capaz de hacer algo distinto de lo que hacia antes. Aprender requiere el desarrollo de nuevas acciones o la modificación de las presentes. El aprendizaje es inferencial; es decir que no lo observamos directamente, sino a sus productos. (Schunk. 1997). 31 • Posibilitar el uso de materiales didácticos en el momento oportuno así como utilizarlos adecuadamente. El Capacitador necesita saber qué, por qué, a quien y cómo enseñar, la respuesta a estas preguntas darán pie al desarrollo del planteamiento didáctico. Qué enseñar, está relacionado con el curso y el nivel del mismo así como con el contenido que debe ser tratado. Por qué enseñar, está relacionado con los objetivos establecidos previamente a la capacitación. A quien enseñar, Hace referencia al tipo de alumnos hacia los cualesse dirige la capacitación. Como enseñar, está relacionado con los recursos didácticos que el profesor debe utilizar para alcanzar los objetivos que se propone, a través del aprendizaje de los alumnos. De esta forma observamos que el planteamiento es una previsión de lo que tiene que hacerse desde una orientación pedagógica. Una vez hecha la planificación damos paso a la ejecución. Para la ejecución requerimos el desarrollo de: • El plan del curso, • El plan específico de las unidades didácticas, las cuales están previstas sintéticamente en el plan de curso, • El plan particular de cada sesión como parte integrante de las unidades didácticas ya proyectadas en su conjunto 32 Plan del curso Todo plan consta de los siguientes elementos expresados en términos bien concretos y definidos: • Los objetivos, esto es, los resultados prácticos a los que han de llegar los alumnos mediante el aprendizaje de la materia programada, • El tiempo, • El lugar y, • Los recursos disponibles para realizar la enseñanza, • Las sucesivas etapas en que se desarrollarán el trabajo, • El esquema esencial de la materia que se habrá de estudiar, • El método aplicable, con las respectivas técnicas y procedimientos específicos. Con el plan del curso se pretende conseguir que el total de horas del curso sean aprovechadas hasta el máximo, de modo que se pueda atender a lo esencial del programa en un ritmo normal de trabajo. Es la previsión de lo que mejor se puede hacer en un sector del currículo El plan de curso consta de: • Título o encabezado, • Objetivos educacionales e instruccionales, • Contenido programático (programa a desarrollar en la capacitación), • Estrategias instruccionales (plan de acción didáctica o métodos y técnicas de enseñanza), • Evaluación. Nérici menciona que el plan de curso debe ser estructurado de acuerdo con una serie de elementos a través de los cuales se irá elaborando el planteamiento del curso, algunos de esos elementos son los siguientes: a) Objetivos del programa de capacitación en concordancia con la institución, 33 b) Horas disponibles para la enseñanza del programa, c) Programa mínimo a desarrollar: los temas deben ser seleccionados teniendo en cuenta: � Su fundamentación � Su actualidad � Su funcionalidad � Su valor social � Sus aspectos teóricos y prácticos d) Condiciones del medio donde se desarrolle el programa, e) Material didáctico disponible o en su caso elaborarlo conforme a las necesidades del programa, f) Actividades extraclase que puedan articularse con los temas del programa, g) Actividades o trabajos a desarrollar a lo largo del programa de capacitación, h) Bibliografía e información que sustente los temas abordados en el programa de capacitación. La planeación del programa incluye: el planteamiento de unidades de aprendizaje, dividir el programa de capacitación, evita que el educando aprenda datos aislados. A través de la programación de los temas en unidades se desarrolla una secuencia lógica en el aprendizaje y por consiguiente se obtiene el logro de los objetivos. El plan del curso es un instrumento estrictamente personal de trabajo de cada Capacitador. Su valor principal reside precisamente en la elaboración personal de quien lo vaya a ejecutar. Señala las metas, prevé el tiempo necesario para alcanzarlas, indica las etapas, la materia de la que se va a tratar, los recursos que se van a emplear, el método, todo ello con el mínimo indispensable de palabras. En el plan solo interesa el cuadro de referencias esenciales para la pauta y para el control del trabajo que se va a hacer. El plan de enseñanza jamás podrá tornarse un instrumento infalible de absoluta precisión y eficacia; también podrá fallar y hacerse poco funcional; en este sentido la flexibilidad en el planteamiento significa que 34 nuestro plan de enseñanza puede y debe ser corregido y reajustado a la realidad siempre que su formulación primitiva no satisfaga más las condiciones