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Código:	DEFM-06;	Rev:	1;	Fecha:	11/07/13 
Formato 1 
Diseño estructural y propuesta 
de actividades 
 
UNIVERSIDAD DE GUADALAJARA 
 
Sistema de Universidad Virtual 
1. DATOS GENERALES DEL CURSO 
Nombre del curso Ingeniería de software 
Programa al que 
pertenece 
Licenciatura en Tecnologías e 
Información 
Créditos 10 créditos 
Horas teoría 35 
Horas práctica 70 
Eje de formación Sistemas de aplicación 
Perfil deseable del 
profesor 
Experiencia en gestión de proyectos, 
metodología de proyectos IT, licenciatura 
en informática o afines 
 
 
2. COMPETENCIA 
 
El estudiante aplica los principios y metodologías de la ingeniería de software para el desarrollo de sistemas, a través de 
técnicas y modelos que garanticen su calidad, en un contexto real de alguna institución o empresa. 
 
3. ATRIBUTOS DE LA COMPETENCIA 
 
Conocimientos 
 
· Metodologías en cascada, evolutivo, espiral e incremental en el 
ciclo del desarrollo de software. 
· Características, ventajas y desventajas de los modelos ágiles. 
· Tecnologías y herramientas para analizar y modelar los 
requerimientos de los usuarios y entorno. 
 
Código:	DEFM-06;	Rev:	1;	Fecha:	11/07/13 
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Diseño estructural y propuesta 
de actividades 
 
UNIVERSIDAD DE GUADALAJARA 
 
Sistema de Universidad Virtual 
 
Habilidades 
1. Razonamiento crítico, de síntesis, análisis, interpretación y 
resolución de problemas 
2. Argumentación y justificación lógicamente las decisiones tomadas 
en el desarrollo de software. 
3. Implementación de métodos y herramientas de la ingeniería de 
software. 
 
Actitudes 
Profesionalismo en el desarrollo de proyectos de software 
Capacidad de innovación 
Creatividad en las propuestas de desarrollo 
Liderazgo para desarrollar y emprender propuestas de software 
 
Valores 
Ética en la producción y elección del software 
Puntualidad y disciplina en el desarrollo de trabajo 
 
4. COMPETENCIA GENERAL DEL PERFIL DE EGRESO CON QUE SE VINCULA O A LA QUE APOYA 
 
 
5. PRODUCTO INTEGRADOR 
 
Descripción 
 
Diseñarás la propuesta del desarrollo de software para una 
empresa o institución, considerando todas las fases del ciclo 
de vida de software que aseguren su calidad. 
 
6. RECORTE DE CONTENIDO 
 
 
 
Unidad 1 
 
Unidad 2 
 
Unidad 3 
 
Unidad 4 
 
Código:	DEFM-06;	Rev:	1;	Fecha:	11/07/13 
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Diseño estructural y propuesta 
de actividades 
 
UNIVERSIDAD DE GUADALAJARA 
 
Sistema de Universidad Virtual 
 
Título 
 
Introducción a la 
ingeniería de Software 
 
Métodos del desarrollo 
de Software 
 
Análisis de 
requerimientos y 
modelado del sistema 
 
Calidad del software 
 
Objetivo 
 
Identificar los 
elementos, relevancia y 
fundamentos de la 
ingeniería de software. 
 
Establecer el método 
del desarrollo de 
software a implementar 
en la empresa o 
institución. 
 
Desarrollar la estrategia 
de gestión análisis, 
validación de 
requerimientos y 
modelado del sistema 
que se aplicará para en 
la empresa o institución 
identificada. 
 
Diseñar la estrategia 
para asegurar la 
calidad de software en 
la empresa o institución 
seleccionada. 
 
Contenido 
 
1.1Conceptos básicos y 
antecedentes de la 
ingeniería de 
software.1.2 La 
importancia de la 
Ingeniería de 
software.1.3 El proceso 
y tipos del software.1.4 
Principios y mitos del 
software 
 
2.1 Modelos del Ciclo 
de vida del desarrollo 
de software 2.1.1 
Cascada 2.1.2 
Evolutivo(espiral/prototi
po) 2.1.3 Espiral 2.1.4 
Incremental 2.2 
Modelos ágiles 
 
3.1 Análisis de 
requerimientos3.2 
Tipos de 
requerimientos 3.2.1 
Funcionales y no 
funcionales3.2.2 Del 
usuario3.2.3 Del 
sistema3.2.4 De la 
interfaz3.3 Gestión y 
validación de 
requerimientos3.4 
Modelado del sistema 
 
4.1 Definición y 
atributos de la calidad 
del software.4.2 
Estándares, normas y 
métodos para el 
aseguramiento de la 
calidad de software. 
 
Producto de la unidad 
 
 
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Diseño estructural y propuesta 
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Duración 
 
 
7. PRODUCTO INTEGRADOR 
 
Título 
 
Propuesta del desarrollo de software para una empresa o 
institución 
 
Objetivo 
 
Diseñarás la propuesta del desarrollo de software para una 
empresa o institución, considerando todas las fases del ciclo 
de vida de software que aseguren su calidad. 
 
Caracterización 
 
8. PROPUESTA DE ACTIVIDADES DE APRENDIZAJE POR UNIDADES 
 
Unidad 1 
 
Objetivo 
 
 
 
 
Descripción 
 
Producto o resultado 
 
Materiales o 
herramientas 
necesarias 
 
Duración estimada en 
días o semanas 
 
Actividad de 
aprendizaje preliminar 
 
Para realizar esta 
actividad deberás 
realizar lo siguiente: 1. 
Para introducirte al 
tema deberás dar 
 
Describirás los 
conceptos sobre 
ingeniería de software y 
sus antecedentes para 
establecer su 
 
 
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Diseño estructural y propuesta 
de actividades 
 
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Sistema de Universidad Virtual 
lectura al "Capitulo 1 
Introducción" del libro 
Ingeniería del Software 
de Ian Sommerville, de 
la página 1 a la 9 que 
encontrarás en el 
apartado de "recursos". 
2. Para fortalecer lo 
anterior busca algunos 
conceptos de ingeniería 
de software, sus 
antecedentes e 
importancia. Puedes 
consultar fuentes en 
línea (bibliotecas 
virtuales, revistas 
electrónicas, libros 
digitales y demás) o en 
bibliotecas de tu 
localidad. 3. Una vez 
que te hayas 
documentado lo 
suficiente ingresa al 
foro "Introducción a la 
ingeniería de software" 
y comparte con tus 
compañeros algunas 
definiciones sobre 
importancia en la 
actualidad. 
 
