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UNIVERSIDAD AUTONOMA DEL ESTADO DE MORELLOS ALUMNO: LEONARDO CARLOS FABILA MATERIA: ARQUITECTURA DE COMPUTADORAS 15-FEBRERO-2022 Contenido Objetivo ........................................................................................................................................ 1 Estructura básica de un procesador .......................................................................................... 2 Características de un procesador .............................................................................................. 4 Conclusión ................................................................................................................................... 6 1 Objetivo Investigar los modelos de arquitectura de computadoras Dar una observación de las características de un procesador Aprender de una manera básica la estructura de un procesador 2 Estructura básica de un procesador CPU o un procesador. Como bien indican sus siglas en inglés (Central Processing Unit) es la unidad de procesamiento encargada de interpretar las instrucciones de un hardware haciendo uso de distintas operaciones aritméticas y matemáticas. Para que lo entendáis, son como el cerebro de un ordenador, capaces de leer e interpretar las señales que les manda el usuario a través de los distintos componentes y resto de aplicaciones. Todo ello en cuestión de nanosegundos y en código binario. También se encarga de generar información de salida en formato de vídeo a través de una pantalla o un monitor. Procesador está compuesto de cuatro estructuras importantes que son: • UNIDAD DE CONTROL • UNIDAD DE ARITMÉTICA LÓGICA • UNIDAD DE PREBUSQUEDA • UNIDAD DE CODIFICACIÓN La unidad de control Analiza y ejecuta cada instrucción del programa, controla las actividades de los periféricos. La unidad de control es el componente del procesador que dirige y coordina la mayoría de las operaciones en la computadora. La unidad de control tiene un rol mucho muy parecido al que tendría un oficial de tránsito vehicular ya que está se encarga de interpretar cada una de las instrucciones generadas por un programa y después inicia las acciones apropiadas para llevar a cabo las instrucciones. Los tipos de componentes internos que la unidad de control dirige incluyen la unidad lógica y aritmética, los registros, y los buses. La unidad de aritmética y lógica (ALU) Realiza comparaciones y cálculos, cuyos resultados son transferidos a la memoria. La unidad de aritmética y lógica es otro componente del procesador. Todas las operaciones que efectúa una computadora pertenecen a dos tipos básicos: operaciones aritméticas (como suma, resta, multiplicación y división) y operaciones lógicas (por ejemplo, la comparación de dos números para ver si son iguales o uno es mayor o mejor). La capacidad de la computadora para efectuar comparaciones le permite tomar cursos alternos de acción que dependen de la situación; esta es la razón por la que las computadoras han llegado a ser tan útiles para muchos propósitos. 3 La unidad de PREBUSQUEDA Indica a la de búsqueda la instrucción almacenada en una dirección particular de la memoria. En informática, la caché es la memoria de acceso rápido de una computadora, que guarda temporalmente los datos recientemente procesados (información).1 La memoria caché es un búfer especial de memoria que poseen las computadoras, que funciona de manera semejante a la memoria principal, pero es de menor tamaño y de acceso más rápido. Es usada por el microprocesador para reducir el tiempo de acceso a datos ubicados en la memoria principal que se utilizan con más frecuencia. La caché es una memoria que se sitúa entre la unidad central de procesamiento (CPU) y la memoria de acceso aleatorio (RAM) para acelerar el intercambio de datos. Cuando se accede por primera vez a un dato, se hace una copia en la caché; los accesos siguientes se realizan a dicha copia, haciendo que sea menor el tiempo de acceso medio al dato. Cuando el microprocesador necesita leer o escribir en una ubicación en memoria principal, primero verifica si una copia de los datos está en la caché; si es así, el microprocesador de inmediato lee o escribe en la memoria caché, que es mucho más rápido que de la lectura o la escritura a la memoria principal.2 La unidad de codificación Toma la instrucción leída por la unidad de pre-búsqueda y la traduce a un formato apropiado para