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EVALUACIONES DE T.O. NUMERO. INDICE. PAGINA. 1. Escala de Juego. 2-9. 2. Juguetonería. 10-11. 3. Evaluación del Desarrollo. 12-19. 4. Actividades de la Vida Diaria (A.V.D.). 20-23. 5. Listado de Roles. 24-27 6. Auto Evaluación Ocupacional. 28. 7. Evaluación del Ambiente. 29. 8. Nivel de Intereses en Actividades. 30-33. 9. El nivel de Intereses en Actividades Particulares. 34-35. 10. Formulario del Cuestionario Volicional. (Observación Múltiple). 36. 11. Formulario del Cuestionario Volicional. (Observación Única). 37-38. 12. Protocolo para el Análisis de la Actividad. 39-42. 13. Evaluación del Comportamiento Lúdico. 43-45. 14. Evaluación del Interés General del Niño. 46. 15. Evaluación de Intereses y Habilidades Lúdicas Básicas. 47. 16. Evaluación de Intereses y Habilidades Lúdicas de Base. 48-49. 17. Características de la Actitud Lúdica del Niño en General. 50-51 18. Síntesis de los Resultados. 52. 19. Entrevista Inicial con los Padres, sobre el Comportamiento Lúdico de su hijo. 53. 20. ¿En qué se interesa / atiende particularmente su hijo? 54-58. 21. Evaluaciones de las ocupaciones diarias. (Pastel de la vida). 59-60. 22. L.O.T.C.A. Hoja de Puntuaciones. 61-62. 23. Evaluación de la Capacidad Funcional. 63. 24. Evaluación de las Destrezas Funcionales / A.V.D. 64-65. 25. Evaluación de Actividades de la Vida Diaria. 66-67. 27. Guía de Observación de Integración Sensorial de 0 – 12 meses. 68-71. 28. Sensory Rating Scale for Infants and Young Children. 72-76. 29. Scoring Form. 77-78. 30. Observación de las Habilidades de la mano. 79-80. 31. Historia del Desarrollo de Integración Sensorial. 81-89. Cuestionario ocupacional. AMPS Evaluacion de habilidades de comunicación/interaccion Cuestionario ambiental de dunning evaluación del dsll exploración muscular protocolo de evaluación muscular manual ficha de valoración de la fuerza muscular escala de barthel de AVBD índice de katz (AVBD) copm escala de evaluación comprensiva de to Escala de juego de Susan Knox. Descripción de las dimensiones: 1- Manejo del espacio: la manera en que el niño maneja su cuerpo y el espacio. Este incluye los siguientes factores. - Actividad motora gruesa: el juego compromete todo el cuerpo. - Intereses: atención en ciertos tipos de actividades especificas. 1- Manejo del material: el modo en que el niño maneja el material que lo rodea. Este consiste en los siguientes factores. - Manipulación: juegos de motricidad fina. - Construcción: combinar objetos y hacer productos. - Propósitos: metas de la actividad. - Atención: duración en tiempo de juego independiente. 1- Simbólico (hacer creer): el modo que el niño aprende acerca del mundo a través de la imitación y el desarrollo de habilidades para comprender y separar realidad de la fantasía. Incluye los siguientes factores: - Imitación: imitar aspectos del ambiente cultural. - Dramatización: hacer creer, introducción de lo nuevo e imitar roles. 1- Participación: la cantidad y el modo de interacción social. Incluye los siguientes factores. - Tipo; nivel de interacción social en el juego. - Cooperación: habilidad para arreglárselas con otros en el juego. - Humor: comprender y expresar expresiones de humor de acuerdo a los eventos. - Lenguaje: comunicarse con los otros en el juego. ESCALA DEL JUEGO. Nombre: Evaluador: Lugar: Sexo: Fecha: Hora: 1. Edades de las dimensiones del juego: Manejo del espacio: ___________________________ Imitación: ________________ Manejo de materiales: __________________________ Participación: ______________ Edad del juego (promedio de las cuatros dimensiones) __________________________ Edad cronológica _________________________ Diagnóstico _____________________________ 2. Comentarios adicionales del comportamiento: (incluir áreas tales como descripción general de conductas, falta de cualquiera de las dimensiones, y cualquier conducta inusual). ESCALA DEL JUEGO. Susan Knox. 0 – 1 AÑOS 1 – 2 AÑOS Manejo del espacio ACTIVIDAD MOTORA GRUESA ACTIVIDAD MOTORA GRUESA. Alcanza, juegos con manos y Parase, sentarse, caminar, enca pies, movimientos dirigidos a sensa ramarse a objetos bajos. Saciones agradables. TERRITORIO. TERRITORIO En la casa y alrededor inmediato. Cuna, corral, casa. EXPLORACION. EXPLORACION. De todos los objetos no familia De sí mismo y de los objetos al Res, desde los obvios hasta los alcance. Casuales. COMENTARIOS. COMENTARIOS. Manejo del material MANIPULACION. MANIPULACION. Toma juguetes de boca, trae 2 Arroja, levanta, inserta, tira, aca objetos juntos, recoge. Rrea, golpes de puño, empuña. CONSTRUCCION. CONSTRUCCION. No es evidente todavía. Combina 2 objetos, hacer torres, toma aparte, pone juntos. INTERES. Gente. INTERES. Movimiento y mueve objetos. PROPOSITO. Sensaciones o función. PROPOSITO. Experimenta con movimientos y COMENTARIOS. Procesa. COMENTARIOS. Imitación. IMITACION. IMITACION. De expresiones, emociones, abra De eventos presentes, adultos, accio za juguetes. Nes mímicas, mímica domestica (te léfono, barrer). IMAGINACION Y DRAMATIZACION No evidente. IMAGINACION Y DRAMATIZACION No evidente todavía. MUSICA. Atiende a los sonidos. MUSICA. Escucha, se mece. COMENTARIOS. COMENTARIOS. LIBROS. Cerca del final del primer año, golpea LIBROS. Cariñosamente. Coge, apunta los dibujos. COMENTARIOS. COMENTARIOS. Participación. TIPO. TIPO. Solitaria hasta 30 min. , disfruta de Solitaria, espectador, ser escondido Compañía, ser mecido. Y encontrado. COOPERACION. COOPERACION. Necesita atención personal (7 – 10) Ofrece juguetes, pero posesivamente Prefiere iniciar juegos mas que se persistente, ayuda a guardar los Guilos. Juguetes. LENGUAJE. LENGUAJE. Disfruta del ruido, atiende. Disfruta del ruido durante el juego. COMENTARIOS. COMENTARIOS. 2 – 3 AÑOS. 3 – 4 AÑOS. Manejo de espacio ACTIVIDAD MOTORA GRUESA. ACTIVIDAD MOTORA GRUESA. Incluye todo el cuerpo, salta, arroja. Salta, corre, escala, amor a los vehículos. TERRITORIO. Afuera, excursiones cortas. TERRITORIO. Hogar, vecindario inmediato. EXPLORACION. Edad del descubrimiento. EXPLORACION. Interés en nuevas experiencias, lugar COMENTARIOS. Res, animales, naturaleza. COMENTARIOS. Manejo del material. MANIPULACION. MANIPULACION. Palpa, golpea cariñosamente, golpea Pequeñas actividades musculares, Aprieta, empuja, tira. Martilleo, separa, inserta objetos pe queños, corta. CONSTRUCCION. Construye con bloques, puzzles CONSTRUCCION. (4 – 5 piezas) Combina cosas de juego, toma apar te, productos simples y diseños evi INTERES. Dentes. Cosas pequeñas, partes movibles, Desordena. INTERES. Cualquier cosa buena. PROPOSITO. Prefiere el proceso en ves de los re PROPOSITO. Sultados. Prefiere el proceso en ves de los re sultados. ATENCIÓN. Interés intenso, juego silenciosos ATENCIÓN. Hasta 15 min. Lapso mas largo (30 min. Aproxima damente. COMENTARIOS. COMENTARIOS. Imitación. IMITACION. IMITACION.Domestica (casa, muñecas como Continua pero mas completa. Bebe) y de animales. IMAGINACION. IMAGINACION. Muy importante, asume roles, “hace Comienza con amigos imaginarios. Como”. DRAMATIZACION. DRAMATIZACION. No evidente. Espejos experiencias. MUSICA. MUSICA. Movimientos, acciones. Canta canciones simples, instrumen tos. LIBROS. Mira, toca, le gustan las historias fa LIBROS. Miliares, agrega palabras y frases. Le gustan los libros nuevos, libros de información, imágenes importantes. COMENTARIOS. COMENTARIOS. Participación. TIPO. TIPO. Paralelo, juega con compañeros has Asociativo, grupo de 2 a 3 sustitutos ta 1 o 2 horas. Disfruta de compañeros. COOPERACION. COOPERACION. Pequeña sociabilidad de dar y recibir Limitada, pide cosas, guarda los ju Arrebatar y asir, independencia, inicia guetes con supervisión. Muestra emo sus propios juegos, no piden ayuda, ción hacia los juguetes. Ayuda a guardar juguetes, le gusta un lugar propio. LENGUAJE. Se interesa en las palabras y su sig LENGUAJE. Nificado. Conversador. COMENTARIOS. COMENTARIOS. 