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Carlos Neri- Diana Fernández Zalazar Telarañas de conocimiento Educando en tiempos de la Web 2.0 Decía Stephen Downes: “ Un sitio Web no es la descripción de la persona. Es su propia representación a través de su red. ” Del mismo modo que las redes de los lazos familiares, profesionales, de amistad y compañerismo representan los diversos modos de nuestro acontecer es que agradecemos a: Los compañeros de Proyectos al Sur: Juliana Boersner por su lúcido prólogo y por la amistad generada en la red a través de noches de letras digitales. Alejandro Karpicius que nos recuerda que la amistad está siempre presente sea en versiones on line o en una mesa de café. Gabriel Arellano por su pasión por los códigos abiertos y su voluntad incesante de prestar ayuda y enseñarnos. A Narciso Benbenaste por su insistencia en el conocimiento y su provocación para los desafíos. A Fernando Napoli, Walter Legnani, Inés Casanovas y Oscar Nogues por habernos escuchado y abierto las puertas en la UTN. A Mariano Palamidessi y Fabio Tarasow por la generosidad y el poder compartir las inquietudes sobre la educación desde FLACSO. A Mara Oses, Nora Galia y Mariana Pellegrino por su labor docente intentando convertir estas letras en clases. A Gabriela Schiavello, Esteban Costa, Juan Jorge Michel Fariña y Marcelo Bentancourt, por los años caminados en la docencia. Índice Prólogo ...................................................................................... 15 Introducción .............................................................................. 21 Panel ......................................................................................... 25 Del tiempo de la conexión a la conectividad de la gente Introducción ........................................................................ 27 Muchas metáforas para nombrar la red ....................................... 27 Capítulo 1 Aquella Internet que inició el cambio ......................................... 30 Capítulo 2 La Web: Posibilidades y límites del enredarse ................................ 33 Capítulo 3 La Web hoy. Estructura de datos y formas de recuperadón de la información. Problemas y riesgos. Los motores de búsqueday la encontrabilidad .................................................................... 36 Capítulo 4 La Web semántica. Estructura y modelos de representación del conocimiento. Clasificaciones: Taxonomías yfolksonomías 41 Capítulo 5 Hacia una Web menos tonta. La Web y la inteligencia distribuida 46 Capítulo 6 Las nuevasformas de lectura y ¡a comprensión lectora en los nuevos soportes ............................................................................. 50 Capítulo 7 Losproblemas de accesibilidad y usabilidadgeneral de la Web. Las singularidades cognoscitivas y la diversidad. La Web Semántica como forma dinámica de un mejor acceso para todos ..................... 55 Conclusiones ........................................................................ 65 Perspectivas para el futuro .................................................... 66 Notas .................................................................................... 67 Partell ......................................................................................... 75 Análisis de los recursos y aplicaciones didácticas de la Web 2.0. Textos, redes y videos Introducción ......................................................................... 77 Capítulo 1 La enseñanza y el aprendizaje en tiempos distribuidos. Tecnologías al servicio del trabajo colaborativo 80 El concepto de groupware .................................................. 80 Ea Wikipedia: estrella del universo colaborativo ........................ 82 Quiénes son y cómo se escribe en la Wikipedia ........................ 82 Como cportara la Wikipedia ............................................... 84 Ampliando la Wikipedia en español ...................................... 85 Ea escritura colaborativa ........................................ 85 Wikispace: Un lugar en la Web 86 Wikiay las wikiciudades 87 Capítulo 2 Los blogs y la recuperación de la escritura 89 Trespasospara empegar a escribir 91 Blogs y educación: Bitácoras delpensamiento 91 Capítulo 3 La imagen y el video 94 Ea imagen digitaly la identidad en tiempos líquidos 94 Elickr. Mucho más que un almacén de fotos ............................ 96 Transformaáones que permiten el sitio y datos que aportan usuarios o creadores 97 Usando Mash Up 97 Que otros me encuentren 98 Los videos: Mineros del siglo XXI en la Web 102 Una recorrida por Video-Googley Youtube 102 Capítulo 4 Las redes sociales y ese oscuro objeto a compartir 105 Eos relaciones sociales y los sitios especializados 105 Orkut: Esa otra forma de juntarse con el otro Perdidos en la clasificación Capítulo 5 Trabando y compartiendo la información Que la información venga a mi Blogines Compartiendo los favoritos: Delicio.us Capítulo 6 El concepto de participación y la Web 2.0 ¿Participar es escribir, es leer o que es? Participación, Lurkersy la regla de 90-9-1 Conclusiones 2.0 Notas Parte III Intervenciones didácticas El centro de recursos organizado como herramienta didáctica (CRO) ¿Educando a distancia o distanciándose del educando? Hacia una propuesta integradora de tecnología y conocimiento Conclusiones Un modelo de enseñanza de las TICS en la Universidad. Cómo generar el proyecto Introducción Desarrollo Ea enseñanza instrumental de la tecnohgia vs. el sentido de la utilización de la tecnología Conclusiones Efectos de lapropuesta Nativos e inmigrantes. Una experiencia tranversal Nota Modelo de curso: Un viaje por la Web 2.0 Bitácora de viaje y hoja de ruta del “maquinista” Los pasajeros de este singular viaje Navegar la Web 2.0 en un viaje en tren virtual 108 111 116 116 117 119 122 123 126 127 131 132 132 135 138 139 139 140 140 143 143 144 145 146 143 147 147 148 El tiempo y las estaciones Bienvenidos a Blooper Mapa de Ciudad Blopger Los momentos de mayor aprendizaje El tren de la Web 2.0 ha ingresado a la estación Conclusiones y perspectivas para el futuro Apéndice 1. La tecnología informática, sus implicancias psicosociales y posibilidades para el sujeto del conocimiento Tecnologías lúdicas, tecnologías del aprendizaje Introducción Desarrollo Conclusiones Notas 2. De la primera a la segunda vida ¿Una perspectiva de futuro? Bibliografía 152 153 154 155 156 152 159 161 162 162 162 164 166 167 170 170 175 15 16 Prólogo Allí también hay otro/ Huésped de la luna MATSUO BASHO Sendas del Oku Empiezo a escribir este prólogo de la misma manera en la que cada mañana me siento frente al computador para escribir las entradas de mi blog*, es decir, sin una estructura pre-establecida. A un lado dejé las notas, comentarios y subrayados ya que quiero dejar que sea el fluir de la reminiscencia de lo leído y conversado, lo que me permita o facilite mi fluir en la escritura y que ella no se predetermine por las palabras de otros, ni siquiera por la de los autores de este libro. La invitación que me hicieron Diana Fernández Zalazar y Carlos Neri a que escribiera un prólogo para la edición del libro Telarañas de conocimiento. Educando en los tiempos de la Web 2.0, resulta para mí una honra, además de un compromiso asumido con alegría, porque, de alguna manera, y entre otras cosas, me siento partícipe de un coro vocal autorial que, de fondo, celebra su existencia. El sentido de la última frase cobrará un mayor sen- http://www.ciberescrituras.com tido para el lector a medida que avance en la lectura del libro. Por lo pronto, guardé a un lado la palabra polifonía y la frase escritura colaborativa.El subtítulo del volumen “Educando en tiempos de la Web 2.0”, como todo buen subtítulo que se precie, nos da las claves de la dirección hacia la cual se deslizará el contenido. Pero, ¡atención!, no se engañen quienes esperan encontrarse acá con un maquillaje del modelo tradicional de enseñanza- aprendizaje en el que los roles de docente y alumno estaban prescritas de antemano y en el que el orden, la disciplina y el silencio eran parte infaltable de la receta a seguir. Joél de Rosnay escribía, en los tempranos años 80, una frase que permanece vigente y que resume e introduce el tema de la importancia de las TICS en el aprendizaje: “Antes de tener una computadora en la casa, es realmente difícil hacerse una idea de la revolución que nos espera. http://www.ciberescrituras.com/ 17 Después, es imposible no pensar en forma diferente”. Ya no podemos pensarnos igual a nosotros mismos ni a los demás, como no puede pensarse de igual manera la educación después de Internet y de las nuevas tecnologías. La apuesta más poderosa que puede hacerse, y ella está explícita en Telarañas de conocimiento, es colocar al ser humano, y no a la tecnología, en el centro de todos los procesos educativos y culturales. En muchos entornos la tecnología se encuentra satanizada y el ámbito educativo no se halla, lamentablemente, ajeno a ello. Ha habido una ruptura, un cambio de dirección, un cambio cuántico que hace que se pongan en duda todas las certezas que nos habían acompañado hasta hace algunos años. La incertidumbre genera angustia. Eso es comprensible. Pero el cambio está dado y no hay marcha atrás. Y hablamos tanto de un cambio estructural como de un cambio funcional, de un cambio exterior y un cambio interior. Cambia el entorno pero cambia el ser humano en su proceso de adaptación, sólo que unos cambian más rápido que otros y algunos deciden, incluso, no cambiar. Carlos Neri afirmaba hace unos meses en una entrevista radial hablando sobre la globalización, que no podemos decidir si queremos estar o no: la globalización está