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GUIA 4 CONCEPTO DE HARDWARE

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UNIDAD 4: CONCEPTO DE HARDWARE
DESARROLLO
4. EL PROCESADOR
El procesador, esta también conocido como CPU (unidad central de
procesamiento), es el encargado de coordinar todos los procesos o acciones, que
se realizan para el procesamiento de datos y para la realización de funciones de
cada dispositivo, en el transcurso del tiempo han tenido evoluciones, cada día se
construyen mejores y con más rápido procesamiento, esto implica el
mejoramiento de las funciones de la computadora.
4.1ELEMENTOS DEL PROCESADOR
El procesador esta constituidos por dos unidades muy importante, que se
convierten en parte fundamental del procesador
 La Unidad de Control: es la que permite el flujo de datos al interior del
procesador y la trasmisión entre dispositivos, teniendo control de todos
los recursos del computador. Cada proceso ejecutado dentro de la
unidad de control y también recibe instrucciones necesarias para que
sean ejecutados. Estas instrucciones estas basadas en micro códigos
que al ser recibidas por el procesador le permite ejecutar acciones más
complejas.
 La unidad aritmética lógica (ALU): Esta unidad es la encargada de la
ejecución o realizar operaciones matemáticas de carácter aritméticas y
lógicas. Esta operaciones son fundamentales para procesar los datos
que son almacenados en el computador, los cuales son de carácter
numérico, las operaciones aritmética (suma, resta, multiplicación y
división), las lógicas están determinada (comparaciones y sus
opuestos).
Cada vez que la ALU procesa datos son alojados en un registro, los cuales
constituyen espacios en memoria de alta velocidad del CPU, mientras se
ejecutan la operación matemática que permita dar un resultado, al finalizar,
este cálculo se almacena en otro registro antes de ser enviado directamente al
procesador
4.2TIPOS DE PROCESADOR
Los procesadores internamente están elaborados con una arquitectura muy
particular que los dispone a trabajar de una manera distinta a otro
procesador. Es esta arquitectura la que define la localización y conexión de
sus partes, la ruta de entrada, salida de electricidad, el encendido y
apagado de sus transistores, entre otras funciones. Cada tipo de
procesador se construye pensando en ser utilizados en máquinas
específicas y con programas propios, es decir, para que solo ellos puedan
ejecutarlos, lo que ha constituido.
Las familias de procesadores según la arquitectura desarrollada, podemos
distinguir dos familias de procesadores los de la empresa Intel y AMD
4.3 MEMORIAS
La memoria es una parte muy importante del computador, ya que permite
el almacenamiento de datos y la ejecución de tareas temporales (durante
el tiempo en que el computador se encuentra en uso) o permanente. De
este punto de vista físico, se trata de una serie de tarjetas o chips que se
ubican en la board del computador. Pueden encontrarse varios tipos de
memoria, sin embargo los dos más importantes son la memoria de acceso
aleatorio(RAM, Random Access Memory) y la memoria de solo lectura
(ROM, read only Memory )
4.4MEMORIA DE ACCESO ALEATORIO
Esta memoria almacena datos e instrucciones de programas mientras la
CPU trabaja con ellos, cuando el usuario ejecuta algún proceso, este se
carga en la RAM a medida que ese programa vaya necesitando o
generando datos, estos se cargan en la RAM, de modo que el programa
pueda acceder rápidamente a ellos.
La RAM tiene la particularidad de ser voluble, solamente almacena
información mientras el computador este encendido. Si hay falla de fluido
eléctrico, o si el computador se apaga por cualquier motivo los datos que
se encuentran en la RAM y no se hayan almacenado en el disco duro se
perderán.
Generalmente, la capacidad de la memoria RAM influye de manera directa
en la velocidad y rendimiento de una computadora. Así, mientras más
memoria RAM tenga el computador va hacer mejor su rendimiento. La
capacidad se mide en bytes. Ya sea kilobytes, megabytes, gigabytes,
terabytes, entre otros. Byte: cantidad de memoria que se ocupa para
almacenar un solo carácter, por ejemplo, una letra del alfabeto o un
número. (Norton, 2006)
Unidad Abreviación Valor aprox.
