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CREATIVIDAD EMPRESARIAL 2020-2 • Qué temas tratamos la sesión pasada? ¿Qué tiene que ver la neurociencia en la creatividad? Utilidad Datos/Observaciones Al finalizar la sesión, el estudiante expone en el contexto empresarial sobre la práctica creativa e innovadora de proyectos creativos y de innovación de productos y/o servicios. Logro de aprendizaje de la sesión Transformación Contenido de la semana: • Sustentación de proyectos creativos y de innovación. Trabajo de Investigación • Presenta el proyecto creativo y de innovación de producto y/o servicio, aplicando las herramientas, técnicas y procesos para la viabilidad de este. Trabajo de Investigación • En grupo elabora un proyecto creativo y de innovación de producto y/o servicio, aplicando las herramientas, técnicas y procesos para la viabilidad de este. Análisis y desarrollo de nuevo producto o servicio, segmento de mercado (sesión 9) Técnicas y herramientas para el desarrollo de la creatividad (sesión 5) Elaboración y análisis de la viabilidad del producto o servicio (sesión 10) Planeamiento financiero (sesión 11) • La presentación del trabajo será en pdf. • Cuelgue su trabajo de manera individual en la plataforma Canvas en la sesión 17, según los grupos indicados respectivamente, el tiempo límite del envío será un día antes de la siguiente sesión. Práctica calificada 2 Presenta su modelo de negocio de un proyecto emprendedor o el de una empresa o nueva idea de negocio, aplicando la herramienta asignada para la viabilidad del producto. Conclusiones Encontrar nuevas formas de hacer las cosas, innovar, además de ser muy satisfactorio, puede generar ahorros, aprendizajes y beneficios.
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