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TECNOLÓGICO NACIONAL DE MÉXICO. INSTITUTO TECNOLÓGICO DE ACAPULCO. Ingeniería en sistemas computacionales. Materia: Seguridad en TIC’S. Actividad: Reporte de practica TPC Profesor: Dr. Eduardo De La Cruz Gámez Alumno: López Anselmo Mauricio Axel No. de control: 18320904 Horario: 13:00pm – 14:00pm Ciclo escolar: Agosto – Diciembre 2021 PRÁCTICA ESCANEO DE PUERTOS TCP SEGURIDAD EN TIC´S UNIDAD IV Objetivo Escaneo de puertos y reconocimiento del proceso de conexión TCP Objetivos específicos • Realizar un análisis del funcionamiento Three-way Handshake en TCP • Realizar una práctica para demostrar el escaneo de puertos y la técnica de establecer una conexión TCP Condiciones de la práctica • Establecer una topología lógica cliente servidor. • Establecer un ataque man-in-the-middle mediante un analizador de protocolos (wireshark) • Establecer una sesión -conexión, transferencia y finalización- de una comunicación TCP • Identificar mediante el analizador de protocolos las tres fases de la conexión TCP Lo primero que vamos a hacer es abrir el panel de control y damos click en programas y características. Después, nos vamos al apartado de activar o desactivar características de Windows Aparecerá una nueva ventana y buscamos el apartado de “internet information services” Y marcamos las dos casillas que se muestran a continuación. Esperamos a que finalice la instalación. Ahora nos vamos al buscador y ponemos las letras “IIS”. Podemos observar que ya esta la pagina web por defecto. Por eso mismo a continuación le vamos a dar click izquierdo a sitios Y agregaremos un sitio FTP. Ponemos nombre al sitio y la ruta de acceso. Seleccionamos que tipo de autenticación queremos. Y ya esta listo nuestro servidor ftp Y por último mando mi archivo hasta mis servidor ftp Después seguimos con WireShark Y podemos ver el inicio de la conexión SYN, Con la transferencia ACK y cuando ya no tiene datos que mandar Pone FIN Preguntas detonantes ¿En qué casos prácticos (considerando el flujo de tráfico y las aplicaciones) se utiliza el protocolo TCP, y que otros se utiliza el protocolo UDP? El Protocolo de datagramas de usuario (UDP) es un protocolo de capa de transporte que se utiliza con el protocolo de capa de red IP. Proporciona un servicio de datagrama de mejor esfuerzo para un sistema final (host IP). UDP no ofrece ninguna garantía de entrega ni protección contra la duplicación, pero la simplicidad de UDP reduce la sobrecarga del protocolo y puede ser adecuada para algunas aplicaciones. Una computadora puede enviar paquetes UDP sin establecer primero una conexión a un destinatario. La computadora completa los campos apropiados en el encabezado UDP (PCI) y reenvía los datos junto con el encabezado para su transmisión por la capa de red IP. Normalmente, utilice UDP en aplicaciones donde la velocidad es más crítica que la confiabilidad. Por ejemplo, puede ser mejor usar UDP en una aplicación que envía datos desde una adquisición rápida donde es aceptable perder algunos puntos de datos. También puede usar UDP para transmitir a cualquier máquina que escuche el servidor. En general: ▪ TCP es para transmisiones de datos de alta fiabilidad. ▪ UDP es para transmisiones de baja sobrecarga. Describa diversos ejemplos de ambos casos APLICACIÓN EN TIEMPO REAL PARA TCP: Email: Motivo: supongamos que si falta algún paquete (palabras/declaración) no podemos entender el contenido. Debería ser confiable. APLICACIÓN EN TIEMPO REAL PARA UDP: vídeo transmitido en vivo: * ** Motivo: *** suponga que si falta algún paquete (cuadro/secuencia) podemos entender el contenido. Porque el video es una colección de cuadros. Para un video de 1 segundo debe haber 25 cuadros (imagen). aunque podemos entender que faltan algunos marcos debido a nuestras habilidades de imaginación. Es por eso que UDP se utiliza para la transmisión de video. TCP es un protocolo orientado a la conexión. Establece una ruta o una conexión virtual a través de conmutadores de enrutadores, proxies, etc. y luego inicia cualquier comunicación. Existen varios mecanismos, como el algoritmo de ruta más corta djikstras, para establecer la conexión virtual de extremo a extremo. Por lo tanto, se utiliza mientras navega por HTML y otras páginas, realiza pagos y aplicaciones web en general. UDP es un protocolo sin conexión, simplemente tiene un destino y los nodos simplemente lo transmiten si es lo mejor que pueden. Así que los paquetes que llegan fuera de orden, a lo largo de varias rutas, etc. son comunes. Así que los mensajeros instantáneos y los desarrolladores de software similares piensan que UDP es una solución ideal. En la vida real, si desea lanzar datos en la red, sin preocuparse por el tiempo que se tarda en alcanzar, el orden de alcanzar el uso UDP. Si desea una ruta sólida antes de comenzar a lanzar paquetes, y desea el mismo orden y latencia para sus paquetes de datos use TCP .
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