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Repaso de contenidos CINEMÁTICA La cinemática estudia el movimiento de los cuerpos sin importar las causas que lo producen. La intención del estudio es establecer leyes que permitan predecir un resultado que se cumpla bajo ciertas hipótesis. La complejidad de los movimientos observados requiere de modelos que nos permitan acercarnos a la realidad para lo cual es necesario hacer suposiciones (hipótesis) que, luego de experiencias ajustadas a las mismas, nos permitan establecer expresiones predictivas válidas. Modelos de la cinemática La física distingue dos modelos: cuerpo y punto. Los cuerpos tienen dimensiones y por lo tanto los puntos que lo conforman se pueden ver afectados por la rotación, la traslación o por ambos movimientos. El movimiento más general de un cuerpo es la roto traslación y los casos particulares del mismo se obtienen por omisión de uno de los de ellos (solo rota= rotacional rotatorio; solo se traslada= traslacional), restando un caso especial donde el vector rotación que anima al cuerpo pivotea en un punto (rotacional polar). Los puntos no tienen dimensiones y por ello solo pueden experimentas traslación (los cuerpos que solo se trasladan pueden representarse como puntos). Cinemática del punto Para distinguir reposo de movimiento es necesario fijar una referencia desde la cual realizar las observaciones. Resulta un tanto complicado imaginarse un punto fijo en el planeta desde el cual se pueda distinguir reposo de movimiento, a sabiendas que el planeta rota y se traslada y el universo se encuentra en expansión. No obstante ello, y luego de realizadas muchas experiencias, los resultados obtenidos considerando un sistema de referencia solidario a la tierra como fijo constituyen una muy buena aproximación para la resolución de problemas en la tierra. Bajo la consideración anterior, supondremos un sistema de referencia solidario a la tierra como fijo. Repasaremos algunos conceptos vistos en física I, con más el agregado de la herramienta matemática que permite la materialización de modelos crecientes en complejidad. x y z z P o Pt ( ) ( ) ̌ ̌ ̌ ̅ ( ) ̌ ̌ ̌ ̅ ̇ ̌ ̇ ̌ ̇ ̇ ̌ ̅ ̅ ̈ ̌ ̈ ̌ ̈ ̌ Recordemos la relación existente entre la velocidad escalar instantánea y el módulo del vector velocidad instantánea. Comparando con | ̅| observamos que el arco y la cuerda se hacen iguales en el límite, es decir: | ̅| ̅ | ̅| | ̅| ̇ Ejemplo Nº1: De lo visto se desprende que para calcular la velocidad y la aceleración de un punto es necesario conocer como varía el vector posición en función del tiempo. En lugar de darles las coordenadas de dicho vector en función del tiempo para que luego deriven y determinen los valores de la velocidad y aceleración, nos dedicaremos a encontrar la expresión que representa al vector posición en función del tiempo. Asimismo, los puntos no serán libres sino que formarán parte de cuerpos que conforman un mecanismo. Obviamente dichos elementos deben ser considerados rígidos (indeformables) para que los planteos sean válidos. El esquema indicado en la figura representa un mecanismo idealizado biela manivela donde las longitudes de ambas barras son iguales. Pretendemos calcular la velocidad y aceleración de los puntos B y C. Definimosla