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AplicacionesenAutocad-primerparcial-5IV7

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COMPETENCIA PARTICULAR 1: EJERCITA LAS HERRAMIENTAS BASICAS DEL AUTOCAD CON 
TECNICA Y HABILIDAD ADECUADAS , DIBUJANDO DIVERSOS VOLUMENES EN TERCERA 
DIMENSION 
RESULTADO APRENDIZAJE PROPUESTO 1 (RAP 1): DIBUJA DIFERENTES FIGURAS Y 
ESQUEMAS UTILIZANDO LAS BARRAS DE HERRAMIENTAS : DIBUJAR , MODIFICAR 
,PROPIEDADES ,ESTANDAR Y TEXTO 
TIEMPO ESTIMADO PARA OBTENER EL RAP: 3 HRS 
 
Examen diagnostico (se hará en clase) 
 
El siguiente examen tiene como objetivo conocer, cuál es tu nivel de conocimientos relacionados 
con los temas de dibujo y simbología de soldadura, por lo que se te pide, contestes de acuerdo a 
las nociones que tengas respecto a estos temas, evita buscar información en internet o cualquier 
otro medio. 
 
1. Define dibujo técnico. 
 
2. Indica las seis vistas o proyecciones que se utilizan en dibujo técnico, realiza la representación 
grafica 
 
3. Define corte en dibujo técnico, realiza la representación grafica 
 
4. ¿Cuál es la diferencia entre una línea continua, de centros, oculta y de proyección? realiza la 
representación grafica 
 
 
5. ¿Cuál es la diferencia entre el sistema Europeo y Americano de proyección de vistas? , realiza 
la representación grafica 
 
 
6. ¿Cuál es la diferencia entre una vista isométrica, dimetrica y trimetrica? 
 
 
7. ¿Que representan los símbolos de soldadura? 
 
 
8. ¿Qué tipo de soldadura representa un símbolo de soldadura de forma triangular? 
 
 
9. ¿Cuál es la interpretación que tendría el símbolo de soldadura mostrado? 
 
 
 
 
 
 
 
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1.1 Antecedentes AutoCAD® 
 
Es un software de diseño por computadora utilizado para dibujos 2d y 3D desarrollado por 
Autodesk. Utilizado desde su primera aparición en 1982 en COMDEX (Computer Dealers' 
Exhibition), hasta la actualidad como un software reconocido internacionalmente por su capacidad 
de edición, que hacen posible dibujo digital de planos o la creación de imágenes en 3D. 
 
Gracias a sus avances y convenientes características, en la actualidad AutoCAD® es una pieza 
fundamental en cualquier estudio de ingeniería o a nivel técnico, y es utilizado habitualmente para 
el desarrollo y elaboración de complejas piezas de dibujo técnico en dos dimensiones (2D) y para 
creación de modelos tridimensionales (3D). 
 
Si bien AutoCAD® es el software más difundido de esta categoría, en el mercado existen otros 
competidores como MicroStation, VectorWorks, IntelligentCad para el modelado tridimensional, y 
paramétricos como Catia, Pro Engineer, Solid Works y Solid Edges, pero lo cierto es que 
la robustez y la confiabilidad de AutoCAD lo han elevado al podio máximo en las preferencias de 
los profesionales del sector. 
 
AutoCAD® trabaja mediante la utilización de imágenes de tipo vectorial, pero también es capaz 
de importar archivos de otros tipos como mapas de bits, lo que le permite al profesional lograr un 
mejor dinamismo y profundizar en su trabajo. 
 
De modo similar a Photoshop y otras herramientas de diseño gráfico, AutoCAD® utiliza el sistema 
de capas, lo que le permite una libertad de trabajo única a su operador, ya que mediante su 
utilización, se podrá tener bien organizados los diferentes elementos que conforman la pieza o 
plano que el usuario se encuentre desarrollando. 
 
 
 
https://www.tecnologia-informatica.com/comprimir-imagenes/
https://www.tecnologia-informatica.com/trucos-consejos-photoshop/
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¿Para qué sirve AutoCAD®? 
Desde sus comienzos, AutoCAD® ha sido escrito teniendo en mente, y como objetivo principal, 
el diseño de planos, y para ello ofrece una más que extensa librería de recursos como colores, 
grosor de líneas y texturas utilizables para tramados, entre muchas otras. 
Las modernas versiones de AutoCAD® incorporan el concepto de espacio modelo y espacio 
papel, lo que permite separar las fases de diseño y dibujo en 2D y 3D, de las fases necesarias 
para la creación de planos a una escala específica. También otros conceptos nuevos incorporados 
son el modelado sólido. 
 
 
Ventajas y desventajas 
 
Ventajas Desventajas 
Dibujar de una manera ágil, rápida y sencilla, con acabado perfecto y 
sin las desventajas que encontramos si se ha de hacer a mano. 
Permite intercambiar información no solo por papel, sino mediante 
archivos, y esto representa una mejora en rapidez y efectividad a la 
hora de interpretar diseños, sobretodo en el campo de las tres 
dimensiones. Con herramientas para gestión de proyectos podemos 
compartir información de manera eficaz e inmediata. Esto es muy útil 
sobretodo en ensamblajes, contrastes de medidas, etc. 
- Es importante en el acabado y la presentación de un proyecto o 
plano, ya que tiene herramientas para que el documento en papel sea 
perfecto, tanto en estética, como, lo más importante, en información, 
que ha de ser muy clara. Para esto tenemos herramienta de 
acotación, planos en 2D a partir de 3D, cajetines, textos, colores, 
etc... Aparte de métodos de presentación fotorrealísticos. 
En dibujos especializados no es el 
mejor. 
 La aplicación de materiales a los 
objetos 3d hacen un archivo muy 
pesado, el rende es algo lento, 
para eso existe 3d studio. 
 5 
1.2 La importancia del dibujo técnico aplicado a la soldadura 
 
El dibujo técnico es importante en todas las ramas de la ingeniería y de la industria, así también 
como en arquitectura, por medio de representaciones geométricas de un objeto real de una idea o 
diseño propuesto para la construcción de algo. 
En la industria el dibujo se toma mucho en cuenta ya que en ella se utilizan los planos ya sea para 
tener un conocimiento más a fondo de esta y para ayudarse con las medidas a tomar en cuenta si 
se quiere realizar un trabajo en el cual se requiera tener información sobre el tipo de área así 
también como el tipo de la misma, la utilización de los planos nos permiten planificar y ahorrar 
tiempo para realizar una actividad determinada. 
En el campo comercial, donde la aplicación práctica de los dibujos de ingeniería adopta la forma 
de dibujos de trabajo, es importante tener en cuenta un amplio conocimiento de los que son los 
elementos de máquinas, su fabricación y la representación gráfica de cada uno de ellos. Siempre 
será necesario, que las partes o elementos que ensamblan una maquina se puedan mostrar con 
facilidad al fabricante y al consumidor, y poder mostrarle con claridad cada una de sus 
características esenciales y las normas a seguir para la fabricación de cada elemento. 
La labor en el campo de la soldadura, requiere conocimiento, destreza y manejo de herramientas 
que le permitan desarrollar correctamente esta práctica. Es un trabajo minucioso y delicado que 
requiere diferentes técnicas para que el resultado sea perfecto. 
Todas las piezas que componen productos que han de ser unidas mediante la soldadura. Son 
elementos diseñados por técnicos o ingenieros y detallan de una forma muy precisa mediante una 
codificación especial, como han de ser soldadas las piezas. Hacerlo del modo indicado, 
garantizará el éxito del producto resultado final. El código utilizado debe ser conocido y manejado 
por el soldador, solo así podrá realizar el trabajo de manera eficaz. 
La interpretación de los planos de soldadura requiere un completo conocimiento del código que 
establece, el tamaño, tipo de soldadura e incluso señala como deben ir las juntas soldadas. De ahí 
la importancia del conocimiento en el uso del dibujo técnico para la interpretación de los planos en 
planos en esta materia. 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
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Actividad 1. (Se realizara en clase) 
 
