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repositorio.uptc@uptc.edu.corepositorio.uptc@uptc.edu.co 674 APORTES A LA ORIENTACION PEDAGOGICA DEL AREA DE TECNOLOGIA E INFORMATICA Sandra Elizabeth Suarez Páez. sandra.suarez uptc.edu.co Grupo de Investigación RIZOMA ¿CUAL ES EL SENTIDO QUE EL MEN, QUIERE DAR A LA EDUCACION EN TECNOLOGIA? El ATI es un área obligatoria y fundamental de la educación formal según la Ley 115 de 1994; y su objeto de conocimiento se relaciona en los fines de la educación “La promoción en la persona y en la sociedad de la capacidad para crear, investigar, adoptar la tecnología que se requiere en los procesos de desarrollo del país y le permita al educando ingresar al sector productivo”; y “La iniciación en los campos más avanzados de la tecnología moderna y el entrenamiento en disciplinas, procesos y técnicas que le permitan el ejercicio de una función socialmente útil” Para esta área el MEN público en el 2008 la Guía 30 “Orientaciones generales para la educación en tecnología, Ser competente en tecnología: ¡una necesidad para el desarrollo! donde se expresa: “Se requiere ingresar la ciencia y la tecnología al sistema educativo, como herramientas para transformar el entorno y mejorar la calidad de vida. Se ve la necesidad de definir claramente los objetivos y las prioridades de la educación para responder a las demandas del siglo XXI, mediante propuestas y acciones concretas encaminadas a asumir los desafíos de la sociedad del conocimiento. Esto concuerda con las tendencias y los intereses internacionales que buscan promover una mejor educación en ciencia y tecnología, como requisito para insertar a las naciones en esta nueva sociedad”, “Queremos que la distancia entre el conocimiento tecnológico y la vida cotidiana sea menor y que la educación contribuya a promover la competitividad y la productividad. Entender la educación en tecnología como un campo de naturaleza interdisciplinaria implica considerar su condición transversal y su presencia en todas las áreas obligatorias y fundamentales de la educación Básica y Media”. Según la Guía 30 del MEN, el estudio de la Tecnología involucra: Artefactos, procesos y Sistemas: Los Artefactos: son dispositivos, herramientas, aparatos, instrumentos y máquinas que potencian la acción humana. Se trata entonces, de productos manufacturados percibidos como bienes materiales por la sociedad. Los Procesos: son fases sucesivas de operaciones que permiten la transformación de recursos y situaciones para lograr objetivos y desarrollar productos y servicios esperados. En particular, los procesos tecnológicos contemplan decisiones asociadas a complejas correlaciones entre propósitos, recursos y procedimientos para la obtención de un producto o servicio. Por lo tanto, involucran actividades de diseño, planificación, logística, manufactura, mantenimiento, metrología, evaluación, calidad y control. Los procesos pueden ilustrarse en áreas y grados de complejidad tan diversos como la confección de prendas de vestir y la industria petroquímica. Los Sistemas: son conjuntos o grupos de elementos ligados entre sí por relaciones estructurales o funcionales, diseñados para lograr colectivamente un objetivo. En particular, los sistemas tecnológicos involucran componentes, procesos, relaciones, interacciones y flujos de energía e información, y se manifiestan en diferentes contextos: la salud, el transporte, el hábitat, la comunicación, la industria y el comercio, entre otros. La generación y distribución de la energía eléctrica, 675 las redes de transporte, las tecnologías de la información y la comunicación, el suministro de alimentos y las organizaciones, son ejemplos de sistemas tecnológicos. En la Guía 30, se proponen cuatro grandes Componentes, para lograr las Competencias y Desempeños en los estudiantes; tales Componentes son: Naturaleza y Evolución de la Tecnología: Se refiere a las características y objetivos de la tecnología, a sus conceptos fundamentales (sistema, componente, estructura, función, recurso, optimización, proceso, etc.), a sus relaciones con otras disciplinas y al reconocimiento de su evolución a través de la historia y la cultura. Apropiación y Uso de la Tecnología. Se trata de la utilización adecuada, pertinente y crítica de la tecnología (artefactos, productos, procesos y sistemas) con el fin de optimizar, aumentar la productividad, facilitar la realización de diferentes tareas y potenciar los procesos de aprendizaje, entre otros. Solución de Problemas con Tecnología. Se refiere al manejo de estrategias en y para la identificación, formulación y solución de problemas con tecnología, así como para la jerarquización y comunicación de ideas. Comprende estrategias que van desde la detección de fallas y necesidades, hasta llegar al diseño y a su evaluación. Utiliza niveles crecientes de complejidad según el grupo de grados de que se trate. Tecnología y Sociedad. Trata tres