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INSTITUTO TECNOLÓGICO DE LA LAGUNA Práctica 3 PROGRAMACIÓN AVANZADA Ingeniería Mecatrónica Semestre 8 Alumno(s): Christian Enrique González Robles No. Control: 19131206 2 INSTITUTO TECNOLÓGICO DE LA LAGUNA Programa 1 Se desarrolló dentro de MatLab una interfaz Gráfica que permite al usuario hacer la conversión de una temperatura en grados Celsius, a grados Fahrenheit y grados Kelvin de manera simultánea. Script De manera general, se desarrolló una interfaz con un campo para introducir la temperatura que sería convertida. La generación del código de la interfaz en general se da por sí mismo por medio de MatLab al establecer la GUI, solamente se hacen las adecuaciones y se agregan las líneas que permiten hacerla funcionar como se espera. A través de tempe se obtiene el valor ingresado y por medio de temperatura se evalúa la entrada para interpretarla como un valor numérico. Después, por medio del botón convertir, se llaman a F y K que proceden a hacer las operaciones matemáticas que rigen la conversión entre escalas de temperatura, Fahrenheit y Kelvin respectivamente, y posteriormente por medio de los set se procede a escribir los resultados en los campos nombrados result_f y result_k, con los cuales se muestra el resultado en pantalla al usuario. Con el botón salir por medio de close (gbcf) se asigna la tarea de cerrar la interfaz a dicho botón. Seguido a esto, con el botón limpiar, se genera en la variable blanco un espacio en blanco para limpiar los campos dónde se muestran las temperaturas. Finalmente, con las operaciones de set cargamos la variable blanco en los campos result_f, result_k y tempe para limpiar los mismos y poder generar nuevamente un cálculo según se requiera. GUI funcional 3 INSTITUTO TECNOLÓGICO DE LA LAGUNA Programa 2 Se desarrolló dentro de MatLab una interfaz Gráfica que permite al usuario hacer la conversión de un valor en pesos mexicanos, a otras divisas como lo son el Dólar y el Euro de manera simultánea. Script A través del campo pesos se obtiene el valor ingresado y por medio de peso se evalúa la entrada para interpretarla como un valor numérico. Después, por medio del botón convertir, se llaman a D y E que proceden a hacer las operaciones matemáticas que rigen la conversión entre divisas, Dólares y Euros respectivamente, y posteriormente por medio de los set se procede a escribir los resultados en los campos nombrados conv_d y conv_e, con los cuales se muestra el resultado en pantalla al usuario. Seguido a esto, con el botón limpiar, se genera en la variable blanco un espacio en blanco para limpiar los campos dónde se muestran las temperaturas. Con las operaciones de set cargamos la variable blanco en los campos conv_d, conv_e y pesos para limpiar los mismos y poder generar nuevamente un cálculo según se requiera. Finalmente, con el botón salir por medio de close (gbcf) se asigna la tarea de cerrar la interfaz a dicho botón. GUI funcional 4 INSTITUTO TECNOLÓGICO DE LA LAGUNA Programa 3 Se desarrolló dentro de MatLab una interfaz Gráfica que permite al usuario con un slider, por medio de la comunicación con la tarjeta de desarrollo Arduino y con un circuito electrónico, generar un PWM para controlar la velocidad de giro de un motor CD. Script Primeramente se declara la variable global s la cual nos permite generar comunicación serial y de acuerdo a los parámetros que se establecen dentro establecemos que la comunicación será por el puerto de comunicación serial 5 con un Baudrate de 9600 para poder sincronizarlo al trabajo de la tarjeta Arduino así como decirle al programa que por este mismo puerto va a haber tanto entrada como salida de datos y finalmente se llama a iniciar la misma variable para que se pueda ejecutar de manera automática. Dentro de slider lo que se hace es llamar de nueva cuenta a la variable global s para que siga funcionando la comunicación, y en CT1 lo que se hace es obtener el valor del slider para que posteriormente en CT2 dicho valor pueda ser interpretado, tomado y redondeado para poder con ello trabajar adecuadamente. Posteriormente con el primer set se establece que en el campo STciclo se escribirá la variable CT2 para mostrarla al usuario, y posteriormente por medio de la variable val lo que se busca es obtener el redondeo del valor de CT1 para poder así obtener su equivalencia respecto al PWM y finalmente en el último set este valor es mostrado en el campo STvalor. Finalmente, cuando nosotros busquemos cerrar la interfaz con las instrucciones de delete y clear all lo que se busca es borrar todos aquellos datos que se puedan encontrar dentro del puerto para que, al momento de usarse para otras actividades o diferentes cuestiones, no tenga precargados distintos datos que puedan afectar ya sea a una nueva interfaz o afectar su funcionamiento para tareas completamente distintas que requieran de su uso. 5 INSTITUTO TECNOLÓGICO DE LA LAGUNA Por medio de un pequeño código de Arduino, se establece la manera en la cual se interpretarán los datos para que, en base a ello, comunicarse con el circuito para hacer girar el motor. Primeramente, se establece que la salida de la señal hacia el motor será por medio del pin #3. Posteriormente por medio de serial.begin se indica la cantidad de baudios a los cuales se deberá establecer la comunicación con el puerto serie para poder sincronizar y trabajar adecuadamente. Posteriormente se declara la variable velocidad, la cual proviene de leer el puerto serie con el que se comunica la GUI en MatLab e interpretar el valor para poder trabajarlo. Finalmente, se manda como salida, o, a escribir un valor analógico en el pin del motor (#3), con el valor de la velocidad obtenido de dicha comunicación serial. Y para finalizar, por medio de la salida al motor, este cambiaría su velocidad, incrementando o decrementando según el valor obtenido desde la GUI, en base al valor de salida analógica.
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