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UNIDAD1- Introduccion a los Sistemas de Computacion

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Introducción a los 
Sistemas de Computación 
Herramientas Informáticas I 
Prof. Ing. Norma Cañizares 
Evolución de las Computadoras 
 Antecedentes de las Computadoras. 
 Generaciones de Computadoras. 
Antecedentes de las Computadoras 
 
 Abaco Pascalina Maquina de 
multiplicar de Leibniz 
El Abaco es un dispositivo que 
sirve para efectuar 
operaciones aritméticas 
sencillas (sumas y restas). 
La historia le atribuye el 
invento tanto a los chinos en el 
año 1300 a.C., como a los 
babilonios aproximadamente 
en el año 3500 a.C. 
En 1642, el joven francés BLAISE 
PASCAL al ver que su padre tenia 
problemas para llevar una correcta 
cuenta de los impuestos que cobraba 
inventa una maquina calculadora que 
trabajaba en base de engranajes, la 
misma que Pascal la llamo con el 
nombre de PASCALINA. 
Este dispositivo podía efectuar 
operaciones de sumas y restas. 
En 1671, el filosofo y 
matemático Leibniz, avanzo 
en el diseño de la maquina 
anterior, le añade además 
de la suma y la resta, la 
multiplicación, división y 
raíz cuadrada. 
http://www.google.com.co/url?sa=i&rct=j&q=&esrc=s&source=images&cd=&cad=rja&docid=afI1ZdiVkj8XPM&tbnid=3_hSou6lbcMPPM:&ved=0CAUQjRw&url=http://www.geocities.ws/yakovperelman1/aritmeticarecreativa/aritmeticarecreativa02.html&ei=17oCU6yHMYS4kQfg-YCoAg&psig=AFQjCNH_F4XeJQM_CDENeIDUxb7fYlur8g&ust=1392774221302620
Maquina de Telar de Jacquard 
En 1805 el Francés Joseph Marie 
Jacquard inventa una máquina de 
telar. Una de las ventajas era que a 
través de tarjetas perforadas la 
maquina era capaz de crear diferentes 
patrones en las telas. Las tarjetas 
perforadas contenían orificios, los 
cuales la maquina era capaz de leer y 
así efectuar el tipo de patrón que se le 
había indicado. 
En 1823 Charles Babbage, matemático y científico ingles, diseña una 
maquina analítica concebida para realizar cálculos, almacenar y 
seleccionar información, resolver problemas y entregar resultados 
impresos. 
Este concepto, con respecto a la simple calculadora, le valió a 
Babbage para ser considerado el precursor de la PC. 
Ada Augusta Byron, colabora con Babbage, creando programas para 
la maquina diferencial. Es reconocida como la 1era programadora de 
computadoras. 
Pese a su increíble concepción, esta maquina, que se parecía mucho 
a una computadora, nunca se construyo por falta de recursos 
económicos. 
Máquina Analítica de Babbage 
Antecedentes de las Computadoras 
Maquina tabuladora de Hollerith 
En 1887, Herman Hollerith combina los 
conceptos de Babbage y Jacquard para 
diseñar un equipo electromecánico, esto 
creado para la oficina del censo de 1890 de 
EEUU. 
El sistema que utilizaba Hollerith ordenaba y 
