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1 UNIVERSIDAD NACIONAL AUTÓNOMA DE MÉXICO ESCUELA NACIONAL DE ARTES PLÁSTICAS TESIS CONJUNTA PRESENTADA POR: Neevia docConverter 5.1 UNAM – Dirección General de Bibliotecas Tesis Digitales Restricciones de uso DERECHOS RESERVADOS © PROHIBIDA SU REPRODUCCIÓN TOTAL O PARCIAL Todo el material contenido en esta tesis esta protegido por la Ley Federal del Derecho de Autor (LFDA) de los Estados Unidos Mexicanos (México). El uso de imágenes, fragmentos de videos, y demás material que sea objeto de protección de los derechos de autor, será exclusivamente para fines educativos e informativos y deberá citar la fuente donde la obtuvo mencionando el autor o autores. Cualquier uso distinto como el lucro, reproducción, edición o modificación, será perseguido y sancionado por el respectivo titular de los Derechos de Autor. 3 Neevia docConverter 5.1 Agradecemos la colaboración de: Doctor Arturo Pascual Soto Maestro Mair Augusto Sitón Moreno Maestra Lilia Escorcia Doctor Erick Alexanderson Rosas Doctora Mónica Reveles Pérez Doctor Alejandro Benavides Ríos Profesor Adán Cruz Cruz Neevia docConverter 5.1 � ÍNDICE Introducción...................................................................7 PRIMERA PARTE Capítulo 1. La Ilustración......................................................13 1.1 La Ilustración.....................................................................1� 1.2 La Ilustración Científica.......................................................23 1.3 Ilustración en soporte de dos dimensiones.............................33 1.4 Ilustración en soporte de tres dimensiones............................36 1.5 La Ilustración Científica en el campo de la Arqueología y la Antropología Física...................................................................40 1.6 Reconstrucción Facial..........................................................47 Capítulo 2. Cráneos Trofeo del Tajín. Práctica Ritual.............53 2.1 El Tajín..............................................................................�� 2.2 Prácticas Rituales...............................................................60 2.3 Cráneos Trofeo...................................................................68 2.4 Reconstrucción Facial de Cráneos Trofeo................................72 Neevia docConverter 5.1 6 SEGUNDA PARTE Capítulo 3. Reconstrucción de cráneos trofeo......................75 3.1 El cráneo...........................................................................77 3.1.2 Huesos de la cara............................................................80 3.2 Reconstrucción de Cráneos Trofeo.........................................89 3.2.1 Cráneo 1........................................................................92 3.2.1.2 Dientes Trabajados.......................................................97 3.2.2 Cráneo 2......................................................................104 3.3 Tomografía Axial Computada Multicorte...............................108 3.4 Estereolitografía, prototipos de tres dimensiones .................112 3.4.1 Armado de impresión estéreo litográfica (STL)...................115 3.5 Modelado de hueso faltante de ambos cráneos.....................126 3.6Reproducción de prototipos.................................................134 Capítulo 4. Reconstrucción Facial........................................137 4.1 Reconstrucción de rostros..................................................139 4.2. Músculos y tejidos de la cara............................................145 4.3 Reconstrucción de Rostro 1- Cráneo 1.................................156 4.3.1 Revisión y Comprobación...............................................161 4.4 Reconstrucción de Rostro 2- Cráneo 2.................................165 4.4.1 Revisión y Comprobación................................................169 Capítulo 5. Presentación Final.............................................175 5.1 Ilustración bidimensional....................................................177 5.1.1 Proceso de la reconstrucción............................................178 5.2 Ilustración tridimensional...................................................206 Conclusiones.......................................................................211 Glosario...............................................................................214 Bibliografía..........................................................................215 Neevia docConverter 5.1 � Presentamos esta tesis proponiendo a la Ilustración de Ciencia como herramienta de investigación y comunicación visual utilizada por la Arqueología y la Antropología para mostrar un hallazgo interesante que fue hecho en 2004 en una de las excavaciones de Cerro Grande Tajín, Veracruz, México. Se trata de dos Cabezas Trofeo ofrendadas al altar central de la plaza central de Cerro Grande; dichas osamentas se encontraron esqueletizadas y fragmentadas, por lo que ilustrarlas requirió de un trabajo reconstructivo, primero hueso a hueso, luego utilizando tecnología de punta combinada con el modelado manual de materiales plásticos para obtener un cráneo completo. Una vez hecha la restauración craneal de las Cabezas Trofeo se continuó la labor reconstructiva pero esta vez de los tejidos blandos faciales. El objetivo fue proponer un rostro para cada individuo. La propuesta de ambos rostros es una aproximación de las caras que pudieron haber revestido el esqueleto capital de cada sujeto. La forma en que se realiza es colocando de manera anatómica el tejido suave modelado escultóricamente y se auxilia con medidas de profundidad de tejidos establecidas por estudios antropométricos. Es destacable sobre esta presentación que la restauración craneal y facial fue realizada por nosotros, los autores de esta tesis; normalmente la reconstrucción de cráneos y rostros la realiza el antropólogo físico especializado en reconstrucción facial y en ocasiones el antropólogo dirige a un artista en el modelado escultórico, pero para nuestra suerte tuvimos la oportunidad de realizar casi todo el trabajo del especialista antropólogo así como todo el que corresponde a la ilustración de dos dimensiones y a la de tres dimensiones. Introducción Neevia docConverter 5.1 � Esta situación se dio gracias a que el Antropólogo del proyecto y el Director del mismo delegaron esta gran responsabilidad apelando a nuestra capacidad, entusiasmo e interés profesional de realizar este trabajo sin precedentes para la Región del Tajín y en el ámbito de las reconstrucciones faciales de cráneos fragmentados y con pérdida parcial de huesos de la cara para estudios mesoamericanos. Si bien la ilustración científica ha sufrido cambios a través de la historia, estos tienen que ver con la producción, la cual ha evolucionado de la manual hasta llegar a la digitalización y la representación de realidad virtual; sin embargo, la capacidad del