Vista previa del material en texto
TEORÍA DEL DISEÑO I UNIDAD TEMATICA Nº 1: CONCEPTUALIZAR EL DISEÑO 5-DISEÑO-IDEACIÓN-CREACIÓN (LA INNOVACIÓN EN EL CAMPO DEL DISEÑO) T del D I -Arq. Silvina Vargas FAU- UNNE (2015) CONCEPTUALIZAR EL DISEÑO- unidad I 1- DISEÑO Y OBJETO ARQUITECTONICO (RELACION MODELO-PROCESO) 2-DISEÑO Y REALIDAD (PROCESO DE TRANSFORMAC-INSUMOS) 3- DISEÑO Y CONTEXTO (RELACION CON LA EVOLUC HISTORICA) 2-DISEÑO-SUJETO Y CONOCIMIENTO ( RELACION CON EL DISEÑADOR) 4-DISEÑO-IDEACION-CREACION (LA INNOVACION EN EL CAMPO DEL DISEÑO) 6-DISEÑO Y FORMACION ( COMO CONSTRUCCION DE IDEAS) ARQ. SILVINA VARGAS PUNTO DE PARTIDA: EL DISEÑO: CREACION- IDEACION (teoría y método del diseño- R Champion) EL DISEÑO ARQUITECTÓNICO TIENE DOS ETAPAS: EL PROYECTO Y LA CONSTRUCCIÓN EN EL PROYECTO SE ESTABLECE UNA PRE-FIGURACIÓN DEL OBJETO ARQUITECTÓNICO EN TODOS SUS DETALLES, AÚN ANTES DE SER CONSTRUIDO. T del D I -Arq. Silvina Vargas EL PROYECTO CONSTITUYE LA IDEACION DEL OBJETO ARQUITECTÓNICO QUE LUEGO SERÁ MATERIALIZADO. T del D I -Arq. Silvina Vargas DISEÑO: CREACIÓN- IDEACIÓN DISEÑO Y CONSTRUCCIÓN APARECEN COMO DOS TÉCNICAS COMPLEMENTARIAS DE DISTINTA ÍNDOLE CON UN FIN COMUN T del D I -Arq. Silvina Vargas DISEÑO: CREACIÓN- INVENCIÓN HABLAMOS DE INVENCIÓN EN LUGAR DE CREACIÓN CUANDO EL OBJETO CREADO ES RESULTADO DE UN PROCESO MENTAL EN EL QUE PREDOMINA LO CONSCIENTE SOBRE LO INCONSCIENTE ACTIVIDAD MENTAL RELACIONADA A LA ACTIVIDAD DISCURSIVA Y METÓDICA QUE NO ESTÁ DESPROVISTA DE SU MOMENTO INTUITIVO CREACIÓN- IMAGINACIÓN T del D I -Arq. Silvina Vargas EL PODER CREADOR DE LA MENTE HUMANA DEPENDE DE ESTA COMBINACIÓN: CONSCIENTE-INCONSCIENTE IMAGINACIÓN : ACTIVIDAD MENTAL QUE COMBINA AMBOS MODOS. LA IMAGINACIÓN: PUEDE SER REPRODUCTIVA Y PRODUCTORA T del D I -Arq. Silvina Vargas LA IMAGINACION PRODUCTORA SURGE DE UN FONDO EN EL QUE DECANTAN PASADAS EXPERIENCIAS CON UNA INTENSION CREADORA CONSCIENTE, QUE CONDUCE A NUEVAS SÍNTESIS – INNOVACIONES- 1. EL EJERCICIO PERSEVERANTE DE LA INICIATIVA CONSCIENTE DEL INTELECTO 2. CIERTA INDEPENDENCIA DE LOS CAMINOS MARCADOS POR LA EXPERIENCIA 3. EL ACICATE CONSCIENTE QUE NUTRE A LA ACTIVIDAD IMAGINATIVA ESTE PROCESO IMAGINATIVO CREATIVO REQUIERE: DETERMINANTES Y ETAPAS DEL PROCESO IMAGINATIVO: T del D I -Arq. Silvina Vargas EL CONOCIMIENTO DE LOS RESORTES INTERNOS DE LA IMAGINACIÓN PRODUCTIVA PERMITE PROMOVER SU DESARROLLO: RASGOS DE LA ACTIVIDAD MENTAL 1- ASOCIACION DE IDEAS/IMAGENES 2- ORDENAMIENTO Y PROMOCIÓN DE SU DESARROLLO EL POLO OPUESTO ES LA DIVAGACIÓN LA CREACION ARQUITECTÓNICA T del D I -Arq. Silvina Vargas CONSTITUYE UN HECHO HUMANO QUE CONFORMA UN PROCESO PSÍQUICO QUE PERMITE LA ELABORACION DE UN OBJETO NUEVO QUE SE INSERTA EN UN CONTEXTO CULTURAL PRE-EXISTENTE CORRELACION ACTIVA: CONSCIENTE- INCONSCIENTE EL MÉTODO COMO FASE LÓGICA DEL PROCESO CREATIVO INTRODUCE UN SISTEMA PREVIAMENTE REGULADO QUE ORDENA LAS DISTINTAS INSTANCIAS DEL PROCESO Y EL MANEJO DE