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Diseño estructural y propuesta 
de actividades 
 
UNIVERSIDAD DE GUADALAJARA 
 
Sistema de Universidad Virtual 
ingeniería de software, 
puntos relevantes sobre 
sus antecedentes y 
comenta la importancia 
que tiene la ingeniería 
de software en la 
actualidad; puedes usar 
algunos ejemplos. 4. 
Después de publicar lo 
anterior, revisa los 
comentarios y 
aportaciones de por lo 
menos tres 
compañeros y brinda 
algunas sugerencias 
que busquen 
enriquecerlos, es decir 
evita comentarios que 
solo se limiten a 
felicitarlos o estar de 
acuerdo con ellos; 
recuerda que lo 
importante es 
"enriquecer y aportar" 
al compañero. 5. Para 
concluir elabora un 
documento con: • Tus 
conclusiones sobre lo 
 
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de actividades 
 
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discutido en el foro 
abordando los tres 
puntos fundamentales 
(conceptos de 
ingeniería de software, 
antecedentes e 
importancia) • Coloca 
un breve análisis donde 
señales que aspecto o 
punto fue el más 
discutido y por qué • 
Coloca tu propio 
concepto para el 
término ingeniería de 
software. • Agrega las 
referencias 
bibliográficas al final del 
documento (señala los 
materiales consultados 
para el desarrollo de 
toda la actividad) • 
Terminado el 
documento localiza el 
portafolio de la 
actividad y envíala por 
este medio a tu asesor 
para su pronta revisión 
y retroalimentación. 
 
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Diseño estructural y propuesta 
de actividades 
 
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Sistema de Universidad Virtual 
 
Actividad de 
aprendizaje 1 
 
Para esta actividad 
realiza las siguientes 
puntos: 1. Realiza la 
lectura del "Capitulo 1 
El software y la 
ingeniería de software", 
del libro Ingeniería del 
Software de Roger S. 
Pressman, de la página 
12 a la 20. 2. Desarrolla 
un esquema donde 
detalles el proceso, la 
práctica y los principios 
de la ingeniería de 
software. Dicho 
esquema lo puedes 
elaborar en un 
documento de Word o 
con cualquier otra 
herramienta; considera 
los que se encuentran 
en el apartado de 
"recomendaciones". 3. 
Una vez quehayas 
terminado envía tu 
esquema al portafolio 
correspondiente. 4. 
 
Reconocerás el 
proceso, la práctica y 
los principios de la 
ingeniería de software. 
 
 
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Diseño estructural y propuesta 
de actividades 
 
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Sistema de Universidad Virtual 
Para concluir participa 
en el foro: "Mitos del 
software" donde 
compartas tu opinión 
sobre los mitos 
consultados en la 
lectura y además 
compartas un mito 
adicional que te venga 
a la mente 
acompañado de su 
realidad. 6. Posterior a 
tu aportación, revisa los 
comentarios y 
aportaciones de por lo 
menos tres 
compañeros y brinda 
algunas sugerencias 
que busquen 
enriquecerlos, es decir 
evita comentarios que 
solo se limiten a 
felicitarlos o estar de 
acuerdo con ellos; 
recuerda que lo 
importante es 
"enriquecer y aportar" 
al compañero. 
 
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Diseño estructural y propuesta 
de actividades 
 
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Sistema de Universidad Virtual 
 
Actividad de 
aprendizaje 
integradora 
 
Para realizar la 
actividad sigue los 
pasos que a 
continuación se 
detallan: 1. Retoma las 
actividades que has 
realizado hasta el 
momento, con las 
observaciones de tu 
asesor, así como las 
lecturas recomendadas 
y con toda esa 
información elabora un 
organizador gráfico 
(puede ser un esquema 
mental, un mapa 
conceptual, etc.) 2. Los 
elementos mínimos que 
debe contener son: a. 
Conceptos básicos de 
ingeniería de software 
b. Importancia de la 
ingeniería de software 
c. El proceso del 
software d. Practica y 
principios de la 
ingeniería de software 
 
Describirás los 
elementos, proceso, 
práctica, principios 
antecedentes e 
importancia de la 
ingeniería de software. 
 
 
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e. Debajo de tu 
organizador gráfico 
agrega una línea de 
tiempo que muestre 
con claridad los 
antecedentes de la 
Ingeniería de Software. 
3. Para elaborar tu 
organizador gráfico 
debes hacer uso de 
cualquiera de las 
siguientes herramientas 
que te ayudarán a 
generarlo: 
http://mind42.com/; 
http://www.mindomo.co
m/es/, 
http://www.mindmeister.
com/es. 4. Ya 
terminado tu 
organizador gráfico, 
compártelo en el foro: 
Ingeniería de software, 
agregando una 
pequeña reflexión 
sobre ¿Cuáles 
consideras que serán 
los desafíos y retos en 
 
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de actividades 
 
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materia de ingeniería 
de software?, realiza tu 
participación de 
acuerdo a la 
información consultada. 
5. Una vez realizado lo 
anterior revisa las 
aportaciones de por lo 
menos 3 compañeros y 
envíales comentarios 
que busquen 
enriquecer su 
propuesta. Es vital que 
no solo te limites a 
mostrar empatía y a 
felicitarlos, ya que el 
propósito es desahogar 
el tema. 
 
Unidad 2 
 
Objetivo 
 
 
 
 
Descripción 
 
Producto o resultado 
 
Materiales o 
herramientas 
necesarias 
 
Duración estimada en 
días o semanas 
 
Actividad de 
aprendizaje preliminar 
 
A continuación se te 
presentarán algunos 
puntos que deberás 
 
Detallarás el concepto 
de ciclo de vida del 
software, sus etapas e 
 
 
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Diseño estructural y propuesta 
de actividades 
 
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llevar a cabo para 
concluir de manera 
exitosa la actividad; 
léelos con cuidado y 
cuando termines no 
olvides revisar las 
recomendaciones y los 
criterios de evaluación. 
1. Busca información 
relevante sobre "el ciclo 
de vida del software, 
sus etapas e 
importancia". Recuerda 
consultar fuentes 
fidedignas, ya sea en 
medios digitales o 
impresos como 
bibliotecas, revistas y 
demás. 2. 
Posteriormente 
participa en el foro 
llamado: "ciclo de vida 
del software" y 
comparte con tus 
compañeros su 
definición, etapas y por 
qué consideras que es 
importante. 3. Cuando 
importancia. 
 
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de actividades 
 
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coloques tu aportación 
en el foro, revisa los 
comentarios de por lo 
menos 3 compañeros y 
enriquécelos a través 
de mensajes puntales y 
precisos, evitando caer 
solo en la empatía. 4. 
Una vez que terminen 
la discusión en el foro y 
se obtengan las 
conclusiones 
correspondientes al 
cierre, elabora un 
documento donde 
expongas: • Tu 
concepto final para "el 
ciclo de vida del 
software" • Sus etapas 
(las que acordaron y 
detallaron en el foro) • 
Y su importancia. • 
Agrega al final las 
referencias 
bibliográficas 
consultadas que te 
ayudaron a desarrollar 
la actividad, de acuerdo 
 
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a la norma APA. 5. 
Concluido lo anterior 
localiza el portafolio de 
la actividad y envía tu 
documento. Espera la 
retroalimentación 
(comentarios y 
sugerencias) de tu 
asesor, así como su 
calificación. 
 
Actividad de 
aprendizaje 1 
 
Para realizar la 
actividad a continuación 
se describe una serie 
de pasos, te pido leas 
atentamente cada uno 
de ellos y consideres 
los criterios de 
evaluación para 
realizarlos con éxito. 1. 
Da lectura al "Capitulo 
2 Modelos del proceso", 
del libro Ingeniería del 
Software de Roger S. 
Pressman, de la página 
33 a la 42, que 
encontrarás en el 
apartado de "recursos". 
 
Analizarás las 
características, 
ventajas y desventajas 
de los modelos de 
desarrollo de software. 
 