 
En el siguiente link encontraras 1 video correspondiente al dibujo en ingeniería 
https://youtu.be/NdyYmh6faj8 Importancia del Dibujo de Ingeniería Autorreflexion 
Dura 5:04 minutos 
 
Una vez revisado el video, contesta las siguientes preguntas: 
 
1.- ¿Cuál es la diferencia entre escala natural, escala de ampliación y escala de reducción? 
2.- ¿Cuálesson las características del dibujo en ingeniería? 
3.- ¿Cuáles son las características del dibujo lineal? 
4.- ¿Cuáles son las características del dibujo técnico o dibujo a mano alzada? 
5.- ¿Cuáles son las aportaciones que ha hecho el dibujo a computadora en el campo de la 
ingeniería? , explícalo. 
 
 
 
 
 
 
 
Esta actividad se desarrollara de manera individual. 
La fecha de entrega es el día 02/10/2020. 
Se entregara en hojas blancas o de cuaderno. 
El trabajo es a mano, hay que subirla a la plataforma Classroom, en formato PDF 
No se reciben trabajos después de la fecha y hora establecida 
 
 
 
 
https://youtu.be/NdyYmh6faj8
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1.3 Dibujo en 2 dimensiones. 
 
El dibujo y en el diseño asistido por computadora existen varias formas de representar un plano o 
modelo que se le llaman normas o especificaciones que hacen al diseñador y fabricante más fácil 
su tarea de leer un plano o la elaboración del producto. 
Existen diferentes maneras de representación un dibujo en dos dimensiones es un esquema 
plasmado en papel o en un algún software de dibujo asistido por computadora en donde se usan 
solo dos ejes de referencia para realizar los trazos del dibujo, dichos ejes son llamados eje 
horizontal (eje x) y el eje vertical (eje Y), se utilizan comúnmente para realizar planos 
arquitectónicos o de piezas mecánicas donde se especifican las dimensiones de cualquier plano. 
Para realizar este tipo de trazado se utilizan diferentes perspectivas para poder visualizar con 
facilidad el acabado final del dibujo. Una de ellas es la vista isométrica que es la representación de 
un objeto tridimensional en dos dimensiones, en donde los tres ejes de referencia son 30º. El 
isométrico es una de las formas de proyección más utilizada en el dibujo ya que tiene la ventaja de 
la representación a escala y con una condición de no reflejar la disminución aparente de tamaño 
proporcional a la distancia que percibe el ojo humano. 
Los dibujos en dos dimensiones se hace el uso del sistema normalizado de vistas ortogonales, 
que son las proyecciones de nuestra pieza. Las proyecciones son las siguientes: 
 
• Vista frontal o alzado 
• Vista en planta 
• Vista inferior 
• Perfil derecho 
• Perfil izquierdo 
• Vista posterior 
 
Este sistema esta normalizado en dos sistemas internacionales 
 
• Sistema americano de vistas o proyecciones ortogonales 
• Sistema europeo de vistas o proyecciones ortogonales. 
 
En el sistema americano y europeo van ordenados como se observa en las siguientes 
respectivamente. 
 
 
 10 
 
Sistema americano de vistas o proyecciones ortogonales 
 
 
Sistema europeo de vistas o proyecciones ortogonales. 
 
El propósito del dibujo en dos dimensiones es proporcionar la suficiente información para facilitar 
el análisis de plano y ayudar a la elaboración de su diseño, además los sistemas normalizados de 
vistas, sirven para el encargado de la construcción o maquinado del producto, obtenga información 
necesaria para su fabricación. 
 
 
 
 
 11 
1.4 Tipos y grosores de línea. 
 
En los dibujos existen varios tipos de líneas, forma y espesor, han sido normalizados 
internacionalmente en dibujo. En AutoCAD® es posible seleccionar el tipo de línea que necesita 
para realizar cualquier trazo, así como el grosor de la línea. En el programa AutoCAD® ya vienen 
cargadas todas las líneas necesarias para el dibujo siguiendo las normas internacionales. 
Existen diferentes tipos de líneas y cada una tiene su aspecto con el propósito que cualquier 
diseñador sigan los mismos parámetros el momento de diseñar. Así, si cualquier otro diseñador 
podrá apreciar el dibujo con cualquier especificación sin ningún problema. 
Algunos ejemplos de los tipos de línea se muestran en la siguiente figura: 
 
Tipos de líneas 
 
 
 
 12 
Tarea 1. 
 
De acuerdo a la siguiente figura isométrica, realiza las proyecciones a mano, tanto en sistema 
americano como en sistema europeo, usando juego de geometría y lápiz de diferentes calidades 
 
 
 
 
No lleva acotaciones, las medidas son libres, utiliza los diferentes tipos de 
línea que empleaste en tu materia de dibujo técnico 
 
 
 
 
 
Esta actividad se desarrollara de manera individual. 
La fecha de entrega es el día 08/10/2020. 
Se entregara en hojas blancas o de cuaderno. 
El trabajo es a mano, hay que subirla a la plataforma Classroom 
No se reciben trabajos después de la fecha y hora establecida 
 
 
 
 
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1.5 Entorno de trabajo. 
Para ejecutar el programa, existen dos formas posibles, a saber: 
1. Desde el acceso directo que está en su escritorio como se observa en la figura. 
 
Acceso directo 
2. Buscándolo en la barra de Windows con el nombre de AutoCAD® como se muestra en la figura. 
 
Búsqueda de AutoCAD desde barra de Windows 
3. Abrirá una pantalla de carga de AutoCAD 20182020 donde solo tiene que esperar que habrá la 
pantalla de inicio dependiendo el procesador de su ordenador en abrir la pantalla de inicio. 
 
Pantalla de inicio AutoCAD 2020 
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Cómo se observa en la siguiente figura, tenemos nuestra pantalla de inicio donde nosotros 
comenzaremos un nuevo dibujo o abrir un dibujo ya echo en formato DWG (formato de archivo de 
dibujo computarizado usado por Autodesk®). 
Para iniciar un nuevo dibujo tenemos dos formas: 
1. Desde la pestaña superior izquierda (AutoCAD) < damos clic en new, como se muestra a 
continuación. 
 