aspectos: 1) Las actitudes de los estudiantes hacia la tecnología, en términos de sensibilización social y ambiental, curiosidad, cooperación, trabajo en equipo, apertura intelectual, búsqueda, manejo de información y deseo de informarse; 2) La valoración social que el estudiante hace de la tecnología para reconocer el potencial de los recursos, la evaluación de los procesos y el análisis de sus impactos (sociales, ambientales y culturales) así como sus causas y consecuencias; y 3) La participación social que involucra temas como la ética y responsabilidad social, la comunicación, la interacción social, las propuestas de soluciones y la participación, entre otras. CONCLUSIONES DE LA INVESTIGACION Y PROPUESTA ACTUAL. Para el desarrollo del proyecto titulado “Propuesta Pedagógica para la Orientación del Área de Tecnología e Informática” se plantearon los siguientes interrogantes: ¿Cuál es la propuesta del Ministerio de Educación Nacional sobre el área de Tecnología e Informática? ¿Qué problemas actuales tienen los niños y los jóvenes en el aprendizaje del área de Tecnología e Informática?, ¿Qué orientación se está dando al área de Tecnología e Informática en las Instituciones Educativas de Duitama?, ¿Qué Plan de Estudios se están siguiendo, qué hay, qué les falta? y cuál es su aporte al Currículo?, ¿Qué profesionales están orientando el área de Tecnología e Informática y cuál es su concepción pedagógica?, ¿Cuáles son las propuestas teóricas soporte del cambio en la Orientación del área de Tecnología e Informática? Con la Investigación se concluye que este tipo de formación NO se está logrando en la mayoría de las Instituciones Educativas con énfasis académico por las siguientes razones, entre otras: En las Instituciones Educativas no se cuenta con un Aula o Taller de Tecnología; tan solo cuentan con un Aula de Informática. (solo uno de los Ámbitos del Saber Tecnológico). En muchas Instituciones Educativas, los docentes que orientan el ATI, son docentes de otras áreas del saber, que han realizado una Especialización o Maestría en Informática Educativa. Los Secretarias de Educación y Directivos Docentes aún no ven la importancia de la preparación adecuada de los niños y de los jóvenes en el ATI; juicio evidenciado en la intensidad horaria de esta Área, (1 o 2 horas semanales). Realmente, desde el proceso investigativo, no se puede incidir directamente en propuestas para solucionar las tres conclusiones anteriores; pero si, desde el campo curricular, y habiendo analizado el Sentido que el MEN, quiere darle a la Orientación del ATI, y al Diseño Curricular que se da a esta área, a partir de los propuesto en dicha Guía, me permito expresar 676 que la misma, proporciona a los docentes unos Componentes, unas Competencias y unos Desempeños, pero no una estructura clara de contenidos. La falencia se encuentra cuando el docente intenta buscar los contenidos para desarrollo curricular del ATI. Razón por la cual, la presente propuestade orientación pedagógica, propone articular; lo propuesto en la Guía 30 del MEN (con un enfoque basado en Competencias), los Ámbitos del Saber Tecnológico, y un desarrollo gradual del conocimiento, con base en lo propuesto por Bronfenbrenner; lo cual facilitaría que didácticamente se logre que niños y jóvenes desarrollen un conocimiento tecnológico contextualizado desde edades tempranas, y que durante la misma se logre desarrollar ideas y proyectos creativos e innovadores, en pro del avance científico del país. MARCO TEORICO DE LA PROPUESTA. Guía 30 del Ministerio de Educación Nacional, Orientaciones para el Área de Tecnología e Informática. La propuesta planteada por el MEN, en la Guía 30, nace de la Asamblea General por la Educación realizada en agosto de 2007, en la cual se planteó la necesidad de definir claramente los objetivos y las prioridades de la educación para responder a las demandas del siglo XXI, mediante propuestas y acciones concretas encaminadas a asumir los desafíos de la sociedad del conocimiento, en concordancia con las tendencias y los intereses internacionales, al buscar promover una mejor educación en Ciencia y Tecnología, como requisito para insertar a las naciones en esta nueva sociedad. Esta Guía presenta tres características a saber: Como primera característica, es presentar la tecnología desde las relaciones que establecen los seres humanos para enfrentar sus problemas y desde su capacidad de solucionarlos a través de la invención, con el fin de estimular sus potencialidades creativas. Con el objetivo de disminuir la distancia entre el conocimiento tecnológico y la vida cotidiana y para contribuir y promover la competitividad y la productividad. Una segunda característica es proponer la educación en tecnología como un campo de naturaleza interdisciplinaria, lo cual implica considerar su condición transversal y su presencia en todas las áreas obligatorias y fundamentales de la educación Básica y Media