terna fija configurándola de la siguiente manera: Origen “O” coincidente con el punto A. Eje “X” según la dirección AC y dirigido de A hacia C. Eje “Y” perpendicular al anterior y dirigido hacia arriba A B C φφ ω DATOS AB = BC = L ω = constante CONDICIONES DE BORDE t0 = 0 ; A, B y C se encuentran alineados sobre la horizontal AC, de lo cual se desprende que φ0 = 0 ̅ ̅ ̅ ̅ Velocidad escalar instantánea Vector velocidad instantánea Gráficamente Cálculo de ̅ y ̅ Necesitamos conocer la ley de variación del vector posición ( ). Para ello representamos gráficamente al mismo: Finalmente pudimos encontrar el vector posición en función del tiempo: ( ) ( ) ̌ ( ) ̌ ̅ ( ) ( ) ̌ ( ) ̌ ̅ ( ) ̌ ( ) ̌ ̅ ( ) ̅ ( ) ̌ ( ) ̌ ̅ ( ) ̌ ( ) ̌ El punto B describe una trayectoria circular. Podemos aprovechar la ocasión para verificar la coincidencia con lo aprendido en Física I. Para ello determinemos el módulo de los vectores velocidad y aceleración: | ̅ | √[ ( )] [ ( )] | ̅ | √ ( ) ( ) | ̅ | √ [ ( ) ( )]| ̅ | √ | ̅ | | ̅ | √[ ( )] [ ( )] | ̅ | √ ( ) ( ) | ̅ | √ [ ( ) ( )]| ̅ | √ | ̅ | El módulo del vector velocidad es la velocidad escalar instantánea, vale decir: | ̅ | ̇ ̇ ∫ ∫ O≡A B C φφ ω y x O≡A B C φφ ω y x ( ) ( ) ̌ ̌ Todavía no tenemos toda la información. Falta determinar la ley de variación de . De las condiciones de borde: separando variables e integrando ∫ ∫ Ley horaria: nos informa la longitud de camino recorrido en función del tiempo ( ) ( ) ̌ ( ) ̌Ecuación horaria: nos informa la posición que ocupa el punto en cada instante. Ecuación de la trayectoria: es la forma del camino. No depende del tiempo. Para obtener su expresión partimos de las coordenadas del punto: { ( ) ( ) Debemos eliminar el parámetro tiempo entre ambas. Elevamos al cuadrado ambos miembros de las expresiones y luego sumamos miembro a miembro: ( ) ( ) [ ( ) ( )] Circunferencia de centro en A radio L. Cálculo de ̅ y ̅ Comencemos indicando el un gráfico el vector ( ) Podemos entonces expresarlo de la siguiente manera: ( ) ( ) ( ) Gráficamente O≡A B C φφ ω y x ( ) El vector( )varía en módulo. Para poder formularlo tendremos presente que todo vector puede expresarse como suma de otros vectores. En general se utilizan vectores cuyas direcciones coinciden con elementos del mecanismo de los cuales conocemos tanto su dimensión como su dirección. O≡A B C φφ ω y x ( ) ( ) ( ) ( ) ( ) ̌ ( ) ̌ ( ) ( ) ̌ ( ) ̌ ( ) ( ) ̌ Sumando Ahora podemos determinar los vectores velocidad y aceleración del punto C. Derivando: ̅ ( ) ( ) ̌ ̅ ( ) ̌ ̅ ( ) ̅ ( ) ̌ ̅ ( ) ̌ La ecuación de la trayectoria es una línea recta. El punto C describe un movimiento oscilatorio alrededor del punto A de amplitud 2L (el punto C puede moverse a menor o mayor velocidad sobre el mismo). Para manifestar ese camino reemplazamos por φ, resultando entonces: ( ) ( ) ̌ Velocidad escalar instantánea: [ ̅ ] √[ ( )] [ ̅ ] ̇ ( ) Ley horaria: ̇ ( ) ( ) ( ) ∫ ∫ ( ) ] ( )] ( ) [ ( ) ] Con el procedimiento explicado podemos determinar la velocidad y aceleración de la totalidad de los puntos que conforman los elementos del mecanismo. Ejemplo Nº2: El mecanismo indicado en la figura consiste de una barra AB de longitud L1, articulada en el punto A que gira con velocidad angular absoluta constante ω1alrededor del punto A, que