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DISEÑO DE REDES EN GNS3

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10/11/2018 
I. TEMA: DISEÑO DE REDES EN GNS3 
 
 
II. OBJETIVO DE LA PRACTICA 
 
Al finalizar la práctica, el estudiante estará capacitado para: 
 
1. Utilizar GNS3 como herramienta para la validación de diseños de red 
 
 
III. TRABAJO PREPARATORIO 
 
Para la realización de la presente práctica, es recomendable: 
 
1. Tener conocimientos básicos de configuración de redes basadas en conmutadores. 
2. Tener conocimientos de configuración y administración de redes de área local basadas 
en equipos Cisco. 
 
 
IV. MATERIALES NECESARIOS. 
 
Para la realización de la presente práctica, es necesario contar con: 
 
1. Software de simulación de redes GNS3 
2. Imágenes de routers Cisco. 
3. Software de simulación VirtualBox o Qemu. 
 
 
 
 
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V. MARCO TEORICO 
 
GNS3 
 
GNS3 es una aplicación que permite implementar redes de computadores en un entorno en 
el que se simulan los dispositivos de red, las conexiones y los equipos terminales. 
 
A diferencia de aplicaciones como Packet Tracer, en la que los equipos de red ejecutan 
una simulación de sus sistemas operativos respectivos, en GNS3, los equipos de red, 
ejecutan una copia real de su sistema operativo, por lo que la operación de los mismos es 
lo más parecida a la operación de los equipos reales. 
 
La siguiente imagen muestra la interfaz de GNS3. En ella se puede apreciar la barra de 
menú, el canvas donde se colocan los equipos de red, la sección topology summary, donde 
se lista la relación de componentes y conexiones de red de un proyecto. 
 
 
 
 
ADICIÓN DE EQUIPOS DE RED 
 
Para agregar equipos de red procedemos con los siguientes pasos: 
 
En el menú Edit – Preferences accedemos a la interfaz de configuración de GNS3, en 
donde, para agregar la imagen del sistema operativo del enrutador que utilizaremos 
seleccionamos la opción Dynamips – IOS routers 
 
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Al escoger dicha opción, agregamos una imagen seleccionando el botón New: 
 
 
 
 
 
 
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Escogemos la imagen de sistema operativo del enrutador que utilizaremos. 
 
Para poder utilizar un enrutador como switch, debemos agregarle el módulo NM-16ESW, 
el cual incluye 16 puertos Ethernet. 
 
Al finalizar la configuración se debe poder observar los datos generales del dispositivo 
agregado: 
 
 
 
 
De vuelta en GNS3, debemos ver el enrutador en el panel de equipos de red: 
 
 
 
 
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Para agregar los equipos al diseño de red, arrastramos los mismos al canvas de diseño 
 
 
 
 
 
Como se indicó previamente, GNS3 no soporta sistemas operativos de switches, por lo 
que para trabajar con switches, debemos agregar módulos al router que se utilizará para el 
diseño de red. Para representar el equipo de acuerdo a su función, podemos cambiar el 
símbolo gráfico de representación de los enrutadores por el de switches. 
 
 
 
 
 
Para establecer conexión entre equipos seleccionamos la opción de conexiones y de 
manera similar a como se hace en Packet Tracer, asignamos los puertos a cada extremo de 
la conexión. 
 
 
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Para utilizar los puertos Ethernet con soporte de STP y VLAN se debe utilizar los puertos 
Ethernet del módulo NM-16ESW, los cuales se encuentran en el slot 1 (es decir, los 
puertos FastEthernet1/x). 
 
 
 
 
 
Procedemos a agregar terminales de red al diseño, utilizando terminales VPCS, que son 
terminales de red con la funcionalidad básica para verificar la operatividad de la red. 
Alternativamente se pueden crear máquinas virtuales basadas en VMWare o VirtualBox, 
las cuales, sin embargo, significarían una carga adicional al procesador. 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
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Terminada la configuración de la red, iniciamos la simulación 
 
 
 
 
CONFIGURAMOS LOS TERMINALES DE RED 
 
Una vez que los equipos estén encendidos, procedemos a configurarlos. 
 
Como equipos terminales de red, utilizaremos los equipos VPCS, los cuales solo ofrecen 
una capacidad limitada de terminales de red; por ejemplo, permiten la asignación de 
direcciones IP y el uso de algunos comandos de diagnóstico de redes como el comando 
ping. 
 
Para asignar direcciones IP utilizamos la orden: 
 
 ip 5.0.0.2/8 
 
Para ver la dirección IP asignada utilizamos el comando: 
 
 show ip 
 
 
Configuración de PC1 
 
 
 
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Configuración de PC2 
 
 
 
 
 
Terminada la configuración de los hosts terminales de red, probamos la conectividad entre 
equipos utilizando el comando ping: 
 
 
 
 
 
 
 
Así, verificamos que los equipos de red están operativos y se pueden comunicar entre sí. 
 
 
 
 
 
 
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VI. TRABAJOS DE LABORATORIO 
 
1. Reemplace los equipos terminales por máquinas virtuales y verifique la operatividad 
de la red 
 
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VII. EVALUACION 
 
La evaluación de las actividades realizadas en la presente guía de práctica se hará en 
función de la siguiente tabla: 
 
 
ACTIVIDAD 
SESION 01 
Procedimental 
Implementación del ejercicio de ejemplo 10 
Resolución del ejercicio propuesto 01 10 
TOTAL 20 
 
 
 
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VIII. BIBLIOGRAFIA 
 
1. Cisco. “CCNA 1 y 2 – Guia Del Primer Año”. Cisco Press. 
2. Comer D., “Internetworking With Tcp/Ip”. 4ed. Prentice Hall 
3. Gallo, Hancock, “Comunicación Entre Computadoras Y Tecnologías De Redes”. 
Thomson 
4. Halsall F., “Redes De Computadores E Internet”. 5ed. Addison Wesley 
5. Hayden M., “Aprendiendo Redes En 24 Horas”. Prentice Hall 
6. Palmer M., “Redes De Computadoras”. Thomson Learning 
7. Ray, “TCP/IP”. Prentice Hall 
8. Russel C., Crawford S., “Running Microsoft Windows 2000 Server”. Microsoft Press 
9. Tanenbaum A., “Redes De Computadores”. 4ed. Prentice Hall 
10. Tittel, “Redes De Computadores”, McGraw Hill

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