4 – 5 AÑOS. 5 – 6 AÑOS. Manejo del espacio ACTIVIDAD MOTORA GRUESA. ACTIVIDAD MOTORA GRUESA. Incluye todo el cuerpo, se encarama, Buen control muscular y equilibrio, Salta y arroja. Brinca, vueltas de carnero, escalera, patina, iza. TERRITORIO. Vecindario. TERRITORIO. Sobre la tierra. EXPLORACION. Viajes anticipados, le gusta cambiar EXPLORACION. De modo de andar. Planifica y disfruta de excursiones y viajes. COMENTARIOS. COMENTARIOS. Manejo del material. MANIPULACION. MANIPULACION. Jala, fuerza y velocidad evidente. Combinación de materiales, usa he Rramientas para hacer cosas. INTERES. Orgullo por el trabajo, ideas complica INTERES. Das. Miniaturas, hacer cosas servibles, Permanencia de productos. PROPOSITO. Exageración. PROPOSITO. Realidad. ATENCIÓN. Se entretiene hasta 1 hora. ATENCIÓN. Concentración por periodos largos de COMENTARIOS. Tiempo. COMENTARIOS. Imitación. IMITACION. IMITACION. De adultos, trabajos de hogar, vestir Lo mismo, disfraces importantes. Se, realidad importante. IMAGINACION. IMAGINACION. Continua. Prominente, orientada. DRAMATIZACION. DRAMATIZACION. Actúa cuentos, cosas familiares, “Desaparece”. Aquí y ahora. MUSICA. MUSICA. Canta, baila, buen ritmo. Sabe melodías y canciones. LIBROS. LIBROS. Escucha mejor, no necesita mas con Deben ser creíbles, repetición de lo Tacto físico con los libros. Familiar. COMENTARIOS. COMENTARIOS. Participación. TIPO. TIPO. Cooperativo, grupo de 2 a 3 compañe Cooperativo, grupo de 2 a 5 amista ros favoritos, algún juego solitario. Des, haciéndose mas fuertes los gru pos de juegos. COOPERACION. Toma turnos, guarda los juguetes sin COOPERACION. Supervisión. Limitada a la sociedad de dar y reci bir, rivalidad. LENGUAJE. Muy conversador, fabrica, se jacta, LENGUAJE. Amenaza, payasea. Interesado en el aquí y el ahora, cómo, por qué, para qué. COMENTARIOS. COMENTARIOS. Evaluación de Juguetonería. Nombre: __________Extensión Intensidad. Destrezas. 3. Casi siempre. 3. Alta. 3. Alta. Edad: ____________ 2. La mayoría del tiempo. 2. Moderada. 2. Moderada. 1. Algunas veces. 1. Leve. 1. Leve. Fecha: ___________ 0. Raramente o nunca. 0. No. 0. Sin destrezas. N.A. No aplicable. N.A. No aplicable. N.A. No aplicable Item Extensió n. Intensid ad Destreza s Comentari os Esta activamente comprometido. Se muestra autodirigido. Decide que hacer y como hacerlo. Muestra sentirse seguro. Demuestra exuberancia evidente y manifiesta disfrutarlo. Trata de vencer dificultades, barreras u obstáculos para persistir en la actividad. Modifica activamente la demanda o complejidad de la actividad. Participa en travesuras o comete una infracción menor de las reglas implícitas o explícitas Repite acciones, actividades y se mantiene en el tema de base. Se compromete en los diferentes aspectos del proceso de la actividad. El cómo sí. (Pretends). Incorpora dentro del juego objetos u otras personas de forma imaginativa, no convencional o cambia la dirección Participa en desafíos (motor, cognitivo o social). Negocia con otros para sus necesidades o para satisfacer sus deseos. Juega con otros. Juega interactivamente con otros. Asume el rol de líder. Entra a un grupo que ya esta realizando una actividad. Inicia el juego con otros. Molesta o bromea con otros (verbal o no verbal). Hacerse el gracioso. Comparte juguetes y el equipamiento del juego. Da señales verbales, faciales y corporales apropiadas a la situación y dice: “Esto es como yo quisiera que te comportes conmigo”. Responde a las señales faciales y corporales de otro Mantiene coherentemente el encuadre del juego. From: Bundy, A. (1997) Play and playfulness: What to look for, in Partham, D. & Fazio, L., Play in Occupational Therapy for Children. pp. 52-66 EVALUACION DEL DESARROLLO. Nombre del paciente: Fecha de nacimiento: Tildar los ítems observados en la columna. Nivel Etario Items. Fecha de evaluación. 1 MES. Motor. 1. Las manos se cierran al contacto __________________________________________ 2. Permanece acostado con la cabeza vuelta hacia un lado _______________________ 3. Rola parte del trayecto de supino a lateral __________________________________ 4. La cabeza se queda atrás cuando se lo tracciona para sentarlo _________________ 5. En decúbito prono levanta ligeramente la cabeza ____________________________ Reflejos. 1. Están presentes las reacciones primarias, reflejos medulares y del tronco cerebral inferior _______________________________________________________________ Uso manual. 1. Inmediatamente deja caer el sonajero si se lo toca en la mano __________________ 3– 4 MESES. Motor. 1. Posición prono sobre antebrazos, levanta completamente la cabeza _____________ 2. Control lateral de cabeza ________________________________________________ 3. Rola de supino a lateral _________________________________________________ 4. Ligero desplazamiento hacia atrás de la cabeza cuando se lo tracciona para sentarlo _______________________________________________________________ 5. Sostenido sentado, cabeza firme, curvatura lumbar __________________________ 6. Sostenido parado, brevemente soporta una pequeña parte del peso _____________ 7. Postura simétrica de cabeza y brazos ______________________________________ Reflejos. 1. Reflejo de prehensión ausente (prehensión voluntaria en desarrollo) ____________ 2. Reflejo de enderezamiento de cuello presente _______________________________ 3. Disminución del reflejo tónico cervical asimétrico y del reflejo tónico laberíntico __________________________________________________________ 4. Enderezamiento laberíntico en prono presente ______________________________ Uso manual. 1. Los brazos se movilizan al ver un juguete __________________________________ 2. Sostiene activamente un juguete (lo deja caer) _______________________________ 3. Mira de la mano al cubo, puede tocarlo ____________________________________ 4. Sostiene un aroy se lo lleva a la boca ______________________________________ 1. – 7 MESES. Motor. 1. En decúbito supino levanta la cabeza ______________________________________ 2. Rola a decúbito supino __________________________________________________ 3. Rola a decúbito prono __________________________________________________ 4. Levanta la cabeza y asiste cuando se lo tracciona para sentarlo ________________ 5. Se sienta solo momentáneamente, apoyando las manos rado, soporta gran parte del peso y rebota _______________________________________________________ 6. Patrón recíproce de piernas _____________________________________________ 7. Lleva los pies a la boca __________________________________________________ Reflejos. 1. Aparece y continúa el empuje extensor de defensa ___________________________ 2. Reflejo de enderezamiento laberíntico en supino y reflejos de enderezamiento del cuerpo presentes _______________________________________________________ 3. Reflejo tónico cervical simétrico, reflejo tónico cervical asimétrico y reflejo tónico laberíntico ausentes ____________________________________________________ Uso manual. 1. Transfiere objetos y se los lleva a la boca ___________________________________ 2. Toca su imagen en el espejo ______________________________________________ 3. Sostiene un objeto en cada mano __________________________________________ 4. Golpea objetos (sacude el sonajero) ________________________________________ 5. Alcanza con una mano __________________________________________________ 6. Mantiene los pies en la boca ______________________________________________ Cuidado personal. 1. Mastica bién comidas sólidas _____________________________________________ 2. Comienza a tomar de una taza, prefiere la mamadera ________________________ 3. Se anticipa a la alimentación con cuchara, succiona la comida de la cuchara _____ 9 – 10 MESES. Motor. 1. Toma posición de gateo sobre manos y rodillas ______________________________ 2. Gatea en cuatro patas (recíprocamente) ___________________________________ 3. Adopta posición de sentado ______________________________________________ 4. Se sienta indefinidamente con buen control _________________________________ 5. Tracciona de muebles para sentarse _______________________________________ 6. De parado se baja hasta el piso ___________________________________________ 7. De la posición sentada pasa a prona _______________________________________ Reflejos. 1. Reacciones de equilibrio en posición cuadrúpeda (8 meses) ____________________ 2. Comienzan reacciones de equilibrio en posición sentado (10 meses) _____________ Uso manual. 1. Explora con el dedo índice pinza inferior entre pulgar e índice _________________ 2. Juega con dos objetos al mismo tiempo _____________________________________ 3. Trae dos objetos juntos __________________________________________________ 4. Agita y sacude una campana _____________________________________________ 5. Suelta en forma tosca ___________________________________________________ Cuidado personal. 