y por ende su trabajo por proyectos. Una tercera característica, es que está orientada bajo el enfoque de competencias, como eje articulador actual, de todo el sistema educativo. Colombia debe desarrollar estrategias transversales para eliminar las barreras y favorecer la competitividad, y la educación en tecnología es, sin duda, uno de los recursos más importantes para promover la cultura del presente y del futuro, para construir y transformar conocimiento y para insertar a nuestro país en una sociedad globalizada. El Aprendizaje por Proyectos a Partir de Problemas. El Aprendizaje Basado en Proyectos implica formar equipos integrados por personas con perfiles diferentes, áreas disciplinares, profesiones, idiomas y culturas que trabajan juntos para realizar proyectos y dar solución a problemas reales. Este modelo tiene sus raíces en el constructivismo, que evolucionó a partir de los trabajos de psicólogos y educadores tales como Lev Vygotsky, Jerome Brunner, Jean Piaget y John Dewey. El constructivismo se apoya en la comprensión del funcionamiento del cerebro humano, en cómo almacena y recupera información, cómo aprende y como el aprendizaje se amplia, a partir del previo; la 677 utilización del AbP en el aula, es muy favorable por varias razones a saber: Al participar en ellos, los estudiantes logran aprendizajes significativos (relacionan aprendizaje previo, con nuevo, de una forma sustantiva y no arbitraria); Se propicia la interactividad en la clase, el trabajo en equipo, el trabajo colaborativo y agradable; los estudiantes que participan desarrollan más conocimientos, habilidades, destrezas y actitudes. La Teoría Bio- Ecológica, (La cual se sustenta en la Teoría General de Sistemas) El psicólogo ruso Urie Bronfenbrenner, propone que en el desarrollo y cambio de la conducta de un individuo influye el ambiente; según ésta teoría cada persona es afectada de modo significativo por las interacciones de una serie de sistemas que se superponen e interrelacionan, a saber: Onto-sistema, hace referencia a las características propias de cada individuo; Microsistema, configuran en forma íntima e inmediata el desarrollo humano, en el caso de los niños, su microsistema incluyen la familia, el grupo de los pares, el aula, el vecindario, es decir el ámbito más próximo del individuo; Meso-sistema, se refieren a las interacciones entre los microsistemas, como cuando, por ejemplo, los padres coordinan sus esfuerzos con los docentes para educar a los niños; Exo-sistema, incluyen todas las redes externas mayores que las anteriores como las estructuras del barrio, la localidad, la urbe; Macro-sistema, lo configuran los valores culturales y políticos de una sociedad, los modelos económicos y condiciones sociales; Crono-sistema, la época histórica en la que vive el individuo; y Globo-sistema, hace referencia la condición ambiental. Un maestro en su quehacer educativo, no puede in-visibilizar el contexto del cual procede su alumno, es más, lo debe reconocer, puesto que este le permite conocerlo y entenderlo; las representaciones sociales y culturales de un individuo, son producto de todos los subsistemas por los cuales ha vivido y estas se deben reconocer y utilizar en provecho del proceso de aprendizaje; y esto se aplica tanto a los estudiantes, como al maestro, razón por la cual la estructura cognitiva de cada uno y su forma de pensar, sentir y actuar, es fruto de los mismos. Los Ámbitos del Saber Tecnológico. El plan de estudios de la Licenciatura en Tecnología, está organizada, de acuerdo a los Ámbitos del Saber Tecnológico, explícitos en el documento de la CNSC, titulado: Guía de Orientación para la Presentación de la Prueba de Aptitudes, Competencias Básicas y Psicotécnicas. Concurso de Méritos para la selección de Docentes y Directivos Docentes; y en la Guía 30 del MEN titulada, “Ser competente en Tecnología, una necesidad para el desarrollo”, en la cual se dan los lineamientos frente a la Educación en Tecnología Informática para toda la población colombiana, a partir de Componentes, Competencias y Desempeños. Según el PAE del programa de Licenciatura en Tecnología, los AST son: Mecánica y electricidad (electrónica): Incluye aspectos relacionados con diferentes mecanismos y la función que cumplen en una máquina, así como con el manejo de aspectos relacionados con los circuitos eléctricos, sus componentes y funciones. Informática: Está relacionado con el manejo, el uso y las aplicaciones del computador como un instrumento tecnológico. 