ilustrador siempre ha estado y seguirá presente. Esta tesis es un ejemplo del aprovechamiento de la elaboración manual y digital conjugado con la capacidad que hemos desarrollado como ilustradores. Nosotros hallamos la ciencia como una selección adecuada a nuestros intereses profesionales; así es que centramos esta Tesis al estudio y desarrollo de la Reconstrucción Facial Arqueológica Antropológica a través de la plataforma multidisciplinaria que ofrece la preparación del Ilustrador. Cabe mencionar que hemos desarrollado estudios de anatomía, antropología física forense, odontología, prótesis maxilofacial e ilustración médica dirigidos específicamente a la reconstrucción facial. La investigación se ha realizado con el cuidado pertinente a las áreas científicas involucradas; aún así es necesario decir que los métodos reconstructivos propuestos hasta el momento son muyacertados pero no lo suficiente como para afirmar que no hay margen alguno de error. Es por esto que en ocasiones utilizaremos el término aproximación facial para referirnos específicamente a la reconstrucción facial. El contenido de esta propuesta escrita y gráfica tiene como objetivo introducir brevemente y lo más concretamente posible a los consultantes al amplio campo de la Ilustración de Ciencia y en específico al de la Aproximación Facial; para esto se articuló en dos partes. La primera ofrece en el primer capítulo una visión panorámica de lo que se considera Ilustración según algunos autores reconocidos en el campo de la Neevia docConverter 5.1 � imagen. Se ofrecen algunas síntesis importantes y se aterriza en la Ilustración de Ciencia para explicar el predominante papel de la imagen en la comunicación de resultados científicos, lo que abre paso a la posición de la reconstrucción cráneo facial como medio ilustrativo de la Antropología y la Arqueología , en este espacio precede un resumen de lo que se considera como Ilustración Bidimensional y Tridimensional para situar a la Reconstrucción Cráneo Facial en la parte posterior de este capítulo. En esta misma fracción se localiza el Capítulo dos, que sirve como contexto regional antropológico y arqueológico; la misión de este apartado es explicar brevemente la ubicación geográfica de El Tajín. Localizado en el mapa e introduciéndonos a su situación cultural se enuncia rápidamente las prácticas rituales de esa cultura estudiadas por el Dr. Pascual y el Maestro Sitón, director del proyecto y antropólogo del mismo respectivamente. Las prácticas rituales son un referente para este proyecto ya que sin ellas no se tendría el privilegio de trabajar sobre estas cabezas trofeo que son el resultado de los sacrificios y las decapitaciones, ambas actividades rituales que aún nos asombran por el objetivo de la comunicación social y espiritual del hombre prehispánico de estas tierras. Al final de este capítulo resaltamos que nuestra aportación al proyecto del Tajín y a los estudios mesoamericanos en general no es el método sino el hecho de que somos los primeros ilustradores de la Licenciatura en Diseño y Comunicación Visual en realizar una reconstrucción de tan alto grado de complejidad y que aún no se ha realizado de tal manera por antropólogos físicos para estudios mesoamericanos. En la segunda parte de esta tesis encontramos el tercer capítulo que ilustra la fase de la restauración ósea, donde se mencionan algunos términos anatómicos útiles para la comprensión de la morfología del esqueleto craneal. Además de la información anatómica se puntualiza la fase de escaneo de tres dimensiones realizada con la colaboración de la radiologa Mónica Reveles Pérez y su equipo. La obtención de una imagen fiel de tres dimensiones virtual fue posible por la tecnología de diagnóstico médico de la Tomografía Neevia docConverter 5.1 10 Axial Multicorte Computarizada en las instalaciones de la Unidad PET CICLOTRON de la Facultad de Medicina de la Universidad Nacional Autónoma de México en Ciudad Universitaria en 200�. En este mismo apartado se incluye la etapa de reproducción tridimensional realizada en colaboración con el Doctor Protesista Alejandro Benavides y su equipo de protesistas en el Departamento de Prótesis Maxilo Facial de la Unidad de Posgrado de la Facultad de Odontología de nuestra honorable casa de estudios en Ciudad Universitaria en 200�. Una vez más se resalta la ayuda de la tecnología que este caso no sólo funciona dentro de la medicina sino en el uso industrial con fines de maquetar prototipos de tres dimensiones por medio de la impresión estereo litográfica. Se explicará concretamente la labor de remodelado de hueso faltante en ambos cráneos, junto con la reproducción de los cráneos ya completos por medio de moldes de caucho de silicón y yeso como material para prototipos; todo esto para finalizar el Capítulo tres y dar pie al Capítulo cuatro, en el cual se ilustrará el proceso de reconstrucción de tejidos blandos siguiendo la metodología Manchester y los parámetros utilizados por reconstructores del Laboratorio de Antropología Forense del Instituto de Investigaciones Antropológicas de la UNAM. En este capítulo destacamos la evaluación y el respaldo de los Antropólogos Físicos: Maestra Lilia Escorcia y Maestro Mair Sitón, del Laboratorio de Antropología Forense del IIA y del Proyecto EL Tajín del IIE, ambos en la UNAM. Para culminar esta obra, se presenta el Capítulo cinco en dónde se ilustra el proceso completo de reconstrucción en dos variantes: una, la ilustración bidimensional y otra, la tridimensional. A pesar del soporte que es de dos dimensiones, proponemos las fotografías del proceso como ilustración del trabajo directo sobre los soportes originales de tres dimensiones, incluyendo la imagen virtual 3D de la Tomografía. Neevia docConverter 5.1 11 La reconstrucción facial realizada pertenece a dos individuos posiblemente habitantes de la región de Tajín los cuales fueron decapitados ritualmente y de ellos sólo se conservó las cabezas como trofeo. La ilustración científica de estas cabezas trofeo es un importante elemento de los descubrimientos y resultados de las investigaciones hechas por los proyectos dirigidos por el Doctor Arturo Pascual Soto, que contribuye a las investigaciones hechas en la Universidad Nacional Autónoma de México, que, como sabemos, son de gran aporte a la educación nacional. Se mencionan los datos referentes a la investigación ya que es primordial para nuestra profesión que se intensifique la investigación académica y técnica para hacerla crecer integralmente y renovarla e incorporarla al sistema de investigación mexicano de una manera más evidente. Es un honor exponer estas propuestas de rostros de habitantes prehispánicos de la región de Tajín a través de esta Tesis que presentamos para obtener el Titulo de Licenciados en Diseño y Comunicación Visual Orientados Profesionalmente a la Ilustración. Por mi raza hablará el espíritu. Neevia docConverter 5.1 13 Capítulo 1. La