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Arquitectura de las computadoras

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Trabajo práctico de arquitectura de las
computadoras
Generaciones de computadoras y la historia del
procesamiento de datos
Nombre: Melina Larramendy
Profesor: Gustavo Virtos
Año: 2022
Historia del procesamiento de datos
Primero para empezar hay que aclarar algunos conceptos como ¿Que son datos?
Cuando hablamos de datos nos referimos a un conjunto de información de diferentes
tipos como números, letras signos, etc. Entonces ¿Qué es el procesamiento de datos?
Es el método que se basa en la recolección de datos que son ordenados y evaluados
para conseguir información que finalmente se analiza.
3500 A.C
Tabla de arcilla
Nacen en el mundo mesopotámico, son planchas bastante gruesas en las que se trazaba
la escritura cuneiforme sobre la superficie blanda y húmeda por medio de una caña de
sección triangular.
Las colecciones de estos documentos de arcilla formaron los
primeros archivos. Estaban en la raíz de las primeras bibliotecas .
Se han encontrado decenas de miles de tablillas escritas,
incluidos muchos fragmentos, en el Medio Oriente.
En las civilizaciones minoicas / micénicas , la escritura
sobreviviente son principalmente aquellas tablillas que se usaban
para la contabilidad. En esta región cultural, las tablas nunca se
cocían deliberadamente, ya que la arcilla se reciclaba
anualmente.
En Mesopotamia, la escritura comenzó como simples signos de
conteo, a veces junto con un signo no arbitrario, en forma de una imagen simple,
prensada en fichas de arcilla o, con menos frecuencia, cortada en
madera, piedra o vasijas. De esa manera, se podrían hacer cuentas
registradas de cantidades de bienes involucrados en una transacción.
Esta convención comenzó cuando las personas desarrollaron la
agricultura y se establecieron en comunidades permanentes que
estaban centradas en mercados comerciales cada vez más grandes y
organizados. Estos mercados comerciaban con ovejas, granos y panes,
registrando las transacciones con fichas de arcilla.
Los sumerios usaban lo que se conoce como pictogramas, que son
símbolos que expresan un concepto pictórico, un logograma. La
https://hmn.wiki/es/Clay
https://hmn.wiki/es/Library
https://hmn.wiki/es/Minoan_civilization
https://hmn.wiki/es/Mycenaean_Greece
https://hmn.wiki/es/Pictograms
https://hmn.wiki/es/Logogram
escritura temprana también comenzó en el Antiguo Egipto usando jeroglíficos . Los
primeros jeroglíficos y algunos de los caracteres chinos modernos son otros ejemplos
de pictografías.
1046 A.C
Ábaco chino
En los primeros años de la dinastía Zhou (1046 y 256 a.C.) se inventó un método en el
que se utilizaban elementos naturales como guijarros, conchas
marinas o ramitas, considerado el antecesor del ábaco. Se trata
de una tabla atravesada por varillas que contienen unas bolas
ordenadas en base al sistema numérico sexagesimal. Mide
alrededor de 20 cm (8 pulgadas) de alto y diferentes anchos.
Suele tener más de siete varillas. Hay dos cuentas en cada varilla
de la parte superior, llamada «cielo», y cinco cuentas en cada una
en la parte inferior, conocida como «tierra», éstas últimas para el
cálculo decimal y hexadecimal. Se cuenta moviéndolas hacia arriba o hacia abajo. Se
restablece a la posición inicial instantáneamente con un tirón rápido a lo largo del eje
horizontal para hacer girar todas las cuentas.
300 A.C
Tabla Salamis
Es la tabla de contar más antigua, usada por los Babilonios. Es una tabla de mármol
blanco cuyas medidas son 149 cm de largo, 75cm de ancho y 4.5cm de espesor, en la
cual hay 5 grupos de marcas. En el centro hay un
set de 5 líneas paralelas divididas en partes
iguales por una línea vertical, selladas con un
semicírculo en la intersección de la línea
horizontal más baja y la única línea vertical.
Debajo de estas líneas hay un espacio ancho con
una grieta horizontal dividiéndolo. Debajo de
esta grieta hay otro grupo de 11 líneas paralelas,
de nuevo divididas en dos secciones por una
línea perpendicular a ellas pero con el semicírculo en la parte superior de la
intersección; el tercero, sexto y noveno de estas líneas están marcadas con una cruz
https://hmn.wiki/es/Ancient_Egypt
https://hmn.wiki/es/Egyptian_hieroglyphs
https://hmn.wiki/es/Chinese_character_classification
donde ellas intersectan con la línea vertical . Tres grupos de símbolos Griegos están
acomodados a la izquierda, a la derecha y en el borde bajo de la tabla.
100 A.C-500 D.C
Ábaco Romano
Fue el primer dispositivo de cálculo portátil para comerciantes y presuntamente
recaudadores de impuestos. Redujo en gran medida el tiempo necesario para realizar
las operaciones básicas de aritmética utilizando números
romanos. Contiene siete ranuras más largas y siete más
cortas que se usan para el conteo de números enteros, la
primera con hasta cuatro cuentas en cada una y la última
con solo una. Las dos ranuras más a la derecha eran para el
recuento fraccional. El ábaco estaba hecho de una placa de
metal donde las cuentas corrían en ranuras. La ranura
inferior marcada con I indica unidades, X decenas y así
sucesivamente hasta millones. Las cuentas en las ranuras
superiores más cortas denotan cinco: cinco unidades, cinco decenas, etc. ,
esencialmente en un sistema de valor posicional decimal codificado bicuinario.
1645
La pascalina
Es una de las primeras calculadoras mecánicas, que funcionaba a base de ruedas y
engranajes. Fue inventada por Blaise Pascal en 1645, tras tres años de trabajo sobre la
misma. El primer uso de la Pascalina fue en la Hacienda francesa, debido a que Pascal
diseñó la Pascalina para ayudar a su padre, que era
contador en dicha entidad.
Las ruedas representaban el sistema decimal de
numeración. Cada rueda constaba de diez pasos, para
lo cual estaba convenientemente marcada con números
del 9 al 0. El número total de ruedas era ocho, seis
ruedas para representar los números enteros y dos
ruedas más, en el extremo izquierdo, para los
decimales. Con esta disposición se podían manejar
números enteros entre 0'01 y 999.999'99. Mediante
una manivela se hacía girar las ruedas dentadas. Para sumar o restar no había más que
accionar la manivela en el sentido apropiado, con lo que las ruedas corrían los pasos
https://hmong.es/wiki/Roman_numerals
necesarios. Cuando una rueda estaba en el 9 y se sumaba 1, ésta avanzaba hasta la
posición marcada por un cero. En este punto, un gancho hacía avanzar un paso a la
rueda siguiente. De esta manera se realizaba la operación de adición.