 
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Diseño estructural y propuesta 
de actividades 
 
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También puedes 
complementar la 
información anterior 
con una búsqueda en 
fuentes fidedignas, 
digitales o impresas, 
sobre "los tipos de 
modelos de desarrollo 
de software". 2. Una 
vez que termines la 
lectura tendrás 
elementos para 
elaborar un cuadro 
comparativo titulado 
"Los tipos de modelos 
de desarrollo de 
software". Dicho cuadro 
deberá tener, como 
mínimo, lo siguiente: • 
Nombre del modelo • 
Descripción y concepto 
del tipo de modelo • 
Característica principal 
y distintiva • Ventajas • 
Desventajas Recuerda 
colocar las referencias 
bibliográficas al final, de 
acuerdo a la norma 
 
Código:	DEFM-06;	Rev:	1;	Fecha:	11/07/13 
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Diseño estructural y propuesta 
de actividades 
 
UNIVERSIDAD DE GUADALAJARA 
 
Sistema de Universidad Virtual 
APA. Es decir, todo 
material consultado, 
incluso el 
proporcionado por el 
curso, debe ser 
referenciado. 3. 
Cuando termines lo 
anterior habrás 
concluido la actividad y 
estará lista para ser 
evaluada, por lo tanto 
deberás enviarla al 
portafolio de entrega 
correspondiente. 
Espera la 
retroalimentación 
(comentarios) y 
calificación de tu 
asesor. 
 
Actividad de 
aprendizaje 2 
 
Para concluir de forma 
exitosa la actividad 
deberás leer con 
cuidado los siguientes 
puntos y desarrollar lo 
que se te solicite. 1. El 
asesor formará equipos 
de cuatro personas 
 
Detallarás los modelos 
ágiles de desarrollo, 
sus características y 
ejemplos de los más 
utilizados para describir 
sus principales etapas y 
características. 
 
 
Código:	DEFM-06;	Rev:	1;	Fecha:	11/07/13 
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Diseño estructural y propuesta 
de actividades 
 
UNIVERSIDAD DE GUADALAJARA 
 
Sistema de Universidad Virtual 
como máximo, tres 
mínimo, para 
desarrollar ésta 
actividad. El asesor les 
informará como 
quedaron conformados 
los equipos y quienes 
son los integrantes. 
Retoma esa 
información para que 
ubiques el que te 
corresponde. Cuando 
localicestu equipo de 
trabajo, comunícate con 
tus compañeros y 
hazles saber que estás 
listo para comenzar, 
quizás a través de un 
mensaje o correo 
electrónico. 2. Todos 
los integrantes del 
equipo deberán 
descargar y leer el 
material de consulta 
que encontrarán en el 
apartado de "recursos", 
es decir deberán leer 
con detenimiento el 
 
Código:	DEFM-06;	Rev:	1;	Fecha:	11/07/13 
Formato 1 
Diseño estructural y propuesta 
de actividades 
 
UNIVERSIDAD DE GUADALAJARA 
 
Sistema de Universidad Virtual 
"Capitulo 3 Desarrollo 
Ágil" del libro Ingeniería 
del Software de Roger 
Pressman, de la página 
55 a la 77. 3. Cuando 
terminen la lectura 
anterior, el equipo en 
conjunto deberá abrir, 
realizar y desarrollar un 
wiki en el espacio 
"Wikispaces" 
(https://www.wikispaces
.com/) con los 
siguientes puntos: a. 
Plantearán una 
definición para" 
desarrollo ágil de 
software" b. 
Establecerán sus 
principales 
características c. 
Indicarán cuales son 
los principios del 
desarrollo ágil y por qué 
d. Una vez realizado lo 
anterior plantearán 5 
métodos de desarrollo 
ágil entre los cuales 
 
Código:	DEFM-06;	Rev:	1;	Fecha:	11/07/13 
Formato 1 
Diseño estructural y propuesta 
de actividades 
 
UNIVERSIDAD DE GUADALAJARA 
 
Sistema de Universidad Virtual 
destacan: XP, Scrum, 
Desarrollo adaptativo 
de software, Método de 
desarrollo de sistemas 
dinámicos, Cristal, 
Desarrollo impulsado 
por las características, 
Desarrollo esbelto de 
software, Modelado 
ágil, y proceso 
unificado ágil. e. Para 
cada método deberán 
indicar: su nombre, 
descripción y etapas. f. 
Al final del wiki deberán 
agregar una conclusión 
final sobre las 
principales ventajas y 
desventajas que 
identifican en los 
modelos ágiles. 
Recuerden que es muy 
importante que todos 
participen en el 
desarrollo del wiki y los 
puntos anteriores. Lo 
valioso e importante de 
trabajar con un wiki no 
 
Código:	DEFM-06;	Rev:	1;	Fecha:	11/07/13 
Formato 1 
Diseño estructural y propuesta 
de actividades 
 
UNIVERSIDAD DE GUADALAJARA 
 
Sistema de Universidad Virtual 
es que cada quien 
agregue su parte, sino 
que entre todos los 
integrantes agregan, 
modifican y enriquecen 
la información, de tal 
manera que todos 
llegan a establecer casi 
las mismas 
conclusiones, 
definiciones y 
productos. 4. Cuando 
hayan terminado el 
wiki, informen a su 
asesor, envíenle la 
dirección (liga) del wiki 
y bríndenle acceso (en 
caso que lo 
configuraran como 
"exclusivo") 5. Elaboren 
un documento con toda 
la información anterior 
(trabajada y capturada 
en el wiki), agreguen 
una hoja de 
presentación con los 
datos siguientes: tu 
nombre completo, los 
 
Código:	DEFM-06;	Rev:	1;	Fecha:	11/07/13 
Formato 1 
Diseño estructural y propuesta 
de actividades 
 
UNIVERSIDAD DE GUADALAJARA 
 
Sistema de Universidad Virtual 
integrantes del equipo, 
el nombre del asesor, la 
fecha de entrega, y el 
nombre de la actividad. 
Al final del documento 
has referencia a los 
materiales que 
consultaste para el 
desarrollo de la 
actividad, de acuerdo a 
la norma APA. 6. Una 
vez concluido el 
documento, cada 
integrante del equipo 
(de manera individual) 
localizará el portafolio 
de entrega 
correspondiente y 
enviará el documento. 
Esperen la 
retroalimentación, 
comentarios y 
calificación del asesor. 
 
Actividad de 
aprendizaje 
integradora 
 
Para realizar la 
actividad, sigue los 
pasos que a 
continuación se indican: 
 
Diseñarás una 
propuesta para el 
desarrollo de software e 
implementación de un 
 
 
Código:	DEFM-06;	Rev:	1;	Fecha:	11/07/13 
Formato 1 
Diseño estructural y propuesta 
de actividades 
 
UNIVERSIDAD DE GUADALAJARA 
 
Sistema de Universidad Virtual 
1.- En un documento de 
Word, desarrolla los 
siguientes elementos: 
a) Hoja de presentación 
b) Nombre de la 
empresa o institución. 
c) Detallar su contexto 
(giro, principal 
actividad, detalles de la 
fundación, número de 
trabajadores, número 
de direcciones, áreas o 
departamentos, 
domicilio y ubicación, 
etc.) d) Necesidad 
(problemática) que 
cubrirá el sistema, 
especificando si se 
planteará un sistema 
nuevo, se actualizará el 
existente (en caso que 
la empresa cuente con 
uno) o se desarrollarán 
módulos adicionales. e) 
Propuesta del modelo 
de desarrollo de 
software que aplicarás 
justiciando su elección. 
modelo que buscará 
resolver una necesidad 
o problemática de una 
empresa o institución 
real. 
 
