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d| M. Sc. Ludwin David Huacasi Añamuro Especialista en Diseño Mecánico Asistido por Computadora c16568@utp.edu.peD ib u jo p a ra I n g e n ie rí a Resolución de Enlaces Geométricos y Construcciones Geométricas EL ESTUDIANTE ESTARÁ EN LA CAPACIDAD DE TRAZAR, ENLACES GEOMÉTRICOS PARA REPRESENTAR TÉCNICAMENTE PIEZAS INDUSTRIALES. Aprender a utilizar las herramientas de tablero del dibujo técnico para generar enlaces geométricos. Mostrar como se realizan los enlaces geométricos de forma. Expresar un dibujo técnico en la resolución de problemas geométricos. ¿Qué es la curva Gola? Se le denomina gola a una curva suave (sin puntas) formada por dos arcos de circunferencia tangentes a dos rectas. D ib u jo p a ra I n g e n ie rí a – M . S c . LU D W IN D A V ID H U A C A S I A Ñ A M U R O Se utiliza la resolución de los problemas geométricos para su aplicación de los mismos en el diseño de piezas mecánicas o esquemas de carácter industrial. PROBLEMAS GEOMÉTRICOS Y ENLACES Los enlaces son las uniones armónicas de dos o más segmentos, ya sean curvas o rectas de modo que parezcan una traza continua. D ib u jo p a ra I n g e n ie rí a – M . S c . LU D W IN D A V ID H U A C A S I A Ñ A M U R O REDONDEO – “FILLET” D ib u jo p a ra I n g e n ie rí a – M . S c . LU D W IN D A V ID H U A C A S I A Ñ A M U R O MEDIATRIZ Pasos: 1. Traza una línea cualquiera 2. Trazar 2 Círculos R iguales 3. Trazar la Mediatriz 4. Fin D ib u jo p a ra I n g e n ie rí a – M . S c . LU D W IN D A V ID H U A C A S I A Ñ A M U R ODIVIDIR Pasos: 1. Dado la recta. Dividir en 5 2. Traza una línea cualquiera 3. Trazar 5 círculos 4. Trazar las divisiones 5. Fin D ib u jo p a ra I n g e n ie rí a – M . S c . LU D W IN D A V ID H U A C A S I A Ñ A M U R OBISECTRIZ Pasos: 1. Traza 2 líneas cualquiera 2. Trazar 3 Círculos 3. Trazar la Bisectriz 4. Fin D ib u jo p a ra I n g e n ie rí a – M . S c . LU D W IN D A V ID H U A C A S I A Ñ A M U R OTRIÁNGULO Pasos: 1. Traza 3 línea (50, 60 y 70) 2. Trazar 2 Círculos R60 y R40 3. Trazar el triángulo 70 40 60 D ib u jo p a ra I n g e n ie rí a – M . S c . LU D W IN D A V ID H U A C A S I A Ñ A M U R O HEXÁGONO - RADIO Pasos: 1. Traza una circulo de R35 2. Trazar 2 Círculos R35 3. Trazar el hexágono 4. Fin D ib u jo p a ra I n g e n ie rí a – M . S c . LU D W IN D A V ID H U A C A S I A Ñ A M U R OCIRCULO TANGENTE Pasos: 1. Traza una línea 65 2. Trazar 2 Círculos R30 y R20 3. Trazar 2 Círculos R(30+15) y el otro R(20+15) 4. Trazar el circulos de R15 5. Fin D ib u jo p a ra I n g e n ie rí a – M . S c . LU D W IN D A V ID H U A C A S I A Ñ A M U R OPENTÁGONO - LADO Pasos: 1. Traza una línea de L=30 2. Trazar 2 Círculos de R=L 3. Trazar las líneas 4. Trazar un circulo de centro C y de radio CB para encontrar A 5. Trazar 2 círculos con centros D y E y de radio DA 6. Trazar el pentágono. 7. Fin ED A C B D ib u jo p a ra I n g e n ie rí a – M . S c . LU D W IN D A V ID H U A C A S I A Ñ A M U R OLÍNEA TANGENTE Pasos: 1. Traza una línea 100mm con mediatriz 2. Trazar 2 Círculos R35 y R15 3. Trazar un Círculos de R15 4. Trazar otro Circulo hasta el circulo anterior 5. Trazar un circulo usando la mediatriz y un extremo 6.Trazar líneas hasta la intersección 7. Extender líneas hasta el circulo exterior 8. Trazar las líneas paralelas 9. Trazar líneas tangentes 10.Fin D ib u jo p a ra I n g e n ie rí a – M . S c . LU D W IN D A V ID H U A C A S I A Ñ A M U R OCURVA GOLA Pasos: 1. Traza 2 líneas 50mm separadas 70x70 2. Trazar línea diagonal 3. Dibujar Círculos de R70 4. Trazar meditriz 5. Trazar 3 círculos de R40 6.Trazar líneas mediatrices 7. Trazar líneas de perpendicular a intersección 8. Trazar círculos de la curva 9. Fin . . D ib u jo p a ra I n g e n ie rí a – M . S c . LU D W IN D A V ID H U A C A S I A Ñ A M U R O D ib u jo p a ra I n g e n ie rí a – M . S c . LU D W IN D A V ID H U A C A S I A Ñ A M U R O D ib u jo p a ra I n g e n ie rí a – M . S c . LU D W IN D A V ID H U A C A S I A Ñ A M U R O Las herramientas de dibujo de AutoCAD permiten la creación de objetos tan sencillos como una línea o un círculo, o tan complejos como las curvas spline, las elipses o los sombreados asociativos por regla general, el dibujo de objetos se lleva a cabo mediante la especificación de puntos haciendo uso del dispositivo señalador o indicando los valores de coordenadas pertinentes en la línea de comando. D ib u jo p a ra I n g e n ie rí a – M . S c . LU D W IN D A V ID H U A C A S I A Ñ A M U R O D ib u jo p a ra I n g e n ie rí a – M . S c . LU D W IN D A V ID H U A C A S I A Ñ A M U R O D ib u jo p a ra I n g e n ie rí a – M . S c . LU D W IN D A V ID H U A C A S I A Ñ A M U R O D ib u jo p a ra I n g e n ie rí a – M . S c . LU D W IN D A V ID H U A C A S I A Ñ A M U R O PROPIEDADES DE LOS TRAZOS D ib u jo p a ra I n g e n ie rí a – M . S c . LU D W IN D A V ID H U A C A S I A Ñ A M U R O D ib u jo p a ra I n g e n ie rí a – M . S c . LU D W IN D A V ID H U A C A S I A Ñ A M U R O TECLAS FUNCIONALES IMPORTANTES COMANDOS DI DIBUJO BÁSICO QUE ES TRIM Los enlace geométricos resuelven problemas para la unión perfecta de dos trazos. ¿Cuál es su conclusión personal? C o n cl u si ó n Gracias Nos vemos la siguiente clase FIN DE TEMA DESARROLLAR EN ESCALA NATURAL LOS SIGUIENTE DIBUJOS
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