LAS VARIABLES CON QUE TRABAJA LA CREACION ARQUITECTÓNICA: EN EL CAMPO DE LA INVENCION T del D I -Arq. Silvina Vargas 1) PRESENCIA DE UNA ACTIVIDAD IMAGINATIVA CREADORA QUE ESCAPA A UN INTENTO TOTAL DE METODIZACION LOGICA, AUNQUE RECIBA DE ELLA SU IMPULSO Y CONTROL CONSCIENTE 2) LIBERTAD FORMAL : LA CREACION ARQ. SEGUIRA OCUPANDO UN LUGAR EN EL CAMPO DE LOS OBJETOS ESTETICOS EXPRESIVOS LA CREATIVIDAD Y LA CAPACIDAD DE INNOVACION (artículos clarín DNI 12 /16 -2012- Miguel Jurado) T del D I -Arq. Silvina Vargas No son patrimonio exclusivo de la juventud, pero podría serlo en un ambiente social que valore esas cualidades RED BLUE CHAIR (1917) RIETVELD (30 AÑOS) SILLA WASSILY (1925) MARCEL BREUER (23 AÑOS) CHAISE LOUNGUE (1928) LE CORBUSIER ( 38 AÑOS) LA CREATIVIDAD Y LA CAPACIDAD DE INNOVACION (DNI 12 (2012)- Miguel Jurado) T del D I -Arq. Silvina Vargas Investigaciones sobre creatividad en los años 50: -Sensibilidad para los problemas. -Habilidad para detectar inconsistencias -Certeza de que se puede mejorar y voluntad para cambiarlas LOUNGUE CHAIR (1956) RAY Y CHARLES EAMES SILLON BARCELONA (1929) MIES NVAN DER RHOE LA CREATIVIDAD Y LA CAPACIDAD DE INNOVACION (DNI 12 (2012)- Miguel Jurado) T del D I -Arq. Silvina Vargas Lo que distingue a estos diseñadores no fue su juventud, si no su actitud hacia los problemas Estar dispuestos a formular preguntas para las que no se tienen respuestas La Bauhaus-1919 Walter Gropius(35 años) LA CREATIVIDAD Y LA CAPACIDAD DE INNOVACION (DNI 12 (2012)- Miguel Jurado) T del D I -Arq. Silvina Vargas Albert Einstein decía: Formular la pregunta correcta era mas importante que encontrar la respuesta Ver los viejos problemas desde un nuevo ángulo es una manera de ser creativos LA CREATIVIDAD Y LA CAPACIDAD DE INNOVACION (DNI 12 (2012)- Miguel Jurado) T del D I -Arq. Silvina Vargas Estudios sobre creatividad en la universidad de Valencia(2011) análisis de los procesos mentales que generan ideas creativas en términos de identificación de problemas desconocidos Las personas mas creativas; Tienen mas resistencia a cerrar los problemas y a resolverlos en forma apurada. Tienen mayor tolerancia a la ambigüedad LA CREATIVIDAD Y LA CAPACIDAD DE INNOVACION (DNI 12 (2012)- Miguel Jurado) T del D I -Arq. Silvina Vargas La creatividad es un sistema complejo, que pone en juego aspectos cognitivos, motivacionales, y de personalidad, pero lo mas importante también sociales Aspectos cognitivos Aspectos motivacionales Aspectos personales Contexto social LA INNOVACION TECNOLÓGICA T del D I -Arq. Silvina Vargas NUEVOS MATERIALES Y NUEVAS APLICACIONES ESTAN AMPLIANDO LAS POSIBILIDADES DEL DISEÑO LA MAYOR PREOCUPACION ES ORIENTAR LA INVESTIGACIÓN HACIA EL DESARROLLO DE MATERIALES QUE CONTRIBUYAN A LA SUSTENTABILIDAD DEL PLANETA LA INNOVACION TECNOLÓGICA T del D I -Arq. Silvina Vargas DESCUBRIR NUEVOS PRODUCTOS IMPLICA DIFUNDIR LOS HALLAZGOS CIENTÍFICOS E INDUSTRIALES BANCOS DE MATERIALES: