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Información imperfecta Información incompleta en juego estático Información incompleta en juego dinámico Elementos de Teoría de juegos e Información Imperfecta Bernardita Vial Instituto de Economía - PUC 2014 Bernardita Vial Teoría Microeconómica I Información imperfecta Información incompleta en juego estático Información incompleta en juego dinámico Forma extensiva Creencias y regla de Bayes Información imperfecta Algún jugador desconoce la historia completa del juego A la descripción del juego debemos agregar �qué sabe cada uno cuando le toca su turno� El jugador i sabe que hay un conjunto de historias que lo pueden haber llevado al punto del juego en que se encuentra, Xi � fx � X : P (x) = ig. Si algún jugador i no puede distinguir cada elemento de Xi , hay información imperfecta. un conjunto de información I (x) es un conjunto de nodos que satisfacen que P (x) = i y el jugador i no puede distinguir entre ellos para que el jugador efectivamente no pueda distinguir entre historias en I (x), el conjunto de acciones disponibles en cada nodo dentro de I (x) debe ser el mismo; esto es, A (x) = A (x 0) para todo x , x 0 2 I (x) Bernardita Vial Teoría Microeconómica I Información imperfecta Información incompleta en juego estático Información incompleta en juego dinámico Forma extensiva Creencias y regla de Bayes Forma extensiva Un subjuego comienza en un conjunto de información simple (que contiene un sólo nodo), incluye todos los nodos que lo siguen en el árbol del juego, y no corta ningún conjunto de información. Esto es, a partir de un nodo x se de�ne un subjuego ssi I (x) = fxg, y si para todo nodo y que sigue a x es cierto que I (y) sólo contiene nodos que también siguen a x . Hecha esta aclaración, es posible usar el mismo concepto de Equilibrio Perfecto en Subjuegos antes expuesto Bernardita Vial Teoría Microeconómica I Información imperfecta Información incompleta en juego estático Información incompleta en juego dinámico Forma extensiva Creencias y regla de Bayes Clasi�cación Un juego puede ser de recuerdo perfecto o imperfecto: recuerdo perfecto: el jugador no olvida lo que ya sabía de la historia del juego en particular, él recuerda las acciones que llevó a cabo en el pasado Supuesto: recuerdo perfecto Un juego puede ser de acciones observables o no: acciones observables: todos los jugadores observan (y recuerdan) las acciones de todos los demás jugadores (excepto posiblemente las acciones de la naturaleza) Casos con acciones observables y no observables Bernardita Vial Teoría Microeconómica I Información imperfecta Información incompleta en juego estático Información incompleta en juego dinámico Forma extensiva Creencias y regla de Bayes Ejemplo: teoría de contratos y riesgo moral Empresa no puede observar o veri�car esfuerzo del trabajador en primer período empresa diseña contrato (contingente en resultado; tercer jugador: N) luego trabajador escoge si participar o no, y qué esfuerzo realizar en caso a�rmativo Resolvemos por inducción hacia atrás: restricciones de participación y compatibilidad de incentivos Bernardita Vial Teoría Microeconómica I Información imperfecta Información incompleta en juego estático Información incompleta en juego dinámico Forma extensiva Creencias y regla de Bayes Ejemplo: corrida bancaria Dos inversionistas depositan D. Si esperan hasta maduración (t = 2), proyecto retorna 2R > 2D Si se liquida antes (t = 1) proyecto retorna 2r , con D > r > D2 : si ambos retiran simultáneamente, cada