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\ ¡).y-f'lt <) 7 1 9 <'.),?_ UNIVERSIDAD NACIONAL AUTÓNOMA DE MÉXICO FACULTAD DE PSICOLOGiA EL JUEGO COMO HERRAMIENTA Y APOYO PSICOLÓGICO EN LA ADHERENCIA TERAPÉUTICA. EL CASO DE UNA POBLACIÓN HEMATO-ONCOLÓGICA DEL INSTITUTO NACIONAL DE PEDIATRiA REPORTE LABORAL QUE PARA OBTENER EL TITULO DE LICENCIADA EN PSICOLOGÍA P R E S E N T A: MARiA GUADALUPE HERNÁNDEZ ARENAS DIRECTOR DEL REPORTE: MTRO. JORGE ORLANDO MOLINA AVILES REVISORA DEL REPORTE: MTRA. YOLANDA BERNAL ÁLVAREZ Ciudad Universitaria, D.F. Noviembre, 2011 UNAM – Dirección General de Bibliotecas Tesis Digitales Restricciones de uso DERECHOS RESERVADOS © PROHIBIDA SU REPRODUCCIÓN TOTAL O PARCIAL Todo el material contenido en esta tesis esta protegido por la Ley Federal del Derecho de Autor (LFDA) de los Estados Unidos Mexicanos (México). El uso de imágenes, fragmentos de videos, y demás material que sea objeto de protección de los derechos de autor, será exclusivamente para fines educativos e informativos y deberá citar la fuente donde la obtuvo mencionando el autor o autores. Cualquier uso distinto como el lucro, reproducción, edición o modificación, será perseguido y sancionado por el respectivo titular de los Derechos de Autor. AGRADECIMIENTOS A la Universidad Nacional Autónoma de México, a la que, a través de su Facultad de Psicología, le debo mi formación como profesionista , y como ser humano ético y comprometido, gracias. Asimismo, gracias a la División de Educación Continua, porque a través de su programa "Titúlate/Gradúate" encontré la determinación para concluir un proceso largo tiempo pausado. Gracias al Maestro Jorge Molina, quien con su dirección dio posibilidad y rumbo a un trabajo que no encontraba las palabras para nombrarse, y que sin embargo, aún sin ello, he realizado durante treintaiséis años. Gracias, también, a la Mtra. Yolanda Bemal, a la Lic. Lidia Díaz San Juan, a la Lic. Aida Araceli Mendoza lbarrola y a la Lic. Damariz García Carranza, mis lectoras, y también mis compañeras. Al Maestro Austroberto Mondragón, por su dedicación, por su entrega, porque sin él nunca hubiera entendido la matemática, gracias. A Pablo Valderrama, maestro y amigo, gracias. A la Maestra Fayne Esquive! y a la Maestra Selma Serratos, cuyas sensibilidades y enseiianzas siempre tengo presentes, gracias. Mi gratitud también a Juan Manuel Gálvez Noguez, por su esmero, por su dedicación y por su ayuda invaluable. A mis padres, Herlinda Arenas y Agripino Hemández (t), gracias por todo lo que me enseñaron, por lo que me siguen enseñando cada uno según su modo. Papá, siempre estás en mis pensamientos, aunque eso no te hace saber cuánto te sigo extrañando. Mamá, en tu presencia encuentro la fuerza y la entereza de la vida, gracias por enseñarme a vivir, gracias por seguir con nosotros. A Jorge Carlos Badillo, mi hijo, a quien amo, y de quien he recibido el cariño más fuerte, la confianza más honda, la ayuda incondicional y el tiempo necesario, gracias. A Carlos Badillo, mi esposo, gracias por tu apoyo, por la confianza, por la compañia, porque eres con quien quiero seguir estando. A mis hermanos, Esteban, Bertín , Guille (t) y Jorge, gracias por compartir la vida , su complejidad; gracias, porque hemos compartido incluso la muerte. Los tengo siempre conmigo. A mis tías, Graciela, Julia (t), Reina (t) y Quirino (t), gracias por su dedicación, por su cariño, porque ustedes fueron mis formadores. Gracias por todo lo que me enseñaron, porque cada cosa que entiendo como buena la recuerdo con sus voces. A mi tía Gudelia Nájera (t), a mi tía Gudelia Hemández (t), a mi tía Taurina Lozano (t), gracias por su apoyo, porque siempre sentí de ustedes una confianza ciega y un cariño inmenso. A Rogelio Badillo y a Refugio Badillo, mis primos, mis compañeros, gracias por su entereza, por su fuerza, porque nunca nos dejamos solos. A Roberto, Bernarda y Cecilia Ramirez, primos, y también hermanos, gracias. A Nely, Coquis, Axell , ltzel, Violette, llsse, Eduardo, Regina, Aldo e lsabella, mis sobrinos, gracias por su cariño, y por permitirme quererlos como los quiero. Cada uno ocupa un terreno vasto en mi, en mi cariño y en mi corazón. A Juanita Badillo, a Eleuterio Nájera, a Josefina Lázaro y a Teresa Contreras, mis cuñados, gracias por su solidaridad y por su cariño, porque los he sentido siempre. A Lucina, mi formadora, mi amiga entrañable, gracias por el apoyo, por la complicidad, por toda la ayuda que pudiste darme. A tía Evangelina y a Elvia, gracias por hacerme saber que las tuve a ustedes cuando no tenia nada, gracias por el cariño inmenso que nos tuvimos. A Chave y a Ofelia, mis otras hermanas, mis otras madres, mis amigas siempre. Gracias por todo, porque no puedo recordar nada de mi vida en que no aparezcan ustedes. A lmelda y a Carmen, queridisimas, gracias por el tiempo que compartimos, por la paciencia, por el cariño, por la complicidad y por todo lo bonito que es nuestra amistad. Gracias a Paola Montoya por su tiempo, por su ayuda invaluable y por el cariño que me hace sentir. Gracias, también, a Gaby Herrera, por su apoyo, porque con ella el trabajo adquirió claridad, consistencia y orden. A Tere Hernández, gracias por compartir conmigo todo lo que llega a tus manos, gracias por nuestra cercanía. A Elvia y a Pilar, amigas con las que entendí que la vida no está tejida con la velocidad de la vivencia, sino con la resistencia de la memoria, mi gratitud para ustedes. Al Instituto Nacional de Pediatría, gracias, porque a través del trabajo encontré lo más hermoso que tengo, y que es el trabajo mismo. A Ruth Rodríguez y a lrma Flores, mis amigas, mis compañeras, gracias por tantos años compartidos, por tanta alegria. Asimismo, a Juanita, Lupita, Rosi , Laura, Adela, Elba, Chela, Mónica, Sonia, Romanita, Lety, Gina, Lalo y Beto, gracias por su dedicación constante, porque con ustedes es un placer trabajar. A Silvia Balbuena debo un agradecimiento especial, sin su ayuda hubiera sido imposible conocer los signos precisos de los corazones de los niños con quienes trabajo. Gracias también a mis compañeros, quienes conforman el Servicio de Escolaridad: Odette, Maru, Masiel, Maira, Elizabeth yWenses. Al Dr. José Rodríguez, gracias por el apoyo que me ofreció y por las aportaciones que hizo a este trabajo, todas invaluables. Gracias también al Dr. Jorge Espino Vela, gracias por el apoyo, por la confianza, por la amistad que nos une y por el cariño. (Dr.: gracias también por la vida, usted sabe qué quiero decir con esto) Al Dr. Gabriel Pérez, gracias por compartir conmigo su amistad, su calidad humana y su confianza. Finalmente, pero principalmente, gracias a todos los niños que me permitieron acompañarlos, a los que me lo siguen permitiendo cada dia. Es por ustedes este trabajo, y también es para ustedes. Mi gratitud, siempre, a los niños que asisten al INP, y a sus familiares , porque de ustedes aprendí -sigo aprendiendo- la fortaleza, las ganas de vivir pese al dolor, las ganas de jugar pese a todo. Gracias. ÍNDICE INTRODUCCIÓN 1 CAPITULO 1. CONTEXTO LABORAL 6 1.1 ANTECEDENTES HISTÓRICOS DEL INSTITUTO NACIONAL DE 10 PEDIATRÍA 1.2 MISIÓN, VISIÓN Y POLÍTICAS DE CALIDAD 11 1.3 ACTIVIDADES SUSTANTIVAS 13 1.4 DATOS GENERALES 13 1.5 CUERPO DE GOBIERNO 14 1.6 ORGANIGRAMA 15 1.7 DISTRIBUCIÓN DE LOS SERVICIOS DEL HOSPITAL 15 1.8 HISTORIA Y CONTEXTO DEL SERVICIO DE ESCOLARIDAD 16 DELINSTITUTO NACIONAL DE PEDIATRÍA 1.9 CARACTERÍSTICAS DE LA EDUCACIÓN NO FORMAL 17 1.10 OBJETIVO GENERAL DEL SERVICIO DE ESCOLARIDAD 19 1.10.1 OBJETIVOS PARTICULARES 19 1.10.2 OBJETIVOS ESPECÍFICOS 20 1.11 ACTIVIDADES 20 1.12 PROPUESTAS PEDAGÓGICAS. HERBART Y DECROLL Y 22 CAPITULO 2. MARCO TEÓRICO 26 2.1 EVOLUCIÓN TEÓRICA DEL JUEGO 28 2.2 DEFINICIÓN DEL JUEGO 28 2.3 TEORÍAS DEL JUEGO 30 2.3.1 TEORÍA DE LA ENERGÍASOBRANTE 30 2.3.2 TEORÍA DE LA RELAJACIÓN 31 2.3.3 TEORÍA DE LA RECAPITULACIÓN 34 2.3.4 TEORÍA DE LA PRÁCTICA DEL PRE-EJERCICIO 35 2.4 CLASIFICACIÓN DEL JUEGO 35 2.4.1 SIGNO DE ALARMA 37 2.4.2 JUEGO LIBRE 41 2.5 LA ESPECIFICIDAD DEL NIÑO CON CÁNCER 46 2.6 ANTECEDENTES HISTÓRICOS DEL CÁNCER 47 2.7 EPIDEMIOLOGÍA DEL CÁNCER EN LA INFANCIA 48 2.8 ETIOLOGÍA 49 2.9 CLASIFICACIÓN DE LAS LEUCEMIAS 50 2.9.1 DATOS EPIDEMIOLÓGICOS DE LAS LEUCEMIAS 51 2.10 FACTORES EMOCIONALES DEL NIÑO ENFERMO 52 2.10.1 FACTORES SOCIALES 56 2.10.2 FACTORES FAMILIARES 59 2.10.3 FACTORES CULTURALES 61 2.11 EFECTOS DE LA HOSPITALIZACIÓN 62 2.12 VIGILANCIA ONCOLÓGICA . 62 2.13 ALTA DEFINITIVA DEL PACIENTE 63 2.14 EL JUEGO Y LA ENFERMEDAD 63 2.15 EL JUEGO Y LA SALUD: LA ADHERENCIA TERAPÉUTICA A 74 TRAVÉS DEL JUEGO 2.16 ANTECEDENTES HISTÓRICOS DE LA ADHERENCIA 77 TERAPÉUTICA 2.17 PROBLEMÁTICA ACERCA DE LA DEFINICIÓN DEL CONCEPTO DE 78 ADHERENCIA TERAPÉUTICA CAPITULO 3. PROCEDIMIENTO 81 3.1 DEFINICIÓN DE LUDOTECA 81 3.2 ANTECEDENTES HISTÓRICOS DE LA LUDOTECA 83 3.3 ¿QUÉ EFECTOS PSICOFISIOLÓGICOS PRODUCE EL JUEGO, QUE 85 AYUDA AL TRATAMIENTO? 3.4 ETIOPATOGENIA DEL DOLOR POSTOPERATORIO 90 3.5 EL DOLOR Y EL JUEGO 92 3.6 ¿POR QUÉ INSERTAR UNA LUDOTECA EN UN HOSPITAL? 