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CREATIVIDAD EMPRESARIAL 2020-2 • Qué temas tratamos la sesión pasada? ¿Cómo incrementar el rendimiento y creatividad en la empresa? Utilidad Datos/Observaciones Al finalizar la sesión, el estudiante expone en el contexto empresarial sobre la práctica creativa e innovadora de proyectos creativos y de innovación de productos y/o servicios. Logro de aprendizaje de la sesión Transformación Contenido de la semana: • Sustentación de proyectos creativos y de innovación. Trabajo de Investigación • Presenta el proyecto creativo y de innovación de producto y/o servicio, aplicando las herramientas, técnicas y procesos para la viabilidad de este. Trabajo de Investigación • En grupo elabora un proyecto creativo y de innovación de producto y/o servicio, aplicando las herramientas, técnicas y procesos para la viabilidad de este. Análisis y desarrollo de nuevo producto o servicio, segmento de mercado (sesión 9) Técnicas y herramientas para el desarrollo de la creatividad (sesión 5) Elaboración y análisis de la viabilidad del producto o servicio (sesión 10) Planeamiento financiero (sesión 11) • La presentación del trabajo será en pdf. • Cuelgue su trabajo de manera individual en la plataforma Canvas en la sesión 16, según los grupos indicados respectivamente, el tiempo límite del envío será un día antes de la siguiente sesión. Práctica calificada 2 1. En grupo trabaja con la herramienta que te asignarán para la viabilidad del producto y el prototipo. 2. Plasma un modelo de negocio de un proyecto emprendedor o el de una empresa o nueva idea de negocio. 3. Luego presenta tu trabajo en pdf de manera individual en la plataforma Canvas hasta un día antes de la siguiente sesión, hora límite 11:59 pm. Conclusiones El análisis y solución de problemas hoy en día requiere de una enorme dosis de creatividad para buscar ser más eficiente ante retos cada vez mayores, dentro de una dinámica de cambio creciente.
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