1. Sostiene su mamadera ___________________________________________________ 2. Pretende beber de una taza ______________________________________________ 3. Come con los dedos pedacitos de comida derramada _________________________ 1 AÑO. Motor. 1. Hace pivote sentado _____________________________________________________ 2. Se arrodilla y mantiene el equilibrio en esa posición __________________________ 3. Da pasos hacia el costado de una baranda __________________________________ 4. Camina, sostenido de una mano __________________________________________ 5. Se sienta desde posición prona ____________________________________________ 6. Gatea libremente sobre manos y rodillas ___________________________________ Uso manual. 1. Intenta hacer torres de dos cubos _________________________________________ 2. Da el juguete al pedírselo ________________________________________________ 3. Prehensión en pinza superior _____________________________________________ 4. Ofrece la pelota sin soltarla ______________________________________________ 5. Coloca una bolita en una taza ____________________________________________ 6. Disfruta de juegos tales como “peek – a – boo” ______________________________ Cuidado personal. 1. Come con los dedos la comida de una bandeja _______________________________ 2. Colabora con el vestirse _________________________________________________ 3. Puede beber pequeñas cantidades de una taza _______________________________ 4. Puede sostener una cuchara y arrastrarla a través de la bandeja _______________ 5. Se interesa por sacarse gorro, zapatos, pantalones ___________________________ 1 AÑO Y 3 MESES. Motor. 1. Camina solo varios pasos (se para solo 14 meses) ____________________________ 2. Se cae sentado _________________________________________________________ 3. Sube escaleras gateando _________________________________________________ 4. Se levanta solo y camina _________________________________________________ 5. Puede gatear para subir escaleras _________________________________________ Uso manual. 1. Hace torres de dos cubos ________________________________________________ 2. Coloca bolitas en una botella y gusta voltearlas _____________________________ 3. Arroja la pelota torpemente, arrojar es su pasatiempo favorito ________________ 4. Coloca seis cubos en una taza y los saca ____________________________________ 5. Muestra u ofrece juguetes _______________________________________________ 6. Se mete en todo ________________________________________________________ 7. Ayuda a girar las paginas de un libro, las palmea ____________________________ Pre – escritura. 1. Trazos imitativos con un lápiz de cera ____________________________________ Cuidado personal. 1. Descarta la mamadera __________________________________________________ 2. Se quita los zapatos _____________________________________________________ 3. Aun prefiere comer con la mano __________________________________________ 4. Rudimentos para el uso del inodoro, puede sentarse sobre él ___________________ 5. Puede sostener la cuchara y la taza en forma simple __________________________ 6. Puede soltar el plato sobre la bandeja ______________________________________ 1 AÑO Y MEDIO. Motor. 1. Camina solo, raramente se cae, corre rígidamente ___________________________ 2. Sube escalones tomado de una mano ______________________________________ 3. Se sienta solo en silla pequeña ____________________________________________ 4. Se trepa a una silla de adulto ____________________________________________ 5. Camina con una pelota grande ___________________________________________ 6. Tira de un juguete con ruedas mientras camina hacia atrás ___________________ Uso manual. 1. Coloca 10 cubos en una taza ______________________________________________ 2. Vacía un recipiente _____________________________________________________ 3. Gira las paginas de un libro de 2 o 3 por vez ________________________________ 4. Lanza la pelota _________________________________________________________ 5. Construye una torre de 3 o 4 cubos ________________________________________ 6. Tira un juguete ________________________________________________________ Pre – escritura. 1. Garabateos espontáneos _________________________________________________ 2. Trazo imitativo con lápiz de cera __________________________________________ Cuidado personal. 1. Se quita gorro, zapatos y medias __________________________________________ 2. Baja un cierre grande ___________________________________________________ 3. Come solo en parte, derrama _____________________________________________ 4. Se coloca zapatos _______________________________________________________ 5. Hábitos de control de esfínteres regulares durante el día ______________________ 1 AÑO Y 9 MESES. Motor. 1. Sube escaleras sostenido de un pasamanos_________________________________ 2. Baja escaleras sostenido de una mano _____________________________________ 3. Se pone de cuclillas para jugar ___________________________________________ Uso manual. 1. Construye torre de 5 o 6 cubos ____________________________________________ 2. Coloca bloques en tabla de encaje _________________________________________ 2 AÑOS. Motor. 1. Corre bastante bién _____________________________________________________ 2. Sube y baja escaleras solo, sin alternancia de pies ____________________________ 3. Patea la pelota _________________________________________________________ Uso manual. 1. Rota antebrazo, puede girar perillas _______________________________________ 2. Gira paginas de a una ___________________________________________________ 3. Torres de tres cubos ____________________________________________________ 4. Coloca bloques en la tabla de encaje después de demostración _________________ 5. Coloca 2 o 3 cubos en una hilera para un tren _______________________________ 6. Se adapta al revés de la tabla de encaje (4 pruebas) __________________________ 7. Enhebra 3 cuentas (2,5 cm.) ______________________________________________ Pre – escritura. 1. Imita trazo vertical torpemente ___________________________________________ Cuidado personal 1. Sostiene vaso o taza con una mano ________________________________________ 2. Evita doblar de mas la cuchara ___________________________________________ 3. Puede comer solo, puede no querer hacerlo _________________________________ 4. Se saca zapatos, medias, pantalones _______________________________________ 5. Coloca ambas piernas en una pierna del pantalón ___________________________ 6. Verbaliza necesidad de usar inodoro durante el día, regularmente _____________ 2 AÑOS Y 6 MESES. Uso manual. 1. Toma con demasiada fuerza, suelta con hiperextensión _______________________ 2. Torre de 8 cubos _______________________________________________________ 3. Apareamiento de una forma y un color ____________________________________ 4. Coloca bloques en tabla de encaje, sin demostración _________________________ Pre – escritura. 1. Imita trazo horizontal ___________________________________________________ 2. Sostiene lápiz de cera con los dedos ________________________________________ 2. AÑOS. Motor. 1. Camina en puntas de pie _________________________________________________ 2. Corre sobre los dedos del pie _____________________________________________ 3. Anda en triciclo ________________________________________________________ 4. Salta sobre ambos pies __________________________________________________ 5. Sube escaleras alternando los pies _________________________________________ 6. Se para sobre un pie momentáneamente ___________________________________ Uso manual. 1. Se adapta al reverso de la tabla de encaje, sin errores _______________________ 2. Torre de 9 a 10 cubos ___________________________________________________ 3. Imita puente ___________________________________________________________ 4. Buena desviación de muñeca _____________________________________________ 5. Apareamiento de tres formas y de tres colores ______________________________ Pre – escritura. 1. Imita cruz _____________________________________________________________ 2. Copia circulo __________________________________________________________ Cuidado personal. 