Logo Studenta

Escudo de la ESIME Autocad - Csar Esquivel

¡Este material tiene más páginas!

Vista previa del material en texto

Instituto Politécnico Nacional. 
 
Escuela Superior de Ingeniería Mecánica y 
Eléctrica. 
 
Unidad Azcapotzalco. 
 
Laboratorio de CAD/CAM. 
 
Prácticas Escudo de la ESIME 
Autocad. 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
Ing. Roberto Enciso Peña. 
Ing. Paulo A. Gallegos Carrillo. 
Academia de Manufactura y Procesos. 
2007 
(Borrador) 
PROCEDIMIENTO PARA ELABORAR LOS DIBUJOS EN AUTOCAD 2006. 
 
La realización de dibujos en Autocad (imagen 1) es sencilla e intuitiva permitiendo elaborar desde los más 
sencillos en 2D hasta dibujos complejos en 3D. Posee botones que ejecutan comandos específicos (imagen 2) y 
se agrupan en barras de herramientas independientes que pueden ser activadas/desactivadas al oprimir el 
botón secundario del ratón en cualquier botón de comando y luego seleccionar/deseleccionar el nombre de la 
barra deseada (imagen 3). También dichos comandos pueden ser escritos directamente en la línea inferior de la 
ventana del software llamada línea de comandos (imagen 4). 
 
La mayoría de los comandos requieren de configurar ciertas opciones o parámetros que en su momento son 
solicitados por escrito en la zona inferior de la ventana, por ejemplo, con el comando circulo luego de indicar 
el punto del centro del mismo se debe indicar el radio o diámetro de éste, lo cual se realiza en la línea de 
comandos (imagen 5). 
 
Una utilidad de los software CAD común (con acepción de Dibujo Asistido por Computadora) es que poseen 
herramientas que identifican partes de un elemento de dibujo, como son puntos finales y medio de una línea; o 
condiciones entre varios elementos de dibujo como lo es el punto de intersección entre una línea y una 
circunferencia que se cortan. A esta herramienta de identificación en Autocad se le conoce como referencia a 
objeto (para versión en inglés “object snap”) y se activa/desactiva oprimiendo la tecla de función F3. Para indicar 
las modos de referencias a objeto visualizables se mantiene oprimida la tecla shift al presionar el botón derecho 
del ratón en cualquier punto del área de dibujo, y en el menú emergente se da un clic sobre la opción 
Parámetros de referencia a objetos (osnap settings) (imagen 6). En la ventana que se muestra se eligen las 
modos de referencia a objeto necesarios (imagen 7) y se oprime Aceptar (OK). 
 
Otra característica primordial a puntualizar de los software CAD son el uso de capas (layers) que permiten 
realizar distintas partes de un dibujo de forma independiente. En Autocad éstas se crean oprimiendo el botón 
correspondiente (imagen 2 ██) de la barra de herramientas Capas (Layers). 
 
En la ventana Administrador de propiedades de capas (imagen 8), se oprime el botón Nueva (new), se 
teclea el nombre de la capa, se da un clic sobre el cuadro que indica el color de la misma y se cambia. Se oprime 
Nueva y se repiten los pasos como número de capas se requieran para luego oprimir el botón Aceptar (OK). De 
requerir borrar alguna capa solo se oprime supr o Borrar teniéndola marcada. 
 
Los dibujos precedentes se realizarán en un mismo archivo de Autocad, por lo que es necesario crear 5 
capas preferentemente con los nombres: ENGRANE, LETRAS, ALAS, ORBITAS y RAYOS asignando colores 
distintos a cada una (imagen 9). 
 
Las equivocaciones como parte del aprendizaje al usar el software pueden remediarse cuando no hay un 
comando activo al oprimir el botón Deshacer (imagen 2 ██), pero con la combinación de teclas control_z se 
deshacen pequeñas modificaciones teniendo comandos activos, y al estar desactivados funciona igual que el 
botón Deshacer. 
 
