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Tipos de archivo de imagen Gráfico vectorial de fin ic ió n cA RA CT ER ÍS TI CA S An al og ía Ve nt aj as y d es ve nt aj as Fo rm at os Ap lic ac io ne s Ar ea s d e u so mapa de bits Los archivos vectoriales son como una versión digital de puntos conecta- dos. Los datos de la imagen existen en una cuadrícula algebraica y están compuestos de puntos, líneas, curvas y polígonos. Los vectores son la descripción geométrica (matemática) de una imagen. Así los objetos creados mediante graficos vectoriales se almacenan como ecuaciones matemáticas. Ejemplo, para describir todos los puntos del perímetro de un círculo sólo es necesaria su fórmula (x2 + y2 = R). Modificando la variable R, se obtienen círculos de todos los radios posibles. Los elementos gráficos contenidos en un archivo vectorial se definen por medio de relleno, contorno y propiedades, y se editan modificando esas propiedades. Existen diferentes tipos de vectores o, lo que es igual, diferentes métodos matemáticos de describir una imagen. Por ejemplo, una curva es un primitivo importante de la información vectorial. Ejemplos de tipos de curvas son: - Curvas bézier (o splines) - B-splines - Nurbs Son independientes de la resolución, es decir, con la descripción geométrica almacenada se pueden generar imágenes de diversos tamaños de pixeles, tan sólo ampliando la escala del vector. La imagen no pierde calidad, y es infinitamente escalable. Permite recrear objetos a partir de datos guardados en la memoria del archivo. Idelales para “dibujar”. Requieren mayor cantidad de operaciones del procesador para ser decodificados y desplegados en la pantalla, ya que siempre se convierten finalmente en una imagen de pixeles a través de un proceso de render. Almacenan en pocos bytes información compleja, de manera que se transfieren rápidamente a través de las redes. No son buenos para almacenar texturas, sino más bien áreas de color plano, Es ifícil de mezclar colores sin rasterizar. Ofrece lineas precisas. Ya que funciona con formas geométricas sencillas, hay que producir muchas para crear objetos complejos. Así poco a paco va aganado peso el archivo. Los formatos de vectores están muy ligados al tipo de software que se uti- liza para crearlos o interpretarlos, y aunque existen maneras de convertir de un formato a otro, siempre existe pérdida de información en dicha conversión. Son utilizados generalmente en los programas de dibujo grafico y técnico, o modelamiento tridimensional. - Illustrator, Freehand, CorelDraw - Flash - 3D Studio, InfiniD, Maya... La conversión de una imagen de vectores a una imagen de pixeles se llama render Logos Caratulas Paginas web Montaje fotográfico Post edición de imagen Edición de videoDibujo digitalSeñalitica Dibujo digital Los tipos de archivos incluyen .ai, .cdr, dxf, .svg. Los pixeles son la unidad mínima de las imágenes de mapas de bits, que también son llamadas imágenes raster o bitmaps. Un mapa de bits es una matriz cartesiana (bidimensional) de pixeles, con coordenadas verticales y horizontales que determinan la posición de un pixel en la imagen. A los píxeles se les asigna un color y son de igual tamaño. Se editan por medio de herramientas que modifican la informacion de color contenida en los pixeles. Un pixel puede requerir mayor o menor cantidad de memoria para ser al- macenado, y de acuerdo a este valor (llamado la profundidad de un pixel) la imagen podrá desplegar una mayor o menor cantidad de colores. Restringido por resolución y dimensiones, ya que, cuando una imagen requiere de una dimensión mayor la misma cantidad de pixeles debe cumbrir el area, por lo cual se ve el deficit en la imagen o pixelación. Tienen una resolución fija, determinada por la cantidad de pixeles que se hayan almacenado en el archivo. Cualquier operación de reducción o am- pliación de la cantidad de pixeles, redunda en una pérdida de información o aliasing. Idelales para “pintar”. Los pixeles requieren menos operaciones del procesador para ser decodi- ficados. Generalmente, por almacenar cada punto de la imagen, ocupan mayor es- pacio en memoria, y requieren un tiempo mayor de transferencia a través de las redes. Son buenos para almacenar texturas complejas, ademas, es capaz de mez- clar de colores ricos y complejos. Capaz de edición detallada. Un pixel puede requerir mayor o menor cantidad de memoria para ser al- macenado, y de acuerdo a este valor (llamado la profundidad de un pixel) la imagen podrá desplegar una mayor o menor cantidad de colores. Utilizados en software de captura, retoque o composición de imágenes reales (video o imagen fija) - Photoshop - After Effects - Premiere La conversión de una imagen de pixeles a una imagen vector se llama vec- torización. Los tipos de archivo incluyen .jpg, .gif, .png, .tif, .bmp, .psd, tga. Existen formatos que almacenan información vector y de pixeles en un sólo archivo. Algunos formatos que pueden contener información mezclada son: PICT (macintosh), WMF (windows), EPS (encapsulated postcript, empleado para impresión en papel) y PDF (formato portátil de adobe) Un ejemplo ilustrativo de la diferencia entre imágenes de pixeles y de vectores es el siguiente: Hay dos maneras de enviar una torta de cumpleaños: Enviarla ya cocinada en una caja, o enviar la receta, de manera que el destinatario la pueda cocinar siguiendo los pasos contenidos en ella Cuando yo envío un archivo de mapa de pixeles estoy enviando la torta entera. Cuando envío un archivo de vectores, estoy enviando la receta, pues los vec- tores siempre se pueden "cocinar" para obtener un mapa de pixeles.
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