678 Seguridad, materiales y herramientas: Tiene que ver con el manejo de símbolos, medidas de seguridad y de prevención, así como con el manejo y clasificación de materiales y herramientas para diferentes usos. Expresión gráfica: Incluye el manejo de planos, esquemas y dibujos, como herramientas importantes para la comunicación tecnológica. Gestión: Involucra el manejo de aspectos básicos relacionados con la administración y la gestión de proyectos. PROPUESTA DE ORIENTACION PEDAGOGICA DE CONTENIDOS DEL ATI. Realmente, los contenidos del ATI son infinitos, pretender que el estudiante abarque todo el conocimiento tecnológico, es imposible; los contenidos explicitados en la Guía 30, son muy amplios, difusos, generales, por lo cual, esta tarea de concreción de los mismos ha quedado bajo la mirada personal o grupal de los maestros que orientan esta área; y los logros, de su nivel de indagación, llevando a los estudiantes a comprender muy poco, o mucho sobre el conocimiento tecnológico. Por lo anteriormente planteado, la propuesta de Orientación Pedagógica, para el diseño y desarrollo curricular, se basa en tres temas, a saber: Componentes del ATI, dados por la Guía 30 ( Naturaleza y Evolución de la Tecnología, Apropiación y Uso de la Tecnología, Solución de Problemas con Tecnología y Tecnología y Sociedad); Ámbitos del Saber Tecnológico(Informática, Mecánica, Electricidad, Electrónica, Expresión Gráfica); y Contextos de Ubicación del Conocimiento por grados, según la propuesta de Bronfenbrenner (Microsistema, meso-sistema, exo-sistema, macro-sistema, globo-sistema (todos ellos relacionados con el crono-sistema, o tiempo en el que las tecnologías se han inventado, usado, trasformado). En la siguiente Matriz se presenta la correlación antes propuesta para seguir en la Orientación Pedagógica del ATI, relacionando: Componentes según Guía 30 del MEN, Contexto de ubicación del Conocimiento por grados, y Ámbitos del Saber Tecnológico; en la cual el maestro tiene la posibilidad de desarrollar un Artefacto, un Proceso , o un Sistema según su propio interés, y el interés de los estudiantes. AMBITOS SABER TECNOLOGICO COMPONENTES Guía 30-MEN CONTEXTO DE UBICACIÓN DEL CONOCIMIENTO POR GRADOS ORIENTACIÓN PEDAGÓGICA DEL ATI 679 PLAN DE DESARROLLO DE UNA CLASE, A PARTIR DE LA ESTRUCTURA PROPUESTA, Y CON BASE EN LA GUIA 30 DEL MEN. INSTITUCIÓN EDUCATIVA JEAN PIAGET Desarrollo del Área: Tecnología e Informática (Preparador de Clase) Grado: 2º , Microsistema, Familia Nuclear. Docente_____________________________________________ Fecha__________________ Tema: El Televisor. ¿Que conoces sobre el televisor? (¿QUE SE?) Artefacto. ESCTRUC TURA Guía 30-MEN Naturaleza y Evolución de la Tecnología Apropiación y Uso de la Tecnología Solución de Problemas con Tecnología. Tecnología y Sociedad. CONTEXTO DE UBICACIÓN DEL CONOCIMIENTO POR GRADOS. COMPONENTES Naturaleza y Evolución de la Tecnología. SABER Apropiación y Uso de la Tecnología SABER Solución de Problemas con Tecnología. SABER-HACER Tecnología y Sociedad. SER-VIVIR JUNTOS Microsistema. Familia, contexto medular de Formación. Grado 1o: APS personales. Grado 2o: APS Familia nuclear Grado 3o: APS Familia extensa Apropiados didácticamente desde la: Informática. Mecánica. Electricidad Electrónica. Expresión Gráfica. Apropiados didácticamente desde la: Informática. Mecánica. Electricidad Electrónica. Expresión Gráfica. Apropiados didácticamente desde la: Informática. Mecánica. Electricidad Electrónica. Expresión Gráfica. Apropiados didácticamente desde la: Informática. Mecánica. Electricidad Electrónica. Expresión Gráfica. Meso-sistema: Contextos cercanos que inciden directamente en su Formación. Grado 4º: APS: Institución Educativa. Grado 5º: APS: Barrio Apropiados didácticamente desde la: Informática. Mecánica. Electricidad Electrónica. Expresión Gráfica. Apropiados didácticamente desde la: Informática. Mecánica. Electricidad Electrónica. Expresión Gráfica. Apropiados didácticamente desde la: Informática. Mecánica. Electricidad Electrónica. Expresión Gráfica. Apropiados didácticamente desde la: Informática. Mecánica. Electricidad Electrónica. Expresión Gráfica. Exo-sistema: Contextos que inciden indirectamente en su Formación. Grado 6º: APS del Municipio (Duitama) Grado 7º: APS encontrados en la Región. (Boyacá) Apropiados didácticamente desde la: Informática. Mecánica. Electricidad Electrónica. Expresión Gráfica. Apropiados didácticamente desde la: Informática. Mecánica. Electricidad Electrónica. Expresión Gráfica. Apropiados didácticamente desde la: Informática. Mecánica. Electricidad Electrónica. Expresión Gráfica. Apropiados didácticamente desde la: Informática. Mecánica. Electricidad Electrónica. Expresión Gráfica. Macro-sistema: Contextos que inciden indirectamente en su Formación. Grado 8º: APS de mi País (Colombia) Grado 9º: APS de Latinoamérica. Apropiados didácticamente desde la: Informática. Mecánica. Electricidad Electrónica. Expresión Gráfica. Apropiados didácticamente desde la: Informática. Mecánica. Electricidad Electrónica. Expresión Gráfica. Apropiados didácticamente desde la: Informática. Mecánica. Electricidad Electrónica. Expresión Gráfica. Apropiados didácticamente desde la: Informática. Mecánica. Electricidad Electrónica. Expresión Gráfica. Pero esta necesidad y pretensión , no se está logrando en la mayoría de las Instituciones Educativas. Grado 10º: APS del Mundo- realizados. Grado 11: APS del Mundo- aun no realizados-utópicos. Apropiados didácticamente desde la: Informática. Mecánica. Electricidad Electrónica. Expresión Gráfica. Apropiados didácticamente desde la: Informática. Mecánica. Electricidad Electrónica. Expresión Gráfica. Apropiados didácticamente desde la: Informática. Mecánica. Electricidad Electrónica. Expresión Gráfica. Apropiados didácticamente desde la: Informática. Mecánica. Electricidad Electrónica. Expresión Gráfica. 