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Arquitectura de software

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Universidad de Los Andes
Núcleo Universitario “Rafael Rangel”
Departamento de Ciencias Económicas, Administrativas y Contables
Pampanito, Estado Trujillo
Arquitectura de software
Elaborado por:
Joshua Barreto
2023
La arquitectura de software es una disciplina que se enfoca en el diseño y organización de los sistemas de software, incluyendo sus componentes, estructuras, interacciones y restricciones. El objetivo principal de la arquitectura de software es facilitar la construcción, el mantenimiento y la evolución de sistemas de software que cumplan con los requisitos funcionales y no funcionales.
En cuanto a los ejemplos de arquitectura de software, existen diversas estructuras y estilos que se utilizan en diferentes aplicaciones. Algunos ejemplos comunes son:
1. Arquitectura de tres capas: Es una arquitectura en la que se dividen las funcionalidades del sistema en tres capas: la capa de presentación, la capa de lógica de negocio y la capa de acceso a datos.
2. Arquitectura orientada a servicios (SOA, por sus siglas en inglés): Se basa en la creación de servicios independientes que se comunican entre sí a través de interfaces bien definidas. Esto permite la reutilización y la interoperabilidad de los servicios.
3. Arquitectura orientada a microservicios: Similar a SOA, pero con componentes más pequeños y autónomos llamados microservicios. Cada microservicio se enfoca en una funcionalidad específica y se comunica a través de mecanismos ligeros como HTTP.
En cuanto a los autores referentes en el campo de la arquitectura de software, algunos nombres destacados son:
- Grady Booch: Co-autor del libro "Unified Modeling Language" (UML) y uno de los impulsores de la metodología de diseño orientado a objetos.
- Martin Fowler: Autor de varios libros y artículos sobre arquitectura y patrones de diseño de software.
- Eric Evans: Autor de "Domain-Driven Design" (DDD), un enfoque de diseño de software centrado en el dominio.
- Ralph Johnson: Co-autor del libro "Design Patterns: Elements of Reusable Object-Oriented Software", donde se presentan los patrones de diseño más ampliamente utilizados.
En cuanto a los avances y estudios actuales en arquitectura de software, se están investigando y desarrollando nuevas técnicas para manejar la escalabilidad, la seguridad, la tolerancia a fallos y la modularidad de los sistemas. El surgimiento de la computación en la nube y la adopción de arquitecturas basadas en contenedores también han influido en la forma en que se diseñan y despliegan los sistemas de software.
La importancia general de la arquitectura de software radica en que proporciona una base sólida para el desarrollo de sistemas de software. Una buena arquitectura permite que el sistema sea flexible, fácil de mantener y evolucionar, y cumpla con los requisitos del cliente. Además, una arquitectura bien diseñada facilita la colaboración entre los miembros del equipo de desarrollo y garantiza la calidad del software resultante.
En resumen, la arquitectura de software es una disciplina fundamental en el diseño de sistemas de software y engloba múltiples aspectos, desde la selección de patrones y estilos arquitectónicos hasta la gestión de la escalabilidad y la seguridad. La investigación y los avances en este campo continúan evolucionando para abordar los desafíos actuales y futuros del desarrollo de software.

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