1694
Calculadora Universal
Gottfried Wilhelm Leibniz se propuso mejorar las máquinas de cálculo de Blaise
Pascal y la de Samuel Morland la cual tenía la posibilidad de realizar sumas, restas,
divisiones, multiplicaciones y raíces cuadradas.
Tenía un sistema que se basaba en un cilindro
estriado. Además poseía unas ruedas dentadas para
realizar el movimiento de los cilindros, y una
manivela para la realización de la operación (suma o
resta dependiendo del sentido del giro). Y en cuanto
al funcionamiento para conseguir multiplicaciones y
divisiones, Lebniz ideó un un contador de pasos.
Era una rueda dentada, en forma de tambor cilíndrico, la cual impulsaba la maquinaria
de los cálculos por medio de otra rueda menor. que se desplazaba a lo largo de su eje
por medio de un dial que marcaba el número por el que se quería multiplicar o dividir.
1801
Telar de Jacquard
Es una máquina que se conecta a un telar y usa tarjetas perforadas impresas para
programar patrones que luego eran tejidos en la tela. Esto permitió que hasta los
usuarios más inexpertos pudieran elaborar complejos
diseños. Como dependía de tarjetas perforadas
reemplazables para controlar el resultado de lo que se
estaba tejiendo, el Telar de Jacquard es considerado como
uno de los precursores de la programación en
computadoras modernas, siendo además el punto de
partida para otras creaciones como la Máquina Analítica
de Charles Babbage. Cada tarjeta perforada correspondía
a una línea del diseño, y su colocación junto con otras
tarjetas determinaba el patrón con el que el telar tejería.
Cada agujero de la tarjeta se correspondíacon un gancho
“Bolus”, que tenía dos posiciones, pudiendo estar arriba o
https://es.wikipedia.org/wiki/M%C3%A1quina_anal%C3%ADtica
https://es.wikipedia.org/wiki/M%C3%A1quina_anal%C3%ADtica
http://proyectoidis.org/camara-oscura/
abajo. Los ganchos o pestañas podían ser conectados a través del arnés con un
determinado número de hilos, permitiendo que el patrón se repitiera más de una vez.
1822
Máquina diferencial
El primer intento de Charles Babbage fue la máquina diferencial, que concibió con el
objetivo de que las tablas matemáticas, que entonces realizaban
personas denominadas ‘computadoras’, pudiesen ser calculadas
mecánicamente, evitando así los errores humanos. Su diseño
era capaz de construir tablas de logaritmos y de funciones
trigonométricas mediante un método que utilizaba polinomios.
Estaba compuesta de 25.000 piezas, con un peso de 13.600
toneladas y más de dos metros de alto, la máquina diferencial
fue presentada en 1822 pero no llegó a terminarse de construir.
1842
Máquina analitica
Fue creada por Charles Babbage, su objetivo para lograr esta máquina era construir
una máquina que fuese programable para hacer cualquier tipo de cálculo, no sólo los
referentes al cálculo de tablas logarítmicas o funciones polinómicas. El diseño se
basaba en el telar de Joseph Marie Jacquard, el cual usaba
tarjetas perforadas para determinar cómo una costura
debía ser realizada. Babbage adaptó su diseño para
conseguir calcular funciones analíticas.
Pero lo que hace de la Máquina Analítica algo
completamente diferente a todas las máquinas diseñadas
hasta ese momento es su capacidad para alterar el
funcionamiento interno en base a los dictados de un
programa. Este “lenguaje de programación” permitía
realizar bucles (como el While-End o For-Next modernos)
y tomar decisiones (al estilo del If-Then). Babbage había
previsto el uso de tres clases diferentes de tarjetas perforadas: una para las operaciones
aritméticas, una para la introducción de las constantes numéricas y otra para
http://proyectoidis.org/ley-de-linus/
http://proyectoidis.org/claude-shannon/
http://proyectoidis.org/telar-de-jacquard/
http://www.neoteo.com/go-el-lenguaje-de-programacion-de-google
operaciones que utilizar en la memoria de datos. La Máquina Analítica disponía de
tres lectores diferentes, uno por cada tipo de tarjeta.
Se considera que la máquina analítica de Babbage fue la primera computadora del
mundo.
1854
Teoría de los circuitos lógicos
La álgebra booleana fue inventada por el matemático inglés George Boole. El álgebra
de Boole es un método para simplificar los circuitos lógicos en electrónica digital.
Una función booleana es una función que representa la relación entre la entrada y la
salida de un circuito lógico. La lógica booleana sólo permite dos estados del circuito,
como True y False. Estos dos estados están representados por 1 y 0, donde 1
representa el estado "Verdadero" y 0 representa el estado "Falso".
1890
Máquina tabuladora
Su primera aparición fue en Estados Unidos para ayudar a hacer una cuenta lo más
precisa para saber el censo de la población. Fue desarrollado por Herman Hollerith y
la idea es que todos los datos se pudieran usar en un formato fácil de entender,
creando una tecnología que consiste
en tarjetas perforadas que permitían
una rápida y fácil codificación para
clasificar la residencia, edad, género y
más información importante de la
gente. El conjunto de agujeros
perforados en las tarjetas
representaban todos los datos que se
habían recopilado. Para poder
organizar todos los datos conseguidos,
las tarjetas se ponían en la máquina
tabuladora.
Esta máquina de tabulación podría leer los datos de forma efectiva, basándose en la
configuración de las perforaciones. Las tarjetas se ponían en una serie de juegos llenos
de mercurio. Cada hueco correspondía a un agujero en la tarjeta perforada. Unos hilos
eran puestos en las tarjetas que pasaban por el mercurio. Esto completaba una
conexión en un circuito eléctrico, lo cual a su vez hacía avanzar un contador para cada
bit de datos.
http://www.electronica-basica.com/maquinas-humo
https://electronica-basica.com/circuito-electronico/
1936
Máquina de Turing
Es un modelo idealizado de computación capaz de almacenar/procesar información
virtualmente infinita. El creador de esta máquina fue Alan Turing, siendo este el
precursor histórico de las modernas "computadoras de programa almacenado", que
permiten tanto el guardado de los datos como de los algoritmos sobre los que estos se
construyen.
La máquina de Turing consta de un cabezal, un
apéndice mecánico (móvil) que se desplaza a la
izquierda o la derecha siguiendo la orden que el
sistema dispone para él. En su extremo cuenta con
una elongación capaz de grabar un trazo sobre la
cinta, dando su forma a los números o las figuras que
correspondan según el código que determina el
movimiento. El modelo original contaba con un
cabezal de tecnología rudimentaria, pero el avance en
los ámbitos de la robótica ha permitido la irrupción
de nuevos diseños más avanzados y precisos. El
cabezal "lee" los contenidos de las celdas y se desplaza una única casilla a cualquiera
de sus lados para seguir ejecutando la instrucción.