Ilustración - - - Ernesto de la Torre Villar. Neevia docConverter 5.1 15 L 1.1 La Ilustración. Neevia docConverter 5.1 Neevia docConverter 5.1 17 Manuscrito ilustrado. Anatomia estudiada e ilustrada por Da Vinci. Neevia docConverter 5.1 Neevia docConverter 5.1 Neevia docConverter 5.1 Etapas de la génesis de la imagen Neevia docConverter 5.1 Características de la ilustración Neevia docConverter 5.1 - - Ilustración de Da Vinci. Neevia docConverter 5.1 Neevia docConverter 5.1 Los cuerpos plastinados son ilustraciones de tres dimen- siones llenas de informa- ción. Neevia docConverter 5.1 La plastinación ofrece una - ca a la ilustración anatómica del cuerpo humano y algu- nos animales. Neevia docConverter 5.1 Neevia docConverter 5.1 Neevia docConverter 5.1 Ejemplos de ilustración Neevia docConverter 5.1 Tomógrafía de cráneo #1 Escaneo de cráneos: PET CICLOTRON Facultad de Medicina UNAM Ilustración 3D digital: Neevia docConverter 5.1 Ilustración de la Historia Natural Neevia docConverter 5.1 31 Ilustración Médica Neevia docConverter 5.1 Neevia docConverter 5.1 33 - 1.3 Ilustración bidimensional. Neevia docConverter 5.1 34 Neevia docConverter 5.1 35 Proyección Bidimensional de rasgos Cráneo 1 y 2. Dibujo a línea: Neevia docConverter 5.1 1.4 Ilustración tridimensional. Neevia docConverter 5.1 37 Neevia docConverter 5.1 Tomógrafo con cráneo #1 previamente al escaneo. Foto: Escaneo de cráneos: PET CICLOTRON Facultad de Medicina UNAM Neevia docConverter 5.1 Tomografía impresa de Cráneo 1. Neevia docConverter 5.1 la Arqueología y la Antropología Física. Neevia docConverter 5.1 41 Neevia docConverter 5.1 • Boceto: • Dibujo a línea: • Dibujo a línea ycon color sólido: Neevia docConverter 5.1 43 Dibujo a línea. Dibujo a línea y con color. Boceto. Neevia docConverter 5.1 44 • Dibujo o Ilustración en puntillaje: En • Dibujo Técnico: • Ilustración descriptiva: Neevia docConverter 5.1 45 Ilustración en puntillaje. Dibujo Técinco. Ilustración Descriptiva. Neevia docConverter 5.1 Neevia docConverter 5.1 47 1.6 Reconstrucción Facial. Neevia docConverter 5.1 Neevia docConverter 5.1 Ejemplos de esqueletos que dan sosten y forma a los cuerpos. Neevia docConverter 5.1 Neevia docConverter 5.1 51 Foto y Reconstrucción Facial de cráneo teotihuacano por: Neevia docConverter 5.1 53 Capítulo 2. Cráneos Trofeo del Tajín. Práctica Ritual. Sólo el hombre puede expresar su estado mental en obras de arte y en celebraciones rituales y puede formular y ordenar su Como consecuencia, el hombre posee lo que equivale a experiencia y sus resultados de forma acumulativa a las Huxley, Julian (Huxley, 1984: 154) Neevia docConverter 5.1 55 El Tajín fue una de las ciudades prehispánicas más importantes de la zona, alcanzó durante su período 144 hectáreas y, debido a que por su ubicación se encuentra sujeta a frecuentes tormentas y ciclones, fue considerada la Ciudad Sagrada de Huracán, dios creador de la tempestad y de los nortes. 2.1 El Tajín. “Tajín. La ciudad del dios huracán.” Foto: María Guadalupe Coyote Rivera. María Guadalupe Coyote Rivera. Moisés Benjamín Cruz Aguilar. 55 Neevia docConverter 5.1 56 Dentro del territorio Mexicano existen muchas zonas arqueológicas que poseen un particular encanto que a muchos ha sorprendido y maravillado por toda aquella riqueza cultural y social que aún prevalece al pasar de los años, inscrita en su arte, arquitectura, etc.; este es el caso de El Tajín, Veracruz, situada en la región de la costa del Golfo de México, a 16 km de Poza Rica y casi a la misma distancia de Papantla, en el Totonacapan septentrional. La región del Tajín es un rico espacio arqueológico que conserva mucha información que analizar para comprender objetivamente la manera en que se vivía durante su época habitada. Lamentablemente, como ocurre con la mayoría de las exploraciones e investigaciones de culturas sin una aparente forma de escritura, es difícil entender las expresiones culturales plasmadas en la escultura, la arquitectura y la pintura. No se sabe realmente si prevaleció una comunicación escrita; sin embargo, se puede ver que había un sistema de numeración que hacía posible las tareas contables y calendáricas de la época. Para los estudios realizados por los arqueólogos enfocados en el Tajín, ha sido difícil tener continuidad en la conservación y restauración de la zona. Estos eventos han provocado la desaparición de evidencia material. Sumando a esto las condiciones de intemperismo, es aún más difícil la evaluación de pistas que aportarían mayor visión al estudio de esta cultura. No obstante los retos que ha implicado la investigación del Tajín, hoy sabemos que fue una sociedad En un principio, como sucede con otras localidades, es estudiado se presenta alrededor de 1200 a 1000 años a.C. Esta manifestación de la presencia olmeca se da en la época más antigua de la civilización, como pasa en Oaxaca, en el Distrito Federal y en Morelos. La era clásica, que comprende de los siglos IV al X y esto se puede apreciar en la manera de construir pirámides en Veracruz por los antiguos habitantes. Neevia docConverter 5.1 57 arqueológica de . arqueológica de Neevia docConverter 5.1 58 El Dr. Arturo Pascual Soto, en , emite la hipótesis de la relación del Tajín con la colonia teotihuacana del Kaminaljuyú en Guatemala. Además, los resultados de las investigaciones hechas por este estudioso han sintetizado estudios pasados y han obtenido un panorama parcialmente explorado que todavía debe ser objeto de valoraciones e interpretaciones que enriquezcan lo que hoy se ofrece como conocimiento arqueológico y antropológico de este sitio. Las propuestas hasta ahora obtenidas no han solucionado por completo la comunicación visual de los medios artísticos del Tajín. Es delicado interpretar una expresión visual producida en contextos diferentes y lo es aún más si no se cuenta con un texto que refuerce la imagen y ofrezca mayor comprensión de los objetos y situaciones ilustradas en esculturas, pinturas y representadas por los antiguos habitantes de esta zona, o dioses que controlan y equilibran los fenómenos naturales, según las interpretaciones arqueológicas y antropológicas, las cuáles se pueden ver desde el punto de vista del diseño y comunicación visual, como actividades de comunicación visual multimediáticas. permite que hoy junto a la muestra ósea de cráneos de individuos obtenida en la excavación de Cerro Grande, ritual, que posteriormente fueron depositados y Grande, dónde permanecieron como trofeos (supra. pág. 68) en su altar central. Neevia docConverter 5.1 59 De arriba abajo se ilustra el lugar de la excavación de Cerro Grande, Tajín, hallaron los restos pertenecientes a las dos Fotos: Mair Augusto Sitón Moreno Evidencia arqueológica en la cultura del Tajín, representado en una de las Columnas”. Foto: María Guadalupe Coyote Rivera. Moisés Benjamín Cruz Aguilar. Neevia docConverter 5.1 60 El término ritual tiene dos acepciones diferentes. La primera, como