allí, nos rodea, somos parte de ella, queramos o no. Lo mismo aplica con respecto a las TICS: están entre nosotros, queramos aceptarlas o no, queramos usarlas o no. Aunque nos neguemos a usar teléfono móvil (existen todavía, créanme, personas que se niegan), por ejemplo, eso no impedirá que cada vez más gente en el mundo los usen y no solamente como teléfono, sino también y sobre todo, como instrumento de comunicación audiovisual que le permita contar al mundo qué es lo que ocurre en su medio, potenciando así lo que se ha dado en llamar periodismo ciudadano a través de los blogs o bitácoras. Esa revolución es ya una realidad y lo que Diana y Carlos hacen, es brindarnos un recorrido exhaustivo y crítico por la historia de la Internet y el paso de la Web 1.0 a la Web 2.0 para luego describir las distintas herramientas con las cuales contamos para enriquecer y potenciar la experiencia pedagógica. Un punto interesante a tomar en cuenta acá es 18 que, a diferencia de lo que ocurría en el pasado, esto que llamamos herramientas es algo que no provee el docente como algo especial, sofisticado, sino que ya están en el mundo real, son de uso cotidiano, son algo que, al menos teóricamente, está al alcance verdaderamente de cualquiera que tenga una computadora y acceso a internet. Un puente franco al fascinante y aún bastante inexplorado mundo de la virtualidad. Ganárselo para potenciar el aprendizaje es uno de los retos fundamentales que se plantean en las próximas páginas. Sí, estoy hablando también de la incorporación de lo virtual a la educación. Lo escribo y sonrío porque mi experiencia es que muchos docentes tradicionales, de los que ni siquiera pueden llamarse nativos digitales porque le tienen fobia a las computadoras, sienten un profundo temor a todo lo que suene a tecnología y tienden a descalificarlo y a minusvalorizarlo como posible herramienta de apoyo en lo docente. Internet, chat y comunidades virtuales resultan igual a ocio para ellos. Pero no son tales, y en este libro podrán darse cuenta de ello, como también podrán entender que el uso de las TICS en la educación implica la superación de varias dificultades o trabas que tienen que ver, tanto con el docente como con el estudiante, ya que a pesar de que muchas veces colocamos la “culpa” del bajo índice de rendimiento en estos últimos, actualmente el trabajo quizás más importante hay que hacerlo con los primeros. Diana Fernández Zalazar apunta hacia ello claramente cuando escribe que “también es posible pensar que lo que importa en un docente no es el dominio instrumental sino la posibilidad de análisis y desarrollo de propuestas apropiadas para las nuevas tecnologías”. Cuando hablamos de dominio instrumental, de hecho, estamos rozando el tema de la brecha digital, pero debemos entender que, por un lado, implica que cada vez más personas puedan usar cualquiera de las herramientas tecnológicas que permiten la comunicación pero, por otro, también debería suponer un trabajo con los usuarios de esas tecnologías para que sean capaces de potenciar la efectividad de su uso. Es aquí donde nos encontramos con la verdadera brecha que es la que pone de manifiesto al menos dos modos de entender, vivir y construir la realidad: la de los nativos digitales y la de 19 los inmigrantes digitales. La gran mayoría de los docentes pertenecemos a este segundo grupo y nos toca trabajar con estudiantes del primer grupo cuya manera de conocer, leer, estudiar, moverse en la realidad es, a veces, abismalmente distinta a la nuestra. Para ellos la tecnología no es un problema, ni siquiera se sienten en la necesidad de preguntarse por ella y su razón de ser, ya que es parte “natural” de su forma de vida, un instrumento para aprehender la realidad, para conocer el mundo, para interactuar, para crear, para relacionarse, para trabajar. ¿Cuándo ocurrió el quiebre? ¿Cuándo se generó la ruptura que no nos dimos cuenta? En este libro están algunas de las claves para comprender el proceso que nos llevó a este punto. Se me viene a la mente una anécdota de quien es justamente el padre literario del ciberespacio (ojo que digo el literario), William Gibson quien, hace un tiempo, enfatizó que para él ya resulta imposible escribir sobre el futuro y que prefiere escribir ahora sobre el pasado inmediato. La razón es que cuando empezaba a escribir Pattern Recognition, su penúltima novela, prácticamente lo único que sabía de su personaje era que se trataba de una mujer y que vivía en Nueva York. En esos precisos días en los que se encontraba cavilando acerca de su personaje y de su nueva novela, ocurrió el ataque a las torres gemelas y desde entonces toda su idea de lo que debía ser su creación cambió. Lo que continuó para el mundo lo sabemos. Para Gibson, quien a lo largo de siete libros se había convertido en el modelo literario de la Ciencia Ficción contemporánea en su vertiente del Cyberpunk, el futuro dejó de existir como posibilidad de inspiración: (...) de repente, de un día para otro, ¡me encontré con que absolutamente cualquier cosa podía ocurrir! La ironía era haber intentado escapar de la ciencia ficción para, de repente, encontrarme en el mundo real con una situación de ciencia ficción más compleja que ninguna que hubiese imaginado antes. Ahora debe escribir desde la incertidumbre porque el presente, el día a día, le muestra múltiples capas interactuando, múltiples escenarios complejos que le traen sorpresas diarias lo suficientemente interesantes como para ocuparse del aquí y del ahora e, incluso, del “pasado 20 inmediato”. Mi sensación cuando leí esas palabras era que finalmente el futuro nos alcanzó y lo hizo no solamente en la literatura, sino también en la educación, la escritura, el conocimiento, la representación del mundo,la interacción humana. Esferas en las que todo parece, al menos desde lejos, haberse trastornado, caotizado. Mucho cambió ese 11 de septiembre de 2001 y una de las principales consecuencias o reacciones fue que se desató el fenómeno de la blogósfera por el deseo manifiesto de los “ciudadanos de a pie” de contar su parte de la historia, por registrarla y compartirla, generando así un revuelo que ha fracturado las estructuras comunicativas y cognoscitivas que conocíamos como tradicionales y que suponíamos inamovibles. Pocas instituciones han quedado sin grietas después de este colapso y la educativa no es una excepción. Pero la estructura que empieza a descubrirse al sacar el friso es fascinante. Parece frágil como una telaraña, pero no lo es porque está tejida con lo más fuerte y esencial: los vínculos humanos. Está a tiempo. Si le tiene miedo al vértigo, favor no continuar, si, por el contrario, comprende que los tiempos han cambiado y que la tecnología llegó para quedarse y que ha trastocado (no trastornado) muchos de los órdenes conocidos, continúe. Adelante con la lectura. Bienvenidos al presente: conózcanlo y, sobre todo, úsenlo. JULIANA BOERSNER 21 Introducción En la actualidad las tecnologías de la información y la comunicación social (TICS) atraviesan todos los campos de la vida social y particularmente en la educación, es insoslayable un análisis de las posibilidades y límites de las mismas para poder llevar adelante intervenciones didácticas legítimas. Tomamos como paradigmáticos los desarrollos de Internet y el hecho de que este sea un medio que, además de constituir un reservorio de recursos genera una forma particular de comunicación entre sus usuarios, nos otorga posibilidades en tanto herramienta mediadora en la construcción del conocimiento. El tema de la calidad de los contenidos, la posibilidad de acceso a los mismos y las nuevas formas de vínculos y categorizaciones que se prefiguran en la Web 2.0, hacen necesario un recorrido y análisis para pensar en el potencial educativo y comunicacional que podría constituirse a partir de este nuevo modelo de la Web. Es en este sentido que ciertos problemas se actualizan como los de accesibilidad y calidad, las dificultades en la comprensión lectora o la hiperlectura y las diversidades cognoscitivas que se insertan en una red global que, pretendidamente universalizante, fue sin embargo construyéndose sobre el a priori de un usuario promedio ideal que deja de lado las minorías y las “necesidades especiales” a las que preferimos denominar “singularidades cognoscitivas”. 