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Universidad Nacional de la Facultad de Ingeniería de Amazonia Peruana Sistemas e Informática 1 UNIVERSIDAD NACIONAL DE LA AMAZONIA PERUANA FACULTAD DE INGENIERIA DE SISTEMAS E INFORMATICA LABORATORIO DE ELECTRONICA DIGITAL GUIA - INFORME Nº 4 CURSO : ARQUITECTURA DE COMPUTADORAS TEMA : Visualizando Datos con el LCD Serie PROFESOR : GRUPO : ALUMNO : CODIGO : NOTA: FECHA EXPE.: SEMEST. ACADÉ. 2020 - I Universidad Nacional de la Facultad de Ingeniería de Amazonia Peruana Sistemas e Informática 2 4to LABORATORIO Tema: Visualizando Datos con el LCD Serie Objetivo: Hacer que el alumno aprenda a interactuar con una pantalla de cristal líquido (LCD) serie para poder ver la información generada por un Arduino de tal modo podrá mostrar texto, caracteres personalizados, datos numéricos y gráficos Material y Equipo: LCD Paralelo, serie, gráfico y un GLCD Diodos LED Resistencias Un Protoboard Cablecitos de Conexión Una Tarjeta Arduino Uno Cable USB EXPERIENCIA 1.- FUNCIONAMIENTO DEL LCD SERIE ¿Quieres ahorrar aún más pines en tu placa Arduino? Los LCD serie son una opción asequible y requieren solo tres pines para operar. Estos trabajan de manera diferente a los LCD paralelos. Interpretan comandos de tipo serie a través de la patilla TX. El problema es que son un poco más caros que sus hermanos paralelos. De todas maneras, sus precios han disminuido notablemente en los últimos años. Además, podemos comprar una mochila serie LCD, convirtiendo el LCD paralelo Hitachi H044780 en un LCD serie. En este laboratorio, vamos a ver la conexión y la comunicación con un LCD serie y construir un proyecto para medir, en tiempo real, la temperatura de tu casa. La manera en la que las pantallas LCD de serie se comunican con Arduino es fundamentalmente diferente a como lo hacen los LCD paralelo que vimos en el apartado anterior. En los LCD paralelo enviábamos datos en grupos de 4 u 8 bits. La principal diferencia es que los LCD serial envían datos u órdenes a través de una sola línea de 1 bit. Por ello, este tipo de pantallas se comunican con el Arduino con tan solo una línea de datos. La comunidad de Arduino ha creado una librería muy parecida a la librería LiquídCrystal ( ), que permite realizar las operaciones básicas de control del LCD de forma muy sencilla. Universidad Nacional de la Facultad de Ingeniería de Amazonia Peruana Sistemas e Informática 3 la librería que se va a utilizar para comunicarse con nuestra pantalla LCD serial es la SerLCD(), Esta librería está pensada para ser utilizada con el LCD 16 x 2 de la casa "SparkFun" pero funciona con la mayoría de los tipos de LCD de otros fabricantes. A diferencia de LiquidCrystal() que viene por defecto con el IDE de Arduino, esta nueva librería SerLCD() es del tipo contributiva, es decir, no ha sido escrita por el equipo oficial de Arduino sino que ha sido diseñada por un miembro particular de esta comunidad. Para hacerla operativa e integrarla en nuestro IDE hay que seguir una serie de pasos muy simples: 1.- Descargarla en formato zip de: https://github.com/nemith/serLCD 2. Añadirla desde el IDE. 3. Observar las funciones que contiene desde: http://arduino.cc/playground/Code/SerLCD Esta librería utiliza a su vez otra denominada: SoftwareSeríal(), permitiendo trabajar sobre una sola línea de comunicación serie. Además, ha remodelado la mayoría de las funciones que teníamos disponibles en la librería LiquídCrystal() de tal manera que es muy sencillo y trasparente para el usuario pasar de un LCD paralelo a uno serial. Por ello, podremos compartir código entre ambos con pocos cambios. Tabla 1.- Principales funciones de la librería SoftwareSerial ( ) Función Descripción serLCD (int pin) Establece el pin Tx de comunicación serie. clear Limpia la pantalla. home Establece el cursor a la parte superior izquierda de la pantalla. clearLine(int num) Limpia una línea determinada. print (data) Imprime el texto que puede ser un tipo: char, byte, int, long, o una cadena. setBrightness (int num) Establece por software el contraste del LCD cursor ( ) Muestra un subrayado en la posición actual. noCursor ( ) Oculta el carácter del cursor. blink ( ) Parpadea el carácter del cursor. noBlink ( ) Desactiva el parpadeo del carácter del cursor. Universidad Nacional de la Facultad de Ingeniería de Amazonia Peruana Sistemas e Informática 4 setSplash ( ) Establece las dos líneas que conforman la “bienvenida” del LCD. toggleSplash ( ) Habilita o deshabilita el pantalazo de “bienvenida”. createChar (int num, byte [ ] charData) Define un carácter personalizado 5 x 8 printCustomChar (int num) Imprime un carácter personalizado. La pantalla de bienvenida o splash es una característica de los LCD serial que permite mostrar durante medio segundo un mensaje tan pronto lo encendamos. Transcurrido dicho tiempo el mensaje desaparece. Por otra parte, observamos que las dos últimas funciones de la tabla nos permiten trabajar con los caracteres personalizados de forma muy sencilla. Figura 1.- Un típico LCD Figura 2.- Conexiones de un LCD serial de la marca Parallax Universidad Nacional de la Facultad de Ingeniería de Amazonia Peruana Sistemas e Informática 5 Programa: Mostrando un simple texto con el LCD serie: (MILFORD-2X16-BKP) /* Utilizacion simple del LCD serie*/ #include <SerLCD.h> #include <SoftwareSerial.h> //int pin=7; //SerLCD lcd(pin); serLCD miLcd(7); void setup() // put your setup code here, to run once: { Serial.begin(9600); miLcd.clear(); } void loop() // put your main code here, to run repeatedly: { miLcd.setCursor(1,1); miLcd.print("LCD funcionando"); } En primer lugar, incluimos las dos librerías necesarias para trabajar con este tipo de LCD. #include <SerLCD.h> #include <SoftwareSerial.h> Definimos un objeto de la librería serLCD() llamado milcd que establece el pin 7 como línea de comunicación serie entre el LCD y nuestro Arduino. serLCD miLcd(7); A partir de ahí siempre que hagamos referencia a las funciones de la librería expuestas en la tabla anterior, utilizaremos esta construcción. Por ejemplo, para imprimir un mensaje (función print): miLcd.print("LCD funcionando"); El esquema del ejercicio simulado en PROTEUS se observa en la Figura 3. Universidad Nacional de la Facultad de Ingeniería de Amazonia Peruana Sistemas e Informática 6 Figura 3.- Funcionamiento del LCD serie EJERCICIO ENCARGADO Diseñar un proyecto que mida la temperatura ambiente utilizando un sensor LM35 y muestre la información en un LCD serie.
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