adjetivo, es ‘lo perteneciente o relativo al rito’, y así puede utilizarse en los términos acto ritual, forma ritual, paso ritual o norma ritual. En su segunda ritos (López Austin, 1998: 5 en Sitón, 2008). su riqueza espiritual y entraba en relación con ese complejo mundo sagrado integrado por los dioses y que el ser humano consideraba sobrenatural. Las fuerzas sobrenaturales, así como los dioses, son entidades sobrenaturales. Las primeras se caracterizan por ser impersonales y los segundos por ejecutar, a voluntad, un caracterizan por tener una personalidad parecida a la de los seres humanos como para entender las expresiones, manifestaciones y comportamientos de éstos, y con un propósito susceptible de ser perturbado por las acciones humanas (López Austin, 1998: 5-17 en Sitón, 2008). En las sociedades mesoamericanas, el rito quedaba determinado por las tradiciones o bien por la elite. En él se buscaba que los dioses, debido a sus características generosas y bondadosas, proporcionaran los mecanismos encaminado el rito al restablecimiento del orden cósmico, la reunión de los dioses con el ser humano, honrar a los muertos y conocer cuáles eran los designios divinos para el mundo. 2.2 Prácticas Rituales Neevia docConverter 5.1 61 Rito es toda práctica fuertemente pautada que se a) La práctica puede ser tanto colectiva como individual. Sin embargo, es de naturaleza social. Por rito no puede entenderse cualquier práctica individual reiterada, sino la establecida por las costumbres o por la autoridad. b) La práctica está dirigida a los entes sobrenaturales. Pretende afectarlos, ya sean dioses o fuerzas. c) Una parte considerable de los ritos implica un intento de comunicación. Esto sucede cuando se pretende afectar la voluntad de los dioses con expresiones verbales o no verbales. De éstos, los más frecuentes son: 1) percibir las formas de acción sobrenatural sobre el mundo y 2) alcanzar un efecto o mantener un estado en el mundo por medio de la afectación al poder sobrenatural. e) La pauta no está absolutamente taxada o sujeta sustituciones, omisiones o adiciones. f) El carácter canónico del rito, es decir, Una acción libre no garantiza su efecto sobre los entes sobrenaturales (López Austin, 1998: 6 en Sitón, 2008). Los rituales están constituidos por expresiones responden a la creencia de que los dioses lo instauraron en el momento de la creacióny más tarde, se los enseñaron a los primeros seres humanos. Por ello entonces, en los rituales se tiene que seguir un orden preestablecido con una conducta pausada y, sin embargo, hay una cierta …para el hombre religioso intervienen en el rito potencias sagradas, como pueden ser dioses o principios generales del cosmos, y el ritual actúa sobre y a través Neevia docConverter 5.1 62 puesto que existen además otras potencias sui generis que el rito moviliza por sí mismo. Tales fuerzas son sagradas y contienen el principal poder creador; el rito se reduce a provocarlas; es decir, a actuar como vehículo intermediario entre los hombres y los seres sagrados o divinos a los que se dirigen. …el rito religioso es contingente y suplicante, pues el ser sobre el que se no se cuenta con su voluntad, en tanto que el mágico, debido a que contiene un poder inmanente, es coercitivo (Nájera, 2003: 19-20). En los rituales los hombres, las mujeres y los niños eran los actores principales y los animales, los personajes secundarios, los cuales eran sujetos a las diversas actividades efectuadas en los espacios civiles y de culto, dependiendo la festividad a desarrollar. Por último, se puede decir al lector a manera de son: • Es el lenguaje simbólico de la experiencia de lo sagrado. • Se vincula con el mundo sobrenatural y la existencia. • Es una acción simbólica cuya función es introducir al ser humano en el mundo de lo sagrado. • Actúa como vehículo intermediario entre los seres humanos y los seres sobrenaturales. • Contiene explícita e implícitamente los valores culturales de una sociedad. • Son eventos organizados de personas y elementos culturales (tiene un principio y un • Se tiene que cumplir una serie de normas: ¿quiénes participan?, ¿cómo deben ir vestidos? y ¿en qué tiempo? • Establece lazos de unión entre los participantes, por ende tiene una dimensión colectiva. ritual y el fenómeno religioso por excelencia. Se necesita una persona preparada. Neevia docConverter 5.1 63 Las plazas públicas de la región de El Tajín se han caracterizado por presentar ofrendas, símbolo de grandes festividades que se celebran en honor de un triunfo en la guerra o por rituales de fertilidad. Espacios como la Plaza Central de Cerro Grande, y Central y Norte de Morgadal Grande, fueron verdaderos escenarios de de estas plazas, altares en donde se realizaban diversos desmembramiento. Sin duda que en estas grandes festividades asistían todas las clases sociales, que se integraban como una unidad en la dinámica religiosa. En conjunto seres humanos con diversas vestimentas y adornos, tocando música y bailando, ocupaban poco a poco estos espacios para consagrarse con los dioses.(Sitón Moreno, 2008: ) dimensión sagrada de la vida, se experimenta la santidad de la existencia humana en tanto que creación divina. El resto del tiempo se está siempre expuesto a olvidar lo que es fundamental: que la existencia no viene “dada” por lo que los modernos llaman “naturaleza”, sino que es creación de los otros, los dioses o los seres semidivinos. sagrada de la existencia, reenseñando cómo los dioses o los antepasados míticos han creado al hombre y le han enseñado los diversos comportamientos sociales y los trabajos prácticos (Eliade, 1998: 68 en Sitón, 2008). Ahora bien, con los altares de las plazas públicas se buscaba adquirir el dominio de la sociedad, de la naturaleza, de la producción, de la vida religiosa y sobre todo, del orden cósmico. El culto desempeñó un papel importante para la unión de la sociedad y representó un elemento de equilibrio para los grupos sociales. En el contexto universal de las religiones, el homogeneidad del espacio, y al mismo tiempo la abertura de una región cósmica a otra; puede ser de la tierra al cielo o al inframundo, y de éste al cielo o viceversa. El Lápida de Aparicio. Dibujo: Engelbert Chavarría Cruz. Neevia docConverter 5.1 64 la comunicación con la sacralizad; no es elegido por el caída de un rayo, la presencia de determinado animal, la orientación del lugar, la muerte violenta acaecida en ese espacio, etc. Una vez descubierto por el hombre, es necesaria su consagración (Nájera, 2003: 130). Finalmente, en determinados tiempos, las plazas públicas ofrecen una imagen sagrada y festiva a la vez. Son espacios y tiempos sagrados que renuevan el cosmos y el ciclo vital, en el mundo de los totonacos, nahuas y huaxtecos. Es importante llamar la atención del lector, sobre el hecho de que estos lugares por lo regular están dedicados a otros tipos de actividades que conciernen a la vida cotidiana, de