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ASIMOV TIRO OBLICUO - 134 - Todos los tiros oblicuos se resuelven usando solamente las primeras 2 ecuaciones en Y y la 1ª ecuación en X . ( Tres en total ). Las otras 3 ecuaciones igual las puedo poner porque son importantes conceptualmente. Lo que quiero decir es que: a ) - Hallar la altura máxima Cuando el tipo llega a la altura máxima, la sombra sobre el eje y ya no sigue subien- do más. ( Tratá de imaginártelo ). Exactamente en ese momento la velocidad en y tiene que ser cero. ( cero ). Atento, la que es CERO es la velocidad EN Y . En x el objeto sigue teniendo velocidad que vale Vx . ( = 21,65 m/ s ). Entonces reemplazando la velocidad final en y por cero : Vy = 0 b ) - ¿ Cuánto tiempo está la moto en el aire ? Todo lo que sube tiene que bajar. Si el tipo tardó 1,275 seg para subir, también va a tardar 1,275 seg para bajar. Es decir, el tiempo total que el tipo está en el aire va a ser 2 veces el t de subida. Atención, esto vale en este caso porque la moto sale del piso y llega al piso. t s m8,9 s m5,12v t s m9,4t s m5,12y t s m65,21x 2fy 2 2 usan. se ecuaciones estas Sólo x tot maxt = 2 t x tot t = 2 1,275seg máxima. altura la a llegar en moto la tarda que Tiempo 275,1t 8,9 5,12t 5,128,9 8,95,120 max 22 2 seg sm sm s mt s m t s m s m ASIMOV TIRO OBLICUO - 135 - Esto mismo lo podés comprobar de otra manera. Cuando el tipo toca el suelo la posi- ción de la sombra sobre el eje y es y = 0. Entonces, si reemplazo y por cero en : Y = 12,5 m/s . t – 4,9 m/s2.t 2 , me queda : c ) - Calcular a qué distancia de la rampa cae el tipo con la moto. El tiempo total que el tipo tardaba en caer era 2,55 s. Para calcular en qué lugar cae, lo que me tengo que fijar es qué distancia recorrió la sombra sobre el eje x en ese tiempo. Veamos. La ecuación de la posición de la sombra en equis era X = 21,65 m/s .t , entonces reemplazo por 2,55 segundos y me queda: OTRO EJEMPLO DE TIRO OBLICUO El cañoncito de la figura tira balitas que salen horizontalmente con velocidad inicial 10 m/s. En el momento en que se dispara la balita sale el cochecito a cuerda que está a 8 m del cañón. ¿ A qué velocidad tendría que moverse el cochecito para que la balita le pegue ? Este es un problema de de tiro horizontal. Los problemas de tiro horizontal son un x x x 2 2 2 x 2 2 m m 12,5 t - 4,9 t = 0 s s m m 4,9 t = 12,5 t s s 12,5 m/s t = = 2,55 seg ( verifica ). 4,9 m/s tot t = 2,55seg TIEMPO TOTAL QUE LA MOTO ESTA EN EL AIRE x caída caída m x = 21,65 2,55seg s x = 55,2 m DISTANCIA A LA QUE CAE LA MOTO ASIMOV TIRO OBLICUO - 136 - 2 2 fy 2 y 2 1 2 m Y= 1 m + 0×t + - 9,8 ×t s m Eje y V =0 + (-9,8 ).t s m a = - 9,8 = cte s poco más fáciles porque inicialmente no hay velocidad en y. Voy a tomar este sis- tema de referencia: Este problema parece ser difícil pero no lo es. Tiene la pequeña trampa de parecer un problema de encuentro. Pero no es un problema de encuentro. Fijate. Empiezo dándome cuenta que la velocidad inicial es horizontal. Sólo tiene componente en equis. Entonces mirando el dibujo: VX = 10 m/s Y V0y = 0 Este resultado también sale si planteás que VX= V0 Cos alfa y V0Y = V0 Sen alfa. La sombra de la balita en el eje x se mueve con un MRU. La sombra de la balita en el eje y se mueve en una caída libre. Las ecuaciones horarias para cada eje son: Para el eje vertical considero la aceleración de la gravedad como g = 9,8 m/s2 De todas estas ecuaciones que son las 6 de tiro oblicuo, siempre se usan 3, una en equis y 2 en Y. Entonces sólo voy a usar las siguientes: t s mV t s mmY t s mX fy . 8,9 usar. a voy que nes . 9,4 1 -ecuacio Unicas . 10 2 2 2 PROYECCION SOBRE EL EJE VERTICAL. ( MRUV, a = 9,8 m/s2 ) a s m10vv t s m100x x x0x 0 x Eje PROYECCION SOBRE EL EJE HORIZONTAL ( MRU , VX = Constante)
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