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Studocu no está patrocinado ni avalado por ningún colegio o universidad. Estado DE ARTE entrega final talento humano (Servicio Nacional de Aprendizaje) Studocu no está patrocinado ni avalado por ningún colegio o universidad. Estado DE ARTE entrega final talento humano (Servicio Nacional de Aprendizaje) Descargado por Juan Mendoza (juande031294@gmail.com) lOMoARcPSD|15824368 https://www.studocu.com/co?utm_campaign=shared-document&utm_source=studocu-document&utm_medium=social_sharing&utm_content=estado-de-arte-entrega-final https://www.studocu.com/co/document/servicio-nacional-de-aprendizaje/talento-humano/estado-de-arte-entrega-final/38949071?utm_campaign=shared-document&utm_source=studocu-document&utm_medium=social_sharing&utm_content=estado-de-arte-entrega-final https://www.studocu.com/co/course/servicio-nacional-de-aprendizaje/talento-humano/4476944?utm_campaign=shared-document&utm_source=studocu-document&utm_medium=social_sharing&utm_content=estado-de-arte-entrega-final https://www.studocu.com/co?utm_campaign=shared-document&utm_source=studocu-document&utm_medium=social_sharing&utm_content=estado-de-arte-entrega-final https://www.studocu.com/co/document/servicio-nacional-de-aprendizaje/talento-humano/estado-de-arte-entrega-final/38949071?utm_campaign=shared-document&utm_source=studocu-document&utm_medium=social_sharing&utm_content=estado-de-arte-entrega-final https://www.studocu.com/co/course/servicio-nacional-de-aprendizaje/talento-humano/4476944?utm_campaign=shared-document&utm_source=studocu-document&utm_medium=social_sharing&utm_content=estado-de-arte-entrega-final ESTADO DE ARTE PROTOCOO SNMP (Simple Network Management Protocol) HUGO ARMANDO ROMERO CADENA INGENIERIA DE TELECOMUNICACIONES POLITECNICO GRANCOLOMBIANO Bogotá, Colombia Resumen: La especificación de un protocolo para la correcta gestión de dispositivos enfrenta diversos retos a nivel de configuración y correcta entrega de los datos. El protocolo SNMP está orientado a resolver estos problemas de gestión, sin importar el tipo de red implementada o los requerimientos de los usuarios. Palabras Calves: Tipo de Red, configuración, protocolo, gestión de dispositivos. I. INTRODUCCION Existen varios tipos de protocolos de red, en esta ocasión hablaremos del protocolo SNMP “Protocolo simple de administración de red”, el cual nos permite administrar redes de cómputo y nos dará una vista del tráfico en la red, consumo de disco y CPU. La gestión de un sistema de comunicaciones en red permite varias opciones de configuración, pero el verdadero reto consiste en integrar dispositivos de diferentes tipos y limitaciones de tipo físico y/o lógico. Es aquí donde se nota la excelencia de un protocolo bien manejado con todas sus especificaciones. Para el usuario configurador y encargado de la red, el protocolo SNMP ofrece seguridad, efectivo manejo de datos y paquetes, efectivo manejo a nivel de seguridad informática, pues a través de sus normas para la gestión de red se enfoca en gestión rápida y efectivo manejo de datos. A pesar de ser de los más antiguos, estándares hacen que deba ser contemplado y estudiado a profundidad. SNMP consta de 3 elementos para su funcionamiento, un elemento gestionado, un agente y el NMS. II. PROTOCOLO SNMP ¿Qué es SNMP? El SNMP es un protocolo de la capa de aplicación del modelo OSI, y se definido por el grupo de arquitectos de Internet IAB en RFC1157 para intercambiar datos entre componentes de red, algo muy útil para el monitoreo de redes, y trabaja en conjunto con el protocolo en el cual este basado internet (TCP/IP). Componentes básicos de SNMP y sus funcionalidades SNMP consta de: Administrador SNMP: es un sistema o administrador responsable de comunicase con los componentes de la red implementados por el agente SNMP, sus funciones son agentes de consulta, obtienen respuestas de agentes, establecen variables en agentes y reconoce eventos asíncronos de agentes de la red. Dispositivos administrados: son componentes o equipos que se pueden administrar en una red por cuales comparte con el agente y el administrados. Comandos básicos de SNMP. La simplicidad en el intercambio de información ha convertido al SNMP en un protocolo ampliamente aceptado. La razón principal es un conjunto conciso de comandos, que se enumeran a continuación: GET: La operación GET es una solicitud enviada por el administrador al dispositivo administrado. Se realiza para recuperar uno o más valores del dispositivo administrado. Descargado por Juan Mendoza (juande031294@gmail.com) lOMoARcPSD|15824368 https://www.studocu.com/co?utm_campaign=shared-document&utm_source=studocu-document&utm_medium=social_sharing&utm_content=estado-de-arte-entrega-final SET: Los administradores utilizan esta operación para modificar o asignar el valor del dispositivo administrado. INFORM: Este comando es similar al TRAP iniciado por el agente, además, INFORM incluye la confirmación del administrador GET BULK: La operación GETBULK se utiliza para recuperar datos voluminosos de una tabla MIB grande. TRAPS: A diferencia de los comandos anteriores que se inician desde el administrador SNMP, los agentes inician TRAPS. Es una señal al administrador SNMP por parte del agente sobre la repetición de un evento. SNMP al recibir el mensaje. RESPONSE: Es el comando utilizado para transportar los valores o la señal de las acciones dirigidas por el administrador de SNMP. GET NEXT: Esta operación es parecida a la GET. La diferencia significativa es que la operación GET NEXT recupera el valor del siguiente OID en el árbol MIB. Versiones de SNMP Este protocolo como todos los sistemas informáticos ha