los cuales el más importante es el comercio. Las prácticas rituales pertenecen a las actividades de comunicación del hombre con las fuerzas o entes sobrenaturales, la cual tenía múltiples medios. Los hombres ofrecían toda una presentación visual, auditiva, olfativa e incluso gustativa. La reunión de todos los elementos apropiados y su articulación en tiempo y espacio nos hace ver la organización y la manera habitual de percibir los fenómenos naturales así como también la retribución simbólica y física hacia los ciclos vitales de la tierra y sus elementos. El despliegue de las expresiones de un ritual de esta índole demuestra la necesidad de pedir, ofrecer, recibir y dar. Todo esto mediante la comunicación que implicaba cada elemento en el desarrollo de la presentación como un factor de negociación o, mejor dicho, de persuasión. Es interesante suponer que estas actividades fueron metódicamente elaboradas y que concientemente se proceso es semejante a la metodología que persigue el diseño. El diseño es todo un despliegue de elementos persuasivos emitidos por una de las partes implicadas y pretende una respuesta de su receptor; no importa cuál sea la respuesta; el diseño y la comunicación visual estará en busca de conseguir el objetivo. El objetivo principal de los rituales en Mesoamérica era el de controlar los sucesos naturales, llámense ciclos, eventos, desastres, fertilidad, fenómenos, etc. Neevia docConverter 5.1 65 N de Cerro Grande. Imagen 3D: Karina Acosta. Neevia docConverter 5.1 66 Sin embargo, no pretendían un control absoluto; sabían que dependían de la voluntad de la naturaleza o, mejor dicho, de la voluntad de los dioses, que es la manera en que se interpreta arqueológicamente y antropológicamente; no obstante, algunas prácticas rituales también estuvieron encaminadas a la preservación de los estratos sociales tales como los actos de guerra, la antropofagia y todos los eventos de desmembramiento y conservación de trofeos. La conservación de los miembros por parte de los vencedores era cuestión de ostentar el poder que se tuvo para someter a un aguerrido o sobresaliente enemigo vencido. En el los Mexicas” mencionaron un ejemplo en el que después de haber capturado a un guerrero, se conservaban sus piernas como trofeo ya que aquel era veloz y por este atributo se elegía dicho par de miembros como símbolo de victoria. En algunas de las relaciones de la conquista se hacen ver estos rituales de una manera completamente ajena a la cosmogonía prehispánica. En algunas crónicas aparecen los indígenas del Nuevo Mundo como gente bárbara, idólatras entregados a la antropofagia y a la sodomía, mientras que en otras son descritos como dechado de virtudes naturales. Las prácticas rituales representaron esencialmente la comunicación del hombre terrenal con los personajes metafísicos que aludían a las fuerzas y fenómenos que iban más allá del control humano. Debido a la necesidad de persuadir a dichos personajes, se ofrecían elementos preciosos como la sangre, la carne y la vida misma, no sólo de hombres, sino de animales también; además, la manera en que se ofrendaban debía ser llamativa y estar a la altura del dios al que se tributaba. Neevia docConverter 5.1 67 Relieve escultórico sobre una laja de con la representaciónde una escena de decapitación ritual en medio de una cancha de juego de pelota. Elsa Villaseñor Franco. Humano en uno de los paramentos de piedra del Juego de Pelota Sur Amanda Soledad. Neevia docConverter 5.1 68 La decapitación es la separación de la cabeza del cuerpo de un ser humano vivo y fue un rito practicado en el marco de las religiones totonaca, huaxteca y náhuatl. La decapitación estuvo vinculada a las cabezas trofeo y posiblemente a las ceremonias agrícolas. En el primer ritual, el interés de conservar una cabeza como trofeo puede deberse a diversos motivos (López Austin, 1980, vol. I: 182, 183 y 184 en Sitón, 2008) • En este lugar se encuentra el cerebro, a través del no sólo la comunicación con los otros sino también moldear nuestro entorno. • Se ubican los ojos, sentido que nos permite ver y entender el medio, y a la vez nos advierte de los peligros del entorno. • Se localiza el oído, sentido a través del cual accedemos a los diversos sonidos, permitiéndonos concebir lo que pasa a nuestro alrededor y a su vez también nos indica si existe algún riesgo a nuestro alrededor. • Se sitúa el rostro, que expresa la esencia e individualidad del ser humano. El objetivo es poseer la personalidad de aquel que murió (Garza, 1978: 71, 72 y 73 en Sitón, 2008), por eso no se trata de cualquier individuo sino personajes de la élite o guerreros águila y venado, cuya energía y vitalidad sirvan para próximas 2.3 Cráneos Trofeo. Neevia docConverter 5.1 69 Detalle de un mural con la representación de un individuo decapitado (ca. 600- 900 d,C.), Las Higueras trofeo en un relieve escultórico de Vista 350-600 d.C.). Neevia docConverter 5.1 70 …la decapitación se vinculó con la guerra, ya embargo en otras representaciones y en algunos textos míticos, el complejo simbólico se extiende al juego de pelota, relación que resulta clara si tomamos en cuenta el connotativo que éste tenía en Mesoamérica. El juego de la pelota expresaba una pugna, es decir la guerra, constituida por la oposición de fuerzas contrarias (Nájera, 2003: 177). En cuanto a la cultura de El Tajín, esta práctica ritual estuvo extendida en la costa sur de Veracruz desde el período Clásico temprano y medio (ca.350-600dC.), como puede observarse en los relieves escultóricos. Un ejemplo es la Lápida de Aparicio, donde las serpientes corresponden a chorros de sangre de una víctima decapitada. En El Tajín vemos esta representación para Columnas, donde posiblemente hay dos sacerdotes o un sacerdote y un guerrero; este último sostiene las piernas de la víctima y el otro, con un cuchillo de obsidiana procede a la decapitación. Un guerrero águila baja y extrae las vísceras. Con respecto a los decapitados y su posible vínculo con las ceremonias agrícolas, Nájera (2003: 180-181) comenta que es una asociación simbólica con vegetación con el propósito de restablecer una potencia sacra. asociados al cultivo del maíz, podría ser la idea de la regeneración periódica de las fuerzas sagradas que necesitan las cosechas. La fecundidad implica en sí misma un cumplimiento, y por ello existe la posibilidad de que se agote; de ahí la constante ansiedad del hombre por lograr dicha regeneración (Nájera, 2003: 183). Para ilustrar la decapitación ritual afortunadamente contamos con dos ejemplos físicos, que por las características en que fueron encontrados, los expertos deducen que se trata de dos sujetos capturados en batalla, pertenecientes a la elite social de su época; de Cráneos, Fotografía e Ilustración: María Guadalupe Coyote Rivera. Moisés Benjamín Cruz Aguilar. Lápida de Aparicio. Dibujo: Engelbert Chavarría Cruz. Neevia docConverter 5.1 71 no se sabe si son