Al momento de dibujar, es útil alejar y acercar la imagen del dibujo mediante el zoom en tiempo real, logrado 
al girar la rueda central del ratón, teniendo el cursor en el área de dibujo. También, al mantener oprimida la rueda 
central del ratón sobre el área de dibujo y arrastrar el cursor, se desplaza a la vez el dibujo, a esto se le conoce 
como encuadre en tiempo real. 
 
NOTA: es importante que el dibujo a realizar para que un software CAM lo reconozca, sea hecho con 
hábitos pulcros para evitar la manifestación de errores, de entre los cuales se encuentran: dejar líneas 
encimadas, puntos basura y que los vértices no cierren por longitudes en micras o incluso unidades 
mucho menores. Dichos errores de estar presentes en el dibujo evitan que éste sea reconocido 
adecuadamente por el software CAM. 
 
 
 
 
 
Imagen 1 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
Imagen 2 
 
 
NOMBRE DE 
LOS BOTONES 
DE COMANDO 
BÁSICOS 
Español 
(Inglés) 
 
 
 
Línea (Line) 
Simetría (Mirror) 
Equidistancia (Offset) 
Matriz (Array) 
Rectángulo (rectangle) 
Desplazar (Move) 
Girar (rotate) 
Recortar (Trim) 
Alargar (Extend) 
Círculo (Circle) 
Empalme (Fillet) 
Chaflán (Chanfer) 
Descomponer (Explode) 
Texto (Text) 
Borrar (Delete) 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
Imagen 4 
 
Nuevo (New) 
Capas (Layers) ██ 
Abrir (Open) Guardar (Save) 
Despliega la 
existencia 
de capas ██ 
Indica la 
capa activa 
o de trabajo 
Cortar (Cut), Copiar (Copy), Pegar (Paste) 
Igualar 
propiedades 
Deshacer ██ 
Imagen 3 
 
 
Activación de las barra 
de herramientas Acotar 
(Dimension) 
 
 
 
 
Imagen 5 
 
 
Imagen 6 Imagen 7 
 
 
Nueva capa 
Imagen 8 
 
 
 
 
 
ENGRANE. 
 
1. Establecer los límites del dibujo escribiendo en la línea de comandos: 
Limites (limits)  
0,0  
90,90  
 
2. Centrar los límites del dibujo: 
z  
t (a)  
 
3. Oprimir el botón rectángulo e ingresar: 
0,0  
90,90  
 
4. Presionar el botón línea , trazar una diagonal de vértice a vértice (imagen 10), dando un clic en cada 
uno de los dos puntos con la referencia a objeto activa, y oprimir ESC. 
 
 
“Recordar que lo indicado entre paréntesis 
es para la versión en inglés”. 
 
De requerir ingresar comandos en inglés en 
una versión en español únicamente se 
agrega “_” antes del comando, por ejemplo: 
“_limits” es igual a “limites”. 
 
Imagen9 
 
Imagen 10 
 
 
5. Oprimir el botón para desplegar la existencia de capas (imagen 2 ██) y seleccionar como capa activa o 
de trabajo la de ENGRANE dando un clic sobre dicho nombre (imagen 11). 
 
 
Imagen 11 
6. Oprimir el botón círculo dar un clic en el punto medio (midpoint) de la diagonal (imagen 12) e 
ingresar el valor del radio de la circunferencia: 
40  
 
7. Oprimir  o barra espaciadora para repetir el último comando (círculo ): 
-Dar un clic en el punto medio (midpoint) de la diagonal (imagen 12). 
36  
 
8. Oprimir  o barra espaciadora para repetir el último comando (círculo ): 
-Dar un clic en el punto medio (midpoint) de la diagonal (imagen 12). 
31  
 
 * imagen 13 
 
 
 
 
9. Presionar el botón línea y trazar una línea a un ángulo definido con respecto al eje X: 
-Dar un clic en el punto medio (midpoint) de la diagonal (imagen 12). 
< 84.5  
-Alargar la línea hasta sobrepasar las tres circunferencias, dar un clic y luego ESC (imagen 14). 
NOTA: antes de dar el último clic no se debe visualizar ninguna referencia a objeto de lo contrario la 
línea se orientara hacia ésta. 
 