Código:	DEFM-06;	Rev:	1;	Fecha:	11/07/13 
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Diseño estructural y propuesta 
de actividades 
 
UNIVERSIDAD DE GUADALAJARA 
 
Sistema de Universidad Virtual 
f) Establecer 
cronograma de trabajo 
de las principales 
etapas del modelo. g) 
Al final has referencia a 
los materiales 
consultados para el 
desarrollo de la 
actividad, considerando 
la norma APA. 2. Una 
vez terminada la 
propuesta envíala a tu 
asesor a través del 
portafolio de entrega 
correspondiente. 3. 
Espera la 
retroalimentación y 
evaluación de tu 
asesor. 
 
Unidad 3 
 
Objetivo 
 
 
 
 
Descripción 
 
Producto o resultado 
 
Materiales o 
herramientas 
necesarias 
 
Duración estimada en 
días o semanas 
 
Actividad de 
aprendizaje preliminar 
 
A continuación se te 
presentarán algunos 
 
Describirás los 
conceptos y explica la 
 
 
Código:	DEFM-06;	Rev:	1;	Fecha:	11/07/13 
Formato 1 
Diseño estructural y propuesta 
de actividades 
 
UNIVERSIDAD DE GUADALAJARA 
 
Sistema de Universidad Virtual 
puntos que deberás 
llevar a cabo para 
concluir de manera 
exitosa la actividad; 
léelos con cuidado y 
cuando termines no 
olvides revisar las 
recomendaciones y los 
criterios de evaluación. 
1. Busca información 
relevante sobre "el 
análisis de 
requerimientos y su 
importancia". Recuerda 
consultar fuentes 
fidedignas, ya sea en 
medios digitales o 
impresos como 
bibliotecas, revistas y 
demás. 2. 
Posteriormente 
participa en el foro 
llamado: "análisis de 
requerimientos" y 
comparte con tus 
compañeros su 
definición, porqué 
consideras que es 
importancia del análisis 
de requerimientos. 
 
Código:	DEFM-06;	Rev:	1;	Fecha:	11/07/13 
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Diseño estructural y propuesta 
de actividades 
 
UNIVERSIDAD DE GUADALAJARA 
 
Sistema de Universidad Virtual 
importante y la fuente 
de información que 
consultaste para 
documentarte sobre "el 
análisis de 
requerimientos y su 
importancia". Si acaso 
tu fuente no fue 
fidedigna como: rincón 
del vago, buenas tareas 
y demás, tu asesor 
calificará tu aportación 
como "NA" (no 
acredita) y te pedirá 
que coloques una 
nueva que cumpla con 
lo solicitado. 3. Cuando 
coloques tu aportación 
en el foro, revisa los 
comentarios de por lo 
menos 3 compañeros y 
enriquécelos a través 
de mensajes puntales y 
precisos, evitando caer 
solo en la empatía. 4. 
Una vez que terminen 
la discusión en el foro y 
se obtengan las 
 
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Diseño estructural y propuesta 
de actividades 
 
UNIVERSIDAD DE GUADALAJARA 
 
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conclusiones 
correspondientes al 
cierre, elabora un 
documento donde 
expongas: • Tu 
concepto final para 
"análisis de 
requerimientos" • Cuál 
es su importancia. • 
Agrega al final las 
referencias 
bibliográficas 
consultadas que te 
ayudaron a desarrollar 
la actividad, de acuerdo 
a la norma APA. 5. 
Concluido lo anterior 
localiza el portafolio de 
entrega 
correspondiente y envía 
tu documento. Espera 
la retroalimentación 
(comentarios y 
sugerencias) de tu 
asesor, así como su 
calificación. 
 
Actividad de 
 
Para realizar la 
 
Definirás las 
 
 
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Diseño estructural y propuesta 
de actividades 
 
UNIVERSIDAD DE GUADALAJARA 
 
Sistema de Universidad Virtual 
aprendizaje 1 actividad a continuación 
se describe una serie 
de pasos, por lo tanto 
es indispensable que 
leas atentamente cada 
uno de ellos y 
consideres los criterios 
de evaluación para 
realizarlos con éxito. 1. 
Da lecturaal Capítulo 4 
Ingeniería de 
requerimientos" del 
libro, ingeniería del 
Software de Iam 
Sommerville de la 
pagina 83 a la 98, que 
encontrarás en el 
apartado de "recursos". 
También puedes 
complementar la 
información anterior 
con una búsqueda en 
fuentes fidedignas, 
digitales o impresas, 
sobre "tipos de 
requerimientos". 2. Una 
vez que termines la 
lectura tendrás 
características de los 
tipos de requerimientos: 
funcionales, no 
funcionales, del 
usuario, del sistema y 
de la interfaz. 
 
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Diseño estructural y propuesta 
de actividades 
 
UNIVERSIDAD DE GUADALAJARA 
 
Sistema de Universidad Virtual 
elementos para 
elaborar un esquema 
sobre "Los tipos de 
requerimientos". Dicho 
esquema lo podrás 
desarrollar en un 
documento de Word o 
herramienta sugerida 
en la parte de 
recomendaciones, 
deberá tener como 
mínimo, lo siguiente: • 
Tipos de 
requerimientos • 
Características de los 
tipos de requerimientos 
• Elementos del 
documento de 
requerimientos • 
Especificación de los 
requerimientos 3. 
Cuando termines lo 
anterior habrás 
concluido la actividad y 
estará lista para ser 
evaluada, por lo tanto 
deberás enviarla al 
portafolio de entrega 
 
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Formato 1 
Diseño estructural y propuesta 
de actividades 
 
UNIVERSIDAD DE GUADALAJARA 
 
Sistema de Universidad Virtual 
correspondiente. 
Espera la 
retroalimentación 
(comentarios) y 
calificación de tu 
asesor. 
 
Actividad de 
aprendizaje 2 
 
Para realizar la 
actividad a continuación 
se describe una serie 
de pasos, por lo tanto 
es indispensable que 
leas atentamente cada 
uno de ellos y al final 
no olvides consultar las 
recomendaciones y 
criterios de evaluación. 
4. Da lectura al 
"Capitulo 4 Ingeniería 
de requerimientos" del 
libro, ingeniería del 
Software de Iam 
Sommerville de la 
página 99 a la 114, que 
encontrarás en el 
apartado de "recursos". 
1. Una vez que 
termines la lectura 
 
Analizarás el proceso y 
las técnicas de la 
gestión y validación de 
requerimientos. 
 
