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LA REALIDAD VIRTUAL ¿Qué es? La realidad virtual y la realidad aumentada son dos tecnologías que actualmente están atrayendo un gran interés por parte de muchas empresas por su gran potencial estratégico. Esto se debe a la capacidad que ofrecen para penetrar en la mente de los consumidores a través de experiencias visuales llamativas, para agregar valor y diferenciarse de la competencia. En este proyecto de graduación se realiza un análisis teórico de las dos técnicas, vinculándolas a las diferentes etapas del marketing y la forma de abordarlas presentadas desde un punto de vista práctico. A continuación, daré a conocer sus periféricos de entrada y de salida. Periféricos de Entrada: Los dispositivos de entrada son responsables de capturar las acciones del participante y enviar esa información a la computadora. Los dispositivos de entrada más habituales en la RV son los dispositivos GPS que permiten al sistema conocer en tiempo real la posición y orientación de la cabeza, las manos o todo el cuerpo del usuario, los guantes que son la detección de movimiento y los micrófonos que registra la voz del participante. Periféricos de Salida: Los dispositivos de salida se encargan de traducir audio, video, entre otros. Se generan en forma de estímulos sensoriales, es decir, sonidos, imágenes... Los efectos se clasifican según la dirección en la que se dirigen: visual (por medio de auriculares estereoscópicos, pantalla de visualización) y sonora (sistema de sonido, altavoces) fuerza y tacto (dispositivos táctiles) y sentido del equilibrio (plataformas móviles).
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