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Programación en Java Elementos básicos de Java Variables y constantes Declaración [<modificador>] <tipo> <identificador>[, <identificador>]; int i, j, j10; final char fin=’.’; boolean bandera; Tipos de Datos - Tipos Elementales Expresiones Operador relacionales Operadores Lógicos Igual == operador and (y) && Distintos != operador or (o) || Menor < operador not (no) ! menor igual <= Mayor > Mayor igual >= Estructura de Control Condicionales Estructura de Control switch(variableEntera) { case valor1: AcciónA; break; case valor2: Accionx; AcciónY; break; default: masAcciones; } Estructura de Control Estructura de control repetitivas - While while(condicion){ Acción1; Acción2; ….. } Estructura de control repetitivas - Do-While do { Acción1; Acción2; ….. }while(condición); Estructura de control repetitivas - For for(inicialización;cond; incremento) { Acción1; Acción2; ….. } Arreglo unidimensional - Arrays Un array es un conjunto de variables del mismo tipo cuyas direcciones de memoria son contiguas. Esto permite definir un nombre para el array(conjunto de variables) y acceder a cada elemento del conjunto a través del nombre comun(nombre del array) más un subíndice que especifica la posición relativa del elemento que queremos acceder. En java los arrays comienzan siempre desde cero y se definen de la siguiente manera: int arr[]=new int [10]; Arreglo unidimensional - Array - sintaxis La sintaxis para declarar un array es; tipo [] arreglo; donde: tipo representa al tipo de dato primitivo o al tipo del objeto. Los corchetes informan al compilador que se esta declarando un arreglo. arreglo es el nombre que se está asignando para referir al arreglo Antes de inicializar un arreglo se debe instanciar el objeto con un tamaño. arreglo = new tipo arreglo[tam]; donde: tam representa el tamaño del arreglo Arreglo unidimensional - inicialización Se puede completar el contenido del arreglo despuesque ha sido creado. arreglo [indice] = valor; Donde: indice: representa la ubicación en el arreglo donde el valor será ubicado. Ejemplo: Arrays bidimensional - Matriz Una matriz es un array de dos dimensiones. se define de la siguiente manera: tipoDato [][] id_matriz; como una matriz es un objeto, se debe instanciar el objeto para asignar espacio de memoria para guardar los datos. Sintaxis para instanciar un objeto de matriz bidimensional: id_matriz = new tipoDato [intFila][intCol] Donde: intFila e intCol especifican el numero de filas y columnas, respectivamente, en la matriz. Arrays bidimensional - Matriz- Ejemplo
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