680 Competencia a lograr Reconozco y describo la importancia de algunos artefactos en el desarrollo de actividades cotidianas en mi entorno y en el de mis antepasados Reconozco productos tecnológicos de mi entorno cotidiano y los utilizo en forma segura y apropiada Reconozco y menciono productos tecnológicos que contribuyen a la solución de problemas de la vida cotidiana. Exploro mi entorno cotidiano y diferencio elementos naturales de artefactos elaborados con la intención de mejorar las condiciones de vida. Desempeño alcanzado Identifico y describo artefactos que se utilizan hoy y que no se empleaban en épocas pasadas. Establezco relaciones entre la materia prima y el procedimiento de fabricación de algunos productos de mi entorno Indago cómo están construidos y cómo funcionan algunos artefactos de uso cotidiano. Identifico algunas consecuencias ambientales y en mi Salud, derivadas del uso de algunos artefactos y productos tecnológicos. Naturaleza y Evolución de la Tecnología. SABER Apropiación y Uso de la Tecnología SABER Solución de Problemas con Tecnología. SABER-HACER Tecnología y Sociedad. SER-VIVIR JUNTOS Historia de la TV ¿Dónde se inventó el TV? Como fue la primera TV? Que aporta la Informática al Tv ? ¿Mecánicamente, como está compuesto? ¿Qué electricidad necesita un Tv? ¿Qué partes Electrónicas tiene un Tv? ¿Qué formas de Tv existen, y cuales son más funcionales? ¿Qué innovaciones ha tenido la televisión? ¿A partir del Tv, que otras ideas han surgido? ¿ QUE QUIEREN A PRENDER SOBRE LA TV? Para que le sirve la Tv a las personas? ¿Para qué le ha servido la Tv a la sociedad? ¿Qué problemas se han generado a partir de la Tv? EVALUACION: ¿QUE APRENDI? Desarrollar un proyecto sobre el tema; en forma individual, o grupal; en grupos con compañeros del salón o de otro salón de clases; de interés para la clase, o para otra Área Obligatoria y Fundamental; con asesoría del profe del ATI, o de otro profe de la Institución Educativa, o de un Padre de Familia, o de una persona especializada. Lo importante es que TU demuestres lo que Sabes, lo que Saber -hacer, y demuestres la importancia del proyecto para ti y la sociedad. (Transversalidad del conocimiento) ORIENTACION PEDAGOGICA DEL ATI, A PARTIR DE LOS CONOCIMIENTOS PREVIOS E INFORMALES DEL ESTUDIANTE, A LOS FORMALMENTE PLANTEADOS POR EL DOCENTE. Con el surgimiento de las TICs, en el siglo XXI, se rompen algunos paradigmas, ante todo de la escuela tradicional “el maestro no es el único poseedor del saber” y se cumple lo propuesto por Freire “Todos aprendemos de todos”. Hoy se rompe el límite entre lo formal, lo no-formal, y lo informal; el estudiante aprende de todos los contextos y subsistemas con los cuales interactúa. El proceso enseñanza-aprendizaje cambia, ahora elmismo estudiante por curiosidad, indaga, asimila y acomoda información en su estructura cognitiva, para luego adaptarse con ella al medio. Actualmente a partir de la red, por interés propio, se comprende el Know How de cualquier cosa. El anterior planteamiento lleva a reflexionar sobre: ¿Cuál es el papel actual de lo Formal, no-formal e Informal, en la educación del individuo? En lo formal, no hay duda que la Instituciones educativas y el maestro, siguen aportando a la formación cognitiva del estudiante, a partir de procesos sistemáticos y estructurados generados desde el MEN 681 (Lineamientos y Estándares) y a partir de procesos dialógicos e intersubjetivos que ayudan a la formación personal y social del individuo. En lo no-formal, (ahora llamada educación para el Trabajo y el Desarrollo Humano-Ley 1064/06), actualmente se ofertan interesantes cursos virtuales o presenciales en todas las áreas del conocimiento en Instituciones Educativas Técnicas y Tecnológicas a los cuales los estudiantes acceden. Y desde el ámbito informal, los medios masivos de comunicación, y las Tics, se genera diariamente tal cantidad de información, que quien quiera aprender sobre determinado tema lo haga sin ninguna restricción, aparte de su propio interés. Con respecto al ATI, para lograr las Competencias planteadas en la Guía 30 del MEN, y los desempeños esperados en los estudiantes, se requiere que el docente tenga una amplia formación en los Ámbitos del Saber Tecnológico, a saber: Mecánica, Electricidad, Electrónica, Informática, Expresión Gráfica, y Gestión; puesto que todos los Artefactos, Procesos y Sistemas, en mayor o menor