1938
Z1
Fue la primera electrocomputadora mecánica programable. La Z1 tenía la
particularidad de ser una computadora a camino entre los aparatos eléctricos y la
mecánica. Era la primera que se podía programar, y lo hacía
en base al sistema binario. permitía operaciones de 22 bits en
coma flotante y su velocidad de procesamiento era de 1 Hz,
una frecuencia proporcionada por un motor eléctrico.
La programación de la máquina era posible gracias a cintas
perforadas, donde se alojaban instrucciones correspondientes.
La computadora contaba con un juego de 6 instrucciones.
Estas permitían a su operador hacer sumas, restas e incluso
multiplicaciones y divisiones. Las otras dos instrucciones
restantes consistían en leer la memoria y en guardar en la memoria.
Atanasoff Berry computer (ABC)
Es considerado como la primera computadora digital que existió en historia, mismo
que fue desarrollado por John Vincent Atanasoff y Cliff Berry, Fue diseñado solo para
resolver sistemas de ecuaciones lineales. El ABC fue
pionero en elementos importantes de la computación
moderna, incluyendo aritmética binaria y elementos de
conmutación electrónicos , pero su naturaleza de
propósito especial y la falta de un programa almacenado
cambiante lo distingue de las computadoras modernas.
Contaba con computación electrónica, aritmética binaria,
procesamiento paralelo , memoria de condensador
regenerativo y una separación de funciones de memoria y
computación.
Esta computadora pesaba 320 kg. Contenía aproximadamente 1,6 km de cable, 280
tubos de vacío de doble triodo , 31 tiratrones y tenía aproximadamente el tamaño de
un escritorio.
1943
Enigma
Es uno de los dispositivos de encriptación de mensajes utilizados por la Alemania nazi
durante la II Guerra Mundial. La Armada nazi usaba la máquina Enigma para, entre
otras cosas, cifrar los mensajes que enviaba a sus submarinos para interceptar los
convoyes de abastecimiento que
Estados Unidos enviaba a
Inglaterra. Y la máquina
funcionaba gracias a los rotores
ubicados arriba y a la izquierda
podían ajustarse a diferentes
configuraciones para crear códigos.
Cuantos más rotores tenía, el
código era más difícil de descifrar. El mensaje encriptado se mecanografiaba con las
teclas de una máquina de escribir que el aparato tenía en la parte delantera. Cada vez
que se tecleaba una letra, una lámpara iluminaba una de las letras en el centro de la
máquina; de este modo la letra iluminada formaba parte del texto cifrado
https://hmong.es/wiki/Linear_equation
https://hmong.es/wiki/Binary_arithmetic
https://hmong.es/wiki/Electronics
https://hmong.es/wiki/Stored_program
https://hmong.es/wiki/Parallel_computing
https://hmong.es/wiki/Regenerative_capacitor_memory
https://hmong.es/wiki/Regenerative_capacitor_memory
https://hmong.es/wiki/Vacuum_tube
1944
Mark-I
La primera computadoraelectromecánica construida , la cual estaba basada en el
equipo analítico creado por Charles Babbage. Una de sus principales propiedades era
que contaba con aproximadamente 800 km de largo solo de cables, los cuales
permitían la transferencia de datos desde un punto de acceso con la fuente de
alimentación. Estaba constituido por más de un componente,
entre ellos se encontraban las ruedas dentadas, también los
pistones, entre otros. Por este motivo el peso de esta
computadora Mark 1 era aproximadamente de 32000 Kg,
dando la posibilidad de ejecutar los datos de una manera que
por esos años no se veía.
Sin embargo se consideraba esta computadora lenta debido a
que los cálculos los realizaba entre 3 a 5 segundos, siendo este
tiempo un poco largo para lo que se necesitaba en los
proyectos establecidos.
Colossus
Es considerado como el primer ordenador electrónico a gran escala. El Gobierno
británico decidió reunir en Bletchley Park a algunos de los mejores científicos para
que ayudaran a descifrar los mensajes de los alemanes, entre ellos se encontraba Alan
Turing, considerado como uno de los mayores
impulsores del proyecto.
El objetivo era leer las comunicaciones cifradas
alemanas mediante Enigma , y así intentar al
menos aumentar las posibilidades de ganar la
guerra. Era capaz de procesar 5000 caracteres por
segundo, una cantidad que fue considerada como
“colosal” para aquella época.
Se basaba en la idea de universalidad de la
máquina de Turing, y se encontraba compuesta
por más de 1500 tubos de vacío. La entrada de los
datos se llevaba a cabo mediante tarjetas perforadas, y los resultados eran
almacenados temporalmente en relés hasta que se les daba salida a través de una
máquina de escribir. Medía 2,25 metros de alto, 3 metros de largo y 1,20 metros de
ancho, y era totalmente automática.
https://www.muyinteresante.es/revista-muy/noticias-muy/articulo/alan-turing-un-genio-anulado-131450781246
https://www.muyinteresante.es/revista-muy/noticias-muy/articulo/alan-turing-un-genio-anulado-131450781246
https://www.muyinteresante.es/salud/articulo/pruebas-nucleares-durante-la-guerra-fria-podrian-haber-cambiado-los-patrones-de-lluvia-341589366869
Generaciones de las computadoras
Primera generación:
La primera generación de las computadoras empieza en 1946 y dura
hasta 1959, en esa época, las máquinas eran de enorme estructura que
utilizaban tubos de vacío para establecer los circuitos y la memoria se
almacenaba en tambores magnéticos.
1946
ENIAC
Fue la primera computadora de propósito general, programable y completamente
digital. Es decir, operaba directamente en código máquina, sin instrucciones
analógicas. La construyeron los ingenieros John Presper Eckert y John William
Mauchly en la Universidad de Filadelfia, pero lo que quedó en el
olvido es que la programación corría a cargo de seis mujeres,
algunos medios llegaron a decir que eran "modelos que
posaban". Pero fueron ellas las que crearon las primeras
subrutinas, y algunos de los primeros programas de la historia.
El ENIAC tenía 17.468 tubos de vacío, 7.200 diodos de cristal,
1.500 relés, 70.000 resistencias, 10.000 condensadores y cinco
millones de soldaduras.
1947
Tubo Williams-Kilburn
Es un tipo de memoria informática, electrónica, digital y binaria ideada por
Freddie Williams y Tom Kilburn. El tubo Williams se basa en un tubo de
https://es.wikipedia.org/wiki/ENIAC
rayos catódicos y fue el primer dispositivo RAM utilizado en computadoras
electrónicas, un solo tubo Williams podía contener entre 512 bits y 1 kilobit de
información, la información era accesible en tiempo constante, y los tubos Williams
en comparación con otros recuerdos de la época eran muy rápidos ya que no tenían
partes mecánicas en movimiento.
1948
Cibernética
Es una ciencia impulsada inicialmente por Norbert Wiener que tiene como objeto “el
control y comunicación en el animal y en la máquina” o “desarrollar un lenguaje y
técnicas que nos permitirán abordar el problema del control y la comunicación en
general”.