(bytes)
Valor real(bytes)
Kilobyte KB 1.000(mil) 1024
Megabyte MB 1.000.000.000 (un
millón)
1.048.576
Gigabyte GB 1.000.000.000 (mil
millones)
1.073.741.824
Terabyte TB 1.000.000.000.000
(un billón)
1.099.511.627.776
Las memorias RAM están en forma de tarjeta se insertan en formas de ranuras
especiales dispuestas para ello en la board del computador, y pueden removerse
con facilidad en cualquier momento, por eso se puede cambiar la memoria RAM
en cualquier instante
4.5 MEMORIA DE SOLO LECTURA
En contraste con la memoria RAM, la memoria de sólo lectura almacena la
información permanentemente, sin necesidad de que el computador
permanezca encendido. Generalmente la ROM se encuentra ubicada
físicamente en un chip fijo en la board, por lo que no es extraíble con
facilidad. Almacena datos acerca del funcionamiento del computador,
instrucciones específicas de cómo realizar determinadas tareas (por ejemplo
lo que debe hacer cuando sea encendido), de los dispositivos de hardware
conectados, etc. Se denomina memoria de sólo lectura debido a que su
contenido viene almacenado de fábrica, y no se puede modificar por parte del
usuario sin tener ciertos privilegios o programas especializados.
4.6 DISCO DURO
La capacidad de almacenar información permanentemente, para ser utilizada
una y otra vez, es una de las características más útiles de un computador.
Esto se realiza en el disco duro, que es un dispositivo de almacenamiento
que usa un sistema de grabación magnética para guardar datos digitales.
 ESTRUCTURA
La estructura del disco interno de un computador está conformada por una
serie de elementos ubicados en una caja sellada, cuyas principales parte se
describen a continuación
 Platos: disco rígidos de metal o cristal que tienen una cubierta de
material magnético. Ellos se graban los datos.
 Cara: cada plato tiene dos caras, es decir dos lados. Si un disco duro
tiene cuatro platos, por ende tendrá ocho caras.
 Cabezas de lectura/escritura: se ubican sobre un brazo activo, el cual
se mueve el interior y exterior de los platos. Hay una cabeza por cada
cara de los platos las cabezas lectura/escritura realizan la labor de
grabación y recuperación de los datos almacenados en la superficie de
los platos.
 Pista: se refiere a cada una de las circunferencias de una cara. La pista
cero se ubica en el borde exterior
 Cilindro: se llama cilindro un conjunto de varias pistas, que se
encuentra en cada una de las caras. Por ejemplo el cilindro 2 estará
conformado por todas las pistas de dos de todas las caras
 Sector: cada pista está dividida en unidades denominadas sector. El
tamaño de los sectores varias según el disco, aunque el más común es
de 512 bytes.
 FUNCIONAMIENTO Y UTILIDADES
Los platos de un disco duro se encuentran montados en el eje de un
mecanismo de giro, el cual es accionado por un motor que los hace girar a
altas velocidades Como los platos están recubiertos de un material
magnético, las cabezas de la lectura/escritura inciden eléctricamente en este
material, de forma que graban o recuperan la información en la superficie del
disco. Estas cabeza se deslizan por los platos con ayuda de un brazo activo,
que se mueve hacia el interior y el exterior, haciendo que las cabezas
recorran la pista que conforman el plato.
El proceso general está controlado por un circuito lógico, que gestiona la actividad
de cada componente y se comunica con el resto del computador a través de una
interfaz de conexión de datos
 TECNOLOGIAS
Existen tres tecnologías principales utilizadas en los discos duros, y se refieren
particularmente a la interfaz de trasmisión de datos utilizada en cada caso. Son
ellas la IDE (integrated drive electronics), la SCSI (smal computer system
interface) y la SATA (serial advanced technology attachment)
Tecnología Descripción
ATA/IDE Su principal característica es que la
mayor parte delos circuitos lógicosque
controlan el disco duro se encuentran
en el mismo disco, lo que garantiza
gran Compatibilidad con la mayoría de
dispositivos. Por esto, fue y sigue
siendo uno de los más utilizados. En
una board prevista para discos IDE se
podían
Conectar hasta 4 de estos dispositivos.
SCSI Generalmente presentaban mayores
capacidad es que los IDE. Permitía
conectar a la board hasta 7
Discos. Entre sus principales
desventajas están que era una
tecnología más costosa que los IDE,
no tenía compatibilidad con muchos
equipos, y presentaba un mayor nivel
de dificultad para su instalación y
Configuración.