Iniciar un nuevo dibujo 
2. Desde la venta de inicio en Start Drawing como se observa en la figura. 
 
Iniciar un nuevo dibujo con Start drawing 
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3. El programa abrirá una ventana nueva con varios archivos Template donde escogeremos 
acad, cada uno de los témplate esta hecho por un determinado usuario, como se observa 
en la figura. 
 
Iniciando una plantilla 
Nota: un témplate un es una plantilla en la cual cada usuario puede personalizar las 
diferentes características de AutoCAD en la pantalla principal hay varios de témplate que 
esta precargados como muestras por Autodesk®. 
 
Ejemplo: AcadISO es una personalización de AutoCAD siguiendo las normas ISO. 
Ejemplo 2: Acad3D es la personalización de AutoCAD en tres dimensiones. 
4. Seleccionamos Acad y abrirá el plano de trabajo y las herramientas de AutoCAD como se 
ve en la figura 
 
Plano de trabajo 
 16 
En la siguiente figura tenemos varias opciones o herramientas que usamos en el entorno de 
AutoCAD. 
 
5. RIBBORN (Barra de herramientas de AutoCAD); está ubicada en la parte superior de la 
ventana principal, está conformado de varias pestañas que cada una representa cada 
conjunto de herramientas que tiene el software como se observa en la figura 
 
 
Tabla RIBBON 
6. Tabla de estado: esta barra se encuentra en la parte inferior de la ventana principal, con ella 
se activarán o desactivarán las opciones o condiciones en el cursor, trazado, herramientas 
de dibujo, vista rápida y escala de notación. 
 
 
Tabla de estados. 
7. Plano de Trabajo: se ubica en el centro de la ventana principal, es el espacio infinito donde 
nosotros se pueden hacer los trazos para formar un dibujo. 
 
 
Plano de Trabajo. 
8. Cursor: Guía a través de la pantalla ya sea ubicándonos en el plano de trabajo o en la barra 
herramientas con la flecha tradiciones de Windows ®. 
 
 Cursor 
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9. Botón AutoCAD (Menú de la aplicación): se ubica en la parte superior izquierda de la 
ventana principal, este menú es un explorador de archivos recientes o en abrir un nuevo 
documento en blanco e informa acerca de las propiedades del dibujo, asi como un buscador 
en donde se pueden introducir palabras clave para buscar un documento, al igual muestra 
archivos de dibujo recientemente abiertos, exportar importar e imprimir un dibujo. 
 
Menú de la aplicación 
10. Ayuda: el cual solo se activa dejando el cursor dos segundos o más en la herramienta 
seleccionada y da una pequeña ayuda en el uso de la herramientaseleccionada (figura 
4.13). Presionando F1 abrirá en la página oficial de AutoCAD® donde darán más 
información de la herramienta seleccionada, como se observa en la figura 
 
 
 
 18 
 
Ayuda 
 
Ayuda 
11. InfoCenter: se encuentra en la parte de la venta principal superior derecha, donde ayudará 
en la búsqueda de información mediante palabras clave, acceder a actualizaciones y ayuda 
mediante Autodesk® online y compartir información. 
 
Centro de información. 
 
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12. Barra de herramientas de acceso rápido: se encuentra ubicada en la parte superior 
izquierda de la ventana principal, se muestran los comandos que se usan comas frecuencia 
New, open, save, seve as, open on wed and movile, save on wed movile, (estas se 
integraron con las aplicaciones móviles de AutoCAD para poder visualizar un dibujo desde 
tu celular o Tablet), plot, undo y redo. 
 
Acceso rápido. 
 
13. Pestaña de navegación: las pestañas no ayudaran acceder a todos los dibujos en la 
aplicación abiertos y abrir nuevos dibujos con el botón de New Drawing representado con 
un signo de más. 
 
Pestaña de navegación 
14. Ventana de comandos: la barra de comandos se encuentra en la parte inferior de la 
pantalla principal, se pueden introducir tas las ordenes de dibujo por medio del teclado y 
además de introducir parámetros que se necesitan para la creación del dibujo, esta también 
puede mostrar como una ventana un listado de los comandos de dibujo deslizando la barra 
hacia la parte superior del plano de trabajo. (ver figuras). 
 
Nota: esta barra de puede ocultar pulsando las teclas Control (mas) 9. 
 
Barra de comandos 
 
Ventana de Comandos. 
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15. Barra de Navegación: esta estará disponible al momento de abrir un nuevo dibujo este 
contiene ayudas y permite cambiarla de posición. 
 
• ShowMotion: este icono permite crear y reproducir animaciones de cámara de un dibujo. 
• Encuadre: mueve la vista actual en un plano paralelo a la pantalla. 
• SteeringWheels: nos deja alternar entre herramientas de navegación de forma rápida. 
 
• ViewCube: muestra la orientación actual del dibujo la cual se pueden cambiar. 
• 3Dconnexion: con este icono se pueden orientar o reorientar la vista actual de un dibujo 
3D. 
• Herramientas de orbita: son herramientas de navegación que deja girar la vista del dibujo 
en el plano de trabajo. 
 
 
Barra de navegación 
16. Control de ventana gráfica: se muestra en la esquina superior izquierda con ella se 
pueden cambiar las vistas y los estilos visuales de un dibujo. 
 
 
Control de ventana grafica 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 21 
EJEMPLOS 
En este sección se utilizan las herramientas mostradas a través prácticas, lo cual ayudará a 
aprender las herramientas fundamentales que conforman un dibujo asistido por computadora en el 
software de AutoCAD , de una forma progresiva , para una comprensión más rápida y eficaz del 
software. 
Ejemplo 1, placa de cierre. 
 
 
 
Tu primer dibujo 
 
 
OBJETIVO: 
 
El usuario aprenderá los siguientes comandos básicos y aptitudes usados en el programa para 
realizar un dibujo. 
Los alias ayudan a usar o encontrar el comando, haciendo más eficiente el trazado. 
Nota: usuarios que tengan en español u otro idioma que no sea inglés, en AutoCAD® se puede 
usar guion bajo (_) antes de escribir un comando en el cursor o la barra de comandos, y a 
siguiente el comando en inglés para su fácil uso, ver las siguientes figuras. 
 
 
 22 
 
 
 
Comando line en cursor. 
 
Comando line desde la barra de comandos 
 
 
Comandos del ejemplo 1. 
PROCEDIMIENTO 
Paso 1: Verifique que los modos Ortho Mode (F8) Este activo. 
 
Paso 2; Clic derecho sobre el botón Object Snap de la barra de estado y verifique que se 
encuentren activas las opciones: Endpoint, Center, MidPoint, Quadrant. 
 