10. Oprimir  o barra espaciadora para repetir el último comando (línea ): 
-Dar un clic en la intersección (imagen 15). 
< 108  
-Alargar la línea hasta sobrepasar las tres circunferencias, dar un clic y luego ESC (imagen 16). 
Ver nota del punto 9. 
 
 
 
 
Imagen 12 
 
Imagen 13 
 
Imagen 14 
 
Imagen 15 
 
 
 
11. Dar un clic sobre las líneas indicadas en la imagen 17. 
 
12. Presionar el botón simetría , dar un clic en el centro de las circunferencias y otro en cualquiera de 
los cuadrantes sobre el eje Y de las mismas (imagen 18). Al hacerlo se muestra la imagen 19 y se 
ingresa: 
n  
 
13. Realizar un rectángulo de marcación de derecha a izquierda (verde) como se indica en la imagen 20 
para marcar los elementos mostrados en la imagen 21 al dar el segundo clic. 
 
 
 
 
Imagen 16 
 
Imagen 17Imagen 18 
 
 
 
 
14. Oprimir el botón recortar (las líneas se muestran como en la imagen 22) y dar un clic sobre cada 
uno de los segmentos de línea indicados en la imagen 23. Al hacerlo se obtiene la imagen 24 y 
presionar ESC. 
 
15. Dar un clic sobre los elementos indicados en la imagen 25 y oprimir suprim o . Se obtiene lo 
indicado en la imagen 26. 
 
16. Presionar el botón empalme , e ingresar el valor del radio de éste: 
ra  (para la versión en inglés se ingresa “r” en vez de “ra”) 
1.5  
Primer clic 
Segundo clic 
Imagen 19 
 
Imagen 20 
 
Imagen 21 
 
Imagen 22 
 
 
 
 
 
17. Dar un clic en las líneas indicadas en la imagen 26 ██. 
 
18. Oprimir  o barra espaciadora para repetir el último comando (empalme ): 
-Dar un clic en las líneas indicadas en la imagen 26 ██. 
 
19. Oprimir  o barra espaciadora para repetir el último comando (empalme ): 
-Dar un clic en las líneas indicadas en la imagen 26 ██. 
 
20. Oprimir  o barra espaciadora para repetir el último comando (empalme ): 
-Dar un clic en las líneas indicadas en la imagen 26 ██. 
 
* imágenes 27 y 28. 
 
Imagen 23 
 
Imagen 24 
 
Imagen 25 
 
Imagen 26 
 
 
 
 
 
 
21. Presionar el botón línea y trazar una línea a un ángulo definido con respecto al eje X: 
-Dar un clic en el centro de la circunferencia. 
< 104.5  
-Alargar la línea hasta sobrepasar la circunferencia, dar un clic y luego ESC (imagen 29). 
NOTA: antes de dar el último clic no se debe visualizar ninguna referencia a objeto de lo contrario la 
línea se orientara hacia ésta. 
 
22. Realizar un rectángulo de marcación de derecha a izquierda (verde) como se indica en la imagen 30 
para marcar los elementos mostrados en la imagen 31 al dar el segundo clic. 
 
Imagen 27 
Imagen 28 Imagen 29 
 
 
23. Oprimir el botón recortar y dar un clic sobre el segmento de circunferencia correspondiente para 
obtener lo mostrado en la imagen 32 y presionar ESC. 
 
24. Dar un clic sobre la línea indicada en la imagen 33 y oprimir suprim o . 
 
25. Marcar únicamente lo indicado en la imagen 34, pudiéndolo hacer con un rectángulo de marcación de 
izquierda a derecha (lila). Al dar el segundo clic se marca lo indicado en la imagen 35. 
 