1. Desabrocha botones accesibles ____________________________________________ 2. Come solo, derrama poco ________________________________________________ 3. Se desviste, exceptuando la ropa de la espalda _______________________________ 4. Se coloca pantalones, medias, zapatos ______________________________________ 5. No puede distinguir espalda de delantera ___________________________________ 6. Vierte líquidos bién de una jarra __________________________________________ 3. AÑOS Y 6 MESES. Motor. 1. Se para sobre un pie por 2 segundos _______________________________________ 2. Incordinación motora, tropieza, cae, temor a las alturas ______________________ 3. A menudo las expresiones tensionales son exageradas _______________________ Uso manual. 1. Construye puente siguiendo el modelo, sin demostración ______________________ 2. Puede evidenciarse un temblor manual ____________________________________ Cuidado personal. 1. Se levanta y seca manos y cara ____________________________________________ 4. AÑOS. Motor. 1. Se para sobre un pie, 4 – 5 segundos _______________________________________ 2. Baja escaleras alternando los pies _________________________________________ 3. Salta sobre un pie ______________________________________________________ Uso manual. 1. Lanza por encima de la cabeza ___________________________________________ 2. Corta con tijera sobre una línea __________________________________________ 3. Serrucha con serrucho de mano __________________________________________ 4. Sostiene el pincel de manera adulta _______________________________________ 5. Puede contar, señalando correctamente 3 objetos ____________________________ Pre – escritura. 1. Copia una cruz con lápiz de cera __________________________________________ 2. Dibuja toscamente algunos familiares ______________________________________ Cuidado personal. 1. Combina hablar y comer, hablar y vestirse _________________________________ 2. Se viste con alguna asistencia, las prenda le deben ser calzadas ________________ 3. Se viste solo, con excepción de atar moños y abrochar los botones de la espalda ___ 4. Necesita directivas mínimas para bañarse (que parte debe lavar) ______________ 5. Puede ayudar a planificar y preparar su propia comida ______________________ 6. Se cepilla los dientes ____________________________________________________ 7. Algunos pueden abrochar botones ________________________________________ 8. Distingue la delantera de la espalda _______________________________________ 5. AÑOS. Motor. 1. Salta alternando los pies _________________________________________________ 2. Equilibrio sobre un pie (8 segundos) _______________________________________ 3. Camina sobre un tablón todo el largo ______________________________________ 4. Corre, se trepa a sillas, mesas ____________________________________________ 5. Le gusta marchar (al compás de la música) _________________________________ 6. Salta desde la altura de una mesa _________________________________________ Uso manual. 1. Usa mas las manos que los brazos para atajar una pelota pequeña pero frecuentemente se le cae _________________________________________________ 2. Puede decir cuantos dedos tiene en una mano _______________________________ 3. Toma con precisión y suelta con rapidez ___________________________________ 4. Le gusta copiar formas simples ___________________________________________ 5. Pinta sobre el piso, con pinceles y hojas de papel grandes _____________________ 6. Puede coser utilizando cartones ___________________________________________ 7. Coloca los dedos sobre las teclas del piano, experimenta con los acordes _________ 8. Manipulea la arena construyendo caminos y casas ___________________________ 9. Moldea objetos con plastilina _____________________________________________ 10. Construcción con bloques, caminos, estructuras serpenteantes, pequeños cercos __ Pre – escritura. 1. Le gusta colorear dentro de los limites, puede recortar y pegar ________________ 2. Copia un cuadrado _____________________________________________________ 3. Delinea un dibujo, reconoce que es gracioso ________________________________ Cuidado personal. 1. Abrocha botones que puede ver ___________________________________________ 2. Pasa los cordones de los zapatos __________________________________________ 3. Se viste solo completamente ______________________________________________ 4. Descuida su ropa, puede carecer de motivación ______________________________ 5. Distingue derecho de izquierdoen sí mismo, no en sus zapatos _________________ 6. AÑOS. Motor. 1. Muy activo, casi constantemente en movimiento _____________________________ 2. A veces torpe __________________________________________________________ 3. Equilibrio corporal activo en juegos: salta se hamaca ________________________ 4. Salta desde la altura de 30 cm. Cayendo sobre los dedos del pie ________________ 5. Se para sobre los pies alternando, ojos cerrados _____________________________ 6. Lanza objetos a lo lejos __________________________________________________ Uso manual. 1. Manipulea e intenta usar herramientas y materiales _________________________ 2. Necesita ayuda para completar los proyectos ________________________________ 3. Más reflexivo, a veces desprolíjo __________________________________________ 4. Recorta y pega, haciendo cajas y libritos de papel ____________________________ 5. Martilla con fuerza, sostiene el martillo cerca de la cabeza ____________________ 6. Mejor control de su propia velocidad, pero temeroso de la velocidad en un auto o patineta grande ________________________________________________________ 7. Interesado en su propia y fuerza y en levantar objetos ________________________ 8. Con frecuencia adopta posturas raras _____________________________________ Uso manual. 1. Sostiene el martillo y martilla bién ________________________________________ 2. Serrucha con facilidad y precisión _________________________________________ 3. Realiza un proyecto terminado ___________________________________________ 4. Usa y maneja las herramientas de jardín adecuadamente _____________________ 5. Construye estructuras complejas con juegos de construcciones _________________ 6. Dibujo, comienza a delinear, dibujos con detalles, le gusta dibujar naturalezas muertas, mapas y diseños ________________________________________________ 7. Las niñas pueden cortar y coser prendas sencillas, pueden tejer ________________ Recopilado por Nancy C. Marke, O.T.R y Anna Deana Scott, O.T.R del Children’s Rehabilitation Center”, University of Virginia Hospital, Charlottesvilla Virginia, U.S.A. ACTIVIDADES DE LA VIDA DIARIA. SR: FECHA DE TEST INICIAL ___________ PACIENTES EXT. / INT. SRA: NOMBRE: STA. ______________EDAD _____HAB. _______MEDICO ___________ DIRECCION ____________________________OCUPACION: ___________________ DIAGOSTICO:________________________________ FECHA DE ADMISION _____ CAUSAS: ________________________________________________________________ METODO DE REGISTRO DEL TEST Y SIMBOLOS PARA CALIFICAR EL PROCESO I – el paciente puede desempeñar la actividad independientemente. S – el paciente necesita supervisión. A – el paciente necesita asistencia. L – el paciente necesita ser levantado. X – la actividad no es indicada. En la evaluación inicial: use LAPIZ AZUL. Ingrese el símbolo de calificación en la columna G / 1 y sus iniciales en columna 1. La fecha inicial aparece en la parte superior de la pagina. Progreso: se registra con LAPIZ ROJO. Ingrese el símbolo de calificación en la columna G / 2 y sus iniciales en la columna 1. La fecha en la columna “Fecha”. ACTIVIDADES EN CAMA G / 1 G / 2 FECHA 1 Movilidad en la cama: acostado, sentado. Rolado a la derecha: a la izquierda. Girar sobre el abdomen. Manejo: almohada, frazada. Sentado. Alcanzar objetos de la mesa de luz. Operar interruptor de luz. ACTIVIDAD EN SILLAS DE RUEDAS. Propulsión: adelante, atrás girar. Abrir, pasar y cerrar la puerta. Subir y bajar de la rampa. Cama a silla de ruedas. Silla de ruedas a cama. Silla de ruedas a silla común. Silla común a silla de ruedas. Silla de ruedas a sofá. Sofá a silla de ruedas. Silla de ruedas a inodoro (adaptado o común). Inodoro a silla de ruedas. Ajustarse la ropa. Silla de ruedas a bañera. Bañera a silla de ruedas. Silla de ruedas a ducha (silla en ducha o bañera). VIAJE. Silla de ruedas al auto – sobre cordón. Auto a silla de ruedas – sobre cordón. Silla de ruedas al auto – sin cordón. Auto a silla de ruedas – sin cordón. VIAJE. Colocar silla de ruedas en auto – sobre la vereda, calle. ACTIVIDADES DE AUTO – CUIDADO HIGIENE (Actividades de toilete). Peinarse, cepillarse el pelo. Cepillarse los dientes. Afeitarse (afeitadora eléctrica, gillete), ponerse maquillaje. Abrir el grifo. Lavarse, secarse manos y cara. Lavarse, secarse el cuerpo y extremidades. Tomar un baño (silla de ruedas, de pie). Tomar una ducha (silla de ruedas, parado). Usar orinal. ACTIVIDADES DE COMIDA. Comer con cuchara. Comer con tenedor. Cortar la comida. Manejo: pajita, taza, vaso. ACTIVIDADES DE VESTIDO. Camiseta, corpiño. Shorts, bombacha. Colocarse la ropa. Camisa, blusa. Pantalones, vestido. Soquetes, medias. Zapatos (cordones, hebillas, calzar). Saco, chaqueta. Braces, prótesis, corsets. ACTIVIDADES VARIADAS DE MANO. Escriba nombre y dirección. Manejo: reloj. Fósforos o encendedor. Cigarrillo. Libro, periódico. Pañuelo. Luces: switches, perillas. Teléfono: receptor, dial, monedas. Manipular: monedero, monedas, papel moneda. ACTIVIDADES DE DEAMBULACION. Abrir, pasar y cerrar la puerta. Caminar en el exterior. Caminar transportando. LEVANTARSE Y SENTARSE. Levantarse de silla de ruedas. Sentarse en la silla de ruedas. Levantarse de la cama. Sentarse en la cama. Levantarse de la silla común. Sentarse en la silla común. Levantarse de la silla común de la mesa. Sentarse en la silla común de la mesa. Levantarse del sofá. Sentarse en el sofá. Levantarse desde el centro del sofá. Sentarse en el centro del sofá. Levantarse del inodoro. Sentarse en el inodoro. Ajustarse la ropa. En el auto. Afuera del auto. Sentarse en el piso. Levantarse del suelo. ACTIVIDADES DE SUBIR ESCALONES Y DESPLAZAMIENTO. Subir las escaleras (con barandas, sin barandas). Bajar escalones de escaleras (con barandas, sin barandas). Subir o bajar de un taxi. Caminar una cuadra y volver. En el colectivo: Sentarse, levantarse del asiento. Bajar del colectivo. COMENTARIOS: TOMADO DEL CAPITULO, ACTIVIDADES DE LA VIDA DIARIA, MURIEL E. ZIMMERMAN, MS.O.T.R., PERTENECIENTE AL INSTITUTE OF REHAB.MEDICINE, NEW YORK UNIVERSITY. LISTADO DE ROLES. NOMBRE: _____________________________EDAD: ____________FECHA: _______ SEXO: ___________________ESTA USTED RETIRADO: _______________________ ESTADO CIVIL: ________SOLTERO: ______CASADO: ______ SEPARADO: ____ DIVORCIADO: ________________ VIUDO: __________ El propósito de este listado es identificar los diferentes roles que usted lleva a cabo. El listado presenta 10 roles y define cada uno de ellos. PRIMERA PARTE. Al lado de cada rol indica con una marca de cotejo sí tenías ese rol en el pasado, sí tienes ese rol en el presente y si planeas ese rol en el futuro. Puedes marcar mas de una columna para cada rol. Ejemplo: si ofrecías servicios voluntarios en el pasado, en el presenteno lo ofreces, pero planeas en un futuro volver a ofrecerlos, marcarías entonces las columnas del pasado y futuro. ROL PASADO. PRESENTE. FUTURO. ESTUDIANTE: Asistir a la escuela a tiempo completo. TRABAJADOR: Empleado a tiempo completo o a tiempo parcial VOLUNTARIO: Ofrecer servicios sin recibir paga, alguna o a algún hospital, escuela, comunidad, grupo político, etc., por lo menos 1 ves por semana. PROVEEDOR DE CUIDADOS: Tener la responsabilidad de de cuidar niños, esposa / esposo, familiar o amigo, por lo Menos 1 vez por semana. AMO O AMA DE CASA: Tener responsabilidad de tareas de Limpieza de hogar o arreglo del patio, por lo menos 1 vez por Semana. AMIGO: Pasar algún tiempo y / o realizar alguna actividad con un amigo, por lo menos 1 vez por semana. MIEMBRO DE FAMILIA: Pasar algún tiempo y / o realizar alguna actividad con algún miembro de la familia tales como Hijos, esposa / esposo, padres u otro familiar, por lo menos 1 vez por semana. MIEMBRO ACTIVO DE UN GRUPO RELIJIOSO: Participar e Involucrarse en grupos o actividades afiliadas a alguna religión por lo menos una vez por semana. AFICIONADO: Participar y / o involucrarse en algún pasatiempo o afición tal como coser, tocar algún instrumento Deportes, teatro, trabajo en madera o participar en algún club o equipo, por lo menos 1 vez por semana. PARTICIPANTE DE ORGANIZACIONES: Participar en Organizaciones tales como club de Leones, Legión Americana, “Weight Watchers”, Alcohólicos Anónimos, Asociaciones profesionales, etc., por lo menos 1 ves por semana. OTROS ROLES: Algún otro rol en el cual hallas realizado anteriormente el cual Realizas ahora o el cual planeas realizar. Escribe el rol en la Línea en blanco y marca las columnas apropiadas. SEGUNDA PARTE. En esta parte están listados los roles anteriores. Al lado de cada rol, marca la columna que mejor indique cuan valioso e importante es ese rol para ti. Marca una respuesta para cada rol aunque lo hallas tenido ni pienses tenerlo. ROL No muy Valioso y / o Importante . Con algún Valor y / o Importancia Muy valioso Y / o Important e. ESTUDIANTE: Asistir a la escuela a tiempo completo. TRABAJADOR: Empleado a tiempo completo o a tiempo parcial VOLUNTARIO: Ofrecer servicios sin recibir paga, alguna o a algún hospital, escuela, comunidad, grupo político, etc., por lo menos 1 ves por semana. PROVEEDOR DE CUIDADOS: Tener la responsabilidad de de cuidar niños, esposa / esposo, familiar o amigo, por lo Menos 1 vez por semana. AMO O AMA DE CASA: Tener responsabilidad de tareas de Limpieza de hogar o arreglo del patio, por lo menos 1 vez por Semana. AMIGO: Pasar algún tiempo y / o realizar alguna actividad con un amigo, por lo menos 1 vez por semana. MIEMBRO DE FAMILIA: Pasar algún tiempo y / o realizar alguna actividad con algún miembro de la familia tales como Hijos, esposa / esposo, padres u otro familiar, por lo menos 1 vez por semana. MIEMBRO ACTIVO DE UN GRUPO RELIJIOSO: Participar e Involucrarse en grupos o actividades afiliadas a alguna religión por lo menos una vez por semana. AFICIONADO: Participar y / o involucrarse en algún pasatiempo o afición tal como coser, tocar algún instrumento Deportes, teatro, trabajo en madera o participar en algún club o equipo, por lo menos 1 vez por semana. PARTICIPANTE DE ORGANIZACIONES: Participar en Organizaciones tales como club de Leones, Legión Americana, “Weight Watchers”, Alcohólicos Anónimos, Asociaciones profesionales, etc., por lo menos 1 ves por semana. OTROS ROLES: Algún otro rol en el cual hallas realizado anteriormente el cual Realizas ahora o el cual planeas realizar. Escribe el rol en la Línea en blanco y marca las columnas apropiadas. RESUMEN DEL LISTADO DE ROLES. NOMBRE: _____________________________EDAD: ____________FECHA: _______ SEXO: ___________________ESTA USTED RETIRADO: _______________________ ESTADO CIVIL: ________SOLTERO: ______CASADO: ______ SEPARADO: ____ ________ DIVORCIADO: ________________ VIUDO: __________ ROL Incumbencias Percibidas. Pasado. Presente. Futuro. Valor Asignado. Ninguno. Alguno. Mucho ESTUDIANTE: TRABAJADOR: VOLUNTARIO: PROVEEDOR DE CUIDADOS: AMO O AMA DE CASA: AMIGO: MIEMBRO DE FAMILIA: MIEMBRO ACTIVO DE UN GRUPO RELIJIOSO: AFICIONADO: PARTICIPANTE DE ORGANIZACIONES: OTROS ROLES: Comentarios: Firma de Terapista. Basado en él “ Role Checklist”, derechos de autor, 1981 por Francés Oackley M.S. OTR/L Servicio de Terapia Ocupacional, Departamento de Medicina de Rehabilitación, Centro Clínico, Instituto Nacional de Salud. Traducido por Elsa Mundo OTR/L 1985. Auto evaluación Ocupacional. AUTOEVALUACION OCUPACIONAL. MI MISMO PASO 1: Abajo hay afirmaciones acerca de las cosas que hace en su vida diaria. Para cada afirmación marque con un circulo cuan bién lo haces, si un ítems no es aplicable en UD., descártelo y muévase al siguiente ítems. PASO 2: Ahora, para cada afirmación marque con un circulo cuan importante es para UD. PASO 3: Elija cuatro aspectos acerca de UD., mismo que le gustaría cambiar. Coloque un “1” punto al más importante, un “2” junto al segundo más importante y así también, un “3” o un “4”. Yo tengo un problema al hacer esto. Yo hago esto en forma aceptable. Yo hago esto bién. Esto no es tan importante para mí. Esto es importante para mí. Esto es extremada mente importante para mí. Me gustaría cambiar... Usa el espacio de abajo para escribir comentarios e ideas que tengas acerca de cualquier estado. Concentrarme en mis Tareas. Hacer físicamente lo que necesito hacer. Cuidar el lugar donde Vivo. Cuidarme a mí mismo. Cuidar de otros de Quienes soy responsable. Llegar donde necesito