SATA Se trata de un estándar de conexión
bastante creciente, en el que cada
disco duro posee su propio Cable de
datos. Es mucho más veloz que el IDE,
presenta menor consumo de energía.
Además presenta capacidades de
almacenamiento mucho Mayores que
sus predecesores.
4.7PERIFERICOS DE ENTRADAS Y SALIDA
Es un componente Un dispositivo periférico es un componente externo del
computador que se conecta a la unidad central de procesamiento para realizar
diversas tareas y comunicar al computador con su entorno. Se conectan a la CPU
a través de ranuras especiales denominadas puertos. Por definición no hacen
parte integral del computador, pero hay periféricos que son esenciales para que el
sistema realice la mayoría de sus funciones (por ejemplo el teclado o el monitor).
Los periféricos se clasifican según las funciones que cumplen dentro del sistema.
Así, existen periféricos de entrada, de salida, y periféricos mixtos o de
entrada/salida.
 PERIFERICOS DE ENTRADAS
Estos tienen como función principal la captación de datos, que son
introducidos en el computador para ser procesada y obtener información.
Estos datos los puede proveer el usuario u otros dispositivos. Entre los
periféricos de entrada tenemos los más comunes tenemos:
 TECLADO: su función es la introducción de texto, órdenes y datos en
los ordenadores, está conformado por una parte alfanumérica (letras y
números), una parte numérica (solo números) y una parte de teclas
especiales que permiten realizar funciones en el ordenador.
 MOUSE: su función es controlar todas las acciones en el ordenador
como son: seleccionar, hacer clic, arrastrar. Los mouse son conducido
por el usuario a través del cliente y su movimiento se ve gráficamente
en la pantalla en forma de flecha
 Escáner: su función es convertir documentos impresos (texto,
imágenes) en formato digital, lo podemos encontramos en aparatos
electrónicos multifuncionales que traen impresión y escáner
 LAPIZ OPTICO: cumple algunas funciones del mouse, es fotosensible
que permite desplazamiento en la pantalla, selección y arrastre, este va
de la mano con un software especializado para su funcionamiento
 PERIFERICOS DE SALIDA
Nos permiten visualizar y obtener toda la información que es procesada por el
ordenador, datos que son obtenidos por los periféricos de entrada, entre los
periféricos de salida tenemos :
 MONITOR: permite visualizar la mayoría de las actividades que ocurren
en el ordenador, es parte fundamental del ordenador sin él sería muy
complejo el funcionamiento del ordenado
 IMPRESORA: su función es la generación de copias de información
digital (documentos, imágenes) en papel impreso u otros objetos
similares. Utilizando tecnologías laser o de cartuchos de tinta, muchas
de ellas traen un escáner integrado o son multifuncionales
 ALTAVOCES: usados para reproducir los sonidos generados desde el
computador. También se conocen como SPEAKERS. Una variante de
altavoces son los auriculares que son de uso personal para escuchar
los sonidos de la computadora
 PERIFERICOS DE ENTRADA/SALIDA
Estos cumplen una función mixta, pues permiten introducir y mostrar
información en el ordenador
 PANTALLA TACTIL: es un monitor con funciones mixta, con una
pantalla sensible que se activa al tacto del usuario, también actúa
como mouse ya que permite seleccionar y desplazar los iconos de la
pantalla. Es decir responde como elemento de entrada y dispositivo de
salida para un ordenador.
 IMPRESORA MULTIFUNCIONAL: es dispositivo mixto que permite la
reproducción de copias en cualquier tipo de papel además permite,
digitalizar información impresa para el ordenador.
 Unidades de almacenamiento externo : esta unidades son
nombradas periféricos de entrada y de salida, podemos guardar
información y a la vez trasmitirla a través de ellos a otros dispositivos
4.8 NUEVAS TECNOLOGIAS Y TENDENCIAS
 Smartphone
Los llamados teléfonos inteligentes constituyen unos de los dispositivos más
populares en la actualidad, pues la oferta es grande y muy variada. Consiste
en un híbrido del teléfono celular, al que se le agregó capacidad de
procesamiento y almacenamiento de datos, navegación en internet y
prestaciones multimedia. El término inteligente se acuñó para referirse a la
posibilidad que tienen estos dispositivos para ejecutar aplicaciones, procesar
datos, y realizar tareas informáticas anteriormente exclusivas de los
computadores. Samsung, Apple, Sony, BlackBerry, Nokia y HTC se cuentan
entre los principales productores de Smartphone a nivel mundial.