26. Oprimir el botón matriz . 
 
 
 
Imagen 30 Imagen 31 
Imagen 32 Imagen 33 
 
 
27. En la ventana emergente Indicar la opción de matriz polar imagen 36. 
 
28. Hacer que todas las opciones coincidan con las de la imagen 37. 
 
29. Para verificar que el diente se trazó adecuadamente oprimir el botón Mas (More) de la ventana 
susodicha. 
 
30. Deshabilitar la casilla señalada en la imagen 38 ██, y oprimir el botón indicado en ██. 
 
31. Dar un clic en el punto medio (midpoint) del diente (imagen 39). 
 
32. De estar bien el diente todos los valores serán iguales a los de la imagen 40. Oprimir el botón Vista 
previa (Preview). 
 
 
 
Imagen 34 Imagen 35 
36 
 
 
 
 
 
33. Oprimir el botón Aceptar (Accept) (imagen 41). 
 
34. Oprimir el botón círculo dar un clic en el punto medio (midpoint) de la diagonal e ingresar el valor 
del radio de la circunferencia: 
37 
38 
Imagen 4.2.4.39 
Imagen 40 
7.14  
 
35. Oprimir  o barra espaciadora para repetir el último comando (círculo ): 
-Dar un clic en el punto medio de la diagonal. 
13.5  
 
36. Oprimir  o barra espaciadora para repetir el último comando (círculo ): 
-Dar un clic en el punto medio de la diagonal. 
21.6  
 
* imagen 42 
 
37. Dar un clic sobre la diagonal para marcarla (imagen 43) y oprimir suprim o . 
 
38. Presionar el botón línea y trazar una línea a un ángulo definido con respecto al eje X: 
-Dar un clic en el cuadrante de la circunferencia (imagen 44). 
< 32  
-Alargar la línea hasta sobrepasar la circunferencia, dar un clic y luego ESC (imagen 45). 
NOTA: antes de dar el último clic no se debe visualizar ninguna referencia a objeto de lo contrario la 
línea se orientara hacia ésta. 
 
 
 
Imagen 41 
Imagen 42 Imagen 43 
 
 
39. Seleccionar la línea a ángulo de 32° (imagen 46). 
 
40. Presionar el botón simetría , dar un clic en el centro de las circunferencias y otro en cualquiera de 
los cuadrantes sobre el eje X de las mismas (imagen 47). Al hacerlo la se muestra la imagen 48 y se 
ingresa: 
n  
 
41. Realizar un rectángulo de marcación de derecha a izquierda (verde) como se indica en la imagen 49 
para marcar los elementos mostrados en la imagen 50 al dar el segundo clic. 
 
 
 
 
Imagen 46 Imagen 47 
Imagen 44 Imagen 45 
 
 
 
 
42. Oprimir el botón recortar y dar un clic sobre cada uno de los segmentos de línea a borrar como se 
ve en la serie de imágenes 51 a 56. Al completar la serie presionar ESC. 
 
43. Presionar el botón empalme , e ingresar el valor del radio de éste: 
ra  (para la versión en inglés se ingresa “r” en vez de “ra”) 
1.5  
 
44. Dar un clic en las líneas indicadas en la imagen 57 ██. 
 
Imagen 48 Imagen 49 
Imagen 50 Imagen 51 
 
 
 
 
 
45. Oprimir  o barra espaciadora para repetir el último comando (empalme ): 
-Dar un clic en las líneas indicadas en la imagen 58 ██. 
 
* imagen 59 
 
 
 
 
Imagen 52 Imagen 53 
Imagen 54 Imagen 55 
Imagen 56 Imagen 57 
 
 
 
46. Presionar el botón empalme , e ingresar el valor del radio de éste: 
ra  (para la versión en inglés se ingresa “r” en vez de “ra”) 
2.1  
 
47. Dar un clic en las líneas indicadas en la imagen 60 ██. 
 
 
48. Oprimir  o barra espaciadora para repetir el último comando (empalme ): 
-Dar un clic en las líneas indicadas en la imagen 61 ██. 
 
 
49. Marcar únicamente lo indicado en la imagen 62, pudiéndolo hacer con un rectángulo de marcación de 
izquierda a derecha (lila). Al dar el segundo clic se marca lo indicado en la imagen 63. 
 