 23 
Paso 3: Ejecute el comando Line: digite L y Enter 
Specify first point: clic en un punto cualquiera. 
Specify next point: mueva el puntero a la izquierda, digite 7 y Enter. 
Specify next point: mueva el puntero hacia arriba, digite 4.5 y Enter. 
Specify next point: mueva el puntero hacia derecha, digite 7 y Enter. 
Specify next point: mueva el puntero hacia abajo, digite 4.5 y Enter. 
El final quedara un rectángulo de 4.5X7. 
 
Paso 4: Ejecute el comando Line: digite L y Enter. 
Specify first point: clic en un punto Midpoint del rectángulo como se observa en la figura 
 
Cursor sobre el MidPoint de la línea. 
 
Specify first point: mueva el puntero a la izquierda, hasta el otro centro de la figura y Enter. 
Esto creó una línea de referencia para dar con el centro de la figura y empezar dibujar 
circunferencias. 
 
Paso 5: Ejecute el comando Circule: digite C y Enter. 
 Specify center point for circle: clic en el Midpoint de la línea de referencia. 
Specify radius of circle: digite 1.5 y Enter. 
 
Borre la línea de referencia. 
 24 
Paso 6: Ejecute el comando Line: digite L y Enter. 
 
Specify first point: del centro del circulo mueva el puntero a la izquierda, digite 2.5, Enter, ESC. 
Specify first point: del centro del circulo mueva el puntero a la derecha, digite 2.5, Enter, ESC. 
 
Paso 7: Ejecute el comando Circle: digite C y Enter. 
 
Specify center point for circle: clic en el Endpoint de la línea izquierda 
Specify radius of circle: digite 0.375 y Enter. 
Presione la tecla Enter para volver a ejecutar el comando CIRCLE 
 Specify center point for circle: clic en el Endpoint de la línea derecha. 
Specify radius of circle: digite 0.375 y Enter. 
 
Paso 8: Ejecute el comando Line: digite L y Enter. 
Specify first point: del cuadrante del círculo mueva el puntero a la izquierda, hasta atravesar el 
círculo de diámetro 3. Como se observa en las figuras siguientes. 
 
Quadrant del círculo 
 
 
 
 
 
 25 
 
 
Progreso del dibujo 
 
Paso 9: Ejecute el comando Line: digite L y Enter. 
Specify first point: del centro de los círculos más pequeños, mueva el puntero a la arriba, digite 
1.5, Enter, ESC. (REPITALO HACIA ABAJO Y EN CADA UNO DE LOS CIRCULOS). 
 
Paso 10: Ejecute el comando Circle: digite C y Enter. 
Specify center point for circle: clic en el Endpoint en la línea anterior mente creadas de 2.5. 
Specify radius of circle: digite 0.25y Enter. 
 
Presione la tecla Enter para volver a ejecutar el comando CIRCLE y repita para cada una de las 
líneas. 
 
Paso 11: Ejecute el comando Trim: digite TR DIGITE ALL y Enter. (Seleccione los excesos 
de líneas en la figura como se muestra en la figura 5.6: 
Select object to trim or shift-select to extend or; seleccione las líneas a cortar. 
 26 
 
Trim funcionamiento 
 
Paso 12: Ejecute el comando Fillet: digite F y Enter, Saldrá en la barra de comando las siguientes 
opciones. 
 
Opciones Fillet en la barra de estado. 
 
Seleccione: Radius y Digite 1. 
 
Regrese a la barra de comando y selecciones Múltiple y seleccione cada línea en la esquina de la 
figura y repita para cada una de ellas como se muestra en la siguiente figura 
 27 
 
Fillet en procedimiento. 
 
De Enter para finalizar el comando. 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 28 
Ejemplo 2, Biela 
 
 
 
 
 
 29 
 
Comandos del ejemplo 2. 
Múltiple: ayuda a crear varias veces un comando, se recomienda en caso que el dibujo tenga 
figuras similares. 
Para terminar la ejecución del comando múltiple presiona la tecla Esc. 
 
SOLUCION 
Paso 1: Ejecute el comando MULTIPLE: digite C y Enter. 
Specify center point for circle: digite R 12.5 y Enter. 
Specify center point for circle: digite R 16 y Enter. 
 
Paso 2: Ejecute el comando Line: digite L y Enter. 
Specify first point: Del centro del círculo desplaza hacia arriba digite 20 y Enter. (Creara una línea 
de referencia). 
 
Ejecute el comando Circle: digite C y Enter 
 
Specify center point for circle: Del Endpoint digite R4 y Enter. 
 
Se ubica en el centrodel nuevo circulo y se crea una línea hacia arriba como línea de referencia 
de 40, Ejecute el comando Line: digite 40 y Enter. 
 
Ejecute el comando Circle: digite C y Enter 
Specify center point for circle: Del Endpoint digite R 2.5 y Enter. 
 
 
 30 
Se localiza el centro del nuevo círculo de R2.5. y se crean una línea hacia arriba como línea de 
referencia de 10, Ejecute el comando Line: digite 10 y Enter. 
 
Ejecute el comando Circle: digite C y Enter. 
 
Specify center point for circle: Del Endpoint digite R 5y Enter. 
 
Ejecute el comando Circle: digite C y Enter 
 
Specify center point for circle: Del Endpoint digite R 7.5y Enter. 
 
Al final de este punto la figura debe quedar como se muestra a continuación. 
 
Progreso de la figura 
 
 
 31 
Paso 3; Ejecute el comando Line: digite L y Enter. 
Crearemos dos líneas de referencia en los centros de los círculos como se muestra en la figura 
 
Líneas de referencia 
Specify first point: Del centro del circulo superior desplaza hacia la izquierda digite 4.25 y Enter. 
(Creara una línea de referencia). 
Specify first point: Del centro del círculo inferior desplaza hacia izquierda digite 7 y Enter. (Creara 
una línea de referencia). 
Paso 4: Se unen las líneas de referencia con otra línea, ya creada, borramos las líneas de 
referencia dejando la línea que unimos libre como se observa en la figura. 
 32 
 
Paso 4 completado 
 
Paso 5: Ejecute el comando Line: digite L y Enter. 
Se crean líneas tangentes en cada círculo. 
Specify first point: de Quadrant del circuito de D de 5, una línea hacia abajo al círculo de R de 4 
como se observa en las siguientes figuras 
 
Tangent de la figura. 
 33 
 
Paso 5 completado 
Paso 6; Ejecute el comando Mirror: digite MI seleccione las dos líneas creadas anterior, Enter. 
Specify first point of mirror line: traza una línea por el centro de la figura, clic izquierdo y Enter. 
Se copiará las líneas tal como se muestra en la figura. 
 
Figura después de ejecutar el comando mirror 
 34 
Paso 7: Ejecute el comando Extend: digite EX y Enter 
Seleccione las líneas a extender 
 
Ejecutando el comando Extend. 
Paso 8: Ejecute el comando Trim: digite TR DIGITE ALL y Enter. (Seleccione los arcos como 
está representada en la figura): 
 
Trim en funcionamiento. 
 35 
Paso 9: Ejecute el comando Fillet: digite F y Enter, Saldrá en la barra de comando las siguientes 
opciones 
 
Opciones Fillet 
 
Paso 10: Seleccione: Radius y Digite 2.5. 
Regrese a la barra de comando y selecciones Múltiple y seleccione cada línea donde intersécte el 
circulo con una línea haciendo que de las especificaciones correctas 
 
Fillet sobre la figura 
 
PASO 11: acote con la herramienta en la pestaña de annotate en cada una de las cotas 
correspondientes. 
 