Teoría de la información
Fue iniciada por Claude E. Shannon a través de un artículo publicado en el Bell
System Technical Journal en 1948, titulado Una teoría matemática de la
comunicación. En esta época se buscaba utilizar de
manera más eficiente los canales de comunicación,
enviando una cantidad de información por un
determinado canal y midiendo su capacidad; se buscaba
la transmisión óptima de los mensajes.
El modelo propuesto por Shannon es un sistema general
de la comunicación que parte de una fuente de
información que emite un mensaje. A través de un transmisor, se emite una señal que
viaja por un canal, donde puede ser interferida por algún ruido. La señal sale del canal,
llega a un receptor que decodifica la información convirtiéndola posteriormente en
mensaje que pasa a un destinatario.
Manchester Small-Scale Experimental Machine
Esta computadora tenía 5,16 metros de largo, 2,33 metros de altura, un peso de una
tonelada y consumía 3.500 vatios, constaba de 550
válvulas de vacío, 300 diodos y 250 además de los
tubos Williams que formaban la memoria de 32
palabras de 32 bits que servían tanto como memoria
de programa como para memoria de los datos
generados en la ejecución del mismo.
https://www.ecured.cu/index.php?title=Bell_System_Technical_Journal&action=edit&redlink=1
https://www.ecured.cu/index.php?title=Bell_System_Technical_Journal&action=edit&redlink=1
El primer programa estaba formado por una secuencia de 17 instrucciones y se ejecutó
tal día como hoy. Esta aplicación tenía como objetivo buscar el divisor más alto del
número 218, una tarea que realizó mediante 3,5 millones de operaciones y 52 minutos
de tiempo de proceso.
IBM SSEC (Calculador Electrónico Secuencial Selectivo)
Fue una computadora electromecánica construida por IBM. Esta computadora tenía
muchas de las características de una computadora de programa almacenado y
fue la primera computadora en tratar sus instrucciones como datos , pero no
era completamente electrónica. Aunque se usó para aplicaciones importantes,
el SSEC se volvió obsoleto rápidamente. Al ser la computadora
electromecánica más grande jamás construida, su principal contribución fue
la publicidad y la credibilidad que aportó a IBM.
1949
EDSAC
Es una de las primeras computadoras digitales de la historia. Fue
diseñado y construido por la Universidad de Cambridge, en
particular por Maurice Wilkes y su equipo, inspirado en el primer
borrador de EDVAC de John von Neumann.
EDVAC
Es una de las primeras computadoras electrónicas digitales en la historia, una de las
primeras computadoras de programas almacenados, una de las primeras computadoras
basadas en la arquitectura de von Neumann. Entró en
funcionamiento en 1949 y fue concebido por los principales
diseñadores de ENIAC : John Mauchly y J. Presper Eckert.
1951
UNIVAC I
Es considerado el primer computador comercial desarrollado
en Estados Unidos. Fue construida por los pioneros
informáticos John W. Mauchly y John P. Eckert, esta
computadora estaba orientada a grandes empresas, tanto
privadas como públicas, debido a su elevado costo y sus
requerimientos de instalación. Con esta computadora, entre
otras cosas, se elaboró el censo en los Estados Unidos del año
1951 y se predijo correctamente el ganador de las elecciones
presidenciales en 1952.
1953
IBM 701
Fue presentada al público el 7 de abril de 1953 como la Máquina Electrónica de
Proceso IBM 701 que sería la primera gran computadora construida por IBM y
fabricada en grandes cantidades, además de convertirse
en la primera computadora científico en distribuirse de
manera comercial. El sistema utilizó tubos Williams para
la memoria, consistiendo en 72 tubos con una capacidad
de 1024 bits, dando una memoria total de 2048 palabras
de 36 bits cada uno. Cada uno de los 72 tubos eran de 76
mm de diámetro. La memoria se podía ampliar a un
máximo de 4096 palabras de 36 bits por la adición de un
segundo sistema de 72 tubos o sustituyendo la memoria
entera por memoria de núcleos magnéticos.
IBM 650
Es una máquinaque codifica tanto datos como direcciones de
memoria en sistema decimal, guardando cada cifra en código
biquinario. Este código guarda, mediante varios bits, dos
variables: una con 2 posibles estados, y otra con 5 posibles
estados.
https://es.wikipedia.org/wiki/Tubo_williams
https://es.wikipedia.org/wiki/Bit
https://es.wikipedia.org/wiki/Memoria_de_toros
https://www.ecured.cu/index.php?title=Direcciones&action=edit&redlink=1
El IBM 650 era un auténtico mastodonte tecnológico que casaba con la imagen de
esas computadoras que ocupaban toda una habitación y eran extremadamente
ruidosas.
1956
IBM 305 RAMAC
Fue la primera computadora comercial que utilizaba disco duro de cabeza móvil como
almacenamiento secundario. IBM lo lanzó el 4 de octubre
de 1956. RAMAC eran las iniciales en inglés de "Sistema
de Contabilidad con Memoria de Acceso Aleatorio".
El disco duro era de unos 61 centímetros permitía
almacenar la friolera de 5 millones de carácteres de 7-bits (a
elegir un carácter entre 128, (2^7) posibles), es decir,
alrededor de 4.4 MB de información.
1957
FORTRAN
El primer lenguaje de programación de alto nivel (software) inventado por John
Backus para IBM en 1954 y lanzado comercialmente en 1957. Fortran comenzó como
un intérprete de código digital para IBM 701 y
originalmente se llamó Speedcoding. John
Backus quería un lenguaje de programación que
se pareciera más al lenguaje humano, que es la
definición de un lenguaje de alto nivel.
1958
NEAC 2203
Es una de las primeras computadoras transistorizadas, era
multilingüe en varios aspectos: tanto de punto fijo como de
punto flotante; y caracteres romanos y japoneses.
Segunda generación:
La segunda generación de computadoras estuvo marcada
por la aparición del transistor, reemplazando las válvulas
de vacío, por los años 1959 y este periodo duró hasta 1964.
Durante esta generación hubo un gran avance en cuanto la
materia de eficiencia y fiabilidad, además se logró reducir
el tamaño de las máquinas (igualmente seguían siendo
grandes) y el costo. El almacenamiento era en disco y
cintas magnéticas, que permitían guardar el sistema
operativo, los programas de usuario y sus datos.
Ventaja de los transistores: mayor velocidad, mayor fiabilidad, mayor eficiencia,
menor tamaño, menor consumo y menos necesidad de ventilación.
1959
IBM 1401
Era una computadora de lógica de transistores de programa almacenado.
El 1401 era una computadora decimal (no binaria), con
palabras de longitud variable compuestas de bytes de 8
bits que contenían BCD de 6 bits caracteres, y estaba
destinado principalmente a aplicaciones comerciales.
Fue una de las más vendidas en el momento.