uno obtiene r si sólo uno retira, él obtiene D y el otro 2r �D Si ninguno retira en t = 1 el juego continúa (pero termina en t = 2): si ambos retiran en t = 2, cada uno obtiene R si uno retira, obtiene 2R �D y el otro D si ninguno retira, cada uno obtiene R Bernardita Vial Teoría Microeconómica I Información imperfecta Información incompleta en juego estático Información incompleta en juego dinámico Forma extensiva Creencias y regla de Bayes retiraNo retira (2r-D,D) (D,2r-D) (r,r) RNRRNR (D,2R-D)(R,R) (2R-D,D) (R,R) RNRRNR NR R Dos subjuegos (un subjuego propio). Inducción hacia atrás: t = 2: retirar es dominate: R > D y 2R �D > R =) en el subjuego el único EN es �R,R�. t = 1: como r > 2r �D y R > D, hay dos ENPS: o ambos retiran en el primer período (corrida bancaria), o ninguno. Bernardita Vial Teoría Microeconómica I Información imperfecta Información incompleta en juego estático Información incompleta en juego dinámico Forma extensiva Creencias y regla de Bayes Usamos inducción hacia atrás porque hay estrategia dominante. No es siempre cierto que la inducción hacia atrás así de�nida nos sea útil: la imperfección de la información di�culta saber cuál es la estrategia que llevará a cabo el jugador en su conjunto de información (no sabe en qué nodo está). en ese caso, vemos directamente la de�nición, veri�cando si los distintos EN que se formen en los subjuegos pueden formar parte de ENPS. Bernardita Vial Teoría Microeconómica I Información imperfecta Información incompleta en juego estático Información incompleta en juego dinámico Forma extensiva Creencias y regla de Bayes Ejemplo sin estrategia dominante Veri�camos si los distintos EN que se formen en los subjuegos pueden formar parte de ENPS. (0,0)(1,3) (0,0) (3,1) 1 2 I out i d i d D 1 in (2,2) dos EN en subjuego: (I , i) y (D, d). Entonces, (outI , i) y (inD, d) son EPS Bernardita Vial Teoría Microeconómica I Información imperfecta Información incompleta en juego estático Información incompleta en juego dinámico Forma extensiva Creencias y regla de Bayes A veces el único subjuego es el juego completo (no existe subjuego propio), por lo que EN y ENPS coinciden. Ejemplo: (1,3) (0,0)(2,1) (0,2) (0,1) 1 2 I D i d i d C El par de estrategias (D, d) es EN: si J1 hace derecha, J2 indiferente entre i y d si J2 va a hacer d cuando le toque, a J1 le conviene elegir D. Bernardita Vial Teoría Microeconómica I Información imperfecta Información incompleta en juego estático Información incompleta en juego dinámico Forma extensiva Creencias y regla de Bayes Ejemplo: (1,3) (0,0)(2,1) (0,2) (0,1) 1 2 I D i d i d C EN (D, d): este EN se basa en que J2 escoge d ; pero si él alguna vez fuera a escoger, siempre pre�ere i . el re�namiento de PS no basta para descartar este equilibrio. para hacerlo hay que decir algo respecto de las creencias del individuo. Bernardita Vial Teoría Microeconómica I Información imperfecta Información incompleta en juego estático Información incompleta en juego dinámico Forma extensiva Creencias y regla de Bayes Creencias y regla de Bayes La Regla de Bayes relaciona la probabilidad a priori, Pr (A), con la probabilidad a posteriori Pr (AjB): Pr (AjB) = Pr (A\ B) Pr (B) = Pr (B jA)Pr (A) Pr (B) = Pr (B jA)Pr (A) Pr (B jA)Pr (A) + Pr (B jAc )Pr (Ac ) Es así como la creencia (interpretación del jugador desinformado) acerca de A se va a actualizar de acuerdo a la información recibida (B) tomando en cuenta la probabilidad con que esa información podría ser emitida en caso de que A sea cierta. Bernardita Vial