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Teoría Pintura Digital

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Pintura Digital 
 
 
Bloques temáticos: 
1. Concepto de pintura digital 
2. Tipos 
3. Herramientas para la pintura digital 
Concepto de pintura digital 
 
ARTE DIGITAL 
 
Charles Csuri es considerado el impulsor del arte digital y de la animación por computadora por el Museo de Arte Moderno y por la Association for Computing Machinery Special Interest Group Graphics. Creó la primera computadora de arte en 1964. Su exposición Más allá de las fronteras mostró sus trabajos más innovadores. Charles Csuri fue el primer pintor en ganar el concurso de la revista Computer and Automations, con una obra que presentaba su propio retrato tratado mediante un programa de computadora. 
 
Autoretrato por computadora de Charles Csuri (1964) 
 
El arte digital es todavía una forma de expresión relativamente nueva. Debido a que es un producto de la tecnología informática, se tiende a distinguir el arte tradicional del digital señalando que este es tecnológico, y el otro no. La tecnología consiste en un instrumento o procedimiento que posibilita una creación, y en ese sentido no existe diferencia entre un pincel y una paleta gráfica, pero es común encontrar clasificaciones de arte digital basadas en el soporte usado: net.art, videoarte, instalaciones interactivas y arte multimedia. 
 
ARTE Y PINTURA DIGITAL 
 
Las imágenes en el arte digital pueden ser generadas directamente por la computadora (imágenes de arte fractal) o tomadas de otras fuentes, como una fotografía escaneada o una imagen dibujada con un software, utilizando un mouse o una tableta gráfica. 
Aunque técnicamente el término arte digital puede ser aplicado al arte hecho mediante el uso de otros medios o procesos y posteriormente escaneado, suele reservarse para el arte que no ha sido modificado por un proceso de computación (como un programa o cualquier sistema electrónico capaz de interpretar una imagen digitalizada). 
Se denomina pintura digital cuando la obra se crea imitando las formas, técnicas y estilos de la pintura tradicional, pero utilizando el software de una plataforma informática. La imagen obtenida puede ser vista desde la pantalla de cualquier computadora, o impresa en distintos soportes. 
 La pintura es una de por lo menos cinco direcciones que pueden ser distinguidas en el arte digital temprano: 
El 'arte generado a computadora' nace directamente de la inteligencia digital y la programación. La imagen es el resultado de una serie de ceros y unos, muy parecido a las notas musicales, que en sí no son música por si solas, si no símbolos que determinan como sonará la música. 
La 'Foto-arte digital' comienza con una fotografía que es manipulada y transformada en una nueva imagen con la ayuda de herramientas digitales 
La 'Animación digital' es una serie de pinturas o dibujos, no necesariamente hechos en una computadora, que son manipulados y puestos en movimiento con la ayuda de programas computacionales. 
El 'Arte en video' Igualmente se basa en la manipulación de imágenes en movimiento. 
La 'Pintura digital tradicional' crea una imagen a base de trazos simulando los de pincel en mano, pero el lienzo y las herramientas de pintura son digitales. 
 
 
Simulación digital de pintura acrílica y acuarela 
 
Tipos 
 
Existen distintos tipos de pintura digital, incluyendo el impresionismo, realismo, acuarelas, etc. Son muchos los pinceles que están labrados digitalmente para representar los estilos tradicionales, como los aceites, acrílicos, pastel, carboncillo, lápiz e incluso la aerografía. También hay algunos efectos únicos para cada tipo de pintura digital para imitar los efectos realistas. En la mayoría de los programas de pintura digital, el usuario puede crear su propio estilo de pincel utilizando una combinación de la textura y la forma. 
 