enumeraba las tarjetas perforadas que 
contenía los datos de las personas censadas, 
fue el primer uso automatizado de una 
maquina. Se necesitaron 6 semanas para 
mostrar los primeros resultados. 
Antecedentes de las Computadoras 
Generaciones de Computadoras 
Generaciones de Computadoras 
Hasta la aparición y desarrollo de la Electrónica se puede 
afirmar que no existieron computadoras tal y como se las 
considera hoy en día. A partir de ese momento (1945 / 50), 
la historia de las computadoras, dividida en generaciones, 
estuvo íntimamente ligada a los avances tecnológicos de la 
Electrónica. 
Por lo tanto, para determinar el cambio de una generación a 
la siguiente, mínimamente se deben cumplir 2 condiciones: 
• La forma en que están construidas: haciendo referencia a 
los componentes electrónicos empleados para su 
construcción. 
• La forma en que el usuario se comunica con las 
computadoras. 
Primera Generación 
1938 - 1952 
Primera Generación 
•Usaban Tubos al Vacío para procesar la información. 
• Se controlaban por tableros de conexión. 
• Las funciones básicas de la maquina eran controladas por programas escritos en 
lenguaje máquina. No existían los Sistemas Operativos. 
• La implementación de los programas se realizaba de manera manual a través de 
los tableros de conexión. 
• Los datos eran ingresados a través de tarjetas perforadas. 
•Maquinas con programación enfocada a cálculos numéricos básicos. 
• Estas máquinas se colocaban en centros de cómputo con clima controlado y 
personal técnico para programarlo y mantenerlo en operación. 
• Eran muy grandes, costosas, consumían mucha electricidad y producían mucho 
calor. Por lo mismo, pocas instituciones podían invertir en una computadora de 
estas características. 
Medía 15 metros de largo, 2.40 m. de altura 
y pesaba 5 toneladas. 
La Mark I usaba relés electromecánicos 
para resolver problemas de suma en menos 
de un segundo, 6 segundos para 
multiplicación y el doble de tiempo para la 
división. Muchísimo mas lenta que una 
calculadora de bolsillo del presente. 
Mark I de IBM 
Primera Generación 
El Colossus 
Durante la II Guerra Mundial (1939-1945), un equipo de científicos y 
matemáticos que trabajaban en Bletchley Park, al norte de Londres, crearon 
lo que se consideró el primer ordenador digital totalmente electrónico. Hacia 
diciembre de 1943 el Colossus, que incorporaba 1.500 válvulas o tubos de 
vacío, era ya operativo. 
Descifrador de códigos de propósito especial fabricado por los británicos. Fue 
utilizado por el equipo dirigido por Alan Turing para descodificar los 
mensajes de radio cifrados de los alemanes. . 
ENIAC Electronic Numerical Integrator and Computer 
balísticos, o de la trayectoria de los 
mísiles. El ENIAC contenía 18.000 
válvulas de vacío, y para 
programarlo había que cambiar 
manualmente el cableado. 
 
