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22/09/2022 14:36 Prova de Grau B / Prueba de Grado B: Revisão da tentativa https://eadgraduacao.ftec.com.br/mod/quiz/review.php?attempt=682533&cmid=312860 1/12 Painel / Cursos / 2021ED / Disciplinas 2021ED / 2021ED - Inteligência Artificial - G91-1393EAD4A / Grau B e Grau C / Grado B y Grado C / Prova de Grau B / Prueba de Grado B Iniciado em segunda, 6 Dez 2021, 22:50 Estado Finalizada Concluída em segunda, 6 Dez 2021, 23:53 Tempo empregado 1 hora 2 minutos Avaliar 4,00 de um máximo de 10,00(40%) https://eadgraduacao.ftec.com.br/course/view.php?id=3763 https://eadgraduacao.ftec.com.br/my/ https://eadgraduacao.ftec.com.br/course/index.php https://eadgraduacao.ftec.com.br/course/index.php?categoryid=55 https://eadgraduacao.ftec.com.br/course/index.php?categoryid=56 https://eadgraduacao.ftec.com.br/course/view.php?id=3763 https://eadgraduacao.ftec.com.br/course/view.php?id=3763§ion=8 https://eadgraduacao.ftec.com.br/mod/quiz/view.php?id=312860 22/09/2022 14:36 Prova de Grau B / Prueba de Grado B: Revisão da tentativa https://eadgraduacao.ftec.com.br/mod/quiz/review.php?attempt=682533&cmid=312860 2/12 Questão 1 Completo Atingiu 0,00 de 4,00 Na abordagem de aprendizagem supervisionada, a indução mediante árvores de decisão é uma das formas mais simples de inferir classificações, já que a entrada constitui características distintivas de objetos ou situações, descrito através de um conjunto de propriedades ou atributos, realizando a indução a partir de um conjunto de exemplos. O problema do reconhecimento de espécies de orquídeas pode ser resolvido usando redes neurais, mas uma abordagem mais simples de árvore de decisão também pode ser eficiente. Suponha um conjunto resumido de informações sobre as características diferenciadoras de três espécies de flor de Iris a seguir: Comprimento da Sépala Largura da Sépala Comprimento da Pétala Largura da Pétala Classe 5.1 3.5 1.4 0.2 Iris-setosa 5.0 3.3 1.4 0.2 Iris-setosa 7.0 3.2 4.7 1.4 Iris-versicolor 5.7 2.8 4.1 1.3 Iris-versicolor 6.3 3.3 6.0 2.5 Iris-virginica 5.9 3.0 5.1 1.8 Iris-virginica Responda as seguintes perguntas: Uma provável raiz para esta árvore de decisão poderia começar com 1) Desenhe o restante da árvore usando as informações do conjunto da tabela anterior; 2) Calcule a entropia total Espanhol: En el abordaje de aprendizaje supervisado, la inducción mediante árboles de decisión es una de las formas más simples de inferir clasificaciones, ya que la entrada constituye características distintivas de objetos o situaciones, descrito a través de un conjunto de propiedades o atributos, realizando la inducción a partir de un conjunto de ejemplos. El problema del reconocimiento de especies de orquídeas puede ser resuelto usando redes neurales, pero, un abordaje más simple de árbol de decisión también puede ser eficiente. Suponga un conjunto resumido de informaciones sobre las características diferenciadoras de tres especies de flor de Iris, a seguir: Largo del Sépalo Ancho del Sépalo Largo del Pétalo Ancho del Pétalo Clase 5.1 3.5 1.4 0.2 Iris-setosa 5.0 3.3 1.4 0.2 Iris-setosa 7.0 3.2 4.7 1.4 Iris-versicolor 5.7 2.8 4.1 1.3 Iris-versicolor 6.3 3.3 6.0 2.5 Iris-virginica 5.9 3.0 5.1 1.8 Iris-virginica Responda las siguientes preguntas: Una probable raíz para este árbol de decisión podría empezar con 22/09/2022 14:36 Prova de Grau B / Prueba de Grado B: Revisão da tentativa https://eadgraduacao.ftec.com.br/mod/quiz/review.php?attempt=682533&cmid=312860 3/12 1) Dibuje el resto del árbol usando las informaciones del conjunto de la tabla anterior; 2) Calcule la entropía total Comentário: Sem respostas?! 