22 Este libro además de exponer y analizar las posibilidades y límites de la Web propone ejemplos e implementaciones educativas que trabajan sobre el núcleo de nuestras ideas acerca de los vínculos mediados por tecnología. En la primera parte nos centraremos en cómo se ha ido desarrollando la Web, para a partir de allí retomar algunos de los temas antes mencionados, conscientes de que de ningún modo agotan toda la complejidad de cruces temáticos y de disciplinas que configuran dicho fenómeno. En la segunda parte, plantearemos el análisis de algunos de los recursos de la Web 2.0 acompañado de propuestas para su didáctica. En la tercera parte explicitaremos algunos modelos de implementación de las TICS en educación que se han concretado y han producido efectos que consideramos transformadores. Concluyendo en un último capítulo, con la presentación de un modelo innovador para la enseñanza de la Web 2.0, basado en un tren virtual que transcurre por caminos poco convencionales. Hemos agregado un apéndice que aborda dos temas que no pueden quedar por fuera de la educación por el impacto que suponen los desarrollos hacia mayores niveles de virtualidad y mediación que afectan todo el campo social. Trabajaremos las implicancias psicosociales y psicológicas de los entornos lúdicos de los videojuegos y los mundos virtuales. Este libro ha sido escrito a dos y cuatro manos, alternando momentos individuales de los autores y momentos polifónicos. La parte I fue escrita por Diana Fernández Zalazar y la parte II por Carlos Neri. El coro de autores se diferencia, entremezcla y crece en la tercera parte y en el apéndice final. Además constituye la síntesis de muchas charlas y discusiones acerca de nuestra práctica como docentes e investigadores y refleja nuestro convencimiento de que los posibles alcances y perspectivas futuras para la investigación e implementación de proyectos con tecnología deben orientarse desde una óptica que proponga una mejor integración de los sujetos y la tecnología, en función del no 23 ensanchamiento de la brecha digital. DIANA FERNÁNDEZ ZALAZAR - CARLOS NERI (MAYO DE 2008) Parte I Del tiempo de la conexión a la conectividad de la gente Diana Fernández Zalazar Y tal vez, al final, sólo haya otro asombro, como clave de todo. ROBERTO JUARROZ Poesía vertical Introducción Muchas metáforas para nombrar la red El universo de Internet ha pasado a lo largo de su historia por distintas etapas: la militar, la académica y la comercial en la que se ha ido brindando la apertura y la posibilidad de acceso supuestamente igualitario para todos. A lo largo de esta secuencia histórica mencionada han habido cambios en relación al acceso, la producción y la actualización de los contenidos, pero no obstante, estas formas de acceso, de recuperación y de clasificación de la información siguen mostrando déficit respecto de la calidad de los contenidos, la accesibilidad de los entornos gráficos y las interfaces que son diseñados para una población promedio ideal. Es aquí donde podemos empezar a plantear algunos problemas que atañen a las posibilidades de construcción del conocimiento que no deberían quedar por fuera del ámbito educativo, en tanto la Web se ha ido consolidando como un recurso más que utilizan nuestros alumnos y que les resulta por demás ameno y atractivo. Por ejemplo el tema de la credibilidad de lo editado, los estándares que proponen y evalúan calidad, la accesibilidad de los entornos, la accesibilidad en relación a las posibilidades y diversidades cognoscitivas de los sujetos, los problemas de la comprensión lectora o los problemas de la hiperlectura. Como lo señala Carlos Scolari: “la experiencia hipertextual ha construido un tipo de lee- tor/usuario acostumbrado a: interactividad, reticularidad, fragmentación, rapidez de adaptación”1. Por lo que es posible pensar que las competencias cognoscitivas de las nuevas generaciones o, como dice Scolari, “las nuevas competencias interpretativas” disten bastante del lector/usuario tradicional del libro y se acerquen más a las formas de interacción de los videojuegos. En medio de esta trama donde se cruzan tecnología y vínculos, diseños y soportes diversos con lecturas posibles, descentralización y horizontalización de los contenidos, vemos surgir una nueva forma de representación de acceso a los mismos en la Web 2.0, con un modelo superador en tanto propone una estructura por la cual navegar a través de representaciones semánticas que resultan ordenadoras y que permiten pensar un avance desde los datos hacia el conocimiento. Por otra parte tenemos las folksonomías o categorizaciones que la gente empieza a construir espontáneamente y reuniéndose por intereses ligados a dichas categorizaciones. Esto es claro, por ejemplo, en Flickr, en 43 things o en del.icio.us (http://www.flickr.com/, http:// www.43things.com,http://del.icio.us/.), donde vínculos y categorizaciones se tocan enlazando un entramado particular que lleva la marca de los grupos y de las formas de representación que les son propias y es en función de ello que podría pensarse entonces en las posibilidades de interpretabilidadde los contenidos. Todo este potencial que aúna desarrollos tecnológicos, algoritmos matemáticos, tratamiento de la información y modelos de representación del conocimiento, van de la mano del modo en que los educadores puedan pensar en el uso más adecuado de estos medios. Los temas de la comprensión lectora, los nuevos soportes, las formas de interactividad, las formas de representación del conocimiento y las posibilidades cognoscitivas de cada sujeto deberán ser evaluados en cada caso para, a partir de allí, proponer las estrategias didácticas pertinentes. Es por ello que resulta necesario pensar estos desarrollos ligados a los temas de la calidad, los estándares y pautas, no sólo en el ámbito de la tecnología informática, sino también el de las pautas que orientan en el campo http://www.flickr.com/ http://del.icio.us/ DIANA FERNÁNDEZ ZALAZAR 28 de la lectura fácil y en el de la accesibilidad general para la Web. Cuestiones que abren el dominio de la accesibilidad para poblaciones que habitualmente quedan al margen2de los beneficios de la sociedad de la información. Utilizamos el término “singularidades cognoscitivas” en lugar de necesidades educativas especiales, debido a que, de manera concreta y efectiva, se utilizan o mencionan las necesidades educativas especiales o las capacidades especiales sólo en los casos en que los sujetos padecen alguna discapacidad. Esto se evidencia todo el tiempo en la práctica aunque la idea o intención de la utilización de dichos términos haya surgido con el objetivo de no discriminar y también con el de pensar en un marco más amplio de aplicación que el de la discapacidad. Hay un consenso en la definición3 que supone este marco más amplio pero que no se ve reflejado en la realidad, ya que necesidades educativas especiales tenemos todos pero sólo encontramos su aplicación en situaciones ligadas a las discapacidad. Por ello es que utilizaremos el concepto de “singularidad cognoscitiva” ya que con él nos referimos a las características estructurales y funcionales cognoscitivas que en un determinado entorno hacen que cada persona sea singular, única e irrepetible. Entendiendo, además, que las posibilidades de dicha singularidad son dinámicas y cambian según el entorno y los procesos cognitivos-afectivos que se ponen en juego en cada situación de aprendizaje. De todas formas, si nos planteamos pensar en alguna solución o mejora de las condiciones del acceso a la educación o a la sociedad de la información indudablemente debemos generalizar y allí la singularidad se nos pierde. Creo que esa es la gran paradoja del diseño universal que se plantea para Internet, es para todos y a la vez debe ajustarse a la singularidad de cada uno. Veremos si la Web 2.0 puede realizar algo de este sueño. DEL TIEMPO DE LA CONEXIÓN A LA CONECTIVIDAD DE LA GENTE 29 Capítulo 1 Aquella Internet que inició el cambio “La historia del desarrollo de Internet y de la convergencia en ella de otras redes de comunicación proporciona el material esencial para comprender sus características técnicas, organizativas y culturales, abriendo así el camino para valorar sus impactos sociales.”4 Como mencionábamos en la introducción la historia de Internet se ha ido desarrollando por etapas, de las cuales muchas de ellas han dejado su sello. En el año 1958 el gobierno de los Estados Unidos crea DARPA (Agencia de Proyectos de Investigación Avanzada, Advanced Research Projects Agency), organismo dependiente del Departamento de Defensa, con el objetivo de mantener las comunicaciones por si un ataque militar llegaba a destruir las centrales telefónicas (recordemos que era la época de la guerra fría) y para ello crea un sistema de conmutación de datos totalmente descentralizado. Esto brindó la posibilidad de que los sitios pudieran seguir comunicándose por rutas alternativas y que ningún sitio fuera crítico para la operación de la red. Esta es justamente una de las características estructurales que permanece aún hoy en Internet, ya que funciona de manera descentralizada, configurándose como un rizoma’ donde la ausencia de jerarquías y de control de toda la estructura le ha dado su gran potencialidad como herramienta que posibilita la horizontalidad en el acceso a la información, pero a la vez constituye uno de sus puntos débiles. Luego aparecerá el protocolo TCP/IP que hasta hoy es el estándar para las comunicaciones de la red y sobre el que se irá desarrollando a partir de los años 80 una etapa académica y con una fuerte impronta del espíritu hacker en donde circulan mensajes contra la guerra de Vietnam y en defensa del software libre, transmutándose la red en una comunidad. Estas comunicaciones dejaron su marca en la actual Internet, lo vemos en el espíritu de participación y colaboración de numerosas co- DEL TIEMPO DE LA CONEXIÓN A LA CONECTIVIDAD DE LA GENTE 30 munidades virtuales que se sostienen en ideales de cooperación y en el hecho de compartir conocimiento. En los '90 las empresas observan el potencial comercial que implica Internet para los negocios y es cuando se privatizan algunas de sus ramas. Aunque como bien señala Castells: “(•••) la capacidad de la red es tal, que la mayoría de los procesos de comunicación eran, y siguen siendo, en buena parte espontáneos, desorganizados y diversificados en sus fines y afiliación”6. De ello deriva el gran potencial de Internet que se ve luego enriquecido en lo que se conoce hoy como la www (World-Wide Web). En el proyecto World- Wide Web del CERN (Centro Europeo para la Investigación Nuclear - Centre Européen pour la Recherche Nucléaire, de Ginebra) se plantearon desarrollar una interfaz unificada para el acceso de la información distribuida. Si bien ya existían formas de recuperación de la información utilizando Gopher o WAIS, el problema era poder integrar a una gran variedad de sistemas de recuperación de datos en una interfaz única, ya que lo que aparecía en ese momento era una multiplicidad de sistemas incompatibles e inconexos. Tern Berners-Lee describía esta situación del siguiente modo: “En el CERN, una diversidad de datos está ya disponible: informes, datos experimentales, datos personales, listas de direcciones de correo electrónico, documentación informática, documentación experimental y muchos otros conjuntos de datos están girando continuamente en discos de ordenadores. Es sin embargo imposible ‘saltar’ de un conjunto a otro de una manera automática: una vez has encontrado que el nombre de Joe Bloggs se lista en una descripción incompleta de algún software en línea, no se encuentra directamente su dirección actual de correo electrónico. Usualmente, tendrás que utilizar un método de consulta distinto en un ordenador distinto con un interface distinto. Una vez has localizado la información, es difícil guardar sus conexiones o hacer una anotación privada que puedas después encontrar rápidamente.’’ Es sorprendente cómo el problema de la recuperación lógica de los contenidos haya sido el nudo inicial que lleva al desarrollo de la Web y es, en parte, el mismo problema, con el que nos encontramos en la Web DIANA FERNÁNDEZ ZALAZAR 31 hoy, cuando solicitamos en una búsqueda un contenido y la recuperación nos devuelve una cantidad innumerable de sitios que no siempre tienen que ver con la operatoria lógica que aplicamos para encontrar la información precisa, o al menos eso pensamos desde nuestra semántica. Quizás sea por ello que lo que veremos luego como la Web Semántica o Web 2.0, ya estaba planteado de algún modo desde el comienzo por Berners-Lee cuando imagina la Web. De todas formas lo importante a resaltar es que: “hay un enorme beneficio potencial en la integración de una variedad de sistemas de un modo que permita a los usuarios seguir conexiones que apuntan de un elemento de información a otro”8.Esta idea de red entre documentos enlazados por links o puentes, ha ido cobrando distintas formas a lo largo de su desarrollo. En un comienzo, las Webs presentaban una estructura lineal donde se insertaban a veces en el texto fotografías y líneas de separación. Luego aparecieron los iconos y los menúes con opciones, los fondos de colores y las imágenes interactivas. Más tarde, surge el momento o la impronta del diseño. Se utilizan metáforas para la comunicación visual y la navegación y los contenidos quedan en un segundo plano de importancia respecto de la gráfica. Es aquí donde comienzan a prevalecer ciertas formas de diseño ligadas al flash y al impacto más que al análisis de la arquitectura de la información y las necesidades de los usuarios. Con más detalle retomaremos este tema cuando planteamos los problemas de la accesibilidad. En este entramado con diversidad de estructuras hipertextuales o hipermediales, interfaces gráficas y modalidades interactivas, cabe considerar, el encuentro de subjetividades que buscan, navegan, intercambian, discuten, y construyen conocimiento en esta nueva aldea global. Si bien Internet no es sinónimo de la World Wide Web, sino que esta es uno de los muchos servicios que se ofertan a través de Internet, su gran difusión y alcances hacen que se la pueda circunscribir como objeto de estudio particular en función de las posibilidades en la génesis del conocimiento. 32 Capítulo 2 La Web: Posibilidades y límites del enredarse Cuando hablamos de la Web, nos estamos refiriendo a un entramado particular que parte de la noción de hipertexto y que ha ido enriqueciéndose hasta configurar lo que hoy conocemos como la red que nos permite buscar, recuperar y seleccionar información, compartir datos, producir y/o editar noticias o artículos, tener nuestra página personal, construir blogs, responder o establecer diálogos entre blogs, agrupar gente en comunidades virtuales, etc. Es decir, que este soporte tan particular permite, entre otras cosas, que se borren los límites entre las dimensiones estáticas de lector y autor para constituirse un nuevo sujeto del conocimiento donde la interactividad con las formas (gráficas de las interfaces, estructuras de los hipertextos, modos de representación de los contenidos), los soportes (interfaces de hardware y redes tecnológicas) y con los otros (vía interacción en tiempo real, o diferida a través de las estructuras narrativas de los blogs, o por mediación de los softwares sociales y las folksonomías) hacen que se dibujen nuevas formas de vínculos y de competencias cognoscitivas. También, y esto no es menor, surge una nueva forma de recuperación de los contenidos donde la actividad de los usuarios es fundamental con el uso de algunos recursos como las sindicaciones (RSS1 ) las folksonomías (clasificaciones de la gente) y los APIS (programa de aplicación de interfaces, que conecta aplicaciones dinámicamente en tiempo real), donde podemos seguir desde la mayor banalidad, como el recorrido o el lugar en el que se encuentra un cantante famoso en ese mismo momento, hasta la recreación del terremoto de San Francisco del año 1906 y ver el proceso a través del Googlemap 11, o el mapa del crimen de Chicago (http://www.chicagocrime.org/map/) que muestra de forma dinámica lo que acaeció o está acaeciendo en tiempo real en esa ciudad. De todos modos las posibilidades de la Web son muchas e incluso algunas rozan la ciencia ficción, pero muchas de ellas ya están aquí. Ahora volviendo a lo que ya está o al menos a lo más difundido, podemos compartir la descripción que hace Quim Gil cuando dice: “Consultamos Webs y http://www.chicagocrime.org/map/ DEL TIEMPO DE LA CONEXIÓN A LA CONECTIVIDAD DE LA GENTE 33 buzones desde muchos lugares, conectados y ahora también sin cables. El audio y el video se abren espacio en una www ya no limitada a la transmisión de textos, imágenes y toscas animaciones. Las traducciones automáticas y el reconocimiento de escritura manual y voz avanzan. Teléfonos, agendas, consolas de videojuegos, televisores, cámaras, reproductores de música y una lista cada vez más larga de dispositivos domésticos, ofimáticos e industriales incorporan chips y saltan a la red. Las aplicaciones informáticas se democratizan y cada vez más gente puede montar su base online con múltiples posibilidades, en pocos minutos y sin tocar una línea de código. Convertir un ordenador en un servidor temporal es tan sencillo como instalar un programa y ofrecer tus archivos”.12 Bien, todo esto como el gran panorama de posibilidades de hoy pero: ¿Y que hay de las posibles formas de recuperación de la información y sus usos actuales? Este que ha sido el problema inaugural por el cual surge la Web, en la cotidianeidad de nuestro quehacer docente sigue apareciendo con grandes fallas y limitaciones. La estructura de tipo rizomática propia de Internet unido a la superproducción de información, donde no está toda ella validada en cuanto a su credibilidad o calidad y sumado a ello los problemas que atañen al acceso o a los dilemas del acceso que plantean Burbulles y Calister, nos permiten pensar la accesibilidad como algo que va más allá de la posesión de tecnología. Allí es donde es imprescindible la orientación del docente para que en ese mar de datos no se naufrague y podamos trabajar partiendo de los esquemas y posibilidades conceptuales de nuestros alumnos en una búsqueda que establezca parámetros de selección y criterios de evaluación de lo encontrado. Esta es la única posibilidad para que los datos dispersos y sin puentes verdaderamente significativos se enlacen y constituyan informaciones pasibles en ser apropiadas como conocimiento. Por lo tanto el problema de la información como inexacta, injuriosa, intrincada e inútil13 es algo que por el mo- mentó nos sigue pesando a todos los que trabajamos y enseñamos utilizando entre otros recursos la Web. Algunas propuestas sostienen que lo que debe enseñarse es que el alumno aprenda a realizar un buen management de la información. Pero consideramos que lo central está en el enfoque y en las formas de selección de contenidos que DIANA FERNÁNDEZ ZALAZAR 34 permitan una mejora en la capacidad de con- ceptualización de los materiales. Es decir, que a través de las tramas y modos de presentación de los contenidos se planteen recorridos que favorezcan la capacidad de abstracción. Cuestión no resuelta por la estructura propia de Internet y en la que sí un docente puede orientar y trabajar desde una perspectiva didáctica. Pasaremos en el próximo apartado a analizar el porqué de esta forma poco confiable que ofrece la recuperación de los datos en la actualidad y en el apartado siguiente veremos lo que ya hoy está surgiendo como la alternativa o el hilo de Ariadna que nos pueda orientar en el laberinto. 35 Capítulo 3 La Web hoy. Estructura de datos y formas de recuperación de la información. Problemas y riesgos. Los motores de búsqueda y la encontrabilidad Si bien hasta aquí ya hemos esbozado algunos de los problemas ligados a la forma rizomática de organización de la Web, el problema de la calidad de los contenidos puede ser analizado también en función de las formas de recuperación de la información que operan en la actualidad. Sus límites y sus posibilidades están vinculados al tipo de estructura que toman los datos acorde los indexan los motores de búsqueda existentes, además de la estructura del HTML y su pobreza para la definición de metadatos, donde el hipertexto garantiza la búsqueda pero de página a página como totalidades o bloques pero sin análisis semántico. Con esto nos referimos a que en verdad los mismos buscadores funcionan ya como un filtro en la selección del material, pero este filtro supone algoritmos que limitan notablemente la posibilidaddel acceso a los contenidos. Para ello es necesario conocer de qué modo los motores de búsqueda indexan los contenidos en sus bases de datos, cómo los actualizan y que criterios siguen para establecer un ranking de ocurrencias de lo que el usuario supuestamente busca y necesita. Pero antes de introducirnos en el tema de la estructura de los datos, las formas de recuperación y la encontrabilidad, queremos acercar algunos datos que nos sirvan para pensar todo lo que nos ofrece esta Web y también todo lo que nos perdemos. En su tesis Hipertexto: el nuevo concepto de documento en la cultura de la imagenu, María Jesús Lamarca Lapuente, nos proporciona algunas referencias y conceptos que resultan reveladores y abrumadores si pensamos en términos del volumen de datos que no llegan a ser indexados y por lo tanto recuperados por los usuarios que consultan la Web. Allí se cita el estudio How much Information? 