NOTA: RECUEDA QUE SE PUEDEN MODIFICAR LAS COTAS CON EL COMANDO DYMSTILE 
(DYM). 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 36 
UNIDAD DE APRENDIZAJE: APLICACIONES EN AUTOCAD EN SOLDADURA 
 
PRACTICA 1. 
 
Nombre de la práctica: Herramientas básicas de AutoCAD 
 
Tiempo: 2 hrs. 
 
Ambiente de trabajo: Casa y/o Laboratorio 
 
Materiales, herramientas, maquinaria y equipo: P.C. o Laptop, programa AutoCAD, 
Classroom e internet. 
 
Contenidos conceptuales de aprendizaje: Dibujar, modificar, propiedades, estándar 
 
 
DESARROLLO DE LA PRÁCTICA 
 
Procedimiento: 
 
PASO No.1. Esta actividad es individual 
 
PASO No.2. De acuerdo a los conceptos vistos previamente, realiza el siguiente dibujo en formato 
de AutoCAD. 
 
 
Nota: Las unidades están en milímetros, el símbolo Ø significa diámetro y R = radio 
 
PASO No.3. Realiza el dibujo dentro del formato que se te envía junto con esta práctica. 
 
PASO No.4. La pieza no va acotada y no lleva línea de centros 
 
PASO No.5. Para el desarrollo del plano apóyate en este video https://youtu.be/pfE2jWoh-eY 
 
 
https://youtu.be/pfE2jWoh-eY
 37 
PASO No.6. Debes colocar tu nombre dentro del cuadro de textos, del formato que se te envió 
 
 
Nota: para colocar tu nombre solo tienes que dar doble click sobre el texto alumno…… y 
seleccionar el texto que deseas renombrar 
 
PASO No.7. Una vez terminado el dibujo guárdalo en formato DWG (drawing) en versión 2018 o 
menor. 
 
PASO No.8. Súbelo a la plataforma classroom, tiene un tiempo límite, no se recibirá ningún trabajo 
por otro medio que no sea la plataforma indicada. 
 
PASO No.9.Sube también la hoja de análisis de resultados y conclusiones a la plataforma 
classroom, en formato PDF, tiene un tiempo límite, no se recibirá ningún trabajo por otro medio 
que no sea la plataforma indicada. 
 
 
ANALISIS DE RESULTADOS Y CONCLUSIONES: 
 
1.- ¿Qué fue lo que más se te complico del uso de AutoCAD en esta práctica? 
 
 
 
 
 
 
 
2.- ¿Por qué es importante tener nociones de dibujo técnico para el desarrollo de planos en 
AutoCAD? 
 
 
 
 
 
 
 
 38 
3.- ¿Qué conclusiones obtuviste de esta práctica? 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
OBSERVACIONES: 
 
 Se revisara la coherencia, limpieza y orden en la redacción de textos. 
 Se revisara la ortografía. 
 Se prohíbe la presentación de copias de otros trabajos. 
 Si tienes dudas apóyate con los profesores. 
 
Fecha: _______________________ 
 
 
Grupo: _____5IV7_______________________ 
 
 
Nombre: ___________________________________________ 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 39 
1.6 ACOTACIONES 
 
A continuación se muestra un ejemplo de varios tipos de ACOTACION con unidades en sistema 
imperial. 
 
Cotas lineales 
Puede crear cotas horizontales, verticales, alineadas y radiales con el comando ACOTA. El tipo de 
cota depende del objeto que se seleccione y la dirección en la que se arrastre la línea de cota. 
 
La siguiente ilustración muestra un método para el uso del comando ACOTA. Después de iniciar el 
comando, pulse Intro o la barra espaciadora, seleccione la línea (1) y, a continuación, haga clic en 
la ubicación de la línea de cota (2). 
 
Para la cota 8'-0" siguiente, puede utilizar otro método. Inicie el comando ACOTA, haga clic en dos 
puntos (1 y 2) y, a continuación, en la ubicación de la línea de cota (3). Para alinear las líneas de 
cota, el punto 3 se ajusta al punto final de la línea de cota creada anteriormente. 
 40 
 
Consejo: Si los puntos 1 y 2 no están en la misma línea horizontal, pulse la tecla Mayús para 
forzar que la línea de cota sea horizontal. Además, si la construcción o la pieza que se está 
acotando están en un ángulo, escriba ACOGIRADA en ese caso. 
Utilice el comando ACOTA para crear cotas paralelas a un objeto arrastrando la línea de cota en 
ángulo en lugar de horizontal o verticalmente. 
 
Consejo: Puesto que es fácil hacer referencia por accidente a la función errónea o a parte de un 
objeto de cota, asegúrese de ampliar lo suficiente para evitar confusiones. 
 
Modificar cotas 
Nada hay un método más rápido que los pinzamientos para realizar ajustes sencillos en las cotas. 
En este ejemplo, seleccione la cota para mostrar sus pinzamientos. A continuación, haga clic en el 
pinzamiento en el texto de cota y arrástrelo a una nueva ubicación, o haga clic en uno de los 
pinzamiento al final de la línea de cota y arrastre la línea de cota. 
 41 
 
Consejo: Si los cambios son más complicados que este, puede que lo más rápido sea eliminar y 
luego volver a crear la cota. 
Estilos de cota 
Los estilos de cota ayudan establecer y cumplir las normas de dibujo. Hay un gran número de 
variables de cota que se pueden definir con el comando ACOESTIL para controlar casi cada matiz 
del aspecto y el comportamiento de las cotas. Todos estos parámetros se almacenan en cada uno 
de los estilos de cota. 
El estilo de cota por defecto se denomina Estándar (imperial) o ISO-25 (métrico). Se asigna a 
todas las cotas hasta que se defina otro estilo como el estilo de cota actual. 
El nombre del estilo de cota actual, en este caso, Hitchhiker, también se muestraen la lista 
desplegable del grupo Anotación. 
 
Para abrir el Administrador de estilos de cota, haga clic en el botón indicado, puede crear estilos 
de cota que coincidan con casi cualquier norma, pero deberá dedicar tiempo para especificarlos 
por completo. Por este motivo, debe guardar todos los estilos de cota que cree en uno o varios 
archivos de plantilla de dibujo. 
 42 
 
 
Recomendaciones 
 Cuando se guarde un estilo de cota, elija un nombre descriptivo. 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 43 
1.7 TEXTOS. 
 
Crear y utilizar texto en AutoCAD 
Existen dos maneras de crear un texto en AutoCAD. La primera de ellas es crear un Texto en 
líneas múltiples como lo haríamos en cualquier procesador de textos para párrafos y 
comentarios, la otra es crear Texto en una línea, que nos será útil para leyendas y anotaciones 
en el dibujo. No existe una clave específica para usar cada tipo de texto, será el usuario el que 
aplique cada uno según las características del dibujo. 
Importante: Aunque AutoCAD tiene un estilo de texto creado, es conveniente crear un estilo de 
texto personalizado con una Fuente específica para comenzar a crear texto. 
 