IBM 7030 STRETCH
Si bien el IBM 7030 no se consideró exitoso, generó muchas
tecnologías incorporadas en máquinas futuras que tuvieron
mucho éxito. La lógica del transistor del Sistema Modular
Estándar fue la base para la línea de computadoras
científicas.El 7030 utilizó alrededor de 170.000 transistores.
COBOL
Fue el primer lenguaje orientado a desarrollos de gestión y de
carácter universal, en su inicio era un lenguaje primitivo con
una estructura muy inflexible. Es altamente estable y mantiene
compatibilidad con sistemas informáticos muy antiguos. Su
alta capacidad en el procesamiento «batch» y en el soporte
para grandes movimientos de datos, lo hacen permanecer en el
tiempo.
1960
PDP-1
Fue la primera computadora comercial que se centró en la
interacción con el usuario en lugar del uso eficiente de los
ciclos de la computadora. También fue la primera
computadora de Digital Equipment Corporation,
cambiando la industria para siempre al presagiar lo que se
convertiría en una clase de computadora completamente
nueva: la "minicomputadora".
Honeywell 800
El diseño del H-800 era parte de una familia de
computadoras con formato de instrucción de tres
direcciones y palabras de 48 bits. El Honeywell 800 era
una computadora transistorizada con memoria central. Su
procesador usaba alrededor de 6000 transistores discretos
y alrededor de 30 000 diodos de estado sólido.
1961
UNIMATE
Revolucionando la fabricación en todo el
mundo, el Unimate fue el primer robot industrial
.La serie Unimate 1900 se convirtió en el primer
brazo robótico producido en masa para la
automatización de fábricas. En un período de
tiempo muy corto, se emplearon
aproximadamente 450 brazos robóticos Unimate en la fundición a presión.
1962
SpaceWar!
Steve Russell, un estudiante del Instituto de Tecnología de Massachussets, dedicó seis
meses a crear un juego para computadora usando
gráficos vectoriales: Spacewar.
En este juego, dos jugadores controlaban la
dirección y la velocidad de dos naves espaciales que
luchaban entre ellas. El videojuego funcionaba sobre
un PDP-1 y fue el primero en tener un cierto éxito,
aunque apenas fue conocido fuera del ámbito
universitario.
1963
Mouse
En el centro de Investigación de Stanford
construyeron el primer prototipo, llamado X-Y
Position Indicator for a Display System, de lo
que ahora conocemos como el mouse.
Lamentablemente no fue el éxito que esperaban
y aún tendrían que pasar más de 10 años para el
auge de este periférico.
Tercera generación:
Durante esta generación el gran invento fue el circuito integrado, lo que revolucionó
por completo la capacidad de procesamiento que tenían las computadoras en esa
época. Estos circuitos hicieron posible reducir más el tamaño de las computadoras.
1964
BASIC
Surgió como una herramienta para programar y a la vez
para enseñar programación a los estudiantes. Con estos
códigos de instrucciones se pudo lograr que los
estudiantes o usuarios de nivel inicial puedan usarlos de
una manera sencilla.
IBM 360
Fue la primera familia de computadoras que cubre la completa gama de aplicaciones,
desde pequeñas a grandes, tanto comerciales como
científicas. El diseño hizo una clara distinción
entre arquitectura e implementación, lo que
permitió a IBM lanzar un conjunto de diseños
compatibles a diferentes precios. IBM 360 tuvo un
gran éxito en el mercado, permitiendo a los
clientes comprar un sistema más pequeño con el
conocimiento de que siempre podrían migrar hacia
arriba si sus necesidades crecían, sin reprogramar
el software de aplicación o reemplazar dispositivos periféricos.
CDC 6600
Es conocido como la primera supercomputadora de la
historia, se trataba de una pieza compleja para la época
compuesta por 400.000 transistores en total, una velocidad
de reloj de 40 MHz y una unidad de coma flotante a 3 MFLOPS. Fue construida por
Control Data Corporation.
1965
PDP-8
Era una minicomputadora de 12 bits fabricada por
Digital Equipment Corporation. Incluía un procesador
simple, memoria central y al menos un dispositivo de
entrada / salida. Estas computadoras a menudo se
usaban para aplicaciones comerciales, así como para
controlar máquinas industriales y experimentos
científicos.
1966
HP-2115
Fue una computadora creada para hacer cálculos con la
capacidad que solo se encontraba en las computadoras más
grandes. Corría varios lenguajes de programación como el
BASIC, ALGOL y FORTRAN.
1969
Nova
La empresa Digital Equipment Corporation lanzó esta
minicomputadora de 16 bits que se basó en dos placas de
circuito impreso de 38 por 38 cm, una para el CPU y otra
para varios sistemas de soporte.
Steve Jobs en su libro dice que Steve Wozniak comentó
sobre esta computadora e influyó para que naciera en su
mente la idea de crear su propia computadora personal.
UNIX
No es el primer sistema operativo de la historia pero sí es el que más influencia ha
tenido en todo lo que ha venido después. Fue
creado por miembros de los laboratorios Bell de
AT&T. El propósito era crear un buen sistema
operativo, multitarea y multiusuario, rápido y
seguro.
1970
PDP-11
Fue la primera minicomputadora en interconectar todos los elementos del sistema a un
único bus de comunicación, bidireccional,
asíncrono. Este dispositivo, llamado
UNIBUS permitía a los dispositivos
enviar, recibir o intercambiar datos sin
necesidad de dar un paso intermedio por
la memoria. La PDP-11 fue unade las
series de minicomputadoras más vendidas
en su época y fue una de las primeras
computadoras en las que corrió el sistema
Unix.
Cuarta generación:
En esta generación el microprocesador fue el invento que dio comienzo a una nueva
era de computadoras más chicas y baratas, pareciéndose más a las computadoras de
hoy en día ya que no necesitaba anillos de silicio como memoria y utilizaba los
nuevos circuitos integrados que permitían diversificar y almacenar procesos lógicos y
aritméticos con múltiples propósitos. Las primeras computadoras personales surgen en
esta generación. Esta generación comenzó en 1971 y finalizó en 1980.
https://www.wikiwand.com/es/Minicomputadora
https://www.wikiwand.com/es/Unibus
https://www.wikiwand.com/es/Unix
1971
Intel 4004
El primer procesador comercial de la historia y el primero en integrar
una unidad de proceso completa en un único chip.
Kenbak-1
Fue la primera computadora personal de la historia
que se comercializó y, sorprendentemente, se lanzó
al mercado con un precio de venta de 750 dólares de
la época. Fue diseñado por John Blankenbaker en
1970 pero se empezó a comercializar en 1971.
1972
HP-35
Fue la primera calculadora electrónica de mano vendida por HP y la
primera computadora de mano en realizar funciones logarítmicas y
trigonométricas con solo tocar una tecla.
Blue Box
Steve Wozniak y Steve Jobs fabricaban y vendían equipos de phreaking para teléfonos
antes de fundar Apple. Los phreakers utilizaron estos
dispositivos para jugar con el sistema telefónico,
realizar llamadas telefónicas gratuitas en cualquier parte
del mundo, además de una serie de otras prácticas
altamente ilegales.