inmediatas de nuestro trabajo. (Mattos, 1963). Ahora describiré cada una de las partes del plan del curso y expondré la forma grafica en que fue trabajado. Título Nombre del curso No. de Participantes Duración del Curso Lugar Fecha Horario Justificación: Objetivo General y/o específico: Contenido Estrategias de Enseñanza Recursos Didáctico Tiempo Evaluación Título Consignará el nombre del programa o curso, a quién esta dirigido el programa, el tiempo de duración, la fecha, el lugar y el horario. Justificación Este punto es el porqué, del desarrollo del programa de capacitación, es el resultado extraído de la DNC4 que previamente fue realizado para así desarrollar el planteamiento reflejado en esta forma gráfica. 4 Diagnóstico de Necesidades de Capacitación. Es la base de una buena planeación y en consecuencia de una capacitación eficiente lo cual permitirá satisfacer adecuadamente los requerimientos de capacitación. La DNC es el fundamento de la planeación didáctica en la capacitación. Una necesidad de capacitación se refiere a la ausencia o carencia de conocimientos y actitudes. El DNC proporciona información sobre: a) A quien capacitar, b) En que capacitar, c) Cuanto se capacitará, Cuando se capacitará. (Zurita y otros. 2006) Título Nombre del curso No. de Participantes Duración del Curso Lugar Fecha Horario Justificación: Objetivo General y/o específico: Contenido Estrategias de Enseñanza Recursos Didáctico Tiempo Evaluación Título Nombre del curso No. de Participantes Duración del Curso Lugar Fecha Horario Justificación: Objetivo General y/o específico: Contenido Estrategias de Enseñanza Recursos Didáctico Tiempo Evaluación 35 Objetivos Generales del Curso Es aquel aprendizaje que se pretende alcanzar a través de los métodos de enseñanza a lo largo del programa de capacitación. Los temas en un programa de capacitación no son los objetivos sino los medios para alcanzarlos. Los objetivos se deben expresar en el sentido de las transformaciones que se han de efectuar a lo largo del programa. No olvidemos que los objetivos en el sentido educativo representan un cambio. Los objetivos pueden dividirse en: • Objetivos inmediatos y mediatos o Objetivos inmediatos: son aquellos previstos para una consecución a corto plazo, después de una tarea, de una o varias clases. o Objetivos mediatos: son aquellos cuya consecución en el comportamiento del educado esta prevista para después de un período más largo de escolaridad o aún para el final de un curso. • Objetivos generales y particulares o Objetivos generales, son idénticos a los objetivos mediatos o educacionales, previstos para un sistema escolar, un curso, un área o hasta una unidad. o Objetivos particulares, se identifican con los objetivos de cada actividad, área de enseñanza o disciplina. • Objetivos comunes y específicos o Objetivos comunes, son los más generales y a ellos deben apuntar todas las disciplinas, como los objetivos de una escuela, de un curso o de la educación. o Objetivos específicos, son los que atañen, de manera especial a cada disciplina. Título Nombre del curso No. de Participantes Duración del Curso Lugar Fecha Horario Justificación: Objetivo General y/o específico: Contenido Estrategias de Enseñanza Recursos Didáctico Tiempo Evaluación 36 • Objetivos educacionales e instruccionales o Objetivos educacionales, son más amplios, más generales y corresponden por ende, a los objetivos generales o mediatos. Son los objetivos de la educación, de un curso específico. Son de modo general los que se pretende que el educando alcance o incorpore a su comportamiento, luego de un periodode enseñanza. o Objetivos instruccionales, También llamados, operacionales o comportamentales, son más particulares e inmediatos. Son los previstos para ser alcanzados por el educando después de una clase, de la realización de una tarea didáctica o de un determinado estudio, y observables en sus cambios de comportamiento. Los objetivos en la clasificación que se encuentren, todos se podrán alcanzar o lograr a largo, mediano o corto plazo. La formulación de los objetivos presentan dificultades trátese de cualquier clase de objetivos entre las que se destacan las siguientes: • El uso del vocabulario, • La dificultad de relacionar el objetivo con el contenido de una actividad, • El trazo de la acción didáctica que facilite el cumplimiento del objetivo, • El establecer criterios de evaluación para considerar el objetivo como logrado o no logrado. Cuando estas dificultades se logran sobrellevar, dan paso a la buena operación de los objetivos, la cual consiste en formalizar una intención de enseñanza. Dicha operación precisa mejor el contenido a tratar, como también orienta la confección de pruebas