Crear un estilo de texto en AutoCAD 
Crear un estilo de texto. Antes de comenzar a crear texto es necesario crear un estilo o varios 
estilos de texto con los que iremos creando nuestros planos de proyecto. Los nombres con los que 
creemos los estilos de texto deberán ser identificativos para no crear confusiones cuando 
trabajemos. 
Los estilos de texto aparecerán en la pestaña anotar en el grupo Texto. Por defecto AutoCAD 
tendrá creado el estilo Standar que aparecerá el primero en el listado. Una vez creados los estilos 
de texto aparecerán en esta lista. 
 
 
Para crear un estilo de texto debemos acceder al cuadro de diálogo de alguna de estas tres 
formas: 
 Línea de Comandos 
 Menú de Herramientas 
 Pestañas de Herramientas 
 
 
 44 
Comando _STYLE 
 
Cuadro de diálogo creación de texto 
 
Nos aparecerá este cuadro de diálogo donde podemos crear, renombrar y eliminar estilos de texto. 
Está dividido en varias zonas entre las cuales podemos distinguir. 
1.- En esta zona se mostrarán todos los estilos de texto creados y nos indicará cuál de ellos está 
como actual. 
2.- Definiremos que tipo de letra o fuente tendrá el estilo de texto seleccionado. En este caso 
Standard. También podemos elegir Si queremos negrita, cursiva o normal como está 
seleccionado. 
3.- En este caso podemos elegir un estilo de letra anotativo, (que no veremos en este curso) y la 
altura de nuestro texto. Es conveniente no elegir una altura determinada para el texto. Dejaremos 
el tamaño en 0.00 para posteriormente poder elegir cualquier tamaño al crear el texto. 
4.- En esta parte podemos crear los estilos de texto que queramos, dando nombres únicos para 
cada uno de ellos y poniendo como actual el que creamos conveniente para comenzar a crear 
texto. 
5.- Aquí podremos crear algunos efectos estéticos para el texto, aunque no son muchos, son 
suficientes para los planos de AutoCAD. 
 45 
Una vez que ya tenemos los estilos de texto creados podemos elegir una de las dos maneras de 
crear texto que tiene AutoCAD: Texto en líneas múltiples o Texto en una línea. 
Opciones básicas de creación de texto 
En el anterior punto hemos visto las opciones para crear un estilo de texto, pero habitualmente son 
solo tres las opciones a modificar en el cuadro de diálogo: 
Este cuadro de diálogo tiene varias opciones para modificar, pero en este caso nos vamos a fijar 
en las que están señaladas en la imagen anterior: 
 Nuevo: Si hacemos clic en nuevo podremos crear un nuevo estilo de Texto. 
 Nombre del tipo de letra: Aquí nos aparecerán los estilos de texto que tenemos instalados 
en nuestro ordenador y que podemos elegir para utilizar. 
 Altura: Podemos elegir la altura de texto que queramos, pero es mejor dejar este valor en 0 
(cero). Si el valor está definido como cero, AutoCAD nos preguntará la altura del texto 
cuando tengamos que crearlo. Esto es mucho mejor, ya que puedo utilizar el mismo texto 
con diferentes alturas. 
Nombres de Estilo de Texto 
Podemos elegir cualquier nombre para nuestro estilo de Texto, pero debemos huir de nuestros 
propios nombres y deberíamos llamar a los estilos de texto según donde los tengamos que utilizar. 
Nombrar correctamente los estilos de texto permitirá trabajar con una mejor calidad. Además esto 
permitirá realizar modificaciones más rápidamente de los estilos de texto. 
 
 46 
Trabajar con un estilo de texto 
 
En este mismo cuadro de diálogo podemos poner un Estilo de Texto como actual, esto hará que 
podamos escribir con él en nuestro plano. En la parte superior izquierda aparecerá el Estilo de 
Texto con el que trabajaremos. 
 
Si ya hemos empezado a trabajar y tenemos que cambiar el estilo de texto, podemos hacerlo 
desde la Pestaña Anotar: 
Escribir texto en AutoCAD. Texto en líneas múltiples. 
 
La creación de texto en AutoCAD es una operación sencilla si ya hemos manejado un procesador 
de textos anteriormente. Una vez que hemos seleccionado la orden texto nos aparecerá el editor 
donde tendremos las opciones comunes del procesador. Para seleccionar la orden texto iremos a 
 47 
la ficha Anotar y en el grupo texto, revisamos el estilo de texto con el que vamos a escribir y 
seleccionamos el icono T. en líneas múltiples. Seleccionamos dos puntos en la pantalla con 
el ratón que contendrá nuestro texto. 
Una vez que hemos seleccionado los puntos en la pantalla se modificarán las Fichas de 
herramientas, mostrando las opciones de creación de texto. 
 
La nueva ficha que nos aparece es Editor de texto que contiene los siguientes grupos con sus 
correspondientes iconos. 
Estilo: Definiremos el estilo con el que realizaremos el texto, es conveniente crear un estilo nuevo 
para nuestro texto. Elegiremos el tamaño del texto que por defecto está en 2.5 unidades. 
Formato: En este grupo podremos definir el formato de nuestro texto, pero es conveniente elegir 
el formato en el momento de crear el texto y utilizar este Grupo únicamente para pequeños ajustes 
de algunos textos que lo requieran. 
Párrafo: Definiremos la justificación, interlineado y viñetas como lo haríamos en cualquier 
procesador de textos. 
Insertar: En este grupo tenemos los iconos para insertar caracteres especiales, campos y 
columnas. 
Comprobar ortografía: Si necesitamos comprobar la ortografía de un texto elegiremos los iconos 
de este grupo. 
Herramientas: Tiene una opción muy útil que nos ayuda a buscar y reemplazar texto. 
Opciones: Tiene los iconos de ayuda que nos permiten deshacer un texto, eliminar o mostrar la 
regla y realizar algunos ajuste especiales en el icono más. 
Cerrar: Seleccionaremos el icono de este grupo cuando terminemos de escribir o modificar un 
texto. 
 Podemos seleccionar las opciones de texto antes o después de escribir, igual que lo haríamos en 
un procesador de textos normal. Para comenzar a escribir simplemente teclearemos el texto 
correspondiente y aparecerá en la zona que hemos marcado con los dos puntos en pantalla. 
Escribir texto en AutoCAD. Texto en una línea 
 
 48 
 
 
 Para crear texto en una línea iremos nuevamente a la Ficha Anotar y ampliaremos las opciones 
de texto y seleccionaremos Una línea. Ahora debemos seguir las indicaciones de la ventana de 
comandos: 
1.- Precise punto inicial del texto. Indicaremos un punto en pantalla donde queremos comenzar a 
escribir. 
2.- Precise la altura del texto. Indicaremos con el ratón o numéricamente con el teclado la altura en 
unidades para nuestro texto. 
3.- Precise ángulo de rotación. Indicaremos con el ratón o teclado el ángulo que queremos para 
nuestro texto. 
4.- Escribir el texto. Cuando terminemos una línea de texto podemos dar a enter para comenzar 
una nueva. Para finalizar daremos dos veces a enter. Aunque podemos escribir variaslíneas de 
texto, éstas serán independientes. 
 