huastecos, totonacos o nahuatlacos, trofeo. La captura de estos dos personajes se dio en enfrentamientos de los que se desconocen sus móviles, y su vida se le dedicó a los dioses. Una vez muertos, fueron decapitados o incluso ésta pudo haber sido su forma de morir; lo importante de este acto es que las cabezas funcionarían como trofeo para los vencedores y para los dioses; para estos últimos también como ofrenda. La ofrenda se dio al altar central de la plaza central de Cerro Grande. Se depositó al individuo más joven, pero más antaño en términos históricos, encima de la cabeza del adulto joven que cronológicamente pertenece a un periodo más cercano al nuestro; la posición de los rostros era opuesta; es decir, la cara de arriba coincidía en dirección con el occipital y la parte posterior de la cabeza inferior. Neevia docConverter 5.1 72 La reconstrucción facial de cráneos trofeo no ha sido documentada para casos como estos en estudios de Mesoamérica, debido a que por primera vez se de reconstruirles el rostro; además es mucho más destacable que por primera vez se realizó el modelado de los huesos faltantes del macizo facial de ambos sujetos, con miras a una reconstitución de tejidos blandos en el proyecto El Tajín o en ningún otro de Mesoamérica. Los trabajos de reconstrucción facial para esta que representaba reconstruir los cráneos, remodelar las partes faltantes y reconstituir los tejidos blandos; incluso en un principio, al analizar los huesos excavados, se creía imposible la aproximación facial ya que prácticamente hallaron se encontraban fragmentados. Tomada la decisión por el Doctor Arturo Pascual, Director del Instituto de Investigaciones Estéticas de la UNAM y Director del Proyecto de El Tajín, se comenzó el estudio anatómico y plástico de la reconstrucción de cráneo y rostro de las dos cabezas trofeo en el segundo trimestre de 2006 y se terminó durante el cuarto trimestre de 2008. Durante este periodo se contó con la colaboración de Instituciones de nuestra honorable UNAM como la Unidad PET CT de la FAcultad de Medicina y el área de Prótesis Maxilofacial del Posgrado de la Facultad de Odontología. Es muy importante hacer notar que la UNAM cuenta con tecnología avanzada para realizar estudios de este tipo. 2.4 Reconstrucción Cráneo Facial de Cráneos Trofeo. Neevia docConverter 5.1 73 de Cráneos, Fotografía e Ilustración en acuarela: María Guadalupe Coyote Rivera. Moisés Benjamín Cruz Aguilar. Neevia docConverter 5.1 74 El aporte que hacemos con esta investigación y producción se vierte en el Diseño y la Comunicación Visual como una obra ilustrativa del procedimiento de reconstrucción de cráneos y rostros en contexto arqueológico y que es adoptable para la antropología foresnse aplicada al sistema judicial de nuestro país. Haciéndolo se elevaría la calidad de los procedimientos periciales que actualmente se pueden auxiliar de las tecnología utilizadas por este proyecto. Como casos netamente arqueológicos, estas dos aproximaxiones faciales representan un gran avance para los estudios del Tajín, ya que proponemos dos rostros de dos habitantes de la zona, resconstruidos desde los huesos hasta la piel. Con este avance se iniciará la siguiente fase que corresponde a la publicación de ambos rostros para el conocimiento de toda la comunidad interesada en las poblaciones antiguas. Más adelante se difundirá en otros medios, museos incluídos. Para nuestra profesión, aportamos directamente virtual, material producido mediante la integración de tecnología de diagnóstico médico y de producción industrial con las técnicas de representación tradicionales y artesanales. Por otra parte sería interesante realizar esta práctica sobre los cráneos trofeo o cráneos máscara que se conservan en algunos sitios como en el Templo mayor de Tenochtitlan. Neevia docConverter 5.1 75 Capítulo 3. Reconstrucción de cráneos trofeo. “En el trabajo arqueológico y antropológico la temática es variable e inacabable; “se dibuja de todo y todo es importante”. todo lo que objetivamente seamos capaces depercibir y Fernando Botas Vera. Neevia docConverter 5.1 77 3.1 El Cráneo. Partes del Cráneo, Calvaria y PF o Plano de Frankfurt. Neevia docConverter 5.1 humano entre los mexicas Neevia docConverter 5.1 79 Foto: Neevia docConverter 5.1 3.1.2 Huesos de la cara. Neevia docConverter 5.1 Maxilar •Cara interna Neevia docConverter 5.1 •Cara externa. Neevia docConverter 5.1 •Bordes. – Borde anterior. –Borde posterior. –Borde superior. –Borde inferior. Gray´s anathomy, pp 154. Neevia docConverter 5.1 •Ángulos. •Huesos palatinos –Porción horizontal. Neevia docConverter 5.1 –Porción vertical. Neevia docConverter 5.1 Mandíbula. •Cuerpo. Neevia docConverter 5.1 –Bordes. •Ramas Neevia docConverter 5.1 –Bordes. Neevia docConverter 5.1 3.2 Reconstrucción de Cráneos Trofeo. Neevia docConverter 5.1 Neevia docConverter 5.1 Neevia docConverter 5.1 3.2.1 Cráneo 1. Neevia docConverter 5.1 Limpieza. Reconstrucción de Cráneos. Ilustración en acuarela: Neevia docConverter 5.1 Limpieza. Reconstrucción de Cráneos. Ilustración en acuarela: Neevia docConverter 5.1 95 Cráneo 1, frente. Limpieza, Reconstrucción de Cráneos. Ilustración en acuarela : Neevia docConverter 5.1 96 Limpieza. Reconstrucción de Cráneos. Ilustración: Neevia docConverter 5.1 97 3.2.1.2 Dientes Trabajados. tlacopinanitek Cráneo 1, detalle de maxilar. Limpieza, Reconstrucción de Cráneos, Fotografía: Neevia docConverter 5.1 Cráneo #1 con presencia de ornamentación dental. Limpieza. Reconstrucción de Cráneos. Ilustración en acuarela: Neevia docConverter 5.1 99 Neevia docConverter 5.1 Neevia docConverter 5.1 Neevia docConverter 5.1 A B C D E F G 1 2 3 4 1 2 3 4 5 6 1 2 3 4 5 6 7 8 1 2 3 4 5 6 7 1 2 3 4 5 1 2 3 4 5 6 7 8 9 1 2 3 4 5 6 7 8 9 Neevia docConverter 5.1 Ilustración de ornamentación dental en acuarela: Neevia docConverter 5.1 como Spongius Hiperosteosis. 3.2.2 Cráneo 2. Neevia docConverter 5.1 Limpieza. Reconstrucción de Cráneos. Ilustración en acuarela: Neevia docConverter 5.1 Cráneo #2. Frontal. Limpieza. Reconstrucción de Cráneos. Ilustración en acuarela: Neevia docConverter 5.1 Limpieza. Reconstrucción de Cráneos. Ilustración en acuarela: Neevia docConverter 5.1 3.3 Escaneo de tres dimensiones. Neevia docConverter 5.1 Tomógrafo con cráneo #1 previamente al escaneo. Foto: Escaneo de cráneos: PET CICLOTRON Facultad de Medicina UNAM Cráneo 1 Imagenes 3D digitales. Neevia docConverter 5.1 axial Fundamento técnico Neevia docConverter 5.1 Cráneo 2 Imagenes 3D digital. Neevia docConverter 5.1 Instituciones: Participantes: Instrumental: Indumentaria: Material: 3.4 Prototipos de tres dimensiones. Neevia docConverter 5.1 Fragmentos STL Impresión 3D o Fotografía: Neevia docConverter 5.1 Transporte: Proceso: Neevia docConverter 5.1 Instituciones: Participantes: Instrumental: Indumentaria: Material: (STL). Neevia docConverter 5.1 Proceso: Spongius Hiperosteosis Refuerzo de Siano Acrilato, Reconstrucción de Cráneos