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informática trabajo práctico - Franco Galarza

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Consignas:
1) Corregir los errores del siguiente texto detectar si son ortográficos o gramaticales.
2) Al título subrayarlo y colocarle negrita.
3) Seleccionar todo el párrafo y colocarle fuente Arial tamaño 12.
Definición de computadora según William Stallings:				
Definisión de dato e información:
Dato: es un elemento aislado, recavado para un cierto fin, pero que no ha pasado por un proceso que lo interrelacione con otros.
Información: se trata de datos prosesados y relacionados de manera que nos pueden dar pauta a la correcta toma de deciciones.
Diferencia entre dato e información
Por ejemplo, una empresa recava los siguientes datos entre varios documentos de un posivle cliente:
Ciudad, Pablo Álvarez, Moreno 740, 35 años, 002-3426478, Olivos
De este modo, cada dato por si solo no nos dice nada, por ello tienen que pasar por un proseso (análisis, ordenamiento, agregado, u otros), el cual le de sentido a los datos anteriores:
2) Con la siguiente información arma una tabla:
Después del procesamiento de los datos podemos obtener la siguiente información:
Apellidos Nombre: Álvarez Pablo
Edad:35 años
Dirección: Moreno 740
Localidad: Olivos
Banco:	Ciudad
Cuenta:002-3426473 
	
	
	
	
	
	
	
	
	
	
	
