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manual de actividades VALORES A divertirse con El juego consiste en adivinar una palabra a través de un dibujo hecho en papel. La persona o el equipo que más palabras adivine es el ganador. Es importante establecer un límite de tiempo para cada palabra. Palabras sugeridas: Ángel, Ojo, Pizza, Enojado, Fuegos artificiales, Zapallo, Bebé, loro Arco iris, Barba, Platillo volador, Reciclar, Jirafa, Castillo de arena, Bikini, Anteojos, Nieve, Libro, Tacos, Escalera, curucho de helado, Estrella de mar, Abeja, Iglú, Frutilla, Mariposa, Escarabajo, Sol, Cámara de fotos, Lámpara, Rueda de auto, Gato, León, Tostada, Buzón, Cepillo de dientes, Lápiz, Noche, Pasta dental, Delfín, Nariz, Camión, Huevo, Juegos Olímpicos, Volley. ESTIMULA: la creatividad, las emociones, la motricidad. Link para jugar online: https://www.pinturillo2.com/ App para descargar: Pinturillo 2 Recorrido online del Museo de Ciencias Naturales de La Plata con sus diferentes salas. Lo que hace a los museos especiales es su capacidad de transportarnos a diferentes tiempos y lugares, Éstos tienen historias interesantes para inspirar y educar. A su vez, ayudan a recordar logros y errores de los seres humanos. Como alternativa para quienes no tienen buena conectividad o dificultades para acceder a las plataformas en internet les sugerimos armar su propio museo, a través de una maqueta seleccionando la temática que más les interese. ESTIMULA: la orientación espacial, el enriquecimiento cultural. Link : https://360grados.com.ar/?portfolio=museo-ciencias- naturales ADIVINAR DIBUJANDO MUSEO VIRTUAL https://www.pinturillo2.com/ https://360grados.com.ar/?portfolio=museo-ciencias-naturales ¡A ESCONDERSE! PORTALÁPICES DIVERTIDOS VALORES Juguemos con manual de actividades Se pueden reciclar materiales como botellas de plástico, envases de leche, rollos de cartón, cajas de metal, pinzas de la ropa, palitos de helado. El proceso al hacer los portalápices es siempre similar, se corta la superficie superior para que quede una plataforma como la que muestra la foto y se procede a decorarla con los materiales que uno posea. ESTIMULA: creatividad, planificación, cuidado del medio ambiente, imaginación Link con más ideas : https://www.euroresidentes.com/entretenimiento/manualidades /10-ideas-para-hacer-portalapices Todos los jugadores menos uno se esconden. El jugador debe contar hasta cierto número (que es impuesto por los demás integrantes del juego) y una vez que termina de contar comienza su búsqueda. Cuando el jugador que atrapa descubre algún jugador escondido va al lugar donde inicio su cuenta y dice su nombre. Los jugadores escondidos pueden aprovechar la búsqueda del jugador que atrapa para acercarse hasta el lugar de inicio de la cuenta y decir su propio nombre para salvarse de ser el jugador que atrapa en la próxima ronda. ESTIMULA: socialización, comunicación verbal y no verbal, toma de decisiones, comprensión y respeto a las reglas de juego. https://www.euroresidentes.com/entretenimiento/manualidades/10-ideas-para-hacer- VALORES Juguemos con manual de actividades ¿QUIÉN SOY? El juego consiste en adivinar el personaje elegido a través de preguntas cuya respuesta sea si o no. Por ejemplo: ¿soy mujer?, ¿estoy vivo?, etc. Para ello se debe formar un círculo con todos los participantes, que deberán escribir en papel el nombre de un personaje que todos conozcan. Luego deberán pasarle el papel a la persona de su derecha, que sin leer el nombre deberá poner el papel en su frente para que los demás puedan responder a las preguntas. Mientras que las respuestas sean sí, la persona podrá seguir preguntando. Una vez que reciba un no, deberá ceder su turno a su compañero de la derecha. ESTIMULA: atención, memoria, concentración, expresión oral, hablar en publico Apps para descargar: ¿Qué soy yo? (funciona offline) – Heads UP! ¡LIBROS QUE HABLAN! Librivox es una plataforma online