Teoría Microeconómica I Información imperfecta Información incompleta en juego estático Información incompleta en juego dinámico Forma extensiva Creencias y regla de Bayes Regla de Bayes: Pr (AjB) = Pr (B jA)Pr (A) Pr (B jA)Pr (A) + Pr (B jAc )Pr (Ac ) Ejemplos: si A y B nunca pueden darse simultáneamente, entonces al ver B descartamos que A sea cierto. Pr (B jA) = 0 =) Pr (AjB) = 0 (si Pr (B) > 0). si B se da siempre, entonces el observar B no permite aprender nada acerca de la probabilidad de A. Pr (B jA) = Pr (B jAc ) = 1 =) Pr (AjB) = Pr (A) . Bernardita Vial Teoría Microeconómica I Información imperfecta Información incompleta en juego estático Información incompleta en juego dinámico Juego estático y equilibrio Bayesiano de Nash Información incompleta En un juego de información incompleta, al menos un jugador desconoce los pagos de algún(os) jugador(es) Informaciónimperfecta: se incorpora movida inicial de la naturaleza (N) el jugador desinformado no puede distinguir en qué nodo está: conjunto de información contiene la movida inicial de N estrategias del jugador informado: qué hacer para cada posible movida de la naturaleza estrategias del jugador desinformado: qué hacer en cada conjunto de información Bernardita Vial Teoría Microeconómica I Información imperfecta Información incompleta en juego estático Información incompleta en juego dinámico Juego estático y equilibrio Bayesiano de Nash Información incompleta en juego estático Jugadores i 2 I juegan simultáneamente Tipos ti 2 Ti . Cada i conoce su tipo (ti ), pero no el de sus oponentes (t�i ) Creencias: creencia acerca del tipo de sus oponentes actualización bayesiana: Pr ( t�i j ti ) = Pr( ti jt�i )Pr(t�i )Pr(ti ) si los tipos son independientes: Pr ( t�i j ti ) = Pr(ti )Pr(t�i )Pr(ti ) = Pr (t�i ) Preferencias: %i sobre A condicional en ti o en (ti , t�i ) Bernardita Vial Teoría Microeconómica I Información imperfecta Información incompleta en juego estático Información incompleta en juego dinámico Juego estático y equilibrio Bayesiano de Nash Equilibrio bayesiano de Nash (EBN) EBN: Per�l de estrategias s� con cada si : Ti ! Ai , tal que cada s�i es la mejor respuesta para cada tipo ti 2 Ti a s��i . Es decir, para cada i y para cada ti 2 Ti se satisface que: s�i (ti ) = arg max ai2Ai ∑ t�i2T�i pi (t�i j ti ) u (s�1 (t1) , ..., ai , ...s�n (tn) , t) * Ejercicios 3.2 y 3.3 (Cournot y Bertrand con información incompleta) de Gibbons. Bernardita Vial Teoría Microeconómica I Información imperfecta Información incompleta en juego estático Información incompleta en juego dinámico Juego estático y equilibrio Bayesiano de Nash Ejemplo: subasta al primer precio en sobre cerrado Valoración del jugador i por el bien es vi � un [0, 1], iid. Oferta de i (bid) no negativa, bi . Pagos de jugador i : ui (bi , b�i , vi ) = 8<: vi � bi si bi > b�i vi�bi 2 si bi = b�i 0 si bi < b�i Bernardita Vial Teoría Microeconómica I Información imperfecta Información incompleta en juego estático Información incompleta en juego dinámico Juego estático y equilibrio Bayesiano de Nash Probabilidad de llevarse el bien es Pr (bi > b�i (v�i )), creciente en bi Mejor respuesta de i es: b�i (vi ) = argmax bi Pr (bi > b�i (v�i )) (vi � bi ) A partir de CPO y CSO vemos que ∂b � i ∂vi : jugadores con vi más altos hacen ofertas más altas. Dem. * Revisar Apéndice 3.2.B de Gibbons (cómo obtener estrategia de equilibrio). Bernardita Vial Teoría Microeconómica I Información imperfecta Información incompleta en juego estático Información incompleta en juego