ir. Manejar mis finanzas. Manejar mis necesidades básicas (alimentación, medicina). Expresarme con otros. Llevarme bién con otros. Identificar y resolver Problemas. Relajarme y disfrutar. Completar lo que Necesito hacer. Tener una rutina Satisfactoria. Manejar mis responsabilidades Estar involucrado como estudiante, trabajador, voluntario y / o miembro de familia. Hacer las actividades que me gustan. Trabajar con respecto mis objetivos personales. Tomar decisiones Basadas en lo que yo Pienso que es importante. Llevar a cabo lo que yo planifico hacer. Usar mis habilidades en forma efectiva EVALUACIÓN DEL AMBIENTE. PASO 1: Debajo hay afirmaciones acerca de su ambiente(donde vive, donde trabaja, o va al colegio. Para cada afirmación marque con un circulo como es esto para UD. Si un ítems no es aplicable en UD., descártelo y muévase al siguiente ítems. PASO 2: Ahora, para cada afirmación marque con un circulo cuan importante este aspecto del ambiente para UD. PASO 3: Elija 1 o 2 aspectos acerca de su ambiente que le gustaría cambiar. Coloque un “1” punto al más importante, un “2” juntoal segundo más importante y así también, un “3” o un “4”. Esto es un problem a. Es esto acept able Esto esta bién. Esto no es tan important e para mí. Esto es important e para mí. Esto es extremad amente important e para mí. Me gustaría cambiar. .. Usa el espacio de abajo para escribir comentarios e ideas que tengas acerca de cualquier estado o situación. El lugar para vivir y cuidarme a mí mismo. El lugar donde yo pueda ser productivo (trabajar, estudiar, voluntario). Las cosas básicas que necesito para vivir y cuidarme a mí mismo. Las cosas que necesito para ser productivo. Personas que me apoyen y me alienten. Personas que hagan cosas conmigo. Oportunidad de hacer cosas que yo valoro y me gustan. Lugares donde yo pueda ir y disfrutar. NIVELES DE INTERESES EN ACTIVIDADES. Nombre ______________________________________________________ Fecha _________________ Direcciones: Para cada actividad, marca todas las columnas que describan tu nivel de interés en esa actividad. ¿Cuál ha sido tu nivel de interés? ¿Participas ¿Te gustaría Actividad actualmente en realizarlas en él En los últimos En él ultimo año. Esta actividad? Futuro? 10 años. Much o Poc o Ningun o Much o Poc o Ningun o Sí. No. Sí. No. Practicar jardinería. Coser. Jugar naipes. Hablar / leer idiomas extranjeros. Participar en actividades Eclesiásticas. Escuchar radio. Caminar. Reparar autos. Escribir. Bailar. Jugar golf. Jugar / ver fútbol. Escuchar música Popular. Armar puzzles. Celebrar días festivos. Ver películas. Escuchar música clásica. Asistir a charlas / conferencias. Nadar. Jugar Bowling. Ir de visita. Arreglar ropa. Jugar damas / ajedrez. Hacer asado. Leer. Viajar. Ir a fiestas. Practicar lucha libre. Limpiar la casa. Jugar con juegos armables. Ver televisión. Ir a conciertos. Hacer cerámica. Cuidar mascotas. Acampar. Lavar / planchar. Participar en política. Jugar juegos de mesa. Decorar interiores. Pertenecer a un club. Cantar. Ser scouts. Vitrinear / comprar ropa. Ir a la peluquería. Andar en bicicleta. Ver un deporte. Observar aves. Ir a carreras de autos. Arreglar la casa. Hacer ejercicios. Cazar. Trabajar en carpintería. Jugar pool. Conducir. Cuidar niños. Jugar tenis. Cocinar. Jugar basketball. Estudiar historia. Coleccionar. Pescar. Estudiar ciencias. Realizar marroquinería. Ir de compras. Sacar fotografías. Pintar. Hacer cerámica Otros... Adaptado de Matsutsuyu (1967) por Scaffa (1982). Modificado por Kielhofner y Neville (1983) NIH OT 1983. Modificado y traducido por Elsa Mundo OTR/L (1985). Revisado por Elsa Mundo OTR/L (1985). EL NIVEL DE INTERESES EN ACTIVIDADES PARTICULARES. Nombre ____________________________________________________________________________ Indicaciones: Para cada actividad, indique (V) todas las columnas a las cuales describe su nivel de intereses en esta actividad particular. Nivel de Interés. Actividades Fuerte Interés. Algún Interés. Sin Interés. Practicar jardinería. Coser. Jugar naipes. Hablar / leer idiomas extranjeros. Participar en actividades Eclesiásticas. Escuchar radio. Caminar. Reparar autos. Escribir. Bailar. Jugar golf. Jugar / ver fútbol. Escuchar música Popular. Armar puzzles. Celebrar días festivos. Ver películas. Escuchar música clásica. Asistir a charlas / conferencias. Nadar. Jugar Bowling. Ir de visita. Arreglar ropa. Jugar damas / ajedrez. Hacer asado. Leer. Viajar. Ir a fiestas. Practicar lucha libre. Limpiar la casa. Jugar con juegos armables. Ver televisión. Ir a conciertos. Hacer cerámica. Cuidar mascotas. Acampar. Lavar / planchar. Participar en política. Jugar juegos de mesa. Decorar interiores. Pertenecer a un club. Cantar. Ser scouts. Vitrinear / comprar ropa. Ir a la peluquería. Andar en bicicleta. Ver un deporte. Observar aves. Ir a carreras de autos. Arreglar la casa. Hacer ejercicios. Cazar. Trabajar en carpintería. Jugar pool. Conducir. Cuidar niños. Jugar tenis. Cocinar. Jugar basketball. Estudiar historia. Coleccionar. Pescar. Estudiar ciencias. Realizar marroquinería. Ir de compras. Sacar fotografías. Pintar. Hacer cerámica Otros... Formulario del Cuestionario Volicional. (Observación Múltiple). Cliente: Lugar: Edad: Terapeuta: Diagnóstico: Fecha: Area a evaluar: Escala de Puntaje P= Pasivo D= Dudoso. I= Involucrado E=Espontáneo 1° Sesión 2° Sesión 3° Sesión 4° Sesión 5° Sesión Fecha. Fecha. Fecha. Fecha. Fecha. 1. Muestra curiosidad. 2. Inicia acciones / tareas. 3. Intenta cosas nuevas. 4. Muestra orgullo. 5. Busca desafíos. 6. Busca responsabilidad adicional. 7. Trata de corregir errores. 8. Intenta resolver problemas. 9. Intenta apoyar a otros. 10. Muestra preferencia. 11. Involucra a otros. 12. Realiza las actividades hasta completarlas / lograrlas. 13. Permanece involucrado. 14. Es vital / enérgico. 15. Indica objetivos. 16. Muestra que una actividad es especial o significativa. Puntaje Total. P=1 D=2 I=3 E=4 Comentarios: El Sistema de Puntaje Consiste en una Escala de 4 Puntos. (4) Espontáneo: Demuestra el indicador sin apoyo, estructura o estimulación. No se da ningún apoyo, estructura, estimulación a la persona por parte del terapeuta a través de todo el tiempo de desempeño. Este puntaje implica que el comportamiento nace de la persona y es independiente a cualquier factor externo (ejemplo: asistencia del terapeuta, estructura o estimulación.) (3) Involucrado: Demuestra el indicador como mínimo grado de apoyo, estructura o estimulación. Mínimo apoyo, estructura o estimulación significa que la persona necesita alguna atención apoyo emocional, señales verbales, o estructuración del ambiente por parte del terapeuta. Mínimo apoyo se refiere a la entrega esporádica o la baja intensidad de éste necesitada. Por ejemplo, la persona puede necesitar estar cerca de sus compañeros o terapeuta para poder demostrar el comportamiento deseado. Estepuntaje implica que el apoyo puede ser necesario para una persona con volición adecuada. Es probablemente el tipo de apoyo dado cada día cuando alguien esta intentando algo nuevo. (2) Dudoso: Demuestra el indicador con máximo grado de apoyo, estructura o estimulación. Máximo grado de apoyo significa que las señales verbales tienen que ser repetidas varias veces, son necesarias las señales visuales múltiples, y / o intervención frecuente, tales como repetición de demostración, participar activamente con la persona, son necesarias para que la persona inicie el comportamiento deseado. Este puntaje implica preocupación acerca de la autoconfianza o sentido de efectividad de la persona. (1) Pasivo: No demuestra el indicador aun con apoyo, estructura o estimulación. La persona no muestra un comportamiento aun con apoyo, estructura, estimulación del terapeuta. Este puntaje implica la conclusión de que existe un déficit Volicional / ejemplo, muy baja autoestima, alta ansiedad con la novedad, muy bajo el interés con el ambiente, etc. 7. N/A Las circunstancias no permitieron ninguna oportunidad para evaluar. FORMULARIO DEL CUESTIONARIO VOLICIONAL (OBSERVACION UNICA). Cliente: Lugar: Edad: Terapeuta: Fecha : Diagnóstico: Sesión (Circular). 1 2 3 4 5 Area a Evaluar. Escala de Puntaje. P= Pasivo. D=Dudoso. I=Involucrado. E=Espontáneo. Escala de Puntaje. Comentarios 1. Muestra curiosidad. 2. Inicia acciones / tareas. 3. Intenta cosas nuevas. 4. Muestra orgullo. 5. Busca desafíos. 