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ECBTI-Cali (Colombia) | Tel. 602 - 5141320 1 Andrés Felipe Aguirre Aguirre Dades personals-contacte / Datos personales-contacto / Personal information-contact Nom/Nombre/Name: Andrés Felipe Aguirre Aguirre Categoria/Categoría/Catego Docente Asistente / Assistant Teacher Àrea/Área/Area: Human-Computer Interaction / User Experience Departament/Departamento/ Cadena de Sistemas - Programa Maestría en Diseño de Experiencia de Usuario / System area - Master in User Experience Design Program Centre/Centro/Center: Escuela de Ciencias Básicas, Tecnología e Ingeniería (ECBTI) / Basic Science, Technology and Engineering School Despaxt/Despacho/Office: Avenida Roosevelt No. 36 - 60 (Cali, Valle del Cauca) andres.aguirre@unad.edu.co 602 - 5141320 Code ORCID: https://orcid.org/0000-0001-9676-6024 https://orcid.org/0000-0001-9676-6024 ECBTI-Cali (Colombia) | Tel. 602 - 5141320 2 Formació acadèmica / Formación académica / Academic training PHD – C (Universidad del Cauca - Popayán) Magister (Universidad del Cauca - Popayán, 2015) . Ingeniero de Sistemas (Universidad del Cauca – Popayán, 2011) ECBTI-Cali (Colombia) | Tel. 602 - 5141320 3 Experiència professional / Experiencia profesional / Professional experience Personal Docente Investigador – Universidad Nacional Abierta y a Distancia (2020 - actualidad) Maestría en Diseño de Experiencia de Usuario Personal Docente Investigador – Institución Universitaria Colegio Mayor del Cauca (2012-2015) Ingeniería de Sistemas Personal Docente Investigador – Corporación Universitaria COMFACAUCA (2013-2014) Ingeniería de Sistemas ECBTI-Cali (Colombia) | Tel. 602 - 5141320 4 Gestió / Gestión / Management Docente Universidad Nacional Abierta y a Distancia (2020 - actualidad) Docente Institución Universitaria Colegio Mayor del Cauca (2012-2015) Docente Corporación Universitaria COMFACAUCA (2013-2014) ECBTI-Cali (Colombia) | Tel. 602 - 5141320 5 Activitats de recerca / Actividades de investigación / Research activities Projectes Evaluación de la experiencia de usuario en teléfonos inteligentes soportada en la medición no invasiva de emociones. Institución: Universidad del Cauca. Rol(es): Director de trabajo de grado. Fecha de aprobación: Septiembre 16 de 2021. Caracterización de juegos corporativos soportada en aspectos de la experiencia de usuario relacionados con la satisfacción en uso. Institución: Institución Universitaria Colegio Mayor del Cauca. Rol(es): Director de trabajo de grado. Fecha de aprobación: Febrero 26 de 2015. Integración de técnicas de medición de emociones explícitas en la evaluación de la satisfacción de uso de Agentes Pedagógicos Virtuales. Institución: Universidad del Cauca. Rol(es): Director de trabajo de grado. Fecha de aprobación: Noviembre 7 de 2014. Caracterización de un mecanismo para la evaluación de experiencia de uso en entornos virtuales de aprendizaje soportado en la captura de emociones explícitas de los usuarios. Institución: Universidad del Cauca. Rol(es): Director de trabajo de grado. Fecha de aprobación: Mayo 15 de 2014. PROYECTOS DE I+D FINANCIADOS EN CONVOCATORIAS PÚBLICAS: Diseño y aplicación de un software para la gestión y divulgación de las colecciones de referencia arqueológica de la Universidad del Cauca. Proyecto financiado por COLCIENCIAS en el banco de proyectos de investigación seleccionados para propiciar el desarrollo de investigación e innovación en los campos del arte y la cultura como elementos constitutivos del desarrollo del país. Año 2012. Mecanismo para la interpretación de emociones en evaluación de usabilidad de entornos virtuales de aprendizaje. Proyecto financiado por el Ministerio de Educación Nacional (MEN) en el banco de proyectos de investigación seleccionados para fomentar la investigación, desarrollo tecnológico e innovación, en innovación educativa con uso de las Tecnologías de la Información y la comunicación (TIC), y fomentar el uso de la infraestructura y servicios de la Red Nacional Académica de Tecnología Avanzada (RENATA). Año 2011. Propuesta para la evaluación de usabilidad para entornos virtuales de aprendizaje soportado en técnicas de diseño emocional y computación afectiva. Proyecto financiado por COLCIENCIAS en el banco de proyectos de investigación seleccionados para fomentar la vocación científica en jóvenes con excelencia académica, apoyados por grupos de investigación, desarrollo tecnológico o de Innovación de las entidades del Sistema Nacional de Ciencia, Tecnología e Innovación -SNCTI-. Año 2011. Publicacions Aguirre, A. F., Villareal-Freire, A., Diaz, J., Gil, R. M., & Collazos, C. A. (2019). Self-Reported Methods for User Satisfaction Evaluation: A bibliometric analysis. In Human-Computer Interaction. HCI-COLLAB 2019. Communications in Computer and Information Science, vol 1114. Springer, Cham. Aguirre, A. F., Villareal-Freire, A., Diaz, J., Gonzalez, C. A., Gil, R. M., & Collazos, C. A. (2019). A