94 3.7 PROCEDIMIENTO DEL ÁREA LÚDICA (LUDOTECA) 101 3.7.1 DESCRIPCIÓN DE ACTIVIDADES 102 CAPITULO 4. DISCUSIÓN Y CONCLUSIÓN 109 4.1 ANÁLISIS DE LA POBLACIÓN ATENDIDA POR LA LUDOTECA DEL 109 INSTITUTO NACIONAL DE PEDIATRÍA 4 .2 GRÁFICAS COMPARATIVAS DE LOS EFECTOS DE LA PRESENCIA Y DE 114 LA AUSENCIA DEL JUEGO EN NIÑOS QUE ASISTEN A TRATAMIENTOS EN EL INSTITUTO NACIONAL DE PEDIATRÍA 4.3 RESULTADOS SOBRE LOS EFECTOS DE LA PRESENCIA Y DE LA 118 AUSENCIA DEL JUEGO EN NIÑOS QUE ASISTEN A TRATAMIENTOS EN EL INSTITUTO NACIONAL DE PEDIATRÍA CONCLUSIÓN DEL ESTUDIO PILOTO QUE SE LLEVÓ A CABO EN EL 123 SERVICIO DE TERAPIA AMBULATORIA CON BASE EN LOS DATOS DE LOS SIGNOS VITALES DE LOS NIÑOS ENFERMOS QUE ACUDEN A ESTE SERVICIO PARA LA APLICACIÓN DE SU TRATAMIENTO (CON QUIMIOTERAPIA) BIBUOGRAFIA 126 ANEXO 1 129 ANEXO 2 130 INTRODUCCIÓN El juego funda la humanidad de cada uno de los individuos que componen cada uno de los grupos y cada una de las sociedades que, a su vez, constituyen el desarrollo histórico total. En medio del juego, los sujetos ejercen una función determinada con miras a mantener el tiempo y el ejercicio lúdicos lo más posible; a través de las propias normas del juego aquellos incorporan las leyes específicas que cada sociedad ha tenido en cada uno de los momentos históricos que las· han contenido; para el juego, para que su duración se prolongue, tanto como su normatividad, los sujetos se someten a su lógica y ejercen dentro de éste el ejercicio lúdico fundamental que ha sido nombrado por muchos como libertad. (Huizinga, 1938) Con base en lo anterior, se afirma que es el juego la posibilidad de la libertad misma y, por ello, la posibilidad de acceder a una vida plena de sentido por ser una vida plena de normas, de finalidades, de objetivos y de realizaciones, que tienen por espacio las sociedades y los grupos. Por un lado, la sociedad hace introyectar sus normas en cada uno de los individuos a través del juego para hacerlos ingresar a la realización del juego como realidad social; por otro lado, la sociedad contra en dichos individuos la perdurabilidad de sus reglas, normas y valores a través de la reproducción de la realidad social, es decir, mediante la reproducción del juego como juego. (Huizinga, 1938) A pesar de la magnitud del juego y de su historia, se han relegado sus ejercicios y sus efectos a los infantes. Desde una perspectiva general, se distinguen los infantes de los adultos por jugar los primeros, por no jugar más los segundos. En este sentido, se ha confinado el juego al mundo de la infancia sin percatarse, muchas veces, que es justamente ese mundo el que introduce el mundo de lo social, de las leyes, del derecho y de la cultura en cada uno de los individuos. Es a través del juego que los infantes se incorporan al mundo como tal; un mundo que, no obstante, no toma en cuenta la enfermedad como condición permanente sino como contingencia, como accidente o como error. La cultura presume de la ausencia de la enfermedad para dar continuidad a un proyecto propio. En este contexto, se pueden establecer algunas preguntas con las que es posible aproximarse a las cuestiones prácticas de la cultura y de las sociedades a través de casos concretos. Por ejemplo, no ya qué sea la infancia , sino ¿cómo definir a un niño enfermo? Se parte de una cuestión de hecho que en términos prácticos contradice el porvenir del desarrollo cultural. Se parte del hecho de que existen niños que padecen enfermedades crónicas, como el cáncer, y que son excluidos tanto de los ejercicios lúdicos con los cuales se piensa cotidianamente el juego como de las actividades que definen el juego mismo. Se dice, por ejemplo, y a modo de definición, que un niño enfermo es aquel que no juega. La enfermedad -en este trabajo, específicamente el cáncer- tiene gran relevancia por ser, aqui, indisociable de las distintas modalidades prácticas del juego que llevan a cabo cotidianamente, y siempre según sus posibilidades inmediatas, los niños enfermos que acuden a tratarse al Instituto Nacional de Pediatría. Estos niños que componen la población hemato-oncológica de dicha institución son el motivo, la justificación y los destinatarios de este informe laboral, cuyos datos duros y objetivos, tanto como las experiencias de toda índole, obtenidas con base en el trato diario durante treintaiséis años, son suficientes para afirmar que el juego es la herramienta fundamental para motivarlos, acercarlos y alentarlos al efecto llamado adherencia terapéutica. Efecto éste que no tiene otra finalidad que la de alcanzar y concretar de modo satisfactorio el tratamiento médico que la institución ofrece al padecimiento de las distintas manifestaciones del cáncer infantil. Sin embargo, cabe preguntarse ¿por qué asociar el juego con el cáncer, y por qué enfocar con más convicción a los niños que conforman la población hemato- oncológica antes mencionada? Se intentarán las respuestas no sin introducir que no se afirma la función del juego respecto de la enfermedad y respecto de la adherencia terapéutica en un sentido restrictivo, asi como se introducirá con oportunidad el 2 espacio lúdico en el cual la función del juego respecto de la adherencia a los tratamientos tiene lugar. Baste con decir, por el momento, que es en una ludoteca dentro de la institución hospitalaria el lugar donde tiene espacio y privilegio el juego, por encima de cualquier tratamiento, justamente por ser el juego el tratamiento. En primer lugar, no se ha elegido arbitrariamente -ni solamente- la población de niños que padece cáncer y que acude al Instituto Nacional de Pediatría a recibir los tratamientos. Más bien, se impone esta población por ser numerosa e insoslayable por las intensidades con las que se presenta en ellas el dolor. Por las características que le son propias al cáncer, tanto como por las manifestaciones de éstas en los niños, se les ha destinado la posibilidad de ejercer el juego en un espacio lúdico que, aunque pertenece y depende del espacio hospitalario, se distingue de éste por entender el juego como un tratamiento por si mismo. Los niños que padecen cáncer -aunque no sólo, hay que insistir- acuden a la ludoteca a jugar. En este sentido, y como se distinguirá en su momento, un niño enfermo (de cáncer) se distingue de otro niño enfermo (de diabetes, por ejemplo) no sólo por el padecimiento de cada uno, sino por las intensidades de dolor que cada padecimiento expresa en cada caso. Por ello, es necesario hacer explícito que el juego se procura por igual, aunque produzca efectos diversos según los niños que se sumerjan en su ejercicio.Si este trabajo apela a una población en especial es ciertamente por las características propias del cáncer, por sus efectos en los cuerpos de los niños, por la agresividad de los tratamientos y porque ante esto se percibe -de modo intuitivo si se quiere- una necesidad más imperante, mucho mayor, de jugar. El cáncer es una enfermedad que tiene un alto impacto emocional, social y económico en quienes la padecen, tanto como en aquellos que rodean y componen los núcleos sociales del paciente. Actualmente, en las investigaciones que ha realizado Rivera (2007), él refiere que el intervalo de edades más vulnerable en el que aparece más comúnmente el cáncer es el que va de los 4 anos a los 9 anos de edad. Rivera senala también que en nuestro pals se tienen datos reportados por diversos organismos que 3 coinciden en señalar que el cáncer, en. niños de 4 a 15 años, reportó una incidencia de 122 casos nuevos por cada millón de habitantes a partir del año 1999. Con base en esta proporción, se tiene noticia de que fueron 9,600 casos por cada año, aproximadamente, desde entonces. Ante los datos obtenidos por la vía objetiva, es decir, ante la evidencia de que el cáncer es un padecimiento que aparece con más frecuencia en niños cuyas edades componen el intervalo estadístico que va de los cuatro a los quince años de edad, es necesario advertir en aquellos pacientes que engrosan esta población la prioridad en cuanto al acceso a tratamientos con los que sea posible construir para ellos una mejor calidad de vida. Para ello, no sólo los pacientes deben ser concebidos como individuos que son parte de la cultura -a pesar de quienes puedan creer que dejaron de serlo por estar enfermos-, sino individuos que forman una parte fundamental de cada uno de. los grupos sociales a los que de hecho pertenecen. Asimismo, el cáncer y sus manifestaciones deben ser concebidos desde diversas perspectivas, desde lo biológico, lo psíquico, lo psicológico y lo social, con miras a integrar una concepción alejada de los prejuicios y la culpabilidad que sobreviven en nuestro tiempo. Es necesario, por consecuencia, reconsiderar los contenidos que se les atribuyen a los niños enfermos, al cáncer y a cualquier padecimiento con el que se entienda la enfermedad para abrir la posibilidad de que, mediante el juego, ellos puedan aprender y vivir de modo que la vida sea sentida y entendida como una totalidad Integra destinada a fluctuar, y que en la procuración de bienestar y de salud, justamente, estriba el intento del tratamiento médico. En el primer capitulo de este trabajo se ofrece una breve referencia al Instituto Nacional de Pediatría, hospital de tercer nivel perteneciente al Sector Salud que durante 41 años se ha dedicado a la atención de niños enfermos de diversos padecimientos, y que ha sido el lugar de trabajo donde he laborado desde el año de 1975. 4 En el segundo capítulo se aborda brevemente la historia del juego, tanto como las teorías que tienen implicaciones en esta herramienta necesaria en la vida del niño. A su vez, se abordarán los impactos que tiene el cáncer en la etapa infantil y las repercusiones que se tienen a nivel emocional; la hospitalización y los tratamientos con quimioterapia, los efectos secundarios que dejan dichos tratamientos, así como la importancia que se le ha dado a la llamada adherencia terapéutica. En el tercer capítulo se aborda la cuestión de la ludoteca dentro del Instituto Nacional de Pediatría; cuál ha sido la trayectoria del Servicio de Escolaridad al que pertenezco y cuál la que comparten la Clínica del Dolor y la Terapia Ambulatoria, donde está inmersa la ludoteca y los efectos que produce a través del juego para que los niños acepten su tratamiento. En este tercer capitulo, también se expondrán- cuáles son las fases del procedimiento para trabajar con los niños enfermos y con sus familiares, así como la importancia de que haya una o más ludotecas dentro de un hospital. En el cuarto capitulo se presenta la cuantificación de los nií'\os que jugaron en los 4 años que tiene la ludoteca a su servicio, los rangos de edades de los niños con los que se trabajó desde entonces, los servicios a los que pertenecen (en muchos casos, a los que pertenecieron) y los lugares de procedencia de los nií'\os enfermos que del 2006 al 2010 han realizado y ejercido el juego en un ambiente hospitalario. 