PROMOCION Y DIFUSIÓN DE NUEVAS MATERIAS PRIMAS PREMIAN A PRODUCTOS QUE SUPONGAN UNA INNOVACION TECNOLÓGICA Y CONTRIBUYA AL AVANCE DEL DISEÑO, LA INDUSTRIA , LA SOCIEDAD Y LA ECONOMÍA. (MATERIAL CONNEXION)- EUROPA/EEUU LA INNOVACION TECNOLÓGICA Y EL CONOCIMIENTO CIENTÍFICO CIENCIA CONOCIMIENTO RACIONAL, SISTEMÁTICO, EXACTO Y VERIFICABLE Y POR CONSIGUIENTE FALIBLE. ( M. Bunge) CONOCIMIENTO: INTERPRETACIÓN, DESCRIPCIÓN, EXPLICACIÓN DE UN OBJETO. RACIONAL: UTILIZA TÉRMINOS, PROPOSICIONES,Y RAZONAMIENTOS LÓGICOS SISTEMÁTICO: ORDENADOS EN UNA ESTRUCTURA EXACTO: CLARO Y PRECISO VERIFICABLE: DEBEN SER SOMETIDOS A PRUEBA T del D I -Arq. Silvina Vargas T del D I -Arq. Silvina Vargas CONOCIMIENTO CIENTÍFICO (J. LADRIERE- CIENCIA Y TECNICA) LA CIENCIA COMO:-SUMA DE CONOCIMIENTOS CIENTIFICOS - ACTIVIDAD DE INVESTIGACION - METODO DE ADQUISICION DE SABER CAPACIDAD DE PROGRESO- EVOLUCIÓN EL DESARROLLO CIENTIFICO ES EL RESULTADO DE UN IR Y VENIR ENTRE EL MOMENTO TEORICO Y EL MOMENTO EXPERIMENTAL. LAS TEORÍAS CIENTÍFICAS SON HIPOTÉTICAS, SE ACEPTAN MIENTRAS LOS HECHOS NO LAS REFUTEN LA CIENCIA- TECNOLOGIA- SOCIEDAD PLANTEO ACTUAL REVOLUCION CIENTIFICA.TECNOLOGICA EL DOMINIO DEL ESPACIO EXTERIOR DESARROLLO DE TECNOLOGIAS ELECTRONICAS REVOLUCION: MATEMATICA, INFORMATICA, ROBOTICA DESARROLLO DE LA BIO-TECNOLOGIA NUEVOS MATERIALES NUEVAS ESTRATEGIAS DE DESARROLLO ECONOMICO AMALGAMA: INVESTIGACION CIENTIFICA- INNOVACION TECNOLOGICA LA INNOVACION TECNOLOGICA COMO MOTOR DE DESARROLLO T del D I -Arq. Silvina Vargas T del D I -Arq. Silvina Vargas LA REFLEXION: DISEÑO E INNOVACIÓN HERRAMIENTAS DEL DISEÑADOR ALVAR AALTO FINLANDIA 1930 Toda innovación es una ruptura de algún rasgo de la identidad de un objeto: de uso ,Materialeso comunicacionales DISEÑO E INNOVACIÓN PENSAR EL PRODUCTO DESDE EL DISEÑO T del D I -Arq. Silvina Vargas EL DISEÑO ES UNA DISCIPLINA QUE POSEE UN PENSAMIENTO ESPECÍFICO Y UNA METODOLOGÍA PARTICULAR ORIENTADO A LA CREACION DE OBJETOS ARQUITECTÓNICOS. COMO FORMA DE PENSAMIENTO DESARROLLA SUS PROPIOS SENSORES PARA CAPTAR Y MEDIR LA INFORMACIÓN TOMANDO COMO BASE PARA ACTUAR Y TRANSFORMAR EL CONTEXTO INTEGRA CONOCIMIENTOS ESPECÍFICOS DE DIVERSOS CAMPOS DISEÑO E INNOVACIÓN PENSAR EL PRODUCTO DESDE EL DISEÑO T del D I -Arq. Silvina Vargas OBSERVA ANALIZA CUESTIONA EXPERIMENTAPROYECTA CONSTRUYE EL PENSAMIENTO DE DISEÑO DISEÑO E INNOVACIÓN PENSAR EL PRODUCTO DESDE EL DISEÑO T del D I -Arq. Silvina Vargas LA VALORACION DEL DISEÑO COMO RESULTANTE DE UN PENSAMIENTO APLICADO SOLO PUEDE SER HECHA EN RELACION A UN CONTEXTO. (SISTEMA COMPLEJO) CRITERIOS A CONSIDERAR INNOVACION CREATIVIDAD FACTIBILIDAD LA APLICACIÓN: DISEÑO E INNOVACIÓN PENSAR EL PRODUCTO DESDE EL DISEÑO T del D I -Arq. Silvina Vargas ANALISIS DE UN CASO: SUPLEMENTO CLARIN: DISEÑO E INNOVACIÓN (2010- Nº4 LOCALES VENDEDORES) AUTORES: ADRIAN LEBENDIKER- ANALIA CERVINI T del D I -Arq. Silvina Vargas DISEÑO E INNOVACIÓN PENSAR EL PRODUCTO DESDE EL