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UNIVERSIDAD AUTÓNOMA DE NUEVO LEÓN “FACULTAD DE INGENIERÍA MECÁNICA Y ELÉCTRICA” “INTELIGENCIA ARTIFICIAL Y REDES NEURONALES” ACTIVIDAD 2 “EL ESTUDIANTE DEBERA DE DISEÑAR UN ALGORITMO DE UNA DE LAS TÉCNICAS DE INTELIGENCIA ARTIFICIAL, UTILIZANDO UN LENGUAJE DE PROGRAMACION. DONDE REPRESENTE EL FUNCIONAMIENTO DE UN AGENTE.” EQUIPO 07: SEMESTRE: ENERO-JUNIO 2023 CATEDRÁTICO: FECHA DE ENTREGA: 17/02/2023 Introducción Cuando pensamos en resolver un problema por medio de la programación, no solo existe una sola forma de resolverlo, existen múltiples formas, y elegimos la que a nuestro pensar es la mejor. En el ejemplo de este ejercicio, únicamente se describirán los algoritmos para resolver el ejercicio propuesto, de las dos formar que nos parecieron las más optimas. Una IA intenta de imitar la inteligencia humana, lo que hace complicado el programar una de estas, debido a que, si tenemos un pensamiento lógico, pero normalmente, en el día a día actuamos en relación con nuestro criterio, nuestros gustos y nuestras vivencias, cosas que una maquina no tiene. Explicación del Diseño del Programa (Lenguaje C) FUNCIONAMIENTO DEL PROGRAMA: Al ejecutarlo, nos aparecerá este pequeño “Menú”, en el cual nos solicita seleccionar un número, 1 o 2. En dado caso de que no seleccionemos uno de los dos casos posibles, el programa nos mostrará el siguiente error, y nos pedirá nuevamente que elijamos entre 1 o 2. Al seleccionar 1, nos lanzara todo este texto, que es el algoritmo que se llevara a cabo para acomodar todos y cada uno de los bloques hasta que queden ordenados. Y ahí terminaría el programa, al momento de presionar el caso 1. En caso de que se quiera ver como se resolvería de la segunda manera, en lugar de teclear 1, teclearemos 2, y nos arrojara la segunda forma en que se puede resolver este ejercicio. Y aquí acabaría el programa del segundo caso para resolver el ejercicio. EL CODIGO Algoritmo de la actividad conforme a ejemplo en clase Referencias Bibliográficas - colaboradores de Wikipedia. (2023, 14 febrero). C (lenguaje de programación). Wikipedia, la enciclopedia libre. Recuperado 15 de febrero de 2023, de https://es.wikipedia.org/wiki/C_(lenguaje_de_programaci%C3%B3n) - Kerrigan, K. (2021, 11 mayo). Ejemplos de algoritmos en C básicos (aprendiendo a programar). Recuperado 15 de febrero de 2023, de https://www.slideshare.net/kim_chan/ejemplos-de-algoritmos-en-c-bsicos- apendiendo-a-programar https://es.wikipedia.org/wiki/C_(lenguaje_de_programaci%C3%B3n) https://www.slideshare.net/kim_chan/ejemplos-de-algoritmos-en-c-bsicos-apendiendo-a-programar https://www.slideshare.net/kim_chan/ejemplos-de-algoritmos-en-c-bsicos-apendiendo-a-programar “INTELIGENCIA ARTIFICIAL Y REDES NEURONALES” CATEDRÁTICO: Introducción Explicación del Diseño del Programa (Lenguaje C) Algoritmo de la actividad conforme a ejemplo en clase Referencias Bibliográficas
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