5 CAPITULO 1. CONTEXTO LABORAL Con la finalidad de documentar la experiencia de 36 años de trabajo con niños de diferentes edades dentro del Instituto Nacional de Pediatría, se desarrolla el siguiente reporte de experiencia laboral con miras a que esta información sea, a su vez, una aportación para futuras investigaciones sobre los niños de la población Hemato- Oncológicas. El presente trabajo no solamente recoge la experiencia tenida durante esos años de labor, sino que ofrece, también, una investigación sobre la cual los datos que pueda arrojar aquella tengan un soporte teórico que dé cuenta de ellos y del trabajo mismo. En 1975 ingresé como asistente educativo a la Casa Cuna Institución Mexicana de Asistencia a la Niñez (IMAN), y laboré con niños huérfanos cuyas edades iban desde un día de edad hasta los seis años. Posteriormente, durante 6 años, de1976 hasta 1982, trabajé con niños no-enfermos en la Estancia Infantil No. 20 del IMSS, gracias al convenio existente entre el IMAN y el Instituto Mexicano del Seguro Social. De allí que yo perteneciera a la plantilla de trabajadores del IMAN. En la Estancia Infantil No. 20 colaboré con el programa de estirnulación, así corno con las actividades educativas que se tenían para los niños. Debido a la terminación del convenio antes mencionado, pedí el cambio al Servicio de Escolaridad cuya sede era desde entonces el IMAN, con la finalidad de trabajar con los nit'los enfermos de esa institución, lo cual me fue concedido. A partir de 1982 trabajé con los niños de la población Hernato-Oncológica en hospitalización, hasta 1999. De ese año a la fecha laboro con la misma población en la Clínica del Dolor y Terapia Ambulatoria (AQUA) bajo el resguardo del Servicio de Escolaridad, al cual pertenezco todavía. 6 El objetivo principal de la Clínica del Dolor es realizar estudios y procedimientos para la detección de los padecimientos, para su tratamiento efectivo y para las investigaciones sobre estos. Los estudios que allí tienen lugar son, por ejemplo, el aspirado de médula ósea, la punción lumbar, la aplicación de quimioterapias y la observación de fondo de ojo. Estos tienen la finalidad de confirmar, contrastar o descartar los diagnósticos iniciales, debido a su carácter especializado. Asimismo, dichos estudios se ejercen periódicamente en niños cuyo diagnóstico ha sido confirmado como parte fundamental de su tratamiento. Otra de las funciones primordiales de la Clínica del Dolor es proveer oportunamente de medicamentos a aquellos pacientes considerados en fases terminales para que éstos tengan una calidad óptima de vida el tiempo restante. La Clinica del Dolor es un servicio que se articula con el de Terapia Ambulatoria, y su articulación es justamente la población hemato-oncológica. Mientras que la Clinica realiza estudios y labores de investigación y provisión de medicamentos, la Terapia Ambulatoria se aboca a la práctica y aplicación de los tratamientos neoplásicos convenientes. El Servicio de Terapia Ambulatoria tiene como objetivo principal aplicar los tratamientos de quimioterapia a los niños enfermos de cáncer, según sus esquemas, y de acuerdo a cada uno de los diagnósticos. La aplicación de estos medicamentos es realizada por vla oral, por inyección intramuscular, por inyección intravenosa -que puede ser mediante la introducción de una aguja, a través de un catéter o de un puerto port-cathimplantable para terapias de largo plazo-. Sin embargo, hay otras vlas: laintratecal, la intraarterial, la intracavitaria y la intralesional tópica. Dentro de la Terapia Ambulatoria se realizan también las transfusiones hemáticas a pacientes con padecimientos hematológicos como las Talasemias, los Slndromes Hemofagoclticos, la Histiocitosis, la esferositosis, entre otras. Asimismo, se aplican alll los factores que requieren aquellos niños que padecen Hemofilia. 7 Fue justamente en la coyuntura de los dos servicios evocados que se instaló un espacio distinto al de las prácticas médicas que, no obstante, guarda también una finalidad curativa respecto de los niños del INP. La Ludoteca es, por así decirlo, el vértice entre la Clínica del Dolor y la Terapia Ambulatoria, y funciona con la convicción de que el juego es un elemento indispensable en el tratamiento de los niños enfermos en la medida en la que éste es parte de la vida de todo ser humano. Pese a que se habrá de volver a la cuestión de la Ludoteca en el tercer capítulo del presente trabajo, y de modo especifico, ha de señalarse que, por su importancia, la Ludoteca es la antesala de estos dos servicios. Funciona desde noviembre del año de 2006, y fue donada por la fundación Corporación lnteramericana de entretenimiento (CIE); su misión es la de "Crear Alegrías" para los grupos más vulnerables de nuestra sociedad, a través de llevar el juego a quienes· más lo necesitan. El programa de Ludotecas es producto de la alianza estratégica entre Fundación CIE Y la Asociación de ludotecas y Ludotecarios A C. La Ludoteca que ha permitido mi labor está constituida por algunos juegos de mesa y por juegos didácticos como algunos materiales médicos de fantasia y de construcción. El pequeño espacio lúdico está dividido por "rincones"; tiene un rincón de cocina, otro de mini-súper, otro de lectura y otro de belleza. Casi todo el material ha sido donado por la CI E, aunque también existen donaciones frecuentes por los padres de los niños enfermos y por parte de otras asociaciones civiles. El material con el que se cuenta en la Ludoteca está conformado por juegos sencillos, rompecabezas, material de ensamblaje, titeres, memoramas y loterias; se tiene también una grabadora y algunos discos de Vivaldi, de Mozart, algunas rondas para niños y música "de relajación". También se cuenta con tres computadoras portátiles que son prestadas a los nil'\os para que operen en ellas los programas de discos como los de Pipos, un programa escolar español e interactivo con capacidad para presentar contenidos adecuados a niños de primer grado de primaria hasta el sexto. Otros programas contienen material educativo, juegos y aplicaciones multimedia para nil'los en edades preescolares. 8 Los juguetes y los juegos en general están divididos por edades; un primer bloque es para aquellos con edades que contemplan desde los O hasta los 3 años, el segundo desde los 3 hasta los 6 años, el tercero desde los 6 hasta 9 años, y un cuarto bloque destinado para niños cuyas edades están entre los 9 y los 18 años. Todos los materiales tienen como objetivo principal dar a los pacientes una atención educativa, desarrollar algunas de sus habilidades, capacidades y destrezas, según su desarrollo, sus intereses y necesidades. Por mi parte, en la Ludoteca realizo el ejercicio de un programa elaborado por los que conformamos el personal del Servicio de Escolaridad. Dicho programa está constituido por actividades educativas que consisten en el desarrollo temático de la Educación para la Salud, el Autocuidado, el Pensamiento Matemático para los Preescolares, Los porqués de los padecimientos corporales, Temas gráficos de Biologia, Géneros Literarios, entre otras. Las actividades antes mencionadas deben favorecer un aprendizaje que no necesariamente es uno académico sino práctico: manejo de estrés, de miedo y de angustia, discernimiento del dolor y de sus intensidades, desarrollo del lenguaje como habla y escritura, habilidad matemática básica, etc. En este sentido, los contenidos que se desarrollan están fundamentados en la educación no formal , en la medida en que el Servicio de Escolaridad no certifica. Como función primordial, la Ludoteca se esfuerza en que el tiempo de espera de los pacientes por el tratamiento, durante el tratamiento y después de éste, no sea desgastante ni intolerable. Asi, el juego funge como herramienta, apoyo y acompañamiento para llevar de un modo lúdico el tratamiento médico. Los procedimientos médicos que se emplean para los tratamientos son generalmente de largo plazo, esto es, que tienen una duración que va desde los dos hasta los tres años. La duración de los mismos, distinta según cada caso, es, asl, acompañada por el juego. 9 Luego de la terminación del tratamiento efectivo y constante, los pacientes entran en una etapa de vigilancia, la cual consiste en un seguimiento médico periódico. En este proceso, los niños deben asistir a un programa de consultas, en función de la evolución de su salud. Dicho plazo de vigilancia comprende hasta 10 años de seguimiento. Cada vez que los niños en vigilancia asisten a consulta, visitan la Ludoteca y trabajan con otros niños y con sus familiares. Considero importante la interacción de los niños con los padres porque se ha observado que esto ayuda a los segundos a entender la enfermedad de sus hijos. Los padres aprenden (y aprehenden) información sobre los cuidados que requieren aquellos, así como los modos propicios con los que sea posible trabajar con ellos. El aprendizaje de los padres es respecto del tiempo · de espera del tratamiento y del tiempo que sigue a los procedimientos. El objetivo que se persigue es adaptar lo más posible al niño al medio hospitalario, mejorar las relaciones familiares entre padres e hijos, buscar la socialización, el desarrollo de valores y la sensibilización de las familias de forma integral a través del juego. 