6. Busca responsabilidad adicional. 7. Trata de corregir errores. 8. Intenta resolver problemas. 9. Intenta apoyar a otros. 10. Muestra preferencia. 11. Involucra a otros. 12. Realiza las actividades hasta completarlas / lograrlas. 13. Permanece involucrado. 14. Es vital / enérgico. 15. Indica objetivos. 16. Muestra que una actividad es especial o significativa. Puntaje Total P=1 D=2 I=3 E=4 Protocolo para el Análisis de la Actividad. Actividad analizada. Promedio de tiempo requerido para completarla. Promedio del numero de sesiones requeridas para completarla. Breve descripción (incluyendo criterios para determinar el éxito). Características de la actividad. Explicación. A. MOTORAS. 1. Posición. a. Actividad. b. Paciente / Cliente. 2. Componentes del movimiento (s). a. Articulaciones que participan. b. Movimiento (s) que participan. 3. Músculos utilizados. 4. Dirección de la resistencia. Destrezas requeridas Grado ¿La actividad puede graduarse? Alto ¿Cómo? Medio bajo. 5. Acción mas que posición. 6. Repetición de movimiento (s). 7. Desarrollo de ritmo. 8. Contracción mantenida (estática). 9. Destreza manual. 10. Motricidad gruesa. 11. Motricidad fina. 12. Bilateral. 13. Unilateral. 14. Resistencia. 15. Velocidad de desempeño. 16. Grados de adaptabilidad. a. Arco de movimiento (R.O.M.). b. Resistencia. c. Coordinación. d. Sustitución. B. SENSORIALES. 1. Visual. 2. Auditivo (presencia). 3. Gustativo. 4. Olfatorio. 5. Táctil. a. Temperatura del material. b. Textura del material. c. Dureza al tacto superficial. C. COGNITIVAS. 1. Habilidad de organización. 2. Habilidad para solucionar problemas. a. Planificación. b. Ensayo y error. 3. Pensamiento lógico. 4. Concentración. 5. Promedio de atención. 6. Directivas escritas / orales / demostración. a. Complejas. b. Simples. 7. Lectura. 8. Serie. 9. Interpretar signos y símbolos. 10. Procesamiento múltiple / pasos implicados. 11. Creatividad. 12. Utilización de la imaginación. 13. Establecer metas y medios para obtenerlas. 14. Relaciones causales implicadas (percepción de causa y efecto). 15. Concentrarse. 16. Percepción del punto de vista de otras personas. 17. Valoración de la realidad. D. PERCEPTUALES. 1. Integración sensorial requerida. 2. Diferenciación. a. Figura – Fondo b. Relaciones espaciales. c. Constancia de objeto. d. Kinestesia. e. Propiocepción. f. Esterognosis. g. Constancia de las forma. h. Percepción del color. i. Percepción auditiva. 3. Integración táctil. 4. Planificación motora. 5. Integración bilateral. 6. Esquema corporal. 7. Vestibular. E. EMOCIONAL. 1. Movimiento pasivo o agresivo. 2. Destructivo. 3. Gratificación. a. Inmediata. b. Demorada. 4. Estructuración. 5. Desestructuración. 6. Permite control. 7. Posibilidad de éxito / fracaso. 8. Independencia. 9. Dependencia. 10. Simbolismo implicado. 11. Valoración de la realidad. 12. Manejo de los sentimientos. 13. Control de los impulsos. F. SOCIAL. 1. Interacción requerida. 2. Actividad aislada. 3. Actividad grupal. 4. Competición. 5. Responsabilidad exigida. 6. Comunicación necesaria. 7. Trabajar en grupos pequeños. 8. Trabajar en grupos grandes. 9. Trabajar con otra persona. 10. Valoración de la realidad. 11. Control – obtención. 12. Seguimiento – cooperación. G. CULTURAL. 1. Relevancia personal. a. Sistemas de valores. b. Situaciones vitales. H. COMUN A TODAS. 1. Edad apropiada. 2. Precauciones de seguridad y peligros. 3. Identificación sexual. 4. Espacio requerido. 5. Equipamiento necesario- 6. Aplicación vocacional. 7. Costo. 8. Adaptabilidad. EL DESARROLLO DEL COMPORTAMIENTO LUDICO: ACTITUDES Y ACCIONES. Etapa 1 Etapa 2. Etapa 3. ACTITUD LUDICA. Características. Atención estimulada. Mantiene el interés. Interés en la acción. Curiosidad estimulada. Siente placer. Placer en la acción. Interés estimulado. Deseo de iniciativa. Iniciativa. Deseo de conocer. Deseo de exploración. Humor. Deseo de hacer. Imaginación. Espontaneidad. Espontaneidad. Componentes Sentimiento de Seguridad. Sentimiento de control de Los objetos. Sentimiento de dominio. Emocionales. Comunicación de las Comunicación de las necesidades. Necesidades. Expresión de los sentimientos. Comienzo de la autonomía. Autonomía. Toma de decisión. Autoestima. ACCION LUDICA. Componentes: Sensorial. Mira. Toca. Huele. Lleva a la boca. Mueve. Motor. Toca. Agarrar / Soltar. Utiliza herramientas (lápiz, tijera, etc.). Mueve. Abrir / Cerrar. Utiliza varios objetos. Mantiene en posición. Arrojar / Atrapar. Combina varias acciones. Vaciar / Llenar. Apilar. Transportar. Cambiar de posición. Moverse de acá para allá. Cognitivo. Comienzo de la relación Comprender la relación Causa –efecto. Imita. Causa – efecto. Pretende. Comienzo del sentido de permanencia del Objeto. Tener sentido de permanencia de Los objetos. Crea situación de juego. Utiliza símbolos (juegos de hacer creer, dibujos, lenguaje). Resolución de problemas. Conocimiento rudimentario de los Comprender como los objetos funcionan. Comprende símbolos. Generaliza. Objetos. Resolver problemas. Comprender los procedimientos para las actividades. Memoria. Social. Actividad con un adulto. Actividad solitaria. Comparte materiales. Actividad solitaria. Actividad paralela. Actividades asociadas. Concepto de propiedad. Actividades cooperativas. Capaz de pedir y aceptar ayuda. Puede ayudar a los demás. Comparte ideas. Francine Ferland, Ergotherapeute Universidad Nacional de Quilmes Buenos Aires, Argentina. Agosto, 1997. Traducido por T.O. Mariel Pellegrini (*). Supervisado por Prof. T.O. Marta Suter (W.F.O.T.). Traducción autorizada por la autora a la T.O. Mariel Pellegrini y su revisión a la Prof. T.O. Marta Suter (W.F.O.T.). EVALUACION DEL COMPORTAMIENTO LUDICO ( Ferland, versión 1996). Traducido por T.O. Mariel Pellegrini (*). Revisado por Prof. T.O. Marta Suter. NOMBRE DEL NIÑO SEXO M F EDAD DEL NIÑO Año. Mes. Día. Fecha (s) de evaluación. Fecha de nacimiento. Edad del niño. CONDICION FISICA DEL NIÑO: MODO DE DESPLAZAMIENTO HABITUAL / AYUDAS TECNICAS, POSTURA UTILIZACION DE ADAPTACIONES: INFORMACION COMPLEMENTARIA: Discapacidad visual: Deficiencia auditiva: Dificultad de comunicación: Medicación: Otra información: Persona (s) presente (s) en la evaluación: Duración total de la evaluación: Interferencias durante la evaluación: NOMBRE DEL TERAPEUTA OCUPACIONAL: Traducción autorizada por la autora a la T.O. Mariel Pellegrini y su revisión a la Prof. T.O. Marta Suter (W.F.O.T.). Evaluación de interés general del niño. INTERES GENERAL DEL NIÑO. Valoración: Interés: 0: Ningún interés. 1: Moderado interés. 2: Marcado interés. NO: No observado. EL AMBIENTE HUMANO: Nivel de interés. Especificar. (0 – 2) ADULTOS. Presencia de un adulto. Acción del adulto. Interacción no verbal con el adulto (gestos caricias) Interacción verbal con el adulto. OTROS NIÑOS. Presencia de otros niños. Acciones de otros niños. Interacción no verbal con otro niño. Interacción verbal con otro niño. EL AMBIENTE SENSORIAL. Fenómenos visuales (luz, colores,...). Fenómenos táctiles (texturas, calor,...). Fenómenos vestibulares (rocking, hamacado,...). Fenómenos auditivos (teléfono, música, otros ruidos). Fenómenos olfativos (diversos aromas). Evaluación de intereses y habilidades lúdicas básicas. INTERESES Y HABILIDADES LUDICAS BASICAS. Valoración: Interés: 0: Ningún interés. 1: Moderado interés. 2: Marcado interés. NO: No observado. Habilidades: 0: El niño no puede hacer la actividad solo. 1: El niño hace la actividad solo pero con dificultad y no muy eficazmente. 