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Actividad Tema 4

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Taller de Programación – Módulo POO 
 
Actividad Tema 4 – Constructores 
 
Objetivo: 
Inicializar objetos a partir de sus Constructores. 
 
Las modificaciones planteadas deben realizarse sobre los archivos .java de las 
clases definidas en la Actividad 3. 
 
1-A– Defina constructores para la clase Triángulo (definida en la Act. 3): 
 El primer constructor debe recibir un valor para cada lado y para los colores de 
línea y relleno. 
 El segundo constructor no debe poseer parámetros ni código (constructor nulo). 
 
 B- Realice un programa que instancie un triángulo mediante los distintos constructores. 
 
2- Defina un constructor para la clase Medallero (definida en la Act. 3), que reciba el país y 
lo inicialice sin medallas. Además defina un constructor nulo. 
 
 B- Realice un programa que instancie un medallero mediante el primer constructor. 
 
3-A– Defina un constructor para la clase Docente (definida en la Act. 3), que reciba los 
datos necesarios (nombre, DNI, sueldo básico, cargo, hs. semanales). Además defina un 
constructor nulo. 
 
 B- Realice un programa que instancie un docente mediante el primer constructor. 
 
Adicionales 
4-A– Defina constructores para la clase Círculo (definida en la Act. 3): 
 El primer constructor debe recibir un valor para el radio y para los colores de línea 
y relleno. 
 El segundo constructor no debe poseer parámetros ni código (constructor nulo). 
 
 B- Realice un programa que instancie un Círculo mediante los distintos constructores.

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