 
 
 
Imagen 58 Imagen 59 
Imagen 60 Imagen 61 
 
 
 
50. Oprimir el botón matriz . 
 
51. En la ventana emergente Indicar la opción de matriz polar. 
 
52. Hacer que todas las opciones coincidan con las de la imagen 64. 
 
 
 
53. Para verificar que la ranura del engrane se trazó adecuadamente oprimir el botón Mas (More) de la 
ventana susodicha. 
 
54. Deshabilitar la casilla señalada en la imagen 38 ██, y oprimir el botón indicado en ██. 
 
55. Dar un clic en el punto medio (midpoint) de la ranura (imagen 65). 
Imagen 62 Imagen 63 
Imagen 64 
 
 
 
56. De estar la ranura bien todos los valores serán iguales a los de la imagen 66. Oprimir el botón Vista 
previa (Preview). 
 
57. Oprimir el botón Aceptar (Accept). 
 
* imagen 67 
 
 
58. Oprimir el botón círculo dar un clic en el centro de la circunferencia e ingresar el valor del radio: 
28.75  
 
59. Oprimir  o barra espaciadora para repetir el último comando (círculo ): 
-Dar un clic en el centro de las circunferencias. 
26.25  
 
60. Oprimir  o barra espaciadora para repetir el último comando (círculo ): 
-Dar un clic en el centro de las circunferencias. 
11.5  
 
61. Oprimir  o barra espaciadora para repetir el último comando (círculo ): 
-Dar un clic en el centro de las circunferencias. 
Imagen 67 
Imagen 66 
Imagen 65 
9  
 
* imagen 68 
 
 
62. Dar un clic sobre la circunferencia de tamaño menor para marcarla (imagen 4.2.4.69) y oprimir suprim o 
. 
 
63. Oprimir el botón círculo dar un clic en el centro de las circunferencias e ingresar el valor del radio: 
5.25  
 
* imagen 70. 
 
64. Presionar el botón línea y dar un clic en el centro del engrane. 
 
65. Activar la función ORTO con la tecla de función F8 u oprimiendo el botón en la parte inferior de 
la ventana del programa. 
 
66. Orientar la línea verticalmente hacia arriba e ingresar: 
6.9  
 
67. Orientar la línea horizontalmente hacia la derecha e ingresar: 
3.15  
Oprimir ESC 
 
* imagen 71. 
 
Imagen 68 Imagen 69 
 
 
68. Marcar la línea horizontal y colocarse sobreel punto medio de ésta (imagen 72). 
 
69. Dar un clic y colocarse en la parte superior de la línea vertical (imagen 73) y dar otro clic. 
 
 
 
70. Oprimir el botón línea y trazar una par de líneas verticales que salgan del extremo de la horizontal y 
corten la circunferencia (imagen 74). 
 
71. Realizar un rectángulo de marcación de derecha a izquierda (verde) como se indica en la imagen 75 
para marcar los elementos mostrados en la imagen 76 al dar el segundo clic. 
 
Imagen 70 Imagen 71 
Imagen 72 Imagen 73 
 
 
 
 
72. Oprimir el botón recortar y dar un clic sobre los segmentos ha borrar. Al hacerlo se obtiene la 
imagen 77 en donde solo resta un segmento a eliminar. Al borrar todos presionar ESC. 
 
73. Dar un clic sobre la línea indicada en la imagen 78 y oprimir suprim o . 
 
* imagen 79. 
 
Imagen 78 
Imagen 74 Imagen 75 
Imagen 76 Imagen 77 
 
 
 
 
74. Oprimir el botón para desplegar la existencia de capas (imagen 2 ██), apagar el layer dando click en el 
foquito de ENGRANE y seleccionar como capa activa o de trabajo la de LETRAS dando un clic sobre 
dicho nombre. 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
Imagen 79

Continuar navegando

Materiales relacionados

18 pag.
Manual_Pixlr_editor 2

POLIFUCS

User badge image

Tony Santos

29 pag.
84 pag.
decd-3799

User badge image

Aprenda aquí

20 pag.
Tutorial-GIMP-IES-Bellavista

User badge image

Tiempo de Aprender