Descarga la aplicación para disfrutar aún más
Vista previa del material en texto
UNIDAD 4: CONCEPTO DE HARDWARE DESARROLLO 4. EL PROCESADOR El procesador, esta también conocido como CPU (unidad central de procesamiento), es el encargado de coordinar todos los procesos o acciones, que se realizan para el procesamiento de datos y para la realización de funciones de cada dispositivo, en el transcurso del tiempo han tenido evoluciones, cada día se construyen mejores y con más rápido procesamiento, esto implica el mejoramiento de las funciones de la computadora. 4.1ELEMENTOS DEL PROCESADOR El procesador esta constituidos por dos unidades muy importante, que se convierten en parte fundamental del procesador La Unidad de Control: es la que permite el flujo de datos al interior del procesador y la trasmisión entre dispositivos, teniendo control de todos los recursos del computador. Cada proceso ejecutado dentro de la unidad de control y también recibe instrucciones necesarias para que sean ejecutados. Estas instrucciones estas basadas en micro códigos que al ser recibidas por el procesador le permite ejecutar acciones más complejas. La unidad aritmética lógica (ALU): Esta unidad es la encargada de la ejecución o realizar operaciones matemáticas de carácter aritméticas y lógicas. Esta operaciones son fundamentales para procesar los datos que son almacenados en el computador, los cuales son de carácter numérico, las operaciones aritmética (suma, resta, multiplicación y división), las lógicas están determinada (comparaciones y sus opuestos). Cada vez que la ALU procesa datos son alojados en un registro, los cuales constituyen espacios en memoria de alta velocidad del CPU, mientras se ejecutan la operación matemática que permita dar un resultado, al finalizar, este cálculo se almacena en otro registro antes de ser enviado directamente al procesador 4.2TIPOS DE PROCESADOR Los procesadores internamente están elaborados con una arquitectura muy particular que los dispone a trabajar de una manera distinta a otro procesador. Es esta arquitectura la que define la localización y conexión de sus partes, la ruta de entrada, salida de electricidad, el encendido y apagado de sus transistores, entre otras funciones. Cada tipo de procesador se construye pensando en ser utilizados en máquinas específicas y con programas propios, es decir, para que solo ellos puedan ejecutarlos, lo que ha constituido. Las familias de procesadores según la arquitectura desarrollada, podemos distinguir dos familias de procesadores los de la empresa Intel y AMD 4.3 MEMORIAS La memoria es una parte muy importante del computador, ya que permite el almacenamiento de datos y la ejecución de tareas temporales (durante el tiempo en que el computador se encuentra en uso) o permanente. De este punto de vista físico, se trata de una serie de tarjetas o chips que se ubican en la board del computador. Pueden encontrarse varios tipos de memoria, sin embargo los dos más importantes son la memoria de acceso aleatorio(RAM, Random Access Memory) y la memoria de solo lectura (ROM, read only Memory ) 4.4MEMORIA DE ACCESO ALEATORIO Esta memoria almacena datos e instrucciones de programas mientras la CPU trabaja con ellos, cuando el usuario ejecuta algún proceso, este se carga en la RAM a medida que ese programa vaya necesitando o generando datos, estos se cargan en la RAM, de modo que el programa pueda acceder rápidamente a ellos. La RAM tiene la particularidad de ser voluble, solamente almacena información mientras el computador este encendido. Si hay falla de fluido eléctrico, o si el computador se apaga por cualquier motivo los datos que se encuentran en la RAM y no se hayan almacenado en el disco duro se perderán. Generalmente, la capacidad de la memoria RAM influye de manera directa en la velocidad y rendimiento de una computadora. Así, mientras más memoria RAM tenga el computador va hacer mejor su rendimiento. La capacidad se mide en bytes. Ya sea kilobytes, megabytes, gigabytes, terabytes, entre otros. Byte: cantidad de memoria que se ocupa para almacenar un solo carácter, por ejemplo, una letra del alfabeto o un número. (Norton, 2006) Unidad Abreviación Valor aprox. (bytes) Valor real(bytes) Kilobyte KB 1.000(mil) 