22/09/2022 14:36 Prova de Grau B / Prueba de Grado B: Revisão da tentativa https://eadgraduacao.ftec.com.br/mod/quiz/review.php?attempt=682533&cmid=312860 4/12 Questão 2 Correto Atingiu 1,00 de 1,00 O Perceptron é a unidade mais simples de uma Rede Neural, considerado um classificador binário que mapeia entradas x para um valor de saída y através de uma função f de ativação e a propagação de produtos escalares sobre as entradas. No algoritmo de aprendizagem do Perceptron normalmente tem a seguinte sequência de passos: 1. Iniciar os pesos e bias com valores aleatórios pequenos; 2. Aplicar um padrão de entrada com seu respectivo valor desejado de saída e verificar a saída da rede; 3. _______________________ ; 4. Se erro = 0, voltar ao passo 2 ; 5. Se erro ≠ 0, então: ______________ Atualizar o Bias ; 6. Voltar ao passo 2 Assinale nas alternativas abaixo quais passos correspondem, respectivamente, aos espaços faltantes no algoritmo acima: Espanhol: El Perceptron es la unidad más simple de una Red Neural, considerado un clasificador binario que mapea entradas x para un valor de salida y a través de una función f de activación y la propagación de productos escalares sobre las entradas. En el algoritmo de aprendizaje del Perceptron normalmente hay la siguiente secuencia de pasos: 1. Iniciar los pesos y bias con valores aleatorios pequeños; 2. Aplicar un patrón de entrada con su respectivo valor deseado de salida y verificar la salida de la red; 3. _______________________; 4. Si error = 0, volver al paso 2; 5. Si error ≠ 0, entonces: ______________ Actualizar el Bias; 6. Volver al paso 2 Señale en las alternativas de abajo cuáles pasos corresponden, respectivamente, a los espacios faltantes en el algoritmo de arriba: Escolha uma opção: a. Atualizar os pesos e Calcular o erro na saída; Actualizar los pesos y Calcular el error en la salida; b. Calcular o erro na entrada e verificar se as saídas correspondem; Calcular el error en la entrada y verificar si las salidas corresponden; c. Verificar o padrão de entrada e Encerrar o algoritmo; Verificar el patrón de entrada y Encerrar el algoritmo; d. Calcular o erro na saída e atualizar os pesos; Calcular el error en la salida y actualizar los pesos; e. Calcular o erro na saída e Iniciar os pesos com valores aleatórios maiores dos que os iniciais; Calcular el error en la salida e Iniciar los pesos con valores aleatorios mayores que los iniciales; Sua resposta está correta. A resposta correta é: Calcular o erro na saída e atualizar os pesos; Calcular el error en la salida y actualizar los pesos; 22/09/2022 14:36 Prova de Grau B / Prueba de Grado B: Revisão da tentativa https://eadgraduacao.ftec.com.br/mod/quiz/review.php?attempt=682533&cmid=312860 5/12 22/09/2022 14:36 Prova de Grau B / Prueba de Grado B: Revisão da tentativa https://eadgraduacao.ftec.com.br/mod/quiz/review.php?attempt=682533&cmid=312860 6/12 Questão 3 Correto Atingiu 1,00 de 1,00 Uma das tarefas mais importantes e difíceis em IA é a representação do conhecimento para que entidades, ditas inteligentes, possam resolver problemas complexos de forma eficiente. Em relação as principais abordagens de representação do conhecimento, relacione a Coluna 1 à Coluna 2, abaixo: COLUNA 1: 1. Estados e busca heurística. 