tiene articuladaen su extremo una barra BC de longitud L2 que gira con velocidad angular absolutaconstante ω2 alrededor del punto B. El término absoluto indicado para las velocidades angulares, significa que los ángulos barridos se miden respecto de sistema de referencia fijo (en éste caso respecto del eje X). C 1 C 2 C A B C Y ω2= cte. ω1= cte. L1 2 00 t ; A, B y C sobre el eje X De lo cual se deduce: 0;0 )0(2)0(1 Nos proponemos determinar los vectores velocidad y aceleración del punto C. Para ello comenzamos graficando el vector posición para su posterior determinación. Representamos los vectores Sumamos ( ) ( ) ̌ ( ) ̌ Todavía no está determinado, necesitamos conocer las leyes de variación de los ángulos en función del tiempo. Conocemos las velocidades angulares. Con las condiciones de contorno podemos determinar como varían esos ángulos en función del tiempo: 1 2 A B C XX Y L1 L2L Al vector posición lo podemos expresar como la suma de dos vectores determinados por las barras que conforman el mecanismo ya que de ellos conocemos sus dimensiones y como varía su dirección en el tiempo: ( ) ( ) ( )Condiciones de borde: (C-O) 1 C 2 C A B C X Y L1 L2 ( ) ( ) ( ) ( ) ̌ ̌ ( ) ̌ ̌ (C-O) ∫ ∫ Análogamente ∫ ∫ Finalmente: ( ) ( ) ̌ ( ) ̌ Ahora podemos determinar los vectores velocidad y aceleración derivando: ̅ ( ) ( ) ̌ ( ) ̌ ̅ ( ) ̅ ( ) ̌ ( ) ̌ Igual que en el ejemplo anterior podemos determinar la velocidad escalar instantánea: | ̅ | √[( )] [( )] | ̅ | ̇ √ ( ) ( ) | ̅ | ̇ √ ( ) ( ) | ̅ | ̇ √ ( ) Les propongo que intenten determinar la ecuación de la trayectoria. Pueden ensayar con distintas relaciones de velocidades angulares. Ejercicio propuesto (terna fija) Origen O A ; t0=0 ; B X ; PD // Y ; ABC Z A B C D A B C D L2 ̅ ̅ R P L1 L1 y x SISTEMAS DE REFERENCIA MÓVIL Los sistemas de referencia móviles son de gran utilidad en la resolución de la mayoría de los problemas. Los mismos permiten visualizar magnitudes cinemáticas y dinámicas en la verdadera dirección en la que ocurren o bien forman parte de la estructura de los modelos que permiten interpretar fácilmente las mismas. Todo sistema de referencia móvil se encuentra asociado a un sistema de referencia fijo. Consideramos con suficiente aproximación un sistema de referencia solidario a la tierra como fijo para la resolución de problemas en la tierra. Bajo éste punto de vista las magnitudes cinemáticas de un punto que se mueve sobre la tierra pueden ser consideradas como absolutas (tienen un único valor). Esas magnitudes no cambian si las proyectamos sobre distintos sistemas de referencia. Pueden cambiar sus componentes en cada sistema de referencia, pero sus módulos y direcciones son únicos. Evidentemente el sistema de referencia en el que tenemos mayor entrenamiento es el cartesiano considerado como fijo. Los sistemas de referencia móviles los utilizamos en física y aunque en general no se definen formalmente, los utilizamos para proyectar magnitudes absolutas y resultan muy útiles para resolver problemas. En general los sistemas de referencia móvil se eligen porque se adaptan mejor a la geometría del problema. Estudiamos en particular dos sistemas de referencia móviles. Uno de ellos solo rota (coordenadas cilíndricas), mientras que el otro rota y se traslada (coordenadas