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Manejo de Eventos - Interfaz Grafica de Usuario

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1.3. Manejo de eventos – Interfaz Grafica de Usuario
El manejo de eventos implica definir y programar las respuestas o acciones que se llevarán a cabo cuando ocurra un evento en la interfaz gráfica. Cada evento está asociado a una función o método que se ejecutará en respuesta a ese evento específico.
El manejo de eventos generalmente sigue el siguiente proceso:
Registro de componentes: Se registra cada componente de la interfaz que debe responder a eventos específicos. Esto se hace utilizando métodos o propiedades proporcionadas por la biblioteca o framework utilizado.
Implementación de métodos de manejo de eventos: Se definen métodos o funciones que se ejecutarán cuando ocurra un evento en particular. Estos métodos contienen el código que se desea que se ejecute en respuesta al evento.
Asociación de métodos de manejo de eventos con componentes: Se realiza la asociación entre los métodos de manejo de eventos y los componentes de la interfaz a través de enlaces o enrutamientos específicos proporcionados por la biblioteca o framework utilizado.
En la implementación del manejo de eventos, es común utilizar funciones de devolución de llamada (callbacks) o métodos de escucha (event listeners) que se activan cuando se produce el evento deseado. Estas funciones o métodos se definen previamente y se asocian con los componentes adecuados.
El manejo de eventos permite capturar las interacciones del usuario con la interfaz y responder de forma apropiada, ya sea actualizando información, realizando cálculos, validando entradas o ejecutando otras acciones específicas.

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