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TALLER DFD LFEM - Luis Felipe

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TALLER DFD
¿Cuáles son los ciclos en DFD?
El software DFD utiliza dos ciclos, el ciclo o bucle mientras (WHILE) y el bucle para (FOR). El ciclo mientras, es una de las dos estructuras repetitivas con las que cuentas Free DFD, está representada por ese símbolo dentro del programa: Su funcionamiento es similar al de la creación.
 ¿Qué es un diagrama de ciclos?
Un diagramade ciclo es una representación visual de un proceso en el cual los pasos o el flujo de eventos interactúan. En un diagrama de ciclo, el final de un flujo de proceso se extiende hasta el principio, lo que lo convierte en un ciclo repetitivo sin principio ni final.
 ¿Cómo hacer que un ciclo se repita en DFD? 
El diagrama de flujo de la estructura es repetir es el siguiente: Para utilizar este ciclo se debe establecer un punto de partida, un fin y como se progresará desde el inicio al final; es decir, una condición inicial, una condición final y un cambio.
¿Qué es ciclo y su sintaxis?
Un bucle o ciclo, en programación, es una secuencia de instrucciones de código que se ejecuta repetidas veces, hasta que la condición asignada a dicho bucle deja de cumplirse. Los bucles más utilizados en programación son el bucle while, el bucle for y el bucle do-while.
La sintaxis de la sentencia while consta de la palabra clave while seguida de una expresión booleana encerrada entre paréntesis. Esta expresión esta seguida por un bloque de sentencias delimitado por llaves de cierre.
La sintaxis del bucle for evalúa la condición de continuación: si el resultado es true se ejecuta el bloque de sentencias, se efectúa el cambio de la variable de control y se evalúa nuevamente la condición de continuación; si el resultado es false el bucle se termina.
Sintaxis, instrucción de iteración: do instruccionwhile (expresión); El elemento expresión en una instrucción do-while se evalúa después de que se ejecute el cuerpo del bucle. Por consiguiente, el cuerpo del bucle se ejecuta siempre al menos una vez.
 ¿Qué son los ciclos en un diagrama causal?
El diagrama de bucles causales representa la estructurade retroalimentación de los sistemas para encontrar las hipótesis sobre las causas de la dinámica de estos. Se supone que la estructura de los bucles causales que genera el comportamiento de referencia del sistema es la hipótesis dinámica.
 ¿Cómo utilizar el ciclo para? 
El bucle FOR se utiliza para repetir una o más instrucciones un determinado numero de veces. De entre todos los bucles, el FOR se suele utilizar cuando sabemos seguro el numero de veces que queremos que se ejecute.
¿Cuántos ciclos de programación hay?
Es posible hallar tres estructuras de control repetitivas: while, do-while y for. El uso dependerá de las necesidades del desarrollador y el programa en cuestión, por lo que es importante entender cómo funciona cada una de ellas. 
En la programación estructurada existen tres tipos de ciclos básicos: determinado, indeterminado evitable e indeterminado inevitable; en cambio la programación visual trae consigo un cambio revolucionario en esta estructura, pues el que controla cuando se termina el ciclo es el propio usuario, activando un evento que signifique la ruptura del ciclo.
 
¿Cuáles son las partes de un ciclo?
Un bucle controlado por contador consta de tres partes, además del cuerpo y de la condición de salida: Inicialización de la variable de control del bucle. Comprobación del valor de la variable de control de bucle.
La estructura do-while es otra estructura repetitiva, la cual ejecuta al menos una vez su bloque repetitivo, a diferencia del while o del for que podían no ejecutar el bloque. Esta estructura repetitiva se utiliza cuando conocemos de antemano que por lo menos una vez se ejecutara el bloque repetitivo. La condición de l estructura esta abajo del bloque a repetir, a diferencia del while o del for que esta en la parte superior.
Representación gráfica:
El ciclo for esta conformado por tres partes: Inicio del ciclo, desde donde comienza. Condición, límite del ciclo, el cual se repite mientras la condición sea verdadera. Incremento o decremento, el cual puede ser de 1 en 1 o de x en x, de forma positiva o negativa.
¿Cuántos tipos de ciclos repetitivos existen?
Existen tres tipos de estructura repetitivas: mientras, desde-hasta y repetir-hasta. Las estructuras de control repetitivas utilizan dos tipos de variables.
¿Qué es un pseudocódigo y un ejemplo?
El pseudocodigo es una forma de escribir los pasos que va a realizar un programa de la forma mas cercana al lenguaje de programación que vamos a utilizar posteriormente. Es como un falso lenguaje, pero en nuestro idioma, en el lenguaje humano y en español.

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