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Curso de Animação Digital

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1. DATOS GENERALES DEL CURSO 
Nombre del curso Animación digital 
Eje al que pertenece Análisis y diseño de sistemas 
Ámbito Sistemas multimedia 
Programa al que 
pertenece 
Licenciatura en Tecnologías e Información 
Créditos 10 
Horas teoría 35 
Horas práctica 70 
Perfil deseable del 
profesor 
Experiencia en animación digital, multimedia, diseño 
gráfico, licenciado en sistemas o afín. 
2. COMPETENCIA 
El estudiante realiza una animación digital utilizando herramientas, proponiendo un uso 
creativo a las tecnologías de información y comunicación y apoyando procesos de 
difusión, recreación y/o promoción de los productos o servicios de un contexto 
determinado. 
3. PRODUCTO INTEGRADOR 
Descripción 
Animación digital publicada en un sitio de Internet al que todos los 
integrantes del curso pueden acceder, el guion o boceto de la 
animación y un reporte de la experiencia de realización. 
El estudiante utiliza herramientas y elementos de animación 
revisados durante el curso. 
4. CONTENIDOS 
Herramientas de animación 2D y 3D. 
Procesos de animación 
Animación de personajes 
Formatos de salida para animación 
Iluminación y texturización 
Tipos de proyectos de animación: comerciales, artísticos, sociales. 
 
 
 
 
 
5. RECURSOS INFORMATIVOS 
 Básicos: al menos tres 
o Animación digital (Blume animación). Andrew Chong. 2010. 
o Animación. Nuevos proyectos y procesos creativos. Andrew Selby. 
2009. 
o Animación: tiempos e intercalaciones. Harold Whitaker. 2008. 
 
 
 Complementarios: al menos dos 
o Animación. Del lápiz al pincel. T. White. 2010. 
o Cultura digital, comunicación y sociedad. Arturo F. Montagu. 2001. 
Universidad de Bio Bio.

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