intrínsecas). Éste último recibe ese nombre porque el sistema acompaña al punto en su movimiento (intrínseco = propio). Existen otros sistemas de referencia móviles que no necesariamente se corresponde con los mencionados, los cuales presentaremos a medida que vayamos avanzando en la materia en diferentes temáticas (cinemática del cuerpo rígido, cinemática del movimiento relativo, dinámica del punto, dinámica del cuerpo rígido, etc.). Antes de iniciar el abordaje de la temática, vuelvo a recalcar que los sistemas de referencia móviles se asocian a sistemas de referencia fijos y que los utilizamos para proyectar magnitudes absolutas. COORDENADAS CILÍNDRICAS Es un sistema de referencia móvil cuya particularidad es que solo rota (no se traslada). Para ver como se construye, supongamos una curva alabeada en el espació referida a un sistema de coordenadas fijo (o,x,y,z) sobre la que se desplaza una partícula. Definimos los versores que conforman la terna: (origen de la móvil coincidente con el origen de la fija) ̌ (radial): dirigido de O hacia P1 ̌(transversal): perpendicular al anterior y sentido según sea el de avance del movimiento. ̌ ̌ Para que quede perfectamente definida la posición del punto en éste sistema de coordenadas es necesario conocer en cada instante la distancia |( )| , la dirección y sentido del mismo que viene dada por el ángulo , que se mide respecto de una semirrecta origen que en éste caso es el eje X, y la coordenada Z. ̌ ̌ ̌ ( ) ( ) ( ) El origen de la terna coincidirá con el origen de coordenadas de la fija. Descomponemos el vector posición en dos componentes: una paralela al eje Z y otra contenida en el plano XY. Para una mejor comprensión supongamos que la línea de trazos es la proyección sobre el plano XYde los puntos que conforman la trayectoria. Así la proyección sobre el plano XY de P es el punto O1 Construimos el vector posición: ( ) ( ) ̌( ) ̌ ̌ Para obtener la velocidad es necesario derivar la posición respecto del tiempo: ̅ ( ) ( ̌ ̌) En el proceso de derivación debemos tener en cuenta que el versor ̌ cambia de dirección en el tiempo: ̅ ̌ ̌ ̌ ̌ Como ̌ no cambia ̌ ̅ ̅ ̇ ̌ ̌ ̇ ̌ Nos falta determinar la derivada del versor ̌. Para una mejor interpretación realizamos un gráfico cualitativo indicando al versor en dos instantes: ̌ ̅ Representamos gráficamente el cambio que experimenta el versor (versor diferencia) entre los instantes manifestados, los cuales por tener igual módulo quedan inscriptos dentro de un arco de circunferencia: ̌ ̌ ̌ ̌ ̌ | ̌| | ̅| ̇ Analizamos primero el módulo del cociente incremental: Reemplazamos en el límite: En cuanto a la dirección, en el límite cuando el intervalo de tiempo tiende a cero, ̌ tiende a hacerse tangente al arco (en este caso una circunferencia de radio unitario) y por lo tanto perpendicular a ̌ , vale decir que tiene la dirección de ̌ . Conclusión: ̌ ̇ ̌ Reemplazando en la expresión de la velocidad: ̅ ̇ ̌ ̌ ̇ ̌ ̅ ̇ ̌ ̇ ̌ ̇ ̌ Expresión de la velocidad en cilíndricas. Para determinar la aceleración derivamos el vector velocidad respecto del tiempo: ̅ ̅ ̅ ( ̇ ̌ ̇ ̌ ̇ ̌) ̅ ̈ ̌ ̇ ̌( ̇ ̇ ̈) ̌ ̇ ̌ ̈ ̌ ̇ ̌ Expresión en la cual ̌ ̅ y ̌ ̇ ̌ , restando determinar ̌ . Para ello utilizaremos la figura de análisis anterior, que ampliamos incluyendo los