 
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Formato 1 
Diseño estructural y propuesta 
de actividades 
 
UNIVERSIDAD DE GUADALAJARA 
 
Sistema de Universidad Virtual 
tendrás elementos para 
elaborar un ensayo 
titulado "El proceso de 
gestión de 
requerimientos" en 
mínimo 3 cuartillas. 
Abordando los 
siguientes puntos de 
reflexión: a. Adquisición 
y análisis de 
requerimientos b. 
Elementos de la 
adquisición y análisis 
de requerimientos c. La 
validación y técnicas 
del análisis de 
requerimientos d. La 
administración y 
planeación del análisis 
de requerimientos e. El 
impacto de efectuar las 
técnicas de gestión y 
validación de 
requerimientos 5. 
Cuando termines lo 
anterior habrás 
concluido la actividad y 
estará lista para ser 
 
Código:	DEFM-06;	Rev:	1;	Fecha:	11/07/13 
Formato 1 
Diseño estructural y propuesta 
de actividades 
 
UNIVERSIDAD DE GUADALAJARA 
 
Sistema de Universidad Virtual 
evaluada, por lo tanto 
deberás enviarla al 
portafolio de entrega 
correspondiente. 
Espera la 
retroalimentación 
(comentarios) y 
calificación de tu 
asesor. 
 
Actividad de 
aprendizaje 3 
 
Para realizar la 
actividad a continuación 
se describe una serie 
de pasos, por lo tanto 
es indispensable que 
leas atentamente cada 
uno de ellos y 
consideres los criterios 
de evaluación para 
realizarlos con éxito. 1. 
Da lectura "Capitulo 5 
Modelado del sistema" 
del libro, ingeniería del 
Software de Iam 
Sommerville de la 
página 119 a la 141, 
que encontrarás en el 
apartado de "recursos". 
 
Compararás las 
definiciones, 
características y 
ejemplos de los 
diferentes modelados 
del sistema. 
 
 
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Formato 1 
Diseño estructural y propuesta 
de actividades 
 
UNIVERSIDAD DE GUADALAJARA 
 
Sistema de Universidad Virtual 
También puedes 
complementar la 
información anterior 
con una búsqueda en 
fuentes fidedignas, 
digitales o impresas, 
sobre "Modelado de 
sistemas". 2. Una vez 
que termines la lectura 
tendrás elementos para 
elaborar un cuadro 
comparativo titulado 
"Modelado del 
Sistema". Dicho cuadro 
deberá tener, como 
mínimo, lo siguiente: a. 
Describe de forma 
general que es el 
modelado de sistema b. 
Integra a tu cuadro 
comparativo los 
distintos modelados 
(contexto, interacción, 
estructural, 
comportamiento) 
estableciendo: sus 
características, tipos y 
ejemplo de donde y 
 
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Diseño estructural y propuesta 
de actividades 
 
UNIVERSIDAD DE GUADALAJARA 
 
Sistema de Universidad Virtual 
cuando los pudieras 
aplicar. 3. Después de 
terminar tu cuadro, en 
la parte final del 
documento o archivo, 
coloca una breve 
reflexión sobre tu 
opinión de la ingeniería 
dirigida por modelo. 4. 
Recuerda colocar las 
referencias 
bibliográficas al final, de 
acuerdo a la norma 
APA. Es decir, todo 
material consultado, 
incluso el 
proporcionado por el 
curso, debe ser 
referenciado. 5. 
Cuando termines lo 
anterior habrás 
concluido la actividad y 
estará lista para ser 
evaluada, por lo tanto 
deberás enviarla al 
portafolio de entrega 
correspondiente. 
Espera la 
 
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Formato 1 
Diseño estructural y propuesta 
de actividades 
 
UNIVERSIDAD DE GUADALAJARA 
 
Sistema de Universidad Virtual 
retroalimentación 
(comentarios) y 
calificación de tu 
asesor. 
 
Actividad de 
aprendizaje 
integradora 
 
A continuación se te 
presentarán algunos 
puntos que deberás 
llevar a cabo para 
concluir de manera 
exitosa la actividad; 
léelos con cuidado y 
cuando termines no 
olvides revisar las 
recomendaciones y los 
criterios de evaluación. 
1. Retoma las 
actividades que has 
realizado hasta el 
momento en la unidad 
3, con las 
observaciones de tu 
asesor e incluyendo las 
lecturas recomendadas. 
2. En un documento en 
Word desarrolla los 
siguientes elementos: 
a. Hoja de presentación 
 
Diseñarás la estrategia 
de análisis de 
requerimientos para su 
uso en una empresa o 
institución. 
 
 
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Formato 1 
Diseño estructural y propuesta 
de actividades 
 
UNIVERSIDAD DE GUADALAJARA 
 
Sistema de Universidad Virtual 
b. Retoma los 
siguientes puntos de la 
actividad integradora de 
la unidad 2: • Nombre 
de la empresa o 
institución. • Detallar su 
contexto (giro, principal 
actividad, detalles de la 
fundación, número de 
trabajadores, número 
de direcciones, áreas o 
departamentos, 
domicilio y ubicación, 
etc.) • Necesidad 
(problemática) que 
cubrirá el sistema, 
especificando si se 
planteará un sistema 
nuevo, se actualizará el 
existente (en caso que 
la empresa cuente con 
uno) o se desarrollarán 
módulos adicionales. c. 
Actores para el análisis 
de requerimientos. Lista 
los actores que 
identificas que te 
brindaran información 
 
Código:	DEFM-06;	Rev:	1;	Fecha:	11/07/13 
Formato 1 
Diseño estructural y propuesta 
de actividades 
 
UNIVERSIDAD DE GUADALAJARA 
 
Sistema de Universidad Virtual 
para el sistema e 
identifica su principal 
tipo de aportación. d. 
Gestión de 
requerimientos. 
Describe qué técnicas 
utilizarás para la 
obtención de 
requerimientos, te 
puedes auxiliar de un 
cuadro para: nombrar 
las herramientas, 
determina tiempos y 
establecer actores. 
Recuerda pueden ser: 
entrevistas, escenarios, 
casos de uso y 
etnografía, etc. e. 
Validación de 
requerimientos. 
Describe qué 
herramientas y cómo 
las utilizarás para 
validar los 
requerimientos. f. 
Ejemplos de 
requerimientos. Con la 
información que tienes 
 
Código:	DEFM-06;	Rev:	1;	Fecha:	11/07/13 
Formato 1 
Diseño estructural y propuesta 
de actividades 
 
UNIVERSIDAD DE GUADALAJARA 
 
Sistema de Universidad Virtual 
sobre la empresa 
brinda el ejemplo de 3 
requerimientos 
funcionales y no 
funcionales del sistema. 
g. Modelo del Sistema. 
De acuerdo al 
modelado de sistema 
queestudiaste 
determina que tipos de 
modelos desarrollaras 
para el sistema y por 
qué, te puedes auxiliar 
de un cuadro para 
organizar la 
información. 3. Ya 
integrado el 
documento, compártelo 
en el foro: "estrategia 
de análisis de 
requerimientos y 
modelado del sistema". 
4. Una vez realizado lo 
anterior revisa las 
aportaciones de por lo 
menos 3 compañeros y 
envíales comentarios 
que busquen 
 
Código:	DEFM-06;	Rev:	1;	Fecha:	11/07/13 
Formato 1 
Diseño estructural y propuesta 
de actividades 
 
UNIVERSIDAD DE GUADALAJARA 
 
Sistema de Universidad Virtual 
enriquecer su 
propuesta. Es vital que 
no solo te limites a 
mostrar empatía y a 
felicitarlos, ya que el 
propósito es desahogar 
el tema. 
 
