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Introduccion a java 1

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Programación en Java
Elementos básicos de Java
Variables y constantes
Declaración
[<modificador>] <tipo> <identificador>[, <identificador>];
int i, j, j10;
final char fin=’.’;
boolean bandera;
Tipos de Datos - Tipos Elementales
Expresiones
Operador relacionales Operadores Lógicos
Igual == operador and (y) &&
Distintos != operador or (o) ||
Menor < operador not (no) !
menor igual <=
Mayor > 
Mayor igual >=
Estructura de Control Condicionales
Estructura de Control 
switch(variableEntera)
{
case valor1: AcciónA; break;
case valor2: Accionx;
 AcciónY;
break;
default:
masAcciones;
}
Estructura de Control 
Estructura de control repetitivas - While
while(condicion){
Acción1;
Acción2;
…..
}
Estructura de control repetitivas - Do-While
do
{
Acción1;
Acción2;
…..
}while(condición);
Estructura de control repetitivas - For
for(inicialización;cond; incremento)
{
Acción1;
Acción2;
…..
}
Arreglo unidimensional - Arrays
Un array es un conjunto de variables del mismo tipo cuyas direcciones de 
memoria son contiguas. Esto permite definir un nombre para el 
array(conjunto de variables) y acceder a cada elemento del conjunto a través 
del nombre comun(nombre del array) más un subíndice que especifica la 
posición relativa del elemento que queremos acceder.
En java los arrays comienzan siempre desde cero y se definen de la siguiente 
manera:
int arr[]=new int [10];
Arreglo unidimensional - Array - sintaxis
La sintaxis para declarar un array es;
tipo [] arreglo;
donde:
tipo representa al tipo de dato primitivo o al tipo del objeto.
Los corchetes informan al compilador que se esta declarando un arreglo.
arreglo es el nombre que se está asignando para referir al arreglo
Antes de inicializar un arreglo se debe instanciar el objeto con un tamaño.
 arreglo = new tipo arreglo[tam];
donde: tam representa el tamaño del arreglo
Arreglo unidimensional - inicialización
Se puede completar el contenido del arreglo despuesque ha sido creado.
arreglo [indice] = valor;
 Donde: 
indice: representa la ubicación en el arreglo donde el valor será ubicado.
Ejemplo:
Arrays bidimensional - Matriz
Una matriz es un array de dos dimensiones. se define de la siguiente manera:
tipoDato [][] id_matriz;
como una matriz es un objeto, se debe instanciar el objeto para asignar espacio de 
memoria para guardar los datos. Sintaxis para instanciar un objeto de matriz 
bidimensional:
id_matriz = new tipoDato [intFila][intCol]
Donde:
intFila e intCol especifican el numero de filas y columnas, respectivamente, en la matriz.
Arrays bidimensional - Matriz- Ejemplo

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