Su construcción inició en 1940 en la Universidad de Pensylvania por John 
Mauchly y J. Presper Eckert. Medía 2.40 de ancho por 30 metros de largo y 
pesaba 80 toneladas. 
 La ENIAC podía resolver 5,000 sumas y 360 multiplicaciones por segundo, 
pero su programación era terriblemente tediosa y debía cambiársele de tubos 
continuamente fue empleada por el ejército exclusivamente para cálculos 
El ENIAC 
Primera Generación 
En realidad EDVAC fue la primera 
verdadera computadora electrónica 
digital de la historia, tal como se le 
concibe en estos tiempos y a partir de 
ella se empezaron a fabricar 
arquitecturas más completas. 
 
Fué el primer equipo con capacidad de 
almacenamiento en memoria e hizo 
desechar a los otros equipos que tenían 
que ser intercambiados o 
reconfigurados cada vez que se usaban. 
Este concepto, de programas y datos 
almacenados en la memoria interna 
fueron descriptos en la Arquitectura 
de Von Neumann. 
 
En lugar de usar decimales la EDVAC 
empleaba números binarios. 
El EDVAC 
Primera Generación 
Modelo de Von Neumann 
En 1947 se publicó un informe en el que se establecieron los fundamentos de las 
computadoras actuales. Los dos puntos principales fueron: 
• Concepto de programa almacenado. 
• Utilización del sistema binario de numeración. 
El esquema propuesto, conocido como “modelo de Von Neumann” se usó por vez 
primera en la máquina IAS (Institute for Advanced Studies), de la Universidad de 
Princeton. 
Primera Generación 
La primera computadora electrónica comercial, la UNIVAC I, fue 
también la primera capaz de procesar información numérica y textual. 
En la ilustración vemos una UNIVAC. La computadora central está al 
fondo, y en primer plano puede verse al panel de control de 
supervisión. Remington Rand entregó su primera UNIVAC a la Oficina 
del Censo de Estados Unidos en 1951. 
Universal Automatic Computer 
El UNIVAC I 
Primera Generación 
1953-1962 
•Circuitos electrónicos basados en transistores, mas 
rápidos, pequeños y confiables que los tubos de vacío y 
con menor consumo de energía. 
•Almacenamiento en tarjetas y cintas magnéticas. 
•Surgimiento de lenguajes de alto nivel, tales como 
FORTRAN, COBOL. 
•Aparecen los Sistemas Operativos por lotes, cuya base 
de funcionamiento es el uso de una pieza de software 
denominado Monitor Residente. 
•Usos científicos, militar,administrativos. 
Segunda Generación 
1963-1971 
Tercera Generación 
• Se desarrollaron circuitos integrados para procesar información. 
• Dos tendencias de desarrollo: Cálculos Científicos y Tratamiento 
masivo de datos. 
• Surge las Familias de Computadores: misma arquitectura, diferente 
precio y prestaciones. 
• Surge la multiprogramación y los Sistemas de tiempo compartido. 
• Técnica Spooling (grabado de tarjetas a discos). 
• Emerge la industria del "software". Lenguajes estructurados : Basic 
y Pascal. Aplicaciones de Multiusuario. 
• Otra vez las computadoras se tornan más pequeñas, más ligeras y 
más eficientes. 
• Consumían menos electricidad, por lo tanto, generaban menos 
calor. 
http://www-etsi2.ugr.es/alumnos/mlii/
1972-1987 
Cuarta Generación 
• Los Circuitos electrónicos se basan en 
microprocesadores y chips con un alto nivel de 
integración (LSI), rápidos, pequeños, económicos y 
de bajo consumo de energía. 
• La memoria RAM es de semiconductores, mas 
veloz y pequeña, de mayor capacidad pero volátil. 
• Computadoras personales y Workstations. 
• Industria del software, user-friendly (amigable 
para el usuario), los usuarios no tienen que saber 
nada sobre informática. 
• Sistema Operativo: el MS-DOS (PCs Intel 8088 y 
8086) y el UNIX. 
• Redes de Computadoras: SO en Red y SO 
Distribuidos. 
"Los artífices de la computadora 
Apple": El cofundador de Apple 
Computer Steven Jobs (izquierda), el 
director ejecutivo John Sculley 
(centro) y el cofundador Stephen 
Wozniak (derecha) aparecen en la 
presentación de la computadora 
Apple IIc, en 1984. 
Quinta Generación 
1987- 1999 
La quinta generación de computadoras tiene como principal 
característica la inclusión de la inteligencia artificial. 