2003, realizado por Peter Lyman y Hal R. Varian de la School of Information Management and Systems de la Universidad de California, DIANA FERNÁNDEZ ZALAZAR 36 Berkeley, donde se expresa que la cantidad de información de la Web navegable o visible es de 147 terabytes, mientras que la Web invisible es de 91.850 terabytes. Esto quiere decir que se estima que hay un volumen de datos 500 veces más grande que el total de la información indizada por los buscadores. Cito el informe: “Aunque los buscadores generalistas no suelen indicar archivos no textuales, sí existen una serie de buscadores especializados que indizan imágenes, vídeo, audio, archivos PDF, archivos comprimidos o ejecutables. Sin embargo, muchísimos datos quedan fuera de los buscadores tradicionales, ya sean estos generalistas o especializados, puesto que indizar cierto tipo de informaciones contenidas en enormes bases de datos numéricas o textuales, exige gastar muchos recursos y resulta muy costoso para los buscadores almacenar en sus bases de datos este tipo de formatos. Por otro lado, los buscadores tampoco indizan muchos de los datos que se generan de forma dinámica en tiempo real, puesto que se convierten en obsoletos en un brevísimo lapso y no merece gastar recursos en informaciones tan fugaces; y a esto se une que muchas de estas bases de datos dinámicas han de rastrearse desde su propia ubicación o sitio Web, y con sus propias herramientas de búsqueda personalizadas, puesto que precisan de pasarelas o contraseñas especiales para acceder a ellas. Si a esto unimos las páginas sin conexión o enlaces aparentes, vemos que una enorme masa de información no es accesible desde los principales buscadores existentes en la World Wide Web. A toda esta gran masa de información es a la que se ha denominado Internet oculta.”15 Por otra parte el material pasible de ser catalogado en las indizaciones depende del sitio o porción de la red en la que este se halle16 y del funcionamiento del algoritmo de búsqueda o motor de búsqueda que esté en juego. A ello se debe que cuando hacemos una búsqueda utilizando combinación de palabras clave en distintos buscadores los resultados sean diferentes. Se ve además que si se utiliza la lengua inglesa la posibilidad de encontrar información pertinente es notablemente mayor que con el español. Sabemos entonces que cada motor de búsqueda escruta distintas partes de la red y tiene diferentes alcances, lo cual pro- duce que los resultados de las búsquedas no sean los mismas aunque se utilicen las DEL TIEMPO DE LA CONEXIÓN A LA CONECTIVIDAD DE LA GENTE 37 mismas palabras claves y también la variación se produce en función de la forma de indización de los contenidos que cada motor tiene. De todas formas algunas de estas limitaciones podrían subsanarse utilizando metabuscadores, pero hay un hecho que no podemos pasar por alto y que tiene que ver con el lugar que se obtienen para los sitios y cuáles son los criterios utilizados por algunos buscadores para hacer visible las páginas. Por ejemplo Google utiliza el algoritmo pageranke junto al de ‘authority de Kleinberg,17 por lo cual un sitio Web tiene mayor ‘autoridad’ si recibe muchos enlaces entrantes por parte de otros. Como se señala en Moebius (http://www.moebius.lodigital.com.ar), refiriéndose la misma situación respecto de los blogs: “Dos frases me vienen cuando pienso en estas cuestiones. Desde el lado de los productores de contenidos se escucha el mejor blog es el que todos dicen que es el mejor y desde el lado del usuario la posibilidad de encontrar información está mediada en su búsqueda por criterios de popularidad. Lo que es equivalente a sólo ver en televisión lo que las mediciones dicen que es lo mas visto”. Este criterio de “popularidad” es al menos cuestionable si es que pretendemos una lectura crítica en la selección de los materiales pues ya no se trata solamente de que sea pertinente lo que nos devuelva el resultado de la búsqueda sino que además nos queda siempre en la oscuridad la Internet oculta o las producciones que en la Web perdemos merced a la baja resolución y capacidad de los buscadores unido a criterios de marketing que pueden estar dejando fuera producciones y conocimientos de verdadera calidad. También vale señalar que por el momento los motores de búsqueda se manejan con las palabras, ya sea en búsquedas simples o avanzadas, siguiendo un modelo sintáctico que es sumamente limitante y es justamente lo que trae la desventaja de resultados poco específicos en relación a las necesidades que generalmente tiene el que busca. Veremos luego en el apartado siguiente las ventajas que nos trae la Web 2.0 respecto de este problema. Para terminar introduciremos el concepto de encontrabilidad dado que se halla estrechamente ligado a esta problemática y al tema de la cognición, ya que si tomamos la definición de encontrabilidad que nos propone Yusef Hassan tenemos que Findability o ‘Encontrabilidad’ es: “La posibilidad de encontrar o recuperar fácilmente la información necesitada, resultado de una correcta arquitectura de información. Se http://www.moebius.lodigital.com.ar/ DIANA FERNÁNDEZ ZALAZAR 38 relaciona con la Usabilidad de un sitio dado que la arquitectura de la información se encuentra principalmente ligada a la recuperación de información, estructuración, descripción y clasificación de contenidos (Rosenfeld y Morville: 2002)”. “Una correcta organización de contenidos facilitará la actividad de recuperar información en términos de eficacia y eficiencia”, que son para estos autores los “aspectos higiénicos de la usabilidad”. Y agrega: “Es un Factor Fiigiénico por: El usuario inmerso en una tarea de recuperación de información no percibirá una correcta arquitectura, pero en cambio sí cuando esta no le permita encontrar la información necesitada, produciéndole frustración ante la imposibilidad de conseguir su objetivo”18. Es interesante cómo desde la perspectiva de la usabilidad, que propone el diseño centrado en el usuario, se enfatiza la necesidad de una arquitectura de la información que favorezca la encontrabilidad de los contenidos. Allí se toma en cuenta la frustración y lo que también llaman el esfuerzo indebido, que desde el punto de vista de la cognición es aquella sobrecarga que produce malestar y es innecesaria cuando se trabaja con flujos de información. El agotamiento, la frustración y el perderse en el mar de lo inasible de la Web obstaculizan, sin lugar a dudas, en el camino del conocimiento. Un ejemplo claro lo encontramos cuando los que navegan son personas mayores, es común que este grupo etario se culpe por el fracaso en las búsquedas o en el manejo de materiales digitales y consideren que estas dificultades se deben a la falta de habilidades personales, cuando en realidad en la mayor parte de los casos se trata de problemas del diseño y de usabilidad. Los problemas de desorientación y sobrecargacognitiva en los entornos hipermediales o hipertextuales son bastante más comunes de lo que se supone. “La desorientación es la pérdida del dominio del lector en el hiperdocumento, mientras que la sobrecarga cognitiva es la excesiva dificultad que presente un sistema a ser utilizado (Aedo y Díaz: 1997)-”19 Como dice Carlos Neri: “Los que sobreviven a estas primeras experiencias comienzan a sentir un acostumbra- miento frente a lo que no funciona, sin percatarse de que quizás no está en ellos el problema sino que se trata de fallas en el diseño. Esta situación produce en el usuario un “esfuerzo indebido” con su correspondiente sobrecarga cognitiva. En la popular historieta de Roberto Fontanarrosa, Inodoro Pereyra suele contestar cuando alguien le pregunta como anda: “Mal pero acostumbrado”2i Creo DEL TIEMPO DE LA CONEXIÓN A LA CONECTIVIDAD DE LA GENTE 39 que como docentes debemos evaluar no sólo la calidad de los contenidos teniendo en cuenta quien los edita o cual es la referencia que da credibilidad a lo editado, sino también las formas de representación, de interacción y la organización de los mismos ya que en ello también está en juego las posibilidades de aprehensión del conocimiento. Es de esperar que en algún momento dejemos de estar “mal pero acostumbrados”, por lo que el análisis de la arquitectura de la información ', la presentación de los contenidos, la recuperabilidad de los mismos y las posibilidades de interacción también forma parte de una lectura crítica del uso de las tecnologías. DIANA FERNÁNDEZ ZALAZAR 40 Capítulo 4 La Web semántica. Estructura y modelos de representación del conocimiento Clasificaciones: Taxonomías y folksonomías ¿De qué hablamos cuando hablamos de la Web 2.0? ¿Será en verdad el fin de los obstáculos para el acceso a la información y la facilitación del proceso de apropiación del conocimiento? ¿Por qué a la Web 2.0 se la llama semántica o inteligente? ¿Qué relación posible hay entre esta forma de inteligencia maquinal con la inteligencia