dinámico Juego estático y equilibrio Bayesiano de Nash Subasta: estrategia lineal Considere por ejemplo una estrategia lineal, de la forma bi (vi ) = A+ Bvi Conjetura, hay A,B tales que per�l de estrategias (A+ Bv1,A+ Bv2) forman EBN En efecto, la mejor respuesta del jugador 1 es: b1 (v1) = argmax b1 Pr (b1 > A+ Bv2) (v1 � b1) = argmax b1 Pr � v2 < b1 � A B � (v1 � b1) = argmax b1 b1 � A B (v1 � b1) Bernardita Vial Teoría Microeconómica I Información imperfecta Información incompleta en juego estático Información incompleta en juego dinámico Juego estático y equilibrio Bayesiano de Nash CPO en caso de oferta lineal bi (vi ) = A+ Bvi : v1 � b1 B � b1 � A B = 0 () b1 = v1 � A 2 de modo que A = �A2 =) A = 0, y B = 1 2 En este caso, entonces, la oferta es siempre la mitad de la valoración. * Veri�que que si la cdf de vi 2 [0, 1] es de la forma F (vi ) = (vi )2, el par de ofertas bi = 23vi para i = 1, 2 forman un equilibrio bayesiano. * Ejercicio 3.6 (subasta con n jugadores) de Gibbons. Bernardita Vial Teoría Microeconómica I Información imperfecta Información incompleta en juego estático Información incompleta en juego dinámico Juego de señalización y equilibrio Bayesiano Perfecto Equilibrio secuencial Re�namiento: el criterio intuitivo Señalización competitiva Información incompleta en juego dinámico Jugadores i 2 I no juegan simultáneamente; acciones observables. Tipos ti 2 Ti . Cada i conoce su tipo (ti ), pero el jugador desinformado no conoce el tipo de su oponente (informado). Si el informado mueve primero: juego de señalización jugada del informado puede proveer información al desinformado i : jugada a�i como señal creencias del jugador desinformado: Pr ( t�i j a�i ) Si el desinformado mueve primero: juego de autoselección desinformado juega sin observar jugada del informado distintos tipos de jugadores informados pueden escoger algo diferente: autoselección Preferencias: %i sobre A condicional en (ti , t�i ) Bernardita Vial Teoría Microeconómica I Información imperfecta Información incompleta en juego estático Información incompleta en juego dinámico Juego de señalización y equilibrio Bayesiano Perfecto Equilibrio secuencial Re�namiento: el criterio intuitivo Señalización competitiva Juego de señalización Naturaleza escoge tipo t 2 Θ de J1 (jugador informado) J1 mueve primero escogiendo a 2 A1 Creencias consistentes con estrategias: estrategias de J1 como Pr (aj t) para cada t 2 Θ si Pr (aj t) y/o Pr (aj tc ) positiva, actualización bayesiana: Pr ( tj a) = Pr (aj t)Pr (t) Pr (aj t)Pr (t) + Pr (aj tc )Pr (tc ) si Pr (aj t) y Pr (aj tc ) nulas, regla de Bayes no de�ne creencia a posteriori: creencia fuera del equilibrio Bernardita Vial Teoría Microeconómica I Información imperfecta Información incompleta en juego estático Información incompleta en juego dinámico Juego de señalización y equilibrio Bayesiano Perfecto Equilibrio secuencial Re�namiento: el criterio intuitivo Señalización competitiva Equilibrio Bayesiano Perfecto Per�l de estrategias s� y sistema de creencias que especi�can la probabilidad que cada jugador i asigna a cada historia x tal que P (x) = i , tales que: s� satisface racionalidad secuencial: para cada x 2 X tal que P (x) = i , lotería inducida por s�jx es (débilmente) preferida por i por sobre cualquier otra lotería que se podría formar modi�cando la parte de s�jx que corresponde a i en este conjunto de información creencias satisfacen: creencias iniciales correctas creencias determinadas por acciones actualización bayesiana (cuando sea posible) Bernardita