Características : 
• Aparición de supercomputadoras: Sistemas compuestos por varios 
procesadores (Multiprocesadores). Sistemas Operativos multiprocesadores. 
• Estas maquinas se caracterizan por el procesamiento paralelo masivo. 
• Surge la inteligencia artificial: Sistemas expertos, Redes neuronales, 
Robótica. 
• Utilización del lenguaje natural. Integración de datos, imágenes y voz 
(entornos multimedia). 
• Hace aparición la fibra óptica, telecomunicaciones. 
• Se diseñan módulos de memoria compartida: Inserción de una memoria 
cache ultrarrápida entre la memoria principal y la CPU. 
• Aparece el “CD”. 
Los hechos que caracterizan a la sexta generación son: 
• Multiprocesamiento: Se acentúa el desarrollo del multiprocesamiento en 
Procesadores Multinucleo. Multiprocesamiento es la capacidad de un 
procesador para realizar varias tareas al mismo tiempo. 
• Conectividad global: poder estar conectado a cualquier parte del mundo, es 
decir, el auge de Internet. 
Características: 
• Se caracteriza por la evolución de las comunicaciones a la par de la tecnología. 
• La miniaturización de componentes en las máquinas, y su reducción en costo 
conllevan a sistemas de alta capacidad. 
• El uso de redes se hace común, con grandes velocidades y la integración de 
servicios de video de calidad, voz y otros datos multimedia en tiempo real. 
• Con la expansión de las redes, surge el procesamiento en paralelo a niveles 
masivos en la cual una cantidad infinita de computadoras cooperan realizando 
una tarea. 
• Internet invade el mundo doméstico generando nuevas alternativas en todas las 
actividades humanas. 
Sexta Generación 
2000 - ……… 
Año de 
Inicio 
Hardware Software Entrada de Datos 
Almacenamiento de la 
Información 
Primera 
Generación 
1938 Válvulas de vacío 
Lenguaje de máquina 
No existe Sistema 
Operativo 
Tablero de 
conexiones, luego 
Tarjetas Perforadas 
Tambor magnético 
Segunda 
Generación 
1953 Transistores 
Lenguajes de alto nivel. 
Sistemas Operativos en 
lotes 
Tarjetas Perforadas cintas magnéticas 
Tercera 
Generación 
1963 
Circuitos 
Integrados (Chips) 
Sistemas Operativos en 
lotes multiprogramados y 
sistemas de tiempo 
compartido. 
Teclado Discos magnéticos 
Cuarta 
Generación 
1972 Microprocesadores 
Sistemas Operativos en 
modo de texto y de 
Entorno Gráfico. 
Redes de computadoras: 
SO en red y SO 
distribuidos. 
Teclado, ratón 
Disquetes de 5 1/4 pulgadas y 
3 1/2 pulgadas, además de los 
discos duros. También ya 
existían los CDs, pero no eran 
ampliamente usados. 
Quinta 
Generación 
1987 
Multiprocesadores 
(procesamiento en 
paralelo) 
Sistemas paralelos. 
Inteligencia Artificial 
(sistemas expertos, 
lenguaje natural, robotica 
y el reconocimiento de 
voz) 
Nuevos métodos de 
E/S: identificación del 
lenguaje oral, 
reconocimiento de 
formas, síntesis del 
lenguaje hablado, 
etc. . 
Además de todos los ya 
mencionados, comenzaron a 
utilizarse ampliamente los 
discos ópticos (CDs, DVDs, 
Blu-ray), memorias flash, 
almacenamiento online, etc. 
Evolución de las computadoras 
Sistema de Computación 
 Definición de Sistema de Computación. 
 Organización del Sistema de Computación 
 Según la naturaleza de sus componentes. 
 Según la función de sus componentes. 
 Diferencia entre Datos e Información. 
 Ciclo Básico de Operación de las 
Computadoras 
Definiciones Básicas 
 Computación: Ciencia que estudia el procesamiento de la 
información mediante equipos electrónicos. 
 Informática: Disciplina que estudia el tratamiento 
automático de la información utilizando dispositivos 
electrónicos y sistemas computacionales. 
 Computadora: Equipo electrónico que procesa la 
información que se le proporciona y nos entrega resultados 
a través de empleo de programas. 
 Programa: Secuencia de instrucciones que una PC puede 
interpretar y ejecutar de manera lógica a través de un 
lenguaje de programación. 
 Sistema: Conjunto organizado de componentes, 
procedimientos, etc. que se integran para lograr un objetivo 
común. 
Sistemas de Computación 
Definición 
 