1024 Megabyte MB 1.000.000.000 (un millón) 1.048.576 Gigabyte GB 1.000.000.000 (mil millones) 1.073.741.824 Terabyte TB 1.000.000.000.000 (un billón) 1.099.511.627.776 Las memorias RAM están en forma de tarjeta se insertan en formas de ranuras especiales dispuestas para ello en la board del computador, y pueden removerse con facilidad en cualquier momento, por eso se puede cambiar la memoria RAM en cualquier instante 4.5 MEMORIA DE SOLO LECTURA En contraste con la memoria RAM, la memoria de sólo lectura almacena la información permanentemente, sin necesidad de que el computador permanezca encendido. Generalmente la ROM se encuentra ubicada físicamente en un chip fijo en la board, por lo que no es extraíble con facilidad. Almacena datos acerca del funcionamiento del computador, instrucciones específicas de cómo realizar determinadas tareas (por ejemplo lo que debe hacer cuando sea encendido), de los dispositivos de hardware conectados, etc. Se denomina memoria de sólo lectura debido a que su contenido viene almacenado de fábrica, y no se puede modificar por parte del usuario sin tener ciertos privilegios o programas especializados. 4.6 DISCO DURO La capacidad de almacenar información permanentemente, para ser utilizada una y otra vez, es una de las características más útiles de un computador. Esto se realiza en el disco duro, que es un dispositivo de almacenamiento que usa un sistema de grabación magnética para guardar datos digitales. ESTRUCTURA La estructura del disco interno de un computador está conformada por una serie de elementos ubicados en una caja sellada, cuyas principales parte se describen a continuación Platos: disco rígidos de metal o cristal que tienen una cubierta de material magnético. Ellos se graban los datos. Cara: cada plato tiene dos caras, es decir dos lados. Si un disco duro tiene cuatro platos, por ende tendrá ocho caras. Cabezas de lectura/escritura: se ubican sobre un brazo activo, el cual se mueve el interior y exterior de los platos. Hay una cabeza por cada cara de los platos las cabezas lectura/escritura realizan la labor de grabación y recuperación de los datos almacenados en la superficie de los platos. Pista: se refiere a cada una de las circunferencias de una cara. La pista cero se ubica en el borde exterior Cilindro: se llama cilindro un conjunto de varias pistas, que se encuentra en cada una de las caras. Por ejemplo el cilindro 2 estará conformado por todas las pistas de dos de todas las caras Sector: cada pista está dividida en unidades denominadas sector. El tamaño de los sectores varias según el disco, aunque el más común es de 512 bytes. FUNCIONAMIENTO Y UTILIDADES Los platos de un disco duro se encuentran montados en el eje de un mecanismo de giro, el cual es accionado por un motor que los hace girar a altas velocidades Como los platos están recubiertos de un material magnético, las cabezas de la lectura/escritura inciden eléctricamente en este material, de forma que graban o recuperan la información en la superficie del disco. Estas cabeza se deslizan por los platos con ayuda de un brazo activo, que se mueve hacia el interior y el exterior, haciendo que las cabezas recorran la pista que conforman el plato. El proceso general está controlado por un circuito lógico, que gestiona la actividad de cada componente y se comunica con el resto del computador a través de una interfaz de conexión de datos TECNOLOGIAS Existen tres tecnologías principales utilizadas en los discos duros, y se refieren particularmente a la interfaz de trasmisión de datos utilizada en cada caso. Son ellas la IDE (integrated drive electronics), la SCSI (smal computer system interface) y la SATA (serial advanced technology attachment) Tecnología Descripción ATA/IDE Su principal característica es que la mayor parte delos circuitos lógicosque controlan el disco duro se encuentran en el mismo disco, lo que garantiza gran Compatibilidad con la mayoría de dispositivos. Por esto, fue y sigue siendo uno de los más utilizados. En una board prevista para discos IDE se podían Conectar hasta 4 de estos dispositivos. SCSI Generalmente presentaban mayores capacidad es que los IDE. Permitía conectar a la board hasta 7 Discos. Entre sus principales desventajas están que era una tecnología más costosa que los IDE, no tenía compatibilidad con muchos equipos, y presentaba un mayor nivel de dificultad para su instalación y Configuración. SATA Se trata de un estándar de conexión bastante creciente, en el que cada disco duro posee su propio Cable de datos. Es mucho más veloz que el IDE, presenta menor consumo de energía. Además presenta capacidades de almacenamiento mucho Mayores que sus predecesores. 