de evaluación, de esta forma los objetivos deberán formularse de manera coherente con relación a la realidad de los educandos, del medio y de las intenciones principales de la educación. La redacción de estos 37 objetivos debe ser clara y estar basada en verbos que indiquen una acción que se traduzca en un comportamiento observable para más de una persona; el uso de este tipo de verbos facilita los procesos de evaluación Varios profesionales de la educación han dedicado su tiempo a crear principios, reglas o formatos que sirven de base para elaborar objetivos, en mi caso la Taxonomía de Bloom fue la base al plantear los objetivos a trabajar. La taxonomía de Bloom5 es jerárquica, es decir, asume que el aprendizaje a niveles superiores depende de la adquisición del conocimiento y habilidades de ciertos niveles inferiores. Al mismo tiempo, muestra una visión global del proceso educativo. Bloom divide la aplicación de los objetivos en tres áreas o momentos de aprendizaje el cognoscitivo, el afectivo y el psicomotriz. Cognoscitivo; Comprende el área intelectual que abarca las sub- áreas del conocimiento, la comprensión, la aplicación, el análisis, la síntesis y la evaluación; donde cabe destacar que algunas de éstas presentan subdivisiones. Afectivo; el logro del objetivo mide el grado de interiorización que una actitud, valor o apreciación revela en la conducta de un mismo individuo. Los objetivos del campo afectivo se manifiestan a través de la recepción, la respuesta, la valorización, la organización y la caracterización con un valor o un complejo de valores Psicomotriz; se clasifican fundamentalmente las destrezas. Estas son conductas que se realizan con precisión, exactitud, facilidad, 5 Benjamín Bloom era un psicólogo educativo. Sus contribuciones principales al área de la educación implicaron aprendizaje de la maestría, su modelo del desarrollo del talento, y su clasificación de la taxonomía de objetivos educativos en el dominio cognoscitivo. 38 economía de tiempo y esfuerzo. Las conductas del dominio psicomotriz pueden varia en frecuencia, energía y duración. La frecuencia indica el promedio o cantidad de veces que una persona ejecuta una conducta. La energía se refiere a la fuerza o potencia que una persona necesita para ejecutar la destreza, y la duración en el lapso durante el cual se realiza la conducta. Un ejemplo de objetivo en este dominio es: Escribir en forma legible. En el aprendizaje de destrezas como en el de otras habilidades, el docente puede proponer como objetivo, no sólo que el alumno realice la conducta con precisión y exactitud, sino también que la use siempre que su empleo sea pertinente. Por ejemplo, no sólo se puede plantear como objetivo que el alumno aprenda a escribir en forma legible, sino que siempre lo haga de esa manera. En este caso el objetivo ya no es la destreza para escribir en forma legible sino el hábito de escribir en forma legible. La Rosa de Bloom donde se muestra la Taxonomía cognitiva http://commons.wikimedia.org/wiki/File:La_rosa_de_Bloom.png Una vez establecidos los objetivos el desarrollo de los elementos que conforman el plan del curso se elabora. 39 Contenido del curso Se refiere a la información que se trabajará a lo largo del curso, determina el alcance y profundidad de la materia o tema central del programa de aprendizaje, esta información estará desarrollada o dividida en unidades, las unidades (temas y subtemas) […] son conjuntos de hechos, datos o comportamientos interrelacionados que permiten una aprehensión del conocimiento. (Nérici, 1969). Esa división […] se justificará en la medida en que, mediante ella, se facilite a los alumnos una mejor comprensión y mayores aclaraciones sobre la materia y sus interrelaciones básicas. (Mattos, 1963). Para la correcta selección de los temas que conforman el contenido, es necesario: • Analizar los resultados de la DNC, • Revisar la funcionalidad, importancia, suficiencia y actualidad de la información. Una vez que del tema general se desglosen los temas y subtemas, cada uno de estos será a su vez analizado a través de objetivo, estrategias de enseñanza y la elaboración de sus propios recursos didácticos; algunos de estos temas podrán estar relacionados unos con otros, mientras que existirán otros que solo se hable de ellos. Visto desde la perspectiva de Mattos, cada tema y subtema constituyen, por su propia naturaleza, un curso en miniatura, lo cual implica un proceso de enseñanza aprendizaje docente, el cual viajara desde una motivación inicial y la presentación del asunto hasta la fijación de lo aprendido y la verificación de los resultados obtenidos en el aprendizaje. Título Nombre del curso No. de Participantes Duración del Curso