1.1 ANTECEDENTES HISTÓRICOS DEL INSTITUTO NACIONAL DE PEDIATR(A (INP) El IMAN se inauguró el 16 de noviembre de 1970 como el hospital infantil de la Institución Mexicana de Asistencia a la Niñez (IMAN). Su objetivo principal desde entonces fue la asistencia médica pediátrica integral, la enseñanza y la investigación. En 1972 se le cambio el nombre por el de Hospital del Niño IMAN. El 13 de enero de 1977 se fusionaron el Instituto Nacional de Protección a la Infancia y la IMAN, creándose un organismo denominado Sistema Nacional para el Desarrollo Integral de la Familia (DIF). Más tarde, el 16 de mayo de 1979, el Hospital del Niflo cambió su nombre nuevamente, y se llamó INSTITUTO NACIONAL DE PEDIATRIA- DIF, y fue encaminado a formar y capacitar personal técnico profesional y de posgrado, así 10 como a generar y difundir conocimientos, técnicas e instrumentos médicos de vanguardia. El 19 de abril de 1983, por decreto presidencial, se crea el INSTITUTO NACIONAL DE PEDIATRIA como un organismo público descentralizado y se le otorga personalidad jurídica y patrimonio propio." Más tarde, este decreto fue abrogado, y el 1 de agosto de 1988 se expidió el que actualmente rige la organización y funcionamiento del Instituto Nacional de Pediatría dentro del sistema nacional de salud. A partir de este momento el INP modificó su estructura orgánica, así como la definición y la ampliación de puestos que coordinan las actividades de atención Médica, la investigación y la enseñanza; a su vez, las administraciones de recursos humanos y del patrimonio se modificaron en consecuencia. El 6 de julio de 1990, a través de un convenio de transferencia con el DIF, se integraron al INP las instalaciones y recursos humanos, técnicos, materiales y financieros del INSTITUTO NACIONAL DE CIENCIA Y TECNOLOGIA-DIF, así como los del Centro de Información y Documentación. 1.2 MISIÓN, VISIÓN Y POLITICA DE CALIDAD Es necesario señalar que, aunque se presenten a continuación los puntos queconstituyen la misión, la visión y la política del Instituto Nacional de Pediatría, estos no pertenecen al discurso institucional con el cual el INP se determinó en un inicio como instituto autónomo y federal. Los puntos a los que me refiero fueron tomados del orden empresarial, que desde hace algunos años tiene vigencia en nuestro pais, sin que ello afecte la estructura sólida de una institución del Estado Mexicano. 11 El Instituto Nacional de Pediatría es un organismo público, descentralizado, con personalidad jurídica y patrimonio propio, creado por decreto presidencial en 1983. Cuyas funciones se rigen por la ley de los Institutos Nacionales de Salud. 1 Misión Desarrollar modelos de atención a la infancia y adolescencia a través de la investigación cientifica, aplicada a las prioridades del Programa Nacional de Salud {PNS), a través de la fonnación de recursos humanos, para la salud, así como de la asistencia en salud de alta especialidad con calidad y de clase mundial. Visión Impactar en indicadores de salud, de la infancia y la adolescencia, disminuir la carga de la enfennedad y propiciar un financiamiento integral y una atención incluyente para la familia en los ámbitos que toca a la enfermedad. Compartir liderazgo en la gerencia de conocimientos de las causas y los determinantes de la enfermedad en Pediatría. Anticipar soluciones a problemas con servicios certificados de calidad internacional. Polltlca de Calidad Comprometidos en implementar, aplicar y mejorar sistemas médicos, técnicos y administrativos que lleven a la obtención del cumplimiento de los objetivos en las áreas de investigación, enseñanza y asistencia, basada en la atención efectiva y trato digno a pacientes con patología de alta complejidad, que permite tener modelos interdisciplinarios que proyecten a la institución a nivel internacional. 1http://www.pediatria.gob.mx/residentes/academico.pdf. 6 de Abril de 2011 , 19:36. 12 1.3 ACTIVIDADES SUSTANTIVAS • Realizar estudios e investigaciones en las áreas biomédicas y socio médicas en el campo de la pediatría. • Publicar los resultados de las investigaciones y trabajos que se realicen. • Difundir información técnica y científica sobre los avances que en materia de salud registre. • Promover y realizar reuniones de intercambio científico. • Formar recursos humanos en pregrado y postgrado en pediatría, así como en aquellas áreas que le sean afines. • Formular y ejecutar cursos de capacitación y actualización de personal profesional, técnico y auxiliar. • Prestar servicios de salud en aspectos preventivos, médicos, quirúrgicos y de rehabilitación en tercer nivel de atención pediátrica. • Proporcionar consulta externa, atención hospitalaria y servicios de urgencias a la población que requiere atención médica en pediatría, hasta el límite de sus capacidades. 1.4 DATOS GENERALES El Instituto Nacional de Pediatría pertenece al rango conocido como Tercer nivel, es decir, de alta especialidad. La población que atiende es toda de edad infantil, esto es, de edades que van de los cero afios hasta los dieciocho. Cada uno de los pacientes que son atendidos en el Instituto no goza de seguridad social por parte del IMSS, ISSSTE, PEMEX o cualquier otra institución que garantice los tratamientos o procedimientos médicos; esto permite decir que la población del INP es una "abierta". Los periodos de tiempo requeridos por los tratamientos de los pacientes con enfermedades crónicas y complejas pueden ser largos, característica que permite la realización de diversos procedimientos tales como estudios exhaustivos, intervenciones quirúrgicas, consultas subsecuentes, atención especializada y seguimientos a largo plazo. 13 1.5.- CUERPO DE GOBIERNO DIRECTOR GENERAL DIRECTOR MÉDICO DIRECTOR DE ENSEÑANZA DIRECTOR DE INVESTIGACIÓN DIRECTOR DE ADMINISTRACIÓN DIRECTOR DE PLANEACIÓN TITULAR DEL ÓRGANO INTERNO DE CONTROL COORDINADORA PARAMEDICA EN AREA NORMATIVA A 14 1.6.- ORGANIGRAMA - ------ 11 • A.Mme• "- --·, • ·---~---~-- · -·-__ ... _ _.......,_,... .. _._ ~ .......... ... ww•-- -~5.~°#§.G 1:: 1: 1: 1 -- _J 1.7 DISTRIBUCIÓN DEL HOSPITAL Y UBICACIÓN DEL PERSONAL DENTRO DEL INSTITUTO • P. B. Urgencias, Prehospitalización y Hospitalización • 1° Piso, Área Externa: Clínica del Dolor y Terapia Ambulatoria. AQUA • 1° Piso, Hospitalización: Nefrología, Hemodiálisis y Trasplantes, Neurociencias. • 2° Piso: Ortopedia, Cirugía Plástica, Cardiología (Cardio-Tórax), Cirugía General y Urología. • 3° Piso: Oncología, Hematología, Inmunología y Neonatología. 4° Piso: Gastro-nutrición, lnfectología 1, 111 y IV, Neonatología (lnfectología 11), Medicina Interna 15 1.8 HISTORIA Y CONTEXTO DEL SERVICIO DE ESCOLARIDAD DEL INSTITUTO NACIONAL DE PEDIATRiA (INP) El Servicio de Escolaridad tiene 40 años dentro del Instituto Nacional de Pediatría, y al servicio de la niñez mexicana. Con la asunción de que su población es de niños enfermos, comenzó su labor con maestros de la Secretaría de Educación Pública y estos se enfocaron en diferentes áreas como las artes plásticas, la música y la educación física. Sin embargo, por efectos de las políticas partidistas federales, este proyecto se congeló, y casi todos los maestros dejaron en INP. Sólo permaneció la profesora Aída Castro, quien en ese momento fungía como la directora del proyecto. Tomó el cargo de encargada del servicio la profesora Celia Neria, y posteriormente tomó el cargo de encargada la Profa. Ma. Enriqueta González Martínez. Poco tiempo después que ella, llegaron dos educadoras pero no fue sino hasta 1982 que llegamos cinco profesoras de la estancia infantil , una vez que ésta fue desintegrada. La historia del personal del Servicio de Escolaridad es vasta pero cabe señalar que de la totalidad de trabajadores que han prestado sus servicios allí sólo dos hemos sido partícipes del desarrollo del servicio en términos temporales. Actualmente, el servicio está conformado por siete Educadores en Area médica y una secretaria general. Este servicio tiene un Programa de Prevención, Sensibilización y Autocuidado, y promueve el fomento a la salud, tanto como el mejoramiento de los entornos laborales y educativos. Se han construido estrategias con las que se han establecido temas que son aptos para su enseñanza en áreas médicas, por ejemplo la flora y la fauna de distintas regiones y ecosistemas, las diferencias entre la vida del campo y la vida de la 1 ciudad, el autoconocimiento emocional y corporal de los seres humanos, los cuidados del agua y del medio ambiente. Así, también se trabaja a modo de unidades, mismas que están compuestas y diseñadas con preguntas y respuestas sobre cómo y por qué las funciones del cuerpo humano. Otro bloque es sobre géneros literarios, contiene el cuento, la poesía, los trabalenguas, dichos, refranes y adivinanzas tradicionales. Para los niños preescolares se tiene un bloque con actividades sobre pensamiento matemático, y se está trabajando el área matemática para los niños que cursan los 16 distintos grados básicos de la primaria. El programa general de actividades está diseñado y destinado para todos los niños y adolescentes que asisten al Instituto, y se tiene como objetivo general otorgar la atención educativa a los pacientes durante todo el proceso de internamiento, de adaptación al medio hospitalario y de seguimiento fuera de éste. Tomando en cuenta siempre los estados de ánimo de cada niño, su diagnóstico, su edad, su grado escolar, sus intereses y sus necesidades, se lleva a cabo la realización de las actividades del programa del Servicio en el que me desempeño. Este programa está fundamentado sobre las concepciones de la Educación no formal , y sobre los objetivos particulares que a continuación se presentan. El término "Educación no formal" tiene su origen en la Conferencia Internacionalsobre la Crisis Mundial de la Educación, celebrada en Williams, Virginia (USA), en 1967. La Educación no formal es una forma de potenciar el desarrollo de los seres humanos en cuanto a los niveles educativos que no están dentro de los marcos de las instituciones educativas del Estado, por ejemplo, sino en los espacios abiertos de los talleres. Esta modalidad de educación, que no tiene la capacidad legal para certificar a quienes optan por ella, ha sido implementada para atender la población en pobreza de los países de América Latina, y está dirigido a los adultos de áreas rurales y zonas marginadas (Combs, 1972, Combs, Manzoo, Ahmend, 1975, La Selle, 1980). 