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Intro a la programación Robotica III - Ivan Chio

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INTRODUCCIÓN A LA PROGRAMACIÓN
ROBÓTICA
¿Qué es la programación?
La Programación es el proceso al que se recurre para crear algún tipo de aplicación o software, para materializar un concepto o proyecto que requiere de la utilización de un lenguaje informático para poder llevarse a cabo.
Programación y robótica
La Robótica engloba tres áreas principales: Mecánica, Electrónica y Computación.
Un robot necesita procesar información del mundo real, es decir, debe existir un procesador capaz de tomar decisiones respecto a la medición de variables físicas, por lo tanto, existe una convergencia entre la robótica y las ciencias computacionales. 
Lenguajes de programación
Un lenguaje de programación es un lenguaje formal que proporciona una serie de instrucciones que permiten a un programador escribir secuencias de órdenes y algoritmos
Algoritmos
Un algoritmo es una secuencia de instrucciones que representan un modelo de solución para determinado tipo de problemas. O bien como un conjunto de instrucciones que realizadas en orden conducen a obtener la solución de un problema
Pseudocódigo
 Es una forma de expresar los distintos pasos que va a realizar un programa, de la forma más parecida a un lenguaje de programación. Su principal función es la de representar por pasos la solución a un problema o algoritmo, de la forma más detallada posible, utilizando un lenguaje cercano al de programación.
Ejemplos de pseudocódigo
ACTIVIDAD
Escribe el algoritmo en pseudocódigo para realizar las siguientes actividades.
Comprar un refresco en una máquina expendedora
Crear una cuenta en Facebook
Lavarse los dientes
Diagramas de flujo
El diagrama de flujo o también diagrama de actividades es una manera de representar gráficamente un algoritmo o un proceso de alguna naturaleza, a través de una serie de pasos estructurados y vinculados.
Ejemplos de diagramas de flujo

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