para descargar audiolibros en varios idiomas. La página está en inglés pero este es el link para los libros en castellano, simplemente hay que seleccionar descargar para tenerlos en la computadora y poder escucharlos. En el caso de que tengan dificultades de conectividad les sugerimos arrancar con los libros que tengan en casa y encontrar el momento para leer todos juntos en familia, se pueden ir turnando para que todos tengan su oportunidad de leer y escuchar. ESTIMULA: lectura, concentración, vocabulario, escucha, atención, comprensión lectora Link : https://librivox.org/search? primary_key=5&search_category=language&search_page=1&sea rch_form=get_results https://librivox.org/search?primary_key=5&search_category=language&search_page=1&search_form=get_results VALORES Juguemos con manual de actividades Se juega por equipos. Cuando le toque a tu equipo, una persona se pone de pie enfrente del grupo y tiene que actuar una palabra o frase escogida al azar sin palabras ni ruidos. El resto del grupo adivina lo que la acción significa. Tienen un límite de tiempo para representar y adivinar, solo usando movimientos y expresiones de la cara y del cuerpo. ¡Sin hablar! Si alguien de tu equipo adivina de forma correcta entonces tu equipo recibe 1 punto. Los equipos se alternan hasta que todos los miembros de ambos grupos hayan participado. Categorías sugeridas: películas o series, animales, deportes, emociones. ESTIMULA: creatividad, imaginación, expresión corporal, comunicación, atención App para descargar: Mimicapp El juego consiste en escribir palabras con la letra que sale elegida en una serie de categorías determinadas de antemano. Para dar comienzo al juego uno de los participantes dice cero y empieza a recitar el abecedario en su mente con la velocidad que quiera hasta que otro de los participantes lo frena. Enuncia la letra que salió y todos los jugadores comienzan a completar la tabla, el primero en terminar dice basta y todos deben dejar de escribir. El sistema de puntos debe determinarse antes de comenzar la partida, por lo general son 10 puntos por palabra completa, 5 si se comparte con alguno de los participantes y 20 si nadie más puso una palabra en esa categoría. Luego de algunas rondas se da por finalizado el juego y se suman los puntos. La persona que más tenga será el ganador. ESTIMULA: creatividad, imaginación, escritura, atención, orden Link para jugar online: https://bastaonline.net/ TUTTI FRUTTI DÍGALO CON MÍMICA https://bastaonline.net/ ? VALORES Juguemos con manual de actividades Les proponemos un juego para conocernos más. Nos ponemos en ronda donde nos veamos todos y por orden cada uno debe preguntarle a una persona elegida algo sobre los gustos y preferencias propias. Si a quién le pregunto dice lo correcto tiene un punto el que acertó, si no adivina es punto para quien preguntó. Algunas temáticas sobre las cuales pueden conversar son: Color favorito- Cuadro de futbol- Deporte preferido- Comida- cuento preferido- canción- cantante- mejor amigo- lugar preferido- programa favorito. Aroma o gusto favorito. Golosina que más o menos les gusta. ESTIMULA: autoconocimiento, observación, escucha activa, autoconfianza. A partir de una hoja se construye un avión de papel siguiendo las instrucciones de la imagen gráfica. Cada persona deberá escribir su nombre en el papel. Una vez que todos los participantes tienen el avión terminado se hace una ronda y se tiran a volar los aviones hacia el centro. Cada uno debe agarrar un avión al vuelo o tomarlo del piso. Al tomarlo se lee el nombre del dueño del avión y se escribe en el papel algún aspecto positivo que valoramos del dueño. Se hacen circular los aviones hasta que todos hayan podido escribir algo de los demás. Al finalizar el juego, cada uno recupera su avión para leer lo que los demás han escrito de su persona. ESTIMULA: creatividad, motricidad fina, autoestima, escucha, reconocer y distinguir cualidades del