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¿Qué es el patrón de diseño Proxy y cuándo se utiliza en PHP? El patrón de diseño "Proxy" (Proxy o Sustituto) es un patrón de diseño estructural que se utiliza para proporcionar un objeto de sustitución o representante para otro objeto. El objetivo del patrón Proxy es controlar el acceso al objeto original y agregar funcionalidades adicionales, como la verificación de permisos, la caché, la carga perezosa (lazy loading) o la contabilización de llamadas. El patrón Proxy es útil en situaciones en las que deseas agregar una capa adicional de control o funcionalidad a un objeto sin cambiar su comportamiento original. Esto te permite tener un mayor control sobre el acceso y la manipulación del objeto, especialmente en escenarios en los que el objeto original puede ser costoso de crear o cargar. En PHP, el patrón Proxy se utiliza en varias situaciones, entre ellas: 1. Proxy Remoto: Cuando deseas trabajar con objetos que residen en un servidor remoto o en otro contexto inaccesible directamente. El proxy actúa como una representación local del objeto remoto y gestiona la comunicación entre el cliente y el servidor. 2. Proxy Virtual o Lazy Loading: Cuando deseas cargar objetos de manera perezosa (lazy loading) para evitar la carga innecesaria de recursos. El proxy puede retrasar la creación o carga del objeto hasta que realmente se necesite. 3. Proxy de Seguridad o Control de Acceso: Cuando deseas controlar el acceso a un objeto restringiendo ciertas operaciones o verificando permisos antes de permitir que el objeto real las ejecute. A continuación, se muestra un ejemplo sencillo de cómo se implementa el patrón Proxy en PHP: ```php // Componente: Interfaz común para el objeto real y el proxy interface Image { public function display(); } // Objeto real: Representa una imagen pesada class RealImage implements Image { private $filename; public function __construct($filename) { $this->filename = $filename; // Carga costosa de la imagen desde el disco o una fuente externa $this->loadImageFromDisk(); } public function display() { echo "Displaying image: " . $this->filename . PHP_EOL; } private function loadImageFromDisk() { // Simulación de carga costosa desde el disco echo "Loading image from disk: " . $this->filename . PHP_EOL; } } // Proxy: Representante del objeto real con funcionalidades adicionales class ProxyImage implements Image { private $filename; private $realImage; public function __construct($filename) { $this->filename = $filename; } public function display() { if ($this->realImage === null) { $this->realImage = new RealImage($this->filename); } $this->realImage->display(); } } ``` En este ejemplo, `Image` es la interfaz común para el objeto real `RealImage` y el proxy `ProxyImage`. El proxy `ProxyImage` se encarga de retrasar la creación y carga de `RealImage` hasta que realmente se necesite, lo que ahorra recursos si el objeto real es costoso de crear. Además, el proxy permite agregar funcionalidades adicionales antes o después de mostrar la imagen real, como el control de acceso o la verificación de permisos. El patrón Proxy es útil para encapsular la complejidad y agregar funcionalidades adicionales a objetos existentes sin modificar su comportamiento original. Esto mejora la flexibilidad, el rendimiento y la seguridad en diversas situaciones de diseño y programación.
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