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Protocolos TCP/IP Historia Fue desarrollado y demostrado por primera vez en 1972 por el Departamento de Defensa de los Estados Unidos, ejecutándolo en ARPANET, una red de área extensa de dicho departamento. La familia de protocolos de internet puede describirse por analogía con el modelo OSI (Open System Interconnection), que describe los niveles o capas de la pila de protocolos, aunque en la práctica no corresponde exactamente con el modelo en Internet. En una pila de protocolos, cada nivel resuelve una serie de tareas relacionadas con la transmisión de datos, y proporciona un servicio bien definido a los niveles más altos. Los niveles superiores son los más cercanos al usuario y tratan con datos más abstractos, dejando a los niveles más bajos la labor de traducir los datos de forma que sean físicamente manipulables. El modelo de Internet fue diseñado como la solución a un problema práctico de ingeniería. El modelo OSI, en cambio, fue propuesto como una aproximación teórica y también como una primera fase en la evolución de las redes de computadoras. Por lo tanto, el modelo OSI es más fácil de entender, pero el modelo TCP/IP es el que realmente se usa. Sirve de ayuda entender el OSI, antes de conocer TCP/IP, ya que se aplican los mismos principios, pero son más fáciles de entender en el OSI. El protocolo TCP/IP es el sucesor del Network Control Program (NCP), con el que inició la operación de ARPANET, y fue presentado por primera vez con los RFC 791,2 RFC 7923 y RFC 7934 en septiembre de 1981. Para noviembre del mismo año se presentó el plan definitivo de transición en el RFC 801,5 y se marcó el 1 de enero de 1983 como el “Día Bandera”. Desarrollo Describiendo concretamente la pila OSI: ¿Por qué un modelo de red dividido en capas? Reduce la complejidad. Estandariza las interfaces. Facilita la técnica modular. Asegura la interoperabilidad de la tecnología. Acelera la evolución. Simplifica la enseñanza y el aprendizaje. Se compone de 7 capas: 1. Nivel físico: Cables, conectores, voltajes, velocidades de datos. 2. Nivel de Enlace de datos: Permite la transferencia confiable de los datos a través de los medios por medio de direccionamiento físico, topología de red, notificaciones de errores y control de flujo. 3. Nivel de red: Proporciona conectividad y selección de ruta entre dos sistemas finales con un dominio de enrutamiento. 4. Nivel de transporte: Se ocupa de aspectos de transporte entre hosts. Hay confiabilidad del transporte de datos. Se establecen, mantienen y terminan circuitos virtuales. Se detectan y recuperan de fallas. Aquí se controla el flujo de información. 5. Nivel de sesión: Establece, administra y termina sesiones entre aplicaciones. 6. Nivel de presentación: Garantiza que los datos sean legibles para el sistema receptor. Hay un formato de los datos con sus estructuras. Negocia la sintaxis de transferencia de datos para la capa de aplicación. 7. Nivel de aplicación: Proporciona servicios de red a procesos de aplicación (como correo electrónico, transferencia de archivos y emulación de terminales). Protocolos principales en cada capa: Nivel de aplicación: • SSH: SSH™ (o Secure SHell) es un protocolo que facilita las comunicaciones seguras entre dos sistemas usando una arquitectura cliente/servidor y que permite a los usuarios conectarse a un host remotamente. A diferencia de otros protocolos de comunicación remota tales como FTP o Telnet, SSH encripta la sesión de conexión, haciendo imposible que alguien pueda obtener contraseñas no encriptadas. El protocolo SSH proporciona los siguientes tipos de protección: Después de la conexión inicial, el cliente puede verificar que se está conectando al mismo servidor al que se conectó anteriormente. El cliente transmite su información de autenticación al servidor usando una encriptación robusta de 128 bits. Todos los datos enviados y recibidos durante la sesión se transfieren por medio de encriptación de 128 bits, lo cual los hacen extremamente difícil de descifrar y leer. El cliente tiene la posibilidad de reenviar aplicaciones X11 [1] desde el servidor. Esta técnica, llamada reenvío por X11, proporciona un medio seguro para usar aplicaciones gráficas sobre una red. • FTP: En su definición más simple, un Protocolo de transferencia de archivos (FTP, por sus siglas en inglés) es un método rudimentario para trasladar archivos de una ubicación en la red a otra.FTP surgió en los primeros días de las redes (1971), antes que las redes modernas de Protocolo de Internet (IP) basadas en TCP (Protocolo de control de transmisión) a principios de los 80. FTP funciona con un modelo de cliente y servidor. Los archivos se suben desde un cliente FTP a un servidor FTP donde una aplicación o