1.9 CARACTERiSTICAS DE LA EDUCACIÓN NO FORMAL La Educación no formal , como se ha señalado, es una modalidad de la transmisión de conocimientos que tiene que cumplir con ciertas características, por ejemplo, la organización, el orden y la sistematización. A su vez, tiene que tener una intencionalidad, es decir, una serie de objetivos hacia los que tienda la realización de la transmisión de conocimientos. 17 Una de las principales diferencias de la Educación no formal respecto de la Educación formal es que este tipo de modalidad comprende las prácticas y los procesos de la participación, tanto de las personas como de los grupos sociales. Los patrocinadores son heterogéneos, en cuanto la organización y el método de instrucción son diferentes. Este proyecto está diseñado para personas de cualquier edad, origen e intereses. El acceso a estas actividades es con un mínimo de requisitos. Es reconocida, pero no hay entrega de acreditaciones. De preferencia, se realizan estas prácticas educativas donde hay un grupo de interés que trabaja o que realizan actividades que les imposibilitan el acceso a una institución educativa formal. Las actividades educativas que están integradas a esta modalidad pueden ser promovidas por una asociación· civil fuera del sistema educativo institucional, y los contenidos deben cumplir con una vinculación práctica con la vida cotidiana de aquellos a quienes se dirige. Sin embargo, se debe priorizar el carácter humano de dichas actividades para arraigar los contenidos a los quehaceres y actividades de aquellos que constituyen los grupos que se educan para que, a su vez, puedan percatarse de sus impactos en sus entornos y promover posibilidades de transformarlo, de modo que los cambios que se lleven a cabo no sean en ningún caso perjudiciales. En cuanto a las personas a quienes va dirigida la Educación no formal, pueden ser los miembros que componen una población determinada, los miembros de un grupo, de un colectivo o de una asociación. Desde luego, es necesaria, en cualquier caso, la presencia de alguien capacitado para realizar intervenciones en cuanto a los contenidos, métodos y finalidades, asl como en cuanto a las aclaraciones de perspectivas teóricas o prácticas. En fin, es necesaria la presencia de alguien que pueda ejercer una intervención educativa intencional dotada de Metodologla. Esta persona, responsable de los contenidos teóricos y prácticos que imparte, tanto como de los grupos ante los cuales expone, no tiene la capacidad de certificar y, por lo tanto, eso que transmite no está avalado por el Estado. 18 Según Jaume Trilla Bernet, La Educación no formal tiene como propósito básico un cambio social a través de acciones educativas que pueden ser la educación para la salud , el autocuidado y, sobre todo, el desarrollo humano. Algunas de las prácticas que pueden mencionarse como pertenecientes a la Educación no formal son la pedagogía del ocio, la educación en el tiempo libre, la educación de calle, la educación permanente, la animación comunitaria, la educación popular, la educación permanente para adultos, la alfabetización, la animación sociocultural y la educación ambiental ("Educación no formal", 2007). 1.10 OBJETIVO GENERAL DEL SERVICIO DE ESCOLARIDAD (NO FORMAL) Otorgar la atención educativa adecuada a los pacientes del Instituto Nacional de Pediatría durante los procesos de internamiento, tratamiento y vigilancia, así como llevar a cabo la adaptación al medio hospitalario en todos los casos y lograr el seguimiento de los casos fuera de éste, hasta donde sea posible. 1.10.1 OBJETIVOS PARTICULARES • Motivar las relaciones cordiales entre los pacientes y sus familiares con el personal multidisciplinario que trabaja en el Instituto Nacional de Pediatrla. • Favorecer las relaciones intrafamiliares. • Estimular el desarrollo de habilidades y capacidades, iniciadas o por iniciar. • Sensibilizar al paciente para que contribuya en el seguimiento ordenado de su tratamiento. 19 1.10.2 OBJETIVOS ESPECIFICO$ • Instruir al paciente para conservar, prevenir y mejorar su salud. • Fomentar la conservación o adquisición de valores. • Inducir al paciente a la conservación del medio ambiente por medio de la comprensión de los principales problemas ecológicos. • Desarrollar el interés del paciente y el de sus familiares por el cuidado de su persona. • Priorizar los intereses educativo-emocionales del paciente. Las actividades para desarrollar este programa son todo un acervo de láminas de distintos temas, como ya se ha mencionado, y se complementa con material reciclable. Cada educador provee, distribuye y organiza el material de trabajo con el que lleva a cabo su trabajo. 1.11 ACTIVIDADES En el Servicio de Escolaridad se desarrolla un programa de trabajo cuyo diseno dispone de la presentación de trabajos globales dos veces por ano. Cada una de dichas presentaciones consiste en dar cuenta del trabajo realizado cotidianamente con las distintas poblaciones de ninos enfermos que son atendidas por el personal de Escolaridad. Este programa contiene el cubrimiento de fechas nacionales importantes de las que se hacen trabajos como modo de conmemorar, fechas de eventos internacionales que incumben a todos, asi como actividades cotidianas con las que se lleva a cada uno de los ninos a un lugar distinto del entorno hospitalario a través del trabajo y la creatividad. 20 Las actividades están diseñadas por unidades, y se trabajan por semana. A su vez, por subtemas que se desarrollan por día. Se puede trabajar en forma grupal o individual, pero son de suma importancia otros elementos con los cuales el trabajo se lleva a cabo. Me refiero a los materiales con los que el personal de Escolaridad brinda la atención que los niños requieren según las posibilidades de la institución. Todos los materiales que se emplean tienen como condición no ser tóxicos, por ejemplo, así como el cumplimiento de condiciones higiénicas imprescindibles en un contexto como el hospitalario. Los materiales con los que contamos para ello son algunos discos compactos de música, con los que se amenizan los ambientes recreativos y creativos; equipos de cómputo, con los que se les brinda un acceso general a programas multimedia, educativos e interactivos; una televisión colectiva, a través de la que se les ofrecen películas infantiles y programas de entretenimiento; cuentos y fábulas, con los que se pretende impulsar el hábito de la lectura mediante lecturas en voz alta, preguntas sobre la lectura que se haya llevado a cabo y comentarios sobre éstas para compartir con ellos opiniones y puntos de vista; juegos de mesa y juguetes, con los que se busca incentivar la creatividad de los niños, asi como la socialización con los compal"leros de juego. Los Campos Formativos que se trabajan semanalmente, por mencionar algunos, son el desarrollo personal y social de los individuos dentro de los grupos en contextos mexicanos, preferentemente; el lenguaje y la comunicación, que lejos de ser contenidos teóricos y abstractos son prácticos e inmediatos, con los que se invita a los nil"los a una expresión adecuada de las palabras, a nuevos significados, a nuevasconstrucciones y, sobre todo, a poder describir sus propios estados de ánimo, las intensidades del dolor que padecen durante y después de sus tratamientos, sus emociones y sensaciones; pensamiento matemático básico, mismo que se lleva a cabo mediante actividades accesibles que no son calificadas pero que si son dirigidas hacia construcciones correctas de imágenes a través de operaciones matemáticas simples; la exploración y conocimiento del mundo a través de imágenes; la expresión y apreciación artisticas por medio de imágenes facsimilares, actividades 21 de dibujo, de pintura y de collage; y, por último, el desarrollo flsico y de la salud , con el que se pretenden enseñar modos correctos de higiene personal, cuidado de los compañeros, cuidado de sí mismos y técnicas sanas de relacionarse con los objetos, con los alimentos y con el material educativo. 1.12 PROPUESTAS PEDAGÓGICAS. HERBART Y DECROL Y En aras de fundamentar el modo con el que se llevan a cabo las actividades educativas por parte de los que conformamos el Servicio de Escolaridad, se tomaron algunos puntos básicos de las propuestas de Herbart y Decrolly. La del primero, Johann Friedrich Herbart (1776-1841), que apunta la finalidad de la intervención médica y educativa, misma que consiste en llevar a cabo la realización de la práctica que conduzca hacia el bienestar de aquellos a quienes esté dirigido el intento de sanar y educar. "La cultura moral debe inspirarse en la idea de que si la paz del alma es el objetivo de la virtud, también es la condición de esta, a lo cual se llegará favoreciendo la alegria natural del paciente, buscando que esté de buen humor" . La segunda tesis es la que sostuvo Decroly (1871-1932) como máxima que, sobre la tradición de la tranquilidad, la postula como la finalidad última de todas las acciones humanas. Así, como algunas de las prácticas humanas que son, la medicina y la educación deben "Mantener en el espíritu la tranquilidad y la serenidad". La labor educativa de Decroly, médico y pedagogo belga, fue con una población infantil llamada entonces anormal. Fundó, en 1907 L'école de rermitage, donde inició sus trabajos sobre la tradición de la Psicología contemporánea. Su método consistió en identificar los intereses de las poblaciones con las que trabajó para equipararlas con sus necesidades básicas, mismas que pudieron ser organizadas por él de modo global para, después, establecer intereses comunes. Del mismo modo, identificó los intereses comunes para después establecer las necesidades básicas de los grupos y poder, asl, proponer modos de satisfacerlas. 