2. Lógica. 3. Regras de produção. 4. Redes semânticas. COLUNA 2: (___) Representa o conhecimento através de regras de condição do tipo SE-ENTÃO, expressando assim os relacionamentos lógicos e equivalentes de definições para simular o raciocínio humano; (___) Representa o conhecimento através de sentenças descritivas, com regras sintáticas e semânticas específicas a cada corpo de dedução. Usa uma semântica matemática para determinar a “verdade” de cada sentença relativo a um mundo possível. (___) A representação do conhecimento é descrita por estados em estruturas de grafos onde o conhecimento específico do problema está na escolha do próximo nó a ser expandido; (___)Representam o conhecimento através de modelos estruturados em estruturas de grafos onde os nodos representam objetos, conceitos ou situações e os os arcos representam relações binárias entre estes objetos; A ordem correta de preenchimento dosparênteses, de cima para baixo, é: Espanhol: Una de las tareas más importantes y difíciles en IA es la representación del conocimiento para que entidades, dichas inteligentes, puedan resolver problemas complejos de forma eficiente. Con relación a los principales abordajes de representación del conocimiento, relacione la Columna 1 con la Columna 2, de abajo: COLUMNA 1: 1. Estados y búsqueda heurística. 2. Lógica. 3. Reglas de producción. 4. Redes semánticas. COLUNA 2: (___) Representa o conocimiento a través de reglas de condición del tipo SI-ENTONCES, expresando, así, las relaciones lógicas y equivalentes de definiciones para simular el raciocinio humano; (___) Representa el conocimiento a través de sentencias descriptivas, con reglas sintácticas y semánticas específicas a cada cuerpo de deducción. Usa una semántica matemática para determinar la “verdad” de cada sentencia relativo a un mundo posible. (___) La representación del conocimiento es descrita por estados en estructuras de grafos donde el conocimiento específico del problema está en la elección del próximo nudo que será expandido; (___) Representan el conocimiento a través de modelos estructurados en estructuras de grafos donde los nudos representan objetos, conceptos o situaciones y los arcos representan relaciones binarias entre estos objetos; El orden correcto de relleno de los paréntesis, desde arriba para abajo, es: Escolha uma opção: a. 3 – 2 – 1 – 4; b. 3 – 2 – 4 – 1; c. 4 – 3 – 2 – 1; d. 3 – 4 – 1 – 2; e. 2 – 4 – 1 – 3; Sua resposta está correta. A resposta correta é: 3 – 2 – 1 – 4; 22/09/2022 14:36 Prova de Grau B / Prueba de Grado B: Revisão da tentativa https://eadgraduacao.ftec.com.br/mod/quiz/review.php?attempt=682533&cmid=312860 7/12 Questão 4 Correto Atingiu 1,00 de 1,00 Considere um agente que gerencie o fluxo de atendimento em alguma organização de atendimento ao público. Na entrada do local, cada pessoa recebe senhas de atendimento do tipo “A” ou do tipo “B”. O agente recebe como percepções o número de pessoas que falta atender com senhas do tipo “A” e o número de pessoas que falta atender com senhas do tipo “B”. O agente deve decidir se a próxima senha a ser chamada é do tipo “A” ou do tipo “B”, garantindo que são atendidas 2 pessoas com senhas do tipo “A” para cada pessoa