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UNIDAD No. 2 Tipos de ambientes de aprendizaje Ambientes de aprendizaje según el tiempo en la coincidencia de los actores y el nivel de interacción entre ellos PÁGINA 1 Contenido s de la Clase Ambientes sincrónicos y asincrónicos Entornos Personales de Aprendizaje Cursos online masivos y abiertos (MOOC) Ambientes de aprendizaje y el nivel de interacción entre los actores Comunicación asertiva y feedback PÁGINA 2 Ambientes sincrónicos y asincrónicos ▪ Ambientes sincrónicos: Son aquellos que se generan cuando los actores principales (se encuentran en el mismo lugar y al mismo tiempo. Desde el punto de vista físico pueden generarse tanto en condiciones presenciales como en línea. ▪ Ambientes asincrónicos: Son aquellos en los que la interacción entre el profesor y los estudiantes no sucede al mismo tiempo. En otras palabras significa que no hay interacción en tiempo real; por lo que el contenido es creado y estará disponible para su consumo en cualquier momento a elección del estudiante. PÁGINA 3 APRENDIZAJE SINCRÓNICO APRENDIZAJE ASINCRÓNICO Clase tradicional Clase grabada Mensajería instantánea E-mail, chat asincrónico Comentarios inmediatos entre el profesor y los estudiantes Enviando una pregunta y esperando una respuesta Llamada telefónica Mensaje de voz grabado Entrenamiento presencial Cursos de entrenamiento (online training) Webinar en Vivo Webinar Grabado Ejemplos Cursos online masivos y abiertos (MOOC) Principales características de los MOOC ∙ Son recursos educativos que tiene cierta semejanza con una clase y un aula. ∙ Con fechas de comienzo y finalización. ∙ Cuentan con mecanismos de evaluación. ∙ Son en línea. ∙ De uso gratuito. ∙ Son abiertos a través de la web y no tienen criterios de admisión. ∙ Permiten la participación interactiva a gran escala de cientos de estudiantes PÁGINA 4 MOOC CURSO ABIERTO EN LÍNEA Entorno Abierto. Entorno cerrado. Se sigue un diseño tecnológico que facilita la diseminación de la actividad de los participantes mediante el uso de una o varias plataformas. Se desarrolla en una plataforma de aprendizaje electrónico con funcionalidades y una estructura acotadas y diseñadas para la interacción directa con el profesor. Fomenta el protagonismo del alumnado. Acceso por pago previo de matrícula. Número de participantes ilimitado. Número de participantes limitado. Diversidad de herramientas de comunicación, uso de las redes sociales. Comunicación mediante foros de debate, correo electrónico y chat. Énfasis en el proceso de aprendizaje más que en la evaluación y la acreditación. Orientado hacia la evaluación y acreditación Acceso y materiales gratuitos. El alumno responde a un modelo instruccional e institucional Entornos personales de aprendizaje ▪ Los entornos personales de aprendizaje se refieren al conjunto de herramientas y aplicaciones disponibles en la WEB que se utilizan de manera personal para aprender: recopilar información, editar, compartir, conectar, publicar, enseñar y establecer conexiones con otras personas. ▪ Su uso depende del nivel de experticia que el estudiante va adquiriendo en el uso de las tecnologías como parte de su formación. ▪ Debe ser inducido y estimulado, formando parte de las nuevas visiones acerca del futuro de la enseñanza y el aprendizaje PÁGINA 5 Ambientes de aprendizaje y el nivel de interacción entre los actores PÁGINA 6 “El ambiente de la clase ha de posibilitar el conocimiento de todas las personas del grupo y el acercamiento de unos hacia otros. Progresivamente ha de hacer factible la construcción de un grupo humano cohesionado con objetivos, metas e ilusiones comunes”. (Duarte, J. 2003) Estilos de comunicación: La comunicación pasiva es entendida como aquella que caracteriza a la persona que no defiende sus derechos, con escaso humor, postura distante y contraída, volumen bajo de voz, poca claridad, tiempo de habla igualmente escaso y que accede a las demandas de los demás sin importarle las propias. La comunicación asertiva tiene que ver con la capacidad de expresarse verbal y preverbalmente (postura corporal, gestualidad, etc.) en forma apropiada a la cultura y a las situaciones. El estilo de comunicación agresiva implica, como característica general, la agresión y también el desprecio y dominio hacia los demás. Caracterizan a las personas que se expresan por medio de gestos intimidatorios, utilizando palabras de contenido imperativo y amenazador, defiende sus derechos faltando al respeto hacia el derecho de los demás. Comunicación asertiva PÁGINA 7 La comunicación asertiva implica además: Habilidades para la vida: Entendidas como las capacidades y destrezas en el ámbito socioafectivo de las personas, relativas a aquellas habilidades sociales, cognitivas y de manejo de emociones que les permiten enfrenar con éxito las exigencias, demandas y desafíos de la cotidianeidad. Empatía: La empatía es la capacidad de una persona para ponerse en el lugar del otro y poder así comprender su punto de vista, sus reacciones, sentimientos y demás. Reglas y procedimientos: Son las normas de comportamiento y convivencia que se establecen a veces sin una declaración expresa en el contexto de la unidad educativa. Comunicación asertiva y feedback PÁGINA 8 Formando parte de una adecuada interrelación entre los actores, como aspecto indispensable del ambiente de aprendizaje, es importante destacar aquella que se relaciona con la evaluación. Las funciones más significativas de la evaluación son: formativa y sumativa. La primera se enfoca hacia los procesos, y trata de poner de manifiesto los puntos débiles, los errores y las deficiencias, de modo que el estudiante pueda corregir, aclarar y resolver los problemas que entorpecen su aprendizaje. La segunda tiene como función principal determinar el nivel de logro de los resultados de aprendizaje esperados y se vincula a las decisiones de calificación, promoción y titulación. En relación con la función formativa sin dudas la más importante surge la necesidad de que esté acompañada de un adecuado y oportuno proceso de retroalimentación (feedback) orientado a promover el aprendizaje del estudiante. Comunicación asertiva y feedback PÁGINA 9 Un buen feedback es aquel que ayuda al estudiante a regular su aprendizaje. Aportes de un buen feedback según Nicol y Milligan (2006): • Ayuda a clarificar un buen desempeño (objetivos, criterios, resultados esperados). • Facilita el desarrollo de la reflexión y la autoevaluación durante el aprendizaje. • Ofrece información de alta calidad a los estudiantes sobre su aprendizaje. • Anima al diálogo con el profesor y con los compañeros sobre el aprendizaje. • Fortalece la autoestima del estudiante y la motivación. • Ofrece oportunidades para subsanar deficiencias en el desempeño en comparación con el esperado. • Ofrece información a los profesores para mejorar su enseñanza. Resumen de la Clase Esto es lo que hemos aprendido ▪ Primera idea: Características y diferencias entre ambientes sincrónicos y asincrónicos ▪ Segunda idea: Características de los MOOC y sus diferencias con los Cursos Abiertos en línea. ▪ Tercera idea: La importancia de promover los Ambientes Personales de Aprendizaje ▪ Cuarta Idea La importancia de la comunicación asertiva y el adecuado uso de la retroalimentación (feedback) PÁGINA 10
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