medida, guardan una estrecha relación con estos. Un maestro que conozca de los AST, cuenta con conocimiento teórico y práctico sobre la tecnología y sus interrelaciones con otras áreas del conocimiento, y puede llegar a constituirse en un gran referente para el aprendizaje de niños y jóvenes; este maestro estaría en capacidad de liderar y apoyar pequeños y grandes proyectos disciplinares o interdisciplinares, de cualquier área del conocimiento. De acuerdo a lo señalado anteriormente, se evidencia lo propuesto por David Ausubel y otros pedagogos “Algunas veces se aprende por Recepción y otras veces por Descubrimiento. En las Instituciones Educativas el estudiante aprende más por Recepción que por descubrimiento; y en el contexto, según participe en cursos no-formales o se aprenda Informalmente, se aprende autónomamente por Descubrimiento. Solo que ahora parece invertirse este proceso, al propiciarse mucho más conocimiento desde la Informalidad, y la No-formalidad, que en la Formalidad. Ahora hay muchas maneras de acercarse al conocimiento del ATI, pero nada más pertinente, que El Aprendizaje Basado en Problemas, a partir de problemas; otra manera de aprender y comprender significativamente los diferentes contenidos del área y su relación interdisciplinar con otras áreas del conocimiento, es participando en pequeños y grandes proyectos, propuestos a partir de sus propios intereses, o de intereses de las comunidades; en el desarrollo de estos, el estudiante afianzara conceptos, los pondrá en práctica y crecerá como ser social, dentro de una determinada comunidad. Dar oportunidad al estudiante de desarrollar proyectos lúdicos, de inversión, o de investigación; de tipo disciplinar o inter- disciplinar donde el conocimiento en tecnología e informática apropiado por el estudiante, sea utilizado para innovar, o inventar artefactos, procesos y sistemas didácticos que aporten a la mayor comprensión de temas álgidos y complejos de las diferentes áreas del conocimiento; o participar en proyectos de emprendimiento productivos, que le generen nuevas inquietudes frente a su futuro profesional. 682 Según Documento de la Universidad Autónoma del Caribe CECAR, (2013) algunos desafíos importantes del mundo de hoy, que requieren una cultura tecnológica para poder enfrentarlos democráticamente, son: La elección de los tipos de energía a utilizar, el uso racional de las mismas el control de la contaminación que producen. La determinación de las características, el nivel y la incorporación de las nuevas Tec- nologías, para que sean compatibles con las exigencias de productividad y el nivel de empleo. La opinión responsable sobre las nuevas alternativas que plantea la Tecnología, en los campos ético, legal y organizativo (fundamentalmente en el campo de las biotecnologías y del medio ambiente). El juicio justificado en lo referente a la educación de las nuevas generaciones, para hacer frente a las competencias que plantean las tecnologías modernas. La toma de posición en lo referente a un desarrollo económico en armonía con la naturaleza y con equidad entre los hombres. La selección, control y evaluación de las tecnologías más pertinentes para mejorar la calidad de vida de cada país. La Educación en Tecnología se puede convertir en un poderoso espacio de integración curricular, que se distancia de los esquemas del modelo pedagógico tradicional, de relación distante entre maestro y estudiante, de organización escolar vertical, de participación débil de la comunidad en los procesos educativos, de ambientes rígidos y cerrados. En esta asignatura el ambiente educativo del aula debe ser de colegaje, de comunicación horizontal, de interrelación permanente entre estudiantes y docente; para de ahí generar entre todos, construcción de conocimiento. Mantener e incrementar el interés de los estudiantes. Por ello es indispensable generar flexibilidad y creatividad en su enseñanza, a lo largo de todos los niveles educativos. Para que se generen estos procesos, en las Instituciones Educativas, debiera existir un Aula o Taller de Tecnología, además de un Aula de Informática; La orientación del ATI, no debe darse en un Aula de Informática. Para la orientación de esta Área es preciso que el estudiante encuentre otro ambiente totalmente diferente a un aula tradicional, donde se encuentren muchos recursos, elementos, artefactos, herramientas, para que el estudiante bajo la orientación del maestro, se motive a indagar, crear, innovar nuevas propuestas: Y el ambiente generado en estas Aulas o Talleres de Tecnología. deben desarrollar procesos permanentes y continuos de adquisición, construcción y transformación de los conocimientos, actitudes, valores y destrezas relacionados con la tecnología; y cambios de crecimiento académico, personal y social de los estudiantes participantes. La participación de los estudiantes en un Aula o Taller de Tecnología, depende de la motivación personal por el