DISEÑO LOCALES VENDEDORES LOS LOCALES COMERCIALES SON ESPACIOS DONDE SE REVELAN LA CULTURA, LOS VALORES Y LAS NECESIDADES DE UNA SOCIEDAD EL DISEÑO DE LA EXPERIENCIA : AQUELLO QUE SE EXPERIMENTA EN LOS LOCALES NO ES ALEATORIO. PARTICIPAN DIRECTIVOS, CREATIVOS Y EMPLEADOS T del D I -Arq. Silvina Vargas DISEÑO E INNOVACIÓN PENSAR EL PRODUCTO DESDE EL DISEÑO LA COMPRA COMO INTERFACE ENTRE MARCA Y CONSUMIDOR LA UBICACIÓN DEL LOCAL, LA CALIDAD DE SU ARQUITECTURA, EL MENSAJE QUE COMUNICA Y LOS SERVICIOS QUE PRESTA CONFLUYEN EN EL POSICIONAMIENTO DE UNA MARCA FUNCIONES BASICAS DE TODO LOCAL 1- ATRAER 2- ESTIMULAR 3- FACILITAR 4- ENRIQUECER 5- DEJAR HUELLA 6- VENDER T del D I -Arq. Silvina Vargas DISEÑO E INNOVACIÓN LA EXPERIENCIA URBAN STATION ESPACIO DE TRABAJO PARA TRABAJADORES MOVILES NUEVAS TENDENCIAS DE VINCULACIÓN LABORAL T del D I -Arq. Silvina Vargas DISEÑO E INNOVACIÓN LA EXPERIENCIA URBAN STATION LUGAR DE TRABAJO QUE CONSIDERE : FLEXIBILIDAD REDES AMBIENTE TECNOLOGÍA OFICINA VIRTUAL ESTUDIO DE DISEÑO : TOTAL TOOL - DARIO FISCHMAN Y JUAN KAYSER T del D I -Arq. Silvina Vargas DISEÑO E INNOVACIÓN LA EXPERIENCIA URBAN STATION MESAS INDIVIDUALES T del D I -Arq. Silvina Vargas DISEÑO E INNOVACIÓN LA EXPERIENCIA URBAN STATION MESAS PARA TRABAJO INDIVIDUAL T del D I -Arq. Silvina Vargas DISEÑO E INNOVACIÓN LA EXPERIENCIA URBAN STATION MESAS COMUNITARIAS LA BARRA T del D I -Arq. Silvina Vargas DISEÑO E INNOVACIÓN LA EXPERIENCIA URBAN STATION LIVINGS T del D I -Arq. Silvina Vargas DISEÑO E INNOVACIÓN LA EXPERIENCIA URBAN STATION SALAS DE REUNIONES: 6-8 pers PANTALLAS LCD- PROYECTOR- LINEA TELEFONICA INDIV- ETC T del D I -Arq. Silvina Vargas DISEÑO E INNOVACIÓN LA EXPERIENCIA URBAN STATION AUDITORIO LA INVESTIGACION EN EL DISEÑO: INNOVACION FUNDAMENTOS: MEJORAR LA CALIDAD DEL PENSAMIENTO INCORPORAR NUEVOS CONOCIMIENTOS GENERAR NUEVOS PUNTOS DE VISTA. T del D I -Arq. Silvina Vargas BIBLIOGRAFIA TEORIA Y METODO DEL DISEÑO. Arq Roberto Champion 1974- FAU- UNNE. LA CREATIVIDAD Y LA CAPACIDAD DE INNOVACION (artículos clarín DNI 12 -16 (2012)- Miguel Jurado) DISEÑO E INNOVACIÓN- ED CLARIN (2010) Nº 1-4 BUNGE, MARIO “La ciencia, su método y su filosofía” 2005. Editorial Sudamericana JUAN SAMAJA. Articulo: Ciencia Tecnología y sociedad”. 2003 T del D I -Arq. Silvina Vargas ARQ. SILVINA VARGAS- ARQ. AMALIA LIOTTI. PREGUNTAS DEL TEMA: UNIDAD N° 1 Tema: Diseño- creación e innovación 1) Defina ideación y creación. Relacione dichos procesos con el diseño. desarrolle un ejemplo y reflexione sobre su valor en la sociedad actual. 2) Conceptualice la innovación en diseño, y su relación con la creatividad. Indique las condiciones que la favorecen y los tres aspectos fundamentales que la determinan. Ejemplifique. 3) Establezca las características fundamentales del conocimiento científico. Relacione el mismo con los proceso de innovación y el desarrollo tecnológico. Desarrolle un ejemplo de innovación aplicado al diseño.