Comparative Study on Self-Report Methods for User Satisfaction Evaluation. In V Jornadas Iberoamericanas de Interacción Humano-Computador. Puebla, Pue (México). Aguirre, A. F., Villareal-Freire, A., Diaz, J., Gil, R., & Collazos, C. A. (2019). Extending the Concept of User Satisfaction from Customer Experience. In A. Marcus & W. Wang (Eds.), Design, User Experience, and Usability. Design Philosophy and Theory (pp. 397–407). Cham: Springer International Publishing. Villareal-Freire, A., Aguirre, A. F., & Collazos, C. (2019). Reverse engineering for the design patterns extraction of android mobile applications for attention deficit disorder. Computer Standards & Interfaces, 61, 147–153. Villareal-Freire, A., Aguirre, A. F., Diaz, J., & Collazos, C. (2019). EMOINEC: Exploring the Application of the EMOINAD Guide to an E- commerce Context. In A. Marcus & W. Wang (Eds.), Design, User Experience, and Usability. Design Philosophy and Theory (pp. 521– 532). Cham: Springer International Publishing. ECBTI-Cali (Colombia) | Tel. 602 - 5141320 6 Díaz, J., Villareal-Freire, Á. P., Aguirre, A. F., & Paz, F. (2019). Evaluating the Mckinsey’s Choices Framework: A Chilean Experiment of Online Customers. In G. Meiselwitz (Ed.), Social Computing and Social Media. Communication and Social Communities (pp. 279– 290). Cham: Springer International Publishing. Díaz, J., Villareal-Freire, Á. P., Aguirre, A. F., C. Collazos, C. Rusu, D. Quiñones, V. Rusu (2019). Website Transformation of a Latin American Airline: Effects of Cultural Aspects and User Experience on Business Performance. IEEE Latin America Transactions, In Press. Aguirre, A. F., Villareal-Freire, Á., Gil, R., & Collazos, C. A. (2017). Extending the Concept of User Satisfaction in E-Learning Systems from ISO/IEC 25010. In A. Marcus & W. Wang (Eds.), Design, User Experience, and Usability: Understanding Users and Contexts (pp. 167–179). Cham: Springer International Publishing. Villareal-Freire, A., Aguirre, A. F., & Collazos, C. A. (2017). EMOVLE: An Interface Design Guide Through the Design of Emotive Virtual Learning Environments. In A. Marcus & W. Wang (Eds.), Design, User Experience, and Usability: Designing Pleasurable Experiences (pp. 142–161). Cham: Springer International Publishing. Villareal, Á. P., Aguirre, A. F., Collazos, C. A., & Gil, R. (2016). Aproximación de diseño emocional centrado en el usuario para entornos virtuales de aprendizaje. In Revista I+T+C: Investigación, Tecnología y Ciencia, 8, 67–73. Aguirre, A. F., Villareal, Á. P., Collazos, C. A., & Gil, R. (2015). Aspectos a consideraren la evaluación de la satisfacción de uso en Entornos Virtuales de Aprendizaje. Revista Colombiana de Computación, 16(1), 75–96. Giraldo, M. L., Camacho, M. C., Aguirre, A. F., & Tobar, H. F. (2015). Propuesta para caracterizar el diseño de juegos corporativos, soportada en aspectos de la experiencia de usuario relacionados con la satisfacción en uso. In Revista I+T+C: Investigación, Tecnología y Ciencia, 8, 43–47. Aguirre, A. F., Villareal, Á. F., Collazos, C. A., & Gil, R. (2014). Proposal to evaluate the satisfaction of use in Virtual Learning Environments. In Proceedings of the XV International Conference on Human Computer Interaction (Interacción ’14). Puerto de la Cruz, España. Villareal, Á. P., Aguirre, A. F., Collazos, C. A., & Gil, R. (2014). Propuesta metodológica para la inclusión del aspecto emocional dentro del diseño de interfaces de un entorno virtual de aprendizaje. Revista Colombiana de Computación, 15(1), 89–99. Aguirre, A. F., Villareal, Á. P., Gil Iranzo, R. M., & Collazos, C. A. (2013). Evaluando la experiencia de uso de Entornos Virtuales de Aprendizaje a través de la interpretación de las emociones. In VIII Congreso Colombiano de Computación. Armenia, Colombia. Villareal, Á. P., Aguirre, A. F., Collazos, C. A., Méndez, Y. (2012). Propuesta de optimización de los agentes pedagógicos virtuales inteligentes mediante la interpretación emocional. In XIII Congreso Internacional Interacción Persona-Ordenador (INTERACCIÓN’12), Elche, España. Villareal, Á. P., Aguirre, A. F., Collazos, C. A., Méndez, Y., Kafure, I., & Gil, R. (2011). Propuesta para la detección de aspectos subjetivos en los métodos de evaluación de usabilidad. In Latin American Conference on Networked and Electronic Media (LACNEM 2011). San José, Costa Rica. Aguirre, A. F., Villareal, Á. P., Collazos, C. A., Méndez, Y., Kafure, I., & Gil, R. (2010). La Importancia del Factor Emocional en el Proceso de Evaluación de Usabilidad de Sistemas Interactivos. In Latin-American Conference on Networked and Electronic Media (LACNEM 2010). Cali, Colombia. Aguirre, A. F., Pardo, C., Pantoja, W. L., Mejía, M. F., & Pino, F. J. (2010). Reporte de experiencias de la aplicación de Competisoft en cinco mipymes colombianas. Revista EIA, (13), 107–122
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