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Tecnológico Nacional de México Instituto Tecnológico de Acapulco Ingeniería en Sistemas Computacionales Lenguajes de Interfaz Unidad 2 Practica 4. Programación básica Integrantes del Equipo: • Cantú Palacios Carlos Alberto • López Anselmo Mauricio Axel • Abarca López Alberto Josué Horario: 9:00 a 10:00 Profesor: Agatón Catalán Lupita Monserrat Fecha: Martes, 27 de Abril de 2021 1 Contenido Introducción ......................................................................................................................................................2 Práctica 4 ...........................................................................................................................................................2 Objetivo: ............................................................................................................................................................2 Ejercicio 1 ...................................................................................................... ¡Error! Marcador no definido. Ejercicio 2 ..................................................................................................................................................... 4 Ejercicio 3 ..................................................................................................................................................... 5 Conclusiones. ................................................................................................................................................... 7 Conclusión Mauricio Axel Lopez Anselmo. ................................................................................................ 7 Conclusión Cantú Palacios Carlos Alberto .................................................................................................. 7 Conclusio Alberto josue Abarca Lopez ……………………………………………………………………7 2 Introducción A lo largo de está práctica se verán los conceptos vistos durante la clase de Lenguajes de Interfaz. Se diseñarán programas aplicando de manera práctica los conceptos aprendidos durante clase, ejemplificando las diferentes instrucciones y funciones básicas. Práctica Objetivo: Desarrollar programas por medio de prácticas en lenguaje ensamblador, los cuales ejemplifiquen las diferentes instrucciones y funciones básicas, así como la forma de estructurarla Ejercicio a) Diseña un programa en el emulador EMU8086que cree un archivo y puedas editarlo. Como hemos visto en ejercicios anteriores ,lo primero que debemos de hacer es lo básico de cada programa como lo es el .model , .stack y el .data. Asi como también ponemos la dirección del archivo que queremos modificar y el texto que que queremos que aparezca. Después seguimos con el .code en el cual iniciaremos nuestro procedimiento y poder abrir nuestro archivo. 3 Lo que sigue es la escritura del archivo. Una vez ejecutado nos queda de la siguiente manera. 4 b)Del archivo ya existente muestra el contenido dentro del mismo. Para este ejercicio lo que haremos es leer y mostrar en pantalla la información dentro del archivo que hemos editado o creado. Ejecutando lo siguiente 5 c)Crea un programa que elimine archivos para este ultimo ejercicio lo que el programa ejecutara será la eliminación del archivo Podemos observar que el archivo se encuentra intacto. 6 Una vez que corremos el programa el archivo será eliminado. Como podemos observar el archivo ha sido eliminado satisfactoriamente. 7 Conclusiones. Conclusión Mauricio Axel Lopez Anselmo. Una vez concluido con todos los ejercicios, pude comprender los conceptos de una mejor manera que hasta el momento habíamos visto en clase, con estos ejercicios pude poner en práctica estos conocimientos adquiridos acerca de como abrir , modificar y eliminar archivos y como todos estos conceptos pueden interactuar unos con otros para hacer funcionar una gran variedad de programas y que estos pueden ser reconocidos por el lenguaje ensamblador. Conclusión Cantú Palacios Carlos Alberto Para concluir, se puede observar cómo aplicamos los diferentes conceptos vistos en clases, como lo son por ejemplo, la apertura de archivos ,editar archivos y eliminar archivos en la ejecución del programa, así como lo son también el manejo de cadenas, y variables en el leguaje ensamblador. Conclusión de Alberto Josué Abarca López Después de realizar el trabajo en equipo de estos ejercicios, reforzamos los aprendizajes y enseñanzas que nuestra maestra nos ha enseñado. conceptos aprendidos en la marcha de la materia en el semestre, gracias a que hemos realizado diversos programas en la materia podemos decir que la práctica que hemos tenido ha sido buena para resolver programas complejos, es una materia muy importante dado que el lenguaje ensamblador aún es muy ocupado en el mundo de la ingeniería.
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