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UNIVERSIDAD DE GUADALAJARA 
 
Ficha técnica
 
1. DATOS GENERALES 
Nombre del curso Artes gráficas 
Programa al que pertenece Educación Continua 
 
2. PROGRAMA 
Objetivo general 
Producir elementos gráficos, manipulando imágenes y texto, y utilizando 
herramientas de software libre. 
Unidad 1. Historia y campos de las artes gráficas 
Objetivo 
Identificar la evolución histórica y el campo de las artes gráficas. 
Contenido 
 El arte prehistórico 
 La invención de la imprenta 
 La invención de la fotografía 
 Caligrafía 
 Fotografía 
 Litografía 
 Tipografía 
Unidad 2. Color e imagen 
Objetivo 
Identificar las características de la imagen a través del color y el formato. 
Contenido 
 El color 
 
 
UNIVERSIDAD DE GUADALAJARA 
 
Ficha técnica
 Forma y espacio 
 Significado y emoción 
 Formato de la imagen digital 
Producto integrador. Expresión a través de una imagen 
Objetivo 
Expresar con claridad, mediante imagen y texto, una idea o mensaje. 
. 
 
3. INTRODUCCIÓN GENERAL 
En este curso daremos un breve recorrido por la historia de las Artes Gráficas y los 
elementos más importantes de la imagen. Este curso es teórico- práctico, por lo que 
las actividades están diseñadas para que te diviertas creando y desarrollando un poco 
tu imaginación. 
Manejarás herramientas en software de acceso libre y explotarás tu imaginación 
hasta donde te lo permitas. No es necesario que tengas conocimientos en diseño o en 
software; aquí se te proporciona apoyo para lograrlo. 
¡Bienvenidos y disfruten el curso! 
 
4. EVALUACIÓN 
Políticas generales de evaluación 
- Las actividades serán evaluadas por el asesor. 
- En cada actividad se enuncian los criterios de evaluación y el puntaje. 
- La ponderación es la siguiente: 
 Unidad 1 - 45% 
 Unidad 2 - 45% 
 Producto final - 10%

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