humana? ¿Es posible pasar del rizoma a una forma organizada del conocimiento? ¿Qué tiene que ver esto con la usabilidad, la accesibilidad y los entornos abiertos? Estos y muchos otros interrogantes surgen a partir del momento del encuentro con esta nueva forma de representación y recuperación de la información que admite posibilidades concretas hoy, además de las futuras en donde podemos encontrarnos con algunos de los anhelos y obsesiones de la cibercultura o incluso de la ciencia ficción. Intentaremos responder alguno de los interrogantes planteados y para comenzar, definiremos qué es y de que se trata la Web 2.0. “La Web 2.0 vendría a ser la confluencia en la Web de nuevas tendencias de desarrollo centradas en las redes sociales y las creaciones colaborativas tipo weblogs, wikis, la sindicación de contenidos, etc. Internet se empieza a entender como una herramienta cooperativa y participativa donde cobra importancia una arquitectura de la participación, el desarrollo de software social, el uso de estándares abiertos y ligeros y la utilización de servicios y herramientas que permiten la respuesta por parte del usuario y la simplicidad como premisa. La Web ya no sólo se lee o sirve para informarse, sino que también sirve para intercambiar información y los sitios Web aislados pasan a convertirse en fuentes de contenido y funcionalidad para los usuarios finales. Se desarrolian así una serie de servicios y herramientas que sirven para: responder, remezclar y reutilizar, para el etiquetado social o para DEL TIEMPO DE LA CONEXIÓN A LA CONECTIVIDAD DE LA GENTE 41 compartir conocimiento conectando los contenidos, tales como Flickr, Technorati Tag, Bloglines, del.icio.us, folksonomías, blogs, Wikipedia, Wikilibros, podcast, agregadores, RSS, FOAF, XFN, Google Maps, etc”.22 Esta descripción nos habla de una nueva etapa de transición de la Web, si recordamos en los comienzos la Web era sólo para la lectura, luego esto cambia con la participación de los lectores en los wiquis y weblogs, de donde surge como nueva categoría la de lector/autor. Es a partir de aquí que podemos hablar de verdaderos diálogos y narrativas que se establecen entre los wiquis, los blogs y sus productores, generándose una verdadera comunidad en la coparticipación del conocimiento. Los usuarios además pueden establecer jerarquías y etiquetados dentro del mar de datos, conformando una forma de organización o de representación de los contenidos llamada folksonomías23. Estos etiquetados generan sentido, es decir, establecen conexiones de tipo semántica a partir de lo cual los sujetos pueden encontrarse por intereses comunes siguiendo sus propias clasificaciones compartidas. Un sitio sumamente interesante en este sentido es del.icio.us (http:/ /del.icio.us/), que funciona como el sitio de los favoritos sociales. Esta es una herramienta sumamente útil para el área educativa, pues supone no sólo poner un orden en el caos de la información sino también poder establecer intereses comunes en los etiquetados permitiendo el encuentro con los otros desde las afinidades temáticas, además del enriquecimiento que supone el que yo pueda navegar por sitios recomendados por alguien con intereses similares a los míos partiendo de sus referencias. Esto importa en función no sólo de las clasificaciones, que organizan y significan, sino desde la perspectiva de las redes de confianza que se establecen. Así es como la lectura y la selección del material puede organizarse en un nivel de cooperación en la virtualidad con la consiguiente posibilidad del enriquecimiento de vínculos al servicio de una mejora en la calidad de los materiales hallados y clasificados por redes de confianza. Otro ejemplo de uso de folksonomías se puede observar en Flickr (http://www.flickr.com) donde se comparten fotografías a las que se les asignan etiquetas (tags), así se asocia significado a las imágenes y se construye una estructura semántica de imágenes por las cuales se puede navegar. Como bien señala José Luis Vicente: “La estrategia de dotar a los usuarios de instrumentos para clasificar la información colectivamente se ha definido como folksonomía, y su implementación más popular son los tags o etiquetas”(www.elastico.net). http://www.flickr.com/ http://www.elastico.net/ DIANA FERNÁNDEZ ZALAZAR 42 Pasaremos a analizar algunas de las tecnologías’4 que hacen posible esta Web semántica, su estructura de capas a diferencia de la estructura y forma de recuperación de la información a la que nos tiene habituados la Web actual. Retomando la mención de las folksonomías’' resulta pertinente aclarar que dicho neologismo es un derivado de las ontologías26 que utilizan los informáticos, documentalistas y fundamentalmente en la bibliotecología para hacer más eficiente la recuperación de la información y que tiene además una relación directa con los desarrollos de la inteligencia artificial. Las ontologías son vocabularios comunes, normalizados que utilizan las personas y las aplicaciones relativas a un dominio. Toda ontología representa cierta visión del mundo con respecto a un dominio, así como toda persona posee esquemas clasificadores a partir de los cuales interpreta y comprende el mundo que lo rodea. Como decía Vigotsky: “(...) desde el punto de vista de la psicología, el significado de cada palabra es una generalización o un concepto”2 , de este modo los sujetos significan su experiencia en el mundo organizándola desde su trama conceptual. Por otra parte Miguel Angel Abián señala: “Las máquinas carecen de las ontologías con las que nosotros contamos para entender el mundo y comunicarse entre ellas; por eso necesitan ontologías explícitas (...) Las ontologías favorecen la comunicación entre personas, organizaciones y aplicaciones porque proporcionanuna comprensión común de un dominio, de modo que se eliminan confusiones conceptuales y terminológicas (...) Mediante ellas, será mucho más fácil recuperar información relacionada temáticamente, aun cuando no existan enlaces directos entre las páginas Web. Por ejemplo, una ontología puede usarse para especificar que las termitas son un tipo de isóptero. De este modo, un buscador que use esa ontología mostrará páginas Web sobre termitas cuando un usuario busque información sobre los isópteros” 8. Por lo tanto, la Web Semántica catalogará y clasificará la información de los recursos existentes mediante el significado de las palabras y no mediante las palabras clave como sucede hasta ahora cuando realizamos una búsqueda. La Web actual carece de mecanismos que permitan el procesado automático de la información y tampoco posee mecanismos para la interoperatividad (técnica, sintáctica y semántica) completa de los sistemas, esto sin duda es lo que la limita como para constituirse en un recurso más flexible e inteligente. Lo interesante entonces es que en esta nueva forma de búsqueda y recuperación por la semántica los datos van a ser interpretados merced a una red de ontologías DEL TIEMPO DE LA CONEXIÓN A LA CONECTIVIDAD DE LA GENTE 43 que trabajan sobre el significado y que permiten hacer comprensibles los datos para la comunicación entre las máquinas. Un ejemplo de ello y de cómo se organiza esta estructura y se diferencia de la búsqueda estructurada actualmente en la Web lo podemos ver en el siguiente ejemplo de André Bretón: Como se ve claramente, la navegación ya no se dará a través de las páginas enlazadas por palabras clave sino a través de los núcleos semánticos que se organizan para definir quien es, que hace o hizo, si vive o no, a que movimiento literario pertenece, etc. y todo aquello que se decida incluir para definir y ubicar a André Breton. Esto en relación a los contenidos es un gran avance pero además en relación a los recursos Web (páginas, bases de datos, documentos en diversos formatos, y los distintos dispositivos físicos) al poder ser identificados estos en ficheros con un vocabulario común y con estructuras sintácticas compatibles se puede establecer la interoperatividad de los sistemas. Tenemos entonces que las ontologías facilitan también la comunicación entre aplicaciones y la comprensión común de la información entre ellas. Esto es de especial interés ya que favorece la utilización de entornos personalizados y adaptables a las necesidades y capacidades específicas de cada usuario y permiten la interoperatividad con cualquier periférico, incluidos los Ejemplo de ontología (2) Red actual Red semántica DIANA FERNÁNDEZ ZALAZAR 44 especializados como las ayudas técnicas que se usan como tecnologías adaptativas (alternativas, aumentativas) en la educación especial. La Web Semántica es favorecedora de la accesibilidad y gran parte de los desarrollos y lenguajes que se utilizan para la programación coinciden con la línea de los entornos abiertos que se elaboran y construyen gracias al trabajo colaborativo de las comunidades virtuales. Un ejemplo de ello son los grupos de trabajo del consorcio de la W3C (World Wide Web Consortium: http://www.w3.org/) que desarrolla estándares en función de una mejora de las tres formas de interoperatividad de la red y que además tiene un grupo especialmente dedicado a la investigación y el desarrollo de la accesibilidad a la red WAI (Web Accessibility Initiative: http:// www.w3.org/WAI/), siguiendo la orientación de hacer de esta red de redes un espacio para todos. La Web Semántica amplía las posibilidades acceso, comunicación y construcción de instancias participativas y de colaboración en medio de una diversidad de lenguajes, interfaces y narraciones de los sujetos que la pueblan. http://www.w3.org/ http://www.w3.org/WAI/ DEL TIEMPO DE LA CONEXIÓN A LA CONECTIVIDAD DE LA GENTE 45 Capítulo 5 Hacia una Web menos tonta. La Web