22 Las necesidades que identificó Decroly son las nutricias, las del refugio, las de la defensa y la protección y, por último, las de la acción, mismas que pueden entenderse bajo su modalidad individual o grupal cuyo fin, en cualquier caso, es la recreación y la mejora de las condiciones presentes de los participantes del grupo en cuestión. Decroly le da una importancia remarcable a la familiarización del niño con lo que le interesa sin obligarlo a analizar, diferenciar o separar los elementos que componen los objetos de su interés en edad temprana. Las operaciones analíticas de distinción son, según él, procesos que deben tener lugar más tarde en el desarrollo de los infantes. El principio de globalizaciones de Decroly excluye las materias tradicionales. Por tanto, para él los conocimientos se reorganizan en cuatro áreas, la historia asociada con el tiempo; la geografía con el espacio; las actividades expresivas que relaciona con el lenguaje, el dibujo y la música; y las de observación, que se concretan como exploración del espacio. Su obra más relevante es la Función de la globalización y la enseñanza (1929). Mijangos (2005) dice que, Herbart, en su propuesta pedagógica, considera como un fin educativo el desarrollo de la virtud. Éste consiste en el acuerdo de la voluntad con las ideas éticas, con la libertad interna, la perfección, la benevolencia, el derecho y la equidad. Herbart también encontró recursos y métodos para la actividad educativa teniendo como interés la formación de la persona. Por ello, él propuso proveer a la persona de libertad interior. Él pretendió que el ser humano se liberara de influencias exteriores para convertirse en un ser autónomo, capaz de sacar de su interior las reglas de conducta y los preceptos morales con los cuales gobernarse a si mismo. El fundamento de Herbart en cuanto a la Educación fue un concepto inseparable de la vida y de la evolución espiritual. Concibió el alma como una unidad. Él consideraba que, al nacer, el ser humano es como una hoja en blanco, pero que al entrar en relación con el mundo, a través del sistema nervioso, de esta interacción, surge la conciencia y se obtienen representaciones sensibles que tienen como efecto la manifestación del esplritu. Dichas representaciones, al agruparse, se constituyen por 23 la sensibilidad, la inteligencia y la voluntad. Estas, a su vez, se constituyen en ideas en un tránsito incontrolado e incontrolable hacia el subconsciente. La unión entre las representaciones del mundo sensible y las capacidades humanas, según Herbart, pueden sostener las explicaciones de eventos intelectuales como la memoria, imaginación, la abstracción , el juicio, el raciocinio y la diferenciación de los sentimientos. Su principal objetivo fue demostrar que la educación depende completamente de la instrucción, y que las ideas y los conocimientos son consecuencia de los buenos sentimientos y de las virtudes del carácter humano espiritual. Los valores que el creyó como más importantes son la enseñanza y la virtud, que es el fin supremo de la educación, y expresó que, quien instruye a los hombres, los hace al mismo tiempo morales y virtuosos. La educación moral, desde su perspectiva, está en correspondencia directa con la educación intelectual, y la instrucción, así, es el principio de la formación del carácter fuerte, por medio del cual los hombres llegan a ser espíritus tranquilos y reflexivos. Herbart definió el proceso educativo como el desempeño del docente, por un lado - quien debe tener carisma y personalidad para generar interés en el aprendizaje pues él, el educador es un artista cuya misión es educar-, y al alumno como el espíritu humano que no posee contenido alguno, y que, en consecuencia, debe ser llenado a partir del proceso de enseñanza. Para ello propone dirigir con autoridad al niño, asegurar el orden y al mismo tiempo el ejercicio de su libertad sin violar limites determinados; incitar al niño a actuar, enseñándole aquello que debe soportar y padecer, dándole facultades de decisión por él mismo, estableciendo reglas, criterios o medidas de conducta a través de la instrucción moral; mantener en el espíritu la tranquilidad y la serenidad, siendo el objetivo de la verdad humana la paz del alma por medio de un ambiente agradable; advertir y corregir sólo es provechoso si es amable. 24 Herbart considera tres momentos importantes que conciernen al proceso educativo. El gobierno dirigido a conservar el orden con relación a conductas externas, el medio más importante es mantener al hombre ocupado y activo. La instrucción, cuya finalidad educativa es la virtud, es decir la fuerza del carácter de la moralidad. La disciplina, que tiene por objetivo la formación del carácter, la consistencia y la uniformidad de la voluntad. Herbart sostiene la necesidad de disponer la educación en relación con la vida, es decir no aprender sino para vivir, y sugiere que instruir al espíritu es construirlo, para lo cual es necesario tener la presencia de una condición esencial: que la educación produzca interés y sea un estimulo imperioso. "Todo está perdido si desde el principio se es tan torpe para hacer que el estudio sea causa de sufrimiento.• 25 CAPITULO 2. MARCO TEÓRICO No se tienen noticiasde una civilización o de una cultura que no haya dado un lugar privilegiado en su seno al juego. Tanto en términos históricos como en términos antropológicos, políticos, sociológicos y filosóficos, el juego ha estado presente en la historia del hombre, determinándolo dentro de las condiciones de la sociabilidad, la sociedad y las organizaciones políticas. Ha sido, el juego, aquel dispositivo del que se han servido las configuraciones sociales, y sobre el cual han basado su propia existencia. Por un lado, el juego ha mostrado siempre, en todos los casos, una inherencia de los códigos culturales en sí mismo, códigos que reproduce y que, por reproducirlos, los interioriza en los jugadores, inscritos éstos, casi siempre, como infantes. Por otro lado, se ha sugerido que el juego tiene origenes no sólo sociales, sino naturales. Afirmaciones de esta indole han sido sostenidas por biólogos, neurólogos, médicos, psicólogos y antropólogos, basados en la observación del comportamiento animal de especies distintas. Huizinga (1938). El juego tuvo gran relevancia en sociedades tan antiguas como la egipcia, la griega y la romana. Mendoza, (2008) citando a Cohen, afirma que se encontraron inscripciones en tumbas egipcias antiguas donde el sentido de los jeroglíficos (y la traducción que hacen de ellos) llevan a Cohen a .seíialar que el juego no es una enfermedad en el sentido propio del término, es una virtud que existe en todo hombre cualquiera que sea su raza. En Grecia, el juego tuvo una importancia de primer orden por las relaciones existentes entre éste y la guerra dentro de un registro de la representación. De este modo, filósofos como Empédocles de Agrigento, concedieron al juego el carácter inocente del pensamiento y del amor. Por consecuencia, la vena griega que tomó el imperio romano casi desde sus origenes, especialmente con el ejercicio polftico de Trajano, Adriano, Antonino y Marco Aurelio, determinó la concepción y función del juego en el mundo grecolatino. Huizinga (1938). 26 Asimismo, el juego tuvo también una relevancia importantísima en las culturas mesoamericanas. En éstas, el juego determinó la consecución y permanencia del universo todo. Vaillant (2003) sostiene que para la cultura mexica, aquel que introdujo el juego fue Topiltzin, noveno rey. Más tarde, fue concedida la potestad del juego al dios Xochipilli, quien, a su vez, lo era de la danza y del amor. Las prácticas lúdicas de los pueblos precolombinos tuvieron también implicaciones políticas y religiosas. Por ejemplo, era el juego el que determinaba los sacrificios. Aquellos que se enfrentaban en el juego y salían triunfadores, eran destinados a ser sacrificados, pues sólo se sacrificó a los mejores. La misma lógica que articuló el juego en el mundo mexica lo hizo en el maya, cuyo juego de pelota es por todos conocido. En casi todas las tradiciones culturales, el juego ha sido lo que no sirve para nada, según dice Huizinga en Horno Ludens (1938). El juego no sirve porque no es siervo, y en ese sentido es también uno de los rostros del amor. El juego contiene a los jugadores, y son ellos los que son jugados por el juego pues el juego se juega a si mismo. Este aspecto incontrolable del juego es al mismo tiempo su condición de existir: al no poder ser controlado por algo o por alguien que no es si mismo, el juego despliega sus propias reglas. Es el cumplimiento cabal de las reglas eso que permite que el juego sea y que se diferencie de lo que no es: la guerra, por ejemplo. En este sentido, es necesario hacer una aclaración al modo en el que aqul se ha de entender el juego. Como concepto, es decir, como entidad enteramente autónoma, el juego no podrla ser empleado para el tratamiento de ningún padecimiento. Es sobre la base de la inherencia de lo lúdico en lo humano, como señala el mismo Huizinga (1938), que mediante el juego, a través de él, una situación de padecimiento pueda ser convertida en un juego en si misma. 