4.7PERIFERICOS DE ENTRADAS Y SALIDA Es un componente Un dispositivo periférico es un componente externo del computador que se conecta a la unidad central de procesamiento para realizar diversas tareas y comunicar al computador con su entorno. Se conectan a la CPU a través de ranuras especiales denominadas puertos. Por definición no hacen parte integral del computador, pero hay periféricos que son esenciales para que el sistema realice la mayoría de sus funciones (por ejemplo el teclado o el monitor). Los periféricos se clasifican según las funciones que cumplen dentro del sistema. Así, existen periféricos de entrada, de salida, y periféricos mixtos o de entrada/salida. PERIFERICOS DE ENTRADAS Estos tienen como función principal la captación de datos, que son introducidos en el computador para ser procesada y obtener información. Estos datos los puede proveer el usuario u otros dispositivos. Entre los periféricos de entrada tenemos los más comunes tenemos: TECLADO: su función es la introducción de texto, órdenes y datos en los ordenadores, está conformado por una parte alfanumérica (letras y números), una parte numérica (solo números) y una parte de teclas especiales que permiten realizar funciones en el ordenador. MOUSE: su función es controlar todas las acciones en el ordenador como son: seleccionar, hacer clic, arrastrar. Los mouse son conducido por el usuario a través del cliente y su movimiento se ve gráficamente en la pantalla en forma de flecha Escáner: su función es convertir documentos impresos (texto, imágenes) en formato digital, lo podemos encontramos en aparatos electrónicos multifuncionales que traen impresión y escáner LAPIZ OPTICO: cumple algunas funciones del mouse, es fotosensible que permite desplazamiento en la pantalla, selección y arrastre, este va de la mano con un software especializado para su funcionamiento PERIFERICOS DE SALIDA Nos permiten visualizar y obtener toda la información que es procesada por el ordenador, datos que son obtenidos por los periféricos de entrada, entre los periféricos de salida tenemos : MONITOR: permite visualizar la mayoría de las actividades que ocurren en el ordenador, es parte fundamental del ordenador sin él sería muy complejo el funcionamiento del ordenado IMPRESORA: su función es la generación de copias de información digital (documentos, imágenes) en papel impreso u otros objetos similares. Utilizando tecnologías laser o de cartuchos de tinta, muchas de ellas traen un escáner integrado o son multifuncionales ALTAVOCES: usados para reproducir los sonidos generados desde el computador. También se conocen como SPEAKERS. Una variante de altavoces son los auriculares que son de uso personal para escuchar los sonidos de la computadora PERIFERICOS DE ENTRADA/SALIDA Estos cumplen una función mixta, pues permiten introducir y mostrar información en el ordenador PANTALLA TACTIL: es un monitor con funciones mixta, con una pantalla sensible que se activa al tacto del usuario, también actúa como mouse ya que permite seleccionar y desplazar los iconos de la pantalla. Es decir responde como elemento de entrada y dispositivo de salida para un ordenador. IMPRESORA MULTIFUNCIONAL: es dispositivo mixto que permite la reproducción de copias en cualquier tipo de papel además permite, digitalizar información impresa para el ordenador. Unidades de almacenamiento externo : esta unidades son nombradas periféricos de entrada y de salida, podemos guardar información y a la vez trasmitirla a través de ellos a otros dispositivos 4.8 NUEVAS TECNOLOGIAS Y TENDENCIAS Smartphone Los llamados teléfonos inteligentes constituyen unos de los dispositivos más populares en la actualidad, pues la oferta es grande y muy variada. Consiste en un híbrido del teléfono celular, al que se le agregó capacidad de