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Variables Datos que se aloja en la memoria de la computadora y además es donde se guardan y recuperan los datos que se utilizan en un programa. Podemos pensar en una variable como si fuera una caja en donde se guardan distintos valores o datos que pueden ser números enteros (int), decimales (float), letras/texto (string), valor lógico entre true o false (bool), listas (array) etc. Cada una de estas cajas tienen un nombre para que sepamos identificar que contienen. A esto se lo conoce como “Identificador de Variable” Identificador de variable: Nombre que se le asigna para identificarla del resto. Ejemplo: Var1; Var2 En la mayoría de los lenguajes de programación existen ciertas restricciones al asignarle un nombre al identificador. • No pueden tener espacios. • No pueden empezar por un número. • No pueden ser una palabra reservada, ya que esto nos daría errores a la hora de programar (if for while else etc.) Por lo general la mayoría de los lenguajes distingue entre mayúscula y minúscula. • Ejemplo int total = 90 // int Total = 23 (total y Total son 2 variables diferentes) Existen diferentes tipos de variables ya que la computadora necesita saber con que tipo de varible esta trabajando: • Int Almacenan numeros enteros no decimales. • Float Almacenan números decimales • Bool Almacenan un valor lógico entre verdadero o falso (true, false) y se basa en el uso de condiciones antes las cuales el programa se ejecutara de una forma o otra. • String Almacenan cadenas de texto. Este tipo de variables representa la secuencia o el vector de símbolos que componen una palabra una frase o un párrafo. (serian textos) • Array Son listas donde cada elemento es una variable de un tipo especifico con su valor correspondiente. También se les conoce con el nombre de listas o arreglos. • Long para números enteros mas grandes. • Char para caracteres o letras. • Double para decimales mas grandes que los Float. • Y un largo etc. Cada variable debe ser declarada para poderse usar. En la mayoría de los lenguajes las variables se declaran de la siguiente formar: Primero se define el tipo de variable ya sea int float bool string array luego se define el nombre de la variable con la cual la podemos llamar o editar posteriormente en el programa y finalmente si queremos que la variable tome un valor especifico al momento de ser declarada se pone el signo = y el valor que debe tomar la variable. Int Var1 = 1012101201; float Var2 = 192.123321; bool Var3 = False; str Var4 = “Hola mundo” Luego si después de ser declarada queremos utilizar la variable puede ser llamada y editada a través de su identificador de variable. If (var1 < 20) Constante Una constante es un valor que no cambia durante la ejecución de un programa de computadora o durante el cálculo de una fórmula matemática. Las constantes se utilizan para almacenar valores que no se espera que cambien y se declaran con un nombre y un tipo de datos, pero a diferencia de las variables, no se les asigna un valor mediante la asignación de una expresión. En lugar de eso, se asigna el valor de la constante directamente al momento de la declaración. En lenguajes de programación, las constantes a menudo se escriben en mayúsculas para diferenciarlas de las variables y se suelen usar para almacenar valores que se utilizan con frecuencia en el programa, como los valores de pi o de la gravedad. Por ejemplo, en un programa en lenguaje de programación C, se podría declarar una constante llamada "PI" y asignarle el valor de 3.14 con la siguiente línea de código: const double PI = 3.14; En las fórmulas matemáticas, las constantes también se utilizan para representar valores que no cambian, como el valor de pi o la velocidad de la luz en el vacío. Por ejemplo, en la fórmula para calcular la distancia recorrida por un objeto en movimiento (d = rt), "t" es una variable que representa el tiempo transcurrido y "r" es una constante que representa la velocidad constante del objeto. Si conocemos el valor de t y de r, podemos calcular la distancia recorrida sustituyendo estos valores en la fórmula y realizando los cálculos necesarios.
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