27 2.1 EVOLUCIÓN TEÓRICA DEL JUEGO Milla (1972) refiere que a través de los siglos, los pedagogos y maestros, desde Comenio en el siglo XVII, hasta Rousseau, Pestalozzi y Froebel, en el siglo XIX, pensaron que la educación debe tener en cuenta los intereses del niño y su desarrollo. Froebel le dio importancia al juego para el aprendizaje. Los autores mencionados concibieron el juego educativo como un elemento que facilita el aprendizaje. En el siglo XVIII, dice la misma Millar, tomaron el juego como un instrumento pedagógico que dirigió una búsqueda de cierto sistema educativo que se convirtió en una obsesión, ya que en ese tiempo la educación era impartida por la iglesia. 2.2 DEFINICIÓN DEL JUEGO El nifio que juega e investiga necesita cumplir una experiencia completa que debe ser respetada. La experiencia del juego como el acceso al mundo, a los objetos, a los otros, como la experiencia de la que obtiene la certeza de ser aceptado en un grupo de una u otra forma, determina el valor y la calidad del juego tanto como de sus resultados. El mundo del niño es de una riqueza considerable, cambia constantemente sus contenidos, sus valores, sus motivaciones y sus determinaciones, cambia según las relaciones que se establecen entre la fantasía y la realidad. Si los adultos interfieren e interrumpen en la actividad lúdica infantil pueden perturbar el desarrollo de la experiencia decisiva que el niño realiza al jugar. Para jugar no se necesitan juguetes, tampoco se requieren grandes espacios, pero si es imprescindible un ámbito propio del que se sienta el dueño. Al jugar, el niño desplaza al exterior sus miedos, sus angustias y sus problemas internos. Al exteriorizarlos, el niño es capaz de dominarlos mediante la acción. Los infantes repiten en el juego todas las situaciones excesivas para su yo débil. Esto les permite, por su dominio sobre los objetos externos y su alcance, hacer actividad lo que 28 sufrieron pasivamente, cambiar un final que les fue penoso, tolerar papeles y situaciones que en la vida real les serían prohibidos desde dentro y desde fuera de sí mismos, y también repetir a voluntad situaciones placenteras (Aberastury, 1987). Erickson propuso una teor!a que adquirió gran éxito y que retoma Schaefer (1999). · Dicha teoría define el juego como una función del yo, como un intento por sincronizar los procesos corporales y sociales en si mismo. En general, se piensa que el juego es la antítesis del trabajo por las características con las que se piensa cotidianamente. El juego, por ejemplo, es divertido, aunque no esté libre de compulsiones de la conciencia, de impulsos y de irracionalidad. Nickerson sostiene que el juego es un medio natural para la autoexpresión, experimentación y aprendizaje,West (2000). Al sentirse como en casa en el ambiente de juego, el niño puede relacionarse fácilmente con los juguetes y "jugar" sus preocupaciones con ellos. Un medio de juego le facilita la comunicación y expresión al niño. El juego es también un medio que permite una liberación catártica de sentimientos y frustraciones, por ejemplo. Las experiencias de juego pueden ser renovadoras, saludables y constructivas en la vida de un niño. El adulto puede entender el mundo del niño de manera más natural al observarlo durante el juego, y puede relacionarse de modo más fácil con él a través de las actividades de juego que por medio de una discusión totalmente verbal. West (2000) señala que Oaklander explica: "el juego es la manera en que los niños someten a prueba al mundo y aprenden sobre él. Por lo tanto, el juego es esencial para un desarrollo saludable. Para los niños, el juego es un asunto serio que tiene un propósito determinado a través del cual se desarrolla mental, f!sica y socialmente." El juego es la forma de vida del niño mediante la que, con frecuencia, se llega al centro de las confusiones, ansiedades y conflictos. A travésde la seguridad que brinda el juego, los niños pueden someter a prueba sus propias y nuevas formas de ser. El juego desempeña una función vital para el niño [ ... ] El juego también sirve como un lenguaje simbólico [ ... ] Los niños experimentan mucho de lo que aún no pueden 29 expresar mediante el lenguaje y por lo tanto, utilizan el juego para formular y asimilar lo que experimentan. 2.3 TEORIAS DEL JUEGO Existe una serie bastante nutrida de teorías que pueden explicar las funciones que desempeña el juego en la vida del niño. Cada una de estas teorías enfatiza las diferentes características y los propósitos de esta actividad. El juego, por consecuencia, ha sido analizado desde distintas perspectivas, desde la científica, la humana y la social, por lo que es necesario describir algunas de las teorías psicológicas consideradas por su importancia. 2.3.1 TEORIA DE LA ENERGIA SOBRANTE El filósofo ingles Herbert Spencer (1855), en su libro de Principios de Psicología, aporta su teoría sobre el juego que se conoce como de "energía sobrante", y está basada en una idea de Schiller. Spencer, como Schiller, también consideró el juego como el origen del arte y como la expresión informal de la energía sobrante, pero le otorgó al juego un desarrollo evolutivo. Millar (1972) describe las ideas de Spencer acerca del juego, considerando que sólo las especies superiores destinan tiempo a la actividad lúdica. Según la autora, estos organismos cuentan con la posibilidad de recreación al tener cubiertas sus necesidades vitales de sobrevivencia. Sin embargo, los animales inferiores en la escala evolutiva no gozan de dicha capacidad lúdica, según el propio Spencer, pues estos requieren de todas sus energías para encontrar alimento, defenderse o atacar, según sean las circunstancias. Spencer considera que los excedentes de energía de los organismos se expresan a través de ejecuciones carentes de propósito inmediato, como juego, con lo cual los seres que acceden a cierto tiempo libre, lo ocupan lúdicamente. Esto en contraposición de las descargas urgentes de supervivencia como el escape, la lucha o el apareamiento. 30 2.3.2 TEORiA DE LA RELAJACIÓN Lazaruz, pensador alemán del siglo XVII, comparó el juego con el trabajo y con el ocio, y consideró que un recreo activo restaura las energías. (Millar, 1972). Según Lazarus, el juego no produce un gasto energético, sino todo lo contrario; el juego es un sistema para relajar a los seres humanos y poder recuperar la energia en periodos · en que están decaídos o fatigados. Harvey (2000) refiere que a la palabra relajar, cuya raiz latina quiere decir aflojar, se le ha dado varias definiciones modernas como la de experimentar una menor tensión y rigidez, liberar la tensión nerviosa, destensar y desactivar las fibras musculares y buscar descanso y recreación. Esta última definición es la que encaja en los primeros · trabajos que utilizaron la relajación como una herramienta terapéutica. Harvey también refiere que en los años de la segunda década del siglo XX (1920), Jacobson desarrolló un sistema llamado de "relajación progresiva· , a partir del cual definió por relajar "la total ausencia de toda contracción." A la inversa, la tensión era la contracción de los músculos. El autor reconoció que era necesario tensar los músculos para cualquier tipo de actiVidad física coordinada. Además señaló que era de igual importancia saber cómo relajarlos del todo. Harvey (2000) encontró que Jacobson sostuvo que la tensión es compleja y perjudica al ser humano. Observó que al contraerse los músculos, estos siguen una orden del cerebro. Por lo tanto, si los músculos están tensos, el cerebro está demasiado activo. La sobreactividad cerebral provoca que algunos órganos como el corazón, el estómago, y el colon funcionen forzadamente, esto es, que sus funciones "normales" sean alteradas en ritmos, tiempos y producción. La actividad crónica de estos sistemas provoca problemas de salud, que son la ascendencia de la presión arterial, las alteraciones en el ritmo cardiaco, la transformación del colon en espástico, asi como algunos trastornos estomacales severos. Desde .. los comienzos del siglo pasado, el autor referia que el ritmo febril y las presiones constantes de la vida moderna llevan inevitablemente a un estado de tensión crónica (Pág.14). 31 Harvey (2000) también encontró que en los años treinta del siglo pasado, Schultz y Wolfgang, médicos alemanes, trabajaron sobre un enfoque distinto en cuanto a la naturaleza de la relajación. Estos autores describieron el estado autogénico, en el que participaba un cambio autoinducido hasta alcanzar un estado de profunda relajación. Dicho estado se caracteriza por la existencia de ciertas sensaciones específicas como la sensación de calidez y pesadez en brazos y piernas, un ritmo cardiaco regular, abdomen caliente, respiración lenta y regular, y fría la temperatura de la frente. Asimismo, Harvey (2000) describe que Schultz y Luthe desarrollaron otro método llamado "formación autogénica", con el que se intentaron repetir algunas directrices mentales que estuvieran relacionadas con sensaciones específicas, concentrándose en las sensaciones y creando el estado autogénico. Los practicantes debían decirse a sí mismos: "Mis brazos y piernas son pesados y están calientes, y debían concentrarse en sensaciones de calidez y pesadez en los miembros. Una vez establecidas esas sensaciones, los practicantes repetían este proceso con cada una de las sensaciones clave. El estado autogénico, según los autores, movilizaba las capacidades reguladoras y curativas del cerebro, que por lo general estaban en un estado de latencia. Con este método observaron una reducción significativa en la tensión y la fatiga, menos dolores de cabeza y una mayor eficacia en el trabajo terapéutico. También con esta práctica, obtuvieron una enorme liberación con respecto a desórdenes inducidos por el estrés, como el