Vial Teoría Microeconómica I Información imperfecta Información incompleta en juego estático Información incompleta en juego dinámico Juego de señalización y equilibrio Bayesiano Perfecto Equilibrio secuencial Re�namiento: el criterio intuitivo Señalización competitiva Dos jugadores y dos acciones J1 escoge a 2 fa1, a2g y J2 escoge b 2 fb1, b2g N 1 2 2 a1 a2 a1 a2 b1 b1 b1 b1 b2 b2 b2 b2 t2 t1 Bernardita Vial Teoría Microeconómica I Información imperfecta Información incompleta en juego estático Información incompleta en juego dinámico Juego de señalización y equilibrio Bayesiano Perfecto Equilibrio secuencial Re�namiento: el criterio intuitivo Señalización competitiva Estrategias jugador informado: agrupadoras y separadoras Naturaleza escoge θ1 con probabilidad p1 Estrategias posibles de J1 : x si θ1, y si θ2 (xy) estrategias agrupadoras: a1a1 y a2a2 estrategias separadoras: a1a2 y a2a1 Estrategias posibles J2 : w si a1, z si a2 (wz) Bernardita Vial Teoría Microeconómica I Información imperfecta Información incompleta en juego estático Información incompleta en juego dinámico Juego de señalización y equilibrio Bayesiano Perfecto Equilibrio secuencial Re�namiento: el criterio intuitivo Señalización competitiva Equilibrio agrupador Conjetura: estrategia de J1 en s� es a1a1 regla de Bayes (creencias de J2): Pr ( θ1 j a1) = 1 � p1 1 � p1 + 1 � (1� p1) = p1 Pr ( θ1 j a2) = � 0 � p1 0 � p1 + 0 � (1� p1) � � q en s� estrategia de J2 debe ser: b�ja1 = arg maxb2fb1,b2g [p1u2 (a1, b, θ1) + (1� p1) u2 (a1, b, θ2)] b�ja2 = arg maxb2fb1,b2g [qu2 (a2, b, θ1) + (1� q) u2 (a2, b, θ2)] dada esa estrategia de J2, debe ser cierto que a1a1 es óptima para J1 * Ejercicio 4.3 (equilibrio agrupador)de Gibbons Bernardita Vial Teoría Microeconómica I Información imperfecta Información incompleta en juego estático Información incompleta en juego dinámico Juego de señalización y equilibrio Bayesiano Perfecto Equilibrio secuencial Re�namiento: el criterio intuitivo Señalización competitiva Equilibrio separador Conjetura: estrategia de J1 en s� es a1a2 regla de Bayes (creencias de J2): Pr ( θ1 j a1) = 1 � p1 1 � p1 + 0 � (1� p1) = 1 Pr ( θ1 j a2) = 0 � p1 0 � p1 + 1 � (1� p1) = 0 en s� estrategia de J2 debe ser: b�ja1 = arg maxb2fb1,b2g u2 (a1, b, θ1) b�ja2 = arg maxb2fb1,b2g u2 (a2, b, θ2) dada esa estrategia de J2, debe ser cierto que a1a2 es óptima para J1 Bernardita Vial Teoría Microeconómica I Información imperfecta Información incompleta en juego estático Información incompleta en juego dinámico Juego de señalización y equilibrio Bayesiano Perfecto Equilibrio secuencial Re�namiento: el criterio intuitivo Señalización competitiva Ejemplo: Vino-Leche N 1 2 2 leche vino leche vino p p p p n n n n d r (0,-4) (4,0)(2,0) (2,2) (4,0) (2,0) (0,2) (2,-4) Equilibrios agrupadores (con Pr (rudo) = 0.4): (vv , pn) ^ � Pr ( r j l) = q < 13 ,Pr ( r j v) = 0.4 � ; (ll , np) ^ � Pr ( r j l) = 0.4,Pr ( r j v) = q < 13 � Equilibrio separador: (vl , pn) ^ (Pr ( r j l) = 0,Pr ( r j v) = 1) Bernardita Vial Teoría Microeconómica I Información imperfecta Información incompleta en juego estático Información incompleta en juego dinámico Juego de señalización y equilibrio Bayesiano Perfecto Equilibrio secuencial Re�namiento: el criterio intuitivo Señalización competitiva Equilibrio secuencial Equilbrio bayesiano perfecto se aplica en juegos con acciones observables. Relacionado con un concepto más general, equilibrio secuencial. Se de�ne: una estrategia conductual bi asigna una probabilidad (estrategia mixta) a