	
3- Al siguiente párrafo aplicar los siguientes cambios:
a) Alineación justificada.
b) Fuente arial black
c) Tamaño 14
d) Color azul.
e) Al comenzar el párrafo colocar una viñeta.
William Stallings es un informático norteamericano ampliamente conocido gracias a sus libros de texto sobre materias como sistemas operativos, realizó estudios de ingeniería eléctrica en la University of Notre Dame [ND] y se doctoró en informática en el Massachussets Institute of Technology [MIT]. Trabaja actualmente como consultor independiente y una muestra de su brillante trabajo docente y divulgativo puede consultarse en su Computer Science Student Resource Site.
4- Luego de la lectura del siguiente fragmento toma los conceptos principales y realiza una pequeña síntesis del contenido más importante.
Por lo tanto, la diferencia radica en que la información se compone de datos que ya han sido procesados de algún modo para que tengan un sentido y un objetivo al momento de tomar decisiones.
En resumen, las computadoras procesan datos, y obtienen información. Puede ocurrir que la información que sale de un proceso dado se alimente como dato en el proceso siguiente, encadenando así varios procesos.
Una computadora está constituida por dos componentes principales
Hardware (parte física o tangible).
Software (parte formada por los programas).
El hardware está regido por una CPU (Central Process Unit) o unidad central de procesamiento (microprocesador), que a su vez está constituída por una unidad de control CU (control Unit), una unidad aritmético-lógica ALU (Arithmetic-Logic Unit), y una pequeña cantidad de memoria denominada memoria de registro.
Por otra parte, se encuentra la memoria principal o primaria, también llamada RAM o memoria de trabajo (Random Access Memory), y cierta cantidad de memoria de inicialización y configuración, llamada ROM (Read Only Memory).
También existen los medios de almacenamiento secundario de datos, que pueden ser un soporte magnético (discos) u óptico (Lectograbadoras de CD/DVD/Blueray).
Para comunicarse con el medio ambiente que la rodea, al las computadoras se les conectan una serie de dispositivos externos a la misma, que se denominan periféricos. Son ejemplos de ellos: teclado, impresora, modem, escáner, monitor y muchos otros.
Según su función, estos periféricos se denominan de Entrada (Input), de Salida (Output) o pueden funcionar en forma mixta (E/S).
Definición de programa
Un programa consiste en una serie de instrucciones que le indica al procesador las instrucciones que debe ejecutar.
5- Trabajamos con cortar (CTROL + C), copiar pegar y copiar formato.
1- Selecciona el titulo que esta duplicado y córtalo.
2- Copia la palabra componentes del primer párrafo y pégalo en el inicio de los siguientes antes de la palabra lógico y humano.
3- Al título darle el siguiente formato: fuente Bodoni tamaño 11, copiar el formato y aplicárselo a los subtítulos (componentes físicos, componentes lógicos, componentes humanos).
RECORDA: 
Cortar (CTROL + X)
Copiar (CTROL + C) 
 Pegar (CTROL + V) 
Copiar formato: 
Copiar el formato de un texto (CONTROL + MAYUSCULA + C)
Aplicar el formato copiado a un texto (CONTROL + MAYUSCULA + V)
Sistemas informáticos
Sistemas informáticos
Un sistema informático está compuesto por:
Componente físico: que constituye el hardware del sistema informático K lo conforman, básicamente, los ordenadores, los periféricos y el sistema de comunicaciones. Los componentes físicos proporcionan la capacidad y la potencia de cálculo del sistema informático.
lógico: que constituye el software del sistema informático y lo conforman, básicamente, tos programas, las estructuras de datos y la documentación asociada El software se encuentra distribuido en el hardware y lleva a cabo el proceso lógico que requieren los datos.
humano: constituido por todas las personas participantes en todas las fases de la vida de un sistema informático (diseño, desarrollo, implantación, explotación). Este componente humano es sumamente importante ya que los sistemas informáticos están desarrollados por humanos y para uso de humanos.
6- Repasemos formato de párrafo, a cada uno de los párrafos colocarle la alineación que indica la consigna:
Alineación centrada:
Modelo de Von Neumann
Alineacion justificada:
A un nivel muy alto, un sistema informático que implemente la arquitectura Von Neumann consta de tres componentes básicos: Unidad central de proceso, memoria principal y módulos de entrada/salida (E/S). Estos componentes básicos se encuentran interconectados para llevar a cabo la función principal de una computadora, la cual consiste en la ejecución de instrucciones que indican los programas.
Alineación derecha:
Componentes básicos
Alineación justificada:
Unidad central de proceso: controla la operación de la computadora y es la encargada de ejecutar las instrucciones de los programas que se almacenan en la memoria. También se lo llama procesador o con las siglas CPU (Central Processing Unit).
Alineación izquierda:
Está compuesta por:
Unidad de control (CU): su función es coordinar la operación de todas las demás unidades ofreciendo señales de temporización para mantener al sistema en sincronización adecuada y de control para seleccionar si se desea leer o escribir en una dirección de memoria o en un dispositivo de E/S.
Registros: proporcionan un nivel de memoria que es más rápido y pequeño que la memoria principal. Existen registros del procesador visibles e invisibles para el usuario. Los registros visibles para el usuario permiten al programador de lenguaje máquina o ensamblador minimizar las referencias a la memoria principal utilizando estos registros. Con lenguajes de alto nivel es el compilador el que intenta optimizar el código para utilizarlos eficientemente. Por otra parte, existen los registros de control y de estado que son utilizados por el procesador para el control de las operaciones y las rutinas del sistema operativo para controlar la ejecución de los programas. Estos registros son el la mayoría de los casos invisibles para el usuario.
Unidad aritmético-lógica (ALU): permite efectuar un conjunto de operaciones aritméticas y lógicas con los datos.
Memoria principal: en ella se almacena el programa a ejecutar en código máquina, los datos de entrada y los resultados. Esta memoria es normalmente volátil y también se la conoce como memoria real.
Módulos de E/S: transportan los datos entre la computadora y los dispositivos externos. Estos dispositivos pueden ser memoria secundaria, equipos de comunicación, terminales, impresoras, etc.
Además de los tres componentes básicos descriptos se encuentran en la arquitectura los buses de datos, direcciones y control. El procesador utiliza el bus de datos para mover datos entre el procesador y la memoriaprincipal, entre el procesador y los dispositivos externos o entre la memoria principal y los dispositivos externos. El procesador utiliza el bus de direcciones para indicar la dirección de memoria o dispositivo externo donde se quiere leer o escribir. Por último, el bus de control se utiliza para habilitar el dispositivo sobre el que se quiere leer o escribir e indicar cual de estas operaciones se va a realizar.

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