Unidad 4 
 
Objetivo 
 
 
 
 
Descripción 
 
Producto o resultado 
 
Materiales o 
herramientas 
necesarias 
 
Duración estimada en 
días o semanas 
 
Actividad de 
aprendizaje preliminar 
 
Para realizar la 
actividad a continuación 
se describe una serie 
de pasos, te pido leas 
atentamente cada uno 
de ellos y consideres 
los criterios de 
evaluación y 
recomendaciones. 1. 
Realiza la lectura del 
"Capitulo 14 Conceptos 
de calidad", del libro 
Ingeniería del Software 
de Roger S. Pressman, 
 
Identificarás los 
conceptos e 
importancia de la 
calidad, calidad del 
software, sus 
dimensiones y 
atributos. 
 
 
Código:	DEFM-06;	Rev:	1;	Fecha:	11/07/13 
Formato 1 
Diseño estructural y propuesta 
de actividades 
 
UNIVERSIDAD DE GUADALAJARA 
 
Sistema de Universidad Virtual 
de la página 338 a la 
345, que encontrarás 
en el apartado de 
"recursos". También 
puedes complementar 
la información anterior 
con una búsqueda en 
fuentes fidedignas, 
digitales o impresas, 
sobre "Calidad del 
Software". 2. Ya 
realizada la lectura 
contarás con los 
conocimientos 
necesarios para 
participar en foro de 
discusión "Conceptos e 
importancia de la 
calidad de software" , 
en ese espacio 
comparte con tus 
compañeros las 
reflexiones basadas en 
la lectura, sobre los 
siguientes temas: a) 
¿Qué es para ti la 
calidad del software? b) 
¿Por qué consideras 
 
Código:	DEFM-06;	Rev:	1;	Fecha:	11/07/13 
Formato 1 
Diseño estructural y propuesta 
de actividades 
 
UNIVERSIDAD DE GUADALAJARA 
 
Sistema de Universidad Virtual 
que es importante la 
calidad del software? c) 
Agrega dos preguntas a 
cada una de las 
dimensiones de la 
calidad de Garvin. a) 
Menciona los 2 factores 
/ atributos de la calidad 
de MacCall que te 
parecen más relevantes 
y el porqué b) 
Menciona los 2 factores 
/ atributos de la calidad 
ISO 9126 que te 
parecen más relevantes 
y el porqué 4. Una vez 
realizado lo anterior 
revisa las aportaciones 
de por lo menos 3 
compañeros y envíales 
comentarios que 
busquen enriquecer su 
propuesta. Es vital que 
no solo te limites a 
mostrar empatía y a 
felicitarlos, ya que el 
propósito es desahogar 
el tema. 5. Finalmente, 
 
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Diseño estructural y propuesta 
de actividades 
 
UNIVERSIDAD DE GUADALAJARA 
 
Sistema de Universidad Virtual 
publica una conclusión 
del tema con base a la 
información revisada y 
lo comentado en el 
foro, donde hagas tu 
propia definición del 
término calidad de 
software y su 
importancia. 
 
Actividad de 
aprendizaje 1 
 
Para realizar la 
actividad a continuación 
se describe una serie 
de pasos por lo tanto es 
indispensable que leas 
atentamente cada uno 
de ellos y consideres 
los criterios de 
evaluación y 
recomendaciones, para 
realizarlos con éxito. 1. 
Tu asesor formará 
equipos de cuatro 
personas como 
máximo, 3 mínimo, 
para desarrollar ésta 
actividad. El asesor 
informará como 
 
Establecerás los 
estándares, normas y 
métodos para el 
aseguramiento de la 
calidad de software. 
 
 
Código:	DEFM-06;	Rev:	1;	Fecha:	11/07/13 
Formato 1 
Diseño estructural y propuesta 
de actividades 
 
UNIVERSIDAD DE GUADALAJARA 
 
Sistema de Universidad Virtual 
quedaron conformados 
los equipos y quiénes 
son los integrantes. 
Retoma esa 
información para que 
ubiques el que te 
corresponde. Cuando 
localices tu equipo de 
trabajo, comunícate con 
tus compañeros y 
hazles saber que estás 
listo para comenzar, 
quizás a través de un 
mensaje o correo 
electrónico. 2. Todos 
los integrantes del 
equipo deberán 
descargar y leer el 
material de consulta 
que encontrarán en el 
apartado de "recursos", 
es decir deberán leer 
con detenimiento el 
"Capitulo 16 
Aseguramiento de la 
calidad de software", 
del libro Ingeniería del 
Software de Roger S. 
 
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Diseño estructural y propuesta 
de actividades 
 
UNIVERSIDAD DE GUADALAJARA 
 
Sistema de Universidad Virtual 
Pressman, de la pagina 
368 a la 380. 3. 
Además todos los 
integrantes investigarán 
y buscarán más 
información sobre los 
diferentes estándares y 
normas relacionados 
con la calidad de 
software, 
principalmente del ISO 
y la IEEE, en fuentes 
fidedignas, digitales o 
impresas, revisa las 
recomendaciones. 4. 
Una vez realizado lo 
anterior el equipo en 
conjunto deberá abrir, 
realizar y desarrollar un 
wiki en el espacio 
"Wikispaces" 
(https://www.wikispaces
.com/) con los 
siguientes puntos: a. 
Definición de 
aseguramiento de la 
calidad de 
software(ASC) b. 
 
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Diseño estructural y propuesta 
de actividades 
 
UNIVERSIDAD DE GUADALAJARA 
 
Sistema de Universidad Virtual 
Describe los principales 
elementos para la ASC 
(Nombre, descripción, 
ejemplos) c. Principales 
tareas del ASC d. 
Mediciones de la 
confiabilidad y 
seguridad del software 
e. Estándares y normas 
con los siguientes 
puntos: nombre de la 
norma o estándar, 
principales 
características, se 
pueden auxiliar de un 
cuadro para 
representar la 
información. f. 
Principales 
características e 
importancia de un plan 
de acción para el ASC 
g. Conclusiones sobre 
la importancia del 
Aseguramiento de la 
calidad de Software y 
desafíos h. Incluir las 
fuentes consultadas. 
 
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Diseño estructural y propuesta 
de actividades 
 
UNIVERSIDAD DE GUADALAJARA 
 
Sistema de Universidad Virtual 
Recuerden que es muy 
importante que todos 
participen en el 
desarrollo del wiki y los 
puntos anteriores. Lo 
valioso e importante de 
trabajar con un wiki no 
es que cada quien 
agregue su parte, sino 
que entre todos los 
integrantes agregan, 
modifican y enriquecen 
la información, de tal 
manera que todos 
llegan a establecer casi 
las mismas 
conclusiones, 
definiciones y 
productos. 5. Cuando 
hayan terminado el wiki 
informen a su asesor, 
envíenle la dirección 
(liga) donde está 
alojado el wiki y 
bríndenle acceso (en 
caso que su 
configuración sea 
restringida) para que 
 
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Formato 1 
Diseño estructural y propuesta 
de actividades 
 
UNIVERSIDAD DE GUADALAJARA 
 
Sistema de Universidad Virtual 
realice la revisión y 
evaluación. 
 
Actividad de 
aprendizaje 
integradora 
 
A continuación se te 
presentarán algunos 
puntos que deberás 
llevar a cabo para 
concluir de manera 
exitosa la actividad; 
léelos con cuidado y 
cuando termines no 
olvides revisar las 
recomendaciones y los 
criterios de evaluación. 
1. Retoma las 
actividades que has 
realizado hasta el 
momento en la unidad 
4, con las 
observaciones de tu 
asesor e incluyendo las 
lecturas recomendadas, 
para que repases las 
características, las 
dimensiones, atributos, 
el plan de 
aseguramiento de la 
calidad, los estándares 
 
Desarrollarás la 
propuesta de una 
estrategia para facilitar 
el aseguramiento de la 
calidad del software, 
basada en los 
estándares y normas 
consultadas. 
 