cada una de las acciones disponibles en el(los) conjunto(s) de información I (x) en que P (x) = i bi es completamente mixta si asigna probabilidad estrictamente positiva a cada una de las acciones un sistema de creencias p (x) asigna una probabilidad (creencia) a cada una de las historias x en el conjunto de información I (x), con ∑ x2I (y ) p (x) = 1 Bernardita Vial Teoría Microeconómica I Información imperfecta Información incompleta en juego estático Información incompleta en juego dinámico Juego de señalización y equilibrio Bayesiano Perfecto Equilibrio secuencial Re�namiento: el criterio intuitivo Señalización competitiva Equilibrio secuencial Un par (p, b) es consistente si hay una secuencia (pn, bn) tal que bn ! b con bn completamente mixta, y la secuencia de creencias pn que se inducen a partir de bn y regla de Bayes converge a p. Un par (p, b) es secuencialmente racional si para cada jugador i , en cada conjunto de información I (x) en que P (x) = i la estrategia conductual bi es una mejor respuesta a b�i dado p. Un par (p, b) forma un equilibrio secuencial si es consistente y secuencialmente racional. aún cuando un conjunto de información no se alcance nunca en la trayectoria de equilibrio, se usa regla de Bayes; para eso se consideran estrategias perturbadas bn "su�cientemente cercanas a b" (en el sentido de convergencia) Bernardita Vial Teoría Microeconómica I Información imperfecta Información incompleta en juego estático Información incompleta en juego dinámico Juego de señalización y equilibrio Bayesiano Perfecto Equilibrio secuencial Re�namiento: el criterio intuitivo Señalización competitiva Equilibrio secuencial Ejemplo: (1,3) (0,0)(2,1) (0,2) (0,1) 1 2 I D i d i d C no importa cómo sea p, d nunca es mejor respuesta. Luego, (D, d) no puede formar parte de un equilibrio secuencial. Bernardita Vial Teoría Microeconómica I Información imperfecta Información incompleta en juego estático Información incompleta en juego dinámico Juego de señalización y equilibrio Bayesiano Perfecto Equilibrio secuencial Re�namiento: el criterio intuitivo Señalización competitiva Todo equilibrio secuencial del juego extensivo asociado a un juego Bayesiano �nito con acciones observables es equivalente en términos de estrategias y creencias a un equilibrio Bayesiano perfecto. Pero aún en ese contexto ambos conceptos de equilibrio no son equivalentes: en equilibrio Bayesiano perfecto no se restringen las creencias fuera del equilibrio en equilibrio secuencial se requiere que las creencias del jugador i en dos conjuntos de información fuera de la trayectoria de equilibrio se deriven de la misma secuencia de estrategias perturbadas bn entonces, el par (p, b) asociado a un equilibrio Bayesiano perfecto puede no ser consistente, y por lo tanto no forme equilibrio secuencial * Ejercicio 7.42 de Jehle & Reny Bernardita Vial Teoría Microeconómica I Información imperfecta Información incompleta en juego estático Información incompleta en juego dinámico Juego de señalización y equilibrio Bayesiano Perfecto Equilibrio secuencial Re�namiento: el criterio intuitivo Señalización competitiva Re�namiento: el criterio intuitivo Considere un EBP en que el J1 del tipo θ obtiene un pago U�θ . suponga que un tipo θ escoge una acción a 2 A1, y que consigue el máximo pago factible con esa acción es decir, después de observar a, J2 escoge la acción b 2 A2 que maximiza la utilidad del J1 con tipo θ. compare este pago con U�θ . Si es menor que U � θ , decimos que a es dominada en equilibrio para θ. Criterio