aprendizaje, y esta a su vez depende de la motivación generada por el docente; de la comunicación entre ellos, de las posibilidades y oportunidades de participación dada al estudiante, de las responsabilidades asignadas, del trato respetuoso entre unos y otros. La clase definitivamente tiene que cambiar, no se pueda aceptar una clase de tecnología, dentro de un paradigma tradicional de tiza, tablero y lengua; donde solo el profesor habla y tiene la razón (por el poder del puesto) y los estudiantes tan solo escuchan y aceptan. Aquí cabe el lema de la Escuela Activa, “se aprende haciendo”, (aclarando, que 683 no es el hacer por el hacer, sin el conocer) puesto que para Inventar, innovar, crear algo, se debe conocer lo que hay sobre ese algo….por lo cual, se aprende, preguntando, inquiriendo, cometiendo errores, se aprende del otro, se aprende de todos. En esta propuesta pedagógica, el maestro se concibe como un mediador entre el saber y el estudiante, apalancando a partir de herramientas didácticas pertinentes, el aprendizaje real, comprensivo y significativo del estudiante, para que estas le permitan al estudiante develar errores e ilusiones ( parafraseando a Edgar Morín), aprendidas en la Escuela, la comunidad o la familia. El maestro del ATI, debe serun docente con un rol muy especial, diferente al de otras asignaturas; que motive al estudiante a crear y a descubrir nuevos caminos, en pro de plantear soluciones a las necesidades de la comunidad.; un maestro que propenda por dar explicaciones de los diferente fenómenos, e interrogantes planteados por el estudiante, con base en argumentos científicos y sociales sólidos. El docente responsable de la orientación del Área de Tecnología e Informática, debe reconocer la educación en tecnología como un campo de naturaleza interdisciplinaria, que le permita plantear pequeños y grandes proyectos, en compañía de otros docentes y estudiantes de la Institución Educativa; para lo cual requerirá de un excelente manejo de relaciones interpersonales, que le posibiliten trabajar en equipo dentro y fuera de la Institución Educativa, estableciendo redes académicas, con otros docentes de la misma área, o de otras áreas del conocimiento; que le permita participar en los equipos con una mentalidad abierta a las diferentes posibilidades, formas de proceder, de pensar y a las diferentes maneras de enfrentar y darle solución a un determinado problema. La orientación del ATI requiere de un maestro nuevo, que haya roto el paradigma, de poseedor único del saber a mediador entre este y el estudiante. Es preciso que el maestro del ATI, reconozca e identifique los conocimientos afines, o sobre la asignatura, que trae el estudiante al aula; los preconceptos adquiridos por él, bien sea por empiria, o adquiridos a través de cursos de capacitación, o de manera informal a través de la red; en lugar de ser vistos como obstáculos, debieran ser punto de partida para iniciar el desarrollo de los diferentes contenidos en el aula. Al decir de David Ausubel “conózcase lo que sabe el estudiante y pártase de ahí” Es preciso recordar que los estudiantes llegan con la información que brindan la TICs, y que tan solo requiere de alguien que intervenga en su Zona de Desarrollo Próximo, para validarla, ampliarla, mejorarla, aclararla, o cambiarla. PROPUESTA DE EVALUACION A DESARROLLAR EN LA ORIENTACION PEDAGOGICA DEL ATI Durante el proceso Evaluativo, el estudiante podrá realizar un proyecto (lúdico, de inversión, o de investigación), solo, o en compañía de otros estudiantes del mismo grado, o de estudiantes de otro grado, con el propósito de solucionar un tema, o un problema de cualquier área del conocimiento, y bien sea de tipo lúdico, de inversión, o de investigación, según su interés, y comprensión cognitiva. Además de la interrelación de la Tecnología con otras áreas del conocimiento (Planteadas por el MEN), es preciso reconocer que cualquier Artefacto, Proceso o Sistemas, en mayor o menor medida, guardan una estrecha relación con los Ámbitos del Saber Tecnológico, etc. 684 Durante el proceso y el desarrollo de proyectos se requiere una coevaluación, donde participen compañeros, padres de familia, otros docentes, personas de la industria, de empresas, representantes de la comunidad, que hayan visto el desarrollo de los proyectos de los estudiantes, y que puedan aportar a la valoración del trabajo realizado y al progreso visto en el estudiante; Para que finalmente se decida a partir de los diferentes conceptos, si el estudiante Aprobó o No, esta asignatura, y si cuenta con las competencias necesarias para pasar al siguiente nivel. En este tipo de evaluación, diferente a la evaluación de la demás áreas obligatorias y fundamentales es Importante privilegiar más el proceso que el resultado, y no solo del desarrollo del proyecto; sino el proceso de trasformación estructural del estudiante (la comunicación, la comprensión de los diferentes saberes, el