 
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Diseño estructural y propuesta 
de actividades 
 
UNIVERSIDAD DE GUADALAJARA 
 
Sistema de Universidad Virtual 
y normas. 2. 
Posteriormente en un 
documento de Wordrealiza la propuesta del 
plan de aseguramiento 
de la calidad del 
software que aplicarías 
en el trabajo final que 
estás integrando. El 
archivo debe contener 
los siguientes 
elementos mínimos: a) 
Hoja de presentación b) 
Índice c) Describe el 
propósito y alcance del 
plan de aseguramiento 
de la calidad del 
software d) Especifica 
las dimensiones y 
atributos que medirás 
e) Lista los estándares 
y normas que 
consideras que son 
aplicables a tu proyecto 
con su justificación. f) 
Integra un cronograma 
donde definas la lista 
de tareas, acciones, 
 
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Diseño estructural y propuesta 
de actividades 
 
UNIVERSIDAD DE GUADALAJARA 
 
Sistema de Universidad Virtual 
responsables, insumos 
a utilizar y tiempos para 
ejecutar el plan. g) 
Detalla las 
herramientas de apoyo 
que utilizaras para 
llevar a cabo las 
acciones y tareas. 
(preguntas me 
investigación, 
cuestionarios, formatos, 
etc) h) Identifica a los 
principales actores 
relacionados con la 
calidad del software de 
tu proyecto y define sus 
principales roles. i) 
Describa los beneficios 
esperados al 
implementar su plan de 
aseguramiento de la 
calidad de software. 3. 
Cuando termines lo 
anterior habrás 
concluido la actividad y 
estará lista para ser 
evaluada, por lo tanto 
deberás enviarla al 
 
Código:	DEFM-06;	Rev:	1;	Fecha:	11/07/13 
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Diseño estructural y propuesta 
de actividades 
 
UNIVERSIDAD DE GUADALAJARA 
 
Sistema de Universidad Virtual 
portafolio de entrega 
correspondiente. 
Espera la 
retroalimentación y 
calificación de tu 
asesor. 
 
9. BIBLIOGRAFÍA 
 
Básica 
Sommerville, Ian. (2011). Capítulo 1 Introducción. Ingeniería del 
Software. México. Novena edición. Ed. Pearson. Pp. 1-9 Pressman, 
Roger S. (2010). Capítulo 1 El software y la ingeniería de software. 
Ingeniería del Software. México. Séptima edición.Ed. McGraw Hill. 
Pp. 12 - 20 Sommerville, Ian. (2011). Capítulo 1 Introducción. 
Ingeniería del Software. México. Novena edición. Ed. Pearson. Pp. 1-
9 Pressman, Roger S. (2010). Capítulo 1 El software y la ingeniería 
de software. Ingeniería del Software. México. Séptima edición.Ed. 
McGraw Hill. Pp. 12 - 20 
Pressman, Roger S. (2010). Capítulo 2 Modelos del proceso. 
Ingeniería del Software. México. Séptima edición.Ed. McGraw Hill. 
Pp. 33 - 42 Pressman, Roger S. (2010). Capítulo 3 Desarrollo Ágil. 
Ingeniería del Software. México. Séptima edición.Ed. McGraw Hill. 
Pp. 55 - 77 Pressman, Roger S. (2010). Capítulo 2 Modelos del 
proceso. Ingeniería del Software. México. Séptima edición.Ed. 
McGraw Hill. Pp. 33 - 42 Pressman, Roger S. (2010). Capítulo 3 
Desarrollo Ágil. Ingeniería del Software. México. Séptima 
edición.Ed. McGraw Hill. Pp. 55 - 77 
Sommerville, Ian. (2011). Capitulo 4 Ingeniería de requerimientos. 
Ingeniería del Software. México. Novena edición. Ed. Pearson. Pp. 83 
 
Código:	DEFM-06;	Rev:	1;	Fecha:	11/07/13 
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Diseño estructural y propuesta 
de actividades 
 
UNIVERSIDAD DE GUADALAJARA 
 
Sistema de Universidad Virtual 
- 98 Sommerville, Ian. (2011). Capitulo 4 Ingeniería de 
requerimientos. Ingeniería del Software. México. Novena edición. Ed. 
Pearson. Pp. 99 - 114 Sommerville, Ian. (2011). Capitulo 5 Modelado 
del Sistema. Ingeniería del Software. México. Novena edición. Ed. 
Pearson. Pp. 119 - 141 Sommerville, Ian. (2011). Capitulo 4 
Ingeniería de requerimientos. Ingeniería del Software. México. 
Novena edición. Ed. Pearson. Pp. 83 - 98 Sommerville, Ian. (2011). 
Capitulo 4 Ingeniería de requerimientos. Ingeniería del Software. 
México. Novena edición. Ed. Pearson. Pp. 99 - 14 Sommerville, Ian. 
(2011). Capitulo 5 Modelado del Sistema. Ingeniería del Software. 
México. Novena edición. Ed. Pearson. Pp. 119 - 141 
Pressman, Roger S. (2010). Capitulo 14 Conceptos de 
calidad.Ingeniería del Software. México. Séptima edición.Ed. 
McGraw Hill. Pp. 338 -345 Pressman, Roger S. (2010). Capitulo 14 
Conceptos de calidad.Ingeniería del Software. México. Séptima 
edición.Ed. McGraw Hill. Pp. 368 -380 Pressman, Roger S. (2010). 
Capitulo 14 Conceptos de calidad.Ingeniería del Software. México. 
Séptima edición.Ed. McGraw Hill. Pp. 338 -345 Pressman, Roger S. 
(2010). Capitulo 14 Conceptos de calidad.Ingeniería del Software. 
México. Séptima edición.Ed. McGraw Hill. Pp. 368 -380 
 
Complementaria 
 
 
 
 
Revisión:	1;	Fecha:	23/07/2014	
 
UNIVERSIDAD DE GUADALAJARA 
 
Sistema de Universidad Virtual 
Rúbrica de evaluación 
para el producto final del 
curso 
	
1.	DATOS	GENERALES	DEL	CURSO	
Nombre	del	curso		 Ingeniería	de	Software	
Programa	al	que	pertenece	 Licenciatura	en	Tecnologías	e	Información	
Eje	de	formación1	 Análisis	y	diseño	de	sistemas	
	
2.	COMPETENCIA	
El	estudiante	aplica	los	principios	y	metodologías	de	la	ingeniería	de	software	para	el	desarrollo	de	sistemas,	a	través	de	
técnicas	y	modelos	que	garanticen	su	calidad,	en	un	contexto	real	de	alguna	institución	o	empresa.	
	