Intuitivo de Cho y Kreps: en el conjunto de información que sigue después de a, se debe poner probabilidad cero a cualquier tipo θ para quien a sea dominada en equilibrio, siempre que haya algún otro tipo θ0 para el cual a no sea dominada en equilibrio. Bernardita Vial Teoría Microeconómica I Información imperfecta Información incompleta en juego estático Información incompleta en juego dinámico Juego de señalización y equilibrio Bayesiano Perfecto Equilibrio secuencial Re�namiento: el criterio intuitivo Señalización competitiva Re�namiento: el criterio intuitivo En otras palabras, un EBP falla el Criterio Intuitivo si: hay algún tipo θ0 que podría obtener una utilidad más alta que la de equilibrio desviándose con una acción a (una acción a distinta de la acción especi�cada en su estrategia de equilibrio) y una alguna respuesta b 2 A2 de su oponente, pero hay otro(s) tipo(s) que obtendrían una utilidad más baja que la de equilibrio con ese mismo desvío a y esa misma respuesta b. * Ejercicio 4.16 (equilibrio agrupador y re�namiento) de Gibbons Bernardita Vial Teoría Microeconómica I Información imperfecta Información incompleta en juego estático Información incompleta en juego dinámico Juego de señalización y equilibrio Bayesiano Perfecto Equilibrio secuencial Re�namiento: el criterio intuitivo Señalización competitiva Re�namiento: el criterio intuitivo Ejemplo: EBP con (ll , np) en Vino-leche N 1 2 2 leche vino leche vino p p p p n n n n d r (0,-4) (4,0)(2,0) (2,2) (4,0) (2,0) (0,2) (2,-4) fuerte gana 2 y débil gana 4 en este equilibrio fuerte escoge vino y le dice: �debes creerme que soy fuerte: a mi me conviene que creas que soy fuerte y no pelees (gano 4>2), pero si fuera débil no me convendría estar diciéndote esto (ganaría 2<4)� Bernardita Vial Teoría Microeconómica I Información imperfecta Información incompleta en juego estático Información incompleta en juego dinámico Juego de señalización y equilibrio Bayesiano Perfecto Equilibrio secuencial Re�namiento: el criterio intuitivo Señalización competitiva Señalización competitiva Muchos jugadores desinformados que compiten No se modela competencia explícitamente, sino que se impone ganancia nula del desinformado Ejemplo: modelo de Spence jugador informado: trabajador de habilidad alta (t = H, probabilidad pH ) o baja (t = L) que escogen educación e (señal) jugador(es) desinformado(s): empresa(s) que escogen salario w (e) ganancia de empresa: E [x (t, e)j e]� w (e) utilidad trabajador: w (e)� c (t, e) Bernardita Vial Teoría MicroeconómicaI Información imperfecta Información incompleta en juego estático Información incompleta en juego dinámico Juego de señalización y equilibrio Bayesiano Perfecto Equilibrio secuencial Re�namiento: el criterio intuitivo Señalización competitiva Ejemplo: modelo de Spence Se impone ganancia de la empresa nula: w (e) = E [x (t, e)j e] = Pr (H j e) x (H, e) + Pr (Lj e) x (L, e) Supuesto: ∂c (H, e) ∂e < ∂c (L, e) ∂e Bernardita Vial Teoría Microeconómica I Información imperfecta Información incompleta en juego estático Información incompleta en juego dinámico Juego de señalización y equilibrio Bayesiano Perfecto Equilibrio secuencial Re�namiento: el criterio intuitivo Señalización competitiva Ejemplo: modelo de Spence Si hay dos niveles de e: resolvemos como antes (reemplazando �estrategia de J2�por w (e) = E [x (t, e)j e]) Si puede escoger e 2 [0,∞), entonces necesitamos de�nir creencias fuera del equilibrio aún cuando el equilibrio sea separador: si equilibrio agrupador en ep , debemos