com senha do tipo “B”. Esta regra só é ignorada se não houver pessoas para atender do próximo tipo a ser chamado. Considerando este comportamento geral de um sistema baseado em agentes inteligentes para atendimento neste ambiente, assinale qual alternativa define correta e respectivamente o tipo de agente adequado para este problema e qual a informação de percepção que o agente precisa. Espanhol: Considere un agente que administre el flujo de atención en alguna organización de atención al público. En la entrada del local, cada persona recibe contraseñas de atención del tipo “A” o del tipo “B”. El agente recibe como percepciones el número de personas que falta atender con contraseñas del tipo “A” y el número de personas que falta atender con contraseñas del tipo “B”. El agente debe decidir si la próxima contraseña que será llamada es del tipo “A” o del tipo “B”, garantizando que sean atendidas 2 personas con contraseñas del tipo “A” para cada persona con contraseña del tipo “B”. Esta regla sólo será ignorada si no hay personas para atender del próximo tipo que será llamado. Considerando este comportamiento general de un sistema basado en agentes inteligentes para atención en este ambiente, señale ¿cuál alternativa define correcta y respectivamente el tipo de agente adecuado para este problema? y ¿cuál es la información de percepción que el agente necesita? Escolha uma opção: a. Agente deliberativo com planos e percepção=Quantidade de fichas aleatórias; Agente deliberativo con planes y percepción=Cantidad de fichas aleatorias; b. Agente BDI e percepção=Nomes das fichas de atendimento; Agente BDI y percepción=Nombres de las fichas de atención; c. Agente reflexivo com estados e percepção=Quantidade de pessoas na porta; Agente reflexivo con estados y percepción=Cantidad de personas en la puerta; d. Agente reflexivo com estados e percepção=Quantidade de fichas A’s e B’s; Agente reflexivo con estados y percepción=Cantidad de fichas A’s y B’s; e. Agente reflexivo com estados e percepção = Número de cadeiras na sala de espera; Agente reflexivo con estados y percepción=Cantidad de sillas en la sala de espera; Sua resposta está correta. A resposta correta é: Agente reflexivo com estados e percepção=Quantidade de fichas A’s e B’s; Agente reflexivo con estados y percepción=Cantidad de fichas A’s y B’s; 22/09/2022 14:36 Prova de Grau B / Prueba de Grado B: Revisão da tentativa https://eadgraduacao.ftec.com.br/mod/quiz/review.php?attempt=682533&cmid=312860 8/12 Questão 5 Incorreto Atingiu 0,00 de 1,00 Um “Quadrado Mágico” de 9 números pode ser definido como a aplicação dos algarismos de 1 até 9, sem repetição, organizados de forma bi- dimensional, tal que a soma dos elementos de quaisquer das linhas, colunas ou diagonais do quadrado resulte sempre no valor 15 (quinze). Abaixo, é apresentada uma das possíveis combinações de “Quadrado Mágico”: 2 7 6 9 5 1 4 3 8 Uma formulação adequada do problema é: ESPANHOL: Un “Cuadrado Mágico” de 9 números puede ser definido como la aplicación de los alguarismos de 1 hasta 9, sin repetición, organizados de forma bidimensional, de tal manera que la suma de los elementos de cualquier línea, coluna o diagonal del cuadrado resulte siempre en el valor 15 (quince). Abajo, se presenta una de las posibles combinaciones de “Cuadrado Mágico”: 2 7 6 9 5 1 4 3 8 Una formulación adecuada del problema es: Escolha