cliente pueden accederlos. El servidor FTP funciona con un daemon que está pendiente de solicitudes FTP de clientes. • SMTP: En términos humanos y comprensibles, el SMTP (Simple Mail Transfer Protocol, o protocolo simple de transferencia de correo) es un protocolo básico que permite que los emails viajen a través de Internet. Es decir, es un protocolo de mensajería empleado para mandar un email de un servidor de origen a un servidor de destino. Este procedimiento, indispensable en el proceso de envío de emails, es completado por el servidor SMTP. • DHCP: El DHCP es una extensión del protocolo Bootstrap (BOOTP) desarrollado en 1985 para conectar dispositivos como terminales y estaciones de trabajo sin disco duro con un Bootserver, del cual reciben su sistema operativo. El DHCP se desarrolló como solución para redes de gran envergadura y ordenadores portátiles y por ello complementa a BOOTP, entre otras cosas, por su capacidad para asignar automáticamente direcciones de red reutilizables y por la existencia de posibilidades de configuración adicionales. • DNS: El sistema de nombres de dominio (DNS) es el listín telefónico de Internet. Los humanos acceden a información en línea mediante nombres de dominio, como nytimes.com o espn.com. Los navegadores web interactúan mediante direcciones de protocolo de Internet (IP). El DNS traduce nombres de dominio a direcciones IP para que los navegadores puedan cargar los recursos de Internet. Cada dispositivo conectado a Internet tiene una dirección IP única que otros aparatos pueden usar para encontrar el dispositivo. Los servidores DNS suprimen la necesidad de que los humanos memoricen direcciones IP tales como 192.168.1.1 (en IPv4), o nuevas direcciones IP alfanuméricas más complejas, tales como 2400:cb00:2048:1::c629:d7a2 (en IPv6). • RIP: El protocolo RIP (Protocolo de información de encaminamiento) es un protocolo de puerta de enlace interna o IGP (Internal Gateway Protocol) utilizado por los routers, derivado del protocolo GWINFO de XEROX y que se a convertido en el protocolo de mayor compatibilidad para las redes Internet, fundamentalmente por su capacidad para interoperar con cualquier equipo de encaminamiento, aun cuando no es considerado el más eficiente. • SNMP: El Protocolo simple de administración de redes (SNMP) es un protocolo de capa de aplicación definido por la Junta de arquitectura de Internet (IAB) en RFC1157 para intercambiar información de administración entre dispositivos de red. Forma parte del conjunto de protocolos Protocolo de control de transmisión/Protocolo de Internet (TCP/IP). SNMP es uno de los protocolos ampliamente aceptados para administrar y monitorizar elementos de red. La mayoría de los elementos de red de nivel profesional vienen con un agente SNMP incluido. Estos agentes deben estar habilitados y configurados para comunicarse con el sistema de administración de red (NMS). • HTTP: HTTP, de sus siglas en inglés: "Hypertext Transfer Protocol", es elnombre de un protocolo el cual nos permite realizar una petición de datos y recursos, como pueden ser documentos HTML. Es la base de cualquier intercambio de datos en la Web, y un protocolo de estructura cliente-servidor, esto quiere decir que una petición de datos es iniciada por el elemento que recibirá los datos (el cliente), normalmente un navegador Web. Así, una página web completa resulta de la unión de distintos sub-documentos recibidos, como, por ejemplo: un documento que especifique el estilo de maquetación de la página web (CSS), el texto, las imágenes, vídeos, scripts, etc... Nivel de transporte: • TCP: El protocolo TCP (Protocolo de Control de Transmisión) es uno de los protocolos fundamentales en Internet, nos permite que las aplicaciones puedan comunicarse con garantías independientemente de las capas inferiores del modelo TCP/IP. Esto significa que los routers (capa de red en el modelo TCP/IP) solamente tienen que enviar los segmentos (unidad de medida en TCP), sin preocuparse si van a llegar esos datos correctamente o no. • DCCP: El DCCP (Datagram Congestion Control Protocol ) es un protocolo de transporte que la IETF (Internet Engineering Task Force) recientemente estandarizó (RFC4340) especialmente diseñado para la transimisión de contenidos multimedia y cuenta con control de congestión. Aplicaciones com streamings de audio, telefonía IP, video conferencias y videojuegos online, son muy comunes hoy en día. Estas aplicaciones tienen ciertos requerimientos como operación en tiempo real, sensibilidad al retardo,y poca confiabilidad. Ususalmente usan UDP antes que TCP como protocolo de transporte ya que el mecanismo de confiabilidad de TCP implica retransmitir paquetes perdidos y expirados lo que es redundante para estas aplicaciones, TCP reduce