Es un conjunto de dispositivos 
electrónicos, que a través de 
procedimientos preestablecidos 
(programas), procesan y entregan 
información a partir de datos 
recibidos. 
 
Organización del Sistema de Computación 
Según a la naturaleza de sus componentes. 
 Software: (Soft: suave y Ware: equipo) Es el 
conjunto de programas y utilidades que se encargan 
de explicar al hardware lo que tiene que hacer. Es 
decir la parte intangible o lógica del computador. Ej. 
Aplicaciones, Sistemas Operativos, etc. 
 Hardware: (Hard: duro y Ware: equipo) Es el 
conjunto de elementos físicos que forman parte de 
la computadora. Es decir, es la parte tangible o física 
del sistema. Ej. Teclado, monitor, plaquetas, 
gabinete, unidad de disco, etc. 
Organización del Sistema de Computación 
• Según la función de sus componentes. 
 
Organización del Sistema de Computación 
 Según la función de sus componentes. 
 Unidad Central de proceso(CPU): Es la parte principal o cerebro del computador por ser la 
unidad que aloja al circuito más importante EL MICROPROCESADOR. Su misión es el 
procesamiento de datos. 
 Unidades de Entrada: Es el conjunto de dispositivos por donde ingresan los datos y/o 
instrucciones para el proceso. Ej. Teclado, Joystick, Escáner, lapiz óptico , micrófono, etc. 
 Unidades de Salida: Son los dispositivos que reciben los datos procesados para presentarlos al 
operador. Ej. Monitor, trazador o plotter, impresora, parlantes, etc. 
 Unidades de Entrada/Salida Son aquellas donde los mismos dispositivos pueden comportase de 
una u otra forma, según como sean activados por la CPU. Ej MODEM, pendrive, etc. 
 Interconexión: Los canales de interconexión entre las unidades se conocen generalmente como 
buses, y son las vías a través de las cuales se comunican las distintas unidades integradas al 
sistema, casi siempre bajo el control de la CPU. 
 Memoria Central: también denominada memoria interna o principal. Es la encargada de 
almacenar los programas y los datos de estos, necesarios para que el sistema informático realice 
un determinadotrabajo. Una característica importante es que es volátil, es decir al cortar la 
energía eléctrica se borra el contenido almacenado en ella. 
 Almacenamiento secundario(memoria auxiliar): son medios de almacenamiento externo, 
permiten el almacenamiento masivo de información. Su principal importancia radica en que 
permiten almacenar información a lo largo del tiempo, recuperándola cuando sea necesario y sin 
que se pierda aunque el dispositivo quede desconectado de la red eléctrica. Ej.: discos duros, CD, 
DVD, pendrivers, etc. 
 
Datos e Información. 
Un DATO constituye un hecho o acontecimiento medido y 
registrado, o sea la representación de algo que ocurre o la 
descripción de un objeto o de su estado. 
Por lo tanto, un dato no constituye algo significativo como 
para posibilitar una decisión ya que constituye una simple 
descripción o representación de hechos, acontecimientos o 
estados. Esa significación o valor la otorgará un proceso 
determinado que lo transformará al dato en información, o 
sea: 
Dato ---> Proceso ---> Información 
La INFORMACIÓN es entonces lo que se deriva de la 
recopilación, análisis o resumen de los datos en forma 
inteligible o significativa, de manera de posibilitar o mejorar 
una decisión. 
Procesamiento De Datos 
• Por procesamiento de datos 
entendemos la elaboración 
sistemática de la información 
mediante la codificación, 
conversión, clasificación, 
combinación y comparación 
de datos. 
• Esta técnica será entonces la 
que posibilitará la 
transformación de los datos en 
información. 
Salida Entrada Procesamiento 
Datos capturados 
del ambiente, 
Instrucciones 
C.P.U. 
Información 
visualizada a través de 
dispositivos 
periféricos de salida 
Dispositivos de Entrada de 
Datos 
Teclados, Lápices ópticos, 
Lector de código de barras, 
Ratones, Scanners, 
Micrófonos 
Dispositivos de 
Salida 
Monitores, 
Impresoras, 
Plotters, 
Parlantes, 
Ciclo Básico de Operación de las 
Computadoras 
Unidad de Medida de la Información 
¿Como medimos La INFORMACIÓN? 
 Bit, Byte y múltiplos. 
Otras Unidades de Medida de 
Información en Informática 
 Almacenamiento, 
 Velocidad de Procesamiento y 
 Velocidad de Transmisión de Datos. 
 