uma opção: a. Um vetor de 3x3 com números de 1 à 9; Un vector de 3x3 com números de 1 à 9; b. Um conjunto de 9 variáveis contendo quaisquer valores; Un conjunto de 9 variables conteniendo cualquier valor; c. Três vetores de 3 posições com números de 1 à 9; Tres vectores de 3 posiciones con números de 1 a 9; d. Uma pilha de tamanho 9 em que os elementos são empilhados (push) ou removidos (pop), um de cada vez; Una pila de tamaño 9 donde los elementos son apilados (push) o removidos (pop), uno de cada vez; e. Um vetor de tamanho 9 de números binários representando os números decimais de 1 à 9; Un vector de tamaño 9 de números binarios representando los números decimales de 1 a 9; Sua resposta está incorreta. A resposta correta é: Um vetor de 3x3 com números de 1 à 9; Un vector de 3x3 com números de 1 à 9; 22/09/2022 14:36 Prova de Grau B / Prueba de Grado B: Revisão da tentativa https://eadgraduacao.ftec.com.br/mod/quiz/review.php?attempt=682533&cmid=312860 9/12 Questão 6 Incorreto Atingiu 0,00 de 1,00 Em relação as estratégias de busca para resolução de problemas, relacione a Coluna 1 à Coluna 2. COLUNA 1: 1. Busca em Amplitude. 2. Busca em Profundidade. 3. Busca Gulosa. 4. Busca A*. COLUNA 2: (___) O algoritmo constrói a árvore a partir do nó raiz, expandindo sempre o filho mais à esquerda até a profundidade máxima e retornando aos níveis anteriores. O algoritmo é completo, não é ótimo e explora a árvore em tempo O(bm); (___) O algoritmo decompõe a árvore em níveis, expandindo todos os sucessores do nó raiz e depois os sucessores desses nós, e assim por diante. O algoritmo é completo, ótimo e explora o espaço de busca em tempo O(bd); (___) O algoritmo gera soluções através de uma combinação de heurísticas considerando o custo para alcançar o próximo estado e o custo para ir do estado atual até o estado objetivo. O algoritmo é completo, é ótimo quando a heurística é admissível e explora a árvore em tempo O(bd); (___) O algoritmo constrói por etapas uma solução ótima. Em cada passo, após selecionar um elemento da entrada (ou seja, o estado mais próximo do objetivo, caracterizando uma escolha de melhor local), decide se ele é viável (caso em que virá a fazer parte da solução) ou não. O algoritmo não é completo e nem ótimo e ocusto de tempo é O(bd); A ordem correta de preenchimento dos parênteses, de cima para baixo, é: Espanhol: Con relación a las estrategias de búsqueda para resolución de problemas, relacione la Columna 1 con la Columna 2. COLUMNA 1: 1. Búsqueda en Amplitud. 2. Búsqueda en Profundidad. 3. Búsqueda Golosa. 4. Búsqueda A*. COLUMNA 2: (___) El algoritmo construye el árbol a partir del nudo raíz, expandiendo siempre el hijo más para la izquierda hasta la profundidad máxima y retornando a los niveles anteriores. El algoritmo es completo, no es óptimo y explota el árbol en tiempo O(bm); (___) El algoritmo descompone el árbol en niveles, expandiendo todos los sucesores del nudo raíz y después los sucesores de esos nudos, y así por delante. El algoritmo es completo, óptimo y explota el espacio de búsqueda en tiempo O(bd); (___) El algoritmo genera soluciones a través de una combinación de heurísticas considerando el costo para alcanzar el próximo estado y el costo para ir desde el estado actual hasta el estado objetivo. El algoritmo es completo, es óptimo cuando la heurística es admisible y explota el árbol en