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ASIMOV RESUMEN DE FORMULAS - 197 - ACELERACION CENTRIPETA En el movimiento circular uniforme, el largo de la flecha que representa al vector velocidad tangencial no cambia. Esto quiere decir que el módulo de la velocidad tangencial es constante. Pero lo que sí cambia es LA DIRECCION del vector de la velocidad. Cuando hay un cambio de velocidad tiene que haber una aceleración. Esa aceleración se llama centrípeta. Lo que la provoca es el cambio de dirección del vector velocidad tangencial. La acentrípeta apunta siempre hacia el centro. La aceleración centrípeta se calcula por cualquiera de las siguientes dos maneras: OTRAS FORMULITAS QUE SE USAN EN MOVIMIENTO CIRCULAR Se puede calcular la velocidad angular w como: Pero como f = 1 / T, esta misma formula se puede poner como: MOVIMIENTO RELATIVO - RESUMEN Tengo un problema de Movimiento Relativo cuando hay algo que se mueve sobre algo que se mueve. Ejemplo: Un señor que camina sobre un tren que avanza o una persona que camina sobre un barco que navega. También tengo movimiento relativo en el caso de un bote que es arrastrado por el agua. Lo mismo pasa para un avión que vuela y es arrastrado por el viento. Para plantear los problemas de relativo conviene tomar 2 sistemas de referencia: Uno es el sistema que está fijo a la tierra. ( Sistema fijo o absoluto ). El otro es el sistema que está fijo al objeto que se mueve. ( Sistema Relativo o móvil ). LA ACELERACION CENTRIPETA APUNTA SIEMPRE HACIA EL CENTRO DE LA CIRCUNFERENCIA. ASIMOV RESUMEN DE FORMULAS - 198 - No hay ecuaciones para resolver estos problemas. Los ejercicios de Movimiento Relativo se resuelven pensando como si fueran problemas de ingenio. La única fórmula que se puede usar a veces es : En esta fórmula: Velocidad Absoluta: Es la velocidad del objeto respecto a la Tierra –Tierra. Velocidad Relativa: Es la velocidad del objeto respecto del móvil que lo arrastra. Velocidad de arrastre: Es la velocidad con la que es arrastrado el sistema móvil. CINEMÁTICA VECTORIAL - RESUMEN Vectores Un vector se representa por una flecha de la siguiente manera: Cuando uno ve un dibujito de este tipo tiene que darse cuenta de que la flecha que llaman v es un vector. Para destacar esto, ellos le ponen una flechita arriba (v ). La magnitud v se lee “vector ve” o “ve vector”. La posición, la velocidad y la aceleración son vectores. Mirá el dibujito: ASIMOV RESUMEN DE FORMULAS - 199 - El vector desplazamiento va a ser el vector que va de la punta de r 1 a la punta de r 2 Se lo llama vector desplazamiento o también delta erre (r). Al largo del vector se lo llama módulo. Más grande es el vector, mayor será su módulo. Componentes de un vector Un vector V se puede descomponer en sus componentes en el eje x y en el eje y. Se las llama Vx y Vy . Con las componentes puedo sacar el módulo del vector usando Pitágoras. Supongamos que tengo un vector velocidad que mide 20 Km/h en x y 10 Km/h en y. En forma vectorial esto se escribe así: V = 20 Km/h i + 10 Km/h j La letra " i " indica la componente sobre el eje x. La letra " j " indica la componente sobre el eje Y. También se puede escribir el vector con las componentes separadas por comas así: V = ( 20 Km/h , 10 Km/h ) V2 = Vx2 + Vy2
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