Basado en 0 y 1 
El 0, indica ausencia de un pulso eléctrico 
El 1, indica su presencia 
Un Byte = Un Carácter= 8 Bits 
Sistema Binario 
0 0 0 0 0 1 1 0 
corriente 
Un Bit 
 0 + 64 + 0 + 0 + 0 + 0 + 0 + 1 
Código ASCII 
27 26 25 24 23 22 21 20 
= 65 = A 
Numero Decimal 
0 0 0 0 0 1 1 0 Ejemplo: 
Códigos para la representación de caracteres 
ASCII American Standard Code for Information 
Interchange (Código Estadounidense Estándar para el 
Intercambio de Información). 
• ASCII, como otros códigos de representación de caracteres, 
especifica una correspondencia entre cadenas de bits y 
símbolos escritos de la lengua, permitiendo de esta forma 
la comunicación entre dispositivos digitales así como su 
procesado y almacenamiento. 
• El código ASCII utiliza 7 bits para representar los 
caracteres, aunque inicialmente empleaba un bit adicional 
(bit de paridad) que se usaba para detectar errores en la 
transmisión. 
• Casi todos los sistemas informáticos actuales utilizan el 
código ASCII o una extensión compatible para representar 
textos y para el control de dispositivos que manejan texto. 
Códigos para la representación de caracteres 
 
Unidad Equivale a: Almacena… Observación 
1 Bit 
BIT (BInary digiT) 
0 ó 1 
Un digito binario, unidad más 
pequeña de almacenamiento 
1 Byte (B) 8 bits 
Una letra, un 
número o un 
símbolo 
especial 
Capacidad necesaria para 
almacenar un carácter 
1 Kilobyte (Kb) 1024 bytes 1024 caracteres 
1 Megabyte (Mb) 1024 Kb 1.048.576 (caracteres) 
1 Gigabyte (Gb) 1024 Mb 1.073.741.824 (caracteres) 
1 Terabyte (Tb)=1024 Gigabytes; 
1 Pentabyte (Pb) =1024 Terabytes; 
1 Exabyte … y así sucesivamente 
¿Como medimos La INFORMACIÓN? 
Ej. de Unidad de Medida de La Información 
• Ejercicio: Cuanto pesará el siguiente archivo cuyo 
contenido se muestra en la imagen? 
 
 
Unidades de Medida de Información 
Podemos agrupar estas medidas en tres 
grupos: 
 
1. Almacenamiento, 
2. Velocidad de Procesamiento y 
3. Velocidad de Transmisión de Datos. 
1.- ALMACENAMIENTO: 
El byte es la unidad de capacidad de almacenamiento estándar. Con 
esta unidad de medida se mide desde el almacenamiento de datos 
hasta la capacidad de memoria de una computadora. 
Almacenamiento, bajo este término genérico se agrupan 
dispositivos y software dedicados al archivo de datos e información. 
Unidades de Medida: Almacenamiento 
Unidades de Medida: Velocidad de procesamiento 
2.- VELOCIDAD DE PROCESAMIENTO: 
La capacidad que tiene un dispositivo para ejecutar una cierta cantidad de 
procesos, por segundo que transcurre, es la Velocidad de procesamiento 
o Frecuencia de funcionamiento. La frecuencia, se mide en Hertz 
(Ciclo/segundo). 
Esta unidad es muy utilizada para determinar las velocidades con que 
trabajan los dispositivos (el denominado bus frontal FSB), como 
microprocesadores, memorias RAM y Placa Madre. 
Ver funcionamiento del Reloj del 
Sistema 
Unidad . . . . . . . . Siglas . . . . . Medida 
1 Hertz . . . . . . . . . 1 HZ . . . . . .1 Operacion / Segundo 
1 Kilo Hertz . . . . . 1 KHZ . . . . . 1 KHZ=1000 HZ 
1 MegaHertz . . . . .1 MHZ . . . . 1 MHZ = 1000 KHZ 
1 GigaHertz . . . .. . 1 GHZ . . . . 1 GHZ= 1000 MHZ 
1 TeraHertz . . . . . . 1 THZ . . . . . 1 THZ = 1000 GHZ 
El Reloj 
El RELOJ: Regula la velocidad de ejecución (o procesamiento) de las 
instrucciones del microprocesador y de los periféricos internos, mediante la 
generación continua de pulsos eléctricos de duración constante, es decir, que el 
reloj tiene una frecuencia constante. 
Reloj, genera 
pulsos 
eléctricos 
Ciclo del reloj 
1 𝐶𝑖𝑐𝑙𝑜
𝑆𝑒𝑔𝑢𝑛𝑑𝑜
 = 1 Hertz 
La Frecuencia Del Reloj, se mide en ciclos por 
segundo, también llamados Hertz. 
Reloj, 
genera 
pulsos 
eléctricos 
El Conjunto de estos pulsos 
es la Frecuencia del reloj. 
Ciclo del reloj 
Cada ciclo es 
un pulso de 
reloj. 
Múltiplos del Hertz 
1 MegaHertz = 1.000.000 Hertz 
1 GigaHertz = 1000 Mhz 
Unidades de Medida: Velocidad de transferencia 
3.- VELOCIDAD DE TRANSFERENCIA: 
Para determinar la velocidad con que los dispositivos intercambian la información se 
utiliza la unidad Bytes/Segundo. 
Como la información se mueve por el bus de datos, entonces para determinar la 
velocidad de transferencia, tenemos que hacer referencia a sus características. 
Bus de Datos 
El bus es el conjunto de pistas conductoras grabadas en la placa madre. 
Características del bus de datos 
• Ancho del bus de datos: 8, 16, 32, 64 bits. 
• Velocidad o frecuencia del bus (o del reloj): que se mide en MHz. Ej. 100 MHz 
Cálculo de la velocidad de transferencia máxima del bus 
• El calculo se puede realizar de 2 formas: 
 