1973
Scelbi-8H
Se reconoce como el primer kit de computadora basado en
microprocesador que salió al mercado. Scelbi-8H se basó en el
primer microprocesador Intel de 8 bits: 8008, el predecesor de
la CPU Intel 8080. Como no se vendió bien al año siguiente se
suspendió y se introdujo una versión mejorada para el mercado
comercial.
Xerox Alto
En Xerox PARC se desarrolló una computadora personal que incorporaba dos grandes
novedades para el momento, la interfaz gráfica y el
mouse. Contaba con una conexión a Ethernet. Y esta
computadora contaba también con otras novedades
que no tuvieron éxito, como el monitor en vertical y
el teclado adicional de funciones chord keyset que
consiste en cinco teclas para escribir e ingresar
comandos con la mano izquierda mientras se señala
y hace clic con el mouse.
1974
Altair 8800
Fue una de las primeras microcomputadoras, acorde la época
era bastante barata y estaba al alcance de un público más
general, elaborada por la empresa MITS. En cuanto la
arquitectura de la computadora, contaba con un procesador
intel 8080 de 8 bits, tenía un 1KB de memoria que se podía
expandir a 4KB, que para ese momento era muchisimo.
Mark-8
Era un sistema basado en memoria RAM Intel 8008 / 256 bytes sin monitor ROM,
fuente de alimentación, carcasa, video, teclado ni interfaz de respaldo. El usuario cada
vez que encendía la computadora tenía que ingresar las instrucciones
del programa. Fue construida por Jonathan Titus.
Radio-Electrics en un artículo introdujo esta minicomputadora como
“hágalo usted mismo”, ofreciendo libritos conteniendo los diagramas
de la tarjeta de circuitos impresos y las descripciones del proyecto.
Vendió un par de miles de libritos y cientos de tarjetas de circuitos
impresos.
1975
Tandem 16
También llamada Non Stop I fue creada por unos
ingenieros de Hewlett-Packard. Contaba de 2 a 16
módulos de procesador, memoria dedicada,
controladores de entrada y salida y conexiones
duales. En cuanto a el sistema operativo, tenía el
suyo propio, llamado Guardián, que era el kernel
que permitía la tolerancia a fallas, ejecutaba
continuamente dos copias del mismo programa en
dos CPU diferentes.
Altair BASIC
La primera versión de BASIC para el Altair 8800 fue escrita
por Bill Gates y Paul Allen cuando estudiaban en Harvard,
siendo este el primer producto de Microsoft. Este lenguaje fue
uno de los primeros programas comerciales producidos en
masa.
IBM 5100
Fue una de las primeras computadoras personales y además también es una de las
primeras computadoras portátiles. La
arquitectura de esta computadora contaba con
un procesador propio de IBM a 16 bits,
permitía el uso de hasta 64KB de RAM. Tenía
un monitor integrado de tan solo 5 pulgadas lo
que hacía que la letra sea muy chica. La resolución era de 64 x 16 caracteres. Además
podía conectarse a un monitor externo o a un televisor.
1976
Apple I
Fue construida y diseñada por Steve Wozniak en un garaje, su socio Steve Jobs lo
convenció de venderlas y vendieron unas 200 computadoras en menos de un año. La
gran innovación de esta computadora es la
posibilidad de integrar fácilmente un monitor
y un teclado, además de que la tarjeta se
vendía pre-ensamblada. La arquitectura de
esta computadora contaba con 4KB de
memoria RAM y se podía expandir a 8KB,
una memoria ROM de 256 KB, también
contaba con puertos para teclado ASCII
estándar y cualquier tipo de monitor.
1977
Commodore PET 2001
Este primer modelo de Commodore se caracterizó por
incorporar en una sola pieza la computadora, el teclado
y el monitor y, las primeras también venían con la
unidad de casete. La pantalla era monocroma, o sea, el
fondo era negro y las letras verdes. Solamente se
contemplaba el uso de mayúsculas y en cuanto al
sistema operativo, es commodore basic escrito por
Microsoft.
A diferencia de otras computadoras de la época esta
tenía un keypad numérico a la derecha.
Apple II
Esta computadora utilizaba el microprocesador 6502 de MOS Technology a 1 MHz,
tenia 4 Kilobytes de RAM, el lenguaje de programación era
Integer BASIC en sus 12 KB de ROM y un conector para
utilizar un grabador de casetes de audio como dispositivo de
almacenamiento de datos. El Apple II era del tipo de “enchufar y
usar” por eso fue tan popular tanto para el hogar como para las empresas después del
lanzamiento de la hoja de cálculo VisiCalc.
1978
VAX 11/780 (Virtual Address Extended PDP-11)
Esta super-minicomputadora de la línea VAX fue
construida por DEC (Digital Equipment Corporation),
siendo esta la primera máquina comercial de arquitectura
de 32 bits. Su sistema operativo VMS fue concebido junto
con la computadora. Uno de los principales objetivos de
diseño era aumentar el espacio de direcciones disponible;
de hecho, el acrónimo 'VAX' originalmente significaba
Extensión de dirección virtual.
DOS 3.1 (Apple)
Fue el primer sistema operativo basado en disco para cualquier computadora Apple.
Lo escribió Steve Wozniak junto a Randy Wigginton y Paul
Laughton. Este sistema operativo fue creado para ser el soporte
más básico del Apple II pero con el tiempo se hizo necesario
mejorarlo y crearon un software más ágil llamado ProDOS.
1979
Procesador Motorola 68000
Es un microprocesador CISC de 16/32 bits y fue
diseñado para ser de propósito general. Este fue
utilizado por varios fabricantes de computadoras
personales como Apple (varios modelos de
Macintosh). El 68000 también tuvo mucho éxito
como microcontrolador, fue utilizado por compañías como HP, para construir
impresoras.
https://gunkies.org/wiki/Address_space
1980
HDD ST506
Fue el primer disco duro de 5.25 pulgadas creado por Seagate
Technology. Este almacenaba hasta 5MB, cinco veces más que los de
esa época, y contaba con cuatro cabezales. Muchas otras empresas
introdujeron rápidamente discos con los mismos conectores y
señales, creando un estándar de disco duro basado en el ST506.
1981
IBM PC
Esta computadora no contaba con disco duro, con
solo 64KB de ram, uno o dos unidades de disco
flexible de 5 ¼” de una sola cara y un monitor de
fósforo verde. El microprocesador que empleaba
era un IBM 801, era al menos 10 veces más
poderoso que el Intel 8088 que finalmente se
utilizó. En cuanto el sistema operativo utilizaba el
DOS, creado por Bill Gates.