 
Para más información, apóyate en el siguiente video. 
 
https://youtu.be/I7ZmUqgcbLo 
 
Autocad | Insertar y editar texto en Autocad. Tutorial en español HD 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
https://youtu.be/I7ZmUqgcbLo
 49 
UNIDAD DE APRENDIZAJE: APLICACIONES EN AUTOCAD EN SOLDADURA 
 
PRACTICA 2. 
 
Nombre de la práctica: Herramientas básicas de AutoCAD 
 
Tiempo: 2 hrs. 
 
Ambiente de trabajo: Casa y/o Laboratorio 
 
Materiales, herramientas, maquinaria y equipo: P.C. o Laptop, programa AutoCAD, 
Classroom e internet. 
 
Contenidos conceptuales de aprendizaje: Dibujar, modificar, texto, acotaciones 
 
 
DESARROLLO DE LA PRÁCTICA 
 
Procedimiento: 
 
PASO No.1. Esta actividad es individual 
 
PASO No.2. De acuerdo a los conceptos vistos previamente, acota la figura que se muestra en el 
archivo adjunto de AutoCAD. 
 
 
 Nota: Las unidades deben estar en milímetros o en fracciones. 
 
 50 
PASO No.3. Coloca las siguientes notas debajo de la figura. 
 
 
PASO No.4. Para que puedas realizar el acotado de la pieza, apóyate en el siguiente video 
https://youtu.be/PwdqvDFK0PE 
 
PASO No.5. Debes colocar tu nombre dentro del cuadro de textos, del formato que se te envió 
 
 
Nota: para colocar tu nombre solo tienes que dar doble click sobre el texto alumno…. y 
seleccionar el texto que deseas renombrar 
 
PASO No.6. Una vez terminado el dibujo guárdalo en formato DWG (drawing) en versión 2018 o 
menor. 
 
PASO No.7. Súbelo a la plataforma classroom, tiene un tiempo límite, no se recibirá ningún trabajo 
por otro medio que no sea la plataforma indicada. 
 
PASO No.8.Sube también la hoja de análisis de resultados y conclusiones a la plataforma 
classroom, en formato PDF, tiene un tiempo límite, no se recibirá ningún trabajo por otro medio 
que no sea la plataforma indicada. 
 
 
 
 
 
 
https://youtu.be/PwdqvDFK0PE
 51 
ANALISIS DE RESULTADOS Y CONCLUSIONES: 
 
1.- Cuales fueron tus impresiones del uso de las herramientas para acotaciones 
 
 
 
 
 
 
 
2.- ¿Por qué es importante colocar en un plano las especificaciones de una pieza? 
 
 
 
 
 
 
 
3.- ¿Qué conclusiones obtuviste de esta práctica? 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
OBSERVACIONES: 
 
 Se revisara la coherencia, limpieza y orden en la redacción de textos. 
 Se revisara la ortografía. 
 Se prohíbe la presentación de copias de otros trabajos. 
 Si tienes dudas apóyate con los profesores. 
 
Fecha: _______________________ 
 
 
Grupo: _____5IV7_______________________ 
 
 
Nombre: ___________________________________________ 
 
 
 
 52 
COMPETENCIA PARTICULAR 1: EJERCITA LAS HERRAMIENTAS BASICAS DEL AUTOCAD CON 
TECNICA Y HABILIDAD ADECUADAS ,DIBUJANDO DIVERSOS VOLUMENES EN TERCERA 
DIMENSION 
RESULTADO APRENDIZAJE PROPUESTO 2 (RAP 1): DIBUJA FIGURAS, ESQUEMAS Y 
VOLÚMENES, EN PROYECCIÓNES CABALLERA E ISOMÉTRICA 
TIEMPO ESTIMADO PARA OBTENER EL RAP: 3 HRS 
 
2.1 Modelado en 3D. 
 
En el tema anterior se habló de dibujos en dos dimensiones lo cual lleva a la segunda parte del 
diseño asistido por computadora que es el diseño en tres dimensiones. AutoCAD® tiene como 
opción en su software el dibujo en 3D esto permite visualizar los trazos con precisión mediante la 
colección de puntos en tres dimensiones con ejes de regencia en X,Y,Z en el ordenador en el cual 
es más sencillo crear y visualizar un objeto o estructura desde varios puntos de vista con ángulos, 
alturas y distancias como se observa en la figura a continuación. 
 
 
Pieza en 3D 
 
La tabla RIBBON cambia debido que ahora el usuario está empleando la modalidad 3D con un 
cambio en los comandos específicamente usados en el AutoCAD 3D como se observa en la 
figura. 
 
 
Herramientas AutoCAD 3D 
 53 
El modelado 3D en AutoCAD incluye sólidos 3D, superficies, mallas y objetos de estructura 
alámbrica. 
 
2.2 Tipos de modelos 3D 
 
Hay varios tipos de modelado 3D disponibles en AutoCAD. Cada una de estas tecnologías de 
modelado 3D ofrece un conjunto diferente de funciones. 
 
 El modelado de estructura alámbrica es útil para las iteraciones iniciales del diseño y como 
geometría de referencia, sirviendo como estructura tridimensional para el modelado o las 
modificaciones posteriores. 
 El modelo de sólidos es muy eficaz y permite combinar fácilmente primitivas y perfiles 
extruidos, y ofrece propiedades de masa y funciones de sección. 
 El modelado de superficie ofrece un control preciso de las superficies curvas para 
operaciones minuciosas de manipulación y análisis. 
 El modelado de mallas ofrece funciones de plegado, suavizado y escultura de formas libres. 
Un modelo 3D puede incluir una combinación de estas tecnologías y se pueden realizar 
conversiones entre ellas. Por ejemplo, se puede convertir una pirámide de sólido 3D primitiva en 
una malla 3D para realizar el suavizado de malla. A continuación, puede convertir la malla en una 
superficie 3D o restablecerla como un sólido 3D para aprovechar sus respectivas funciones de 
modelado. 
 
 
Visualización de modelos 3D 
El comando más útil para visualizar dinámicamente modelos 3D es 3DORBITA. 
 54 
 
Además de cambiar las vistas, puede hacer clic con el botón derecho para mostrar un menú 
contextual que ofrece diversas opciones. Entre las opciones más populares, se incluyen las 
siguientes: 
 Cambiar entre diferentes estilos visuales, como Conceptual, Realista y Rayos X 
 Alternar entre la proyección paralela y en perspectiva 
 Elegir entre vistas predefinidas estándar, como Superior, Frontal... 
Aplicación de comandos 2D y 3D de AutoCAD 
La mayoría de los comandos de AutoCAD que se utilizan para las operaciones 2D se pueden 
aplicar a los modelos 3D. Por ejemplo, con el comando GIRA, puede efectuar la revolución de un 
sólido 3D alrededor de un eje paralelo al eje Z del SCP. Para girar el modelo alrededor de un eje 
de dirección diferente, es necesario cambiar la dirección del eje Z del SCP. 
 
