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LANDSCAPE URBANISM - Daniela Vazquez

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“El paisaje ha surgido recientemente como modelo y medio de la ciudad contemporánea. Esta afirmación ha estado disponible desde principios del siglo XXI en el discurso y las prácticas que describe el término ´urbanismo del paisaje´.”
El urbanismo del paisaje es un concepto de planificación urbana junto con el paisaje. Es la planificación de ciudades, pueblos u otras áreas urbanas.
El paisaje, desde la década de 1960 ha experimentado una evolución que nunca antes se había visto. La arquitectura del paisaje a principios del siglo XX se limitaba al diseño de jardines y sistemas de parques. Comúnmente se percibía como una forma de arte. Pero en la década de 1960, junto con Ian McHarg y otros ecologistas, botánicos, urbanistas y varias otras personas de diferentes disciplinas, exploraron los ámbitos y el alcance de la arquitectura del paisaje en la planificación regional/urbana. Su objetivo era cerrar la brecha entre los dos adoptando un enfoque científico para estudiar el papel del medio ambiente en la planificación y gestión de las ciudades. Los principios desarrollados por Ian McHarg forman la base de la teoría del Urbanismo del Paisaje.
El Landscape Urbanism es en gran parte la invención de Charles Waldheim. La teoría del Urbanismo del Paisaje surgió de la necesidad de cohesión entre el campo del diseño urbano y el paisaje, que antes se practicaban por separado. La necesidad de un “Nuevo Urbanismo” surgió porque las pautas/principios del diseño urbano tradicional no eran capaces de hacer frente a las situaciones y condiciones actuales de las ciudades. La urbanización basada en el automóvil y la incapacidad de los principios de diseño urbano para hacer frente a las condiciones ambientales que quedaron a raíz de la desindustrialización dieron como resultado el surgimiento de un urbanismo ecológicamente informado.
El urbanismo del paisaje aborda cuestiones de economía, ecología y el contexto socio-urbano. Es una teoría que sostiene que la mejor manera de organizar las ciudades es a través de la planificación paisajística y ambiental de la ciudad. En lugar del urbanismo tradicional donde los diseños giraban en torno a las carreteras, los edificios y los espacios verdes fueron relegados a áreas sobrantes no aptas para la construcción o que se utilizaron para la ornamentación; El urbanismo del paisaje ofrece una nueva perspectiva para organizar la forma urbana en torno a los procesos culturales y naturales.
Brownfield Development se ha considerado una de las características clave del Landscape Urbanism y el ejemplo clásico es el de Fresh Kills en Staten Islands, Nueva York. El proyecto involucra un área de 2200 acres (890 ha) que anteriormente era el vertedero más grande del mundo y ahora se está convirtiendo en un parque en un lapso de 30 años. El proyecto es el resultado de un concurso de diseño ganado por James Corner Field Organisations. Implica la recuperación de humedales tóxicos y la pérdida de biodiversidad. El parque propuesto sería tres veces más grande que Central Park, lo que incluiría muchas comodidades, actividades, museos, etc. El parque constaría de cinco áreas principales que incluyen: Confluence, North Park, South Park, East Park y West Park. La confluencia en el centro sería como un núcleo del parque. Cada una de las áreas del parque tendrá características en cuanto a su paisaje, biodiversidad y características recreativas. Soportaría hábitats ricos y diversos y actividades como acampar, navegar en kayak, caminar, etc.
Aunque pueda parecer que el Urbanismo del Paisaje tiene una negación completa de la arquitectura o lo construido dentro de los ámbitos del urbanismo, a lo largo de los años de su evolución, se ha fortalecido cierta idea paralela dentro de la disciplina para producir formas arquitectónicas específicas derivadas de las fuerzas del paisaje y procesos. El ejemplo de High Line en Manhattan, donde una línea de ferrocarril abandonada que atraviesa 22 cuadras en la ciudad de Nueva York se convirtió en un parque de 6,7 acres (2,7 ha). Promovido por Friends of High-Line, el proyecto tenía como objetivo proporcionar un espacio verde para el vecindario. El diseño de High Line es una colaboración entre James Corner Field Operations (jefe de proyecto), Diller Scofidio + Renfro y Piet Oudolf. El proyecto tiene pasarelas lineales que desdibujan el límite entre las superficies pavimentadas y las plantas, al tiempo que sugieren evoluciones en el uso humano, además de plantas y aves. El proyecto pronto se convirtió en un modelo para recuperar territorios urbanos abandonados que podrían convertirse en activos comunitarios.
Sin embargo, recuperar espacios abandonados para convertirlos en hermosos parques conlleva su propio conjunto de desafíos. High Line Park estaba destinado a proporcionar un activo a la comunidad local, pero en cambio, se convirtió en un lugar turístico y los precios de las propiedades alrededor de la cuadra aumentaron, lo que provocó la gentrificación, desplazando a los residentes a otros lugares más accesibles. Los espacios verdes en las áreas urbanas sin duda brindan servicios ecológicos, mejores beneficios para la salud y mayores interacciones sociales; al mismo tiempo, conduce a una injusticia ambiental, donde solo los ricos permitirían el acceso a los espacios verdes. La injusticia ambiental suele ocurrir en lugares donde existe una fuerte injusticia social, así como donde los espacios verdes son comercializados y publicitados en exceso.
El objetivo del urbanismo del paisaje es diseñar y planificar ciudades que involucren sostenibilidad ecológica, económica y equitativa. La sostenibilidad ecológica se puede lograr aumentando los servicios ecosistémicos que se pueden definir como los beneficios que recibimos de la naturaleza: servicios de recursos, regulatorios, de apoyo y culturales. El servicio de recursos incluye alimentos, agua y energía. Los servicios de regulación proporcionados por la naturaleza son la purificación del agua, el secuestro de carbono, la regulación del clima, la descomposición de desechos, etc. Los servicios de apoyo son la dispersión y el ciclo de nutrientes, la dispersión de semillas, etc. Los servicios culturales incluirían experiencias recreativas, ecoturismo, etc. La sostenibilidad económica se puede lograr regulando los precios de mercado en torno a los espacios verdes, generando suficientes ingresos para sostener y emprender nuevos proyectos, etc. La sostenibilidad social/equitativa se puede lograr implementando la igualdad social, donde todos tienen el derecho y la facilidad de acceso a espacios verdes.
bibliografía
Waldheim, C. (2006). The landscape urbanism reader. Princeton Architectural Press.
Vicenzotti, V. (2017). The landscape of landscape urbanism. Landscape Journal, 36(1), 75-86.
Paul, R. (s.f.). Urbanismo paisajístico: una introducción. Obtenido de Academia.edu: https://www.academia.edu/2045163/Landscape_Urbanism_-_An_Introduction

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