especi�car Pr (H j e 6= ep) si equilibrio separador en eH eL, debemos especi�car Pr (H j e 62 feH , eLg) Bernardita Vial Teoría Microeconómica I Información imperfecta Información incompleta en juego estático Información incompleta en juego dinámico Juego de señalización y equilibrio Bayesiano Perfecto Equilibrio secuencial Re�namiento: el criterio intuitivo Señalización competitiva Equilibrio agrupador en ep Pr (ep j t) = 1 y Pr (e 6= ep j t) = 0 para todo t regla de Bayes (creencias de J2): Pr (H j ep) = pH Pr (H j e 6= ep) = � 0 � pH 0 � pH + 0 � (1� pH ) � � µ (e) en s� �estrategia�de J2 debe ser: w (ep) = pH x (H, ep) + (1� pH ) x (L, ep) w (e 6= ep) = µ (e) x (H, e) + (1� µ (e)) x (L, e) dada esa estrategia de J2, debe ser cierto que epep es óptima para J1 Bernardita Vial Teoría Microeconómica I Información imperfecta Información incompleta en juego estático Información incompleta en juego dinámico Juego de señalización y equilibrio Bayesiano Perfecto Equilibrio secuencial Re�namiento: el criterio intuitivo Señalización competitiva Equilibrio separador en eH eL Pr (eH jH) = Pr (eL j L) = 1 y Pr (e 62 feH , eLgjH) = Pr (e 62 feH , eLgj L) = 0 regla de Bayes (creencias de J2): Pr (H j eH ) = 1 = Pr (Lj eL) Pr (H j e 62 feH , eLg) = � 0 � pH 0 � pH + 0 � (1� pH ) � � µ (e) en s� �estrategia�de J2 debe ser: w (eH ) = x (H, eH ) ; w (eL) = x (L, eL) w (e 62 feH , eLg) = µ (e) x (H, e) + (1� µ (e)) x (L, e) dada esa estrategia de J2, debe ser cierto que eH eL es óptima para J1 * Ejercicio 4.7 (equilibrio híbrido en Spence) de Gibbons. Bernardita Vial Teoría Microeconómica I Información imperfecta Información incompleta en juego estático Información incompleta en juego dinámico Juego de señalización y equilibrio Bayesiano Perfecto Equilibrio secuencial Re�namiento: el criterio intuitivo Señalización competitiva Re�namiento: el criterio intuitivo Ejemplo: EBP agrupador en ep en modelo de Spence existe algún e 0 > ep tal que, si pagaran x (H, e 0) como respuesta a ese desvío, sólo el hábil preferiría el contrato he 0, x (H, e 0)i al contrato hep , pH x (H, ep) + (1� pH ) x (L, ep)i de equilibrio hábil escoge e 0 y dice al empleador: �debes creerme que soy H, porque a mi me conviene que me creas y me pagues como hábil, pero si fuera tipo L no me convendría estar diciéndote esto� Bernardita Vial Teoría Microeconómica I Información imperfecta Información incompleta en juego estático Información incompleta en juego dinámico Juego de señalización y equilibrio Bayesiano Perfecto Equilibrio secuencial Re�namiento: el criterio intuitivo Señalización competitiva Re�namiento: el criterio intuitivo Ejemplo: EBP separador en eH eL, con eH mayor que el mínimo nivel de separación posible, e�H existe algún e 0 2 � e�H , eH � tal que, si pagaran w (H, e 0) como respuesta a ese desvío, sólo el hábil preferiría el contrato he 0,w (H, e 0)i a su contrato de equilibrio (que sería heH , x (H, eH )i) hábil escoge e 0 y dice al empleador: �debes creerme que soy H, porque a mi me conviene que me creas y me pagues como hábil, pero si fuera tipo L no me convendría estar diciéndote esto� Bernardita Vial Teoría Microeconómica I Información imperfecta Forma extensiva Creencias y regla de Bayes Información incompleta en juego estático Juego estático y equilibrio Bayesiano de Nash Información incompleta en juego dinámico Juego de señalización y equilibrio Bayesiano Perfecto Equilibrio secuencial Refinamiento: el criterio intuitivo Señalización competitiva
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