otro. Link del instructivo: https://www.youtube.com/watch? v=lZYRraIg3no ¿ME CONOCÉS? MENSAJES VOLADOREShttps://www.youtube.com/watch?v=lZYRraIg3no VALORES Juguemos con manual de actividades Se dice que es un elemento capaz de filtrar los sueños dejando pasar solo los sueños positivos, aspiraciones y anhelos, de modo que ayudan a conseguir lo que uno se propone. Materiales: aro, hilo, elementos de decoración. Instrucciones: se comienza haciendo nudos con el hilo en el aro a una distancia simétrica en la manera en que lo indica el paso 1. Una vez que queda el hilo colocado se procede a hacer los mismos nudos, pero esta vez sobre el hilo en vez del aro tal como se ve en la imagen del paso 2. Y así sucesivamente hasta terminar la malla y cortar el hilo sobrante después del nudo final. Por último, se procede a decorar el extremo inferior. ESTIMULA: creatividad, motricidad fina, imaginación, reciclado Link con el instructivo : https://www.youtube.com/watch? v=AMvy6g4Lvqg Elegir 5 palabras de una categoría temática para crear su propio crucigrama. Diseñar el formato y pensar las definiciones que funcionarán como referencias. A modo de ejemplo les dejamos uno sobre valores que pueden resolver. Referencias 1) Está relacionado a la tranquilidad y la no violencia. Es la ausencia de conflictos verbales o físicos. 2) Es el valor más importante, del cuál se desprende el resto. Está relacionada con el afecto que tenemos por los demás, los animales y la naturaleza. 3) Es un valor sumamente importante para la convivencia. Consiste en entender al otro y estar atento a no interrumpir o molestarlo. 4) Tener una sonrisa, reírse da cuenta de este valor. Es muy contagiosa, y hace muy bien. 5) Está relacionada con el arrepentimiento. Es necesario ponerlo en práctica cuando se lastima a alguien, haya sido o no intencional. ESTIMULA: imaginación, creatividad, definiciones, escritura, lectura Link: https://juegosinfantiles.bosquedefantasias.com/crucigramas CRUZANDO PALABRAS CAZADOR DE SUEÑOS RESPUESTAS 1) ZAP 2) ROMA 3) OTEPSER 4) AIRGELA 5) NODREP https://www.youtube.com/watch?v=AMvy6g4Lvqg https://juegosinfantiles.bosquedefantasias.com/crucigramas VALORES Juguemos con manual de actividades BOWLING Se pueden utilizar botellas recicladas para hacer de bolos. Se colocan en el piso de pie, formando un triángulo. Se marca en el piso una línea desde donde se arrojará la pelota para intentar derribar la mayor cantidad de bolos posibles. Cada jugador tiene dos intentos. Sumará tantos puntos como cantidades de bolos haya tirado. Luego de varias rondas se da por finalizado el juego y la persona o equipo que más puntos tenga será el ganador. Alternativa para reflexionar : En la primera ronda, por cada bolo derribado, la persona deberá decir una cualidad de si misma. En la segunda ronda, por cada bolo derribado, la persona deberá decir una cualidad de sus compañeros. En la tercera ronda, por cada bolo derribado deberá contar un logro o una buena acción realizada en la semana. ESTIMULA: motricidad gruesa, atención, orientación espacial, coordinación viso-motora App para descargar: My Bowling 3D COCINANDO EN FAMILIA Mundo Zamba ha lanzado una serie de vídeos con la participación de Paulina Cocina con recetas fáciles para hacer en familia. Puden utilizar sus propias recetas, A modo de ejemplo les dejamos la del chipá. Ingredientes: fécula de mandioca 500gr, queso rallado 500 gr, manteca 100gr, sal 1 cucharadita, 2 huevos, leche 100gr. Preparación: arenar la fécula con la manteca y el queso rallado, luego agregar los huevos, la leche y la sal. Mezclar todo y armar las bolitas redondas de chipás con el tamaño deseado. Hornear a 200° por 15 minutos hasta que estén dorados. ESTIMULA: motricidad fina, creatividad, responsabilidad, orden, seguir reglas e instrucciones Link : https://www.youtube.com/watch?v=mR_adSlwzTw https://www.youtube.com/watch?v=mR_adSlwzTw
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