Algunos ejemplos de tipos de pintura digital y de artistas digitales: 
 
 
 
Varias tipos de ilustración digital 
 
Aunque también, como todo arte, la pintura digital tiene sus ventajas y desventajas. Mientras la pintura digital le da al artista la facilidad de trabajar en un ambiente organizado, algunos argumentan que el artista siempre tendrá más control al sostener un pincel físico. Algunos artistas creen que le falta algo a la pintura digital, como algún carácter único y diferente a los objetos elaborados físicamente. 
Aparte de la separación del portador del arte, la principal diferencia entre la pintura digital y tradicional es el proceso no linear, ya que el artista a menudo puede acomodar su pintura en capas que pueden ser editadas independientemente. También, la habilidad de deshacer y rehacer pinceladas o trazos crea intervalos no lineares en el proceso creativo. La pintura digital también es diferente en la manera en la que emplea las técnicas y el estudio de la pintura tradicional debido a la diferencia de superficies y la amplia variedad de herramientas. 
 
El artista digital tiene a su disposición una paleta virtual que consiste de millones de colores (aunque estos colores están limitados por las capacidades de la pantalla y la tecnología de impresión, mientras que la forma tradicional lidia con pigmentos tangibles) casi cualquier tamaño de lienzo, y la habilidad de retractarse y corregir errores, al igual que gomas, lápices, lacas, pinceles, peines y una variedad de herramientas con efectos 2D y 3D. 
 
Herramientas para la pintura digital 
 
La Pintura digital es principalmente utilizada en diversos géneros, ilustración de libros, revistas y también en arte conceptual para cine, televisión y videojuegos. 
 
Hay disponibles varios dispositivos, entre ellos el más relevante es el lápiz óptico o tabletas digitalizadoras, que permiten simular distintos tipos de pinceles, lápices y otros tipos de materiales de dibujo, así como también diversos tipos de sustratos o papeles. 
 
LAS TABLETAS DIGITALIZADORAS 
Las tabletas digitalizadoras, también llamadas tabletas gráficas son un tipo de accesorio periférico que permite al usuario introducir gráficos o dibujos a mano, tal como lo haría con lápiz y papel. La tabla digitalizadora convierte los trazos manuales en archivos gráficos digitales que pueden ser manipulados y archivados en el disco duro del computador. 
Una tableta funciona básicamente utilizando una malla que transmite y recibe impulsos eléctricos, aproximadamente cada 20 microsegundos. Así el dispositivo es capaz de interpretar datos como la ubicación del puntero, la presión del lápiz, o los botones (los mismos de un mouse tradicional). 
 
En algunos modelos de tablas, también existen modos de simulación de aerógrafos. Esto se hace con una rueda instalada en al lápiz que regula la presión de la pintura, tal como funciona en un aerógrafo. 
 
Para esto se usan programas que brindan al usuario un espacio similar al de un artista con pinturas: un espacio en blanco, herramientas de pintura, paletas de colores, simulación de distintos sustratos, materiales de pintura, tipos de pinceles, lápices y carboncillos, tintas, etc. 
La tabla consiste en una superficie plana sobre la que el usuario puede dibujar una imagen utilizando el lapicero que viene junto a la tabla. En las más comunes y económicas la imagen no aparece en la tableta sino que se muestra en la pantalla de la computadora. 
 
El lapicero que acompaña la tabla tiene sensibilidad a la presión del usuario, esta sensibilidad esta medida en una escala de 512 niveles. Según el software usado, el usuario puede establecer ciertos parámetros para que la presión del lápiz pueda controlar el grosor de la línea, la textura del material, el color, etc. 
Los programas más utilizados: 
· Photoshop: Una aplicación de Adobe, que se posicionó en el mercado porque siempre va a la vanguardia en el desarrollo de herramientas intuitivas y de gran complejidad. Photoshop se integra con todos los programas de Adobe dándole una capacidad que pocos competidores hoy pueden mostrar. 
 
 
· Corel Painter: Es un programa que permite editar imágenes fácilmente, convertir cualquier foto en pintura, cambiar colores, colocar y agregar elementos,la diversidad de herramientas para utilizar lo hacen complejo y requiere dedicación para dominar su uso. 
 
Te invitamos a conocer algunos sitios con galerías de artistas digitales: 
http://abduzeedo.com/tags/illustration http://vi.sualize.us/artissimo/illustration/

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