sufrido de cambios a lo largo del tiempo, a continuación, se nombraran las actualizaciones que se han realizado en este protocolo de red. - SNMPv1: Esta es la primera versión del protocolo SNMP, que se define en RFC 1155 y 1157 - SNMPv2c: Este es el protocolo revisado, que incluye mejoras de SNMPv1 en las áreas de tipos de paquetes de protocolo, asignaciones de transporte y elementos de estructura MIB pero usando la estructura de administración SNMPv1 existente ("basada en la comunidad" y, por lo tanto, SNMPv2c). Se define en RFC 1901, RFC 1905, RFC 1906, RFC 2578. - SNMPv3: SNMPv3 define la versión segura de SNMP. El protocolo SNMPv3 también facilita la configuración remota de las entidades SNMP. Se define mediante RFC 1905, RFC 1906, RFC 3411, RFC 3412, RFC 3414, RFC 3415. III. HERRAMIENTAS PARA MONITOREO PRTG Network Este software de monitoreo, es una herramienta que permite la gestión de redes y monitorización de acho de banda y monitorización de servidores Windows. Esta permite también detectar problemas y solucionarlos antes de que el incidente pueda suponer un peligro, esta herramienta también permite la monitorización de ocupación de la red y de la CPU, la actividad de la red, los tiempos de inactividad de los dispositivos o servicios conectados en la red y otras funciones, entre los principales beneficios de PRTG Network encontramos: mejor rendimiento de la red, ya que el monitoreo ayuda a evitar posibles saturaciones de dentro de la misma red, se pueden costes debido a la fácil interpretación de ancho de banda y hardware según las necesidades que se puedan mostrar en los consolidados de la información y el mayor beneficio es evitar las pérdidas causadas por fallos generados en la red sin detectar. Network Performance MonitorEsta herramienta de monitoreo de red, también conocida como NPM dentro de sus funciones permite, monitoreo de disponibilidad, visualización de rutas, signación inteligente, análisis de desempeño, generación avanzada de alertas y rendimiento en tiempo real de la misma, para diferentes dispositivos como conmutadores, firewalls, enrutadores y servidores. Sus principales funciones son: Monitoreo de disponibilidad, visualización de rutas, asignación inteligente, análisis de desempeño, generación avanzada. Nagios: Este es una herramienta de código abierto que permite el monitoreo de las redes, permite la Descargado por Juan Mendoza (juande031294@gmail.com) lOMoARcPSD|15824368 búsqueda de problemas causadas por enlaces de datos o conexiones de red Sobrecargadas, también permite monitorear enrutadores, conmutadores y muchos otros dispositivos que puedan tener acceso a las redes. Esta herramienta permite monitorear el tiempo de actividad y el tiempo de respuesta de cada nodo en la red, permite realizar monitoreo de software de red, analizador de redes, tráfico de red, monitoreo de servidores, monitoreo de aplicaciones. Cacti: Esta es una herramienta de monitoreo permite la gestión de fallos y supervisión operativa robusta y extensible para usuarios de todo el mundo, esta herramienta almacena la información necesaria para crear gráficos de gestión rendimiento en MariaDB o MySQL. Esta es una herramienta de tipo aplicación WEB LAMP (Linux, Apache, MySQL y PHP). Los cactus pueden escalar desde unos pocos hasta decenas de miles de hosts. Su marco de recopilación de datos está completamente distribuido y es tolerante a errores. Sus servicios principales se pueden implementar detrás de equilibradores de carga con la administración de sesiones proveniente de su base de datos, y su base de datos estructural también se puede implementar de una manera totalmente tolerante a fallas. IV. ESPECIFICACIONES SNMP se originó en la comunidad de internet con el propósito de gestionar la administración de redes TCP/IP. Como no todos los dispositivos fueron pensados para ser administrados por un protocolo, SNMP trae un agente proxy para manejarlos. SNMP funciona con el protocolo de transporte UDP, teniendo capa de aplicación SNMP, capa de transporte UDP/TCP y Capa de Internet IP. El protocolo se compone de 3 partes: Agente: programa residente en un dispositivo de red: estación, switch, router, otro. Consola: Reside en una estación de trabajo e indaga sobre los agentes y sus procesos. MIB: Base de datos de los objetos a los que puede acceder el agente V. OPERACIONES Y COMANDOS Los comandos básicos son: GetRequest, GetNextRequest, GetResponse, SetRequest, Trap, GetBulkRequest GetRequest y GetNextRequest: solicitan la siguiente secuencia de eventos. GetResponse: envía la respuesta solicitada por GetRequest y GetNextRequest. SetRequest: Modifica variables del MIB Traps: Envía datos a la consola cuando existe un evento inusual pero con prioridad. GetBulkRequest: solicita la transferencia de una gran cantidad de datos VI. ESTRUCTURA DEL MENSAJE El mensaje tiene la siguiente estructura: Versión ID del mensaje Tamaño máximo Flags Modelo de Seguridad Parámetros de Seguridad IDContexto Nombre del Contexto Comando (Process Data Unit) AGRADECIMIENTOS El autor de este Estado de Arte agradece a su Tutor y a la Universidad por permitir ampliar sus conocimientos y experticia. REFERENCIAS. https://www.paessler.com/es/itexplained/snmp :/Users/CASA_ROMERO_RODRIGUE/Downloads/Es tado_del_arte_formato_para_realizar.pdf https://www.telcomanager.com/es/blog/que-es-el-snmp/ Descargado por Juan Mendoza (juande031294@gmail.com) lOMoARcPSD|15824368 https://www.paessler.com/es/itexplained/snmp https://www.studocu.com/co?utm_campaign=shared-document&utm_source=studocu-document&utm_medium=social_sharing&utm_content=estado-de-arte-entrega-final
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