2: El niño hace la actividad solo. ACCION EN Nivel Nivel Especificar: RELACION de de como lo realiza, la A LOS OBJETOS: Interés Habilidades mano que utiliza, (0 – 2). (0 – 2). Dificultades,... Movimiento: Agarrar / Soltar. Atrapar un objeto. Sostener un objeto. Golpear con un objeto. Soltar un objeto. Sostener un objeto en cada mano. EN RELACION A LOS OBJETOS: Cambiar de posición: De acostado a sentado y viceversa. De sentado a parado y viceversa. Mantener la posición sentado. Desplazarse. Explorar visualmente un nuevo lugar. Evaluación de Intereses y Habilidades Lúdicas de Base. INTERESES Y HABILIDADES LUDICAS DE BASE UTILIZACION DE LOS OBJETOS. Nivel Nivel Especificar: de de Como lo realiza, la Interés Habilidades mano que utiliza, (0 – 2) (0 – 2). Dificultades,... Tomar: Un vaso. Un cubo. Una bolita. Atornillar / Destornillar. Arrojar / Atrapar: Un globo. Una pelota. Apilar. Vaciar / Llenar. Tratar de descubrir las propiedades de los objetos. Tratar de descubrir el funcionamiento de los objetos (relación causa – efecto). Asociar los objetos según sus características sensoriales. Combinar los objetos para jugar. Imitar gestos simples. Utilizar objetos de un modo convencional. Imaginar una situación de juego. Encontrar soluciones cuando aparecen dificultades. Expresar sentimientos a través del juego. UTILIZACION DE LOS OBJETOS. Nivel Nivel Especificar: (continuación). De de como lo realiza, la Interés Habilidades mano que utiliza, (0 – 2) (0 – 2). Dificultades,... Interactuar con otros durante el juego: Consigo mismo o con otro niño. Utilizar: Un lápiz. Una tijera. Una cuchara. UTILIZACION DEL ESPACIO. Desplazarse utilizando un juguete con ruedas. Desplazarse transportando un objeto. Explorar físicamente un nuevo lugar. Abrir / Cerrar una puerta. Utilizar un ascensor. Interés particular: Habilidades particular: Dificultad particular: Características de la Actitud Lúdica del Niño en General. CARACTERISTICAS LUDICAS DEL NIÑO EN GENERAL. Valoración: 0: Ausente. 1: Ocasional. 2: Presente. Características: Actitud Lúdica. Especificar. (0 – 2). Curiosidad. Iniciativa. Sentido del humor. Placer. Disfrutar el desafío. Espontaneidad. COMUNICACIÓN DE SUS NECESIDADES Y SENTIMIENTOS. Valoración: 0: Ninguna expresión manifestada. 1: Expresiones faciales. 2: Gestos. 3: Gritos / Sonidos. 4: Palabras / Frases. NECESIDADES. Reacción Especificar. (0 – 4). Fisiológicas. De atención. De seguridad. SENTIMIENTOS. Placer. Displacer. Tristeza. Bronca. Miedo. Síntesis de los Resultados. INTERESES LUDICOS. HABILIDADES LUDICAS. DIFICULTADES LUDICAS. INTERESES / HABILIDADES. INTERESES / DIFICULTADES. SINTESIS DE LOS RESULTADOS. Interés Interés Habilidad Actitud Comunicación. General. Lúdico. Lúdica. Lúdica. Ambiente Humano. Adultos / 8. Niños. / 8. Ambiente Sensorial. / 10. Acciones. Objetos. / 2. / 12. Espacio. / 10. / 10. Utilización de: Objetos. / 44. / 44. Espacio. / 10. / 10. Actitud Lúdica. / 12. Comunicación. Necesidades. / 12. Sentimientos. / 20. Total. / 32. Entrevista Inicial con los Padres, sobre el Comportamiento Lúdico de su hijo. ENTREVISTA CON LOS PADRES SOBRE EL COMPORTAMIENTO LUDICO DE SU HIJO (Ferland, 1994). (versión 1996). Traducción T.O. Mariel Pellegrini(*). Revisión Prof. T.O. Marta Suter. NOMBRE DEL NIÑO. M (1). F (2). SEXO HERMANOS Numero: Edad: HERMANAS Numero: Edad: GUARDERIA(especificar el Sí (1). No (2). Tipo y la frecuencia) ORIGEN ETNICO EDAD DEL NIÑO Año. Mes. Día. Fecha (s) de evaluación. Fecha de nacimiento. Edad del niño. ENTREVISTADO: Madre (1). Padre (2). Otro (3) (Especificar). EVALUADOR: DURACION DE LA ENTREVISTA. Traducción autorizada por la autora a la T.O. Mariel Pellegrini y su revisión a la Prof. T.O. Marta Suter (W.F.O.T.). ¿Qué le interesa particularmente a su hijo? ¿EN QUE SE INTERESA / ATIENDE PARTICULARMENTE SU HIJO? Marcar con una X. Especificar. FENOMENO VISUAL. Libro de Imágenes. Colores Vivos. FENOMENOS AUDITIVOS. Una Historia. Una Canción. Música. Tono de Voz. FENOMENOS TACTILES. Contacto Físico. FENOMENOS SOCIALES. Presencia otros Niños. Presencia de un Adulto conocido. OTROS. Personajes. Situaciones Cómicas. Animales. Una actividad particular (ej. Vaciar un armario, abrir una puerta). Otros (ej. Televisión, luz). A) ¿CÓMO SE EXPRESA SU HIJO? Valoración: 0: Ninguna reacción. 1: Expresiones faciales. 2: Gestos. 3: Sonidos / Gritos. 4: Palabras / Frases. 8: No sabe. NECESIDADES. VALORACION. COMENTARIOS. Fisiológicas. Atención. INTERESES. SENTIMIENTOS. Placer. Displacer. Tristeza. Bronca. Miedo. B) EN GENERAL, COMO USTED SE HACE ENTENDER POR SU NIÑO (marcar con una cruz la respuesta apropiada). (1) Expresiones faciales. (2) Expresiones faciales y gestos. (3) Expresiones faciales, gestos y palabras. (4) Gestos / palabras. (5) Palabras / frases (verbales). ¿CUÁL ES EL NIVEL DE INTERES DE SU HIJO EN TRELACION A: Ningún Interés. Interés Moderado. Interés Marcado. No Aplicable. No Sabe. 0 1 2 3 8 VALORACION. COMENTARIOS. COMIDA. Alimentación. Alimentos Salados. Alimentos dulces. Puré. Alimentos en trozos. Alimentos fríos. Alimentos calientes. Probar un nuevo alimento. Texturas. Suaves. Rugosas. Substancias tales. Nieve. Arena. Agua. Césped. Aromas. Ser tocado. Moverse o ser movido en el espacio. Ruidos. 4. MATERIAL DE JUEGO. SI. NO. N.A. (no aplicable). 1 2 3 Su hijo juega con materiales. VALORACIONES. ESPECIFICAR. (el material y si este es utilizado fuera del hogar). De diferentes texturas. Que estimulan el escuchar. Que estimulan el mirar. Que estimulan imitar situaciones comunes. Que estimulan la imaginación. Que estimulan el desplazamiento. Que estimulan la interacción con otros. 1- CARACTERISTICAS DE SU JUEGO. A su hijo le gusta. SI. NO. ESPECIFICAR si no sabe: 8. Repetir un mismo juego para dominarlo. Utilizar un nuevo material de juego. Estar en un nuevo lugar. Ir al exterior. Su hijo puede. Utilizar el material de juego de maneras no convencionales. Imaginar diferentes maneras de utilizar materiales de juego. Desplazarse por si mismo. 1- RESUMA LOS INTERESES DE SU HIJO. ¿CUÁL ES SU ACTIVIDAD PREFERIDA? ¿CUÁL ES LA ACTIVIDAD QUE LE AGRADA MENOS? ¿CUÁLES SON SUS POSICIONES PREFERIDAS PARA JUGAR? CUALES SON SUS COMPAÑEROS DE JUEGO PREFERIDOS (Elegir dos de cada categoría). Actividad. COMPAÑEROS DE JUEGO MADRE (1). PADRE (2). HERMANOS / HERMANAS (3). OTROS (4). COMPAÑEROS PREFERIDOS MADRE (1). EN EL JUEGO. PADRE (2). HERMANOS / HERMANAS (3). OTROS (4). 1- ACTITUD LUDICA. Valoración: 0: No presente. 1: Ocasionalmente. 2: Siempre. DIRIA USTED QUE SU HIJO: ESTOS COMPORTAMIENTOS SON ESTIMULADOS EN SU FAMILIA: Valoración. Un poco o nada. Medianamente. Mucho. Es curioso. Tiene iniciativa. Tiene sentido del humor. Se divierte. Disfruta un desafío. Es espontaneo. HORARIOS TIPICOS DEL NIÑO. LUNES. MARTES MIERCOLES JUEVES VIERNES SABADO DOMINGO MAÑANA. TARDE. NOCHE. ¿Tiene Ud. Otra información o comentarios para agregar sobre las actividades lúdicas, intereses o reacciones de su hijo? EVALUACION DE LAS OCUPACIONES DIARIAS. Sueño: blanco. Act. Del hogar: rosado. Transporte: negro. Estudio: celeste. Alimentación: rojo. Trabajo: verde. Vestido: azul. esparcimiento: naranja. Higiene: amarillo. Tiempo Libre: punteado. Apellido y Nombre: Edad: Ocupación: Domicilio: Fecha: FIRMA. GRAFICO DE BARRAS. Porcentajes. Ocupaciones. Firma. L.O.T.C.A. Fecha: _________________ Batería L.O.T.C.A.: Hoja de Puntuaciones. (Marque el número adecuado). SUB – TESTS Puntos. Comentarios. Baja. Alta. ORIENTACION. Lugar. 1 2 3 4 Tiempo. 1 2 3 4 PERCEPCION. Objetos Identificación. 1 2 3 4 Formas Figuras. 1 2 3 4 Superpuestas Constancia. 1 2 3 4 Objetos Percepción. 1 2 3 4 Praxis. 1 2 3 4 ORGANIZACIÓN VISOMOTORA. Copia Formas Geométricas. 1 2 3 4 Reproducción Modelo de Dos Dimensiones. 1 2 3 4 Construcción en un Tablero con Agujeros. 1 2 3 4 Diseño Modelo de Bloques Colores. 1 2 3 4 Diseño con Bloques Sencillos. 1 2 3 4 Reproducción de un Rompecabeza. 1 2 3 4 Dibujar un Reloj. 1 2 3 4 OPERACIONES RACIONALES. Categorización. 1 2 3 4 5 Objetos de Riska No – 1 2 3 4 5 Estructurado. Objetos de Riska Estructurado. 1 2 3 4 5 Secuencia Pictórica A. 1 2 3 4 Secuencia Pictórica B. 1 2 3 4 Secuencia Geométrica. 1 2 3 4 Indicar: Tiempo Empleado en su Administración. Administrado en: Una Sesión. Dos o más Sesiones. Basado en la observación durante la realización del test, circulo Con un circulo el numero apropiado: Atención y Concentración 1 2 3 4 Examinador __________________________ EVALUACION DE LA CAPACIDAD FUNCIONAL. DATOS PERSONALES: NOMBRE: EDAD: FECHA DE NACIMIENTO: FECHA: ESTUDIOS: OCUPACION: ANALISIS DE LAS FUNCIONES MOTORAS. ST CT ANALISIS DE LAS FUNCIONES SENSOPERCEPTIVAS. S T CT Equilibrio. Táctil. Posturas. Olfativa. Movimiento Articular. Gustativa. Tono Muscular. Auditiva. Fuerza Muscular. Vestibular. Prensiones. Visual. Coordinación Motora. Espacial. Organización Motora. Temporal. Programación Motora. Rendimiento. Desarrollo de Patrones de Movimientos. ANALISIS DE LAS FUNCIONES INTRAPERSONALES. S T CT Automatismo Motor. Identidad. Habilidades Motoras. Expresión de Conflictos. ANALISIS DE LAS FUNCIONES COGNITIVAS. ST CT Expresión de Emociones. Atención. Comunicación. Comprensión. Creatividad. Memoria. Iniciativa. Pensamiento.
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