y la inteligencia distribuida En virtud del uso de ontologías la información queda organizada en una estructura semántica sobre la que los agentes de software pueden “interpretar” o “entender” el significado, dado que es un lenguaje controlado, para desde allí establecer búsquedas que integren mejor los datos o que extraigan de manera automática conclusiones, vía su procesamiento, permitiendo la toma de decisiones respecto de las acciones a llevar a cabo con la información. Es aquí donde esta nueva estructura o capa que se incorpora a la red actual pasa a tener la capacidad ejecutiva de las formas de la inteligencia artificial. Vale la precisión que establece María Jesús Lamarca Lapuente cuando dice: “El papel del agente inteligente en el proceso de recuperación “semántica” de información no debe confundirse con el de un buscador inteligente. Un buscador inteligente se aprovechará del enriquecimiento semántico de los recursos Web para mejorar (principalmente en la precisión) la recuperación de información, aunque su funcionamiento se basará, como los actuales buscadores, en la previa indización de todos aquellos recursos susceptibles de ser recuperados. En cambio, un agente inteligente recorrerá la Web a través de los enlaces entre recursos (hiperdocumentos, ontologías,) en busca de aquella información que le sea solicitada, pudiendo además interactuar con el entorno para el cumplimiento de tareas encomendadas. Por ejemplo, un agente inteligente, ante una consulta dada, podría consultar autónomamente un buscador, y a partir de sus resultados, explorar la Web hasta encontrar la información solicitada, pudiendo finalmente llevar a cabo una acción sobre dicho recurso, como podría ser la reserva de una plaza en un Seminario, de un vuelo, y/ o de una habitación en un hotel’”-9. Pensemos también entonces en las posibilidades que esto trae aparejado para personas que debido a alguna enfermedad padecen alguna discapacidad o minusvalía y donde este tipo de tecnología puede llegar a cumplir la función de asistente tanto DIANA FERNÁNDEZ ZALAZAR 46 para tareas y situaciones de la vida cotidiana como para entornos de aprendizaje.30 Entonces, tenemos algo más para considerar en estos desarrollos y es en relación a este aspecto que permite la remezcla de información, la participación colectiva y la actualización continua y/o en tiempo real que unido a los vínculos sociales nos permite poder pensar en una inteligencia distribuida o colectiva y nos acerca a otra manera de entender el concepto de inteligencia. En el libro “Cogniciones Distribuidas” Roy D. Pea sostiene que la inteligencia debe concebirse como ejecutada y no como poseída, es decir, que se trata de un emergente que surge “(...) del pensamiento de las personas en acción”31 y añade: “Al decir que la inteligencia está distribuida, quiero significar que los recursos que dan forma a la actividad y la hacen posible, están distribuidos en configuraciones entre las personas, los entornos y las situaciones. Dicho de otra manera, la inteligencia es algo que se ejerce y no una cosa que se posee.” En la misma línea tenemos las consideraciones de Perkins cuando nos propone considerar la persona-más con una visión distribuida del pensamiento y el aprendizaje. Dicho autor retoma lo planteado por Pea cuando sitúa a la cognición como distribuida más allá del propio organismo, sostenida en las mediaciones simbólicas y aprovechando las interacciones con el entorno y con los artefactos. En el artículo persona- más también distingue entre los efectos con la tecnología y de la tecnología33, donde podemos observar dos fenómenos diferentes respecto al uso tecnológico. Cuando hablamos de los efectos con la tecnología nos estamos refiriendo a la ampliación de las capacidades cognoscitivas de los usuarios mientras utilizan la tecnología,claros ejemplos de este tipo los encontramos en todas las llamadas ayudas técnicas33 que son desarrollos de software y/o interfaces de hardware que facilitan las interacciones entre las personas y el entorno. Pero no sólo las ayudas técnicas utilizadas para el tratamiento o la educación en casos de discapacidad pueden ser consideradas como efectos con la tecnología sino también lo que este autor llama “la distribución física” de la cognición34. Por otra parte tenemos los efectos de la tecnología que son las transformaciones cognitivas que dejan un residuo como consecuencia de la interacción con la estructura tecnológica. En palabras de Perkins esto se puede resumir así: DEL TIEMPO DE LA CONEXIÓN A LA CONECTIVIDAD DE LA GENTE 47 “ 1. El entorno —los recursos físicos y sociales inmediatos fuera de la persona- participa en la cognición, no sólo como fuente de entrada de información y como receptor de productos finales, sino como vehículo de pensamiento. 2. El residuo dejado por el pensamiento —lo que se aprende- subsiste no sólo en lamente del que aprende, sino también en el ordenamiento del entorno, y es genuino aprendizaje pese a eso.”35 Desde allí podemos considerar que los recursos cognitivos no son algo que se posee sino que hay que entenderlos en estrecha relación con el entorno físico y social, es decir, con las mediaciones que se establecen con los vínculos humanos y las mediaciones tecnológicas. De alguna manera podemos pensar en la articulación de ambas dimensiones si tomamos el concepto de artefacto3'' como aquel elemento material y simbólico que regula la interacción con el ambiente y con uno mismo y que mantiene a la actividad como la unidad para el análisis del comportamiento. Si consideramos a esta nueva capa de la red, como el artefacto que establece comunicación e interoperatividad entre la diversidad de sujetos, lenguajes, dispositivos y que además gracias a esa construcción semiótica podemos empezar a hablar de semántica y de toma de dediciones respecto de una tarea a realizar, veremos aparecer a la forma ejecutiva de la inteligencia sostenida por los lazos mediacionales y por la actividad. En esta articulación de los sujetos con la singularidad de sus cogniciones (diversas formas de interactividad e interoperatividad) y en acción con herramientas del entorno interactivas se abre esta dimensión de inteligencia distribuida que nos acerca la idea de una sociedad del conocimiento construida colectivamente. Entendemos entonces que la cognición humana nace gracias a lo que le posibilitan las media- dones de lo social y que al actuar en un entorno específico, interactivo y dinámico emerge la inteligencia en el plano de la ejecución distribuida. Es decir, desde una praxis donde los otros y los medios a la vez simbólicos y físicos (artefactos) constituyen una red constructiva de conocimiento. Aquí caben las palabras de José Luis de Vicente cuando señala: “De todas las encarnaciones de Internet, el modelo de la Web 2.0 es el que más se acerca a implementar de manera efectiva la visión de Internet como un sistema nervioso compartido, como una inteligencia global DIANA FERNÁNDEZ ZALAZAR 48 distribuida, donde una estructura de significado emerge de los procesos colaborativos desarrollados por todos sus usuarios. Incluso cuando estos procesos son tan banales como etiquetar millones de fotografías y asignarles palabras claves.”37 DEL TIEMPO DE LA CONEXIÓN A LA CONECTIVIDAD DE LA GENTE 49 Capítulo 6 Las nuevas formas de lectura y la comprensión lectora en los nuevos soportes Retomando lo ya señalado en el apartado anterior respecto de los efectos de y con la tecnología, nos refeririremos en este apartado a los efectos de la tecnología en relación con las nuevas formas de lectura o las nuevas competencias cognoscitivas que, según algunos autores, parecen surgir a partir de la interacción con estos soportes. Pierre Levy " habla de “tecnologías cognitivas”, ya que producen modificaciones tanto en el pensamiento como en la acción; o para decirlo de otro modo en nuestros marcos cognitivos o modelos mentales que son los que nos permiten interpretar lo que nos acontece y lo que acontece en nuestro entorno. El hecho es que los soportes hipertextuales o hipermediales proponen una virtualización a partir de lo digital, que supone cambios importantes en el modo de interacción y de interpretación del entorno y de los contenidos. La variación en las formas de lectura donde la impronta está dada por la fragmentación y la velocidad en estructuras hipertextuales y con posibilidades para la participación hace aparecer la novedad de un autor/lector capaz de leer y escribir en una estructura reticular y descentrada. Como bien señalara Landow: “(...) debemos abandonar los sistemas conceptuales basados en las ideas de centro, margen, jerarquía y linealidad, y sustituirlas por las ideas de multilinealidad, nudo, conexión y red. Casi todas las partes en causa ven en esta mutación de paradigma, que señala una revolución en el pensamiento humano, una reacción de la escritura electrónica en relación al libro impreso y a sus ventajas y desventajas.”39 Para otros autores como Murray"1 y Carlos Scolari el nuevo soporte de la red se relaciona con una nueva narrativa ligada a las formas de los videojuegos. En “No todos los usuarios quieren ser productores de información”11 Scolari señala: “Las nuevas generaciones crecidas a puro video juego están desarrollando formas de lectura que no tienen nada que ver con la tradicional “Z” que se enseña en las universidades. La gente que estudia videojuegos en Teesside (Inglaterra) me comentó que sus estudios DIANA FERNÁNDEZ ZALAZAR 50 de eye-tracking mostraban que los jóvenes usuarios de videogames fijan la mirada en el centro de la pantalla y desarrollan una gran capacidad de visión lateral. No es para descartar que estas nuevas formas de “lectura” modifiquen