 Tablet
También llamadas simplemente Tablet, son dispositivos portátiles de tamaños
variables, aunque siempre mayores que un Smartphone. Posee una pantalla
táctil que ocupa la mayor parte del dispositivo, con la cual se interactúa con los
dedos o con estiletes especiales. Las tabletas no poseen teclado físico ni
mouse, aunque hay algunos modelos a los que se les puede adaptar mini
teclados físicos.
 Características comunes en dispositivos móviles
De acuerdo con el modelo, el fabricante y la gama, los
dispositivos móviles presentan diferentes especificaciones. No
obstante, hay algunas características comunes que se pueden
mencionar, por la importancia que revisten a la hora de determinar las
prestaciones de uno u otro. A continuación se mencionan algunas de
las más importantes:
Característica Descripción
Sistema operativo En el ámbito de los sistemas operativos, hay dos
claros dominadores del mercado: Android e iOS. Sin
embargo, la oferta incluye otros sistemas, como son
Windows Phone y 8, Blackberry OS, Ubuntu Touch,
entre otros.
Pantalla Todas las tabletas y smartphones poseen pantallas
táctiles. Hasta
hace algún tiempo, en este apartado convivían dos
tecnologías: las pantallas resistivas (trabajan con la
presión ejercida por el tacto) y las pantallas
capacitivas (trabajan con la electricidad producida
Característica Descripción
por el cuerpo humano). Las pantallas resistivas han
perdido mucha popularidad, al punto que hoy la
mayoría de las tabletas utilizan tecnología capacitiva.
El tamaño de la pantalla es muy variable, pero
usualmente varía entre 7 y 10.5 pulgadas para las
tabletas, y entre 4 y 7 pulgadas para los smartphones.
Cámara La mayoría de los dispositivos móviles tiene dos
cámaras: una principal, generalmente de mayor
resolución, y una secundaria o frontal, de menor
resolución, usada primordialmente para video
llamadas.
Esta característica también es muy variable, se
encuentran cámaras desde los 2 megapíxeles hasta
resoluciones que emulan a cualquier cámara digital,
dependiendo del fabricante.Batería Se trata de una característica fundamental en
cualquier dispositivo móvil, pues de ella depende
la autonomía del mismo. Su capacidad está dada
en mAh (miliamperios hora), que indica la cantidad de
carga que puede almacenar. Entre mayor sea este
valor, más demorará la batería en descargarse. El
rango común de las baterías va desde 2500 mAH
hasta los 7000 mAh.Memoria y
capacidad de
almacenamiento
Comúnmente, la medida de memoria RAM de los
dispositivos móviles oscila entre 1 y 2gb, lo cual es
suficiente para la mayoría de tareas que se realizan
en ellas, aunque en modelos de alta gama esta
medida es mayor. La capacidad de
almacenamiento también varía, encontrándose
valores a partir de los 4gb de memoria interna, si bien
en muchos casos esta medida se puede expandir a
través de memorias microSD.Conectividad Laconectividad a red es una característica
importante, ya que la navegación en internet es uno
de los usos más frecuentes. Ésta puede darse a
través de datos 3G/4G, o de redes WIFI.
EJERCICIOS/ACTIVIDADES
1. Exposiciones grupales, temas:
 El procesador
 Elementos de un procesador
 Tipos de procesador
 Memorias: Capacidad, tecnologías
2. Practica de reconocimiento de los elementos del computador
(evaluativa), temas:
 Periféricos de entrada
 Periféricos de salida
BIBLIOGRAFIA
1. Norton, P. (2006). Introducción a la computación. México DF: McGraw-Hill
Interamericana
2. Informática Hoy. (2012). Informática, tecnología e Internet sin complicaciones .
Obtenido de
Qué es Hadware y Software: http://www.informatica-
hoy.com.ar/aprenderinformatica/Que-es-Hardware-y-Software.php.
3. (cioal, 2015). Era de la computación ahora más convenientes, divertida y sin cable
http://www.cioal.com/2015/05/08/7-nuevas-tecnologias-hardware-windows-10/

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