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Encapsulamiento Protegiendo los Detalles Internos El encapsulamiento es uno de los principios clave de la Programación Orientada a Objetos (POO) y se refiere a la idea de ocultar los detalles internos de una clase y proporcionar una interfaz pública para interactuar con los objetos de esa clase. En esencia, el encapsulamiento protege los datos y el comportamiento de una clase al restringir el acceso directo desde fuera de la misma. La idea detrás del encapsulamiento es simple pero poderosa. Imagina que tienes una clase "Cuenta Bancaria" que tiene atributos como saldo y número de cuenta, así como métodos para depositar y retirar dinero. Si permites que cualquier parte del programa acceda directamente a estos atributos y métodos, corres el riesgo de que se realicen operaciones no válidas o incorrectas en la cuenta. El encapsulamiento resuelve este problema al definir atributos como privados y proporcionar métodos públicos para interactuar con ellos. En la POO, los atributos de una clase suelen marcarse como "privados", lo que significa que solo pueden ser accedidos desde dentro de la misma clase. Luego, se proporcionan métodos públicos, a menudo llamados "getters" y "setters", para permitir la lectura y modificación controlada de esos atributos. Por ejemplo, podríamos tener un método público "obtenerSaldo" para obtener el saldo actual de una cuenta bancaria. El encapsulamiento tiene varios beneficios: Seguridad de Datos: Al restringir el acceso directo a los datos internos de una clase, se evitan cambios no autorizados y se garantiza la coherencia de los datos. Esto es esencial para mantener la integridad de los objetos. Abstracción: El encapsulamiento permite a los programadores utilizar objetos de manera más abstracta, ya que no necesitan conocer los detalles internos de cómo se almacenan o manejan los datos. Esto facilita la colaboración en equipos de desarrollo. Flexibilidad: Al proporcionar métodos para interactuar con los datos internos, el encapsulamiento permite a las clases controlar cómo se accede y modifica su estado. Esto permite implementar lógica adicional, como la validación de datos, cuando se realizan operaciones en los atributos. Un aspecto relacionado con el encapsulamiento es la visibilidad de los atributos y métodos, que se controla mediante los modificadores de acceso (por ejemplo, "public", "private" y "protected"). Esto determina qué partes del programa pueden acceder a los miembros de una clase. En resumen, el encapsulamiento es un principio fundamental en la POO que protege los datos y el comportamiento de una clase al ocultar los detalles internos y proporcionar una interfaz pública controlada. Esto mejora la seguridad de los datos, facilita la abstracción y la colaboración en equipos de desarrollo, y permite la implementación de lógica adicional en los métodos de acceso y modificación de atributos.
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