tiempo O(bd); (___) El algoritmo construye por etapas una solución óptima. En cada paso, después de seleccionar un elemento de la entrada (o sea, el estado más próximo del objetivo, caracterizando una elección de mejor local), decide si él es viable (caso en que vendrá a formar parte de la solución) o no. El algoritmo no es completo y ni óptimo y el costo de tiempo es O(bd); El orden correcto de relleno de los paréntesis, desde arriba para abajo, es: Escolha uma opção: a. 4 – 2 – 3 – 1; b. 1 – 3 – 2 – 4; c. 2 – 1 – 3 – 4; d. 2 – 3 – 1 – 4; e. 2 – 1 – 4 – 3; Sua resposta está incorreta. A resposta correta é: 2 – 1 – 4 – 3; 22/09/2022 14:36 Prova de Grau B / Prueba de Grado B: Revisão da tentativa https://eadgraduacao.ftec.com.br/mod/quiz/review.php?attempt=682533&cmid=312860 10/12 Questão 7 Correto Atingiu 1,00 de 1,00 Considere a rede neural abaixo com entradas x1 e x2 e saídas y1 e y2. Cada um dos dois neurônios tem limiar de ativação igual a ϕ = 1. Supondo o seguinte ajuste de pesos de treinamento: w11 = 1, 66 w12 = 0, 83 w21 = −7, 00 w22 = 10, 00 E os seguintes testes: Teste 1: x1 = 0, 0 e x2 = 0, 5 Teste 2: x1 = 0, 3 e x2 = 0, 1 Teste 3: x1 = 0, 7 e x2 = 0, 3 Teste 4: x1 = 0, 6 e x2 = 0, 9 Lembre-se que esta rede usa a função Limiar com valor ϕ = 1, ou seja, a função vista no ebook: precisa fazer o somatório comparando com o limiar de ativação, atribuindo 0 quando o resultado não ultrapassa o valor de ϕ e, atribuindo 1 quando o resultado ultrapassar o valor de ϕ, por exemplo: (w x + w x ) > ϕ Responda qual das alternativas representa o conjunto de saídas correto para x1 e x2, respectivamente. Espanhol: Considere la red neural de abajo con entradas x1 y x2 y salidas y1 y y2. Cada una de las dos neuronas tiene entrada de activación igual a ϕ = 1. Suponiendo el siguiente ajuste de pesos de entrenamiento: w11 = 1, 66 w12 = 0, 83 w21 = −7, 00 w22 = 10, 00 Y las siguientes pruebas: Prueba 1: x1 = 0, 0 e x2 = 0, 5 Prueba 2: x1 = 0, 3 e x2 = 0, 1 Prueba 3: x1 = 0, 7 e x2 = 0, 3 Prueba 4: x1 = 0, 6 e x2 = 0, 9 11 1 12 2 22/09/2022 14:36 Prova de Grau B / Prueba de Grado B: Revisão da tentativa https://eadgraduacao.ftec.com.br/mod/quiz/review.php?attempt=682533&cmid=312860 11/12 Recuerde que esta red usa la función Entrada con valor ϕ = 1, o sea, la función vista en el E-book: Necesita hacer la suma comparando con la entrada de activación, atribuyendo 0 cuando el resultado no sobrepase el valor de ϕ y, atribuyendo 1 cuando el resultado sobrepase el valor de ϕ, por ejemplo: (w x + w x ) > ϕ Responda ¿cuál de las alternativas representa el conjunto de salidas correcto para x1 y x2, respectivamente? Escolha uma opção: a. Teste y1 y2 1 1 0 2 0 0 3 1 0 4 1 1 Prueba y1 y2 1 1 0 2 0 0 3 1 0 4 1 1 b. Teste y1 y2 1 0 1 2 1 1 3 1 0 4 1 1 Prueba y1 y2 1 0 1 2 1 1 3 1 0 4 1 1 c. Teste y1 y2 1 0 1 2 0 1 3 0 1 4 0 1 Prueba y1 y2 1 0 1 2 0 1 3 0 1 4 0 1 d. 11 1 12 2 22/09/2022 14:36 Prova de Grau B / Prueba de Grado B: Revisão da tentativa https://eadgraduacao.ftec.com.br/mod/quiz/review.php?attempt=682533&cmid=312860 12/12 Teste y1 y2 1 0 1 2 0 0 3 1 0 4 1 1 Prueba y1 y2 1 0 1 2 0 0 3 1 0 4 1 1 e. Teste y1 y2 1 1 0 2 1 1 3 0 1 4 0 0 Prueba y1 y2 1 1 0 2 1 1 3 0 1 4 0 0 Sua resposta está correta. A resposta correta é: Teste y1 y2 1 0 1 2 0 0 3 1 0 4 1 1 Prueba y1 y2 1 0 1 2 0 0 3 1 0 4 1 1
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