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UNIVERSIDAD DE GUADALAJARA Ficha técnica 1. DATOS GENERALES Nombre del curso Artes gráficas Programa al que pertenece Educación Continua 2. PROGRAMA Objetivo general Producir elementos gráficos, manipulando imágenes y texto, y utilizando herramientas de software libre. Unidad 1. Historia y campos de las artes gráficas Objetivo Identificar la evolución histórica y el campo de las artes gráficas. Contenido El arte prehistórico La invención de la imprenta La invención de la fotografía Caligrafía Fotografía Litografía Tipografía Unidad 2. Color e imagen Objetivo Identificar las características de la imagen a través del color y el formato. Contenido El color UNIVERSIDAD DE GUADALAJARA Ficha técnica Forma y espacio Significado y emoción Formato de la imagen digital Producto integrador. Expresión a través de una imagen Objetivo Expresar con claridad, mediante imagen y texto, una idea o mensaje. . 3. INTRODUCCIÓN GENERAL En este curso daremos un breve recorrido por la historia de las Artes Gráficas y los elementos más importantes de la imagen. Este curso es teórico- práctico, por lo que las actividades están diseñadas para que te diviertas creando y desarrollando un poco tu imaginación. Manejarás herramientas en software de acceso libre y explotarás tu imaginación hasta donde te lo permitas. No es necesario que tengas conocimientos en diseño o en software; aquí se te proporciona apoyo para lograrlo. ¡Bienvenidos y disfruten el curso! 4. EVALUACIÓN Políticas generales de evaluación - Las actividades serán evaluadas por el asesor. - En cada actividad se enuncian los criterios de evaluación y el puntaje. - La ponderación es la siguiente: Unidad 1 - 45% Unidad 2 - 45% Producto final - 10%
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