Lugar Fecha Horario Justificación: Objetivo General y/o específico: Contenido Estrategias de Enseñanza Recursos Didáctico Tiempo Evaluación 40 Estrategias de Enseñanza Son las actividades a seguir por parte del Capacitador y de los educandos, con la finalidad de que a través del proceso de enseñanza se cumpla el objetivo, estas estrategias de enseñaza, se logran a través de las también conocidas técnicas de instrucción o enseñanza, son procedimientos o medios sistematizados que permiten la organización y el desarrollo de las actividades del grupo de aprendizaje para el logro del objetivo previamente planeado entre ellas están: Técnica expositiva Técnica de dialogo o discusión Técnica demostrativa o de ejecución Es la transmisión de conocimientos y experiencias estructuradas en un mínimo de tiempo, su desarrollo esta centrado en el Capacitador Consiste en plantear preguntas que apoyarán el desarrollo de un tema. Radica en explorar y utilizar los conocimientos y experiencias de los miembros de un grupo; la pregunta es una de las herramientas más eficaces, pues propicia la reflexión y relación de las experiencias de los participantes con el tema a tratar. Consiste en mostrar teórica y prácticamente el contenido a desarrollar: como el manejo de un instrumento, el uso de un aparato técnico o indicar el camino a seguir ya comprobado para la ejecución de una tarea o proceso. Su propósito es complementar, aclarar y procesar. Estas estrategias de enseñanza en su mayor parte del tiempo van acompañadas de las denominadas dinámicas6 de grupo que en realidad son técnicas7 grupales, cuyo objetivo es mover al grupo con el fin de no estancarlo. La diferencia entre una técnica grupal y una de enseñanza radica en que la técnica grupal tiene por objeto mover6 La dinámica, son las diferentes fuerzas psicológicas que interactúan en un grupo dando el movimiento determinado. 7 La técnica, es una herramienta didáctica que facilita el proceso de enseñanza aprendizaje ayudando al manejo de la dinámica grupal. Título Nombre del curso No. de Participantes Duración del Curso Lugar Fecha Horario Justificación: Objetivo General y/o específico: Contenido Estrategias de Enseñanza Recursos Didáctico Tiempo Evaluación 41 al grupo, proponer un dinamismo que involucre la participación de todos, […] las técnicas de grupo implican formas de estudio activo y cooperativo; facilitan y hacen más atractivo el aprendizaje, la instrucción es más dinámica, los participante ejercitan la información reafirmando los conocimientos (Zurita, 2006); mientras la técnica de enseñanza tiene por finalidad durante su desarrollo el cumplimiento del objetivo que se pretende el educando aprenda a través de ella. Recursos Didácticos “Una imagen vale más que mil palabras” “Lo que se ve por los ojos conmueve más que lo que se ve por los oídos”, Horacio El recurso didáctico, también conocido como material didáctico, es en la enseñanza el nexo de lo que el Capacitador dice en su sesión de trabajo y lo tangible. Aquello con lo que el educando se entiende y comprende en una forma más sencilla el tema expuesto. […] Lo ideal sería que todo aprendizaje se llevase a cabo dentro de una situación real de vida. No siendo esto posible, el material didáctico debe sustituir a la realidad, representándola de la mejor forma posible, de modo que facilite su objetivación por parte del educando. (Nérici, 1969) El material didáctico requerirá ser estrictamente conocido por el Capacitador, deberá conocer cada una de sus partes y las formas en que puede ser empleado. En caso de no existir el material adecuado en el mercado, el Capacitador esta obligado a elaborarlo, con el fin de desarrollar un proceso de enseñanza apegado a la realidad de su capacitación y del educando mismo. Nérici define la necesidad del material didáctico de la siguiente forma: • Aproximar al alumno a la realidad de lo que se quiere enseñar, ofreciéndole una noción más exacta de los hechos o fenómenos estudiados, • Motivar la clase, Título Nombre del curso No. de Participantes Duración del Curso Lugar Fecha Horario Justificación: Objetivo General y/o específico: Contenido Estrategias de Enseñanza Recursos Didáctico Tiempo Evaluación 42 • Facilitar la percepción y la comprensión de los hechos y de los conceptos, • Concretar e ilustrar lo que se está exponiendo verbalmente, • Contribuir a la fijación del aprendizaje a través de la impresión más viva y sugestiva que puede provocar el material, • Despertar y retener la atención, • Favorecer el aprendizaje y su retención. Con respecto a este último tema Nérici hace mención al porcentaje que cada uno de los sentidos tiene en el proceso de aprendizaje y retención: • 1% por medio del gusto, • 1.5% por