STL. Fotografía: Neevia docConverter 5.1 Refuerzo de Siano Acrilato, Reconstrucción de Cráneos STL. Fotografía: Neevia docConverter 5.1 Cráneo 1 STL. Vista Posterior , Cenital. Refuerzo de Siano Acrilato, Reconstrucción de Cráneos STL. Fotografía: Neevia docConverter 5.1 Cráneo 1 STL. Refuerzo de Siano Acrilato, Reconstrucción de Cráneos STL. Fotografía: Neevia docConverter 5.1 Cráneo 1 STL. Frente. Refuerzo de Siano Acrilato, Reconstrucción de Cráneos STL. Fotografía: Neevia docConverter 5.1 Cráneo 1 STL. Refuerzo de Siano Acrilato, Reconstrucción de Cráneos STL. Fotografía: Neevia docConverter 5.1 Cráneo 2 STL. Vista posterior, Cenital. Refuerzo de Siano Acrilato, Reconstrucción de Cráneos STL. Fotografía: Neevia docConverter 5.1 Cráneo 2 STL. Refuerzo de Siano Acrilato, Reconstrucción de Cráneos STL. Fotografía: Neevia docConverter 5.1 Cráneo 2 STL. Frontal. Refuerzo de Siano Acrilato. Reconstrucción de Cráneos STL. Fotografía: Neevia docConverter 5.1 Cráneo 2 STL. Refuerzo de Siano Acrilato. Reconstrucción de Cráneos STL. Fotografía: Neevia docConverter 5.1 Trabajo inédito en México para los estudios de antropología física de poblaciones antiguas en Mesoamerica. Instituciones: Participantes: Indumentaria: Material: Proceso: 3.5 Modelado de hueso faltante sobre cráneos STL. Neevia docConverter 5.1 Neevia docConverter 5.1 Cráneo 1 STL. Frontal. Modelado. Ilustración en acuarela: Neevia docConverter 5.1 Modelado. Ilustración en acuarela: Neevia docConverter 5.1 Cráneo 1 STL. Modelado. Ilustración en auarela: Neevia docConverter 5.1 Cráneo 2 STL. Modelado. Ilustración en acuarela: Neevia docConverter 5.1 Cráneo 2 STL. Frontal. Modelado. Ilustración en acuarela: Neevia docConverter 5.1 Cráneo 2 STL. Modelado. Ilustración en acuarela: Neevia docConverter 5.1 Instituciones: Participantes: Instrumental: Indumentaria: Material: 3.6 Reproducción de cráneos por medio de moldes de caucho de silicón. Neevia docConverter 5.1 Proceso: Cráneos 1 y 2 Reproducción. Fotografía: Neevia docConverter 5.1 137 Capítulo 4. Reconstrucción Facial. Fernando Botas Vera. Neevia docConverter 5.1 139 Método Manchester y tabla de grosor de tejidos de Escorcia y Villanueva. Reconstrucción de tejidos. Instituciones: Participantes: Indumentaria: Material: 4.1 Reconstrucción de rostros. Neevia docConverter 5.1 Proceso: Neevia docConverter 5.1 141 Neevia docConverter 5.1 Neevia docConverter 5.1 143 Neevia docConverter 5.1 144 Neevia docConverter 5.1 145 4.2. Músculos y tejidos de la cara. Cráneos 1 y 2 Esquemas de puntos craneales: Neevia docConverter 5.1 146 Temporales. Cráneos 1 y 2 Temporal C-1 Reproducción, Modelado, Fotografía: Neevia docConverter 5.1 147 Maseteros. Cráneos 1 y 2 Modelado, Fotografía: Neevia docConverter 5.1 Bucinador. Orbicular de los labios. Cráneo 1 Modelado, Fotografía: Neevia docConverter 5.1 149 Mentoniano. Depresor del labio inferior. Depresor del ángulo de la boca. Orbicular de los ojos. Cráneo2 Modelado, Fotografía: Neevia docConverter 5.1 Cráneo 1 Modelado, Fotografía: Neevia docConverter 5.1 151 Forma básica inicial de la nariz. Elevador del labio superior y del ala nasal. Cráneo 1 Esquema de Proyección de Rasgos, Modelado, Fotografía: Neevia docConverter 5.1 Nasal. Elevador del ángulo de la boca. Elevador del labio superior. Zigomáticos mayor y menor. Cráneos 1 y 2 Modelado, Fotografía: Neevia docConverter 5.1 153 Corrugador superciliar. Procero. Occipital-frontal. Glándula parótida. Cráneos 1 y 2 Modelado, Fotografía: Neevia docConverter 5.1 154 Risorio. Orejas. Piel. Cráneos 1 y 2 Modelado, Fotografía: Neevia docConverter 5.1 155 Neevia docConverter 5.1 156 4.3 Reconstrucción de Rostro 1 Cráneo 1. Neevia docConverter 5.1 157 Neevia docConverter 5.1 Prótesis oculares. Busto modelado en plastilina.Ilustración en acuarela: Neevia docConverter 5.1 159 Rostro 1 Frente. Prótesis oculares. Busto modelado en plastilina. Ilustración en acuarela: Neevia docConverter 5.1 Prótesis oculares, Modelado, Ilustración: Neevia docConverter 5.1 161 4.3.1 Revisión y Comprobación. Neevia docConverter 5.1 Superposición de cráneo en rostro 1. Técnica de comprobación de pertenencia de restos con individuo. Fotografía e Ilustración: Neevia docConverter 5.1 163 Neevia docConverter 5.1 164 - - - - Neevia docConverter 5.1 165 4.4 Reconstrucción de Rostro 2 Cráneo 2. Neevia docConverter 5.1 166 Prótesis oculares. Busto modelado en plastilina. Ilustración en acuarela: Neevia docConverter 5.1 167 Rostro 2 Frente. Prótesis oculares. Busto modelado en plastilina. Ilustración en acuarela: Neevia docConverter 5.1 Prótesis oculares. Busto modelado en plastilina. Ilustración en acuarela: Neevia docConverter 5.1 169 4.4.1 Revisión y Comprobación. Neevia docConverter 5.1 - - - - - Neevia docConverter 5.1 171 - - Neevia docConverter 5.1 Superposición de cráneo en rostro. Fotografía e Ilustración: Neevia docConverter 5.1 173 - - - - Neevia docConverter 5.1 175 Capítulo 5. Presentación Final. “El dibujo debe ser claro, objetivo, impersonal y honesto. Esas características son fundamentales, pues es la primera estético o artístico ocupa un lugar secundario, pues no se trata de un dibujo para exposición, sino de un dibujo-documento, poseedor de información valiosa. escrita, dándole mayor claridad.” Fernando Botas Vera. Neevia docConverter 5.1 177 5.1 Ilustración bidimensional. - - Neevia docConverter 5.1 5.1.1 Proceso de la reconstrucción. Ilustración en acuarela de la mandíbula y maxilar del Cráneo 1con trabajo dental: Neevia docConverter 5.1 179 Ilustración en acuarela de ornamentación dental: A B C D E F G 1 2 3 4 1 2 3 4 5 6 1 2 3 4 5 6 7 8 1 2 3 4 5 6 7 1 2 3 4 5 1 2 3 4 5 6 7 8 9 1 2 3 4 5 6 7 8 9 Neevia docConverter 5.1 Cráneo 1 Hueso. Ilustración en acuarela: Neevia docConverter 5.1 Cráneo 1 Hueso. Frente. Ilustración en acuarela: Neevia docConverter 5.1 Cráneo 1 Hueso. Ilustración en acuarela: Neevia docConverter 5.1 Cráneo 1 Reconstrucción Ilustración en acuarela: Neevia docConverter 5.1 Cráneo 1 Reconstrucción cráneal STL. Frente. Ilustración en acuarela: Neevia docConverter 5.1 Cráneo 1 Reconstrucción cráneal Ilustración en acuarela: Neevia docConverter 5.1 Craneométricos Cráneo 1. Dibujo a línea: Neevia docConverter 5.1 Craneométricos Cráneo 1: Dibujo a línea: Neevia docConverter 5.1 Craneométricos y de proyecciónes de rasgos del Cráneo 1. Dibujo a línea: Neevia docConverter 5.1 de rasgos del Cráneo 1, Neevia docConverter 5.1 de busto modelado con plastilina. Ilustración en acuarela: Neevia docConverter 5.1 191 Rostro 1 Frente de busto modelado con plastilina. Ilustración en acuarela: Neevia docConverter 5.1 modelado con plastilina. Ilustración en acuarela: Neevia docConverter 5.1 Ilustración en acuarela: Neevia docConverter 5.1 Ilustración en acuarela: Neevia docConverter 5.1 195 Ilustración en acuarela: Neevia docConverter 5.1 196 Cráneo 2 Reconstrucción Ilustración en acuarela: Neevia docConverter 5.1 197 Cráneo 2 Reconstrucción cráneal