abruptamente la tasa de transmisión cuando detecta pérdidas de paquetes; pero por otro lado UDP no ofrece control de congestión. • UTP: Micro Transport Protocol (μTP) es un protocolo libre multiplataforma diseñado para ser usado en las conexiones P2P en la red bittorrent, está implementado sobre el protocolo UDP, como alternativa a TCP para la transferencia de datos. Se encuentra bajo la licencia MIT1. uTP fue diseñado para evitar latencias, pero aprovechando el ancho de banda cuando la latencia no es excesiva. Esto significa que uTorrent no saturaría la conexión a Internet, aunque no exista un límite de descarga. • UDP: UDP o Protocolo de Datagrama de Usuario (User Datagram Protocol) es un protocolo que permite la transmisión de datos sin conexión previa; de esta manera, es posible enviar información de una forma muy rápida, sin necesidad de confirmar la conexión, y esperar la respuesta de que los paquetes fueron recibidos correctamente. El Protocolo UDP pertenece a la familia de protocolos de Internet de la Capa 4 de Transporte del Modelo de Referencia OSI. Proporciona una sencilla interfaz entre la Capa de Red y las superiores (Sesión, Presentación y Aplicación), no otorga garantías para la entrega de sus mensajes, y no retiene el estado de los paquetes que han sido enviados a la red. • ICMP: Para intercambiar datos de estado o mensajes de error, los nodos recurren al Internet Control Message Protocol (ICMP) en las redes TCP/IP. Concretamente, los servidores de aplicaciones y las puertas de acceso como los routers, utilizan esta implementación del protocolo IP para devolver mensajes sobre problemas con datagramas al remitente del paquete. Aspectos como la creación, la funcionalidad y la organización dentro de la amplia gama de protocolos de Internet se especificaron en 1981 en la RFC 792. En el caso de la sexta versión del Internet Protocol (IP), la implementación específicaICMPv6 fue definida en la RFC 4443. • FCP: El canal de fibra (FC) es una tecnología de red utilizada para conectar ordenadores a sistemas de almacenamiento, de forma similar a iSCSI. A pesar de su nombre, las comunicaciones a través del canal de fibra también pueden tener lugar en interfaces eléctricas además de en fibra óptica. El protocolo de canal de fibra (FCP) es un protocolo de comunicaciones, como el TCP/IP, que permite enviar y recibir comandos SCSI a través de redes de canal de fibra. Nivel de internet: • IP: El protocolo de IP (Internet Protocol) es la base fundamental de la Internet. Porta datagramas de la fuente al destino. El nivel de transporte parte el flujo de datos en datagramas. Durante su transmisión se puede partir un datagrama en fragmentos que se montan de nuevo en el destino. Las principales características de este protocolo son: - Protocolo orientado a no conexión. - Fragmenta paquetes si es necesario. - Direccionamiento mediante direcciones lógicas IP de 32 bits. - Si un paquete no es recibido, este permanecerá en la red durante un tiempo finito. - Realiza el "mejor esfuerzo" para la distribución de paquetes. - Tamaño máximo del paquete de 65635 bytes. - Sólo ser realiza verificación por suma al encabezado del paquete, no a los datos éste que contiene. • ICMP: En este nivel también interviene el protocolo ICMP anteriormente explicado. • Ipsec: IPsec (abreviatura de Internet Protocol security) es un conjunto de protocolos cuya función es asegurar las comunicaciones sobre el Protocolo de Internet (IP) autenticando y/o cifrando cada paquete IP en un flujo de datos. IPsec también incluye protocolos para el establecimiento de claves de cifrado. Los protocolos de IPsec actúan en la capa de red, la capa 3 del modelo OSI.Otros protocolos de seguridad para Internet de uso extendido, como SSL, TLS y SSH operan de la capa de transporte (capas OSI 4 a 7) hacia arriba. Esto hace que IPsec sea más flexible, ya que puede ser utilizado para proteger protocolos de la capa 4, incluyendo TCP y UDP, los protocolos de capa de transporte más usados. IPsec tiene una ventaja sobre SSL y otros métodos que operan en capas superiores. Para que una aplicación pueda usar IPsec no hay que hacer ningún cambio, mientras que, para usar SSL y otros protocolos de niveles superiores, las aplicaciones tienen que modificar su código. • IGMP: Internet group management protocol es un protocolo de comunicación de la familia TCP/IP que se desarrolló en la Universidad de Stanford y se especificó por primera vez en 1989 en los host de extensiones RFC 1112. A esta primera versión del protocolo IGMPv1 le siguieron las revisiones IGMPv2 (RFC 2236) y IGMPv3 (RFC 3376; RFC 4604). Cada versión siempre es compatible con las versiones anteriores y, por lo tanto, un dispositivo IGMPv3 también es compatible automáticamente con la versión 1 