versores transversales correspondientes a los instantes manifestados. En cuanto a la dirección, en el límite cuando el intervalo de tiempo tiende a cero, ̌ tiende a hacerse tangente al arco (en este caso una circunferencia de radio unitario) y por lo tanto perpendicular a ̌ , vale decir que tiene la dirección de ̌ . ̌ ̇ ̌ Reemplazando en la expresión de la aceleración: ̌ ̌ ̅ | ̌| | ̅| ̇ Analizamos primero el módulo del cociente incremental: Reemplazamos en el límite: ̌ ̅ ̈ ̌ ̇ ̌ ( ̇ ̇ ̈) ̌ ̇ ̌ ̈ ̌ ̇ ̌ ̅ ̈ ̌ ̇ ̇ ̌ ( ̇ ̇ ̈) ̌ ̇( ̇ ̌) ̈ ̌ ̅ ̈ ̌ ̇ ̇ ̌ ( ̇ ̇ ̈) ̌ ̇ ̌ ̈ ̌ Operando algebraicamente y ordenando: ̅ ( ̈ ̇ ) ̌ ( ̇ ̇ ̈) ̌ ̈ ̌ Expresión de la aceleración en cilíndricas. Si el movimiento fuera plano, las expresiones se reducen, denominándose polares: ̅ ̇ ̌ ̇ ̌ ̅ ( ̈ ̇ ) ̌ ( ̇ ̇ ̈) ̌ COORDENADAS INTRÍNSECAS Es un sistema de referencia móvil que rota y se traslada. El sistema va montado sobre el punto que se mueve, vale decir que su origen coincide con el punto. Los versores que lo caracterizan se disponen de la siguiente manera: ̌ (versor tangente): tangente a la trayectoria y con sentido según sea el de avance del movimiento. ̌ (versor normal): perpendicular al anterior y dirigido hacia el centro de curvatura. ̌ (versor binormal): perpendicular a los anteriores y con sentido de acuerdo a la regla de la mano derecha). Los versores definen tres planos: ̌ versor tangente ̌ versor normal ̌ versor binormal Plano tangente: contiene a los versores tangente y binormal. Plano osculador: contiene a los versores tangente y normal. Plano rectificante: contiene a los versores normal y binormal. Expresiones de la velocidad y de la aceleración Para expresar la velocidad en coordenadas intrínsecas es necesario conocer previamente el valor de la misma en las coordenadas de la fija. De acuerdo a lo visto en conceptos de repaso al inicio de la unidad: | ̅| ̇ (velocidad escalar instantánea) Entonces, la velocidad expresada en intrínsecas será: ̅ ̇ ̌ Para determinar el vector aceleración es necesario derivar el vector velocidad, pero debe tenerse presente en el proceso de derivación que el versor tangente cambia su dirección: Plano osculador Plano tangente Plano rectificante nte ̌ ̌ ̌ ̌ ̌ ̌ ̅ ̅ ̅ ̅ ̅ ( ̇ ̌) ̅ ( ̇) ̌ ̇ ̌ ̅ ̈ ̌ ̇ ̌ Para obtener la expresión del vector aceleración es necesario el conocimiento de la derivada del versor tangente respecto del tiempo. A tal efecto expresaremos la derivada del versor dentro de la expresión como sigue: ̅ ̈ ̌ ̇ ̌ ̅ ̈ ̌ ̇ ̌ ̅ ̈ ̌ ̇ ̌ ̇ ̅ ̈ ̌ ̇ ̌ En lugar de determinar la variación del versor respecto del tiempo, lo haremos respecto del arco, desarrollo que corresponde a Frenet quien estudia la variación que experimentan los versores a lo largo del camino, cuyo contenido vemos a continuación: Comenzamos estudiando la variación del versor tangente: ̌ ̌ Hacemos una figura de análisis para poder comprender mejor. Imaginemos un sólido continuo deformable de sección rectangular y un punto material desplazándose por la arista curvilínea ABC. Hacemos una figura de análisis para visualizar el vector diferencia que obra en el numerador del límite, entre dos posiciones cercanas como las A y B: ̌ ̌ ̌ ̌ ̌ ̌ ̌ ̌ En el gráfico se dibujaron los versores en las posiciones A, B y C. Los versores tangente y normal