3.	DESCRIPCIÓN	DEL	PRODUCTO	
Propuesta	de	un	desarrollo	de	software	considerando	todas	las	etapas	del	ciclo	de	vida	de	la	ingeniería	de	software,	con	
base	en	sus	metodologías,	que	aseguren	un	sistema	de	calidad,	de	acuerdo	al	contexto	real	de	alguna	empresa	o	
institución.	Donde	se	incluyan	los	siguientes	elementos:	
	
1.-	Portada	 	
2.-	Índice	 	
3.-	Resumen	de	la	propuesta	 	
4.-	Contexto	de	la	empresa	
5.-	Justificación	
6.-	Objetivo	del	sistema	
7.-	Metodología	de	desarrollo	
				7.1	Cronograma	de	trabajo	
8.-	Análisis	de	requerimientos	 	
				8.1	Planificación	de	los	requerimientos	 	
					8.2	Detalle	de	requerimientos	del	sistema	funcionales	y	no	funcionales.	
9.	Modelado	del	sistema	 	
10.		Plan	de	Aseguramiento	de	la	Calidad	de	Software	
11.	Conclusiones	sobre	trabajo	final	
12.	Anexos	
	
	
4.	CRITERIOS	DE	EVALUACIÓN	DE	FONDO	 	 Observaciones	
DEMOSTRACIÓN	DE	COMPETENCIAS-PROCESOS2	 PORCENTAJE	 E	 MB	 B	 R	 N
 
1 Solicitar información a la Coordinación de Diseño Educativo o la coordinación del programa. 
2 Los criterios de forma descritos en este espacio son sugerencias, se pueden modificar según las características del producto. 
 
 
Revisión:	1;	Fecha:	23/07/2014	
 
UNIVERSIDAD DE GUADALAJARA 
 
Sistema de Universidad Virtual 
Rúbrica de evaluación 
para el producto final del 
curso 
A	
Proceso	para	desarrollar	la	
competencia		
Puntaje	 Descripción	de	criterios	 	 	 	 	 	 	
4.1	 Detalla	 y	 contextualiza	 la	
empresa	o	institución	donde	se	
llevará	 a	 cabo	 la	 propuesta	 de	
desarrollo	 de	 software,	 así	
como	su	justificante,	objetivo	y	
las	 actividades	 necesarias	 para	
su	implementación.	
10	 En	 el	 resumen	 de	 la	 propuesta	 de	 desarrollo	 de	 software	 se	
describen	sus	elementos	y	partes	
	 	 	 	 	 	
El	 contexto	 debe	 contender	 una	 descripción	 precisa	 de	 la	
institución	 o	 empresa	 donde	 se	 implementará	 la	 propuesta,	
partiendo	 de	 aspectos	 generales	 como	 el	 número	 de	
trabajadores,	 giro	 principal	 y	 demás,	 hasta	 llegar	 al	 área	 o	
departamento	donde	se	implementará	la	propuesta	
	 	 	 	 	 	
La	 justificación	 señala	 como	 la	 problemática	 detectada	 es	
resuelta	por	la	propuesta	de	desarrollo	de	software	
	 	 	 	 	 	
El	 objetivo	 es	 claro	 y	muestra	 con	precisión	 lo	 que	 se	 logrará	
con	el	sistema	o	implementación	de	la	propuesta	de	desarrollo	
de	software	
	 	 	 	 	 	
Plantea	 un	 cronograma	 de	 trabajo	 donde	 se	 detallan	 las	
actividades	 necesarias,	 la	 duración	 de	 cada	 una	 y	 sus	
responsables,	para	el	desarrollo	de	la	propuesta	de	software	
	 	 	 	 	 	
4.2	Establece	el	método	y	tipo	
de	modelado	del	desarrollo	de	
software	a	implementar	en	la	
empresa	o	institución.	
15	 Describe	cuál	es	el	modelo	de	desarrollo	de	software	y	etapas	
que	seguirá	la	propuesta	
	 	 	 	 	 	
Justifica	la	elección	del	modelo	de	desarrollo	de	software	y	sus	
etapas	
	 	 	 	 	 	
Describe	y	justifica	los	tipos	modelados	del	sistema	que	
utilizará	para	representarloGráfica	y	esquematiza	los	tipos	de	modelados	seleccionados	 	 	 	 	 	 	
4.3	Desarrolla	la	estrategia	de	
gestión	análisis,	validación	de	
requerimientos	y	modelado	del	
sistema	que	se	aplicará	en	la	
empresa	o	institución	
identificada.	
20	 Planifica	los	requerimientos	del	sistema	al	detallar	elementos	
como:	los	actores,	la	gestión	de	requerimientos	y	su	validación		
	 	 	 	 	 	
Describe	los	requerimientos	del	sistema:	funcional	y	no	
funcional	
	 	 	 	 	 	
Describe	el	trabajo	llevado	a	cabo	durante	el	detalle	y	
establecimiento	del	análisis	de	requerimientos	
	 	 	 	 	 	
4.4	Diseña	la	estrategia	para	
asegurar	la	calidad	de	software	
en	la	empresa	o	institución	
seleccionada.	
15	 Establece	los	estándares,	normas	y	métodos	para	el	
aseguramiento	de	la	calidad	de	software	
	 	 	 	 	 	
Desarrolla	un	resumen	de	las	características	y	alcances	que	
contempla	el	plan	de	aseguramiento	de	la	calidad	
	 	 	 	 	 	
Detalla	los	beneficios	esperados	de	implementar	el	plan	de	
aseguramiento	de	la	calidad	de	software	
	 	 	 	 	 	
 
 
Revisión:	1;	Fecha:	23/07/2014	
 
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Sistema de Universidad Virtual 
Rúbrica de evaluación 
para el producto final del 
curso 
	
	
5.		CRITERIOS	DE	EVALUACIÓN	DE	FORMA	 	 Observaciones	
	 PORCENTAJE	 E	 MB	 B	 R	 N
A	
Formato	del	producto	 Puntaje	 Descripción	de	criterios	 	 	 	 	 	 	
5.1	Datos	de	presentación	 10	 La	portada	presenta	datos	de	la	institución,	el	programa,	el	
curso,	datos	del	estudiante	y	fechas	
	 	 	 	 	 	
El	índice	contiene	los	apartados	del	documento	indicando	el	
número	de	página	
	 	 	 	 	 	
5.2	Cuerpo	de	trabajo	 20	 La	 redacción	 y	 la	 ortografía,	 facilita	 la	 comprensión	 de	 la	
información	
	 	 	 	 	 	
La	información	se	presenta	de	manera	lógica	 	 	 	 	 	 	
5.3	Fuentes	de	información		 10	 Las	 referencias	 y	 fuentes	 de	 consulta	 están	 correctamente	
citadas	de	acuerdo	al	 sistema	APA.	Tanto	 las	 citas	 textuales	 y	
de	paráfrasis	como	el	listado	final	de	referencias	
	 	 	 	 	 	
Las	 fuentes	 consultadas	 son	 confiables.	 Pertenecen	 a	
organismos	 educativos,	 gubernamentales	 o	 especializados	 en	
el	 área	 de	 conocimiento.	 Están	 firmados	 tanto	 por	 una	
institución	 de	 renombre,	 como	 por	 un	 autor	 reconocido	 por	
sus	conocimientos	en	la	materia	
	 	 	 	 	 	
La	 información	 citada	 tiene	 congruencia	 con	 el	 contexto	 del	
documento,	ayuda	a	 fundamentar.	La	 información	presentada	
es	verdadera	
	 	 	 	 	 	
	
6.	Observaciones	del	asesor	–	COMENTARIOS	SOBRE	LA	CUALIDAD	DEL	PRODUCTO

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