y 2. Internet group management protocol es responsable únicamente de las redes IPv4, mientras que en las redes IPv6 se utiliza un protocolo muy parecido, el Multicast Listener Discovery (MLD). • PPTP: PPTP (del inglés Point to Point Tunneling Protocol) significa: Protocolo de Tunelización de Punto a Punto. El PPTP, que opera en el puerto TCP 1723, es uno de los protocolos VPN más antiguos en uso, siendo contemporáneo con Windows 95, y estándar en todas las versiones de Windows desde entonces. PPTP fue desarrollado gracias a una iniciativa de Microsoft para encapsular otro protocolo llamado PPP (Protocolo Punto a Punto).De todos los protocolos VPN, PPTP es uno de los más comunes, más fáciles de configurar, y computacionalmente rápidos. Por esa razón, el PPTP es particularmente útil para aplicaciones en las cuales la velocidad es fundamental, como streaming de audio o video, o en dispositivos más antiguos y lentos, con procesadores más limitados. Capa de la interfaz de red: • ARP: Para poder enviar paquetes de datos en redes TCP/IP, un servidor necesita, sobre todo, tres datos de dirección sobre el host al que se dirige: la máscara de subred, la dirección IP y la dirección MAC (también conocida como dirección de hardwareo dirección física). Los dispositivos reciben la máscara de red y la dirección IP de manera automática y flexible cuando se establece la conexión con una red. Con este objetivo, los dispositivos de comunicación mediadores como routers o concentradores (hubs) recurren al protocolo DHCP. • L2TP: El Protocolo de Layer 2 Tunneling Protocol (L2TP) es un protocolo de túnel utilizado para soportar la red virtual privada (VPN) o como parte de un servicio de entrega por ISPs. No provee ningún servicio de encriptación o confidencialidad por sí mismo. Se basa en un protocolo de encriptación (como IPSec) que pasa a través del túnel para proveer privacidad. • X.25: X.25 es una recomendación del ITU-T (Telecommunications Standardization Sector) que define el nivel físico (capa física), el nivel de enlace (capa de enlace de datos) y el nivel de paquete (capa de red) del modelo de referencia OSI (interconexión de sistemas abiertos). Una red X.25 es una interfaz entre el equipo de terminal de datos (DTE) y el equipo de terminación de circuito de datos (DCE) que opera en la modalidad de paquete. Una red X.25 se conecta a redes de datos públicas mediante circuitos dedicados. Las redes X.25 utilizan el servicio de red en modalidad de conexión. • NDP: El protocolo de Internet es un componente esencial para las redes de Internet y de área local, pero para transportar la información digital y lograr que los paquetes de datos alcancen los hosts de destino es necesaria una serie de protocolos de ayuda y enrutamiento también conocidos como pila o familia de protocolos de Internet. Mientras que, por ejemplo, el Dynamic Host Configuration Protocol (DHCP) se encarga de asignar la dirección de red adecuada a los clientes al establecer la conexión IP, el Neighbor Discovery Protocol (NDP) se utiliza, entre otras cosas, para la comunicación entre hosts adyacentes en las redes de área local, así como también para determinar la puerta de enlace del router. • Ethernet: La definición del protocolo Ethernet/IP (Ethernet Industrial Protocol) es la de un estándar de red de comunicación capaz de manejar grandes cantidades de datos a velocidades de 10 Mbps o 100 Mbps, y hasta 1500 bytes por paquete. La especificación utiliza un protocolo abierto en la capa de aplicación. En la industria es especialmente popular para aplicaciones de control. En definitiva, este tipo de red es fácil de configurar, operar, mantener y ampliar. A su vez, permite la mezcla de productos de 10 Mbps y 100 Mbps, y es compatible con la mayoría de los conmutadores (switch) Ethernet. Esta tecnología se utiliza con ordenadores personales, mainframes, robots, dispositivos y adaptadores de entrada/salida (E/S), controladores lógicos programables (PLC) y otros dispositivos. La especificación está respaldada por la Industrial Ethernet Association (IEA), ControlNet International (CI) y la Open DeviceNet Vendor Association (ODVA). Categorizando los protocolos: Referencias: ▪ Ángel Robledano . (18 de junio de 2019). Qué es TCP/IP. 2021, marzo 17, de OpenWebinars Recuperado de https://openwebinars.net/blog/que-es- tcpip/#:~:text=El%20protocolo%20TCP%2FIP%20surgi%C3%B3,el%20protocolo%20est% C3%A1ndar%20de%20internet. ▪ Anónimo. (N/A). Suite de Protocolos TCP/IP. 2021, marzo 17, de Wikipedia Recuperado de https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/7/73/Suite_de_Protocolos_TCPIP.png ▪ Corona, A. E. (2004). Protocolos TCP/IP de internet. ▪ Tolosa, G. (2014). Protocolos y Modelo OSI. 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