Quinta generación:
En 1982 comienza esta generación y es en la que estamos ahora, o sea, hasta la
actualidad. Los objetivos principalesde esta generación son la inteligencia artificial y
la computación cuántica. Y en cuanto sus características principales podemos destacar
la tecnología VLSI y ULSI, que permite el desarrollo y construcción de chips muy
pequeños. En pocas palabras la computación cuántica y la nanotecnología molecular
cambiarán radicalmente la cara de las computadoras en los próximos años.
1983
Apple Lisa
Se supone que Lisa es un acrónimo que significa Local Integrated Software
Architecture, usaba un procesador Motorola de 5MHz y tenía 1
MB de memoria RAM. También tenía su interfaz gráfica y un
sistema operativo multitareas. Usaba dos unidades de diskettes de
5.25 pulgadas con una capacidad de 870 Kbytes. Contaba con el
uso de memoria virtual que para ese momento era una novedad.
1984
Macintosh
Esta fue la computadora que revolucionó el concepto que se
entendía por informática en esa época, ya que contaba con
una interfaz gráfica orientada totalmente al usuario. Sus
características técnicas eran un procesador motorola 68000
a 8MHz y una RAM de 128KB. Y en cuanto una
característica no técnica es que esta computadora era para
todos y para todo ya que no se necesitaba un conocimiento
técnico para utilizarla.
1985
C++
Fue lanzado por primera vez al mercado en este año aunque fue diseñado antes. es un
lenguaje de programación de propósito general que es refinado y
eficaz. Este lenguaje de formato libre y compilado es el más adecuado
para los programadores de nivel intermedio. Su sintaxis es muy
simple, facilitando su escritura, y los errores se pueden replicar
fácilmente.
1986
Intel 80386
Fue el primer procesador de 32 bits desarrollado por Intel que
cambió totalmente el mundo de las PC. Las primeras versiones
tenían 275,000 transistores y eran la CPU de muchas estaciones
de trabajo y computadoras personales de alta gama de el tiempo.
Se midió que un 80386 de 33 MHz funcionaba a
aproximadamente 11,4 MIPS.
1987
IBM Personal System/2
Esta computadora introdujo cuatro avances en ese momento,
conector PS/2, disquete de 3,5”, gráficos VGA y bus Micro
Channel. El microprocesador 80286 de 10 MHz ofrece
capacidades de crecimiento de aplicaciones y está diseñado para
mantener la compatibilidad con la mayoría de los programas
actuales de computadoras personales de IBM.
1988
Firewall
El equipo de ingenieros Digital Equipment Corporation
(DEC) desarrolló los sistemas de filtro conocidos como
cortafuegos de filtrado de paquetes. Este sistema, bastante
básico, fue la primera generación de lo que se convertiría en
una característica más técnica y evolucionada de la
seguridad de Internet.
https://hmong.es/wiki/Central_processing_unit
https://hmong.es/wiki/Workstation
https://hmong.es/wiki/Workstation
https://hmong.es/wiki/Personal_computer
https://hmong.es/wiki/Million_instructions_per_second
https://es.wikipedia.org/wiki/Digital_Equipment_Corporation
https://es.wikipedia.org/wiki/Internet
1990
WWW (World Wide Web)
Tim Berners-Lee determina la arquitectura de lo que es conocida como la World Wide
Web. Él creó el primer servidor web , el primer navegador de
internet , y la primera página web. Cuenta con un protocolo
HTTP.
1991
Power PC
IBM se percató que tenían entre las manos
un chip con infinidad de posibilidades, por
lo que se acercó a Apple buscando su
colaboración para desarrollar una gama de
procesadores para introducir al gran
público. Apple, con un largo pasado de
colaboración con Motorola y la vasta
experiencia de este en la fabricación de
microprocesadores invitó a la compañía a
que se uniera. De aquí saldría la alianza
conocida como AIM y desarrollaron esta computadora. Los procesadores PowerPC
mostraban mejores resultados de rendimiento que la arquitectura x86 de Intel.
1992
DEC Alpha
Es una arquitectura diseñada por DEC e introducida en 1992 bajo el nombre AXP,
como reemplazo a la serie VAX. Cuenta con un set de instrucciones RISC de
64 bits especialmente orientada a cálculo de punto flotante. Una de las
arquitecturas de computadoras existentes. La arquitectura Alpha se
caracteriza por seguir la filosofía RISC.
http://enciclopedia_universal.es-academic.com/40575/DEC
http://enciclopedia_universal.es-academic.com/2097/VAX
http://enciclopedia_universal.es-academic.com/73055/RISC
http://enciclopedia_universal.es-academic.com/73055/RISC
1994
Netscape
Se ha popularizado por haber sido el navegador web que
logró llevar la internet hasta las masas en una época en la
que muy pocos tenían acceso a este servicio. Se hizo
pública la primera puerta de entrada a la internet, el Mosaic
Netscape 0.9, que tan pronto hizo su debut ante las masas
ávidas de internet, se ubicó a la delantera en la carrera de
los navegadores.
1995
Windows 95
Es un sistema híbrido de Windows de 16 bits / 32 bits, su número de versión es 4.0, la
empresa que lo desarrolló fue Microsoft, siendo este el primer sistema operativo que
admite 32 bits. Presenta importantes mejoras en la GUI y el
funcionamiento subyacente. Aporta una interfaz gráfica de
usuario de escritorio más potente, más estable y más
práctica, y también pone fin a la competencia entre los
sistemas operativos de escritorio.
JAVA
Es un lenguaje de programación y una plataforma informática
comercializada por primera vez en 1995 por Sun
Microsystems. Java es rápido, seguro y fiable. Desde portátiles
hasta centros de datos, desde consolas para juegos hasta súper
computadoras, desde teléfonos móviles hasta Internet.
https://lovtechnology.com/una-breve-historia-de-microsoft/
1996
Pentium Pro
Son unos procesadores que están diseñados para estaciones de trabajo. Se trata de dos
modelos con velocidades internas de 166 y 200 MHz, con una velocidad
externa de 66 MHz y ambos con una memoria caché secundaria de 512
KB. Pueden soportar hasta 4 procesadores en multiproceso simétrico. La
memoria RAM que pueden llegar a controlar estos procesadores asciende
a 4 GB.
1997
IBM Deep Blue
Garry Kasparov, el que es considerado el mejor jugador de
ajedrez de la historia perdió contra esta supercomputadora
desarrollada por IBM. Estaba formada por 30 procesadores
IBM Power2 de 120MHz, con otros 480 coprocesadores
diseñados para esta máquina. Era capaz de valorar 100
millones de jugadas por segundo en su primera versión. Se
basó en un algoritmo minimax para 'maximizar las
ganancias y minimizar las pérdidas' de cada jugada, con la
finalidad de ir mejorando la partida, fue fundamental el
autoaprendizaje del software.
1998
Pentium II
El microprocesador Pentium II se basó en gran medida en la microarquitectura de su
predecesor, el Pentium Pro , pero con algunas mejoras significativas.