STL.Frente. Ilustración en acuarela: Neevia docConverter 5.1 Cráneo 2 Reconstrucción Ilustración en acuarela: Neevia docConverter 5.1 199 Craneométricos Cráneo 2 Frente. Dibujo a línea: Neevia docConverter 5.1 Craneométricos Cráneo 2 Neevia docConverter 5.1 de rasgos del Cráneo 2, Frente. Dibujo a línea: Neevia docConverter 5.1 de rasgos del Cráneo 2, Neevia docConverter 5.1 modelado con plastilina. Ilustración en acuarela: Neevia docConverter 5.1 Rostro 2. Frente de busto modelado con plastilina. Ilustración en acuarela: Neevia docConverter 5.1 de busto modelado con plastilina. Ilustración en acuarela: Neevia docConverter 5.1 5.2 Ilustración tridimensional. Neevia docConverter 5.1 Ilustración tridimensional del proceso de reconstrucción Neevia docConverter 5.1 Ilustración tridimensional del proceso de reconstrucción Neevia docConverter 5.1 Ilustración tridimensional del proceso de reconstrucción Neevia docConverter 5.1 Ilustración tridimensional del proceso de reconstrucción Neevia docConverter 5.1 211 En este proyecto hemos puesto en dos y en tres dimensiones lo prescrito por las investigaciones y estudios sobre la reconstrucción facial, con apoyo de nuestra preparación académica en el campo del diseño. Así, la ilustración, en colaboración con la ciencia, solucionó satisfactoriamente la necesidad de representar los rostros pertenecientes a dos individuos decapitados ritualmente en la región del Tajín. Para el proyecto El Tajín, que realiza estas investigaciones, significa resultados difundibles para la comunidad científica y público en general y más oportunidades de preservar material arqueológico, además de dar dos caras posibles a dos protagonistas de la vida y los actos que tenían lugar durante los periodos prehispánicos de la zona del Tajín. La ilustración científica de Cráneos Trofeo en la región del Tajín es un estudio sin precedentes y una producción gráfica de dos y tres dimensiones que da luz al reconocimiento de dos rostros de habitantes del Tajín de dos periodos prehispánicos. La combinación de recursos técnicos para la representación gráfica con tecnología de diagnóstico médico y producción industrial, hace posible obtener resultados precisos para la elaboración de obras de ilustración científica, como es el caso de esta investigación. Conclusiones. Neevia docConverter 5.1 212 Nuestra profesión necesita involucrarse con más proyectos de investigación para nutrirse y ampliar las posibilidades de trabajo con interacción de actores profesionales en ciencia y arte. El trabajo del ilustrador puede tener mayores alcances si se le permite involucrarse más allá de la creación de imágenes. Esto sería posible con base en la preparación de los ilustradores y su disponibilidad para funcionar como productores directos e indirectos de la investigación y divulgación de áreas científicas para incrementar la demanda de espacios potenciales de trabajo. La flexibilidad del Ilustrador de Ciencia permite la adaptación a diferentes campos científicos; sin embargo, es imperioso depurar técnicas y métodos de producción gráfica para proponer obras funcionales. Además es necesario rodearse y apoyarse de especialistas de las áreas de interés para tener puntos de partida y comparación objetivos. El Ilustrador de Ciencia no es necesariamente un científico; sin embargo, es imperioso hacer de la ilustración una ciencia y no sólo una herramienta auxiliar para la visualización de resultados de investigaciones. Para hacer de la ilustración una ciencia es necesario tener el conocimiento preciso que apoye la comunicación visual de la ciencia o ciencias con las que colabore; esto es imprescindible para no reducir el trabajo del diseñador y comunicador al de un técnico o ejecutante mecánico. La reconstrucción cráneo-facial es una herramienta ilustrativa que provee imágenes de dos y tres dimensiones. Normalmente es dirigida por un antropólogo físico. En esta ocasión la participación del especialista se limitó a la valoración, aprobacióny respaldo del proceso y los resultados. La labor de investigación y formación de antropología física corrió por nuestra cuenta y es por esto que concluimos de la siguiente manera: Neevia docConverter 5.1 213 Es un honor y nos llena de satisfacción presentar estas propuestas de rostros de habitantes prehispánicos de la región del Tajín. Significa para nuestra profesión un aporte de conocimiento en el área de la Reconstrucción cráneo-facial, área poco explotada por parte de las Artes plásticas, del Diseño y la Comunicación visual en México y que en la cual se necesita incurrir más para fines arqueológicos y judiciales. La publicación de esta Tesis es el inicio de la divulgación de los alcances de nuestra profesión en el campo de la Reconstrucción cráneo-facial. Invitamos a nuestros colegas a involucrarse en esta área para dar continuidad a los estudios que realizamos. De esta forma se perfeccionarán los métodos utilizados y se ampliará nuestra colaboración con un mejor posicionamiento. Neevia docConverter 5.1 214 Glosario Estratigráfica: orden asignado al estudio de los cortes o divisiones de los niveles o estratos de suelo en excavaciones arqueológicas. Impresión Estéreo Litográfica: Curación sobre bloque semi sólido, compuesto de sulfato de calcio y resina fotopolimerizable mediante información de computadora a través de una impresora denominada estéreo litográfica. Land marks: término inglés para nombrar las marcas establecidas sobre la superficie craneal que sirven para hacer mediciones y especificaciones anatómicas y antropológicas. (STL): siglas del término inglés Stereolithographic; es decir estéreo litográfico. Tomografía Axial Computarizada (TAC): se refiere a la obtención cortes milimétricos de un cuerpo mediante la exposición a rayos X proyectados helicoidalmente sobre una mesa de paneo, con la suma de los cuales se obtiene una imagen de tres dimensiones a través de un programa de computadora. Neevia docConverter 5.1 215 Bibliografía A. de Molina, Vocabulario de la lengua castellana y mexicana. México, 1571, pág. 113 Brueggemann, Ladrón de Guevara y Sanchez Bonilla. Tajín. Ed. El Equilibrista. México, 1992. 174pp. Buchanan, Cody, Nicholson y Hodges. The Guild Handbook of Scientific Ilustration. , Second edition, John Wiley & Sons, Inc. USA 2003. 624pp. Castillo Patricia. La expresión simbólica del Tajín. Ed. Instituto Nacional de Antropología e Historia. México, D.F. 1995. 253pp. Casullo, María Martina. El test gráfico de la figura humana: Normas regionales. Ed. Guadalupe. Buenos Aires, 1990. Colyer, Martín. Cómo encargar ilustraciones. Ed. G. Pili. México, 1994. Comas Juan. Manual de Antropología Fisica. 395, 417pp Constante, Diana. El desnudo: cómo dibujar el cuerpo humano. Ed. Acanto. Barcelona, España, 1996. Cordero Valle, Juan Manuel. Curvas y superficies para modelado geométrico. Ed. Alfaomega: Ra Ma. México, D.f. 2003. Dalley, Terance. 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