experimentan cambios de dirección mientras que el versor binormal no. Para determinar la variación experimentada por el versor tangente reiteramos la expresión que permite su cálculo: ̌ | ̌| | ̌| Analizamos primero en módulo: Siendo el radio de curvatura de flexión. En cuanto a la dirección observamos que el límite ̌ tiende a hacerse perpendicular a ̌ y por lo tanto coincide en dirección y sentido con ̌. Conclusión: ̌ ̌ Hagamos el análisis para el versor binormal: ̌ ̌ Para ello utilizamos figura de análisis agregando a la deformación del sólido que contiene a la curva, una rotación entorno del versor tangente Hacemos una figura de análisis para visualizar el vector diferencia que obra en el numerador del límite, entre dos posiciones cercanas como las A y B: Conclusión: ̌ ̌ Para determinar la variación experimentada por el versor ̌ partimos del producto vectorial de los versores cuyas variaciones conocemos: ̌ ̌ ̌ Derivas ambos miembros respecto del arco ̌ ̌ ̌ ̌ ̌ ̌ ̌ En el gráfico se dibujaron los versores en las posiciones A y B. Los versores tangente, normal y binormal experimentan cambios de dirección. Para determinar la variación experimentada por el versor tangente reiteramos la expresión que permite su cálculo: ̌ | ̌| | ̌| Analizamos primero en módulo: Siendo el radio de curvatura de torsión. En cuanto a la dirección observamos que el límite ̌ tiende a hacerse perpendicular a ̌ y por lo tanto coincide en dirección con ̌. ̌ ̌ ̌ ̌ ̌ ̌ Reemplazamos por las derivadas conocidas ̌ ̌ ̌ ̌ ̌ ̌ ̌ ̌ Que da lugar a la curvatura compuesta. Ecuaciones de Frenet ̌ ̌ ; ̌ ̌ ; ̌ ̌ ̌ Conocida la variación que experimenta el versor tangente podemos volver a la expresión de cálculo de la aceleración en intrínsecas y completarla: ̅ ̈ ̌ ̇ ̌ ̅ ̈ ̌ ̇ ̌ ̅ ̈ ̌ ̇ ̌ Vimos como determinar ̇, nos falta ver de qué manera podemos obtener el valor , para lo cual razonaremos de la siguiente manera: Dijimos que toda terna móvil debe referenciarse a una fija. Vale decir que para hallar los parámetros que obran en las expresiones de cálculo de la móvil es necesario conocer parámetros de la terna fija. El radio de curvatura de flexión en cada punto de la trayectoria se mide sobre la dirección del versor normal en dicho punto y por éste motivo buscaremos de manera genérica la dirección del versor normal en función de los parámetros de la fija. Los vectores velocidad y aceleración tienen un único valor independientemente de la terna donde los proyecte. Suponga conocidos esos vectores y propóngase determinar la dirección del versor normal a partir de ellos valiéndose de conceptos matemáticos. Los vectores velocidad y aceleración se encuentran en el plano osculador. Si realizamos el producto vectorial entre ambos (haciendo uso de la regla de la mano derecha) podemos obtener un vector de la dirección de la binormal, es decir: ̌ ̌ Nos da un vector paralelo a la dirección de ̌ ( ̌ ̌) ̌ Nos da un vector paralelo a la dirección de ̌ Si pretendemos la dirección del versor ̌, tan solo falta dividir por el módulo del producto vectorial (norma) ̌ ( ̌ ̌) ̌ |( ̌ ̌) ̌| Reemplacemosen el numerador de ésta expresión las expresiones de la velocidad y de la aceleración en intrínsecas y resolvamos: ̌ [ ̇ ̌ ( ̈ ̌ ̇ ̌)] ̇ ̌ |( ̌ ̌) ̌| ̇ ̌ |( ̌ ̌) ̌| ̇ |( ̌ ̌) ̌| CONTINUARÁ