también la forma de leer un texto impreso (y, por lo tanto, la forma de estructurarlos y compaginarlos en la pantalla)”. Además de este comentario respecto de las modificaciones para la lectura de textos impresos, cabe advertir que el propio soporte hipertextual genera en los usuarios la posibilidad o libertad, como la llama Landow, de construir sus propias significaciones a partir de la elección de sus recorridos. Si sostenemos que en el acto de leer lo que interesa es la comprensión lectora, entendiendo que la lectura es un acto de interpretación y reconstrucción de sentido. No se trata ya de la repetición mecánica de los textos ni de la decodificación, sino de una estrategia que genera el lector y en donde se ponen en juego sus “conocimientos letrados”. Es decir, los conocimientos previos sobre tipos de texto, géneros, elementos paratextuales, formatos, etc. Si partimos de aquí tenemos entonces que el tipo discursivo a reconstruir resulta novedoso ya que la lógica que lo rige respecto de los géneros tradicionalmente considerados queda trastocada por un remix donde se enlazan y entrecruzan de manera no convencional, recursos y contenidos generando una red que será singular para cada lector; donde este seguirá las claves textuales a partir de sus propios marcos cognitivos y establecerá una particular forma de interacción con dicho entorno. Una de las características principales que se observa en estos entornos son la rapidez y el inmediatismo42 y es válido considerar cómo estas variables van generando cambios en el modo de procesar las formas textuales. Respecto a este último punto John Morkes y Jacob Nielsen realizaron una investigación para establecer criterios de cómo se debe escribir para la Web en función de las necesidades y expectativas de los usuarios. Allí detectaron ciertas características o preferencias de los usuarios relacionadas con la forma de accesoa la información y el modo de interacción con el entorno virtual, que implican no sólo preferencias sino ciertas estrategias respecto de la lectura. En dicho informe*3 relatan las conductas de los lectores y sus expectativas. Los aspectos más relevantes son: DEL TIEMPO DE LA CONEXIÓN A LA CONECTIVIDAD DE LA GENTE 51 • Los usuarios no leen la red, escanean las páginas de modo instantáneo y luego eligen algunas frases o partes de la información. • Los usuarios prefieren la brevedad, las páginas sin scrolling y los textos cortos y puntuales. • Los usuarios detestan las publicidades o la información de tipo publicitaria y prefieren la información sobre hechos. Sintetizando parte del informe, también tenemos que se valora la información rápida y bien organizada, los textos cortos para una primera mirada rápida, textos donde la conclusión esté en el inicio y que luego brinden un resumen, allí la jerarquía de la información está invertida, información significativa y de calidad, credibilidad de la información, links confiables y que brinden información relevante, sitios con pocos links para evitar la distracción, pero a la vez es visto con agrado la inmediatez de la información que ofrece un link y gráficos como complemento para la comprensión de los textos. Estas conclusiones se pueden relacionar con lo que Marc Prensky plantea cuando nos habla de Nativos e Inmigrantes digitales y los diferencia en función de: si su inmersión en el mundo digital se ha dado desde su nacimiento por lo cual sus interacciones han sido marcadas por el universo de la TICS“ o, en el caso de los inmigrantes digitales, se pertenece a generaciones previas a la revolución de la sociedad de la información por lo cual el modo de uso y acercamiento a los nuevos medios lleva siempre la marca del que aprende una “nueva lengua” pero que la habla con el acento de su lengua materna. Con esto quiere referirse a que el modo de apropiación y uso de los medios para la construcción del conocimiento es diferente45. En este sentido Prensky señala: “Está claro que como resultado de este ambiente ubicuo y del volumen de su interacción con la tecnología, los estudiantes de hoy piensan y procesan la información diferentemente a sus precursores.” "’ Este es un tema sumamente interesante si se piensa en el desfazaje que hay entre educadores y educandos respecto de las destrezas y dominios técnicos en el uso de las herramientas y el hecho de poder plantearnos si esto debe ser motivo de preocupación o no, ya que también es posible pensar que lo que importa en un docente no es el dominio instrumental sino la posibilidad de análisis y desarrollo de propuestas apropiadas con DIANA FERNÁNDEZ ZALAZAR 52 las nuevas tecnologías. Sin embargo Prensky en su artículo considera que el ser un inmigrante digital se convierte en una gran limitación a la hora de la enseñanza debido a que los inmigrantes digitales enseñan con formatos viejos y este es el punto de fracaso de la escuela al no tener en cuenta las modificaciones cognitivas de los educandos47. Cuando describe a los nativos digitales los caracteriza del siguiente modo: “Los nativos digitales reciben información realmente rápida. Les gustan los procesos y multi tareas paralelos. Prefieren gráficos antes que el texto. Defienden los accesos al azar (desde hipertextos). Funcionan mejor cuando trabajan en red. Prosperan con satisfacción inmediata y bajo recompensas frecuentes. Eligen jugar en “serio” que trabajar. (¿Este ambiente les es familiar?) .”4S Como se puede observar hay cierto nivel de coincidencia entre los estudios de usabilidad de Nielsen y los planteos de Prensky. Lo que cabe considerar aquí para poder ir un poco más allá de las descripciones es cómo estas modificaciones en las formas de interacción y las preferencias de uso intervienen en la comprensión y por ende en la construcción del conocimiento. El proceso de comprensión textual modifica la visión del mundo de un sujeto, es decir, modifica los esquemas desde los cuales se interpreta lo real, así como el lenguaje. Se comprenden los textos a partir de los conocimientos que un sujeto posee pero a la vez estos conocimientos se modifican en virtud de los textos que se comprenden. Nuestra red simbólica se enriquece a la vez que aumentan sus capacidades interpretativas. Por supuesto que todo esto hay que situarlo en el contexto en que se produce la interacción entre el texto y el lector, y es debido a ello que hasta aquí he tratado de precisar algunas de las particularidades y fenómenos que se observan como efectos de la tecnología. De hecho la interacción con los nuevos soportes producen modificaciones en el modo de comunicación y en los aspectos pragmáticos de la lengua, lo que redunda también en una nueva visión del mundo, ya que la evolución del significado de las palabras junto con la evolución histórica del lenguaje “no cambia sólo el contenido de la palabra, sino el modo en que se generaliza la realidad y se refleja a través de la palabra”49. Es decir que DEL TIEMPO DE LA CONEXIÓN A LA CONECTIVIDAD DE LA GENTE 53 cambiará el marco conceptual desde el cual se interpreta y significa la realidad, quedando relacionado así el cambio conceptual, la adquisición de conocimientos y la construcción de significaciones. También esto nos abre la vía regia para la investigación de las modificaciones en el proceso de pensamiento ya que: “Las palabras tienen un papel destacado en el desarrollo del pensamiento como en el desarrollo histórico de la conciencia en su totalidad. Una palabra es un microcosmos de conciencia humana”'0. Como docentes tendremos que aprender a leer ese microcosmos para poder enseñar. Con el tiempo y con el avance de nuevas investigaciones es de esperar que podamos llegar a un mejor esclarecimiento de estos cambios y fundamentalmente de las variaciones que se producen en los modos de apropiación y reconstrucción del sentido. 54 DEL TIEMPO DE LA CONEXIÓN A LA CONECTIVIDAD DE LA GENTE 55 Capítulo 7 Los problemas de accesibilidad y usabilidad general de la Web. Las singularidades cognoscitivas y la diversidad. La Web Semántica como forma dinámica de un mejor acceso para todos Si bien sabemos que la llamada sociedad de la información nos afecta globalmente a todos esto sucede de distinta manera, ya que dependerá del lugar y las posibilidades concretas materiales y cognitivas de cada sujeto lo que determine su posición para que pueda acceder o no a los beneficios de este nuevo paradigma51. Con esto queremos decir, que en este mundo globalizado y digitalizado las exclusiones y barreras también existen. Esto amerita un análisis de las condiciones de accesibilidad a la tecnología desde distintos aspectos. Como ya señalamos nos centramos en las posibilidades e imposibilidades que nos ofrece la Web en tanto red que permite la interactividad y multidireccionalidad en la comunicación además de constituir un reservorio digital de contenidos. Pasaremos ahora a analizar otros aspectos de la accesibilidad y algunas de las soluciones posibles de los entornos abiertos que nos propone la Web 2.0. Cuando hablamos de Web accesible nos estamos refiriendo a un concepto que más allá de sus implicancias técnicas (de diseño, de herramientas de autor) tiene profundas consecuencias sociales y éticas. Para comenzar tomaremos el concepto de accesibilidad: “La accesibilidad significa que cualquier individuo usando cualquier navegador o cualquier tecnología para navegar en Internet puede visitar cualquier sitio y lograr un total y completo entendimiento de la información contenida en él, como así también tener la total y completa habilidad de interactuar en el sitio sin enfrentarse con barreras tecnológicas” (Caplan, Graciela: 2002). Esta definición nos hace notar en primera instancia
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