Nro. de transferencias por cada ciclo de reloj 
• Ejemplo: Comparativa del numero de transferencias 
entre una memoria SDR y DDR 
DDR = PC = 2 transferencias por c/ Ciclo de reloj 
DDR2 = PC2 = 4 transferencias por c/ Ciclo de reloj 
DDR3 = PC3 = 8 transferencias por c/ Ciclo de reloj 
DDR4 = PC4 = 16 transferencias por c/ Ciclo de reloj 
Bus de datos 
Ejemplo 
• Calcular la velocidad de transferencia max. del bus para una memoria SDR, la 
misma tiene un ancho de bus de 64 bits, una frecuencia de 100 MHz y una 
tasa de transferencia simple 
 
 
• Para una memoria DDR, la misma tiene un ancho de bus de 64 bits, una 
frecuencia de 100 MHz y una tasa de transferencia doble 
 
Unidades 
 
 
8 bytes * 100 MHz * 1 = 800 MB/s 
8 bytes * 100 MHz * 2 = 1600 MB/s 
Ejercicio: Velocidad de transferencia de un bus. 
Efectuar los cálculos para obtener la Velocidad o 
Capacidad de transferencia de cada bus. 
?? 
Ej. Calcular la Velocidad de Transferencia del Bus 
Nomenclatura de Memorias: 
Ej. Para una memoriaDDR3  
Frecuencia 
Efectiva 
MHz 
Como averiguar las características de mi PC? 
 
Ejercicio 
Dadas las características de una computadora, que se mencionan a 
continuación, clasificar cada uno de los valores proporcionados según si 
corresponden a: cantidad de información, frecuencia de funcionamiento o 
velocidad de transferencia de datos. 
• Tengo una computadora con un microprocesador de 2,2 Gigas. 
• La placa base dispone de un chipset puente norte con una FSB de 1066Mhz. 
• El equipo tiene un disco duro de 320GB, del tipo serial-ata II, que funciona a 
300MB/s. 
• También tiene 3Gigas de memoria RAM, del tipo DDR-II, que funcionan a una 
frecuencia de 667Mhz, lo que permite un ancho de banda hasta 5300MB/s. 
• La tarjeta gráfica tiene 256MB, con una frecuencia de reloj de 400Mhz, un 
ancho de bus de 128 bit y un ancho de banda de hasta 12,8GB/s. 
• Los conectores USB del equipo son 2.0, con una velocidad de transferencia de 
480MB/seg. 
• La tarjeta de red es tipo gigabit, con una velocidad hasta 1Gbit/seg. 
• También tiene una tarjeta wifi 11b-g que utiliza la banda de 2,4Ghz y tiene una 
velocidad de hasta 54MB/s.

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