También hay comandos especializado para el entorno 3D como, por ejemplo, ROTACION3D, que 
muestra un gizmo para facilitar la rotación alrededor de cualquier eje principal. 
 55 
 
El comando más sencillo para comenzar es GIRA debido a su familiaridad. Sin embargo, la 
selección del comando depende de las circunstancias y sus preferencias. 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 56 
Tarea 2. 
 
Realizar una investigación de las características de la aplicación de piezas soldadas de 
Solidworks, entre la información solicitada se requiere: 
 
1. Que es solidworks 
2. Cuáles son los módulos de trabajo del programa 
3. Características generales del programa 
4. Para que se emplea la aplicación de piezas soldadas 
5. Características generales de la aplicación de piezas soldadas 
6. Ejemplos (pueden ser impresos o a mano) 
7. Información adicional del programa 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
Esta actividad se desarrollara de manera individual. 
La fecha de entrega es el día 15/10/2020. 
Se entregara en hojas blancas o de cuaderno. 
El trabajo es a mano, hay que subirla a la plataforma Classroom , en formato PDF 
No se reciben trabajos después de la fecha y hora establecida 
 
 57 
Actividad 2. (Se hará en clase) 
 
De acuerdo a las siguientes vistas, realiza el isométrico a mano, usando juego de geometría y 
lápiz de diferentes calidades 
 
 
 
 
El isométrico se dibujara a escala 1:1 y proyectado a 30°, utiliza los diferentes 
tipos de línea que empleaste en tu materia de dibujo técnico, las medidas 
están en milímetros 
 
Esta actividad se desarrollara de manera individual. 
La fecha de entrega es el día 22/10/2020. 
Se entregara en hojas blancas o de cuaderno. 
El trabajo es a mano, hay que subirla a la plataforma Classroom 
No se reciben trabajos después de la fecha y hora establecida 
 
 58 
2.3 Ejemplos de modelado en 3D 
 
En esta sección se utilizan las herramientas mostradasa través prácticas, lo cual ayudará a 
aprender las herramientas que se emplean en el modelado en 3D en el software de AutoCAD, de 
una forma progresiva, para una comprensión más rápida y eficaz. 
 
OBJETIVO: 
 
El usuario aprenderá los siguientes comandos básicos y aptitudes usados en el programa para 
realizar un dibujo en 3D. 
 
Ejemplo 1, Isométrico. 
 
Las unidades están en milímetros 
 
En la solución del presente ejercicio se ejecutarán los siguientes comandos: 
 
 EXTRUDE (EXT) 
 SUBTRACT (SU) 
 
 
 
 59 
Hay que tener en cuenta lo siguiente: 
 Para trabajar con sólidos tenemos que cambiar el espacio de trabajo (WorkSpace), se 
puede seleccioniar 3D Basic o 3D Modeling, en nuestro ejercicio vamos a seleccionar el 
workspace 3D Modeling porque proporciona más herramientas. 
 Cuando crea un nuevo archivo, la vista que se activa por defecto es la vista TOP (Superior). 
 Para crear un sólido con el comando EXTRUDE, se tiene que seleccionar una polilínea o 
una región. Si selecciona líneas estas se convertirán en superficies. 
 Para convertir objetos a una polilínea se utiliza el comando JOIN (J). 
 Para convertir objetos a una región se utiliza el comando REGION (REG). 
En la siguiente liga encontraras el video ilustrativo 
 
https://youtu.be/CjQLaAAfUMQ 
Dura 8:42 minutos 
Ejercicio 01 - AutoCAD Sólidos 3D 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
https://youtu.be/CjQLaAAfUMQ
 60 
Ejemplo 2, Isométrico. 
 
 
 
 
Las unidades están en milímetros 
 
En la siguiente liga encontraras el video ilustrativo 
 
https://youtu.be/CjQLaAAfUMQ 
Dura 9:10 minutos 
Ejercicio 11 - AutoCAD Sólidos 3D 
 
 
https://youtu.be/CjQLaAAfUMQ
 61 
UNIDAD DE APRENDIZAJE: APLICACIONES EN AUTOCAD EN SOLDADURA 
 
PRACTICA 3. 
 
Nombre de la práctica: Herramientas básicas de AutoCAD 3D 
 
Tiempo: 2 hrs. 
 
Ambiente de trabajo: Casa y/o Laboratorio 
 
Materiales, herramientas, maquinaria y equipo: P.C. o Laptop, programa AutoCAD, 
Classroom e internet. 
 
Contenidos conceptuales de aprendizaje: Isométricos, esquemas y volúmenes en 
proyecciones caballera e isométrica 
 
DESARROLLO DE LA PRÁCTICA 
 
Procedimiento: 
 
PASO No.1. Esta actividad es individual 
 
PASO No.2. De acuerdo a los conceptos vistos previamente, desarrolla la siguiente figura en 3D 
en formato de AutoCAD, debe ser un sólido, no una estructura alámbrica o malla 
 
 
 62 
 Nota: Las unidades están en milímetros, no va acotado. 
 
PASO No.3. Coloca las siguientes notas debajo o aun lado de la figura. 
 
Practica 3 
Nombre del alumno: ______________________ 
 
 
PASO No.4. Apóyate en el siguiente video 
 
https://youtu.be/MI6X9-c8YnE 
 
 
PASO No.5. Una vez terminado el dibujo guárdalo en formato DWG (drawing) en versión 2018 o 
menor. 
 
PASO No.6. Súbelo a la plataforma classroom, tiene un tiempo límite, no se recibirá ningún trabajo 
por otro medio que no sea la plataforma indicada. 
 
PASO No.7.Sube también la hoja de análisis de resultados y conclusiones a la plataforma 
classroom, en formato PDF, tiene un tiempo límite, no se recibirá ningún trabajo por otro medio 
que no sea la plataforma indicada. 
 
 
 
ANALISIS DE RESULTADOS Y CONCLUSIONES: 
 
1.- ¿Por qué consideras que es necesario incluir en los planos figuras en 3D? 
 
 
 
 
 
 
 
2.- ¿Es necesario acotar los isométricos? Explica tu respuesta 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
https://youtu.be/MI6X9-c8YnE
 63 
3.- ¿Qué conclusiones obtuviste de esta práctica? 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
OBSERVACIONES: 
 
 Se revisara la coherencia, limpieza y orden en la redacción de textos. 
 Se revisara la ortografía. 
 Se prohíbe la presentación de copias de otros trabajos. 
 Si tienes dudas apóyate con los profesores. 
 
Fecha: _______________________ 
 
 
Grupo: _____5IV7_______________________ 
 
 
Nombre: ___________________________________________

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