medio del tacto, • 3.5% por medio del olfato, • 11% por medio del oído, • 83% por medio de la vista. Estas cifras nos permiten observar que el material visual es el mejor apoyo en el proceso de retención, para lograr el objetivo que se pretende el alumno adquiera a través de un aprendizaje. Además de lo expuesto, el material didáctico, […] tiene por objeto, llevar al alumno a trabajar, investigar, a descubrir y a construir. Adquiere, así un aspecto funcional y dinámico, propiciando la oportunidad de enriquecer la experiencia aproximándolo a la realidad y ofreciéndole ocasión para actuar. (Nérici, 1969). Para la selección de los materiales didácticos se debe tomar en cuenta: Para la elaboración del material didáctico se debe tomar en cuenta: • Los objetivos del evento. • El dominio que se tenga del tema. • Las características de los participantes, tanto físicas como psicológicas. • Condiciones físicas del espacio y recursos económicos. • Tamaño del grupo. • Tipo de apoyo: manual, visual, auditivo, audiovisual. • Propósito del material: informal, motivar, sensibilizar, etc. • Material necesario para su elaboración. • Tamaño, número de participantes, lugar, tipo de curso, etc. 43 Es muy recomendable que antes de su utilización, sea revisado en lo que atañe a sus posibilidades de uso y funcionamiento. Tiempo Es la escala cronométrica que medirá lo largo o corto de nuestras actividades, en este espacio se plasma la duración de cada una de las unidades, sesiones así como el total de la duración del curso. Es de mucha ayuda para el Capacitador, ya que le permite establecer parámetros entre actividad y actividad así como los tiempos de descanso e inicio y fin de la sesiones. Mattos menciona que la escala no puede ni debe ser seguida rígidamente por el Capacitador, solo sirve como un indicador de la duración aproximada de tiempo que se tiene para explicar algo o para la actividad. Evaluación Determinados los objetivos y estructurado el contenido, se seleccionan los instrumentos de evaluación, cuyo propósito es verificar el grado de conocimientos, habilidades y actitudes de los educandos, la evaluación debe practicarse durante el desarrollo de la instrucción, plantearse momentos de aplicación que permitan obtener información y corregir errores detectados. Estos momentos se determinan como evaluación inicial o diagnóstica, evaluación continua y evaluación sumatoria. El diseño de los instrumentos de evaluación dependerá del tipo de aprendizaje y/o conducta que se desea verificar en los participantes. Título Nombre del curso No. de Participantes Duración del Curso Lugar Fecha Horario Justificación: Objetivo General y/o específico: Contenido Estrategias de Enseñanza Recursos Didáctico Tiempo Evaluación Título Nombre del curso No. de Participantes Duración del Curso Lugar Fecha Horario Justificación: Objetivo General y/o específico: Contenido Estrategias de Enseñanza Recursos Didáctico Tiempo Evaluación 44 EJECUCIÓN DEL PLANTEAMIENTO DIDÁCTICO. Se realiza a través de las sesiones y de las restantes actividades educativas planteadas en el plan de curso, es la materialización del planteamiento a través de los planes de sesión y la ejecución de lo ya planeado previamente en este documento. PLAN DE SESIÓN Consta de los elementos previamente descritos para el plan de curso (programa de capacitación) solo que en esta ocasión los objetivos están orientados no a la totalidad del curso sino lo que se determina objetivo específico, aquello que en específico se pretende aprender durante una sesión. Estos objetivos dice Mattos deben ser: • Concretos y bien definidos. • Al alcance inmediato, esto significa dentro del tiempo destinado a esa sesión. El tiempo se subdividirá en fracciones de duración variable dependiendo de la actividad a desarrollarse, el objetivo de esta división de tiempo es sacar el máximo provecho en una forma ordenada; no debe ser seguida rígidamente. El plan de clase es un instrumento de trabajo que cada Capacitador, instructor, profesor, etc. […] amoldará a su manera peculiar de aplicación y elaboración, teniendo siempre a lograr más eficiencia en su tarea. Lo esencial es que exista un planteamiento meticuloso de todas las etapas de la enseñanza. El plan es un instrumento estrictamente personal el Capacitador debe hacer la previsión cuidadosa y bien calculada de: (Mattos, 1963) • Los resultados que debe alcanzar, • Del contenido de debe enseñar, • De los medios que utilizará, • Del método que va a utilizar. 45 Una sesión (clase) significa pedagógicamente el proceso en el que se orienta al educando para que realice tareas que le faciliten el aprendizaje, en la que el Capacitador
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