el procesador interno de la CPU. 4 Características de un procesador Frecuencia de reloj. Este primer término hace referencia a la velocidad de reloj que hay dentro del propio procesador. Es un valor que se mide en MHz o GHz y es básicamente la cantidad de potencia que alberga la CPU. La mayoría de ellas cuentan con una frecuencia base (para tareas básicas) y otra turbo que se utiliza para procesos más exigentes (para gaming, por ejemplo). Consumo energético. Es normal que nos encontremos con CPU 's donde su consumo energético varíe notablemente. Es un valor que se muestra en vatios (W) y como es obvio, aquellos procesadores de gama superior serán más propensos a consumir más energía. Ante esto, es importante también contar con una fuente de alimentación acorde a la potencia de nuestro procesador y tarjeta gráfica. Número de núcleos. de AMD que cuentan desde 2 hasta 64 núcleos. Estos Cores son los encargados de llevar a cabo multitud de tareas de manera simultánea sin que el PC tenga que trabajar a “marchas forzadas”. Aquí depende también mucho del uso que le vayáis a dar a vuestro ordenador. Si lo vais a usar únicamente para tareas de ofimática, con una CPU de uno o dos núcleos será más que suficiente. Aunque si ya queréis hacer streaming, jugar o llevar a cabo labores de edición de vídeos, necesitaréis al menos cuatro. Zócalo. Es el tipo de conector con pines o socket al que debéis conectar a vuestra placa base. Es muy importante que os fijéis en este término, ya que, de lo contrario, podéis comprar sin querer una CPU que sea incompatible con vuestra motherboard. Por ejemplo, las últimas de Intel suelen tener el socket LGA 1200, mientras que las de AMD con Ryzen son AM4. Número de hilos. Dentro de cada núcleo puede existir un hilo o Core virtual, que tienen como objetivo llevar a cabo otros procesos más pesados sin que el rendimiento del PC o del portátil se vea afectado. Esta tecnología es lo que se conoce como “hyper- threading”, un término que acuñó Intel, pero que hoy en día se usa indistintamente para cualquier marca. Memoria caché. A la hora de “recordar” cualquier tarea, el propio ordenador hace uso de la memoria RAM. Sin embargo, a veces esto no es del todo suficiente y por tanto es necesario que utilice la memoria caché de la propia CPU. Se caracteriza porque se llega a ella de forma más rápida y puede ser tipo L1, L2 y L3. Unidad de interfaz con el bus es quien recibe las instrucciones y los datos directamente de la memoria RAM a través del bus del sistema 5 Unidad de decodificación se encarga de decodificar la instrucción para determinar a qué instrucción corresponde la secuencia de bits que acaba de leer y saber de esta forma qué tiene que hacer el procesador con los datos leídos. Unidad aritmeticológica (ALU) en ocasiones las instrucciones requieren de la realización de algún cálculo. Este es el componente básico encargado de realizar operaciones matemáticas (aritméticas y lógicas) con los datos. Registros almacenan temporalmente los datos de la instrucción que está ejecutando en ese momento la unidad aritmeticológica. El tamaño de estos registros se mide en bits y determina el tamaño máximo de los datos que puede manipular en una sola operación. Piensa que son unas casillas que se rellenan con unos y ceros. Si tenemos más cifras que casillas, tendremos que hacerla operación en 2 o más veces porque no nos caben todos los datos. En los procesadores actuales estos registros son de 32 o de 64 bits. Por esto decimos que un procesador es de 64 bits. Unidad de control (UC) es la unidad que coordina el funcionamiento de todas las anteriores, indicando de quién es el turno de operar en cada instante. 6 Conclusión El procesador es pequeño pero poderoso por lo tanto es esencial para el funcionamiento de cualquier computadora por ello es importante donde se coloca y como se pone a la hora de hacer un equipo. La función de un procesador es analizar, ejecutar un programa, realizando cálculos pasando las respuestas a la memoria. Cunado el usuario realiza algo, el procesador instruye una búsqueda en el almacenamiento de la memoria y todo eso hace traduciendo lo que quiere el usuario a su idioma binario en cuestión de nanosegundos. Un buen procesador dependerá de las características de cada procesador será la velocidad, la capacidad de ejecutar las tareas al mismo tiempo, el consumo de batería, la memoria, etc.
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