insomnio, el estreñimiento, el asma, el ansiedad y las fobias. Harvey (2000) dice que en los años setenta apareció otro enfoque en cuanto a la naturaleza de la relajación cuyo autor fue Benson. Él sostenía que los seres humanos contaban con la capacidad para desarrollar una "respuesta de relajación" única e integrada. Benson identificó cuatro elementos necesarios para inducir la respuesta de relajación; primero, un entorno tranquilo; una posición cómoda; una actitud pasiva y la repetición mental de una palabra. El autor, con este método, descubrió ciertos cambios fisiológicos específicos como la disminución en el consumo de oxigeno, la 32 disminución del ritmo cardiaco y respiratorio, así como una mayor proporción de ondas cerebrales Alfa. Todos estos cambios representaron una disminución de la actividad del sistema nervioso simpático, parte del sistema nervioso responsable de las respuestas automáticas e involuntarias. Benson creía que esta respuesta de relajación proporcionaba un descanso y una recuperación más profunda, que las que puede dar el sueño o el estar sentado tranquilamente. Sánchez (2004) encontró que McGrath y Unruh, en sus estudios, encontraron "correlaciones positivas entre los niveles de endorfinas y los estados de relajación en un estudio de 25 niños con leucemia que se sometían a punción lumbar rutinaria." (Pág.412) En otro estudio en el que se aplicó la Técnica de Respiración Diafragmática se muestra que Everty hizo la investigación sobre los efectos de esta técnica en los Indices de activación fisiológicos y psicológicos. Lo que arrojó este estudio es que la respiración diafragmática es capaz de hacer una reducción en la evaluación electromiográfica, y que los autoinformes de ansiedad se obtienen en sólo 60 segundos. En el caso de la población hemato-oncológica de niños, en momentos de mucho miedo y tensión, se ha trabajado con ellos empleando estatécnica, y sus resultados han sido útiles y rápidos como refiere la autora. En el espacio de la Ludoteca, donde los niños que asisten tienen tratamientos invasivos o procedimientos dolorosos, se ha trabajado con el juego para intentar obtener en ellos la relajación y la distracción. i=sta última, de la que Sánchez (2004) afirma una utilidad importante para llevar a cabo el tratamiento del dolor agudo en situaciones de estrés mayor, y en las que la meta de la distracción es tratar de focalizar la atención del paciente fuera del problema doloroso del procedimiento. Sánchez sugiere que se le pida al paciente que se concentre en alguna parte de su cuerpo, también se le puede hablar de algunos personajes de T. V. que le gusten o que conozca. Esto para poder trabajar con base en la fantasía, tanto como en el apoyo que ésta puede significar a quien trata al nit'lo. Las edades que propician el 33 apoyo de la fantasía en el tratamiento son las que están comprendidas en el lapso que va de los tres a los seis años. El trabajo que se ha realizado con niños de estas edades estriba en lograr que ellos platiquen lo que han estado trabajando en la computadora, con sus láminas o con el juego a modo de construcción, no precisamente de recapitulación. Durante la aplicación de dicha técnica, se ha observado mucho miedo, angustia y enojo en los pacientes; en primer lugar, miedo a la aplicación de su quimioterapia; en segundo lugar, angustia por no estar ellos preparados psicológicamente para recibir un tratamiento que les causa dolor. 2.3.3 TEORiA DE LA RECAPITULACIÓN Millar (1972) dice que Stanley Hall, profesor americano de psicología y pedagogía, se interesó por la Teoría Evolutiva y por la Educación. Stanley Hall estudió con el filósofo y psicólogo William James, lo que lo indujo al campo de la investigación infantil. Hall refiere que el desarrollo de la actividad humana parte de las leyes biogenéticas, y cree que el individuo está determinado por las etapas evolutivas de la especie en su trayecto histórico. Según Hall, el juego está fijado por la misma historia del hombre en su desarrollo evolutivo, por lo que el niño invocará en su comportamiento lúdico lo que a sus antecesores de la especie les tocó vivir a través de sus diferentes etapas, desde el protozoo hasta el ser humano. En cuanto a esta teoría, la actividad lúdica varía según la edad del niño, y con base en ello, trata de dar una explicación en cuanto al contenido del juego. El placer de los niños cuando juegan con el agua debe tener una relación con las experiencias agradables de sus antepasados; en cuanto que los niños gustan de treparse y colgarse en las ramas, por ejemplo, para Hall pudiera tener una explicación en la vida de los primates. En la vida de los niños, entre los ocho y los doce años, éstos disfrutan de ir a pescar, pasearse en canoas, ir de cacería y hacer casas de campaña, y es más su diversión cuando van en grupo. De lo que se podrlan hacer ciertas analoglas con la vida primitiva de las tribus, según una perspectiva como la de Hall (Millar, 1972). 34 2.3.4 TEORiA DE LA PRÁCTICA O DEL PRE- EJERCICIO Millar (1972) encontró que Karl Gross, un profesor de filosofía de origen alemán, dio a conocer su teoría sobre el juego en El Juego de los Animales (1896) y El Juego del Hombre (1899). Gross, en su teoría, fundamenta que el juego no es más que una expresión de carácter instintivo, que su función principal es ejercitar y desarrollar las capacidades necesarias para poder enfrentarse exitosamente a las circunstancias en la vida futura de la adultez. El juego, así, tiene un papel importante como actividad preparatoria para la vida posterior. El autor refiere que el desarrollo de las funciones y actividades no es espontáneo, sino que es resultado de un ejercicioprevio, constituido por el juego. El juego tiene un valor fundamental, ya que a través de él se dan los ejercicios preparatorios de las funciones generales. Se dice que durante la infancia, el nif\o va adquiriendo un sentido práctico en cuanto a la preparación para la vida adulta a través de actividad lúdica. Gross sostiene que el juego de los animales, a diferencia del humano, es importante para enfrentar la lucha por la sobrevivencia; el juego para ellos es de suma importancia para el desarrollo de habilidades motrices, que más tarde serán utilizados en función de la defensa y el ataque. En este sentido, el juego en unos y otros es preparatorio para la vida futura, cuando no, en realidad, anticipatorio de ésta. "El niño con su continuo movimiento de manos, dedos y pies, su parloteo y sus gritos, aprende el control de su cuerpo" (Millar, 1972,p.16). 2.4 CLASIFICACIÓN DEL JUEGO Jean CMteau refiere que durante la infancia de los seres humanos, como en la de los animales, las capacidades de la plasticidad cerebral se desarrollan con base en las actividades del juego; en esta etapa se puede experimentar, probar e imitar, y este entrenamiento les sirve a los participantes del juego para desarrollar más tarde las funciones psíquicas de la cultura y de los grupos. Zapata (1989) 35 Otro científico, Henry Wallon, hace una distinción del juego en su trabajo acerca de la evolución psicológica del niño. La distinción sobre el juego arroja cuatro "tipos" o "modos" particulares con los que se establece el carácter lúdico según su finalidad. Así, están los juegos funcionales , los juegos de ficción , los juegos de adquisición y los juegos de fabricación . Los juegos funcionales son todas las actividades guiadas por la ley del efecto, son movimientos elementales y simples en la vida del niño, por ejemplo, dominar, hacer gestos, ejercitar el auto-conocimiento corporal, mover los dedos, tocarse un pie, alcanzar un objeto, hacer sonidos, tirar cosas. Este primer nivel del juego contiene actividades que sirven para que el desarrollo evolutivo tenga lugar efectivamente, al mismo tiempo que propicia el autoconocimiento y el conocimiento del medio en el que existe cada individuo. La segunda etapa es la del juego de ficción , que es cuando se juega con los códigos sociales determinados de un grupo especifico en aras de intervenir las relaciones que cada uno de los participantes ha tenido como propia. De este modo, por ejemplo, el juego de la familia, el de los esposos o el de padres e hijos reflejan en la fantasía la realidad efectiva que cada uno de los que llevan a cabo el juego tiene como experiencia de si mismo, de su cuerpo, de su historia y de su familia . La tercera etapa está compuesta por los juegos de adquisición. Este tipo de juegos les permitirá a los nilios comprender a los otros seres humanos, tanto como a las cosas que les rodean. Por medio de sus sentidos y de la razón, se hará patente la pertenencia, la identificación, la necesidad de ser reconocidos por el grupo familiar y por los iguales, asi como se hará patente el reconocimiento que cada nil'\o ejerce respecto de los otros. En este tiempo no se cansarán de escuchar cuentos, relatos y canciones con los cuales estructurarán modos ideales de ser y de hacer. Finalmente, serán los juegos de fabricación, esos que van a dar una síntesis y que integrarán las etapas anteriores a través del juego. El nil'\o podrá combinar y reunir los objetos a través de una actividad. Esta actividad le ayudará a ejercitar y a aprender la modificación, la transformación y la. construcción de nuevos objetos y nuevos juguetes. Por su parte, Wallon menciona que durante el proceso del juego, la imitación tiene un rol muy importante pues de esta manera el nil'\o se autoconforma como el personaje que admira, y produce, asi, diferentes situaciones en las que actúa de acuerdo a su personaje. 36 Gross, por su parte, sostiene que el juego es un fenómeno bastante más complejo, y que es necesario para la maduración psicofisiológica de cada uno de los individuos humanos
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