Contiene 7,5 millones de transistores , el Pentium II presentaba una
versión mejorada del primer núcleo de generación P6 del Pentium Pro ,
que contenía 5,5 millones de transistores.
http://en.wikipedia.org/wiki/Minimax
https://hmong.es/wiki/Microarchitecture
https://hmong.es/wiki/Pentium_Pro
https://hmong.es/wiki/Transistor
https://hmong.es/wiki/Pentium_Pro
Windows 98
Se trataba de un producto híbrido entre 16-bit y
32-bit con un arranque basado en MS-DOS. Tenía
muchas características prácticas, como poder
minimizar las ventas haciendo clic en su botón de
la barra de tareas; abrir inicio con un solo click;
los botones de navegación atrás/adelante en el
explorador de Windows; imágenes en miniaturas,
etc. Windows 98 hizo historia porque con él se
asentaron las tarjetas gráficas Voodoo, NVIDIA o
ATI. Empezábamos a ver desarrolladores de
videojuegos creando experiencias 3D únicas para
la época.
2000
Pentium III
Estaba basado en la tecnología de 0,18 micras e incluía dos especificaciones estándar,
la Advanced Transfer Cache y Advanced System Buffering, características
que aumentaban el número de «buffers» entre el procesador y el bus del
sistema para mejorar el rendimiento del ordenador.
2001
MAC OS X
Este primer sistema operativo de la serie Mac OS X dio inicio a los MacOS modernos
basados en la arquitectura UNIX. Cheetah salió al
mercado en 2001 contaba con múltiples novedades
con respecto a lo vistoanteriormente: Tenía un
mayor soporte para la seguridad y privacidad del
usuario, una interfaz gráfica mucho más llamativa y
permitía instalar y descargar drivers desde el mismo
sistema.
https://www.glosarioit.com/Micr%C3%B3metro
Windows XP
Este sistema operativo estaba basado en Windows NT. Windows XP es uno de los
mejores S.O de la historia porque ofreció una estabilidad y
optimización idóneas para la época. Trajo muchas novedades,
como la optimización, la interfaz era más colorida, cambio de
usuario, ClearType (herramienta que permitía al usuario
mejorar la legibilidad del texto), windows messenger y soporte
de módems DSL y conexión Wi Fi.
2004
Firefox 1.0
La primera versión de navegadores de Mozilla de la serie
Firefox y su objetivo es permitir que la web sea pública,
abierta y accesible. Además de cumplir las recomendaciones
del W3C, Firefox pone el énfasis en la usabilidad, facilitando
además la personalización y ampliación a través de
extensiones.
Facebook
Es una red social creada por Mark Zuckerberg junto a sus amigos con el objetivo de
que los estudiantes de Harvard estén en contacto y conocer gente nueva. Al principio
esta red social solo tenía pocas funciones, como agregar
amigos, intercambiar fotos y mensajes, y crear grupos. Unos
meses después del inicio de Facebook, a finales del 2004, la red
social estaba disponible para casi todas las universidades de
Estados Unidos y Canadá, llegando a tener casi un millón de
usuarios registrados.
2006
MacBook Pro
Apple lanzó la MacBook con un novedoso diseño, se trata
de la computadora portátil para el mercado de consumo
más avanzada del mundo equipada con procesador Intel
Core Duo y una nueva y sorprendente pantalla brillante de
13 pulgadas. MacBook incluye tres modelos: el primero a
1.83 GHz, otro a 2.0 GHz con un novedoso diseño de color
blanco, y un tercero a 2.0 GHz con un innovador y
espectacular diseño de color negro.
2007
iPhone I
Primer celular de Apple, contaba con una cámara de 2MP, su memoria RAM era de
128MB. Te permitía ver tus correos electrónicos al momento y
en donde estuvieras gracias a su red 2G. Sin contar que se
conectaba vía wifi. Además de todo, navegaba con el aclamado
Safari.
2008
IBM Roadrunner
IBM creó esta supercomputadora basada en su
arquitectura Blue Gene/L, tiene 12.960 procesadores
IBM Cell y unos 7.000 AMD Opteron logrando una
velocidad teórica de 1,02 Petaflops. El sistema de
interconexión ocupa 557 metros cuadrados de espacio
y cuenta con 91,7 kilómetros de fibra óptica pesando
226.800 kilos. Se encuentra en el laboratorio de
investigaciones de IBM.
http://es.wikipedia.org/wiki/Blue_Gene
http://en.wikipedia.org/wiki/IBM_Cell
http://es.wikipedia.org/wiki/AMD_Opteron
http://es.wikipedia.org/wiki/Petaflops
2010
IBM Watson
El equipo de Watson construye una plataforma en la que aplica los últimos avances
del momento en campos como el procesamiento del lenguaje
natural, recuperación de información, representación del
conocimiento, razonamiento automatizado y machine learning
con el objetivo de dar respuestas a preguntas abiertas y de
dominio público. IBM explicó que Watson era capaz de
«utilizar cientos de técnicas diferentes para analizar el lenguaje
natural, identificar fuentes o encontrar, fusionar, generar y
clasificar hipótesis.».
2015
Sophia
Fue fabricado por Hanson Robotics, una empresa con
sede en Hong Kong. Su avanzada forma de inteligencia
artificial le permite comportarse de forma muy realista.
Sophia funciona según procesos lógicos basados en
algoritmos de inteligencia artificial capaces de
evolucionar con el tiempo a través del aprendizaje.
2016
Computación cuántica
Un equipo de investigadores del Joint Quantum Institute, ha creado el primer
ordenador cuántico programable del mundo. Por el momento, esta
máquina solo cuenta con cinco átomos, pero supone un paso adelante
en el campo de la computación cuántica. El dispositivo está compuesto
de cinco pequeñas piezas de información cuántica que se conocen
como “qbits”.
https://www.muycomputerpro.com/2019/07/29/cinco-tecnologias-en-las-que-se-apoya-la-inteligencia-artificial
https://www.muycomputerpro.com/2019/07/29/cinco-tecnologias-en-las-que-se-apoya-la-inteligencia-artificial
https://www.muycomputerpro.com/2019/03/07/machine-learning-cuando-aprenden-las-maquinas
https://www.innovaciondigital360.com/i-a/inteligencia-artificial-ia-que-es-como-funciona-y-aplicaciones-en-2021/
https://www.innovaciondigital360.com/i-a/inteligencia-artificial-ia-que-es-como-funciona-y-aplicaciones-en-2021/
2019
IBM Q System One
IBM ha presentado su primer ordenador cuántico para uso
comercial. El primero que podrán vender a empresas y
disponible como producto definitivo y no en pruebas.
Ofrece un sistema de 20 qubits que se utiliza en
investigaciones y grandes cálculos. El diseño es desde
luego llamativo, se trata de una especie de cubo de cristal
sellado en el que opera el ordenador de forma hermética
para evitar interferencias con el exterior.
https://newsroom.ibm.com/2019-01-08-IBM-Unveils-Worlds-First-Integrated-Quantum-Computing-System-for-Commercial-Use

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