aporte a la solución de problemas, la utilización de nueva teoría, la utilización de nuevos programas, la capacidad de interrelación con otra áreas del saber, la participación de otras personas, la gestión con aliados estratégicos, etc); y en la cual se piense el proceso de enseñanza y de aprendizaje dando más importancia al aprendizaje real de los estudiantes en su desempeño, que a la calificación, como mecanismo formal de promoción. Finalmente, se relaciona una propuesta encontrada, para la valoración de diversos aspectos en la realización de Proyectos Tecnológicos: Morfológico: Debe hablar básicamente sobre la forma (pueden incluirse: medidas, peso, volumen, colores). Se trata de observar y registrar en un informe la forma exterior del objeto y, si pudiera observarse sin efectuar desarmes, su estructura de soporte. Se hace hincapié en las características geométricas (sección, volumen, largo, ergonomía, etcétera). Para una mejor comprensión del informe realizado, este puede ir acompañado por un gráfico (si es acotado, mejor) del objeto analizado. Funcional: ¿Para qué sirve? Se deben mencionar las funciones primarias y secundarias que realiza dicho objeto y si este cumple con los objetivos planteados cuando fue creado, tanto en el aspecto funcional como en el ergonómico. De funcionamiento: ¿Cómo funciona? ¿Cómo se usa? Este análisis conviene efectuarlo junto con el estructural: cómo funciona el producto y posteriormente la función o misión que cumple cada componente, reconociendo sus principios de funcionamiento. Estructural funcional: ¿Cuáles son sus partes y cómo se relacionan? Corresponde aquí mencionar cada una de las partes que lo componen y como se relacionan estas entre sí. Para realizar el listado de componentes, si es necesario, se procederá al despiece del objeto. Tecnológico: ¿Cómo está hecho y de qué materiales? Aquí el análisis comprende mencionar los materiales con que está construido el objeto (discriminado por componente, si corresponde) mencionando los procedimientos de fabricación. Se hará un análisis de la tecnología de los materiales y de los procesos de fabricación. 685 Económico: ¿Qué valor tiene? (pueden incluirse distintos costos: de producción, de venta, etc.) En este análisis se le da valor al objeto, y se recomienda averiguar su precio de venta en los comercios y estimar si el mismo coincide con su función y con lo analizado tecnológica y estructuralmente. Comparativo: ¿En qué se diferencia de otros objetos tecnológicos que lo pueden reemplazar? Es el análisis en el que comparamos nuestro objeto con otros que cumplen la misma función y aquí se señalan diferencias estructurales y en lo referente al cómo cada uno de ellos cumple su función (efectividad, precisión, de funcionamiento, etcétera). También es posible comparar el objeto analizado con otros de forma similar pero de distinta función y registrar entonces las similitudes de forma y las diferencias de función. Relacional: ¿Cómo está relacionado con su entorno? Es el análisis del objeto y su relación con el entorno, y ello implica analizar todos los objetos vinculables al que se está analizando. Por ejemplo, la energía eléctrica, si es propulsado por ella; cualquier dispositivo de soporte, si lo necesita; las herramientas, etcétera. Reconstrucción del surgimiento y la evolución histórica del producto: ¿Cómo se originó y cuál ha sido su proceso y evolución histórica? En este nivel de lectura del objeto se busca obtener las motivaciones que dieron origen al mismo y la época de creación. Los objetos no solo responden a una necesidad que deben satisfacer, sino que tienen también una carga expresiva de la época de creación: “el espíritu de la época”. Es este espíritu el que a través de la lectura del objeto se trata de sacar a la luz. Este nivel de análisis se basa no solo en el objeto, sino también en otras fuentes: textos, informes, relatos, etcétera. Ambiental: Aquí se analizan las posibles consecuencias del objeto o producto respecto al ambiente: si su uso generara alguna sustancia tóxica o nociva para el aire o el agua o cualquier otro elemento natural, lo que podría tener alguna consecuencia sobre la salud humana en particular o sobreel planeta en general. REFERENCIAS BIBLIOGRÁFICAS BARON, Marcelo. (2004) Enseñar y Aprender Tecnología. Propuesta Didáctica desde la Teoría de Sistemas. Proyectos Tecnológicos y Modelos de Comprensión y Representación Real. Ediciones Novedades Educativas. BRONFENBRENNER, U. (2002). La Ecología del Desarrollo Humano. Paidós. Transiciones. Buenos Aires. México. BRUNNER, J. (1999). Educación Superior en una Sociedad global de la información. Bogotá. Universidad Piloto-ASCUN. El Tiempo, Tecnosfera. CACHEIRO, M. (2014). Educación y tecnología: estrategias didácticas para la integración de las Tics. UNED. Universidad Nacional Educación a Distancia, Madrid. 686 CASTAÑEDA, L. (2010). 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