procesamiento y almacenamiento de datos, navegación en internet y prestaciones multimedia. El término inteligente se acuñó para referirse a la posibilidad que tienen estos dispositivos para ejecutar aplicaciones, procesar datos, y realizar tareas informáticas anteriormente exclusivas de los computadores. Samsung, Apple, Sony, BlackBerry, Nokia y HTC se cuentan entre los principales productores de Smartphone a nivel mundial. Tablet También llamadas simplemente Tablet, son dispositivos portátiles de tamaños variables, aunque siempre mayores que un Smartphone. Posee una pantalla táctil que ocupa la mayor parte del dispositivo, con la cual se interactúa con los dedos o con estiletes especiales. Las tabletas no poseen teclado físico ni mouse, aunque hay algunos modelos a los que se les puede adaptar mini teclados físicos. Características comunes en dispositivos móviles De acuerdo con el modelo, el fabricante y la gama, los dispositivos móviles presentan diferentes especificaciones. No obstante, hay algunas características comunes que se pueden mencionar, por la importancia que revisten a la hora de determinar las prestaciones de uno u otro. A continuación se mencionan algunas de las más importantes: Característica Descripción Sistema operativo En el ámbito de los sistemas operativos, hay dos claros dominadores del mercado: Android e iOS. Sin embargo, la oferta incluye otros sistemas, como son Windows Phone y 8, Blackberry OS, Ubuntu Touch, entre otros. Pantalla Todas las tabletas y smartphones poseen pantallas táctiles. Hasta hace algún tiempo, en este apartado convivían dos tecnologías: las pantallas resistivas (trabajan con la presión ejercida por el tacto) y las pantallas capacitivas (trabajan con la electricidad producida Característica Descripción por el cuerpo humano). Las pantallas resistivas han perdido mucha popularidad, al punto que hoy la mayoría de las tabletas utilizan tecnología capacitiva. El tamaño de la pantalla es muy variable, pero usualmente varía entre 7 y 10.5 pulgadas para las tabletas, y entre 4 y 7 pulgadas para los smartphones. Cámara La mayoría de los dispositivos móviles tiene dos cámaras: una principal, generalmente de mayor resolución, y una secundaria o frontal, de menor resolución, usada primordialmente para video llamadas. Esta característica también es muy variable, se encuentran cámaras desde los 2 megapíxeles hasta resoluciones que emulan a cualquier cámara digital, dependiendo del fabricante.Batería Se trata de una característica fundamental en cualquier dispositivo móvil, pues de ella depende la autonomía del mismo. Su capacidad está dada en mAh (miliamperios hora), que indica la cantidad de carga que puede almacenar. Entre mayor sea este valor, más demorará la batería en descargarse. El rango común de las baterías va desde 2500 mAH hasta los 7000 mAh.Memoria y capacidad de almacenamiento Comúnmente, la medida de memoria RAM de los dispositivos móviles oscila entre 1 y 2gb, lo cual es suficiente para la mayoría de tareas que se realizan en ellas, aunque en modelos de alta gama esta medida es mayor. La capacidad de almacenamiento también varía, encontrándose valores a partir de los 4gb de memoria interna, si bien en muchos casos esta medida se puede expandir a través de memorias microSD.Conectividad Laconectividad a red es una característica importante, ya que la navegación en internet es uno de los usos más frecuentes. Ésta puede darse a través de datos 3G/4G, o de redes WIFI. EJERCICIOS/ACTIVIDADES 1. Exposiciones grupales, temas: El procesador Elementos de un procesador Tipos de procesador Memorias: Capacidad, tecnologías 2. Practica de reconocimiento de los elementos del computador (evaluativa), temas: Periféricos de entrada Periféricos de salida BIBLIOGRAFIA 1. Norton, P. (2006). Introducción a la computación. México DF: McGraw-Hill Interamericana 2. Informática Hoy. (2012). Informática, tecnología e Internet sin complicaciones . Obtenido de Qué es Hadware y Software: http://www.informatica- hoy.com.ar/aprenderinformatica/Que-es-Hardware-y-Software.php. 3. (cioal, 2015). Era de la computación ahora más convenientes, divertida y sin cable http://www.cioal.com/2015/05/08/7-nuevas-tecnologias-hardware-windows-10/
Compartir